【ブルプロ】ブループロトコルpart736【BLUEPROTOCOL】

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2024/03/20(水) 22:32:49.33ID:yMSKEWh/
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ここは無しスレじゃ!
次スレは>>950が立てるのじゃ!
踏み逃げされたら>>970が宣言して立てて下さいなのじゃ!
荒らしに改変されたら破棄して立て直すのじゃ!
パイモン先生いつもありがとうなのじゃ!

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前スレ
【ブルプロ】ブループロトコルpart735【BLUEPROTOCOL】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1710936990/
https://twitter.com/thejimwatkins
128名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 10:32:23.23ID:n7C4o1Yu
このクソゲ、ストーリー以外の大型アプデないんだ😭
四ヶ月に一度の新コンテンツは防衛戦だけなんだ😭
129名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 10:32:46.78ID:y/KdcKmJ
高難易度は作ってるけど実装時期は明言されてなかった気がする
オワタ式が高難易度ではないらしい
運営が言うには
130名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 10:32:58.51ID:5J3kUTkk
ECOのようなくそセレブ自慢に構うなら他ゲーを楽しむ
131名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 10:34:55.24ID:gbVu00q2
レベル上限上げるペース早すぎるだろこのペースで100になるまで上げるんか?他にもっとコンテンツ増やせよネトゲやったこと無いのかな
132名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 10:36:31.00ID:v6q6n9KO
いずれガンオンみたいに細々く続くだろうね
みんなに存在すら忘れられた感じで
でもバナオンってそういうの好きだから幸せじゃね?
2024/03/21(木) 10:41:32.19ID:QJQRzfHd
レベル上限上げてもレベリング緩和しないの終わっとる
スキル未完成な状態でレベリングしてもPS身に付かないし楽しくないからな
クラス毎に大量の経験値貰えるクエスト追加しとけ
2024/03/21(木) 10:42:45.23ID:kvcL3oIY
ここ自演アフィスレなの?
135名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 10:44:52.30ID:20nhl/56
>>134
ここもクソも、ここしかブルプロスレないぞ?w
2024/03/21(木) 10:44:52.83ID:30D8eWhd
設計段階でやらかしてるからな
毎月更新できるコンテンツが武器イマジンくらいだからレベキャを定期的に上げざるを得なくなってる
しかも武器はIDイマジンは新エリア必須だから無駄にそれらが増え続ける
結果的に最前線以外過疎まっしぐらって感じがする
2024/03/21(木) 10:45:27.63ID:5J3kUTkk
>>134
むしろ事実陳列をアフィで誤魔化すな
2024/03/21(木) 10:54:48.54ID:Z078BoLa
こんだけやらかして懲罰も何もなく
3人続投なら企業としてな
139名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 10:55:29.57ID:QECFLOxN
>>133
と言うか70追加された時に銀ナッポイベント来たけど
レベル60〜70までのレベリング緩和ってばかじゃねーの?って思ったわ
5章追加クラスボーナス、レベルキャップ開放イベントで1〜60までのレベリングにボーナスかけるのが普通やろと
2024/03/21(木) 10:55:38.91ID:xPLSC6YT
新しいダンジョンやフィールドがアドベンチャーボードをやらせるための足枷でしかないから
衣装とストーリーの追加しかアップデートの楽しみが無いんだよねこのクソゲー
そりゃ皆飽きて辞めていくよなぁ
2024/03/21(木) 10:56:12.55ID:5J3kUTkk
新規ちゃん「あの低級ミッションで本気出すのやめてください、何もできずつまんないです」
課金勢「人権ない寄生のくせに文句言うな」
運営「お前も課金して俺TUEEEやりゃいいだろ」
新規ちゃん「FF14へ行きます、ありがとうございました」
142名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 10:57:06.67ID:v6q6n9KO
>>141
なにこのくそげw
143名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 10:57:39.54ID:QECFLOxN
課金しても対して強くなれないしなぁ
144名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 10:58:55.86ID:v6q6n9KO
マウントキャラバン「せやろ」
2024/03/21(木) 11:02:55.95ID:S8CYKqCS
課金しても強くなれないというより課金してチューニングしても使いこなせない人は多いからなぁ、今の杖人口増えたけどちゃんとデバフ入れる人少ないからなぁ
Bイマ範囲バフ継続させながら杖のデバフぶち込むだけで敵とけるのに防衛線かよって奴しかいないそりゃ塔もクリアできないわ、
146名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 11:04:24.85ID:v6q6n9KO
せっかくのバランスを無理な火力上げで崩れた
その理由が強引なやり込み追加と課金だから救えん
こんな連中にネトゲなど作れるわけねえ
147名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 11:10:09.03ID:v6q6n9KO
新規ちゃん「ミッションへ行ったらレースでつまんないです」
古参「◯ね」
運営「仕様です」
新規ちゃん「NGSへ行きます、ありがとうございました」
2024/03/21(木) 11:13:19.48ID:0/VpWuvb
味方よりエネミーのほうがレベル高い状態でグダグダするよりもレースのほうがええやん
2024/03/21(木) 11:14:45.36ID:5J3kUTkk
>>145
キャラゲーにガチ要素は荒れるだけとPSO2教訓がある、改善したのがNGS
まーたネトゲの悪いとこマネしてんのか
2024/03/21(木) 11:18:01.99ID:S8CYKqCS
>>149
まだガチ要素の高難易度すらねぇよw
2024/03/21(木) 11:18:38.77ID:5J3kUTkk
>>148
FF14「敵を殲滅しないと先に進めません」
NGS「基本的に敵殲滅させないと先へいけません」
ブリュ「無駄な戦闘はガイジ」
2024/03/21(木) 11:20:21.19ID:DBJx42qh
来週来るのはただのオワタ式で運営曰く高難易度は別
2024/03/21(木) 11:22:02.23ID:G9vGSuJF
>>96
こいつはブリュがサ終したらそれをダシにして14叩くだけだぞ
154名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 11:24:46.00ID:20nhl/56
そういえば4月で人事異動あんのかな
あるならまだ未来あるな
少なくとも会社側としては立て直しの意思がある事になる
新体制で1年は様子見てくれるだろうしな
2024/03/21(木) 11:26:29.91ID:S8CYKqCS
新体制になろうが頭が変わらない限り何も変わらない、最終的な決定権はあの人だからなTASA擦りまくってるのも頷ける
2024/03/21(木) 11:27:54.91ID:Pcb2rNDm
会社じゃ評価損三人衆って呼ばれてるだろ
普通は辞めるよ
2024/03/21(木) 11:29:12.45ID:weKX2HVF
ほとんどの人は70にしたら次のキャップ開放まで半放置だろう
属性調整されてから最強武器だけ作って80待ち
早くディアブロライクなドロップにしてくれ
2024/03/21(木) 11:29:18.62ID:dMqSYWhF
3月に通信ないのは引き継ぎで忙しい可能性もないことはない
159名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 11:29:31.72ID:chQ7KHS9
ブルプロって大規模MMOなの?
2024/03/21(木) 11:29:48.78ID:5J3kUTkk
>>150
アホのせいでクエスト低評価結果にガチ勢イライラ、区分けを求めて実現したらRTA(新コンテンツも短時間攻略ログインしねぇ)と引退(雑魚残りクリア出来ず成長諦めゲームクリア)になったPSO2

NGSではガチ勢出ていっていいよな運営対応に万人向けGAMEで定着しとるね

ブリュはPSO2の歴史を繰り返すのかなって思うわw
2024/03/21(木) 11:30:43.29ID:I3aSKtNZ
ブルプロに課金して強くなる要素ほぼ無いよな
2024/03/21(木) 11:33:01.05ID:weKX2HVF
P2W要素は課金バトルイマジンとマウント3凸を25体揃えるくらいかな
2024/03/21(木) 11:35:53.30ID:haXC1JU1
オンラインゲームはヒョカソン!
2024/03/21(木) 11:36:59.20ID:0/VpWuvb
>>151
どうせコピペマップなんだし1部屋に纏めて殲滅でいいわな
何で2部屋を跨がなきゃならんのや
2024/03/21(木) 11:39:37.74ID:I64h8p6f
早く高難易度作ってパイモン先生を解放してあげて😭
2024/03/21(木) 11:41:55.87ID:jGH3ZRR2
PvPが高難易度コンテンツってことだろうな
2024/03/21(木) 11:42:24.67ID:LTgevF8Z
なんでって、普通のゲームにはストーリーや世界観があって
それにあわせて敵が出たりマップに仕掛けがあるからだよ
2024/03/21(木) 11:44:26.64ID:weKX2HVF
いまだに上級を毎日周回したりしてる人はなにが楽しいのだろう
β狙い?そんなもの次の上級でやればいい
主要スキルのβなんて掘って無くてもほぼ持ってるでしょ
プラグ狙い?そんなもの無くてもすべてのコンテンツをクリアできる

ブルプロが初めてのネトゲとかなのかな?
169名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 11:46:07.25ID:F+dkU/oc
上級はまだβあるからわからんでもない
EXやってる奴はマジモンの狂人
2024/03/21(木) 11:47:23.26ID:w1ELMHG7
>>165
残念ながら高難易度は五月以降なのでパイモン先生は逃げられません
三馬鹿も今パイモン先生に逃げられたらダメ出ししてくれる人いなくなって詰むから引き伸ばしてる説
171名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 11:52:22.49ID:xVRE2x3U
なんか評価損や処分損を“たまたまクソゲー作って売れなかった”程度で考えてる奴いるよな
172名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 11:54:17.49ID:A2OjEhfn
白猫と黒猫をローラースケートみたいに両足に装着するマウントはょ
173名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:00:20.88ID:IbSH/wXy
EXの報酬って全然改善されないよね。
今回のは楽だけど拘束時間長い割にラッシュn段との違いは変なコインくらい。
その交換できるものはキチガイレートの割に欲しいと思えるものは無し。
金狐?出なすぎて差別化というには弱過ぎる。
174名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:03:43.86ID:YuAQ/f2F
>>151
そう並べられると敵を倒さないといけない上2つの方が簡悔発動してて自由度無さそうに見える
2024/03/21(木) 12:03:45.35ID:I3aSKtNZ
全クラスカンストがだるくて遊ばなくなる奴のこと考えてんのかね?
レベル上げがだるいというのもあるけど、サブクラスのレベル上げ導線が壊滅してるからやる気出んのよね
2024/03/21(木) 12:04:44.00ID:7ZX6jB9Q
でも金狐持ってたらフレやチムメンからモテモテだぞ?
さっさと周回作業に戻りな
2024/03/21(木) 12:05:11.64ID:haXC1JU1
高難度系の報酬を豪華にするとキレる層がいるので
178名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:10:19.37ID:7LeGZlwQ
もうRPGやめてバラエティ番組みたいなミニゲーム作れ
バトル調整しなくていいし、似たようなマップで纏めて火力ドーンするだけよりいいだろ
179名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:11:53.61ID:QECFLOxN
周回前提だから目の前にボスだけ出しましょうねなリリンクはただしかったよ
2024/03/21(木) 12:12:22.65ID:AzebF687
カジノでも作れ
2024/03/21(木) 12:14:58.23ID:BaIX/uRx
>>179
パイモン先生が高難易度は道中無しのボスだけにしろって言ってたから流石にボスバトルだろ
182名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:15:01.10ID:E6ZvKCMJ
>>168
金がないからブルプロしかできないが正しい
2024/03/21(木) 12:16:27.52ID:aFo4cE+3
でもどうせ雑魚わらわらなんでしょう?
2024/03/21(木) 12:16:37.75ID:30D8eWhd
道中の必要性が全くないからなぁ
拾った箱もクリアしないともらえないならボスだけぶっ飛ばしてクリア報酬形式でいいよねって
185名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:18:08.72ID:F+dkU/oc
この開発にモンハンのような上質なボスバトル作れるならいいが
無理だろ
186名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:19:04.97ID:tIjFUvH8
ボスだけにしたら斧だけで良くなっちゃうじゃん
187名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:20:25.77ID:xVRE2x3U
もっと人を呼んで課金させないとやばいのに
何の改善もせずあくまで古参から搾取やってる時点でサ終前提感が半端ない
2024/03/21(木) 12:20:28.10ID:JDSPeq6T
全部塔と同じ形式で良いよ
2024/03/21(木) 12:20:40.00ID:I3aSKtNZ
ブルプロの場合、そもそもゲーム内で交流の要素が薄いし、他人が強いかどうかを戦闘で認識しづらい
だけど自分のキャラが強いか弱いかは感じることが出来る
だからプレイヤーキャラクター自身のレベルやステータス、装備や衣装の揃えやすさが重要
他と比べるとかフレから褒められるとかじゃなく、自分で遊ぶ時の快適さに直結する
レアアイテムとか装備持ってるから羨ましいって感覚は薄い

ゲームの流れで全クラス満遍なくレベル上げさせる導線があるならともかく
いきなりレベル1からやり直せは萎える要素でしかない
190名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:23:20.63ID:QECFLOxN
リリンクみたいにボス倒したら20秒位あってそこで出た宝箱を開けるって方式結構好きよ
191名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:24:51.55ID:QECFLOxN
最近クラスブーストとかでようやく強さがわかるようになってきたけど前なんかレベル上げても海鳴りの敵一撃で倒せない事ザラにあるくらい強さがわからなかったしなぁ
192名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:25:07.81ID:tV39ozyu
いよいよ明日、ブルプロはドラゴンズドグマ2にトドメを刺されてしまうわけですがお別れの準備は出来ていますでしょうか
193名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:27:48.27ID:7LeGZlwQ
複数人vs複数人のコンセプトで真っ先に浮かんだのはドグマ序盤のオオカミと野盗なんだ😭
194名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:30:35.90ID:tIjFUvH8
こんなレベル上げが簡単なネトゲないと思うんだけど
2024/03/21(木) 12:32:31.91ID:GoQeMVD2
>>171
どう違うか教えてクレメンス
2024/03/21(木) 12:34:51.65ID:B2W8Nhk5
今までそこそこ楽しんできたけど

エルダーギルミー討伐だけは嫌がらせとしか思えない
なんでこんなギスギス要素入れるんだ?
2024/03/21(木) 12:35:13.32ID:I3aSKtNZ
時間の無い人間にはレベル上げは厳しいね
さらに言うと、レベル上げに面白さが無いから時間の無駄でしかない
2024/03/21(木) 12:38:02.23ID:I3aSKtNZ
>>195
書いたの俺じゃないけど
普通に売れなかった場合は売れなかった事実をもって損失が確定
処分損・評価損は将来的に売れる見込みがないから現時点の経費を精算して損失を確定させる

ようは結果が出る前から「売れる見込み無いね!」と断言された状態
199ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
垢版 |
2024/03/21(木) 12:41:36.91ID:OCRKRKKM
レベル上げの話だけどリキッドメモリでレベル30まではエネミーを討伐した時の経験値2倍だぞ
クラスマスターと話をするともらえる
200名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:42:42.74ID:20nhl/56
>>194
ギャグで言ってるのか?
それとも20年前のネトゲしか知らないのかどっちだ?
201名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:46:33.00ID:eRJNbM2l
ブルプロを肯定してるのはリネージュやメイプルストーリー、レッドストーン辺りから久しぶりにネトゲを触った層
ブルプロを否定してるのは今のネトゲをやってる層
「ネトゲ」についての常識が違うので、会話が成り立たない
2024/03/21(木) 12:47:20.26ID:1PQe0M3J
ゆーて一日犠牲にしたら6職終わるんだから今回は大分ぬるかったろ
2024/03/21(木) 12:47:35.37ID:aFo4cE+3
銀ナッポみたいなのやっちゃうぐらいだから何にせよズレてるのは間違いない
2024/03/21(木) 12:47:41.45ID:I3aSKtNZ
新規で始めた場合、ストーリークエストやアドボ、ミッション初回報酬を上手く使っても1クラスカンスト他2クラスを40~50前後にするので精いっぱい
では残り3クラスをどうやって上げるか?
虎の巻やブーストアイテムを使っても結構な時間がかかる
で、その時間が楽しいかと言うと、すでにやった作業ばかりでつまらない
さらに言うとレベル上げ作業をしている間は、本来の遊ぶ要素である新規IDなどに手を着けられない
かと言ってクラスブーストがあるからレベル上げはしなきゃいけない
結果、時間の取れない人間から脱落していく
2024/03/21(木) 12:48:27.69ID:fJp0an+Y
本来ならIDでレベル上げのところを簡悔発動で
フィールド狩りのほうが効率が良い→飽きる・つまらないまで繋がっちまったからどうしようもない
206ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
垢版 |
2024/03/21(木) 12:49:30.90ID:OCRKRKKM
つまり

レベル1→23 ボードの経験値を100万食わせる
レベル23→30 デイリー4万5000、報酬チケット有りミッション周回、リキッドメモリ有りフィールドでレベリング
レベル30→50 風止みの荒地のカニクモ、夕凪の段丘のオーガ、巨竜のFゴブリンとタイラントボア・グロウ

だぞ
207名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:49:52.17ID:QECFLOxN
>>202
キャップ開放でそのキャップ開放分のレベリングを簡易にできるイベントなんか見たことなかったわ
208名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:50:26.74ID:ky2FHwgm
ギター来る時ってもうボードの経験値とかないけど😅
209名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:51:09.97ID:QECFLOxN
FF14やNGSと比べると確かにレベリング簡単だよ?
だけどそのレベリング作業が死ぬほどつまらん
レベル上げての変化もほぼ無いし
210名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:51:18.45ID:7LeGZlwQ
レベル上げの作業で判断してる層とレベル上げの結果を見て判断してる層の違いかな
211名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:51:39.81ID:r/KWxcyI
普通、レベリングイベントって後続が追いつけるようにするもんだが、何故か銀ナッポは先行組が更に有利になるイベントなんだよな🤓
2024/03/21(木) 12:52:48.64ID:I3aSKtNZ
6職カンストが出来るのはナッポ落とし対象のレベル60オーバーであって
レベル1だったり低レベル帯は考慮されていない
その辺のレベル上げがどうなっているかと言うと、決まった導線が無い
レイド周回は時間が固定されていたり、ラッシュは人が集まらなかったり、効率の良い狩場はレベル帯が決まっていたり
ミッション周回も経験値の良い場所は多少マシになったけど、結局ミッションが多すぎて人がばらけて過疎る可能性もあり
そら新規は増えんし定着もせんよな
213名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:54:42.02ID:7ZmSlv3+
どう考えても新規に優しくないのに、信者が「新規に優しいんだあああ!」と叫んで新規をいじめ続けるクソゲー
214名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:55:49.33ID:QECFLOxN
>>211
銀ナッポイベントは流石にええ…ってなったわ
ちょうど5章開始にキャップ開放、クラスブースト追加って60未満の人らを引き上げに使える絶好のタイミングなのに
2024/03/21(木) 12:56:19.64ID:2ziW7FQi
何でキャップにする前提で話してるんだ?
新規ならストーリーやる勢とかアタシコ勢とかもいるんだから強さ求めるって基準だけで考えてもしゃーないやろ
そんなんじゃシモーカみたいな独りよがりな大人になっちゃうぞ
216名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:56:31.22ID:/rPAVDXc
シーズンパス55まできたけど、まだ65だぞ🙄
最初の四ヶ月で3クラスカンストさせた俺でもきつくなったなって思う
2024/03/21(木) 12:56:40.97ID:I3aSKtNZ
レベルシンクの仕組みを利用して、特定ミッションで一定レベル以下の場合に初回報酬並みの経験値を上乗せするくらいせんとね
全体レベルの引き上げするならそう言った仕組み必要だけど、とった対策が銀ナッポ
218名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 12:58:25.91ID:5Er8hy/T
20レベルの盗賊エリアとかいうクソのクソが未だに放置されてるという事実
2024/03/21(木) 12:59:06.41ID:fJp0an+Y
なるべく開発コスト下げて出来ることって前提で動いちゃってるもん
9年の夏休みは伊達じゃない
2024/03/21(木) 12:59:15.38ID:aFo4cE+3
やっぱルーレットよ
ルーレットは全てを解決する
派遣ゲームでも10年近く続いている「礎」
2024/03/21(木) 13:00:22.57ID:OlYu2lAm
デイリーが4万経験値だから、二ヶ月デイリーやっても240万経験値にしかならない
しかも四ヶ月ごとにキャップが上がる
実はデイリー勢は追いつけない仕組みなんだ🤓
222名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:00:40.91ID:j1vHH5ny
レインフォールの山賊が効率ゴミすぎだからそこはラッシュ3を倍チケでガン回した方がいい
あとはカニクモ産屋音無きで50行ったらβ掘り兼ねて巨竜
223名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:00:43.72ID:QECFLOxN
>>220
FF14でルーレットが機能するのは属性の特攻と耐性がないからだと思う
耐性特攻が存在するブルプロ君では無理だと思うよ
2024/03/21(木) 13:01:14.31ID:I3aSKtNZ
ログアウト中に訓練所に放り込んだら1日につき経験値50万入るとか、サブクラス向けに放置しても経験値はいる仕組み作っとかんと過疎るだけ
225ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
垢版 |
2024/03/21(木) 13:02:53.55ID:OCRKRKKM
お前らナメてるよな
槍とか実装数日でカンストしてる奴いたぞ
2024/03/21(木) 13:04:13.93ID:I3aSKtNZ
>>225
きちんと働いてて課金してくれる人が時間無くてブルプロ辞めてもいいのならそれでいんじゃね
227名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:04:41.56ID:/vvvzrjf
レベリングをトッププレイヤー前提で調節したってこと?
高難易度でもないただのレベリングをトッププレイヤー基準で考えて設計してるの?
このクソコテめっちゃ頭悪いやんw
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