!extend:checked:checked:1000:512:donguri=3/1:
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=3/1:
※次スレは>>980さんが建てて下さい。無理な場合は他の人に頼んで下さい。
※スレを立てる際は本文の文頭に「!extend:checked:checked:1000:512:donguri=3/1:」を3行以上入れて立てて下さい。
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REDSTONE part377
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REDSTONE part379
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1710161711/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
REDSTONE part380
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256◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.14]
2024/07/31(水) 12:34:19.60ID:oCtZ3cKq0 与魔法吸収系は、そもそもが、「耐える」事を求められてくるので、
HP効率健康等、当たらなければどうという事は無いという回避構成ではなくなる。
運敏捷を加算し、健康HP効率へ振らないという思考と、吸収して耐える
という構成は同時に満たすのは難しい、装備箇所限られますからね。
まあ、たったの5万8千時間ですので、相応の理解あると不勉強ならがらも
考えてはおります。御賞賛を有難う御座います。
でまあ、これ私が書きたいから書くというだけの趣旨で、
基本的にも応用的にも
社会性育成ゴミ、共同作業無価値、自分さえ良ければ他はどうでもよい、
という強い信念理念御座います。
まあこんななので、まあ、大半の方がオープンの方へ移動したというオチへ。
HP効率健康等、当たらなければどうという事は無いという回避構成ではなくなる。
運敏捷を加算し、健康HP効率へ振らないという思考と、吸収して耐える
という構成は同時に満たすのは難しい、装備箇所限られますからね。
まあ、たったの5万8千時間ですので、相応の理解あると不勉強ならがらも
考えてはおります。御賞賛を有難う御座います。
でまあ、これ私が書きたいから書くというだけの趣旨で、
基本的にも応用的にも
社会性育成ゴミ、共同作業無価値、自分さえ良ければ他はどうでもよい、
という強い信念理念御座います。
まあこんななので、まあ、大半の方がオープンの方へ移動したというオチへ。
257名も無き冒険者 警備員[Lv.10][新芽]
2024/07/31(水) 13:17:36.33ID:7n0OOU8F0 祈りのかけら配るより限界突破スクロール売った方が稼げたのでは
258◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.14]
2024/07/31(水) 13:21:38.69ID:oCtZ3cKq0 この辺りはねぇ、ゲームを朝から晩まで寝てる時以外延々と触り続けたら、
普通にわかる事なんだけれども、そもそもが、分かってない、理解してないので、
適切な采配を行えない。
与えられている権限と理解度が全く一致してないから活かせない。
普通にわかる事なんだけれども、そもそもが、分かってない、理解してないので、
適切な采配を行えない。
与えられている権限と理解度が全く一致してないから活かせない。
259◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.14]
2024/07/31(水) 13:32:06.37ID:oCtZ3cKq0 あとまあ、体感だけれどもデイリ協会討伐はゲリオにすべき、
箱からの領域展開率等はLV800のアスタロト箱でも同じでしょうけど、
Uの質やら数が全然違う体感が有る、メディテーションポールなんかは
どう考えても協会デイリゲリオから、あとまあ、雷音やら辛苦なんかも
ゲリオから出た事はあるけれども、アスタロト先生からの場合気配もないです、はい。
箱からの領域展開率等はLV800のアスタロト箱でも同じでしょうけど、
Uの質やら数が全然違う体感が有る、メディテーションポールなんかは
どう考えても協会デイリゲリオから、あとまあ、雷音やら辛苦なんかも
ゲリオから出た事はあるけれども、アスタロト先生からの場合気配もないです、はい。
260◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.14]
2024/07/31(水) 13:37:31.49ID:oCtZ3cKq0 忠告を必要とする者程遠ざける。
261名も無き冒険者 警備員[Lv.4][新芽]
2024/07/31(水) 16:38:42.89ID:4nlci7Tf0262◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.15]
2024/07/31(水) 22:23:59.01ID:oCtZ3cKq0 私の知る限りNx解放で被魔法吸収など存在しない。
解放系は協会足の第二開放変換からの属性吸収無効。
テイマサマナの場合だけ、シャイエンギャラールホルンの第二開放か
童心のフルールトNx等ULTU第二開放変換からの
(召喚獣、ペット)防御している者の属性吸収値を無
視する。
くらいですかね、まあ、他は知らない。
解放系は協会足の第二開放変換からの属性吸収無効。
テイマサマナの場合だけ、シャイエンギャラールホルンの第二開放か
童心のフルールトNx等ULTU第二開放変換からの
(召喚獣、ペット)防御している者の属性吸収値を無
視する。
くらいですかね、まあ、他は知らない。
263名も無き冒険者 警備員[Lv.8][苗]
2024/07/31(水) 22:30:29.37ID:BKlErjj+0 集金サーバイベントは今まで以上にクソバランスだな
264名も無き冒険者 警備員[Lv.11]
2024/07/31(水) 23:58:40.50ID:IekI+vkf0 ナンバーズイベントってgmail限定かよ
頭おかしいんじゃねぇの
頭おかしいんじゃねぇの
265◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.15]
2024/08/01(木) 00:16:13.08ID:GuCEtWL20 公式ログイン状態でさらにログインしろ出て来るからねぇ、
どこにログインさせるんだと、まあ、別にそこまでして欲しくないので
参加しないで終わり。要りません、はい。
どこにログインさせるんだと、まあ、別にそこまでして欲しくないので
参加しないで終わり。要りません、はい。
266名も無き冒険者 警備員[Lv.6][新芽]
2024/08/01(木) 07:03:31.59ID:IRDgHQke0 このゲームの横狩り時の経験値ってどうなってるの?
ダメージ与えれば満額?
ダメージ与えれば満額?
267名も無き冒険者 警備員[Lv.4]
2024/08/01(木) 07:06:30.74ID:6LotY77l0 はい
1ダメも与えたら100%貰える
1ダメも与えたら100%貰える
268名も無き冒険者 警備員[Lv.6][新芽]
2024/08/01(木) 07:09:58.73ID:IRDgHQke0 それでみんな適当に殴ってるのか
サンクス
サンクス
269◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16]
2024/08/01(木) 10:19:22.94ID:GuCEtWL20 なんか私の記憶と違う、
PTボスとか、ほぼ削って最後の一撃だけ時と
最初から最後まで全部自分で削った時では
獲得経験値異なると記憶して増して、
最後の1%叩いて、100%削った時と同じ獲得経験値では
無かった気がする。さらにまあ、PT組むと組んだ時点で獲得経験減ると記憶。
PTボスとか、ほぼ削って最後の一撃だけ時と
最初から最後まで全部自分で削った時では
獲得経験値異なると記憶して増して、
最後の1%叩いて、100%削った時と同じ獲得経験値では
無かった気がする。さらにまあ、PT組むと組んだ時点で獲得経験減ると記憶。
270◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16]
2024/08/01(木) 10:20:13.83ID:GuCEtWL20 あとまあ、LV差のあるキャラとPT組んでる転生キャラはほぼまったく
経験値獲得出来ない仕様のはず。
経験値獲得出来ない仕様のはず。
271◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16]
2024/08/01(木) 10:22:07.20ID:GuCEtWL20 適当に殴ってるってのはそもそもが自前一撃では倒せないので
誰かに倒してもらいたいからそこら中叩きまくって
経験得たいだけの気がする。
逆に一撃でも触っておけば、倒された時点でスズメの涙ほどの
経験値獲得有ると言えばある。一撃も叩いていなければまあ、PT組んでるとかじゃない、
PT組んでも泡吹いていると獲得しませんが、まあ、ちょっとでも触っておけば
倒された時点での獲得まあ、これも同マップに居る、マップ移動しないとか
細かい制限有ると思うけどね。
誰かに倒してもらいたいからそこら中叩きまくって
経験得たいだけの気がする。
逆に一撃でも触っておけば、倒された時点でスズメの涙ほどの
経験値獲得有ると言えばある。一撃も叩いていなければまあ、PT組んでるとかじゃない、
PT組んでも泡吹いていると獲得しませんが、まあ、ちょっとでも触っておけば
倒された時点での獲得まあ、これも同マップに居る、マップ移動しないとか
細かい制限有ると思うけどね。
272◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16]
2024/08/01(木) 10:23:02.79ID:GuCEtWL20 まあ、さすがの5万8千時間様なので、
大体何を聞かれても経験している事に付いては正確無比、
適当な事を述べるとすぐに見破る、はい。
大体何を聞かれても経験している事に付いては正確無比、
適当な事を述べるとすぐに見破る、はい。
273名も無き冒険者 警備員[Lv.20]
2024/08/01(木) 10:37:48.67ID:AnXu/cNz0 経験値狙いのワンパンだけして去ってくやつ気持ち悪すぎ笑
274◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16]
2024/08/01(木) 10:49:10.91ID:GuCEtWL20 自前で倒せない場合そっちの方が効率が良いのです、はい。
275◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16]
2024/08/01(木) 10:50:51.55ID:GuCEtWL20 でまあ、前運営様の見解だと
狩り対象がプレーヤーを叩き、その対象がプレーヤーを叩いている場合に、
その対象を他のプレーヤーが叩く行為をまあ、「横」いうことで、注意対象にしてたけど、
まあ、現運営様の場合、なんかもうそんなんどうでもいい気配、知らんけど。
狩り対象がプレーヤーを叩き、その対象がプレーヤーを叩いている場合に、
その対象を他のプレーヤーが叩く行為をまあ、「横」いうことで、注意対象にしてたけど、
まあ、現運営様の場合、なんかもうそんなんどうでもいい気配、知らんけど。
276◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16]
2024/08/01(木) 10:55:55.10ID:GuCEtWL20 自分で削ってた場合でも、マップ移動したり、キャラ切り替えると、
自分で削った分の獲得経験値は消えまして、再度削った分だけの経験値獲得
になるはず。まあ、マップ移動しない、キャラ切り替え得ないで最後まで削ると、
まあ、最大量の経験値獲得のはず。
あとまあ、ゴールドドロップやら、アイテムドロップの優先獲得権は最後に叩いたキャラに
付与で、1分間だったか2分間だったか、優先獲得権あるはず、でまあこれ、
他のキャラで拾おうとすると拾えんとか出る、時間経過後アイテム消えるまでは
他のキャラでも拾える仕様のはず。でまあ、これ矢印入力後からのアイテムやら、
一部レイドアイテムやら、PT組んでいて拾おうとしたキャラのアイテム欄一杯とかだと、
同PTの誰かに、まあ、PTリスト設定どおりランダムとかに成る、まあそもそも、
PT狩りなんてもう無いでしょうけどね。1点アイテムがドロップしてPT組んでた場合、
PTメンバーにそれぞれアイテム獲得ではなくて、アイテム数は1で誰か一人だけに付与です。
だから、PT組んでいて、良品が出るとトラブる。
自分で削った分の獲得経験値は消えまして、再度削った分だけの経験値獲得
になるはず。まあ、マップ移動しない、キャラ切り替え得ないで最後まで削ると、
まあ、最大量の経験値獲得のはず。
あとまあ、ゴールドドロップやら、アイテムドロップの優先獲得権は最後に叩いたキャラに
付与で、1分間だったか2分間だったか、優先獲得権あるはず、でまあこれ、
他のキャラで拾おうとすると拾えんとか出る、時間経過後アイテム消えるまでは
他のキャラでも拾える仕様のはず。でまあ、これ矢印入力後からのアイテムやら、
一部レイドアイテムやら、PT組んでいて拾おうとしたキャラのアイテム欄一杯とかだと、
同PTの誰かに、まあ、PTリスト設定どおりランダムとかに成る、まあそもそも、
PT狩りなんてもう無いでしょうけどね。1点アイテムがドロップしてPT組んでた場合、
PTメンバーにそれぞれアイテム獲得ではなくて、アイテム数は1で誰か一人だけに付与です。
だから、PT組んでいて、良品が出るとトラブる。
277◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16]
2024/08/01(木) 10:57:48.57ID:GuCEtWL20 アイテムゴールドドロップさせたままキャラ切り替えるとかマップ移動すると
マップ移動はどうだったか、これも倒した本人のはずなのに、
あなたではないとか出る。まあ、そこまでして欲しいアイテムなんてもうドロップ無いでしょうけどね。
あとまあ、協会討伐をPTで達成した場合のドロップはちょっと特殊のはず。
それぞれ拾えるアイテムがあらかじめ決まってるとかだったはず。
まあ、やってりゃわかる。
マップ移動はどうだったか、これも倒した本人のはずなのに、
あなたではないとか出る。まあ、そこまでして欲しいアイテムなんてもうドロップ無いでしょうけどね。
あとまあ、協会討伐をPTで達成した場合のドロップはちょっと特殊のはず。
それぞれ拾えるアイテムがあらかじめ決まってるとかだったはず。
まあ、やってりゃわかる。
278◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16]
2024/08/01(木) 10:59:19.71ID:GuCEtWL20 レイドドロップはPT組んで拾うキャラアイテム満で、他のPTキャラへ拾わせるとか
やられると悔しいので、移動出来ない仕様に成ったはず。
やられると悔しいので、移動出来ない仕様に成ったはず。
279◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16]
2024/08/01(木) 11:09:57.24ID:GuCEtWL20 PT組んでアイテムドロップさせる、拾う前にPT脱退とか解散とかやると
直後数分間は誰も拾えない、まあ、これもやってりゃわかる。
あとまあ、前運営様の見解だと、とにもかくにも、アイテム欄に拾ったアイテムが移動したキャラが
アイテムの所有権有り、という御話。
だから、PT組んでいて、良い物が出て、ランダム獲得設定に成ってて、拾うという動作をしたキャラと
アイテム欄にアイテムが移動したキャラが一致しない事は普通起きて、まあ、
その人そのキャラのアイテム欄にアイテムが入ったらそれはその人の物。その後どうするかはその人の判断。
という見解だったはず。PTボスなんかを、まあ、PT組んでいて倒すと、時に上級下級中級の霊珠なんかが出ますが、
まあ、遠慮しないでさっさと拾うべき、でまあこれも、PT設定ランダム獲得に成ってると、拾ったキャラではないキャラが
獲得とかに成る、ランダム獲得か拾ったキャラ獲得設定かは、1番のリーダーキャラが決めるはず、まあ、
分かってる人は最初からランダムにしないで、任意獲得、拾ったキャラのもの設定にする、んだけど、
PTリストの設定なんかは、マップ移動すると設定が難か元に戻るとかPTメンバーによって見え方が違うとか、
なんかもう妙な仕様、あとまあ、PT申し込み時にPT受け入れ前にマップ移動すると大体受け入れエラーになる。
ので申し込んだらマップ移動しないとかいう謎仕様もある。知ってる人は知ってる。
狩り時のゴールドドロップなんかはそもそも無価値な上に、クリーチャー効果で勝手に拾うし拾えないなら拾わないので
これもまあ、どうでもいい。あとまあ、大昔はサマナーのスキルで、勝手に青色アイテムとか拾うとか
有ったけど仕様改変で消えたはず。
直後数分間は誰も拾えない、まあ、これもやってりゃわかる。
あとまあ、前運営様の見解だと、とにもかくにも、アイテム欄に拾ったアイテムが移動したキャラが
アイテムの所有権有り、という御話。
だから、PT組んでいて、良い物が出て、ランダム獲得設定に成ってて、拾うという動作をしたキャラと
アイテム欄にアイテムが移動したキャラが一致しない事は普通起きて、まあ、
その人そのキャラのアイテム欄にアイテムが入ったらそれはその人の物。その後どうするかはその人の判断。
という見解だったはず。PTボスなんかを、まあ、PT組んでいて倒すと、時に上級下級中級の霊珠なんかが出ますが、
まあ、遠慮しないでさっさと拾うべき、でまあこれも、PT設定ランダム獲得に成ってると、拾ったキャラではないキャラが
獲得とかに成る、ランダム獲得か拾ったキャラ獲得設定かは、1番のリーダーキャラが決めるはず、まあ、
分かってる人は最初からランダムにしないで、任意獲得、拾ったキャラのもの設定にする、んだけど、
PTリストの設定なんかは、マップ移動すると設定が難か元に戻るとかPTメンバーによって見え方が違うとか、
なんかもう妙な仕様、あとまあ、PT申し込み時にPT受け入れ前にマップ移動すると大体受け入れエラーになる。
ので申し込んだらマップ移動しないとかいう謎仕様もある。知ってる人は知ってる。
狩り時のゴールドドロップなんかはそもそも無価値な上に、クリーチャー効果で勝手に拾うし拾えないなら拾わないので
これもまあ、どうでもいい。あとまあ、大昔はサマナーのスキルで、勝手に青色アイテムとか拾うとか
有ったけど仕様改変で消えたはず。
280◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16]
2024/08/01(木) 11:15:03.69ID:GuCEtWL20 PTメンバーを勝手に自由自在に追放しまくるとか
まあ、PTリーダーが繰り返すと注意対象だと前運営様は言ってたけど、
まあ、現行の場合、そんなんもう不問でしょうね、知らんけど。
ということなんかがありましてまあ、ソロばっかり、とかねえ、PTは組まないとか、
まあ、これも棒立ち泡吹かないだけ放置で経験値だけもらう、なんにもしない作戦の時は
ドロップアイテムはあきらめるとかね、まあ、これも、やってりゃわかるんですよ。
やってない人は知らないし分からない。
チャット入力も無い座標移動も無い状態何分間かで、PTに参加していても
まあ、経験値獲得消える。まあ、レイド時も泡吹くと退場とかいう仕様に成ってた、
まあ、これもドロップアイテムを移動させられたくないという策だったはずだけど、
現行そもそも、レイド自体意味が無い。
まあ、PTリーダーが繰り返すと注意対象だと前運営様は言ってたけど、
まあ、現行の場合、そんなんもう不問でしょうね、知らんけど。
ということなんかがありましてまあ、ソロばっかり、とかねえ、PTは組まないとか、
まあ、これも棒立ち泡吹かないだけ放置で経験値だけもらう、なんにもしない作戦の時は
ドロップアイテムはあきらめるとかね、まあ、これも、やってりゃわかるんですよ。
やってない人は知らないし分からない。
チャット入力も無い座標移動も無い状態何分間かで、PTに参加していても
まあ、経験値獲得消える。まあ、レイド時も泡吹くと退場とかいう仕様に成ってた、
まあ、これもドロップアイテムを移動させられたくないという策だったはずだけど、
現行そもそも、レイド自体意味が無い。
281名も無き冒険者 警備員[Lv.12]
2024/08/01(木) 11:27:49.95ID:hb1m0Wqh0 オマエ誰かにpt組んでもらって一匹MOB殴ってみろよエアプ
282名も無き冒険者 警備員[Lv.12]
2024/08/01(木) 11:47:47.12ID:hb1m0Wqh0 あ、スマソお友達いないだろうから横殴りでいいや
283◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17]
2024/08/01(木) 11:59:10.41ID:GuCEtWL20 確実な友達は不確実な状況の中で観察されます。
Amicus certus in re incerta cernitur.
Amicus certus in re incerta cernitur.
284名も無き冒険者 警備員[Lv.7][新]
2024/08/01(木) 12:16:05.46ID:IRDgHQke0 すげぇ自演だな
286名も無き冒険者 警備員[Lv.6]
2024/08/01(木) 16:44:58.18ID:6LotY77l0 そういや金鯖の時期で久々に来る復帰者も多いだろうから現行スレへの誘導しておくわ
ネットゲーム@おーぷん板の【赤石】REDSTONE(レッドストーン)part12
(リンクは規制で貼れないので探してください)
ここは長文連投マンに数年前から荒らされ続けてるので人ほぼおらず2年ほど前から向こうのスレが主流になってる
向こうはここの数倍人がいるし質問や雑談があったら解答してくれる人も多い
管理人が機能してるから荒らしへの対応も迅速にしてくれる
ネットゲーム@おーぷん板の【赤石】REDSTONE(レッドストーン)part12
(リンクは規制で貼れないので探してください)
ここは長文連投マンに数年前から荒らされ続けてるので人ほぼおらず2年ほど前から向こうのスレが主流になってる
向こうはここの数倍人がいるし質問や雑談があったら解答してくれる人も多い
管理人が機能してるから荒らしへの対応も迅速にしてくれる
287名も無き冒険者 警備員[Lv.6]
2024/08/01(木) 16:47:01.32ID:6LotY77l0 一応、宣伝乙とか言われる前に言っとくと誘致ではない
行きたくなければ人少ないけど別にここに書き込んでもOK
俺は念のため両方のスレをチェックしてるので俺に答えられる質問等であればなるべく答える
行きたくなければ人少ないけど別にここに書き込んでもOK
俺は念のため両方のスレをチェックしてるので俺に答えられる質問等であればなるべく答える
288名も無き冒険者 警備員[Lv.7][新芽]
2024/08/01(木) 16:49:30.31ID:IRDgHQke0289名も無き冒険者 警備員[Lv.5][新芽]
2024/08/02(金) 00:38:31.94ID:xqOLvcPZ0 ドングルクラック
290名も無き冒険者 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/02(金) 08:27:58.15ID:vyAlOGhP0 結局1250レベルで止まるらしいな
装備絞りすぎだわ
装備絞りすぎだわ
291名も無き冒険者 警備員[Lv.4][芽]
2024/08/03(土) 16:12:51.76ID:hevmapbT0 1000で挫折するよ
スフィアありでも経験値一匹500万未満
スフィアありでも経験値一匹500万未満
292名も無き冒険者 警備員[Lv.4][芽]
2024/08/03(土) 16:18:07.45ID:hevmapbT0 パワキ、オーラ、パイン全込みでも6000万くらい
293名も無き冒険者 警備員[Lv.4][芽]
2024/08/03(土) 16:21:44.95ID:hevmapbT0 箱3含む
294名も無き冒険者 警備員[Lv.22]
2024/08/03(土) 17:18:23.88ID:oBxlyVQT0 金鯖は金稼ぎできればそれでいいと思ってたけど
去年と比べてあまりにも人が少なく感じるから無理そう
課金しなくてよかった
去年と比べてあまりにも人が少なく感じるから無理そう
課金しなくてよかった
295名も無き冒険者 警備員[Lv.15]
2024/08/03(土) 18:38:04.11ID:2aakTbgn0 あ、こら課金しなよ
無課金が儲けるチャンスを摘むんじゃない
無課金が儲けるチャンスを摘むんじゃない
296名も無き冒険者 警備員[Lv.20]
2024/08/03(土) 22:34:40.84ID:O64BeTyR0 1000lvで挫折する上に爆速1250lvの権利も失うってこと?
297名も無き冒険者 警備員[Lv.11][芽]
2024/08/03(土) 23:12:07.87ID:f3DlX0SP0 露店が少ないのは仮想のハードル上がってるのもあるだろうな
298名も無き冒険者 警備員[Lv.17]
2024/08/04(日) 00:05:02.01ID:Eu2UrYDN0 仮想7はパッチをあててはならない謎の制限
8以降やパッチをあてた7は回避スクリプトが必要
XPは回避以前に実機でも動作しない
VISTAは知らん
8以降やパッチをあてた7は回避スクリプトが必要
XPは回避以前に実機でも動作しない
VISTAは知らん
299名も無き冒険者 警備員[Lv.8][芽]
2024/08/04(日) 02:05:43.80ID:cmxksS9+0 久しぶりに来たんですが、vmware でうごくようになったんですか?
300名も無き冒険者 警備員[Lv.23]
2024/08/04(日) 02:55:01.93ID:WQpS/knd0 無印win7で仮想マシンつくってvmxに一行追記すればいけるよ
301名も無き冒険者 警備員[Lv.10][芽]
2024/08/04(日) 04:57:45.60ID:hK3Rt3qq0302名も無き冒険者 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/04(日) 06:10:17.10ID:iqKfcbqr0 まぁ、フィールドのステ低下来る辺りで詰んで新参も辞めていくから金鯖はもういいわ
狩れないから装備無い&装備無いから狩れないのループで経験値もクソ不味いからな
狩れないから装備無い&装備無いから狩れないのループで経験値もクソ不味いからな
303名も無き冒険者 警備員[Lv.6][芽]
2024/08/04(日) 07:47:13.57ID:d5z348RB0 本鯖にキャラ移したときに1250まで上げられるチュートリアルクエストが出来ないっていうのが致命的だったね
たいていの人はそれを知ったら踏み出しづらくなるだろう
ただし金鯖時点で1250超えられる自信がある人にはなんの足かせにもならないどころか人が減ってくれた方がドロップ5倍で1250UMU狙いの狩り場が空いてて期間中ドロ狩り快適まである
たいていの人はそれを知ったら踏み出しづらくなるだろう
ただし金鯖時点で1250超えられる自信がある人にはなんの足かせにもならないどころか人が減ってくれた方がドロップ5倍で1250UMU狙いの狩り場が空いてて期間中ドロ狩り快適まである
304名も無き冒険者 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/04(日) 13:20:10.05ID:Uokec97d0 金鯖中に1250までってあげれるものなの?
305◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17]
2024/08/04(日) 13:35:40.66ID:U59IklYI0 仕様上可能なら達成する方いらっしゃる思いますが、
まあ、割りに合うのか、見合うのか、釣り合うのか、どうかという感覚は御座います。
まあ、私の見解ではまあ、デメンジョン込みで本サーバーで狩りでもしてた方がマシ
だと思います、はい。
まあ、割りに合うのか、見合うのか、釣り合うのか、どうかという感覚は御座います。
まあ、私の見解ではまあ、デメンジョン込みで本サーバーで狩りでもしてた方がマシ
だと思います、はい。
306◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17]
2024/08/04(日) 13:42:32.17ID:U59IklYI0 まあ、一番根本的な問題は、現行の狩り自体が一人で同じことを
延々と繰り返すだけでなんの代わり映えもせず何一つ面白くなく
LVの数値など上げても、数値が増加したという以外何の意味も意義も無いところです。
延々と繰り返すだけでなんの代わり映えもせず何一つ面白くなく
LVの数値など上げても、数値が増加したという以外何の意味も意義も無いところです。
307名も無き冒険者 警備員[Lv.3][新芽]
2024/08/04(日) 14:09:17.63ID:Od0ou7RQ0 お
308名も無き冒険者 警備員[Lv.3][新芽]
2024/08/04(日) 14:12:30.73ID:Od0ou7RQ0 大昔のウィザードリィの時代から
コンピュータRPGは同じことの繰り返し
同じところを周回するのが楽しかった
コンピュータRPGは同じことの繰り返し
同じところを周回するのが楽しかった
309名も無き冒険者 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/04(日) 14:14:23.58ID:Od0ou7RQ0 ヒッポン?フォーラム?などで
わざわざ他人とくらべたり自慢しあっていた
わざわざ他人とくらべたり自慢しあっていた
310名も無き冒険者 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/04(日) 14:17:19.12ID:Od0ou7RQ0 間接的だから楽しくはげみにもなった
MMOでは直接的でいやおうなくなので
おいこまれてる気になりイヤになるのだろう
MMOでは直接的でいやおうなくなので
おいこまれてる気になりイヤになるのだろう
311名も無き冒険者 警備員[Lv.6][新芽]
2024/08/04(日) 14:42:40.59ID:xEcPTzb90 効率求めて効率の比べ合いになると趣味じゃ無くなる気がするわ
snsとユーチューブが害悪になってるわ
snsとユーチューブが害悪になってるわ
312名も無き冒険者 警備員[Lv.12][芽]
2024/08/04(日) 18:38:36.86ID:5wrcrHsT0 >>304
それ自体は全然可能だと思うよ
今後装備の整えやすさは加速度的に上がっていくしね
ただ1250までに関しては本鯖レポクエという圧倒的効率を誇る手段がある以上
「そんな時間と金掛けてまでやる意味あるの?」となるだけで
それ自体は全然可能だと思うよ
今後装備の整えやすさは加速度的に上がっていくしね
ただ1250までに関しては本鯖レポクエという圧倒的効率を誇る手段がある以上
「そんな時間と金掛けてまでやる意味あるの?」となるだけで
313名も無き冒険者 警備員[Lv.6][新芽]
2024/08/05(月) 01:49:46.99ID:3Z8wym1T0 そんなに儲かる訳でも無くなったから金鯖はもういいよ
314名も無き冒険者 警備員[Lv.26]
2024/08/07(水) 14:03:39.68ID:gZrfPFch0 いつになったらインゴの使い道は増えるのだよ
315名も無き冒険者 警備員[Lv.13][芽]
2024/08/07(水) 15:38:42.88ID:zxGY8xHB0 rmtがあるじゃないですか
316名も無き冒険者 警備員[Lv.11]
2024/08/09(金) 16:02:33.62ID:X9Dq5+zG0 レッドストーンって700レベルから面白さがないよな
無理矢理継ぎ足しした感じしかない
無理矢理継ぎ足しした感じしかない
317名も無き冒険者 警備員[Lv.10][芽]
2024/08/09(金) 20:24:18.54ID:+Q/Ay4Z90 金鯖もう1400いきそうな人いるけど休憩なしで狩ってるのかな
318名も無き冒険者 警備員[Lv.24]
2024/08/09(金) 20:49:13.35ID:rdkJxcdq0 満足いくレベルになったら何ができるんだろうな
319名も無き冒険者 警備員[Lv.23]
2024/08/09(金) 20:52:03.25ID:PzJ4j/kN0 メンテで調整してこなかったから金鯖は撤退しました
320名も無き冒険者 警備員[Lv.28]
2024/08/09(金) 21:07:49.35ID:W+VOcdtn0 課金したら引くに引けなくなるから課金せずにアンスコしますた
321名も無き冒険者 警備員[Lv.10][新芽]
2024/08/10(土) 01:08:04.66ID:50HmgFtI0 重課金修行僧用だからな
322◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5]
2024/08/10(土) 02:39:50.48ID:eOAQFmMd0 >>316 LV700 だと、協会討伐行けないのでイマイチ、まあ、LV800か
協会討伐周回用キャラを同一ID内量産して終わり完結思う。
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
到達で終わりです。本当にやる事がないです、
LVの数値上がっても意味無いんです。
まあ、初期仕様設計自体が転生制度無しLV999上限でしたので、
その通りの結末に成っている体感です。
一人で延々と病気のコボルドを倒し続けるだけ、
その場から動かない面白い低下PT狩場はどこに有りますか。
はい、5万8千時間と、
各サーバーに付きたったの1名1名1名しか与えられてない
PVPイベントの景品保持の図。
https://i.imgur.com/nWdObql.jpeg
https://i.imgur.com/ht7njNT.jpeg
協会討伐周回用キャラを同一ID内量産して終わり完結思う。
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
到達で終わりです。本当にやる事がないです、
LVの数値上がっても意味無いんです。
まあ、初期仕様設計自体が転生制度無しLV999上限でしたので、
その通りの結末に成っている体感です。
一人で延々と病気のコボルドを倒し続けるだけ、
その場から動かない面白い低下PT狩場はどこに有りますか。
はい、5万8千時間と、
各サーバーに付きたったの1名1名1名しか与えられてない
PVPイベントの景品保持の図。
https://i.imgur.com/nWdObql.jpeg
https://i.imgur.com/ht7njNT.jpeg
323名も無き冒険者 警備員[Lv.16]
2024/08/10(土) 03:54:50.54ID:xAxXC9Ln0 金鯖1000レベルなったけど激混みでどこも空いてないんだが
この獲得経験値仕様じゃ一極集中するよな…
この獲得経験値仕様じゃ一極集中するよな…
324名も無き冒険者 警備員[Lv.12]
2024/08/10(土) 04:24:55.78ID:+bjkP8IO0 来年頑張っても来年でレベルも装備も超えてしまう可能性高いからね
今年の調整は失敗してる
今年の調整は失敗してる
325名も無き冒険者 警備員[Lv.11]
2024/08/11(日) 21:18:49.28ID:Vy4T0JMp0 やっとパンク防止に初期についててかばんも増えず
クソメインクエストもクソ称号クエストも何度も何度も面白くもないのにやるめんどくさいだけのクソイベント
新しいいデリダリクエストだけクリア済みという頭の悪さ極大で終わり
クソメインクエストもクソ称号クエストも何度も何度も面白くもないのにやるめんどくさいだけのクソイベント
新しいいデリダリクエストだけクリア済みという頭の悪さ極大で終わり
326名も無き冒険者 警備員[Lv.9]
2024/08/12(月) 10:20:30.54ID:MnnWyUY90 金鯖だけのクソつよ装備とかロトで出せばよかったのに
対人フィールドだけは無効とかにしてさ。ここだけのメリットが経験値だけってのは企画が弱いっしょ
狩場無いなら秘密ダンジョン行き放題でもええやんけ、考えなはれや
対人フィールドだけは無効とかにしてさ。ここだけのメリットが経験値だけってのは企画が弱いっしょ
狩場無いなら秘密ダンジョン行き放題でもええやんけ、考えなはれや
327◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.7]
2024/08/12(月) 11:02:38.23ID:bNIZJlEQ0 まあ、全く銭に成らないのでしないと思うけれども、
プレーヤー側視点だと、むしろ、金サーバー用の課金アイテム一切販売せず、
かつ、買い物かごからは何も取り出せない、の方が金サーバーの面白さはかなり高いはず。
金サーバーいうても買い物かごに、金サーバー用のアイテム一年間貯めてましたの方が
突出してしまうと全く面白くないからねぇ。
スフィアとパワキのみ有効とかもアリだったと思う、この辺りも仕様を熟知してないと
執れない策だわなぁと思う。
プレーヤー側視点だと、むしろ、金サーバー用の課金アイテム一切販売せず、
かつ、買い物かごからは何も取り出せない、の方が金サーバーの面白さはかなり高いはず。
金サーバーいうても買い物かごに、金サーバー用のアイテム一年間貯めてましたの方が
突出してしまうと全く面白くないからねぇ。
スフィアとパワキのみ有効とかもアリだったと思う、この辺りも仕様を熟知してないと
執れない策だわなぁと思う。
328◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.7]
2024/08/12(月) 11:03:37.87ID:bNIZJlEQ0 復帰者でもないのに、なんちゃって復帰者効果のバフとか、
どこが復帰者なんだと、この辺りもセンスがないんだよなぁ、とまあ、いつも思います、はい。
どこが復帰者なんだと、この辺りもセンスがないんだよなぁ、とまあ、いつも思います、はい。
329◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.7]
2024/08/12(月) 11:08:03.02ID:bNIZJlEQ0 まあ、誰でも思うことだとは思いますけれども、
本サーバーにて新規キャラ作成後適当に操作したら「爆速LVアップ」仕様で、
転生込みでLV1250に即時到達する状況下に置いて、LV1000まで
獲得経験値何倍とかいう金サーバーが受けるわけがないんですよね。
しかも本サーバーに戻っても爆速LVアップ機能を受けられない、誰が金サーバーをやるんだと。
最初から本サーバーの方がマシだと誰でも思うはず。
LV1000以降の金サーバーの経験値加算倍率が低過ぎる、本サーバーの爆速LV
アップ仕様とかみ合ってない。
本サーバーにて新規キャラ作成後適当に操作したら「爆速LVアップ」仕様で、
転生込みでLV1250に即時到達する状況下に置いて、LV1000まで
獲得経験値何倍とかいう金サーバーが受けるわけがないんですよね。
しかも本サーバーに戻っても爆速LVアップ機能を受けられない、誰が金サーバーをやるんだと。
最初から本サーバーの方がマシだと誰でも思うはず。
LV1000以降の金サーバーの経験値加算倍率が低過ぎる、本サーバーの爆速LV
アップ仕様とかみ合ってない。
330◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.7]
2024/08/12(月) 11:12:21.51ID:bNIZJlEQ0 安易に毎年金サーバーを繰り返せばよい、という物でもないんですよね、根本的に。
いろんな企画の内たまたま当たったのが、実施初期の金サーバーだったというだけなのに。
いろんな企画の内たまたま当たったのが、実施初期の金サーバーだったというだけなのに。
331名も無き冒険者 ころころ
2024/08/13(火) 16:42:16.61ID:DWueXiTW0 久々に復帰したんですが、テイマのペットが保管庫に行かずに消えてしまいます、金鯖の仕様なんでしょうか。
332名も無き冒険者 警備員[Lv.17]
2024/08/13(火) 18:52:53.59ID:PVovM/GZ0 ペットは常に持ち歩くスタイルになったはず
333◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.8]
2024/08/13(火) 22:25:27.74ID:WCiaIDF+0 実際に私は金サーバー行ってないから知らないけれども、
なんか、ペットが金サーバーでは格納出来ずに消えるという話を聞きます。
まあ、どうなんでしょうか、現行のサマナテイマ仕様においては、いちいち別れるとか、
格納の操作しないで、テイマならサマナへ、サマナならテイマに変身した瞬間に、
ペット召喚獣消える仕様なので、1体ずつどうこうするよりも、本体自体が変身して
瞬間にすべて一瞬で格納の方が手早いと思う。
まあ、ペットの場合は、爆音で呪術師らしいですが、まあ、私は現行サマナ
しか触ってないので覚醒テイマを知りません。
まあ、本サーバーの様にペットを格納出来ないのであれば、サマナで行とか、
主力ペットを出したまま操作ですかね。ペット召喚獣系はOFFボタン有ると言えども、
移動時に引っかからないとは言い切れないのが使いにくい一面。
まあ、そうなるならそうなる前提で策を執るべきかな、まあ、触ってない上に、
実際に見てないのでわからないというのが私の体感です。
ペットを連れているクラス限定ですが、これ、無理やり枠を用意しているので、
ステータス画面の例えば能力と装備のタブこれを行ったり来たり切り替えを繰り返すと、
ペットを格納しているウィンドウが出るはず、これもおかしんだよなぁ、このペットを
格納しているウィンドウが出たりでなかったりするのも開発技術力の無さ、あとまあ、
クリーチャー操作ウィンドウが出ている時は画面右下の能力やら装備のタブを押しても
切り替わらず、クリチャー操作ウィンドウ自体の右上の×ボタンで閉じないと閉じられない。
こういう細かい部分が技術力の有無を示してる思う。
だもんでまあ、ペット操作ウィンドウは画面右下の例えば、能力のタブと装備のタブを
切り替えを繰り返していると時に出て来る、で、以前のようにキャラクターのアイテム欄に
本として格納される仕様ではなくなりました、はい。まあ、ペットステータスウィンドウ開いて
保管庫管理ボタンを押しても、居たはずのペットが居なくなったとかだったら、もう私は
知りません。サマナでもどうぞ思います、はい。
なんか、ペットが金サーバーでは格納出来ずに消えるという話を聞きます。
まあ、どうなんでしょうか、現行のサマナテイマ仕様においては、いちいち別れるとか、
格納の操作しないで、テイマならサマナへ、サマナならテイマに変身した瞬間に、
ペット召喚獣消える仕様なので、1体ずつどうこうするよりも、本体自体が変身して
瞬間にすべて一瞬で格納の方が手早いと思う。
まあ、ペットの場合は、爆音で呪術師らしいですが、まあ、私は現行サマナ
しか触ってないので覚醒テイマを知りません。
まあ、本サーバーの様にペットを格納出来ないのであれば、サマナで行とか、
主力ペットを出したまま操作ですかね。ペット召喚獣系はOFFボタン有ると言えども、
移動時に引っかからないとは言い切れないのが使いにくい一面。
まあ、そうなるならそうなる前提で策を執るべきかな、まあ、触ってない上に、
実際に見てないのでわからないというのが私の体感です。
ペットを連れているクラス限定ですが、これ、無理やり枠を用意しているので、
ステータス画面の例えば能力と装備のタブこれを行ったり来たり切り替えを繰り返すと、
ペットを格納しているウィンドウが出るはず、これもおかしんだよなぁ、このペットを
格納しているウィンドウが出たりでなかったりするのも開発技術力の無さ、あとまあ、
クリーチャー操作ウィンドウが出ている時は画面右下の能力やら装備のタブを押しても
切り替わらず、クリチャー操作ウィンドウ自体の右上の×ボタンで閉じないと閉じられない。
こういう細かい部分が技術力の有無を示してる思う。
だもんでまあ、ペット操作ウィンドウは画面右下の例えば、能力のタブと装備のタブを
切り替えを繰り返していると時に出て来る、で、以前のようにキャラクターのアイテム欄に
本として格納される仕様ではなくなりました、はい。まあ、ペットステータスウィンドウ開いて
保管庫管理ボタンを押しても、居たはずのペットが居なくなったとかだったら、もう私は
知りません。サマナでもどうぞ思います、はい。
334◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.9]
2024/08/14(水) 00:10:42.91ID:UF50qGzo0 あとまあ、サマナの場合、本体から召喚獣へHP回復スキル、
召喚獣から本体へのHP回復スキル、本体から召喚獣へ異常解除スキルが有るのが良い。
テイマの場合はどうか知りません。
あとまあ、いっつも思うんですが、古都協会1Fミラーテレポーターだかの最初の選択肢
1 1 1 って要るかと、こんなん用事が有るから話しかけてるわけで、
毎回毎回毎回、1、1、1を選択する意味無いだろとまあいつも思います。
召喚獣から本体へのHP回復スキル、本体から召喚獣へ異常解除スキルが有るのが良い。
テイマの場合はどうか知りません。
あとまあ、いっつも思うんですが、古都協会1Fミラーテレポーターだかの最初の選択肢
1 1 1 って要るかと、こんなん用事が有るから話しかけてるわけで、
毎回毎回毎回、1、1、1を選択する意味無いだろとまあいつも思います。
335名も無き冒険者 警備員[Lv.5][新芽]
2024/08/14(水) 00:22:07.31ID:MT/Bgtot0 回答して頂きありがとう御座います、やはり金鯖の仕様なんですね。
出しっぱなしであれば問題ないんですが、ペットをしまうをクリックするとその時点で消滅してしまうのでかなり不便に感じてしまいます。
湧くのに30分から1時間かかるようモンスターだと気軽に変えられないので遊びの幅が狭まってしまってなんだかなぁといった感じです。
出しっぱなしであれば問題ないんですが、ペットをしまうをクリックするとその時点で消滅してしまうのでかなり不便に感じてしまいます。
湧くのに30分から1時間かかるようモンスターだと気軽に変えられないので遊びの幅が狭まってしまってなんだかなぁといった感じです。
336名も無き冒険者 警備員[Lv.27]
2024/08/14(水) 14:48:51.93ID:I/sdA8750 サラディンって羽化したての蝉や蝶々の羽とか平気で触っちゃいそう
飛べなくなるからやめてあげて
カブトなんかの甲虫も駄目やで
飛べなくなるからやめてあげて
カブトなんかの甲虫も駄目やで
337◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.10]
2024/08/14(水) 16:29:53.39ID:UF50qGzo0 触らない、触らない、全く違いますので、お間違えのないように。
あとまあ、なんか、まあ、サーバー内で使用しているキャラ名を
他のサイトの投稿キャラ名として使用したとしてそれが同一人物ではなくて、
まあ、なりすましだよなぁ、とか思う次第。
あとまあ、なんか、まあ、サーバー内で使用しているキャラ名を
他のサイトの投稿キャラ名として使用したとしてそれが同一人物ではなくて、
まあ、なりすましだよなぁ、とか思う次第。
338◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.10]
2024/08/14(水) 16:30:32.90ID:UF50qGzo0 人々は望むことを喜んで信じる。
339◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.10]
2024/08/14(水) 16:46:00.25ID:UF50qGzo0 まあ、付き合いきれないので他の会社の他のゲームをまあ、
遊び初めまして1年か2年か経過して思う事。
まあ、もう一度5万8千時間やれ言われても無理、いろいろと無理、
本人の状況やら他いろいろ無理だった。軌道に乗せることは十分可能というか達成はした。
難しいから私たちは挑戦しないのではない、私たちは挑戦しないから難しいのだ。
とか言われましても、本人は老化するし、周りの状況も変わる。
まあ、確かに才能素養は有るので、適応出来るんですが、
どこに行っても、先行してる人ってのが居て、まあ、移動した場合、
弱くてニューゲームになるので、才能素養だけでは時間が足りないので、
舐められるのがしゃく。あとまあ、どんなんでも結局操作時間と現金投入額、
だけなので、まあ、終了してないなら同じのを続けたら思う。
転がる石には苔は生えない、いうやつ。
まあ、現行でもギルドギルドマスタの維持の狩りだけは週一でしてるつもりだけれども、
現行ではどうひいき目に見ても本当にやる事がないんです。
出来そうな事で挑戦してみたい事を〇御座いません。
その場から動かない面白い低下PT狩場をと思ってますが、その他の動きから、
全く期待出来ない。一人で同じことを繰り返すだけなら古都左病気のコボルド相手に
やってりゃ十分だってことが全く理解されてない気配なのが残念。
遊び初めまして1年か2年か経過して思う事。
まあ、もう一度5万8千時間やれ言われても無理、いろいろと無理、
本人の状況やら他いろいろ無理だった。軌道に乗せることは十分可能というか達成はした。
難しいから私たちは挑戦しないのではない、私たちは挑戦しないから難しいのだ。
とか言われましても、本人は老化するし、周りの状況も変わる。
まあ、確かに才能素養は有るので、適応出来るんですが、
どこに行っても、先行してる人ってのが居て、まあ、移動した場合、
弱くてニューゲームになるので、才能素養だけでは時間が足りないので、
舐められるのがしゃく。あとまあ、どんなんでも結局操作時間と現金投入額、
だけなので、まあ、終了してないなら同じのを続けたら思う。
転がる石には苔は生えない、いうやつ。
まあ、現行でもギルドギルドマスタの維持の狩りだけは週一でしてるつもりだけれども、
現行ではどうひいき目に見ても本当にやる事がないんです。
出来そうな事で挑戦してみたい事を〇御座いません。
その場から動かない面白い低下PT狩場をと思ってますが、その他の動きから、
全く期待出来ない。一人で同じことを繰り返すだけなら古都左病気のコボルド相手に
やってりゃ十分だってことが全く理解されてない気配なのが残念。
340◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.11]
2024/08/14(水) 17:01:18.13ID:UF50qGzo0 ミミズが干からびそうになってたら、水をかけて、ほうきとチリ取りで回収し、
土の有る所へ移動させる人、あとまあ、木々の日々の変化を水をまきながら眺めたり、
餌を食べている鳥を見たりするのが好きな人。まあ、虫なんかを直接手で触りません。
でまあ、ヒト、人間に対しては本当に全く興味関心がないです。
まあ、スレッドタイトルから外れるのでこの辺りで、はい。
土の有る所へ移動させる人、あとまあ、木々の日々の変化を水をまきながら眺めたり、
餌を食べている鳥を見たりするのが好きな人。まあ、虫なんかを直接手で触りません。
でまあ、ヒト、人間に対しては本当に全く興味関心がないです。
まあ、スレッドタイトルから外れるのでこの辺りで、はい。
341◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.11]
2024/08/14(水) 17:06:49.82ID:UF50qGzo0 まあ、前運営様から直営らしきものになって、
一番有り難かったのは、公式ログインからのクライアント起動で、
マウス操作で数字入力だけでクライアントログイン完了に成る仕様に成ったこと、
これは便利、まあ、移管したからこうなったのかどうかは知りませんけど、
これだけは以前よりも確実に便利に成りました、はい。
一番有り難かったのは、公式ログインからのクライアント起動で、
マウス操作で数字入力だけでクライアントログイン完了に成る仕様に成ったこと、
これは便利、まあ、移管したからこうなったのかどうかは知りませんけど、
これだけは以前よりも確実に便利に成りました、はい。
342名も無き冒険者 警備員[Lv.3][新芽]
2024/08/14(水) 20:14:39.82ID:YYc+JhUT0 俺GVたまに参加してるが、異常OP全部禁止にしているGあるの?笑
そんなGと当たったことないけどそんなのにして何が楽しいんだか、勝てないからしたのかな?
そんなGと当たったことないけどそんなのにして何が楽しいんだか、勝てないからしたのかな?
343◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.12]
2024/08/14(水) 22:58:42.92ID:UF50qGzo0 知らんけど、現仕様だと、スキルに付いている異常系かつ
弱体化されてないスキルしかほぼ使い物にならない気配。
アイテムに指とかに付いている成功率数%効果時間数秒とか、
これ全然意味がない、わけがわからない。
でまあ、PVP時の挙動と狩り時の挙動の違うスキル特に
異常付与系は意味がなかったりする、でまあ、本当に
意味のないスキル改変も含めてセンスがない。
弱体化されてないスキルしかほぼ使い物にならない気配。
アイテムに指とかに付いている成功率数%効果時間数秒とか、
これ全然意味がない、わけがわからない。
でまあ、PVP時の挙動と狩り時の挙動の違うスキル特に
異常付与系は意味がなかったりする、でまあ、本当に
意味のないスキル改変も含めてセンスがない。
344◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.12]
2024/08/14(水) 23:08:28.92ID:UF50qGzo0 異常低下呪い系も旧仕様だと使いこなされると強力過ぎるので
仕様弱体化してやろう、いうだけだもんねぇ、ゲーム自体を面白くさせ
夢中にして楽しませるとか全く考えてると思えない。
さらに理解してないのに思い付きで何度も繰り返し触るから、まあ酷いことに、
ギルドギルドマスタ維持の為の週一の狩りだけで十分だわ、他にやること
無いとなります、はい。
仕様弱体化してやろう、いうだけだもんねぇ、ゲーム自体を面白くさせ
夢中にして楽しませるとか全く考えてると思えない。
さらに理解してないのに思い付きで何度も繰り返し触るから、まあ酷いことに、
ギルドギルドマスタ維持の為の週一の狩りだけで十分だわ、他にやること
無いとなります、はい。
345◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.12]
2024/08/14(水) 23:10:18.98ID:UF50qGzo0 まあ、一番意味がなくなり消え去ったのは
鎧のサンダープレートか、あとまあ、首の即死+石化だった
シャドウなんかも石化は消えた、液化窒素瓶は結局
フリーズ効果は実装される前に消えた。
まあ、こんなのばっかり、本当に付き合いきれないです、はい。
鎧のサンダープレートか、あとまあ、首の即死+石化だった
シャドウなんかも石化は消えた、液化窒素瓶は結局
フリーズ効果は実装される前に消えた。
まあ、こんなのばっかり、本当に付き合いきれないです、はい。
346◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.12]
2024/08/14(水) 23:12:06.45ID:UF50qGzo0 補正無視+知識比率が基本性能として付いている何とかいう鎧と、
鞭イクス等のガッカリ効果だった魅了が消えたのは意味が有った、と思う、これだけか。
鞭イクス等のガッカリ効果だった魅了が消えたのは意味が有った、と思う、これだけか。
347名も無き冒険者 警備員[Lv.28]
2024/08/16(金) 12:21:26.66ID:LC3RmBqk0 発達が考えたルールだから健常にはわからないよ
攻城でも発達規則を押し付けるのかな
昔の体育会系のうさぎ跳びしごきや水禁止と同じレベル
うさぎ跳びって膝に負担が強くてきついだけでどこも鍛えられないらしいね
無意味どころか体に悪い反復
攻城でも発達規則を押し付けるのかな
昔の体育会系のうさぎ跳びしごきや水禁止と同じレベル
うさぎ跳びって膝に負担が強くてきついだけでどこも鍛えられないらしいね
無意味どころか体に悪い反復
348名も無き冒険者 警備員[Lv.30]
2024/08/16(金) 21:37:10.95ID:M74w5WDl0 もう1500いるのか
349名も無き冒険者 警備員[Lv.3][新芽]
2024/08/16(金) 22:18:23.86ID:wBGK+LHy0 かがみ跳躍
350名も無き冒険者 警備員[Lv.26]
2024/08/18(日) 11:00:45.41ID:GLiLgCQm0 金鯖触ったけど必須クエがめんどくさすぎて脱落しそう
351名も無き冒険者 警備員[Lv.7][芽]
2024/08/18(日) 19:36:35.67ID:vrCSmWUs0 まさかモン鑑1クエなんてやることになると思わなかった
352名も無き冒険者 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/23(金) 09:34:23.63ID:8hNWIJon0 一部のGVGさんは、異常系全部禁止するなら
最終抵抗も禁止すればいいのにね〜
最終抵抗も禁止すればいいのにね〜
353名も無き冒険者 警備員[Lv.17]
2024/08/23(金) 12:29:38.05ID:9BTyu7Ce0 知らんけど状態異常改悪した運営がクソ
354◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.12]
2024/08/23(金) 17:58:31.76ID:I15Q7Ucz0 まあ、細かいことを申し上げると、
まあ、当時の運営様に何の権限も無くて
それを行ったのは開発思います、はい。
低下系異常系呪い系の仕様の改変は不要だった、
ゲームの面白さ楽しさが増す事は全くなかった。
まあ、当時の運営様に何の権限も無くて
それを行ったのは開発思います、はい。
低下系異常系呪い系の仕様の改変は不要だった、
ゲームの面白さ楽しさが増す事は全くなかった。
355◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.12]
2024/08/23(金) 18:05:18.96ID:I15Q7Ucz0 まあ、クールタイム制度も要らんし、
CP制度なんかも実は要らない。
でまあ、社会性育成はゴミだし、共同作業も無価値。
自分さえ良ければ他はどうでもいい。
私の話をする時間は有るが、私が他の話を聞く時間は全く〇御座いません。
神には許されるが、牛には許されぬ。
はい。
CP制度なんかも実は要らない。
でまあ、社会性育成はゴミだし、共同作業も無価値。
自分さえ良ければ他はどうでもいい。
私の話をする時間は有るが、私が他の話を聞く時間は全く〇御座いません。
神には許されるが、牛には許されぬ。
はい。
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