他職の戦闘エフェクト表示しても、あまり重くならないように作れないのかな
UEベースだから仕方ないの?
弓複数のミッション時にダストフォースとか被らないように表示させたいけど
重くなるからPTの攻撃エフェクト切ってるんだよね…