対人ゲームじゃないと言ってもゲーム内経済は繋がってるから、自分より弱い人が職性能を理由に同じボスを討伐出来る状態だと間接的に損するよ
加えてオリジナル職が強すぎてボス討伐が容易だと、リージョン全体で火力が抑え込まれてオリジナル職をやってない人が直接的に損する可能性もある
実際にJMSは痕跡にしてもハートにしても不利な要素が多いし(逆に有利な点の多くはランダム性の高い廃課金要素)
課金してる人ほどリンが強すぎてバランス崩壊してるのは良くないと感じてXでも発信してるな