>>664
吉田氏は「失敗したゲームが作り直されることは通常ないので、本セッションは役に立たない。しかし『失敗の確率を下げたい』『開発中にヤバイと思ったら?』『逆境の乗り越え方』といった点で役に立てるかもしれない」と前置きし、講演を始めました。

つまりブルプロが作り直されることは無いってこと
ただでさえ決算報告で叩かれまくってるのに
本当なら失敗する前に参考にする話なのに、こういうのに目を通してなかったんだろうね
ユーザーの事も無視して先人の忠告も無視して、才能ないのにどこへ行こうとしたんだろうか
不思議になる