これまでのミッションはマルチ前提の難易度で1年間運営してきた
で一周年を迎えて突然ソロコンテンツをぶっこんで来た
一周年前のSPソロで死屍累々なのに、ゲームの方向性を変えた理由がよく分からんなと
しかもソロコンテンツ入れたからといってマネタイズが変わる工夫があるわけでもない