アクションゲーって高難易度にしようとすると絶対クソゲになるよな
エルデンリングも割合ダメージの出血が猛威を振るったし、ボスは最後ドレインで回復が続いた
正直、カジュアル路線にした方が開発も楽だろうし売れるだろ