!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を4行重ねてスレ立てすること
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
踏み逃げが多いので建ってなかったら>>980で
※前スレ
コンカラーズブレード part125
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/mmo/1741759440
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
コンカラーズブレード part126
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a52-m2eM)
2025/06/18(水) 20:54:24.59ID:cvp9eiem0853名も無き冒険者 (ワッチョイ c781-gYuV)
2025/08/13(水) 08:06:39.38ID:FzGfPL4R0 公式の要約するとサポポ少し高いくらいでキルも勝率も言うほど高く無いのに文句言われて困ってますって感じか
これから調整内容検討するだから今シーズン内の調整は無さそうだな
これから調整内容検討するだから今シーズン内の調整は無さそうだな
854名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a4b-qan1)
2025/08/13(水) 08:16:54.32ID:OEGaomI30 これからも戦車を落とすことができる武将だけを使い続けてくださいね
855名も無き冒険者 (ワッチョイ b62e-P5ij)
2025/08/13(水) 08:48:13.82ID:3SPBhsyH0 自分達でプレイしない運営は駄目だな
ジャベリンとかどんだけピックされてるかだけでもバランスの悪さ分かるはずだがな
ジャベリンとかどんだけピックされてるかだけでもバランスの悪さ分かるはずだがな
856名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a97-Fikt)
2025/08/13(水) 09:04:15.83ID:ucpqb2ke0 運営ほんと頭おかしいな
雑魚も全員使ううえに死に物狂いで対策してるんだから戦績下がるに決まってんだろ
これからも戦車を対処するだけの不快なゲーム続行か終わりだコンカラ
雑魚も全員使ううえに死に物狂いで対策してるんだから戦績下がるに決まってんだろ
これからも戦車を対処するだけの不快なゲーム続行か終わりだコンカラ
857名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ef2-/Qmx)
2025/08/13(水) 09:10:09.58ID:fiQoRPxP0 データ上はナントカみたいな言い訳ばかりなんだけど 戦車のせいで騎兵が絶滅してるのはデータには出て来ないのか 中国政府の発表並みの独善的クソコメントでウンザリする
858名も無き冒険者 (ワッチョイ 2388-hUFj)
2025/08/13(水) 10:35:32.11ID:WBuEGmBE0 戦車はマジで不快なユニットなんだよ
強い弱い、勝率とかじゃなく不快
勝ち負けすら関係ない、相手にいたら不快
俺だけ不快な思いをするのは嫌だから俺も戦車使う
強い弱い、勝率とかじゃなく不快
勝ち負けすら関係ない、相手にいたら不快
俺だけ不快な思いをするのは嫌だから俺も戦車使う
859名も無き冒険者 (ワッチョイ ca33-Pq9q)
2025/08/13(水) 10:42:00.49ID:mjU/uMUs0 戦車より今シーズンのラグひどすぎる
画面上ウルトやチョークあたってるんだが
画面上ウルトやチョークあたってるんだが
860名も無き冒険者 (ワッチョイ 174a-Hgda)
2025/08/13(水) 10:44:05.61ID:Y3+QP8l30 公式で調整の投票始まってるぞ案3が6割とってて圧勝中だ
861名も無き冒険者 (ワッチョイ f6cb-gYuV)
2025/08/13(水) 11:14:42.71ID:a2qTV9Ot0 投票期間一週間もあるのか
投票 一週間
調整 一週間
PTR 数日
実装本当に三週間は掛かりそうだな
投票 一週間
調整 一週間
PTR 数日
実装本当に三週間は掛かりそうだな
862名も無き冒険者 (ワッチョイ c779-mjCR)
2025/08/13(水) 11:40:09.82ID:tQtjJ/+00 やれ配信者やプロゲーマーだのにバランス調整投げた結果がこれよ
ある程度理解して最適解で対応できる連中基準で強いは一般プレイヤーからしたら壊れなの
こんなん出すぐらいなら武将の馬に幌馬車等を追加して前線に置く障壁にすりゃ良かった
開発も設置兵団の可能性を探ってたのにな
ある程度理解して最適解で対応できる連中基準で強いは一般プレイヤーからしたら壊れなの
こんなん出すぐらいなら武将の馬に幌馬車等を追加して前線に置く障壁にすりゃ良かった
開発も設置兵団の可能性を探ってたのにな
863名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e5-Hgda)
2025/08/13(水) 12:02:11.75ID:bfV9MwDV0 秦王スパルタの全盛期に比べたら戦車が兵団キルも勝率も低いのはそれはそうなので
データしか見ない運営がそういう認識になっててもしょうがない
データしか見ない運営がそういう認識になっててもしょうがない
864名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ea1-/z/N)
2025/08/13(水) 12:14:35.17ID:UfSnjuKR0 でも実装直後の戦車はバランス悪くなかったよ
その後の強化でおかしくなったけど
その後の強化でおかしくなったけど
865名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b02-W9J6)
2025/08/13(水) 12:47:13.39ID:48byKYwW0 再騎乗を10秒に戻す
武将スキルでスロウ・ダウンが取れるように戻す
余計な強化を白紙にすれば普通に面白ユニットでいいんだけどな
武将スキルでスロウ・ダウンが取れるように戻す
余計な強化を白紙にすれば普通に面白ユニットでいいんだけどな
866名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e67-FsuQ)
2025/08/13(水) 12:48:12.97ID:NmBwhsPg0 槍投のレア軍魂か極々一部のスキルでの足止めも精々数秒だけで取り逃がせば拠点に戻れば全回復
さらに戦車が向かってきた時でないと対応出来ないせいで対策側が常に後手に回るざるを得ない点もクソゲーに拍車をかけてる
さらに戦車が向かってきた時でないと対応出来ないせいで対策側が常に後手に回るざるを得ない点もクソゲーに拍車をかけてる
867名も無き冒険者 (ワッチョイ b6a5-Pq9q)
2025/08/13(水) 12:56:36.28ID:CHx/jP9m0 あのバカみたいなドリフトも削除しろ
868名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5e-Jb8R)
2025/08/13(水) 13:12:47.00ID:v/XczVnV0 そもそも実用的な性能要らんネタ枠でいい
お祭りモード常時実装みたいなもんだろくだらん
お祭りモード常時実装みたいなもんだろくだらん
869名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ef2-/Qmx)
2025/08/13(水) 13:53:37.24ID:fiQoRPxP0 戦車は大砲1発当てても壊れないほど丈夫だからな 止める手段が少なすぎるのが問題
870名も無き冒険者 (ワッチョイ 1adc-89Jw)
2025/08/13(水) 13:54:09.78ID:hRdSN0cB0 これ専門家の分析が間違ってないかな
何分析して報告したんだよゴミ
足止め手段の少なさと速度との相乗効果で耐久削り難さが問題なのに
どうしたら耐久値が減ったら〜とか速度上げないと〜とかズレ調整案が出てくるのか
何分析して報告したんだよゴミ
足止め手段の少なさと速度との相乗効果で耐久削り難さが問題なのに
どうしたら耐久値が減ったら〜とか速度上げないと〜とかズレ調整案が出てくるのか
871名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ef2-/Qmx)
2025/08/13(水) 14:28:38.42ID:fiQoRPxP0 専門家って配信してる奴とかそんなんでしょ オレツエーする事しか能がないのだからバランスなんて気にしてないのだろうね
872名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5f-GjHL)
2025/08/13(水) 14:33:32.14ID:oDoSR5qK0 1時からずっと王者やっててずっと攻め手側 もちろん連敗
873名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ef2-/Qmx)
2025/08/13(水) 14:49:46.87ID:fiQoRPxP0 保護券が一瞬で無くなるわ
負けすぎだろ 攻撃側で占領ポイント10以下とかあり得ない奴らが半分以上居る
負けすぎだろ 攻撃側で占領ポイント10以下とかあり得ない奴らが半分以上居る
874名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e4d-W9J6)
2025/08/13(水) 14:52:47.66ID:YZyE8hn40 CBLトップチームによる非公開のマッチも複数回開催し、最高レベルの対戦での戦車の動きを体感し、選手たちとも徹底的に振り返りました。
ここから間違ってるよな
コンカラの1ゲーム中に99%クソプレイヤーが混じって最高レベルの対戦なんて100%起こらんのにそれを基準にして考えるとかよ
まず平均でいい試合ができるように消極プレイに対応しろ
ここから間違ってるよな
コンカラの1ゲーム中に99%クソプレイヤーが混じって最高レベルの対戦なんて100%起こらんのにそれを基準にして考えるとかよ
まず平均でいい試合ができるように消極プレイに対応しろ
875名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e5-Hgda)
2025/08/13(水) 15:09:02.41ID:bfV9MwDV0 オグリア防衛開幕10人遠距離うちレオン2
後は天雄とかブリブリ
王者のマッチングどうにかしてくれ
後は天雄とかブリブリ
王者のマッチングどうにかしてくれ
876名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ee6-FsuQ)
2025/08/13(水) 15:37:06.27ID:NmBwhsPg0 レオンの櫓への攻撃力も大概おかしいよな
いい加減に下方修正して欲しい
いい加減に下方修正して欲しい
877名も無き冒険者 (ワッチョイ c779-mjCR)
2025/08/13(水) 15:44:34.99ID:tQtjJ/+00 オグリア防衛なんて開幕馬で民兵轢き殺して遅延すりゃええのに
878名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b77-Pq9q)
2025/08/13(水) 17:28:41.84ID:ORw254YG0 次からスレタイにオワコンカラって入れていいよ
879名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ab2-89Jw)
2025/08/14(木) 06:55:42.61ID:fj31BAew0 戦車調整案見るとナーフじゃなく現状維持かバフまである
今の水準から落とすつもりはないらしい
対案1と2はそもそも兵団は戦車に接触できないから耐久値削れない
あと多分遠距離使う奴増える
対案3は一見まともな案に見えるが
速度縛り付ける代わりに最高速度時の強化入れるって言ってるし罠まである
まともな戦車は刺さるとこに最良の状態で入るから
速度高い時にCCとダメアップで本当に手がつけられなくなる
一番欲しいのは武将で戦車を止める手段を増やすことだけど言及されず
これいいようにガス抜きされてるだけ
俺ら馬鹿にされてるけど騙される奴いるのかな
今の水準から落とすつもりはないらしい
対案1と2はそもそも兵団は戦車に接触できないから耐久値削れない
あと多分遠距離使う奴増える
対案3は一見まともな案に見えるが
速度縛り付ける代わりに最高速度時の強化入れるって言ってるし罠まである
まともな戦車は刺さるとこに最良の状態で入るから
速度高い時にCCとダメアップで本当に手がつけられなくなる
一番欲しいのは武将で戦車を止める手段を増やすことだけど言及されず
これいいようにガス抜きされてるだけ
俺ら馬鹿にされてるけど騙される奴いるのかな
880名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a97-Fikt)
2025/08/14(木) 07:20:51.82ID:P8x2glwi0 いっそMTにして操作難しくしろよ
AT限定に使わせるな
AT限定に使わせるな
881名も無き冒険者 (ワッチョイ aa79-p0vu)
2025/08/14(木) 08:01:27.40ID:P00uP/VW0 ジャベリンのナーフからしろよ
882名も無き冒険者 (ワッチョイ f370-zidL)
2025/08/14(木) 11:20:01.49ID:/K+EMHJE0 中国VSユーラシア大陸(中国以外)なのにやっぱり大奏勝ってるじゃん
883名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e5-Hgda)
2025/08/14(木) 11:53:58.15ID:WPPacs4Y0 最初の頃みたいにパイクでも落とせるようにしたらいいのにな
なんで無くしたんだアレ
なんで無くしたんだアレ
884名も無き冒険者 (ワッチョイ ca33-Pq9q)
2025/08/14(木) 12:28:48.76ID:WeKcWYTI0 対策してたら特に脅威になるものでもないからだろ
885名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-ZFoG)
2025/08/14(木) 12:38:42.43ID:zAS1+5y40 特定の武将で対処できるとかやめろや
886名も無き冒険者 (ワッチョイ f6a8-M69C)
2025/08/14(木) 13:10:03.06ID:smWigxIq0 案3でその場ドリフトの速度なら低速で吹っ飛ばしが
発生しないってことなら、不快感は減るかもしらんが
そもそもドリフトが吹っ飛ばしあります仕様なの
だから期待できないなあ
発生しないってことなら、不快感は減るかもしらんが
そもそもドリフトが吹っ飛ばしあります仕様なの
だから期待できないなあ
887名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba7-Pq9q)
2025/08/14(木) 13:25:49.86ID:KNG4/Z9h0 とりあえず騎兵に余裕で勝てるのどうにかしてくれや
もう騎兵出す必要ないねん
もう騎兵出す必要ないねん
888名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b9e-gYuV)
2025/08/14(木) 13:27:13.56ID:vtN3eT2N0 なんならパイクの馬上落としも不快だから無くして良いぞ
889名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfa-1Sq8)
2025/08/14(木) 15:39:25.91ID:Wb97MkLw0 コイツは騎兵と馬止め兵団の存在意義を消してんだよな
それでいて操作しても面白くもなんともない
武将か投げやりで止めるとかなんか馬鹿っぽし
改善されないなら運営に比較的肯定的な俺でもちょっと距離置くかな
それでいて操作しても面白くもなんともない
武将か投げやりで止めるとかなんか馬鹿っぽし
改善されないなら運営に比較的肯定的な俺でもちょっと距離置くかな
890名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9a-P5ij)
2025/08/14(木) 21:38:02.28ID:nOYWqCq60 ジャベリンと戦車のせいで一気にゲームが面白くなくなった。
戦車の導入前にどんな考えをしたらこれで面白くなると思ったのか聞いてみたい。
戦車の導入前にどんな考えをしたらこれで面白くなると思ったのか聞いてみたい。
891名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a7c-3+3Z)
2025/08/14(木) 22:48:43.61ID:W6rKTnDe0 忠誠が無限推進してるようなもんだから
892名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bde-tghG)
2025/08/14(木) 23:16:27.93ID:fz4yvNvi0 戦車は対策が出来るし攻撃力もマイルドだからリリース当初のスパルタ・秦王・偃月騎兵より相当まともだけどな。
といっても今文句言ってる奴はその時代やってない新規か。
といっても今文句言ってる奴はその時代やってない新規か。
893名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ab9-ZDX3)
2025/08/14(木) 23:37:10.88ID:+tc8Pcmc0 短期間でも一強時代を作り出す事がどれほどつまらないかって話だと思うが
厳密には他シーズンで一強なんてなかった
騎兵がぶつかれば多少の痛み分けは起きてた
戦車にかなう騎兵は今後もいないだろうな
厳密には他シーズンで一強なんてなかった
騎兵がぶつかれば多少の痛み分けは起きてた
戦車にかなう騎兵は今後もいないだろうな
894名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a97-Fikt)
2025/08/14(木) 23:38:00.03ID:P8x2glwi0 秦王偃月は低コでスキル吐かせて削ってまともにぶつからなければよかったけど戦車は削ることができないし対処する過程がひたすらにつまらないうえラストヒット取らなきゃなんも評価されない虚無だから微塵もまともじゃないよ
スパルタ同士のぶつかり合いはお互い戦車が走り回ってる状況に似ててクソほどくだらなかったね
スパルタ同士のぶつかり合いはお互い戦車が走り回ってる状況に似ててクソほどくだらなかったね
895名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b33-Pq9q)
2025/08/15(金) 00:05:55.94ID:kjVm2xpT0 戦車ぶつけあってもキルとれないのに追っかけまわしてくる奴はなにしたいんや
896名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bde-tghG)
2025/08/15(金) 00:06:25.61ID:iZeLGqLP0 戦車が一強というのもよく分からない。
武将スキルで落ちるし、槍兵団で鈍足入るし、天策女武者真田で即死だし、硬直軍魂やダブショついてたら青兵団でも対処できるのにどこが1強っていうのかな。
あと対処うんぬんも、環境兵団に対して対処兵団を出す、その対処兵団に対する対処兵団を出すという3すくみはどのシーズンでも起きてね?
あと戦車で騎兵が死ぬ死ぬって言ってるけどラクダでとっくに死んでたやろ。
武将スキルで落ちるし、槍兵団で鈍足入るし、天策女武者真田で即死だし、硬直軍魂やダブショついてたら青兵団でも対処できるのにどこが1強っていうのかな。
あと対処うんぬんも、環境兵団に対して対処兵団を出す、その対処兵団に対する対処兵団を出すという3すくみはどのシーズンでも起きてね?
あと戦車で騎兵が死ぬ死ぬって言ってるけどラクダでとっくに死んでたやろ。
897名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ab9-ZDX3)
2025/08/15(金) 00:27:30.69ID:M4Iofl5h0 武将で落とせばただの物だしな
そうすれば全兵団中最弱になる
強化が必要だ
そうすれば全兵団中最弱になる
強化が必要だ
898名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a97-Fikt)
2025/08/15(金) 00:31:34.76ID:6xqUPg5f0 天策ガリアはまじでうんこだから勧めないでほしい
ようやくなんの対策にもなってないことに気づき始めた人達が増えてきてうんこ兵団減ってきたのに
ようやくなんの対策にもなってないことに気づき始めた人達が増えてきてうんこ兵団減ってきたのに
899名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a6c-89Jw)
2025/08/15(金) 00:32:47.80ID:l20Tg5ZK0 今の戦車は一強だけど
理解できないって犬レベルにやばい奴か兵団理解度低い下手くそ
理解できないって犬レベルにやばい奴か兵団理解度低い下手くそ
900名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a97-Fikt)
2025/08/15(金) 00:34:59.10ID:6xqUPg5f0 >>896
対処の過程がつまらない、評価の基準がおかしいって話にメタり合いはどのシーズンでも起きてるという返答はおかしくない?論点ズレすぎだろ
対処の過程がつまらない、評価の基準がおかしいって話にメタり合いはどのシーズンでも起きてるという返答はおかしくない?論点ズレすぎだろ
901名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a97-Fikt)
2025/08/15(金) 00:45:27.22ID:6xqUPg5f0 花郎シーズンほぼやってないからわからないんだけどラクダ強かったんか?アプデ履歴見るに玉林がめちゃめちゃ暴れてそうだけど
902名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ee6-FsuQ)
2025/08/15(金) 00:53:20.34ID:EDnQwOlC0 遠征シーズンからやってるけど断トツで過去一の糞だと思うよ
一つ気になってるんだがお馴染みのコンテンツクリエイターとかいうゴミはいつから意見してんのかね
レオンスパルタ花郎徒もそいつの仕業だと思うんだが
一つ気になってるんだがお馴染みのコンテンツクリエイターとかいうゴミはいつから意見してんのかね
レオンスパルタ花郎徒もそいつの仕業だと思うんだが
903名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bde-tghG)
2025/08/15(金) 01:07:34.85ID:iZeLGqLP0 対処の過程っていったってこれまでだって突っ込んで来る兵団なら対処兵団置き、花郎みたいにどっかでおきっぱならそこに対処兵団突っ込ませるでやってきただろうに。
戦車は突っ込んで来るだけなんだから味方の戦列の弱い所に対処兵団おいときゃいいだけじゃん。
それが詰まらんて言ったら戦車いなかった他のシーズンとか一体試合中に何してたの?
騎兵には寄生積んだラクダが勝つよ。ちょっと前に体力が20%くらい増えた。
そりゃガリアや天策使わなくてもソドシやジャベリンで落とせばどの兵団でも対処はできるよ。武将操作と兵団操作が同時に出来ない人用に教えてあげただけ。
戦車は突っ込んで来るだけなんだから味方の戦列の弱い所に対処兵団おいときゃいいだけじゃん。
それが詰まらんて言ったら戦車いなかった他のシーズンとか一体試合中に何してたの?
騎兵には寄生積んだラクダが勝つよ。ちょっと前に体力が20%くらい増えた。
そりゃガリアや天策使わなくてもソドシやジャベリンで落とせばどの兵団でも対処はできるよ。武将操作と兵団操作が同時に出来ない人用に教えてあげただけ。
904名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a97-Fikt)
2025/08/15(金) 01:30:14.66ID:6xqUPg5f0 >>903
今までの騎兵は一番強い槍兵を置いとけば槍置いた人にガンガンキル入って爽快だったし複数の騎兵を止めれたけど戦車は一人で複数止めるの無理じゃん
しかも止めて落として削ってもキル入るのはラストヒットのやつだけでキル数はたった1
これのどこが楽しいんだ?
今までの騎兵は一番強い槍兵を置いとけば槍置いた人にガンガンキル入って爽快だったし複数の騎兵を止めれたけど戦車は一人で複数止めるの無理じゃん
しかも止めて落として削ってもキル入るのはラストヒットのやつだけでキル数はたった1
これのどこが楽しいんだ?
905名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ee6-FsuQ)
2025/08/15(金) 01:35:03.46ID:EDnQwOlC0 真正面から突っ込んでくる戦車とか箱庭ルールで想定してんの?
大抵乱戦に突っ込むか裏から奇襲してくるだろ
一番ヤバいのはこっちから戦車を狩れるチャンスは近寄って来たときだけだから常に後手に回ること
まあ対処兵団居ようが複数台来れば詰むがな
大抵乱戦に突っ込むか裏から奇襲してくるだろ
一番ヤバいのはこっちから戦車を狩れるチャンスは近寄って来たときだけだから常に後手に回ること
まあ対処兵団居ようが複数台来れば詰むがな
906名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ab9-ZDX3)
2025/08/15(金) 01:38:37.40ID:M4Iofl5h0 実際天敵見てUターンされるから
対策を気取らせない播州槍置いとく方がマシかもな
対策を気取らせない播州槍置いとく方がマシかもな
907名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a97-Fikt)
2025/08/15(金) 01:45:02.14ID:6xqUPg5f0 数字が沢山出るってのはコンカラの楽しさや気持ちよさの一つだと思うけど戦車を対処する側はそれが全くないんだよ
運営はよくあるコンカラ布教動画の謳い文句を見て初心に帰ってほしいね
運営はよくあるコンカラ布教動画の謳い文句を見て初心に帰ってほしいね
908名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bde-tghG)
2025/08/15(金) 02:17:10.39ID:iZeLGqLP0 戦車は近接兵団なんだから突っ込むしか攻撃手段無いでしょ
想定できる奇襲ルートに置いとくか、それを戦車が嫌がって大乱戦に向わせたら味方の鈍足喰らったり武将スキルで事故る確率上がるからそれで十分戦車対策出来てるやん
倒すだけじゃなくて相手に仕事させないのも十分な対策
このゲームにおける後手と先手の話は先に有利ポジに置くなり相性で勝つなり、相手に何もさせない方が先手になるんじゃないかな
3台で来られたら確かに何も出来ないけどそれこそ3台来ても対処できる陣形を味方と組める位置取りかな
あと戦車の功績はソドシとか刀盾の再評価、不人気兵団の再評価が大きいよ。
想定できる奇襲ルートに置いとくか、それを戦車が嫌がって大乱戦に向わせたら味方の鈍足喰らったり武将スキルで事故る確率上がるからそれで十分戦車対策出来てるやん
倒すだけじゃなくて相手に仕事させないのも十分な対策
このゲームにおける後手と先手の話は先に有利ポジに置くなり相性で勝つなり、相手に何もさせない方が先手になるんじゃないかな
3台で来られたら確かに何も出来ないけどそれこそ3台来ても対処できる陣形を味方と組める位置取りかな
あと戦車の功績はソドシとか刀盾の再評価、不人気兵団の再評価が大きいよ。
909名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ea1-/z/N)
2025/08/15(金) 15:52:26.64ID:QpyHtn4b0 戦車はノックバックが不快要素なんだよ
その上、戦車は一度で勝負を決めるタイプの兵団じゃないから一つの戦車が何回も前線に来る
そのたびに武将がノックバックされて元の戦闘位置から遠ざけられる
これを何回もやられるから、みんなストレスが溜まっていく
その上、戦車は一度で勝負を決めるタイプの兵団じゃないから一つの戦車が何回も前線に来る
そのたびに武将がノックバックされて元の戦闘位置から遠ざけられる
これを何回もやられるから、みんなストレスが溜まっていく
910名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ec5-FsuQ)
2025/08/15(金) 16:27:03.33ID:EDnQwOlC0 当たり判定の大きさとノックダウンと高機動とスパアマと硬さが合わさってほぼ全ての兵団に碌な反撃もさせずに時間が許す限り繰り返し轢けるからな
馬止めじゃ停止も即死もしないからアルギュラすら轢かれたこともあった
馬止めじゃ停止も即死もしないからアルギュラすら轢かれたこともあった
911名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a34-ARA8)
2025/08/15(金) 17:57:21.96ID:26poEXWU0 乱戦中に後ろから来たら強いっていうのなら騎兵は全員ナーフ確定なんじゃないの?
戦車がウザいのスコアが美味しくないの所しか共感できない騎兵に跳ね飛ばされたらどの武将も死ぬし
戦車がウザいのスコアが美味しくないの所しか共感できない騎兵に跳ね飛ばされたらどの武将も死ぬし
912名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a97-zidL)
2025/08/15(金) 18:36:30.86ID:l20Tg5ZK0 >>908
このゲームにおける後手と先手の話は先に有利ポジに置くなり相性で勝つなり、相手に何もさせない方が先手になるんじゃないかな
まさに戦車の正しい使い方だな
その戦車3台は陣形を組ませないように動くに違いない
このゲームにおける後手と先手の話は先に有利ポジに置くなり相性で勝つなり、相手に何もさせない方が先手になるんじゃないかな
まさに戦車の正しい使い方だな
その戦車3台は陣形を組ませないように動くに違いない
913名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4d-5/DZ)
2025/08/15(金) 18:40:23.36ID:1IyLODxq0 こういう逆張り運営擁護マンが出しゃばるから調子乗った運営がユーザーのフィードバックを慎重に検討して調整しました!とかいって実質戦車バフとかやるんだろうな
914名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b72-Pq9q)
2025/08/15(金) 18:47:23.15ID:0rPJWV2G0 今までの兵団と違うのはいくら削っても破壊逃したら体力全快で返ってくるところ
今までの時代でも削りは機能してた
今までの時代でも削りは機能してた
915名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b64-tghG)
2025/08/15(金) 19:15:23.97ID:iZeLGqLP0 ノックバックが不快って、ノックバック削除したら連続ダメージで溶けるよ。
あれはセーフティー機能だから勘違いするなよ。
あれはセーフティー機能だから勘違いするなよ。
916名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ab9-ZDX3)
2025/08/15(金) 19:29:25.04ID:M4Iofl5h0 常にマップ開いて高速で動く戦車を確認する
乱戦中でもウルトを温存して動く
動きとしてはこれを求められてるよね
今までの騎兵は槍1部隊が対処すれば戦況をリセットされるほどの事は無かったが
戦車相手は2〜3部隊と武将2〜3人欲しい
そうすると前線はかなりキツイから理想を言えば武将1人がミスらず操作者を叩き落とす事だな
誰が温存するかの連携は大半の野良攻城では実現されないだろうが
乱戦中でもウルトを温存して動く
動きとしてはこれを求められてるよね
今までの騎兵は槍1部隊が対処すれば戦況をリセットされるほどの事は無かったが
戦車相手は2〜3部隊と武将2〜3人欲しい
そうすると前線はかなりキツイから理想を言えば武将1人がミスらず操作者を叩き落とす事だな
誰が温存するかの連携は大半の野良攻城では実現されないだろうが
917名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ea1-/z/N)
2025/08/15(金) 20:00:24.70ID:QpyHtn4b0 >>915
セーフティーを付けるなら戦車は同じ対象に短い間隔でダメージを与えられないとかでいい
でも戦車のノックバックは兵団の陣形崩せるし武将の行動中断できるしでセーフティーとして採用するものではないな
セーフティーを付けるなら戦車は同じ対象に短い間隔でダメージを与えられないとかでいい
でも戦車のノックバックは兵団の陣形崩せるし武将の行動中断できるしでセーフティーとして採用するものではないな
918名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a34-ARA8)
2025/08/15(金) 20:01:33.23ID:26poEXWU0 ノックバック無くて敵の攻撃が多段ヒットして瞬殺される昔のクソゲー思い出したw
920名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b01-zidL)
2025/08/15(金) 20:25:48.97ID:8pw4Eb1O0 止まってる戦車に弾かれるのは嘘だろ
921名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b64-tghG)
2025/08/15(金) 20:36:28.09ID:iZeLGqLP0 ノックバック無し多段ヒットなしで落馬状態も無くなりますとかならいいんじゃないかな
お互いそれで問題は無くなるね!
お互いそれで問題は無くなるね!
922名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a97-zidL)
2025/08/15(金) 20:58:05.61ID:l20Tg5ZK0 近接兵団の攻撃や武将スキル中断されないから
ノックバックないメリットの方が大きいと思うけど違うの?
ノックバックないメリットの方が大きいと思うけど違うの?
923名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-Jb8R)
2025/08/15(金) 21:12:54.74ID:8oGUlCg70 強い弱いとかじゃなくてつまんねえんだよなマリオカート嫌いなんだわ
924名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b64-tghG)
2025/08/15(金) 21:38:40.83ID:iZeLGqLP0 戦車側からしたら落馬しなくなる方が大きいよ
槍とか硬直投げ槍馬とかガリア以外は脅威が無くなるから一生走れる
槍とか硬直投げ槍馬とかガリア以外は脅威が無くなるから一生走れる
925名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b23-M69C)
2025/08/15(金) 23:04:59.58ID:yIoInLbB0 運営も言ってるように戦車はそこまでキル取れないし、勝率にも既に影響与えて無くなってるのだろうけど、これまで一戦して負けた側の補給に颯爽と現れて準備前に引いて安全に帰っていくからムカつく
前なら兵半壊な重鎧のボランティアで邪魔してなんとか排除で終わるところが3台ぐらい戦車が速度を利用してやってくる
そんなウェーイに付き合いたくないわ、くだらない
前なら兵半壊な重鎧のボランティアで邪魔してなんとか排除で終わるところが3台ぐらい戦車が速度を利用してやってくる
そんなウェーイに付き合いたくないわ、くだらない
926名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b23-M69C)
2025/08/15(金) 23:09:33.52ID:yIoInLbB0 逆に補給邪魔してる時に戦車きてウェーイされることもムカつくわ
くだらないユニットだよ、本当に
くだらないユニットだよ、本当に
927名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ea1-/z/N)
2025/08/15(金) 23:35:14.28ID:QpyHtn4b0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a27-tghG)
2025/08/15(金) 23:41:37.87ID:Qobp06yh0 戦車は野戦専用にしてくれ
929名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b64-tghG)
2025/08/15(金) 23:55:06.42ID:iZeLGqLP0 ノックバックを削除するならトレードで落馬はしない仕様に変更も合わせてすれば、不満のある方もない方も双方納得するやろって話をしてるんよ。
930名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b95-Pq9q)
2025/08/16(土) 03:26:13.96ID:1aJ9jIDW0 ライン戦ぶち壊す為のノックバックが特色の兵団なんだから
ノックバックはするようにして攻撃力を0にすればええやん
ノックバックはするようにして攻撃力を0にすればええやん
931名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a4b-qan1)
2025/08/16(土) 07:48:42.86ID:mNIqY9CK0 調整するにしても攻撃力下げるか足遅くするのどちらかあたりかな
932名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a4b-qan1)
2025/08/16(土) 08:15:04.29ID:mNIqY9CK0 もしくは騎兵兵団と同じと捉えるなら耐久を16分割して一定割合までしか回復できないとか
933名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a4b-qan1)
2025/08/16(土) 08:42:30.86ID:mNIqY9CK0 てか騎兵と同じって言うやついるけどこんな小回り効いてつねに攻撃しまくる騎兵いねえんだよなぁ
934名も無き冒険者 (ワッチョイ 1769-FsuQ)
2025/08/16(土) 09:41:02.46ID:xrGyxxPG0 統率800にすればいい
こんなん存在すら許したらいかんわ
こんなん存在すら許したらいかんわ
935名も無き冒険者 (ワッチョイ c779-mjCR)
2025/08/16(土) 10:09:31.15ID:FO+4wIVa0 劣勢側に投入される逆転要素ぐらいなら許せたかもな
936名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b08-5/DZ)
2025/08/16(土) 10:18:39.98ID:SVPcJGaJ0 peacemakerの人達ってDI時代PKしまくってプレイヤー引退させまくってたのに最近になって良心が芽生えたのか新人主催イベントで善人ぶって参加してたがお前ら一派がやってた事なかった事にしようとしてないけ?
コンカラ 背信者で検索してみ色々出てくるよ調べてみ
ランクマッチでも八百長するし本人達は嫌われ者とか言ってるけど嫌われてるというか関わりたくないって他の日本人は思ってるよ
新人の奴らもおもちゃにされないように気をつけろよ
コンカラ 背信者で検索してみ色々出てくるよ調べてみ
ランクマッチでも八百長するし本人達は嫌われ者とか言ってるけど嫌われてるというか関わりたくないって他の日本人は思ってるよ
新人の奴らもおもちゃにされないように気をつけろよ
937名も無き冒険者 (アウアウ Sa86-hUFj)
2025/08/16(土) 11:08:36.50ID:nSqG5oIAa 戦車来てから書き込み多くてちょっと嬉しい
938名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e5-Hgda)
2025/08/16(土) 12:30:04.93ID:bGiriEVR0 スパルタの対策が操作してる武将を倒すしか無かったのに対して戦車は対策方法いくつもあるのに戦車戦車言うてるやつはエアプが雑魚って事自覚した方が良いってコマ3が言ってたよ
939名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a4b-qan1)
2025/08/16(土) 12:33:24.44ID:mNIqY9CK0 金魚のフンみたいなやつがいるな
940名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-tghG)
2025/08/16(土) 12:39:05.82ID:i2CQQHzS0 おまんらコマ3大好きだなw
941名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ae4-zidL)
2025/08/16(土) 12:43:01.53ID:vkP57Gdu0 対策あるからバランス取れてるってバカの一つ覚えみたいによく言ってるやつか
スパルタとかいう対策がない欠陥品基準で語ること自体が理解度皆無
特性と対策理解したうえで破綻してるから戦車は批判されてんだよゴミ
スパルタとかいう対策がない欠陥品基準で語ること自体が理解度皆無
特性と対策理解したうえで破綻してるから戦車は批判されてんだよゴミ
942名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d5-zidL)
2025/08/16(土) 13:24:34.28ID:0KZDM9bB0 コマとかいう奴を信用してはならない
943名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b36-tghG)
2025/08/16(土) 14:01:06.08ID:Hxj6wGaH0 対策方法が既に複数あって15台あっても勝てるわけでもない戦車にヘイト向けてる奴がコンカラ理解してるって自称する率高すぎな
944名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ac8-Fikt)
2025/08/16(土) 14:17:15.75ID:iSByZ/IL0 モンハンでいう肉質硬い部分を延々殴ってるようなリアクションの無いウンカス兵団だからなぁ
こんなのにスキル吐きたくないんだわ
こんなのにスキル吐きたくないんだわ
945名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a7d-89Jw)
2025/08/16(土) 15:00:26.94ID:vkP57Gdu0 戦車にヘイト向けてるって
戦車にヘイト向けてるってこと?
戦車にヘイト向けてるってこと?
946名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ac8-Fikt)
2025/08/16(土) 15:28:07.70ID:iSByZ/IL0 対策が複数あると思い込んでる奴らも思い返してみろよ
結局武将で落としてるだろ?じゃなきゃ逃げられて全回復かもう一度突撃されるからな
兵団のみで対処できると言えるのは辺境真田女武者くらいだけど真田以外はその他の状況で弱すぎてだめだわ
辺境がなぜか放置されがちで戦車いなくても機能してるときあるけどあんなん偃月が馬上Eで突っ込んだら終わりよ
つまり対策は武将で落とす以外に存在しないわけ
さらに落とせる武器は限られてるからそりゃ面白くないよな
結局武将で落としてるだろ?じゃなきゃ逃げられて全回復かもう一度突撃されるからな
兵団のみで対処できると言えるのは辺境真田女武者くらいだけど真田以外はその他の状況で弱すぎてだめだわ
辺境がなぜか放置されがちで戦車いなくても機能してるときあるけどあんなん偃月が馬上Eで突っ込んだら終わりよ
つまり対策は武将で落とす以外に存在しないわけ
さらに落とせる武器は限られてるからそりゃ面白くないよな
947名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a00-P5ij)
2025/08/16(土) 15:39:42.60ID:F13R/tlF0 ねえねえソドシ使ったら
ランク5連勝したよすごいでしょ
ランク5連勝したよすごいでしょ
948名も無き冒険者 (ワッチョイ 33da-tghG)
2025/08/16(土) 15:47:04.91ID:aM0AA5Qn0 兵団操作が出来るんだったら普通に対策兵団で戦車壊してるんだわ。
操作が下手で戦車に轢かれる奴とか対策兵団を武将が護衛できない奴が喚いてるだけ。
武将で壊す気のある武将はベネチア持って網張ってる。
戦車対策は全部他力で自分は何もしたくない奴は武将護衛でマルタとかシグもって戦車に轢かれてるだけ。
戦車のお陰でプレイヤーのコンカラ力が全部透けてるのが今の環境。
操作が下手で戦車に轢かれる奴とか対策兵団を武将が護衛できない奴が喚いてるだけ。
武将で壊す気のある武将はベネチア持って網張ってる。
戦車対策は全部他力で自分は何もしたくない奴は武将護衛でマルタとかシグもって戦車に轢かれてるだけ。
戦車のお陰でプレイヤーのコンカラ力が全部透けてるのが今の環境。
949名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ac8-Fikt)
2025/08/16(土) 15:54:36.03ID:iSByZ/IL0 まあ超低レベルな戦場なら槍投げで倒せるよな
950名も無き冒険者 (ワッチョイ ff59-P5ij)
2025/08/16(土) 16:08:45.37ID:darUDfJU0 攻城もランクマもクソ面白くないんだがこれが運営の考える良い環境なのか…?
中国人の脳みその中は理解できん。
中国人の脳みその中は理解できん。
951名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e33-Pq9q)
2025/08/16(土) 16:19:45.42ID:Fv+ukT1e0 俺はお前の脳みそ理解できん
952名も無き冒険者 (ワッチョイ 1769-FsuQ)
2025/08/16(土) 16:21:32.53ID:xrGyxxPG0 >>950
中華特有のチート大好きな幼稚な国民性が顕著に現れてると思う
中華特有のチート大好きな幼稚な国民性が顕著に現れてると思う
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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