!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
【HP】http://blue-protocol.com/
【X(旧Twitter)】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【YouTube】http://www.youtube.com/@BLUEPROTOCOL
【海外版】http://www.playblueprotocol.com/en-us
Qブループロトコルて何ゲームか?
A.FF14をさらに高グラフィック、令和最新モデルの可爱い女の子やイケメンが多样ななアニメでオープンワールドをば動きまくる!
Q.无课金は乐しめますか?
A.うれしい。无偿で每月ローズ才ーブ配られるのでガチャを引くことができる。 ストーリが难しくなったらうれしい救助ある。自分の最も好きな苡装でノーストレスでプレイ。
Q.恐ろしい不惧合
A.普通です。あなた用个人情报は绝对に守られる!他のゲームのと同夜です。
Q.サービス終丐のうわさ话
A.ゲームはとても快适で心地よい!どの商品も安価なので绝对に安心!
【ブルプロ】ブループロトコルpart820【BLUEPROTOCOL】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1719452401/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
探検
【ブルプロ】ブループロトコルpart821【BLUEPROTOCOL】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 警備員[Lv.10][新芽]
2024/06/27(木) 21:12:54.11ID:iY5qFF7G02名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:13:08.28ID:iY5qFF7G02024/06/27(木) 21:14:14.03ID:G4/Zja6m0
▼国内版
CBTが2023年1月14日から16日まで行われ、6月14日サービス開始、翌2月決算にて210億の処分損
→210億の計上赤字は東映アニメの持ち株を売却した分で償却
(持ち株の内311万株を売却、売却益は411億)
▼韓国版
CBTが2023年9月15日から17日まで行われ、11月22日に2024年への延期が発表
→5/13に公式コミュニティ・Discord利用停止と無期限延期発表
ttps://blueprotocol.game.onstove.com/sns/community/10157667
▼Amazon版
CBTが2023年11月8日から10日まで行われ、その後音沙汰無し
▼台湾版
CBTが2023年12月1日から3日まで行われ、その後音沙汰無し
CBTが2023年1月14日から16日まで行われ、6月14日サービス開始、翌2月決算にて210億の処分損
→210億の計上赤字は東映アニメの持ち株を売却した分で償却
(持ち株の内311万株を売却、売却益は411億)
▼韓国版
CBTが2023年9月15日から17日まで行われ、11月22日に2024年への延期が発表
→5/13に公式コミュニティ・Discord利用停止と無期限延期発表
ttps://blueprotocol.game.onstove.com/sns/community/10157667
▼Amazon版
CBTが2023年11月8日から10日まで行われ、その後音沙汰無し
▼台湾版
CBTが2023年12月1日から3日まで行われ、その後音沙汰無し
2024/06/27(木) 21:14:28.14ID:G4/Zja6m0
バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…
『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営
https://gamebiz.jp/news/388005
バンダイナムコオンラインの2024年3月期の決算は、最終損失が82億0100万円と赤字幅が拡大した。
前の期(2023年3月期)の実績は、最終損失が39億8000万円だった。
これに伴い、債務超過となっている。
『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営
https://gamebiz.jp/news/388005
バンダイナムコオンラインの2024年3月期の決算は、最終損失が82億0100万円と赤字幅が拡大した。
前の期(2023年3月期)の実績は、最終損失が39億8000万円だった。
これに伴い、債務超過となっている。
2024/06/27(木) 21:14:42.27ID:G4/Zja6m0
通称「RED PROTOCOL」(中華製)
中国名:代号star蓝色协议吗(仮)
■2023年9月クローズドαテスト実施済み
bilibili.com/video/BV16h4y1Y7a6/
bilibili.com/video/BV17H4y1X77k/
img.nga.178.com/attachments/mon_202309/09/bwQ2s-elmdZdT1kShs-13i.jpg.thumb.jpg
■2024年3月クローズドβテスト実施済み
nga.178.com/read.php?tid=39627846
開発:上海ボクラネットワークテクノロジー
2021/1/12設立
Tencent Games出資(持ち株20%以上)
bokura.com.cn/
関係者によると、開発中のこの新作モバイルゲームは「PROJECT SKY BLUE」の世界観をベースにしており、
現在日本でリリースされている「ブルプロ」とは全く異なる、新たなストーリーと世界探索体験をプレイヤーに提供することを目指している。
gamersky.com/news/202403/1716799.shtml
--------------------------------------------------------------
この計画は2021年から計画的に水面下で推移していたことが発覚
テンセントがブルプロモバイル版の開発権利取得と内部関係者から流出
bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S0WE15T1UM0W01
中国名:代号star蓝色协议吗(仮)
■2023年9月クローズドαテスト実施済み
bilibili.com/video/BV16h4y1Y7a6/
bilibili.com/video/BV17H4y1X77k/
img.nga.178.com/attachments/mon_202309/09/bwQ2s-elmdZdT1kShs-13i.jpg.thumb.jpg
■2024年3月クローズドβテスト実施済み
nga.178.com/read.php?tid=39627846
開発:上海ボクラネットワークテクノロジー
2021/1/12設立
Tencent Games出資(持ち株20%以上)
bokura.com.cn/
関係者によると、開発中のこの新作モバイルゲームは「PROJECT SKY BLUE」の世界観をベースにしており、
現在日本でリリースされている「ブルプロ」とは全く異なる、新たなストーリーと世界探索体験をプレイヤーに提供することを目指している。
gamersky.com/news/202403/1716799.shtml
--------------------------------------------------------------
この計画は2021年から計画的に水面下で推移していたことが発覚
テンセントがブルプロモバイル版の開発権利取得と内部関係者から流出
bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S0WE15T1UM0W01
2024/06/27(木) 21:14:55.32ID:G4/Zja6m0
https://www.bandainamco-ol.co.jp/ja/public-notice/
▼バンダイナムコオンライン決算
<債務超過に転落>
資産合計103億
負債合計160億
純損失額 82億
・資産仕掛品(2023-2024):ブルプロ約132億
・前受収益(2022+2023):海外版契約分/約82億
▼バンダイナムコスタジオ決算
https://www.bandainamcostudios.com/company/legal
純損失額 約40億
▼最終利益の推移グラフ
https://i.imgur.com/dk2JZXl.png
https://i.imgur.com/DZ9AuO7.png
▼バンダイナムコオンライン決算
<債務超過に転落>
資産合計103億
負債合計160億
純損失額 82億
・資産仕掛品(2023-2024):ブルプロ約132億
・前受収益(2022+2023):海外版契約分/約82億
▼バンダイナムコスタジオ決算
https://www.bandainamcostudios.com/company/legal
純損失額 約40億
▼最終利益の推移グラフ
https://i.imgur.com/dk2JZXl.png
https://i.imgur.com/DZ9AuO7.png
2024/06/27(木) 21:15:07.59ID:G4/Zja6m0
▼バンダイナムコオンライン従業員数
https://www.bandainamco-ol.co.jp/ja/company/outline/
252名(2024年3月末時点)
https://doda.jp/DodaFront/View/Company/j_id__10102405297/
212名(2024年6月更新)
・3か月間で退職者40名
・退職給付引当金(2023〜2024):2600万円
https://www.bandainamco-ol.co.jp/ja/company/outline/
252名(2024年3月末時点)
https://doda.jp/DodaFront/View/Company/j_id__10102405297/
212名(2024年6月更新)
・3か月間で退職者40名
・退職給付引当金(2023〜2024):2600万円
2024/06/27(木) 21:15:20.78ID:G4/Zja6m0
▼6.26 ‘超’大型アップデート
『Beyond』 終わりの始まり
・シーズンパス実質月額課金制へ移行
・6章ストーリー追加、新MAP開放
・クラスレベルキャップ解放70→80
・クラスアクションG5&アビリティ追加
・ルームアレンジ実装
・装備システム改修
(特攻レアリティ、レジェンダリー特攻)
・最大限界突破時に勇猛特攻がランダム付与(MAX700)
・武器オーラ実装(6段階)
・武器分解システム追加(プラグ回収は不可)
・エネミーラッシュ
・新イベント「エリア開拓イベント」
▽超高難易度コンテンツ
・6月:ヴァリアントアリーナ(PT)
・7月:戦神の修練場
・8月:覚醒バトルイマジン(限界突破で特攻ステ倍)
・9月:ヴァリアントアリーナ(ソロ)
【ロードマップなし】
【次回ブルプロ通信 配信未定】
『Beyond』 終わりの始まり
・シーズンパス実質月額課金制へ移行
・6章ストーリー追加、新MAP開放
・クラスレベルキャップ解放70→80
・クラスアクションG5&アビリティ追加
・ルームアレンジ実装
・装備システム改修
(特攻レアリティ、レジェンダリー特攻)
・最大限界突破時に勇猛特攻がランダム付与(MAX700)
・武器オーラ実装(6段階)
・武器分解システム追加(プラグ回収は不可)
・エネミーラッシュ
・新イベント「エリア開拓イベント」
▽超高難易度コンテンツ
・6月:ヴァリアントアリーナ(PT)
・7月:戦神の修練場
・8月:覚醒バトルイマジン(限界突破で特攻ステ倍)
・9月:ヴァリアントアリーナ(ソロ)
【ロードマップなし】
【次回ブルプロ通信 配信未定】
2024/06/27(木) 21:15:34.69ID:G4/Zja6m0
▼シーズンパス実質月額課金制へ移行
<現在>
60日1800円(初回のみ)以降実質無料
<6/26〜>
30日1280円
日数を現在に揃えると
60日2560円(760円の値上げ)
※現在、有償パスのみデイリークエが達成できない不具合あり
(表示もされずクリアもできない)
<現在>
60日1800円(初回のみ)以降実質無料
<6/26〜>
30日1280円
日数を現在に揃えると
60日2560円(760円の値上げ)
※現在、有償パスのみデイリークエが達成できない不具合あり
(表示もされずクリアもできない)
10名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:15:49.03ID:G4/Zja6m0 ▼超大型ヤケクソ閉店セール
今まで70連してきた人 悔しいですか?
過去のジェスチャー20連分で1個貰えます
(ジェスチャー90%オフ)
無料一周年ガシャ
S確率:0.007%
復刻ガシャ ※おまけ1週でメダル11枚
S確率:0.116%
全部入りガシャ ※おまけ1週でメダル11枚
S確率:0.094%
忍者ガシャ
S確率:0.5%
・おまけメダル20枚で過去ジェスチャーと交換可能
・おまけメダル70枚で過去衣装と交換可能
・復刻ジェスチャー販売:無料オーブ200で2個交換可能
今まで70連してきた人 悔しいですか?
過去のジェスチャー20連分で1個貰えます
(ジェスチャー90%オフ)
無料一周年ガシャ
S確率:0.007%
復刻ガシャ ※おまけ1週でメダル11枚
S確率:0.116%
全部入りガシャ ※おまけ1週でメダル11枚
S確率:0.094%
忍者ガシャ
S確率:0.5%
・おまけメダル20枚で過去ジェスチャーと交換可能
・おまけメダル70枚で過去衣装と交換可能
・復刻ジェスチャー販売:無料オーブ200で2個交換可能
11名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:16:18.50ID:G4/Zja6m0 ▼武器強化後の火力比較
Lv80上級武器攻撃力1403(剣盾)
限凸未厳選1403+100=1503
限凸厳選済み1403+勇猛700=2103
限凸厳選&+5フレデミ1403+700x2=2803
限凸厳選&+5フレデミ&レジェンダリ攻撃力MAX30%=1403x1.3+700x2=3223
上記はあくまで上級武器であって最強武器となる上級改武器はこれを越える
i.imgur.com/Y636i83.jpeg
ダメージの伸び方について
攻撃力90上げただけで17.3%ほど上昇
未強化との攻撃力差は1820
更に攻撃力に加えて80クラスボーナスで各ステが約160〜250増加
未強化プレイヤーと強化済みプレイヤーとの火力差は5倍以上
Lv80上級武器攻撃力1403(剣盾)
限凸未厳選1403+100=1503
限凸厳選済み1403+勇猛700=2103
限凸厳選&+5フレデミ1403+700x2=2803
限凸厳選&+5フレデミ&レジェンダリ攻撃力MAX30%=1403x1.3+700x2=3223
上記はあくまで上級武器であって最強武器となる上級改武器はこれを越える
i.imgur.com/Y636i83.jpeg
ダメージの伸び方について
攻撃力90上げただけで17.3%ほど上昇
未強化との攻撃力差は1820
更に攻撃力に加えて80クラスボーナスで各ステが約160〜250増加
未強化プレイヤーと強化済みプレイヤーとの火力差は5倍以上
12名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:16:32.85ID:G4/Zja6m0 https://www.famitsu.com/article/202406/8068
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20240613047/
▼ファミ通・4gamerインタビュー
●不具合(マグロ化、121エラー、メモリリーク等)が多い印象について
下岡「そこはもう直ってますよ」と伝えるのは難しいですから。
●ブルプロのゲーム設計について
福ア「これまで4か月ペースでシナリオ追加とレベルキャップ開放をやってきましたが,今後も同じサイクルで,武器やイマジンを入手・強化して最高難度のバトルに挑んでもらいます。」
「しかも“クリア時期によってもらえる勲章が変化”します。
初期は金の勲章,それ以降は銀・銅と変わるため,金の勲章持ちは『初期にクリアした本当にスゴい人』と分かるわけです。」
●ルームアレンジのシェア機能について
鈴木「入れないですね。申し訳ありませんが、部屋自慢はスクリーンショットでお願いします。」
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20240613047/
▼ファミ通・4gamerインタビュー
●不具合(マグロ化、121エラー、メモリリーク等)が多い印象について
下岡「そこはもう直ってますよ」と伝えるのは難しいですから。
●ブルプロのゲーム設計について
福ア「これまで4か月ペースでシナリオ追加とレベルキャップ開放をやってきましたが,今後も同じサイクルで,武器やイマジンを入手・強化して最高難度のバトルに挑んでもらいます。」
「しかも“クリア時期によってもらえる勲章が変化”します。
初期は金の勲章,それ以降は銀・銅と変わるため,金の勲章持ちは『初期にクリアした本当にスゴい人』と分かるわけです。」
●ルームアレンジのシェア機能について
鈴木「入れないですね。申し訳ありませんが、部屋自慢はスクリーンショットでお願いします。」
13名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:16:46.56ID:G4/Zja6m0 kultur.jp/chinese-media-on-blueprotocol/
【ブループロトコルの惨敗】
中国メディアはBNOの巨額損失について「MMOジャンル」自体の問題ではなく『ブルプロの品質の問題』と指摘。
【プロジェクトを中止すれば海外パブリッシャーから違約金請求も?】
「ブルプロ」が維持できなくなった場合、海外のパブリッシャーが違約金や賠償金を請求してくる可能性がある。
▼中国メディアが報じた内容
・日本でも海外でもブループロトコルのUIやシステムが古すぎると批判
・ゲームの序盤・中盤・終盤のコンテンツ配分や、プレイヤーが費やす時間の段階的配分も非常に不合理
・戦闘体験の悪さやモンスターから得られる経験値の低さも相まって、序盤から中盤は『刑務所の中で徹夜で作業させられているような感覚』
・終盤でも作業感は依然として強く『刑務所で徹夜作業をさせられた後もまだ牢屋に閉じ込められているような感覚』
【ブループロトコルの惨敗】
中国メディアはBNOの巨額損失について「MMOジャンル」自体の問題ではなく『ブルプロの品質の問題』と指摘。
【プロジェクトを中止すれば海外パブリッシャーから違約金請求も?】
「ブルプロ」が維持できなくなった場合、海外のパブリッシャーが違約金や賠償金を請求してくる可能性がある。
▼中国メディアが報じた内容
・日本でも海外でもブループロトコルのUIやシステムが古すぎると批判
・ゲームの序盤・中盤・終盤のコンテンツ配分や、プレイヤーが費やす時間の段階的配分も非常に不合理
・戦闘体験の悪さやモンスターから得られる経験値の低さも相まって、序盤から中盤は『刑務所の中で徹夜で作業させられているような感覚』
・終盤でも作業感は依然として強く『刑務所で徹夜作業をさせられた後もまだ牢屋に閉じ込められているような感覚』
14名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:17:03.70ID:G4/Zja6m0 ▼暴露(PC環境なら誰でも再現可能)
x.com/karageiki/status/1796508789971263944
youtube.com/watch?v=gqIJNItZzf8
bilibili.com/video/BV18w4m1q7mV/
・TAランキング TOP10入り可能
・SAランキング TOP10入り可能
・高難易度コンテンツ 全てクリア可能
例)「TA・ソプラの山道2」00.32'45
bilibili.com/video/BV1gn4y1d7nR/
▼ツール利用黙認チームタグ
【ぺぺろん】【青雲登山】【Heaven】【明けの明星団】
x.com/karageiki/status/1796508789971263944
youtube.com/watch?v=gqIJNItZzf8
bilibili.com/video/BV18w4m1q7mV/
・TAランキング TOP10入り可能
・SAランキング TOP10入り可能
・高難易度コンテンツ 全てクリア可能
例)「TA・ソプラの山道2」00.32'45
bilibili.com/video/BV1gn4y1d7nR/
▼ツール利用黙認チームタグ
【ぺぺろん】【青雲登山】【Heaven】【明けの明星団】
15名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:17:18.38ID:G4/Zja6m0 ▼サービス開始時から今でも利用可能なツール
・空中、地中、海中、透明の壁の向こう側、どこへでも移動可能
・無制限HP、EP、ST
・無限アイテム、所持金
・無制限バフ持続時間
・インスタントデバフ解除(デバフ無効)
・ALLステルス(感知されない)
・メガ経験値(×1000倍)
・攻撃力を自由に設定
・防御力を自由に設定
・ワンヒットキル
・エリア内全範囲ワンヒットキル
※登山、TA&SA、全コンテンツで利用可能
(他運営が行っている外部ツール取り締まりなどはしておらず事実上の無法状態)
●如月カイト/ユリカ【明けの明星団】
Heavensからチーム移動
x.com/KisaragiGenshin/status/1794775314100563997
●inori
x.com/Inoriblue1
・空中、地中、海中、透明の壁の向こう側、どこへでも移動可能
・無制限HP、EP、ST
・無限アイテム、所持金
・無制限バフ持続時間
・インスタントデバフ解除(デバフ無効)
・ALLステルス(感知されない)
・メガ経験値(×1000倍)
・攻撃力を自由に設定
・防御力を自由に設定
・ワンヒットキル
・エリア内全範囲ワンヒットキル
※登山、TA&SA、全コンテンツで利用可能
(他運営が行っている外部ツール取り締まりなどはしておらず事実上の無法状態)
●如月カイト/ユリカ【明けの明星団】
Heavensからチーム移動
x.com/KisaragiGenshin/status/1794775314100563997
●inori
x.com/Inoriblue1
16名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:17:34.70ID:G4/Zja6m0 https://x.com/Bipolar_Emperor/status/1795509525342196185
https://i.imgur.com/YQCkJYl.png
不正行為をしても1日BANで済んだ ゆあーさ
エグゼクティブプロデューサーがプレイヤーとズブズブの関係
※ゆあーさ(のサブキャラ)に半年間も粘着暴言吐かれていた被害者
ブルプロ引退へと精神的に追い込まれ、所属チームも解散へ
https://i.imgur.com/YQCkJYl.png
不正行為をしても1日BANで済んだ ゆあーさ
エグゼクティブプロデューサーがプレイヤーとズブズブの関係
※ゆあーさ(のサブキャラ)に半年間も粘着暴言吐かれていた被害者
ブルプロ引退へと精神的に追い込まれ、所属チームも解散へ
17名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:17:51.80ID:G4/Zja6m018名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:27:03.46ID:3Qi38WTF0 軽減してなくても書いておけばいいだけだし便利だなw
Ver.1.05.000アップデート以降、発生を確認している以下の不具合につきまして、2024年6月26日メンテナンス時に軽減対応を実施いたしました。
レイドミッションをプレイ中にエラーコード「121」になる場合がある不具合
バトル中に通信量が高負荷になるとエネミーや他のプレイヤーが停止しているように見える不具合
Ver.1.05.000アップデート以降、発生を確認している以下の不具合につきまして、2024年6月26日メンテナンス時に軽減対応を実施いたしました。
レイドミッションをプレイ中にエラーコード「121」になる場合がある不具合
バトル中に通信量が高負荷になるとエネミーや他のプレイヤーが停止しているように見える不具合
19名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:29:38.67ID:njofRVWG0 ここはトイレあなたはうんこ
20名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:30:23.89ID:NoVRYkSf0 停止しているように見えるって停止してんだろうが
21名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:31:06.38ID:oBDDgFze0 運営の告知ではなく赤の他人の発言でもなく目の前で起きているメモリリークを信じる
22名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:31:12.77ID:cNcV76My0 下岡さんめっちゃ優秀だな
これからもブルプロに関わってほしい逸材
これからもブルプロに関わってほしい逸材
23名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:31:32.13ID:HWfPx8lG0 ※ブルプロまとめ
Q、メモリリークなおしましたか
A、直したと言っても信じないだろ?お前クズユーザーは(下岡)
Q、ユーザーに何を求めますか
A、俺が作ったゲームが気に入らないなら出ていって結構、お前ら糞ユーザーに合わせる気はない(下岡)
Q、下岡の一般ユーザーへの癒着について
A、ヤツが全て、他はない
Q、メモリリークなおしましたか
A、直したと言っても信じないだろ?お前クズユーザーは(下岡)
Q、ユーザーに何を求めますか
A、俺が作ったゲームが気に入らないなら出ていって結構、お前ら糞ユーザーに合わせる気はない(下岡)
Q、下岡の一般ユーザーへの癒着について
A、ヤツが全て、他はない
24名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:33:17.49ID:Gig3BjUr0 次竜族の住処言ってその次がラストステージだからな
ある意味8ヶ月は持つということ
その後はない
ある意味8ヶ月は持つということ
その後はない
25名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:35:56.85ID:bHpN/r+N0 客が入れないハウジング(ブルプロ)がバンナムクオリティ
26名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:39:48.35ID:bYL0wPGy0 今回のストーリー良かったから次も期待していいよな?
28名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:40:53.16ID:IKR3U9mz0 5章でアイドルステージやる必要性あったのか?答えろ下岡
29名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:43:46.21ID:MkMFry170 ネトゲ老害が作るとこうなる典型例ブルプロ
――1%とか余裕じゃね?
――1%とか余裕じゃね?
30名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:43:48.71ID:tLA0L2n/0 7/1にニコ動のIDPASSが公開されるみたいだし、使いまわし君は変えとけよ
31名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:44:19.39ID:r2ynqyMQ0 このゲーム過疎ってるのにテンプレ長すぎだろ
32名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:45:49.54ID:G5ydmvFU0 そこはもう直ってますよ☺
1%とか余裕じゃね🤓
1%とか余裕じゃね🤓
34名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:47:58.20ID:BHZHd+vD0 どうでもいいけどレッドプロトコルがプロジェクトスカイブルーだかの世界観を本当に継承するなら負のイメージしか付かないよな
35名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:48:03.50ID:wHNbjHQe0 ネトゲ老害こそやらんだろこのゲーム
36名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:48:25.13ID:bYL0wPGy0 実際1%は余裕だろ
ライトユーザーか?
ライトユーザーか?
37名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:53:12.75ID:+IdWTWCF0 >>
拾えたけど、感覚200~300個に1個くらい?エネミーラッシュ時x3でタカラバイト3つ使って、他にも数十回行ってやっと出た。ちなみに弓でファントムラッシュ2個。道中の敵に使うと大きくノックバックしてめちゃくちゃ不便。ボス周りの敵薙ぎ払うとか仲間復活中の人の周り守るのには便利だけど、パーティで使うもんじゃないかも。
拾えたけど、感覚200~300個に1個くらい?エネミーラッシュ時x3でタカラバイト3つ使って、他にも数十回行ってやっと出た。ちなみに弓でファントムラッシュ2個。道中の敵に使うと大きくノックバックしてめちゃくちゃ不便。ボス周りの敵薙ぎ払うとか仲間復活中の人の周り守るのには便利だけど、パーティで使うもんじゃないかも。
38名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:53:21.42ID:Gig3BjUr0 斧の新アクションの移動早すぎて旧PSO2と同じ過ちを繰り返してんな
39名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:53:52.79ID:+IdWTWCF0 200~300は盛ったわ。もうちょいすくない。
40名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:55:03.05ID:+IdWTWCF0 せめて選択できると嬉しいんだけどな。レジェンダリーではあるけども通常攻撃のほうもできるようなチェックボックス用意しといてほしかった感じはある
42名も無き冒険者
2024/06/27(木) 21:56:37.98ID:oBDDgFze0 作ってる奴がネトゲ老害だけど遊んでる奴はネトゲ老害ではないから噛合わないってことでしょう
43名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:01:08.26ID:qkVANixL0 久しぶりにログインゲームやったわ
アプデで酷なったね
アプデで酷なったね
44名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:02:07.53ID:rDkTj16L0 ちょっとこれロックしてても分解できるのかよw
返せや三馬鹿w
返せや三馬鹿w
45名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:02:42.71ID:AFGB7Oyu0 通常調査の方なら10回くらい行っただけで2つ拾ったけどそんなにやべえの?
46名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:03:47.06ID:aDxWQU760 ロックしてるのが含まれてるけどホンマに分解してえぇんか?
って確認してるのにロクによまずにokおして逆ギレしてるおぢが棲むスレ
って確認してるのにロクによまずにokおして逆ギレしてるおぢが棲むスレ
47名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:04:47.78ID:+IdWTWCF0 通常は俺も一個拾ったけど、多分上級のほうが出にくい。どれだけエネミーラッシュで宝箱20〜30出しても出ないもんは出ない
48名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:06:43.54ID:zUoj6vTp0 普段着みたいなガチャは次?
49名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:07:03.34ID:aDxWQU760 新上級のエネミーラッシュ2回でレジェンド2個拾ったからまぁこんなもんじゃね
つーか、レジェンド確率は明記(それぞれ1%、あわせて2%)されてるんだし、
エネミーラッシュで25個拾って倍チケつかったら50%ぐらいの確率で拾えるんちゃう?
なおレジェンド引いた後に効果の倍率、さらに限凸勇猛700チャレンジが続く模様
つーか、レジェンド確率は明記(それぞれ1%、あわせて2%)されてるんだし、
エネミーラッシュで25個拾って倍チケつかったら50%ぐらいの確率で拾えるんちゃう?
なおレジェンド引いた後に効果の倍率、さらに限凸勇猛700チャレンジが続く模様
50名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:08:40.48ID:+Ldyj5fJ0 久々やったけどどんだけ予期せぬエラー出るのこれ…😱
51ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
2024/06/27(木) 22:08:54.27ID:r1gQdxT20 じゃぁ俺も通常行ってみるわ
52名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:11:45.43ID:r2ynqyMQ053名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:12:14.63ID:VYcurcRH0 >>46
普通のゲームならロックしてればそもそも対象にならないんだけどね
普通のゲームならロックしてればそもそも対象にならないんだけどね
54名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:12:33.67ID:Inh5KSMv0 新しい街に行った時、真っ先に思ったのは
グラフィック班がこれだけ良い仕事をしたのに
何でここまで台無しに出来たんだよという怒りと呆れだった
今からでもいいからP2人を外してバンナムがきちんと予算を出して新体制で作り直してほしい
グラフィック班がこれだけ良い仕事をしたのに
何でここまで台無しに出来たんだよという怒りと呆れだった
今からでもいいからP2人を外してバンナムがきちんと予算を出して新体制で作り直してほしい
55名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:12:58.36ID:rDkTj16L0 いやこういうことを防ぐためのロックだろw
56名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:15:12.10ID:MkMFry170 ロックじゃなくてチェックにしないとなw
57名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:15:26.24ID:oBDDgFze0 ロックしてても限凸素材にできるブルプロで何を今更
59名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:15:54.59ID:cxy/q1k30 鳥の民の里は出来よかったよな
思ったよりでかかったわ
グラフィック班以外は全員クビにしろ
思ったよりでかかったわ
グラフィック班以外は全員クビにしろ
60名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:16:17.82ID:cxy/q1k30 鳥じゃなくて森なw
スマホで一個ずれたわw
スマホで一個ずれたわw
61名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:17:28.03ID:+IdWTWCF062名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:17:35.54ID:MkMFry170 まあ同じ名前のアイテムがあっても仕様ですって言う運営だし諦めろw
63名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:21:00.42ID:abjk7LPl0 BGMも今回はコーラス入りで良かった
ライターとプログラマーは総入れ替えしろ
ライターとプログラマーは総入れ替えしろ
64名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:21:16.45ID:LGiQU7uo0 ユーザー「メモリリーク直ってないぞ」
下岡「直ってると言っても信じてくれない、困ってる」
こんな運営みたことない
下岡「直ってると言っても信じてくれない、困ってる」
こんな運営みたことない
65名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:21:30.97ID:aqE591CA0 今日もガチャ200回回したわ
66名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:21:49.67ID:G5ydmvFU0 グラフィック班は別ゲーで報われてほしいね🥺
67名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:22:06.22ID:kXpfrgFa0 ウルダハみたいだな
68名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:22:49.17ID:FMEPM/dd0 縦の糸は鈴木
横の糸はシモーカ
織りなす糞はいつか誰かを温めるのかもしれない
横の糸はシモーカ
織りなす糞はいつか誰かを温めるのかもしれない
69名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:23:57.61ID:durE1Fz00 限凸チューニングにやりたい武器が出てこないなと思って悩んでたら
このレジェンド武器の値MAXだった
エネミーラッシュやべえな レジェンドでまくった
このレジェンド武器の値MAXだった
エネミーラッシュやべえな レジェンドでまくった
70名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:24:08.36ID:G5ydmvFU0 スリソ「ブルプロはMMOじゃありません!」
スリソ「3人は古いMMOのコアユーザーなので…」
スリソ「3人は古いMMOのコアユーザーなので…」
71名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:24:44.61ID:LGiQU7uo0 ユーザー「アンケート取ったけど何かしてくれたの?」
下岡「メイド再販しただろ雑魚」
ユーザー「そうじゃねえだろ!下痢」
下岡「メイド再販しただろ雑魚」
ユーザー「そうじゃねえだろ!下痢」
72名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:25:04.30ID:Q//kmGfj073名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:25:46.83ID:+IdWTWCF0 エネミーラッシュ4回連続なんだけど何が起きてる?
74名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:25:58.31ID:9KiFu8aM0 0.0007%もあるの!?
75名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:26:40.56ID:Vl/0tpYx0 スリソって古いMMOの大事なところ何もわかってないから
たぶん古いMMOエアプだと思うぞ
FF14やってわかって気にでもなってそう
たぶん古いMMOエアプだと思うぞ
FF14やってわかって気にでもなってそう
76名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:27:26.47ID:abjk7LPl0 いや、スリソはFF11プレイヤーだよ
77名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:27:37.71ID:ki6Hm+Gv0 吉田「クリティカルなバグは当然既に直してます」
当然なのか
当然なのか
78名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:27:50.45ID:Vl/0tpYx0 古いMMOが好きならアドボなんてまず作らない
79名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:28:27.86ID:W+o6nPvX0 アドボなんかどの年代でもありえねえだろ
81名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:29:30.76ID:MfbWup5+0 なんで真っ先に直さないといけない三馬鹿のオツムが直っていないのですか?
82名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:29:33.71ID:x3XrFVQu0 もし14やってたら真っ先に生活コンテンツとマーケット作るだろ・・・
83名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:29:38.66ID:LGiQU7uo0 ユーザー「テイルズオブエターニアオンラインって知ってる?(ナムコ)」
スリソ「知らん」
スリソ「知らん」
84名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:29:41.72ID:U5bK6mrD0 PS5だと必ずエラー出るんだが新レイド
85名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:31:13.97ID:Vl/0tpYx0 ミッション行ったらログ流れるようなクソチャット仕様いつまで経っても直さないし
ネトゲを楽しんだことがまず無さそう
ネトゲを楽しんだことがまず無さそう
86名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:31:34.57ID:CByzkr7p0 下岡「そこはもう直ってますよ」
ユーザー「…」
ユーザー「…」
87名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:31:38.23ID:7/z9tgGz088ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
2024/06/27(木) 22:32:07.69ID:r1gQdxT20 >>58
もう実施されてるみたいだが
もう実施されてるみたいだが
89名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:33:02.12ID:VYcurcRH0 吉田は不具合ちゃんと認識してて偉いな
これがPDって役職やぞ三剣
これがPDって役職やぞ三剣
90名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:33:22.82ID:bYL0wPGy0 アンチさぁ…
粗探しばっかしてねぇで良いところ探そうよ
粗探しばっかしてねぇで良いところ探そうよ
91名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:33:23.17ID:9KiFu8aM0 吉田「クリティカルなバグは当然既に直してます」
下岡「そこはもう直ってますよ」
同じ意味合いだよな?
下岡「そこはもう直ってますよ」
同じ意味合いだよな?
92名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:33:31.20ID:zsThXaCy0 クラッシュ確率しかアップ(確立)してない件
93名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:34:02.28ID:ki6Hm+Gv0 >>91
??「当然ですよ」
??「当然ですよ」
94名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:34:16.74ID:LGiQU7uo0 ネトゲーマー「古きコアなMMORPGならToEO知ってるよね?」
スリソ「なんですか?それ」
ナムコ幹部「おい」
スリソ「なんですか?それ」
ナムコ幹部「おい」
95名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:35:21.79ID:zdg3sYJS0 ソフィアのアーカイブ見たらストーリーでずっと半笑いしてて草
虚言おじはこれに感動したのかw
虚言おじはこれに感動したのかw
96名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:35:22.69ID:NoVRYkSf0 パッチノートの不具合項目の見やすさだけでもうブリュプロに圧勝してるのつれぇわ
97名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:37:08.90ID:LGiQU7uo098名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:37:17.16ID:qkVANixL0 アプデ直後で集中してるからか中々入れない
一か月くらいすれば落ち着くか?
落ち着くまでログアウトするよ ノシ
一か月くらいすれば落ち着くか?
落ち着くまでログアウトするよ ノシ
99名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:37:28.97ID:PktRFpri0 余生ちゃんもブルプロ馬鹿にしながら黄金準備いっちゃった🥺
101名も無き冒険者
2024/06/27(木) 22:38:14.14ID:NoVRYkSf0 ソは14で増えた視聴者に「あの、これがブルプロってゲームなんです…」って説明してたのが可哀想で笑った
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