四十八プロセスの特定の動作を定められた順番・タイミングで行うことで
どんな重量の物体でも筋力・体格を無視して投げ飛ばすことができるオブジェクト
なお、「四股を踏む」「塩を投げる」「まわしを掴む」動作が含まれるため、相撲以外の格闘技では
再現する可能性が皆無であり、投げる対象も人型で自分が組み付ける体格だという条件があるため、
オブジェクトクラスはsafeとなりました