トーラムってそんなに自由度高いと思えないんだよな

スキル組み合わせの自由度があるように見えて、実際には上位スキルを取得するための通過点にしかなってないスキルばっかりやん

例えばドラクエやFFだってメラやファイアなんかの初期スキルは最後まで使えるやん?
でもトーラムのアローやスパイラルエアーなんかは最初の方しか使わんやん?

結局は1番火力出せるスキルをとって強打するだけやん?
以前ダメになったロングコンボ仕様の話ちゃうで?コンボ以前に弱いスキルって意味やで

あと何回も言ってるけどDEF・MDEFが死んでるから防御型にする意味も薄いしな
生放送で死んでないって言ってた気もするけど、実質死んでると思うで

他にもヒーラーやバッファーなんかのスキルも弱すぎて戦闘ロールがDPSかタンクかの2択しか選択肢ないやん

生産職もアルケミとスミスという最低限のロールがあるだけって感じやしな

ストーリーも1本道やん?
ストレイエ派とかレジストル派とかあるけど別にプレイヤーの選択で派閥に属したりもないし、追加されていくマップを1個ずつ順番に移動していくだけやん

このゲーム自由か?