!extend:checked:vvvvv:1000:512
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■↑の行はワッチョイつけ忘れ防止用の予備です。
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をもう一行入れて立てて下さい。
次スレは>>950が立てて下さい。立てられない場合は誰かに頼んで下さい。
■公式
http://elderscrollsonline.com/
■総合
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http://tamrieljournal.com/
■Addon
http://www.esoui.com/
■その他
日本語wiki http://wikiwiki.jp/tesowiki/
The Elder Scrolls Online したらば http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13560/
日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part213
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1751179147/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【TESO】The Elder Scrolls Online Part214
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ f288-nWh/)
2025/08/01(金) 06:58:50.65ID:YZcw/sW206名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f57-kkD/)
2025/08/01(金) 09:35:16.44ID:eSIvWqck0 ESOがPVPメインだった事あるのかしら?少なくとも私が始めた2年前からはPVEメインだよ
7名も無き冒険者 (ドコグロ MM36-rbJF)
2025/08/01(金) 09:38:09.31ID:vTIqvFdoM 前スレみてもpvpの話題ばっかだったから…
8名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f57-kkD/)
2025/08/01(金) 09:39:13.48ID:eSIvWqck0 今、PVPのホワイトストレークの騒乱イベ中だからPVPの話題多めになってるだけどと思うよ?
9名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e6-nBC/)
2025/08/01(金) 10:12:38.42ID:1o5HMJ020 >>5
PvEは、ない
例えばタンヒラは、特定のスキルラインでしか得られないPTバフ・デバフがあるので、その特定スキルラインを持ち込まないのは舐めプか初心者
攻撃支援だと闇魔法、暁の憤怒、防御だと緑の調和、アポクリファの兵士
4人ダンジョンでキツいとこにあたってギリギリの戦闘をしてるとして、ヒーラーが緑の調和を入れてないならチャットで理由を質問されるかもしれん
闇魔法や暁も、これらナシだと火力が1割落ちるだろうので、身内PTでは必ずこれが入るように相談することになると思う
DPSはもっと酷く、PvEにおいてはビームでのまとめ焼きの動きが楽に強すぎるので、それ以外のビルドをあえて選ぶ必要がなくなってる
初心者を除けば、DPSの大半はヴェロシ致命と適当な試練装備のビームマンかと思う
PvEは、ない
例えばタンヒラは、特定のスキルラインでしか得られないPTバフ・デバフがあるので、その特定スキルラインを持ち込まないのは舐めプか初心者
攻撃支援だと闇魔法、暁の憤怒、防御だと緑の調和、アポクリファの兵士
4人ダンジョンでキツいとこにあたってギリギリの戦闘をしてるとして、ヒーラーが緑の調和を入れてないならチャットで理由を質問されるかもしれん
闇魔法や暁も、これらナシだと火力が1割落ちるだろうので、身内PTでは必ずこれが入るように相談することになると思う
DPSはもっと酷く、PvEにおいてはビームでのまとめ焼きの動きが楽に強すぎるので、それ以外のビルドをあえて選ぶ必要がなくなってる
初心者を除けば、DPSの大半はヴェロシ致命と適当な試練装備のビームマンかと思う
10名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f57-kkD/)
2025/08/01(金) 10:30:11.74ID:eSIvWqck0 個人的な体感で申し訳ないけどホワイトストレークを本腰入れてやってるプレイヤーはPVEイベと比較して少ないと感じる
イベ専用装備のギルド倉庫への納品がPVEイベに比べて少ない
叡智の真実シリーズコンプはギルド商人から買う事になりそう
あくまで私個人の事象ね
イベ専用装備のギルド倉庫への納品がPVEイベに比べて少ない
叡智の真実シリーズコンプはギルド商人から買う事になりそう
あくまで私個人の事象ね
11名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fee-ccjW)
2025/08/01(金) 10:53:00.49ID:IX1d6Ufe0 緑はヒラ最強スキルラインだから分かるけど
闇魔法になんかメリットあったっけ?
闇魔法になんかメリットあったっけ?
12名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e6-nBC/)
2025/08/01(金) 11:05:18.45ID:1o5HMJ020 >>11
https://travel-lizard.blog/ソーサラー「闇魔法」
呪文クリティカル率UP
「闇の魔法」スキルラインのスキルを詠唱すると効果発動
20秒間、自身と味方の呪文クリティカル+6%
https://travel-lizard.blog/ソーサラー「闇魔法」
呪文クリティカル率UP
「闇の魔法」スキルラインのスキルを詠唱すると効果発動
20秒間、自身と味方の呪文クリティカル+6%
13名も無き冒険者 (ドコグロ MM36-rbJF)
2025/08/01(金) 11:08:27.41ID:vTIqvFdoM 蟹ビームがっつりナーフしないんだろうか
14名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e6-nBC/)
2025/08/01(金) 11:09:57.46ID:1o5HMJ020 https://travel-lizard.blog/強くなるためには?
啓蒙(パッシブ):
暁の憤怒スキルラインのスキルを詠唱すると20秒間、自身と味方は魔術(弱)を得る
魔術(弱):呪文ダメージのステータス値1.1倍
啓蒙(パッシブ):
暁の憤怒スキルラインのスキルを詠唱すると20秒間、自身と味方は魔術(弱)を得る
魔術(弱):呪文ダメージのステータス値1.1倍
15名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e6-nBC/)
2025/08/01(金) 11:19:44.70ID:1o5HMJ020 >>13
ナーフするたびに巻き込まれ事故が発生してる感じやな
書記のクラスマスタリは蟹だけクラッツ付与という便利なものだった
同盟の旗にこれつけたらクラッツ貯めの手数が減り、ビームの時間が更に増える
同盟の旗にエグめの消費が追加され、他ビルドでの旗の活用が難しくなった
これクラスマスタリだけいじれば良かったんじゃね?と今でも思う。ウォーデンと蟹以外は使い方が限定的すぎる。
継続消費型スキルに、宝飾付呪のコストカットが乗らなくなった。
かつては付呪によりビームの消費をゼロにする総合力の強いビルドもあったが、それはできなくなった。
これの巻き添えで、DKの灰やNBの透明もコスト抑制が出来なくなった
ビーム系攻撃スキルのダメージ種別を継続から直接に変更された
DoT型ビルドは以下略
ナーフするたびに巻き込まれ事故が発生してる感じやな
書記のクラスマスタリは蟹だけクラッツ付与という便利なものだった
同盟の旗にこれつけたらクラッツ貯めの手数が減り、ビームの時間が更に増える
同盟の旗にエグめの消費が追加され、他ビルドでの旗の活用が難しくなった
これクラスマスタリだけいじれば良かったんじゃね?と今でも思う。ウォーデンと蟹以外は使い方が限定的すぎる。
継続消費型スキルに、宝飾付呪のコストカットが乗らなくなった。
かつては付呪によりビームの消費をゼロにする総合力の強いビルドもあったが、それはできなくなった。
これの巻き添えで、DKの灰やNBの透明もコスト抑制が出来なくなった
ビーム系攻撃スキルのダメージ種別を継続から直接に変更された
DoT型ビルドは以下略
16名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fee-ccjW)
2025/08/01(金) 12:43:58.34ID:IX1d6Ufe0 >>12
イラネ
それマイナーbuff付くってだけだし
同じマイナーbuffは書記スキルでばらまけるし
そもそもdpsはサブクラス暗殺デフォでつけてるから
暗殺パッシブでクリアップマイナーbuffグループにのる
イラネ
それマイナーbuff付くってだけだし
同じマイナーbuffは書記スキルでばらまけるし
そもそもdpsはサブクラス暗殺デフォでつけてるから
暗殺パッシブでクリアップマイナーbuffグループにのる
17名も無き冒険者 (ワッチョイ 6635-vpXP)
2025/08/01(金) 12:58:14.55ID:hlPOJD6L0 >>13
今更がっつらナーフしたら取り返しがつかないくらい引退者が増えるだけだろ
しかしユーザー視点なのに他のアップじゃなくてナーフナーフ言うアホばかりなんだろうな
ナーフする利点ってなんだ?
アホだからそういう考えもなくナーフって言ってるだけなのか?
今更がっつらナーフしたら取り返しがつかないくらい引退者が増えるだけだろ
しかしユーザー視点なのに他のアップじゃなくてナーフナーフ言うアホばかりなんだろうな
ナーフする利点ってなんだ?
アホだからそういう考えもなくナーフって言ってるだけなのか?
18名も無き冒険者 (ワッチョイ be10-nBC/)
2025/08/01(金) 13:11:50.87ID:jJMBGs500 >>13
いや、U46で割とナーフはされたんだよ
だからその火力を補うためのサブクラスが必須になった
一番の問題はビームがどうこうより、ビーム以外に選べるAOEがないってこと
だから結局PvEでは「弱くなってもビームを強化して使う」っていう事になってる
いや、U46で割とナーフはされたんだよ
だからその火力を補うためのサブクラスが必須になった
一番の問題はビームがどうこうより、ビーム以外に選べるAOEがないってこと
だから結局PvEでは「弱くなってもビームを強化して使う」っていう事になってる
19名も無き冒険者 (ワッチョイ b77d-jcAb)
2025/08/01(金) 13:28:06.27ID:FMUsrb8A0 まあいいんじゃんそういうの
断言するけどビーム使わなくてもトライフェクタも楽勝やで
3mカカシにフォースパルスでも65kとか楽勝にだせるしな
ようするにゲームクリアなんだよ
断言するけどビーム使わなくてもトライフェクタも楽勝やで
3mカカシにフォースパルスでも65kとか楽勝にだせるしな
ようするにゲームクリアなんだよ
20名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e6-nBC/)
2025/08/01(金) 13:30:51.57ID:1o5HMJ02021名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ee4-FFTQ)
2025/08/01(金) 13:33:08.28ID:ptJ36LW60 ソロでダンジョン攻略するなら攻撃回復の槍ツンでもいいんだけど
PTだと結局ビームよなあ
PTだと結局ビームよなあ
22名も無き冒険者 (ワッチョイ 371a-j3Pk)
2025/08/01(金) 13:37:05.08ID:3cAfCUOM0 まずカニが強いじゃなく他の範囲攻撃がクソ過ぎるだけ
バランスがどうとかインフレがどうとかそれは運営の仕事
自分の好きな職が相対的に弱いことの不満をカニビームにぶつけるのではなく、まともなAOEを他職に与えなかった運営にヘイトを向けようね、そもそもシングルパースなんかカニはずっと弱かったし
バランスがどうとかインフレがどうとかそれは運営の仕事
自分の好きな職が相対的に弱いことの不満をカニビームにぶつけるのではなく、まともなAOEを他職に与えなかった運営にヘイトを向けようね、そもそもシングルパースなんかカニはずっと弱かったし
23名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f57-kkD/)
2025/08/01(金) 13:37:44.82ID:eSIvWqck0 まあ、試練装備も必要だと思うけど...完全じゃなくて良いみたいな話は聞く、それでも金が望ましいらしいが
2413 (ドコグロ MM36-rbJF)
2025/08/01(金) 13:40:15.58ID:vTIqvFdoM あれ?蟹ビームてふれちゃいけない話題だったり?
軽く書いただけなんだけど…
軽く書いただけなんだけど…
25名も無き冒険者 (ドコグロ MM36-rbJF)
2025/08/01(金) 13:41:25.28ID:vTIqvFdoM まぁアルカニスト嫌でソーサラーDPSやってたから復帰は伸ばそかな
26名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fee-ccjW)
2025/08/01(金) 13:41:38.24ID:IX1d6Ufe027名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f57-kkD/)
2025/08/01(金) 13:43:18.22ID:eSIvWqck028名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e6-nBC/)
2025/08/01(金) 13:48:11.24ID:1o5HMJ02029名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fee-ccjW)
2025/08/01(金) 13:58:03.07ID:IX1d6Ufe030名も無き冒険者 (ワッチョイ eabd-yl7g)
2025/08/01(金) 14:01:17.37ID:zr/bOxwX0 装備の特性の選び方について教えて欲しいのだけど
部位毎に効果の割合が変わらないから神々と強化をつけたい場合、前者は手腰の基礎防御力が低いものに、後者は逆を優先してつければ良い、で合ってます?
ビルドサイト見てたら上とは逆の付け方になってるのが有りまして、、
部位毎に効果の割合が変わらないから神々と強化をつけたい場合、前者は手腰の基礎防御力が低いものに、後者は逆を優先してつければ良い、で合ってます?
ビルドサイト見てたら上とは逆の付け方になってるのが有りまして、、
31名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f57-kkD/)
2025/08/01(金) 14:01:53.23ID:eSIvWqck0 やっぱりイベント走るとそれなりの成果あるな、ホワイトストレーク始まってから300万ゴールド稼げた
32名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e6-nBC/)
2025/08/01(金) 14:02:22.10ID:1o5HMJ02033名も無き冒険者 (ワッチョイ be10-nBC/)
2025/08/01(金) 14:03:14.42ID:jJMBGs50034名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fee-ccjW)
2025/08/01(金) 14:08:40.81ID:IX1d6Ufe0 あー理解できたわ
書記は全部メジャーbuffなのね
まぁどちらにせよ闇魔法がいらないのは変わらないかな
書記は全部メジャーbuffなのね
まぁどちらにせよ闇魔法がいらないのは変わらないかな
35名も無き冒険者 (ワッチョイ be10-nBC/)
2025/08/01(金) 14:14:50.32ID:jJMBGs500 まあタンヒラに闇使うかって言われたら俺もいらんだろって思うけどね
DPSは全員暗殺で自前のもってくるだろうし、4人PTなら残りの一人にまく必要性は薄い
試練12人PTでようやく誰かにもってこさせる程度じゃないの?
DPSは全員暗殺で自前のもってくるだろうし、4人PTなら残りの一人にまく必要性は薄い
試練12人PTでようやく誰かにもってこさせる程度じゃないの?
36名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e6-nBC/)
2025/08/01(金) 14:50:28.22ID:1o5HMJ020 必須は言い過ぎか
そう考えると、>5は「自由度あり」が回答か
DPSは暗殺とビームで2枠
タンクはアポクリファの兵士、ヒールは緑との調和で、どちらかに暁の憤怒と大いなる大地
これは一応どっちが付けても腐らない
必須と言えるスキルラインはこれくらいだろうか
どのロールも1つは自由にできる余地がある
そう考えると、>5は「自由度あり」が回答か
DPSは暗殺とビームで2枠
タンクはアポクリファの兵士、ヒールは緑との調和で、どちらかに暁の憤怒と大いなる大地
これは一応どっちが付けても腐らない
必須と言えるスキルラインはこれくらいだろうか
どのロールも1つは自由にできる余地がある
37名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fee-ccjW)
2025/08/01(金) 15:01:38.47ID:IX1d6Ufe0 タンクは兵士も良いけど最優先は大地じゃねーの?
上手いタンク見てたら兵士は9割大地は100%って感じ
上手いタンク見てたら兵士は9割大地は100%って感じ
38名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e94-mvOe)
2025/08/01(金) 15:07:32.05ID:p1VGadn20 大いなる大地はリソース回復が強すぎる
シールドかけたらスタミナ回復してULT撃ったらスタミナマジカ全快してって感じ
このスキルのおかげでDKがタンク最強って言われ続けてたんだよね
上手いタンクは確実に大いなる大地入れてるね
シールドかけたらスタミナ回復してULT撃ったらスタミナマジカ全快してって感じ
このスキルのおかげでDKがタンク最強って言われ続けてたんだよね
上手いタンクは確実に大いなる大地入れてるね
39名も無き冒険者 (ワッチョイ 371a-j3Pk)
2025/08/01(金) 15:52:30.60ID:3cAfCUOM0 まずカニが強いじゃなく他の範囲攻撃がクソ過ぎるだけ
バランスがどうとかインフレがどうとかそれは運営の仕事
自分の好きな職が相対的に弱いことの不満をカニビームにぶつけるのではなく、まともなAOEを他職に与えなかった運営にヘイトを向けようね、そもそもシングルパースなんかカニはずっと弱かったし
バランスがどうとかインフレがどうとかそれは運営の仕事
自分の好きな職が相対的に弱いことの不満をカニビームにぶつけるのではなく、まともなAOEを他職に与えなかった運営にヘイトを向けようね、そもそもシングルパースなんかカニはずっと弱かったし
40名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fee-ccjW)
2025/08/01(金) 15:54:08.99ID:IX1d6Ufe0 みんな自分がよく使うクラスが強くなって欲しいのさ
41名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6e-ctWR)
2025/08/01(金) 16:11:39.96ID:xrB8M2D/0 タンクも右クリックしてたら全部解決するくらいのミシック追加しろ
42名も無き冒険者 (ワッチョイ 333a-jcAb)
2025/08/01(金) 16:18:01.13ID:A/yBmyVM0 一人相手に数人がかりでしかもultまで使うアホばっかw
43名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f3f-kkD/)
2025/08/01(金) 16:19:07.09ID:eSIvWqck0 運営と和解せよ
44名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e94-mvOe)
2025/08/01(金) 16:27:01.90ID:p1VGadn20 まぁ流石にnerfするしかないだろってのもあるけどな
ウォーデンのクラスマスタリとか
あれ問題ないって言う奴は流石にいないでしょw
ウォーデンのクラスマスタリとか
あれ問題ないって言う奴は流石にいないでしょw
45名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e3d-5Ecs)
2025/08/01(金) 16:38:11.24ID:tXH3D4qI0 闇魔法でグループに付与される予言弱は他では付けるのが難しいバフなので、試練では誰か1人は付けて欲しいもの。4ダンなら他に優先度が高いものがあるので要らない。
46名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e6-nBC/)
2025/08/01(金) 17:09:42.74ID:1o5HMJ020 ソーサラーが一人入ればOK…てのが無くなっちゃたからね
ヒーラータンク向けスキルラインを持ち込むのはヒーラータンクしかいない
ヒーラータンク向けスキルラインを持ち込むのはヒーラータンクしかいない
47名も無き冒険者 (ワッチョイ 6635-vpXP)
2025/08/01(金) 17:13:49.24ID:hlPOJD6L0 >>24
カニビームがというか俺はナーフっていうアホが嫌いなだけ
どのゲームでもそうだがアップされると殲滅速度が上がったり恩恵は大きいがナーフだと遅くなったりユーザー視点からだとマイナスでしかねぇ
ナーフする代わりに敵を思いっきり弱倒しますならまあまだいいんじゃないって思う
カニビームがというか俺はナーフっていうアホが嫌いなだけ
どのゲームでもそうだがアップされると殲滅速度が上がったり恩恵は大きいがナーフだと遅くなったりユーザー視点からだとマイナスでしかねぇ
ナーフする代わりに敵を思いっきり弱倒しますならまあまだいいんじゃないって思う
48名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e4f-FFTQ)
2025/08/01(金) 17:35:23.24ID:+DzBcSZq049名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fee-ccjW)
2025/08/01(金) 18:00:27.54ID:IX1d6Ufe050名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a07-mLII)
2025/08/01(金) 18:15:49.62ID:9XSoB4D8051名も無き冒険者 (ワッチョイ 6635-vpXP)
2025/08/01(金) 18:25:12.28ID:hlPOJD6L052名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-jcAb)
2025/08/01(金) 18:27:35.46ID:skQMSZCy0 そもそもMinorのほうは元々職固有のバフでスタミナとマジカの区別がまだ残ってなかったっけ?
ソーサラーと天麩羅だとマジカビルドにしか恩恵ないんじゃないの?
4人コンテンツでそこまで考えないといけないの?
今ってスタミナメタで暗殺でクリアップはつけるわけだしソーサラーはいらないよね
ソーサラーと天麩羅だとマジカビルドにしか恩恵ないんじゃないの?
4人コンテンツでそこまで考えないといけないの?
今ってスタミナメタで暗殺でクリアップはつけるわけだしソーサラーはいらないよね
53名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e6-nBC/)
2025/08/01(金) 18:42:15.01ID:1o5HMJ020 >>52
いや、どっちかでいいよ
魔法攻撃だろうが物理攻撃だろうが、major/minor の brutality/sorcery/Prophecy/Savageryは作用する、て言えばわかるだろうか
一般的な攻撃スキルはプレイヤーの物理攻撃か魔法攻撃のどちらか高い方を参照する
物理魔法のどちらかを高めれば、その恩恵は全攻撃手段に作用する
例えばポーションかなんかで魔法だけにバフをかけたとしても、物理系攻撃のダメージは上がる
いや、どっちかでいいよ
魔法攻撃だろうが物理攻撃だろうが、major/minor の brutality/sorcery/Prophecy/Savageryは作用する、て言えばわかるだろうか
一般的な攻撃スキルはプレイヤーの物理攻撃か魔法攻撃のどちらか高い方を参照する
物理魔法のどちらかを高めれば、その恩恵は全攻撃手段に作用する
例えばポーションかなんかで魔法だけにバフをかけたとしても、物理系攻撃のダメージは上がる
54名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e6-nBC/)
2025/08/01(金) 18:43:43.05ID:1o5HMJ020 例外があるとしたら、ムンダスで物理攻撃だけ上げて、そこから魔法攻撃だけをマイナーバフで上げた、みたいなケースじゃないか
やったことないけど、こういう迂遠なことをすればマイナーバフが実質無意味みたいな状況にはなると思う
やったことないけど、こういう迂遠なことをすればマイナーバフが実質無意味みたいな状況にはなると思う
55名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-jcAb)
2025/08/01(金) 18:50:54.52ID:skQMSZCy0 そうなの?いまいちそこら辺の仕組みよくわかってないな
それならDPSは暗殺いれてるしタンクが大地入れてればそれで完結しない?
Majorのほうは Savagery and Prophecy とか Brutality and Sorcery って表記になってるから物理魔法関係ないってわかるんだけどね
それならDPSは暗殺いれてるしタンクが大地入れてればそれで完結しない?
Majorのほうは Savagery and Prophecy とか Brutality and Sorcery って表記になってるから物理魔法関係ないってわかるんだけどね
56名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e6-nBC/)
2025/08/01(金) 18:58:08.50ID:1o5HMJ020 それは武器/魔法で別れてるのは昔の名残で、昔はマジカ/スタミナで使うスキルも明確に分かれてた
今は「どちらか高い方を参照」システムになったので殆ど関係ない
>54の派生で、ポーションで強バフをつけるビルドだと、それに合わせたマイナーバフでないと困る、みたいなことはあると思う
ポーションで付くバフは魔法/物理で別れてるので
多分>9で俺が強い言葉で「必須」とか言っちゃったのがあかんかったんだよな
その後、minor/majorの区別がついてない人登場の疑惑もあった
だから誤解を招かないようにちと冗長な説明もつけてるんだが
今は「どちらか高い方を参照」システムになったので殆ど関係ない
>54の派生で、ポーションで強バフをつけるビルドだと、それに合わせたマイナーバフでないと困る、みたいなことはあると思う
ポーションで付くバフは魔法/物理で別れてるので
多分>9で俺が強い言葉で「必須」とか言っちゃったのがあかんかったんだよな
その後、minor/majorの区別がついてない人登場の疑惑もあった
だから誤解を招かないようにちと冗長な説明もつけてるんだが
57名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fae-Uet8)
2025/08/01(金) 19:02:39.00ID:P3pxiSeV0 クリ率アップ弱は物理と魔法で別扱いだからハイブリ化されてないぞ
58名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-jcAb)
2025/08/01(金) 19:10:15.29ID:skQMSZCy0 >>57 だよね
56が言うように「ポーションで強バフをつけるビルドだと、それに合わせたマイナーバフでないと困る、みたいなことはあると思う」だとすると
Minorバフは別々になってるから同じ問題起こると思うんだけど そしてスキルでつけるMajorバフなら起こらない
en.uesp.net/wiki/Online:Exploitation
Minor Prophecy しかつかない
eso-skillbook.com/skillline/earthen-heart
Minor Brutality しかつかない
スタミナビルドだとWeapon Damageのほうが高くなるよね?そこからしてこっちの理解が間違ってるのかな
56が言うように「ポーションで強バフをつけるビルドだと、それに合わせたマイナーバフでないと困る、みたいなことはあると思う」だとすると
Minorバフは別々になってるから同じ問題起こると思うんだけど そしてスキルでつけるMajorバフなら起こらない
en.uesp.net/wiki/Online:Exploitation
Minor Prophecy しかつかない
eso-skillbook.com/skillline/earthen-heart
Minor Brutality しかつかない
スタミナビルドだとWeapon Damageのほうが高くなるよね?そこからしてこっちの理解が間違ってるのかな
59名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fae-Uet8)
2025/08/01(金) 19:15:30.39ID:P3pxiSeV060名も無き冒険者 (ワッチョイ d3e6-nBC/)
2025/08/01(金) 19:16:18.43ID:1o5HMJ020 >>55
ほぼYes
大地もしくは暁を追加すれば完結する
>56で挙げたような魔法ポーションにバフを依存してるビルドだと不足すると思われるので、余裕があるなら闇魔法、大地、暁、暗殺の4つはコンプしたほうが良い
他、闇魔法のクリスタル武器はユニークな抵抗削減手段なので、邪魔にはならないと思われる
正確に回答しようとすると大変だな
気軽に強い言葉は使っちゃあかんわすまん
ほぼYes
大地もしくは暁を追加すれば完結する
>56で挙げたような魔法ポーションにバフを依存してるビルドだと不足すると思われるので、余裕があるなら闇魔法、大地、暁、暗殺の4つはコンプしたほうが良い
他、闇魔法のクリスタル武器はユニークな抵抗削減手段なので、邪魔にはならないと思われる
正確に回答しようとすると大変だな
気軽に強い言葉は使っちゃあかんわすまん
61名も無き冒険者 (ワッチョイ ea0f-Rp2E)
2025/08/01(金) 19:31:43.88ID:H7dx5XpZ062名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a07-mLII)
2025/08/01(金) 19:45:32.15ID:9XSoB4D8063名も無き冒険者 (ワッチョイ 37c3-jcAb)
2025/08/01(金) 19:49:27.63ID:ZmLwA1x/0 自分が放ったバフデバフの効果をリアルタイムで実感したいけど、メンバーの与ダメを画面で数値化するとごちゃるんだろうな。
64名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a07-mLII)
2025/08/01(金) 19:49:30.65ID:9XSoB4D80 デイドラ召喚で思い出したけど
ウルトの回転率抑えたそうだから
パワーストーンナーフしてきそう
ウルトの回転率抑えたそうだから
パワーストーンナーフしてきそう
65名も無き冒険者 (ワッチョイ ea0f-Rp2E)
2025/08/01(金) 19:51:47.64ID:H7dx5XpZ0 >>62
だから火力支援でデイドラ召還の方が強いのに
なんでわざわざ弱い方選択するんだ?って聞いてんだけど
そもそもデイドラ召還にしたってぶっちぎりで強い訳じゃなく
カニのルーンフォームとかもっと強いのが普通にある
闇魔法の支援力ってそのくらい貧弱なんだけどなぜそれがアリなんだ?
だから火力支援でデイドラ召還の方が強いのに
なんでわざわざ弱い方選択するんだ?って聞いてんだけど
そもそもデイドラ召還にしたってぶっちぎりで強い訳じゃなく
カニのルーンフォームとかもっと強いのが普通にある
闇魔法の支援力ってそのくらい貧弱なんだけどなぜそれがアリなんだ?
66名も無き冒険者 (ワッチョイ ea0f-Rp2E)
2025/08/01(金) 19:54:34.38ID:H7dx5XpZ0 なんていうかこの謎の闇魔法上げって
効率効率って言いながら、明らかに効率悪い選択しようとしてるのが謎すぎる
効率効率って言いながら、明らかに効率悪い選択しようとしてるのが謎すぎる
67名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a07-mLII)
2025/08/01(金) 19:58:32.61ID:9XSoB4D8068名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a82-5Ecs)
2025/08/01(金) 20:02:20.46ID:p3M2ME4m0 闇魔法って使いづらいスキルラインだから、使いたくないだけかと思われる。必要な場面においては必要だけど、周りも彼に付けてとは言わないから気にするような話ではない。気にするな。
69名も無き冒険者 (ワッチョイ ea0f-Rp2E)
2025/08/01(金) 20:02:58.28ID:H7dx5XpZ0 ゼロよりあった方がいいよね ←分かる
だから弱い方を選ぶね ←分からない
強い方を基準にしたら弱い方を選ぶのはマイナス行為なんだけど
だから弱い方を選ぶね ←分からない
強い方を基準にしたら弱い方を選ぶのはマイナス行為なんだけど
70名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e94-mvOe)
2025/08/01(金) 20:07:31.52ID:p1VGadn20 んーそうだな
無理矢理捻り出すとするなら
sorc縛り12人でCR+3するから最高効率編成するぞー
みたいな状況なら闇魔法必要かな
そんなにsorcいないけど
無理矢理捻り出すとするなら
sorc縛り12人でCR+3するから最高効率編成するぞー
みたいな状況なら闇魔法必要かな
そんなにsorcいないけど
71名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a07-mLII)
2025/08/01(金) 20:10:31.18ID:9XSoB4D80 こりゃニュアンスとか分からない発達の類か
そういう選択肢があるという意味のアリなんだが
まるで俺が闇魔法を押してる形になってるw
ここまで粘着して言ってくるのは
こだわりが強い発達特有の何かに触れたせいか
そういう選択肢があるという意味のアリなんだが
まるで俺が闇魔法を押してる形になってるw
ここまで粘着して言ってくるのは
こだわりが強い発達特有の何かに触れたせいか
72名も無き冒険者 (ワッチョイ facd-zh1S)
2025/08/01(金) 20:15:14.30ID:6IM0qwb+0 お、ハッタショバトル勃発か?
73名も無き冒険者 (ワッチョイ ea0f-Rp2E)
2025/08/01(金) 20:15:22.12ID:H7dx5XpZ0 人格攻撃に走り出したあたりアレな人だったか
なぜ弱い方を選ぶのが選択肢になるのか疑問だったが
そもそも答え持ってなさそう
なぜ弱い方を選ぶのが選択肢になるのか疑問だったが
そもそも答え持ってなさそう
74名も無き冒険者 (ワッチョイ b77d-jcAb)
2025/08/01(金) 20:18:23.92ID:FMUsrb8A0 闇魔法なんて予言弱をつけるだけで雑魚スキルとパッシブのよせあつめのスキルラインなんてクソザコいわれても仕方ないわ
ULT消費さげるデイドラ召喚のほうがPT貢献度にしてもあきらかに有用だから現状は闇魔法を使う意味はナシよりナシだから選択肢にもならんでしょ
知らんけど
ULT消費さげるデイドラ召喚のほうがPT貢献度にしてもあきらかに有用だから現状は闇魔法を使う意味はナシよりナシだから選択肢にもならんでしょ
知らんけど
75名も無き冒険者 (ワッチョイ a3af-jcAb)
2025/08/01(金) 20:18:38.70ID:Rm1qPf2f0 普通に闇魔法の強み語ればいいのに何故人格攻撃に逃げるのか
76名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e02-mvOe)
2025/08/01(金) 20:19:26.26ID:nV635efM0 世の中プライドだけが無駄に高い人ってそれなりにいるもんだ
そういう人って間違いを指摘されたりすると
攻撃された粘着されたって自己変換しちゃうの
そういう人って間違いを指摘されたりすると
攻撃された粘着されたって自己変換しちゃうの
77名も無き冒険者 (ワッチョイ be10-nBC/)
2025/08/01(金) 20:19:48.60ID:jJMBGs500 そもそもタンヒラの火力支援でデイドラ召喚の方が強いってのがよくわからんあ
闇と召喚の比較で考えた場合、火力支援する場合でも召喚邪魔だろ
タンクは一番大事な本業を邪魔するし、ヒラの火力支援として入れる場合も闇と召喚なら召喚選ぶ可能性なくね?
闇と召喚の比較で考えた場合、火力支援する場合でも召喚邪魔だろ
タンクは一番大事な本業を邪魔するし、ヒラの火力支援として入れる場合も闇と召喚なら召喚選ぶ可能性なくね?
78名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a82-5Ecs)
2025/08/01(金) 20:23:05.83ID:p3M2ME4m0 話をややこしくして申し訳ないが、1番欲しいのは精霊召喚の強戦士強
79名も無き冒険者 (ワッチョイ eae6-nvXp)
2025/08/01(金) 20:24:17.41ID:TLqgZpPO0 ヒラはわからんけど、タンクが仲間の火力支援するのに闇より召喚選ぶ可能性皆無だろ
邪魔だし下手したらタゲもとられる
ぶっちゃけどっちもいらないけど、どっちかって意味なら召喚はない
邪魔だし下手したらタゲもとられる
ぶっちゃけどっちもいらないけど、どっちかって意味なら召喚はない
80名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a07-mLII)
2025/08/01(金) 20:24:26.80ID:9XSoB4D80 召喚はパッシブが強い
パワーストーンのウルト消費減が強い
パワーストーンのウルト消費減が強い
81名も無き冒険者 (ワッチョイ be10-nBC/)
2025/08/01(金) 20:26:38.36ID:jJMBGs50083名も無き冒険者 (ワッチョイ ea0f-Rp2E)
2025/08/01(金) 20:28:25.48ID:H7dx5XpZ084名も無き冒険者 (ワッチョイ a35c-HSuF)
2025/08/01(金) 20:30:24.94ID:R3By3JI+0 そもそもとして過去のナーフで別段困るレベルの物なんて何一つなかったわな
文句が言いたくなるのは分かるけど発狂してる奴は自分が上手いと勘違いしてた寄生虫位だろうよ
試練や固定以外でタンクがそこまで支援する必要性も理解出来ない
現状4ダン野良なら支援しようがしまいがdpsが上手いか下手でしかないんだから支援した所で低dps相手だと数%の違いも生まない
トライフェクタ取りたいって言われた時以外は自分可愛いビルドにしてるわ
文句が言いたくなるのは分かるけど発狂してる奴は自分が上手いと勘違いしてた寄生虫位だろうよ
試練や固定以外でタンクがそこまで支援する必要性も理解出来ない
現状4ダン野良なら支援しようがしまいがdpsが上手いか下手でしかないんだから支援した所で低dps相手だと数%の違いも生まない
トライフェクタ取りたいって言われた時以外は自分可愛いビルドにしてるわ
85名も無き冒険者 (ワンミングク MMda-7q5F)
2025/08/01(金) 20:38:58.69ID:Dn/GnnDRM 精霊召喚連発ヒーラーならわかる
4ptならデイドラ 吸引 暁あたりでult特化、種族はインペリアル、HoF装備付き
でもちょっときついとこ行くなら緑 大地 吸引or闇だな
どっちが優れてるとかじゃなくて使い分けかと思う
楽なところの 火力支援特化ヒーラー、もしくは 試練サブヒーラーと、汎用ヒーラーを比較しても意味がない
4ptならデイドラ 吸引 暁あたりでult特化、種族はインペリアル、HoF装備付き
でもちょっときついとこ行くなら緑 大地 吸引or闇だな
どっちが優れてるとかじゃなくて使い分けかと思う
楽なところの 火力支援特化ヒーラー、もしくは 試練サブヒーラーと、汎用ヒーラーを比較しても意味がない
86名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-jcAb)
2025/08/01(金) 20:39:53.14ID:skQMSZCy0 ガチガチに最適化された構成だとしてもDPSの暗殺とタンクの大地で話は終わりなんだから闇はないと思うんだけどなあ・・・
野良なんてゴミクズDPSの接待になるんだから自分でビーム撃てで終わりだしな
野良なんてゴミクズDPSの接待になるんだから自分でビーム撃てで終わりだしな
87名も無き冒険者 (ワッチョイ be10-nBC/)
2025/08/01(金) 20:42:11.70ID:jJMBGs500 >>83
この話って「タンクとヒラがPT内で『火力支援』をする」場合、「ソサの闇と召喚どっちの方がいい?」
って話しでしょ?
タンヒラが仕事するだけならそりゃULT軽減した方が強いよ?当たり前じゃん
でもそれ、攻撃支援の話しじゃなくて純支援の話しだから話題違うだろ
まあ、同じ事言ってる奴がいるけどぶっちゃけどっちも入れないと思うけどね俺は
この話って「タンクとヒラがPT内で『火力支援』をする」場合、「ソサの闇と召喚どっちの方がいい?」
って話しでしょ?
タンヒラが仕事するだけならそりゃULT軽減した方が強いよ?当たり前じゃん
でもそれ、攻撃支援の話しじゃなくて純支援の話しだから話題違うだろ
まあ、同じ事言ってる奴がいるけどぶっちゃけどっちも入れないと思うけどね俺は
88名も無き冒険者 (ワッチョイ eae6-nvXp)
2025/08/01(金) 20:45:44.81ID:TLqgZpPO0 仮にタンヒラが火力支援で精霊召喚使うとして
本業を疎かにしてもクリアできる程度の雑魚ダンジョンなんてそれこそビルドなんてなんでもいいからな
本業を疎かにしてもクリアできる程度の雑魚ダンジョンなんてそれこそビルドなんてなんでもいいからな
89名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a82-5Ecs)
2025/08/01(金) 20:46:44.79ID:p3M2ME4m0 タンクだったら素直にコロッサスお願いしたい
90名も無き冒険者 (ワッチョイ ea0f-Rp2E)
2025/08/01(金) 20:48:14.57ID:H7dx5XpZ091名も無き冒険者 (ワッチョイ be10-nBC/)
2025/08/01(金) 20:48:49.47ID:jJMBGs500 まあ結局タンクは大地使えよって話に帰結するのはそう
92名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a82-5Ecs)
2025/08/01(金) 20:51:49.46ID:p3M2ME4m0 タンクやるとき大地入れてるけど使うスキルが火成の盾ぐらいしか無くて困ってる
93名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6e-ctWR)
2025/08/01(金) 20:52:27.50ID:xrB8M2D/0 友達見つかってよかったな
94名も無き冒険者 (ワンミングク MMda-7q5F)
2025/08/01(金) 21:00:54.88ID:Dn/GnnDRM >>91
兵士は絶対いるけど 大地は必須でもない
特に4人だと抵抗が削れきれん
ルーンサンダーが要る
サポートスキルライン3つになったおかげで、45以前よりもリソースが回りやすい
大地は必須ではなくなったと思う
兵士は絶対いるけど 大地は必須でもない
特に4人だと抵抗が削れきれん
ルーンサンダーが要る
サポートスキルライン3つになったおかげで、45以前よりもリソースが回りやすい
大地は必須ではなくなったと思う
95名も無き冒険者 (ワッチョイ be10-z5Rb)
2025/08/01(金) 21:06:31.27ID:/k8RzR3k0 Lazy Writ Crafterの銀行から自動で料理と錬金引き出す機能がなくなってクッソダルい
アプデが間に合ってないのか
アプデが間に合ってないのか
96名も無き冒険者 (ワッチョイ eae6-nvXp)
2025/08/01(金) 21:06:38.93ID:TLqgZpPO097名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a82-5Ecs)
2025/08/01(金) 21:08:23.09ID:p3M2ME4m0 アポクリファの兵士推しの方のビルドを是非聞いてみたかったのですが、真紅着るよね?穿刺使わない?何を抜いてるのか知りたいです。
98名も無き冒険者 (ワッチョイ be10-nBC/)
2025/08/01(金) 21:08:28.40ID:jJMBGs50099名も無き冒険者 (ワンミングク MMda-7q5F)
2025/08/01(金) 21:09:01.89ID:Dn/GnnDRM 各々で想定してる状況が食い違ってるだけかと思う
100名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e7c-mvOe)
2025/08/01(金) 21:09:24.46ID:p1VGadn20 取り敢えず闇魔法は全ロールで選択肢にならないほど弱いので
初心者は騙されないようにね
初心者は騙されないようにね
101名も無き冒険者 (ワッチョイ be10-nBC/)
2025/08/01(金) 21:11:31.26ID:jJMBGs500102名も無き冒険者 (ワンミングク MMda-7q5F)
2025/08/01(金) 21:11:33.10ID:Dn/GnnDRM103名も無き冒険者 (ワッチョイ ea0f-Rp2E)
2025/08/01(金) 21:11:41.04ID:H7dx5XpZ0104名も無き冒険者 (ワッチョイ eae6-nvXp)
2025/08/01(金) 21:24:48.81ID:TLqgZpPO0105名も無き冒険者 (ワッチョイ ea0f-Rp2E)
2025/08/01(金) 21:31:55.79ID:H7dx5XpZ0 笛吹きます
↓
火力上がります
俺は火力支援の認識だけど、これはお前の中では火力支援じゃないんだろ?
だからお前の中の火力支援の定義を教えてくれって話
↓
火力上がります
俺は火力支援の認識だけど、これはお前の中では火力支援じゃないんだろ?
だからお前の中の火力支援の定義を教えてくれって話
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