また、今期投入したオンラインゲームの新作などに関わる評価損と、タイトル編成の見直しを行ったことにより5タイトル以上の開発中止による処分損を計上しました。

評価損と処分損の第3四半期累計期間での金額は約210億円となり、この大半がオンラインゲーム関連となります。
オンラインゲームの新作タイトルについては、第3四半期末に行った話題喚起策が想定通りの結果に至らなかったことを受けて、
今回評価損を計上しました。

これ単身からの抜粋なんだけど、かなりヤバめじゃない?
評価プロトコルさん狙い撃ちじゃん
しかも話題喚起策失敗って12月のCS展開のことだよね