【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【YouTube】http://www.youtube.com/@BLUEPROTOCOL
【海外版】http://www.playblueprotocol.com/en-us
ここは無しスレじゃ!
次スレは>>950が立てるのじゃ!
踏み逃げされたら>>970が宣言して立てて下さいなのじゃ!
荒らしに改変されたら破棄して立て直すのじゃ!
パイモン先生いつもありがとうなのじゃ!
※他のスレへの誘導禁止
前スレ
【ブルプロ】ブループロトコルpart735【BLUEPROTOCOL】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1710936990/
https://twitter.com/thejimwatkins
探検
【ブルプロ】ブループロトコルpart736【BLUEPROTOCOL】
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2024/03/20(水) 22:32:49.33ID:yMSKEWh/
120名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:18:16.26ID:XS21DyPL あれ?
三月って言われてたなかった?
三月って言われてたなかった?
121名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:22:04.98ID:wCI6ckuc EXSPって3月じゃなかったっけ?
122名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:23:51.43ID:Wgrp02dK ブループロトコルの正式運営時期がネトゲ転換期(FF14と、原神、PSO2など飽きてきた)最高の好機だったと思うわ
それを活かせないほどのクソゲー(長年開発)つくったスリソはクビにした方が後のバンナムにためになる
いまさらプロジェクトスカイブルー計画を出されても、本日DQX新ver、6月NGS大型アプデ、夏にFF14新ver、んで中国はアズプロなど控えてる
とても勝ち目などない、誰が泥舟に課金するんだよ
それを活かせないほどのクソゲー(長年開発)つくったスリソはクビにした方が後のバンナムにためになる
いまさらプロジェクトスカイブルー計画を出されても、本日DQX新ver、6月NGS大型アプデ、夏にFF14新ver、んで中国はアズプロなど控えてる
とても勝ち目などない、誰が泥舟に課金するんだよ
123名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:23:52.16ID:QJq1ENVC んんん???
そもそも五月ってロードマップの外じゃね?
確認のために短期ロードでググったけど出てこなくて草
このクソゲー、誰もまとめてないな
そもそも五月ってロードマップの外じゃね?
確認のために短期ロードでググったけど出てこなくて草
このクソゲー、誰もまとめてないな
124名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:26:50.77ID:Wgrp02dK もうひっそり運営続けてたECOと同じ状態なって最終的にサ終になる未来しか見えないね
もう表舞台に上がれないネトゲ
もう表舞台に上がれないネトゲ
125名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:27:17.63ID:Pcb2rNDm126名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:30:45.30ID:QaRTsMgC 原神の稲妻くらい大型アプデしないと無理やろな
127名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:31:56.51ID:EoKqm5HV 高難易度異常者の隔離所=ブルプロ
128名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:32:23.23ID:n7C4o1Yu このクソゲ、ストーリー以外の大型アプデないんだ😭
四ヶ月に一度の新コンテンツは防衛戦だけなんだ😭
四ヶ月に一度の新コンテンツは防衛戦だけなんだ😭
129名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:32:46.78ID:y/KdcKmJ 高難易度は作ってるけど実装時期は明言されてなかった気がする
オワタ式が高難易度ではないらしい
運営が言うには
オワタ式が高難易度ではないらしい
運営が言うには
130名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:32:58.51ID:5J3kUTkk ECOのようなくそセレブ自慢に構うなら他ゲーを楽しむ
131名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:34:55.24ID:gbVu00q2 レベル上限上げるペース早すぎるだろこのペースで100になるまで上げるんか?他にもっとコンテンツ増やせよネトゲやったこと無いのかな
132名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:36:31.00ID:v6q6n9KO いずれガンオンみたいに細々く続くだろうね
みんなに存在すら忘れられた感じで
でもバナオンってそういうの好きだから幸せじゃね?
みんなに存在すら忘れられた感じで
でもバナオンってそういうの好きだから幸せじゃね?
133名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:41:32.19ID:QJQRzfHd レベル上限上げてもレベリング緩和しないの終わっとる
スキル未完成な状態でレベリングしてもPS身に付かないし楽しくないからな
クラス毎に大量の経験値貰えるクエスト追加しとけ
スキル未完成な状態でレベリングしてもPS身に付かないし楽しくないからな
クラス毎に大量の経験値貰えるクエスト追加しとけ
134名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:42:45.23ID:kvcL3oIY ここ自演アフィスレなの?
135名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:44:52.30ID:20nhl/56 >>134
ここもクソも、ここしかブルプロスレないぞ?w
ここもクソも、ここしかブルプロスレないぞ?w
136名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:44:52.83ID:30D8eWhd 設計段階でやらかしてるからな
毎月更新できるコンテンツが武器イマジンくらいだからレベキャを定期的に上げざるを得なくなってる
しかも武器はIDイマジンは新エリア必須だから無駄にそれらが増え続ける
結果的に最前線以外過疎まっしぐらって感じがする
毎月更新できるコンテンツが武器イマジンくらいだからレベキャを定期的に上げざるを得なくなってる
しかも武器はIDイマジンは新エリア必須だから無駄にそれらが増え続ける
結果的に最前線以外過疎まっしぐらって感じがする
138名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:54:48.54ID:Z078BoLa こんだけやらかして懲罰も何もなく
3人続投なら企業としてな
3人続投なら企業としてな
139名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:55:29.57ID:QECFLOxN >>133
と言うか70追加された時に銀ナッポイベント来たけど
レベル60〜70までのレベリング緩和ってばかじゃねーの?って思ったわ
5章追加クラスボーナス、レベルキャップ開放イベントで1〜60までのレベリングにボーナスかけるのが普通やろと
と言うか70追加された時に銀ナッポイベント来たけど
レベル60〜70までのレベリング緩和ってばかじゃねーの?って思ったわ
5章追加クラスボーナス、レベルキャップ開放イベントで1〜60までのレベリングにボーナスかけるのが普通やろと
140名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:55:38.91ID:xPLSC6YT 新しいダンジョンやフィールドがアドベンチャーボードをやらせるための足枷でしかないから
衣装とストーリーの追加しかアップデートの楽しみが無いんだよねこのクソゲー
そりゃ皆飽きて辞めていくよなぁ
衣装とストーリーの追加しかアップデートの楽しみが無いんだよねこのクソゲー
そりゃ皆飽きて辞めていくよなぁ
141名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:56:12.55ID:5J3kUTkk 新規ちゃん「あの低級ミッションで本気出すのやめてください、何もできずつまんないです」
課金勢「人権ない寄生のくせに文句言うな」
運営「お前も課金して俺TUEEEやりゃいいだろ」
新規ちゃん「FF14へ行きます、ありがとうございました」
課金勢「人権ない寄生のくせに文句言うな」
運営「お前も課金して俺TUEEEやりゃいいだろ」
新規ちゃん「FF14へ行きます、ありがとうございました」
142名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:57:06.67ID:v6q6n9KO >>141
なにこのくそげw
なにこのくそげw
143名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:57:39.54ID:QECFLOxN 課金しても対して強くなれないしなぁ
144名も無き冒険者
2024/03/21(木) 10:58:55.86ID:v6q6n9KO マウントキャラバン「せやろ」
145名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:02:55.95ID:S8CYKqCS 課金しても強くなれないというより課金してチューニングしても使いこなせない人は多いからなぁ、今の杖人口増えたけどちゃんとデバフ入れる人少ないからなぁ
Bイマ範囲バフ継続させながら杖のデバフぶち込むだけで敵とけるのに防衛線かよって奴しかいないそりゃ塔もクリアできないわ、
Bイマ範囲バフ継続させながら杖のデバフぶち込むだけで敵とけるのに防衛線かよって奴しかいないそりゃ塔もクリアできないわ、
146名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:04:24.85ID:v6q6n9KO せっかくのバランスを無理な火力上げで崩れた
その理由が強引なやり込み追加と課金だから救えん
こんな連中にネトゲなど作れるわけねえ
その理由が強引なやり込み追加と課金だから救えん
こんな連中にネトゲなど作れるわけねえ
147名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:10:09.03ID:v6q6n9KO 新規ちゃん「ミッションへ行ったらレースでつまんないです」
古参「◯ね」
運営「仕様です」
新規ちゃん「NGSへ行きます、ありがとうございました」
古参「◯ね」
運営「仕様です」
新規ちゃん「NGSへ行きます、ありがとうございました」
148名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:13:19.48ID:0/VpWuvb 味方よりエネミーのほうがレベル高い状態でグダグダするよりもレースのほうがええやん
149名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:14:45.36ID:5J3kUTkk151名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:18:38.77ID:5J3kUTkk152名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:20:21.19ID:DBJx42qh 来週来るのはただのオワタ式で運営曰く高難易度は別
154名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:24:46.00ID:20nhl/56 そういえば4月で人事異動あんのかな
あるならまだ未来あるな
少なくとも会社側としては立て直しの意思がある事になる
新体制で1年は様子見てくれるだろうしな
あるならまだ未来あるな
少なくとも会社側としては立て直しの意思がある事になる
新体制で1年は様子見てくれるだろうしな
155名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:26:29.91ID:S8CYKqCS 新体制になろうが頭が変わらない限り何も変わらない、最終的な決定権はあの人だからなTASA擦りまくってるのも頷ける
156名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:27:54.91ID:Pcb2rNDm 会社じゃ評価損三人衆って呼ばれてるだろ
普通は辞めるよ
普通は辞めるよ
157名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:29:12.45ID:weKX2HVF ほとんどの人は70にしたら次のキャップ開放まで半放置だろう
属性調整されてから最強武器だけ作って80待ち
早くディアブロライクなドロップにしてくれ
属性調整されてから最強武器だけ作って80待ち
早くディアブロライクなドロップにしてくれ
158名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:29:18.62ID:dMqSYWhF 3月に通信ないのは引き継ぎで忙しい可能性もないことはない
159名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:29:31.72ID:chQ7KHS9 ブルプロって大規模MMOなの?
160名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:29:48.78ID:5J3kUTkk >>150
アホのせいでクエスト低評価結果にガチ勢イライラ、区分けを求めて実現したらRTA(新コンテンツも短時間攻略ログインしねぇ)と引退(雑魚残りクリア出来ず成長諦めゲームクリア)になったPSO2
NGSではガチ勢出ていっていいよな運営対応に万人向けGAMEで定着しとるね
ブリュはPSO2の歴史を繰り返すのかなって思うわw
アホのせいでクエスト低評価結果にガチ勢イライラ、区分けを求めて実現したらRTA(新コンテンツも短時間攻略ログインしねぇ)と引退(雑魚残りクリア出来ず成長諦めゲームクリア)になったPSO2
NGSではガチ勢出ていっていいよな運営対応に万人向けGAMEで定着しとるね
ブリュはPSO2の歴史を繰り返すのかなって思うわw
161名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:30:43.29ID:I3aSKtNZ ブルプロに課金して強くなる要素ほぼ無いよな
162名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:33:01.05ID:weKX2HVF P2W要素は課金バトルイマジンとマウント3凸を25体揃えるくらいかな
163名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:35:53.30ID:haXC1JU1 オンラインゲームはヒョカソン!
165名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:39:37.74ID:I64h8p6f 早く高難易度作ってパイモン先生を解放してあげて😭
166名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:41:55.87ID:jGH3ZRR2 PvPが高難易度コンテンツってことだろうな
167名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:42:24.67ID:LTgevF8Z なんでって、普通のゲームにはストーリーや世界観があって
それにあわせて敵が出たりマップに仕掛けがあるからだよ
それにあわせて敵が出たりマップに仕掛けがあるからだよ
168名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:44:26.64ID:weKX2HVF いまだに上級を毎日周回したりしてる人はなにが楽しいのだろう
β狙い?そんなもの次の上級でやればいい
主要スキルのβなんて掘って無くてもほぼ持ってるでしょ
プラグ狙い?そんなもの無くてもすべてのコンテンツをクリアできる
ブルプロが初めてのネトゲとかなのかな?
β狙い?そんなもの次の上級でやればいい
主要スキルのβなんて掘って無くてもほぼ持ってるでしょ
プラグ狙い?そんなもの無くてもすべてのコンテンツをクリアできる
ブルプロが初めてのネトゲとかなのかな?
169名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:46:07.25ID:F+dkU/oc 上級はまだβあるからわからんでもない
EXやってる奴はマジモンの狂人
EXやってる奴はマジモンの狂人
170名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:47:23.26ID:w1ELMHG7171名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:52:22.49ID:xVRE2x3U なんか評価損や処分損を“たまたまクソゲー作って売れなかった”程度で考えてる奴いるよな
172名も無き冒険者
2024/03/21(木) 11:54:17.49ID:A2OjEhfn 白猫と黒猫をローラースケートみたいに両足に装着するマウントはょ
173名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:00:20.88ID:IbSH/wXy EXの報酬って全然改善されないよね。
今回のは楽だけど拘束時間長い割にラッシュn段との違いは変なコインくらい。
その交換できるものはキチガイレートの割に欲しいと思えるものは無し。
金狐?出なすぎて差別化というには弱過ぎる。
今回のは楽だけど拘束時間長い割にラッシュn段との違いは変なコインくらい。
その交換できるものはキチガイレートの割に欲しいと思えるものは無し。
金狐?出なすぎて差別化というには弱過ぎる。
174名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:03:43.86ID:YuAQ/f2F >>151
そう並べられると敵を倒さないといけない上2つの方が簡悔発動してて自由度無さそうに見える
そう並べられると敵を倒さないといけない上2つの方が簡悔発動してて自由度無さそうに見える
175名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:03:45.35ID:I3aSKtNZ 全クラスカンストがだるくて遊ばなくなる奴のこと考えてんのかね?
レベル上げがだるいというのもあるけど、サブクラスのレベル上げ導線が壊滅してるからやる気出んのよね
レベル上げがだるいというのもあるけど、サブクラスのレベル上げ導線が壊滅してるからやる気出んのよね
176名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:04:44.00ID:7ZX6jB9Q でも金狐持ってたらフレやチムメンからモテモテだぞ?
さっさと周回作業に戻りな
さっさと周回作業に戻りな
177名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:05:11.64ID:haXC1JU1 高難度系の報酬を豪華にするとキレる層がいるので
178名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:10:19.37ID:7LeGZlwQ もうRPGやめてバラエティ番組みたいなミニゲーム作れ
バトル調整しなくていいし、似たようなマップで纏めて火力ドーンするだけよりいいだろ
バトル調整しなくていいし、似たようなマップで纏めて火力ドーンするだけよりいいだろ
179名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:11:53.61ID:QECFLOxN 周回前提だから目の前にボスだけ出しましょうねなリリンクはただしかったよ
180名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:12:22.65ID:AzebF687 カジノでも作れ
182名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:15:01.10ID:E6ZvKCMJ >>168
金がないからブルプロしかできないが正しい
金がないからブルプロしかできないが正しい
183名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:16:27.52ID:aFo4cE+3 でもどうせ雑魚わらわらなんでしょう?
184名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:16:37.75ID:30D8eWhd 道中の必要性が全くないからなぁ
拾った箱もクリアしないともらえないならボスだけぶっ飛ばしてクリア報酬形式でいいよねって
拾った箱もクリアしないともらえないならボスだけぶっ飛ばしてクリア報酬形式でいいよねって
185名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:18:08.72ID:F+dkU/oc この開発にモンハンのような上質なボスバトル作れるならいいが
無理だろ
無理だろ
186名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:19:04.97ID:tIjFUvH8 ボスだけにしたら斧だけで良くなっちゃうじゃん
187名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:20:25.77ID:xVRE2x3U もっと人を呼んで課金させないとやばいのに
何の改善もせずあくまで古参から搾取やってる時点でサ終前提感が半端ない
何の改善もせずあくまで古参から搾取やってる時点でサ終前提感が半端ない
188名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:20:28.10ID:JDSPeq6T 全部塔と同じ形式で良いよ
189名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:20:40.00ID:I3aSKtNZ ブルプロの場合、そもそもゲーム内で交流の要素が薄いし、他人が強いかどうかを戦闘で認識しづらい
だけど自分のキャラが強いか弱いかは感じることが出来る
だからプレイヤーキャラクター自身のレベルやステータス、装備や衣装の揃えやすさが重要
他と比べるとかフレから褒められるとかじゃなく、自分で遊ぶ時の快適さに直結する
レアアイテムとか装備持ってるから羨ましいって感覚は薄い
ゲームの流れで全クラス満遍なくレベル上げさせる導線があるならともかく
いきなりレベル1からやり直せは萎える要素でしかない
だけど自分のキャラが強いか弱いかは感じることが出来る
だからプレイヤーキャラクター自身のレベルやステータス、装備や衣装の揃えやすさが重要
他と比べるとかフレから褒められるとかじゃなく、自分で遊ぶ時の快適さに直結する
レアアイテムとか装備持ってるから羨ましいって感覚は薄い
ゲームの流れで全クラス満遍なくレベル上げさせる導線があるならともかく
いきなりレベル1からやり直せは萎える要素でしかない
190名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:23:20.63ID:QECFLOxN リリンクみたいにボス倒したら20秒位あってそこで出た宝箱を開けるって方式結構好きよ
191名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:24:51.55ID:QECFLOxN 最近クラスブーストとかでようやく強さがわかるようになってきたけど前なんかレベル上げても海鳴りの敵一撃で倒せない事ザラにあるくらい強さがわからなかったしなぁ
192名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:25:07.81ID:tV39ozyu いよいよ明日、ブルプロはドラゴンズドグマ2にトドメを刺されてしまうわけですがお別れの準備は出来ていますでしょうか
193名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:27:48.27ID:7LeGZlwQ 複数人vs複数人のコンセプトで真っ先に浮かんだのはドグマ序盤のオオカミと野盗なんだ😭
194名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:30:35.90ID:tIjFUvH8 こんなレベル上げが簡単なネトゲないと思うんだけど
196名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:34:51.65ID:B2W8Nhk5 今までそこそこ楽しんできたけど
エルダーギルミー討伐だけは嫌がらせとしか思えない
なんでこんなギスギス要素入れるんだ?
エルダーギルミー討伐だけは嫌がらせとしか思えない
なんでこんなギスギス要素入れるんだ?
197名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:35:13.32ID:I3aSKtNZ 時間の無い人間にはレベル上げは厳しいね
さらに言うと、レベル上げに面白さが無いから時間の無駄でしかない
さらに言うと、レベル上げに面白さが無いから時間の無駄でしかない
198名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:38:02.23ID:I3aSKtNZ >>195
書いたの俺じゃないけど
普通に売れなかった場合は売れなかった事実をもって損失が確定
処分損・評価損は将来的に売れる見込みがないから現時点の経費を精算して損失を確定させる
ようは結果が出る前から「売れる見込み無いね!」と断言された状態
書いたの俺じゃないけど
普通に売れなかった場合は売れなかった事実をもって損失が確定
処分損・評価損は将来的に売れる見込みがないから現時点の経費を精算して損失を確定させる
ようは結果が出る前から「売れる見込み無いね!」と断言された状態
199ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
2024/03/21(木) 12:41:36.91ID:OCRKRKKM レベル上げの話だけどリキッドメモリでレベル30まではエネミーを討伐した時の経験値2倍だぞ
クラスマスターと話をするともらえる
クラスマスターと話をするともらえる
200名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:42:42.74ID:20nhl/56201名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:46:33.00ID:eRJNbM2l ブルプロを肯定してるのはリネージュやメイプルストーリー、レッドストーン辺りから久しぶりにネトゲを触った層
ブルプロを否定してるのは今のネトゲをやってる層
「ネトゲ」についての常識が違うので、会話が成り立たない
ブルプロを否定してるのは今のネトゲをやってる層
「ネトゲ」についての常識が違うので、会話が成り立たない
202名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:47:20.26ID:1PQe0M3J ゆーて一日犠牲にしたら6職終わるんだから今回は大分ぬるかったろ
203名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:47:35.37ID:aFo4cE+3 銀ナッポみたいなのやっちゃうぐらいだから何にせよズレてるのは間違いない
204名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:47:41.45ID:I3aSKtNZ 新規で始めた場合、ストーリークエストやアドボ、ミッション初回報酬を上手く使っても1クラスカンスト他2クラスを40~50前後にするので精いっぱい
では残り3クラスをどうやって上げるか?
虎の巻やブーストアイテムを使っても結構な時間がかかる
で、その時間が楽しいかと言うと、すでにやった作業ばかりでつまらない
さらに言うとレベル上げ作業をしている間は、本来の遊ぶ要素である新規IDなどに手を着けられない
かと言ってクラスブーストがあるからレベル上げはしなきゃいけない
結果、時間の取れない人間から脱落していく
では残り3クラスをどうやって上げるか?
虎の巻やブーストアイテムを使っても結構な時間がかかる
で、その時間が楽しいかと言うと、すでにやった作業ばかりでつまらない
さらに言うとレベル上げ作業をしている間は、本来の遊ぶ要素である新規IDなどに手を着けられない
かと言ってクラスブーストがあるからレベル上げはしなきゃいけない
結果、時間の取れない人間から脱落していく
205名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:48:27.69ID:fJp0an+Y 本来ならIDでレベル上げのところを簡悔発動で
フィールド狩りのほうが効率が良い→飽きる・つまらないまで繋がっちまったからどうしようもない
フィールド狩りのほうが効率が良い→飽きる・つまらないまで繋がっちまったからどうしようもない
206ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
2024/03/21(木) 12:49:30.90ID:OCRKRKKM つまり
レベル1→23 ボードの経験値を100万食わせる
レベル23→30 デイリー4万5000、報酬チケット有りミッション周回、リキッドメモリ有りフィールドでレベリング
レベル30→50 風止みの荒地のカニクモ、夕凪の段丘のオーガ、巨竜のFゴブリンとタイラントボア・グロウ
だぞ
レベル1→23 ボードの経験値を100万食わせる
レベル23→30 デイリー4万5000、報酬チケット有りミッション周回、リキッドメモリ有りフィールドでレベリング
レベル30→50 風止みの荒地のカニクモ、夕凪の段丘のオーガ、巨竜のFゴブリンとタイラントボア・グロウ
だぞ
207名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:49:52.17ID:QECFLOxN >>202
キャップ開放でそのキャップ開放分のレベリングを簡易にできるイベントなんか見たことなかったわ
キャップ開放でそのキャップ開放分のレベリングを簡易にできるイベントなんか見たことなかったわ
208名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:50:26.74ID:ky2FHwgm ギター来る時ってもうボードの経験値とかないけど😅
209名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:51:09.97ID:QECFLOxN FF14やNGSと比べると確かにレベリング簡単だよ?
だけどそのレベリング作業が死ぬほどつまらん
レベル上げての変化もほぼ無いし
だけどそのレベリング作業が死ぬほどつまらん
レベル上げての変化もほぼ無いし
210名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:51:18.45ID:7LeGZlwQ レベル上げの作業で判断してる層とレベル上げの結果を見て判断してる層の違いかな
211名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:51:39.81ID:r/KWxcyI 普通、レベリングイベントって後続が追いつけるようにするもんだが、何故か銀ナッポは先行組が更に有利になるイベントなんだよな🤓
212名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:52:48.64ID:I3aSKtNZ 6職カンストが出来るのはナッポ落とし対象のレベル60オーバーであって
レベル1だったり低レベル帯は考慮されていない
その辺のレベル上げがどうなっているかと言うと、決まった導線が無い
レイド周回は時間が固定されていたり、ラッシュは人が集まらなかったり、効率の良い狩場はレベル帯が決まっていたり
ミッション周回も経験値の良い場所は多少マシになったけど、結局ミッションが多すぎて人がばらけて過疎る可能性もあり
そら新規は増えんし定着もせんよな
レベル1だったり低レベル帯は考慮されていない
その辺のレベル上げがどうなっているかと言うと、決まった導線が無い
レイド周回は時間が固定されていたり、ラッシュは人が集まらなかったり、効率の良い狩場はレベル帯が決まっていたり
ミッション周回も経験値の良い場所は多少マシになったけど、結局ミッションが多すぎて人がばらけて過疎る可能性もあり
そら新規は増えんし定着もせんよな
213名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:54:42.02ID:7ZmSlv3+ どう考えても新規に優しくないのに、信者が「新規に優しいんだあああ!」と叫んで新規をいじめ続けるクソゲー
214名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:55:49.33ID:QECFLOxN215名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:56:19.64ID:2ziW7FQi 何でキャップにする前提で話してるんだ?
新規ならストーリーやる勢とかアタシコ勢とかもいるんだから強さ求めるって基準だけで考えてもしゃーないやろ
そんなんじゃシモーカみたいな独りよがりな大人になっちゃうぞ
新規ならストーリーやる勢とかアタシコ勢とかもいるんだから強さ求めるって基準だけで考えてもしゃーないやろ
そんなんじゃシモーカみたいな独りよがりな大人になっちゃうぞ
216名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:56:31.22ID:/rPAVDXc シーズンパス55まできたけど、まだ65だぞ🙄
最初の四ヶ月で3クラスカンストさせた俺でもきつくなったなって思う
最初の四ヶ月で3クラスカンストさせた俺でもきつくなったなって思う
217名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:56:40.97ID:I3aSKtNZ レベルシンクの仕組みを利用して、特定ミッションで一定レベル以下の場合に初回報酬並みの経験値を上乗せするくらいせんとね
全体レベルの引き上げするならそう言った仕組み必要だけど、とった対策が銀ナッポ
全体レベルの引き上げするならそう言った仕組み必要だけど、とった対策が銀ナッポ
218名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:58:25.91ID:5Er8hy/T 20レベルの盗賊エリアとかいうクソのクソが未だに放置されてるという事実
219名も無き冒険者
2024/03/21(木) 12:59:06.41ID:fJp0an+Y なるべく開発コスト下げて出来ることって前提で動いちゃってるもん
9年の夏休みは伊達じゃない
9年の夏休みは伊達じゃない
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