「追い付く」って概念というかメカニズムがMMOの中で発生する理由を紐解くと
集団の中で特別で居たいとか承認欲求に関わりある種、成功体験の有無が追い付けくという概念を得る条件として有るような気がするんだよね

つまり、アメリカやヨーロッパに追い付けと洗脳的に教育され実現した人達のMMOでの緩やかな連帯が自然発生的にそうさせてる。

おれには追い付くという概念自体が希薄なんだよ。意味を為さないというか。