ブルプロみたいなストレスフルなアクションのゲームで延々と同じミッション周回するとか特殊な素質のある人間しかできないよな
何かを試されてるんじゃないかと思う残った人間を調べたら何かしらあるよ
それと一般的なゲーマーを被験者としてブルプロやってるときの脳波と普通の面白いゲームやってるときの脳波を計測して比較してみて欲しい
恐らくすごい顕著な違いが出るんじゃないか?