UO: New Legacy の主な目標の 1 つは、参入障壁を下げ、ブリタニアの世界を新しい世代のゲーマーに紹介することです。Ultima Onlineの最も人気のある現代の類似作品を見てみると、その多くが 1990 年代後半に UO が開拓した仮想世界のまったく同じ基本原理に基づいています。より「オンレール」な体験を提供することで、不慣れなプレイヤーが迷ったり圧倒されたりすることを防ぎ、ゲームから離れてしまうことを防ぎます。

今後のベータ版アップデートでは、プレイヤーがこれまで UO で行ってきたこと、つまり選択を行う機能を導入する予定です。これにより、メインストーリーの物語とは別に、より伝統的なキャラクター構築体験を体験できるようになります。このスキル構築体験はこれまでとは異なるものですが、過去に UO をプレイしたベテランにとってはより馴染み深いものになるでしょう。私たちの主な設計目標の 1 つは、スキルを上げるために無関心で没頭しないゲームプレイを奨励することなく、楽しさをお届けすることです。私たちは、皆さんが探索できるこの新しい道を作りながら、その目標を守り続けます。