原価がかかってるから価格に転嫁するって言うのはわかる
ただしまともなサービスに限る
ブルプロに132億円の開発費がかかっていたとしても
ゲームとして価格に転嫁できるのは限界がある
具体的に言うとガチャの設定額を11連1000円程度、天井6000円くらいにする感じ
適正価格に程遠いから計画大幅未達の評価損ゲームになる