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前スレ
[星界の紋章・戦旗・断章] 森岡浩之49[優しい煉獄]
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[星界の紋章・戦旗・断章] 森岡浩之50[優しい煉獄]
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2018/09/20(木) 21:19:09.90ID:H/jKxuTj
523名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 14:39:17.60ID:xACwaj3l トライフ提督がなんかジョジョっぽいな
それはおいといて
ヘールビルシュはやっぱり色ついたら赤いのだろうか
トーンとか貼ってあったらわかるんだが
それはおいといて
ヘールビルシュはやっぱり色ついたら赤いのだろうか
トーンとか貼ってあったらわかるんだが
524名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 18:31:48.75ID:tO9JmDIi スポールって500名もいるのか……
ということはその数倍被害者がいるということだな……
ということはその数倍被害者がいるということだな……
525名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 18:34:14.17ID:p7sjuzyk 格好いいのだけど、このタイプの電磁投射砲はなぜ全周砲塔にしないのか分からない
526名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 18:35:52.53ID:Na/JuCxz ペネージュさんの映像化っていうかイラスト化、何でみんな髪結って差し上げないんだろう。
作中で散々髪型がどーたらやってたのに。
作中で散々髪型がどーたらやってたのに。
527名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 18:36:46.50ID:RqhCP5mu >>525
うまいこと操艦して艦首の電磁投射砲を敵に当てるのがアーヴ的には優雅なんじゃない?
うまいこと操艦して艦首の電磁投射砲を敵に当てるのがアーヴ的には優雅なんじゃない?
528名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 18:42:32.65ID:p7sjuzyk529名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 19:18:23.80ID:IMLZjj4g530名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 19:31:54.75ID:IyZc7vU9 軸線上に配置しないと射撃の反動を吸収できないような
531名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 19:41:37.18ID:4D5bBZi8 宇宙は熱を奪ってくれるものがないから放熱できないんだよね
532名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 21:01:51.48ID:RdbqGrZ6533名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 21:23:08.96ID:70B9OCpz >>525
光速の1%(だっけ?)まで加速する反動にターレットや船体が耐えられないとかじゃないかな
アニメのデザインだと発砲の衝撃どころか戦闘機動でも砲身が破損しそうだがw
カウ級やディジュ級は船体内に収納してんだっけか
光速の1%(だっけ?)まで加速する反動にターレットや船体が耐えられないとかじゃないかな
アニメのデザインだと発砲の衝撃どころか戦闘機動でも砲身が破損しそうだがw
カウ級やディジュ級は船体内に収納してんだっけか
534名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 21:29:28.41ID:ZG061E/n スポールがどうしても共和制ローマのファビウス氏族を思わせる
ハンニバル相手に善戦した当主が有名だけど
もっと昔イタリア半島の主権を握っていく過程で、ファビウス一門で編成した軍団で全滅した話が引っ掛かる
現在、レトパーニュは安全圏にあるけど、悲劇にするなら攻略されるかも
断章のエピソードから想像すると領民はマトモに抵抗しそう
アーヴ随一のカリスマ…
レトパーニュ萌え
ハンニバル相手に善戦した当主が有名だけど
もっと昔イタリア半島の主権を握っていく過程で、ファビウス一門で編成した軍団で全滅した話が引っ掛かる
現在、レトパーニュは安全圏にあるけど、悲劇にするなら攻略されるかも
断章のエピソードから想像すると領民はマトモに抵抗しそう
アーヴ随一のカリスマ…
レトパーニュ萌え
535名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 22:26:41.69ID:p7sjuzyk >>533
機動で破損するには移動に伴う抵抗が要るんでない?真空中で砲身振り回したって別に折れはしないような気もする
カウ級どころか物語的に艦のサイズや質量、武装は出てても形やなんかは全然出てないんだよね
アニメ版のゴースロス系デザインはいかにも隔絶してて強力な武装感がたまらんかったがw
機動で破損するには移動に伴う抵抗が要るんでない?真空中で砲身振り回したって別に折れはしないような気もする
カウ級どころか物語的に艦のサイズや質量、武装は出てても形やなんかは全然出てないんだよね
アニメ版のゴースロス系デザインはいかにも隔絶してて強力な武装感がたまらんかったがw
536名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 23:24:04.47ID:a3y4iwN9 レトパーニュ大公は代々、陰険だけど根はお優しいからね。
537名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/17(水) 23:27:12.44ID:pqASKEUX538名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 00:53:20.74ID:4sNpGGya >>535
ワムリアがどこまで影響するかわからんけどあるがあのクソ長い砲身は縦横のGには凄く弱そうなんだけどなあ…
破損は無くとも歪み撓みぐらいしそうだぞ
デザインもだけど上のほうのレスで統合体巡察艦の全周砲塔4*2門ってのもどこ情報なのかさっぱりだ
帝国と比べ弾速を半分以下に抑えてそうだな…
低速による命中性の低さを投射量でカバーする方向なのかしらね
弾のばらまきすぎで補給が大変そう
ワムリアがどこまで影響するかわからんけどあるがあのクソ長い砲身は縦横のGには凄く弱そうなんだけどなあ…
破損は無くとも歪み撓みぐらいしそうだぞ
デザインもだけど上のほうのレスで統合体巡察艦の全周砲塔4*2門ってのもどこ情報なのかさっぱりだ
帝国と比べ弾速を半分以下に抑えてそうだな…
低速による命中性の低さを投射量でカバーする方向なのかしらね
弾のばらまきすぎで補給が大変そう
539名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 00:55:51.52ID:rJ5N1MR1 流石に慣性と重力くらい制御してるだろ・・・
540名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 01:58:16.63ID:bO69srfO Yの時点でジント34、ラフィール33かな。
541名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 02:51:26.50ID:1Vu8Gw+C スポールの、反乱軍に空間にでないことを条件に地上に匿う話が好き。
542名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 07:50:02.12ID:utsjtkBX ゲーム版って初代PS1だから20年くらい前になるんだな
543名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 08:27:33.22ID:UieyZLz5 >>538
>統合体巡察艦の全周砲塔4*2門ってのもどこ情報なのかさっぱりだ
コミック情報かな
星界軍側は0.01光速まで弾体を加速してるんだよね
全周砲塔で最後の最後でくいっと曲げるのは無理なんじゃないかな
>統合体巡察艦の全周砲塔4*2門ってのもどこ情報なのかさっぱりだ
コミック情報かな
星界軍側は0.01光速まで弾体を加速してるんだよね
全周砲塔で最後の最後でくいっと曲げるのは無理なんじゃないかな
544名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 08:50:39.55ID:wdEp/MUK 砲門全体をパッケージして、時空泡機関のようにするとか
つまり、砲門のみの回転ではなく加速装置を含んだシステム全体を回転させる形
これだと稼働システムが大騒ぎになるかな、それだけ大きい回転部いるから
つまり、砲門のみの回転ではなく加速装置を含んだシステム全体を回転させる形
これだと稼働システムが大騒ぎになるかな、それだけ大きい回転部いるから
545名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 09:45:31.53ID:jjqsC1C6 >>543
コミックスの見た目だわな、巡察艦級時空砲3個が接近!ってシーンで明らかに4個作画しちゃってたりするし
見た目重視なんだろうからあまりあてにならないけどね、よく見ると8砲塔各6門とかものっそい火力になってるし
アニメ版だと前方6門後方2門の電磁投射砲だっけ、統合体の巡察艦級は
戦記1の描写を見る限りは前方4門後方2門で同じっぽい?
コミックスの見た目だわな、巡察艦級時空砲3個が接近!ってシーンで明らかに4個作画しちゃってたりするし
見た目重視なんだろうからあまりあてにならないけどね、よく見ると8砲塔各6門とかものっそい火力になってるし
アニメ版だと前方6門後方2門の電磁投射砲だっけ、統合体の巡察艦級は
戦記1の描写を見る限りは前方4門後方2門で同じっぽい?
546名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 09:52:04.69ID:jjqsC1C6 …防御磁場で弾けてるってことはこのでかい旋回砲塔はもしや反陽子砲なのか
547名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 14:49:13.50ID:4sNpGGya 統合体巡察艦の砲塔は反陽子か凝集光砲で少なくとも電磁投射砲ではなさそうやね
艦首前縁に10個の穴が確認できるからこれがイルギューフの発射口だと推測できるが10個全てがイルギューフなのか観測口も混じってるのか判断できない
それよか帝国側の巡察艦の前方イルギューフがどれなのかがわからんw
スファグノーグ会戦時だとビルシュ級だと思うんだが
艦首前縁に10個の穴が確認できるからこれがイルギューフの発射口だと推測できるが10個全てがイルギューフなのか観測口も混じってるのか判断できない
それよか帝国側の巡察艦の前方イルギューフがどれなのかがわからんw
スファグノーグ会戦時だとビルシュ級だと思うんだが
548名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 15:48:18.48ID:jjqsC1C6 帝国の巡察艦の電磁投射砲はハネみたいな6枚がそうだよ
ハネだかフィン全体で旋回加速しまくった後砲門から打ち出す仕組みなんだろう
一気に加速するよりエネルギー的に有利だし連射もし易い、がなぜ前方、後方に分かれてるのかよく分からないシステムになってる
アニメ版のなら前方にも薬室みたいな装填を付ければ前後どっちに撃ちだすのも自由自在だと思うんだけどね
電磁投射砲なんだし
ハネだかフィン全体で旋回加速しまくった後砲門から打ち出す仕組みなんだろう
一気に加速するよりエネルギー的に有利だし連射もし易い、がなぜ前方、後方に分かれてるのかよく分からないシステムになってる
アニメ版のなら前方にも薬室みたいな装填を付ければ前後どっちに撃ちだすのも自由自在だと思うんだけどね
電磁投射砲なんだし
549名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 16:33:17.64ID:4fBLpUmQ 装填装置や弾薬庫は艦中央に配置して防護したいのかな
550名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 17:31:29.18ID:pDDplmYx551名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 18:33:14.81ID:4sNpGGya552名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 18:53:12.82ID:530dZOC8 >>551
核融合弾と質量弾だったら、弾庫を被甲する必要あんまなくね?(誘爆するもんじゃないし……)
核融合弾と質量弾だったら、弾庫を被甲する必要あんまなくね?(誘爆するもんじゃないし……)
553名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 19:34:33.63ID:AThRvCar 核融合弾は質量弾とは別物らしいし
高速で着弾すると核融合反応を起こす物資が大量に入ってれば一応危険物じゃないかな
どっかのネタで光速の100分の1まで加速されてりゃ
核融合弾だろうが質量弾だろうが結果は変わらないとか言われてもいるがw
高速で着弾すると核融合反応を起こす物資が大量に入ってれば一応危険物じゃないかな
どっかのネタで光速の100分の1まで加速されてりゃ
核融合弾だろうが質量弾だろうが結果は変わらないとか言われてもいるがw
554名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 19:46:43.14ID:vKOiqJpC 単なる質量弾じゃないのは、至近をかすめた時の為じゃないのかな
555名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 20:20:14.16ID:brZBkbTF556名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 20:29:29.23ID:UrhQBPMo 今更だけど、何で弾頭を反物質ではなく水爆にしてるんだっけ?コストのせい?
557名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 20:40:12.03ID:83wTTaQ7 >>556
反物質を保持しつつ加速をかけるのが難しいとか言うのがあったような
反物質を保持しつつ加速をかけるのが難しいとか言うのがあったような
558名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 21:03:42.94ID:530dZOC8559名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 21:48:44.80ID:dq+pzSE8 >>558
ひょっとすると宇宙用の核弾頭には、圧力を伝播させるためのガスも一緒に入ってるとか…
いやまさかねw
そう言えば、反物質ってそれ自体もある程度は防御磁場でも防げるんだっけか?
反陽子砲は反物質に電荷をかけて打ち出してるから、かえって防ぎやすいはずだけど
単純に反物質が防御磁場で防ぎやすいものであれば、核融合弾を使う理由も
「熱戦や放射線は防御磁場で防ぎにくいから」という事なんだろうけど…うーむ?
ひょっとすると宇宙用の核弾頭には、圧力を伝播させるためのガスも一緒に入ってるとか…
いやまさかねw
そう言えば、反物質ってそれ自体もある程度は防御磁場でも防げるんだっけか?
反陽子砲は反物質に電荷をかけて打ち出してるから、かえって防ぎやすいはずだけど
単純に反物質が防御磁場で防ぎやすいものであれば、核融合弾を使う理由も
「熱戦や放射線は防御磁場で防ぎにくいから」という事なんだろうけど…うーむ?
560名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 22:23:48.32ID:AThRvCar 防御磁場はむしろ反物質しか防げないはず
至近弾になった機雷とか反陽子砲なんかを防ぐ武装だしね
反物質を保持するのに磁場を使ってるから
高加速には耐えられないと思うけど、起爆用説は誰が書いたのだろう?
至近弾になった機雷とか反陽子砲なんかを防ぐ武装だしね
反物質を保持するのに磁場を使ってるから
高加速には耐えられないと思うけど、起爆用説は誰が書いたのだろう?
561名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 22:39:52.12ID:ONYvB1FZ https://i.imgur.com/puQMDYG.jpg
米村版だと電磁投射砲の加速帯は艦体全体にミニ四駆のコースみたいになってるわな
このでかい砲弾を0.01光速まで加速するならこれくらい必要だしこっちのがリアル
しかしやっぱりこうしてみるとロス級はタイトだな中身
機雷甲板狭い
米村版だと電磁投射砲の加速帯は艦体全体にミニ四駆のコースみたいになってるわな
このでかい砲弾を0.01光速まで加速するならこれくらい必要だしこっちのがリアル
しかしやっぱりこうしてみるとロス級はタイトだな中身
機雷甲板狭い
562名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 22:41:16.85ID:89ADnHRH 防御磁場は荷電粒子を逸らしたり凝集光を減衰させたりするもの
核融合弾は直撃だけでなく質量のある破片効果も期待してるんじゃないかな
核融合弾は直撃だけでなく質量のある破片効果も期待してるんじゃないかな
563名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 22:45:59.27ID:brZBkbTF >>561
加速経路をリング形状にしたら弾頭も経路も遠心力で死ぬw
遠心力を抑えつける力が発生できるなら、同じ力を加速に使えばリング直径と
同じサイズの直線形状で投射砲が作れる。(リング半径だったかも?)
加速経路をリング形状にしたら弾頭も経路も遠心力で死ぬw
遠心力を抑えつける力が発生できるなら、同じ力を加速に使えばリング直径と
同じサイズの直線形状で投射砲が作れる。(リング半径だったかも?)
564名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 22:55:27.24ID:ONYvB1FZ565名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 23:13:25.36ID:AThRvCar s
566名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 23:15:13.30ID:brZBkbTF >>564
たしかリング加速にしたら、数億標準重力はかかるという計算だったような…(超うろ覚え)
たしかリング加速にしたら、数億標準重力はかかるという計算だったような…(超うろ覚え)
567名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 23:16:44.54ID:AThRvCar ミスった
防御磁場で凝集光砲が減衰してるシーンなんてあったっけ?
てか磁場で光を散らすのは難しくないか
防御磁場で凝集光砲が減衰してるシーンなんてあったっけ?
てか磁場で光を散らすのは難しくないか
568名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 23:23:14.07ID:brZBkbTF >>566
というわけで計算してみた。
遠心力の式はa=v^2/rだから、リング加速経路の直径を100m、速度を3000km/sとすると、
弾頭にかかる遠心力は約360億標準重力という計算結果に・・・
というわけで計算してみた。
遠心力の式はa=v^2/rだから、リング加速経路の直径を100m、速度を3000km/sとすると、
弾頭にかかる遠心力は約360億標準重力という計算結果に・・・
569名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 23:27:07.99ID:brZBkbTF570名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/18(木) 23:42:19.24ID:AThRvCar 円環加速を実現する技術力があるなら
直線加速した方が強力な兵器になるんだなぁ
SF的に勉強になるスレだw
直線加速した方が強力な兵器になるんだなぁ
SF的に勉強になるスレだw
571名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 01:37:04.86ID:idXhcYiO572名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 01:39:54.90ID:idXhcYiO573名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 06:27:46.97ID:ilPBgZWS スファグノーフ門沖会戦のときのトライフ艦隊
全7個分艦隊中 突撃分艦隊4個分艦隊(57%)
幻影作戦のときのアプティック防衛艦隊
全12個分艦隊中 突撃分艦隊7個分艦隊(58%)
練習第三艦隊
全195個分艦隊中 突撃分艦隊121個分艦隊(62%)
・・・突撃艦偏重主義からの脱却はどうなった?w
全7個分艦隊中 突撃分艦隊4個分艦隊(57%)
幻影作戦のときのアプティック防衛艦隊
全12個分艦隊中 突撃分艦隊7個分艦隊(58%)
練習第三艦隊
全195個分艦隊中 突撃分艦隊121個分艦隊(62%)
・・・突撃艦偏重主義からの脱却はどうなった?w
574名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 06:55:23.54ID:+v2PV2lv >>573
突撃分艦隊内に襲撃戦隊が含まれてるんじゃないの?知らんけど
突撃分艦隊内に襲撃戦隊が含まれてるんじゃないの?知らんけど
575名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 07:23:26.71ID:qXjaQvi4 突撃分艦隊は突撃艦のみで構成された分艦隊じゃねーぞ、ちょうど米村版漫画の28話でわかりやすく解説されてる
おそらく新編成の突撃分艦隊は突撃戦隊が蹂躙戦隊に置き換えられてるのでは?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1670545.jpg
おそらく新編成の突撃分艦隊は突撃戦隊が蹂躙戦隊に置き換えられてるのでは?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1670545.jpg
576名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 07:38:57.57ID:ilPBgZWS577名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 07:52:14.73ID:NtSQk9ja 蹂躙戦隊に置き換わったのは突撃戦隊ではなく護衛戦隊
補充しやすいけど防御以外に使えない奴隷盾兵が
盾持ち騎兵に置き換わった感じかね
実質護衛艦って機雷に対する肉壁だったしなぁ
補充しやすいけど防御以外に使えない奴隷盾兵が
盾持ち騎兵に置き換わった感じかね
実質護衛艦って機雷に対する肉壁だったしなぁ
578名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 07:55:41.45ID:+v2PV2lv >突撃戦隊が蹂躙戦隊に置き換えられたら、名称は蹂躙分艦隊になるのでは?w
任務内容に差異が無ければ従来の艦隊名でええやってことじゃないの?
それに突撃艦のお仕事は突撃艦にしか出来ない重要なお仕事ですし減勢はしても普通に残すでしょ
任務内容に差異が無ければ従来の艦隊名でええやってことじゃないの?
それに突撃艦のお仕事は突撃艦にしか出来ない重要なお仕事ですし減勢はしても普通に残すでしょ
579名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 08:42:59.77ID:JvoIvdMD580名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 09:35:23.31ID:NGERzv8I 紋章の小説本編前の短い文の奴に、将来アーヴがいなくなってる事を匂わせるのが有ったね。
八頸龍についての書からの引用風のやつ。
八頸龍についての書からの引用風のやつ。
581名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 09:43:50.87ID:oN8IWr/E あの文章、アーヴがまだいても成立するんで
その解釈を最初にみたときは驚いたな
その解釈を最初にみたときは驚いたな
582名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 11:59:48.04ID:3kkzy0GR583名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 13:48:26.24ID:rZTH0XD4 >>570
艦載兵器なのでスペースが限られることも考慮すると、事情が少し変わってくる。
多分、円環加速を限界までやった後に、艦の全長を使って直線加速、これ最強。
いずれにしろ、全周砲塔が論外であることは間違いない。
艦載兵器なのでスペースが限られることも考慮すると、事情が少し変わってくる。
多分、円環加速を限界までやった後に、艦の全長を使って直線加速、これ最強。
いずれにしろ、全周砲塔が論外であることは間違いない。
584名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 14:08:40.87ID:pqg+Y5wP585名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 19:54:34.73ID:qq6okGdO >>584
ケマル門会戦での戦いでは、連合体は機雷に巡察艦を混ぜて攻撃してくるので
護衛戦隊は大損害を受け、その上司令部の意向で後方に下げて温存している。
戦旗IVの頃の突撃分艦隊の編成は、紋章の頃にプラスして突撃戦隊と蹂躙戦隊を
ひとつずつ追加した大所帯になっているのかも。
ケマル門会戦での戦いでは、連合体は機雷に巡察艦を混ぜて攻撃してくるので
護衛戦隊は大損害を受け、その上司令部の意向で後方に下げて温存している。
戦旗IVの頃の突撃分艦隊の編成は、紋章の頃にプラスして突撃戦隊と蹂躙戦隊を
ひとつずつ追加した大所帯になっているのかも。
586名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 20:32:04.59ID:pqg+Y5wP 一定の質量に対して1個分艦隊規模っていう単位というか基準があるみたいなのに無茶するなぁw
双棘第二艦隊司令部が持ってる複数の戦隊の中に蹂躙戦隊があって、各分艦隊に貸し出してるってことはなかろうか
突撃分艦隊の編成を変えるほどの数はまだないだろうし<襲撃艦
双棘第二艦隊司令部が持ってる複数の戦隊の中に蹂躙戦隊があって、各分艦隊に貸し出してるってことはなかろうか
突撃分艦隊の編成を変えるほどの数はまだないだろうし<襲撃艦
587名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 20:52:20.25ID:qq6okGdO588名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 22:05:17.82ID:pqg+Y5wP >>587
必要に応じて艦隊規模で戦隊を動かして編成してるのは確定情報じゃないっけ
アプティックの時あちこちから偵察戦隊をかき集めたり、4巻の時みたいに護衛戦隊を引き抜いたり
そのためにも司令部は自由の利く戦隊をいくつか予備として持ってるわけだしね
ただ、部隊編制時点ではある程度一定のものでないと「突撃分艦隊」という戦力単位が怪しいことになる
同数の突撃分艦隊を集めたけど内容が全然違いましたじゃ司令官だって困っちゃうだろうし
必要に応じて艦隊規模で戦隊を動かして編成してるのは確定情報じゃないっけ
アプティックの時あちこちから偵察戦隊をかき集めたり、4巻の時みたいに護衛戦隊を引き抜いたり
そのためにも司令部は自由の利く戦隊をいくつか予備として持ってるわけだしね
ただ、部隊編制時点ではある程度一定のものでないと「突撃分艦隊」という戦力単位が怪しいことになる
同数の突撃分艦隊を集めたけど内容が全然違いましたじゃ司令官だって困っちゃうだろうし
589名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/19(金) 23:11:01.71ID:bt2fIOI6 >>581
?
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590名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/20(土) 04:05:46.82ID:sRs5VIlG 誤植多いな
左集団と前方集団に攻撃仕掛けてるのに、いつの間にか右集団と前方集団に変わってる
ノヴ・キンシャス門わけわかめ
あとニーフ・・レトパンとか
左集団と前方集団に攻撃仕掛けてるのに、いつの間にか右集団と前方集団に変わってる
ノヴ・キンシャス門わけわかめ
あとニーフ・・レトパンとか
591名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/20(土) 07:40:20.44ID:1VdmVXir 護衛艦には襲撃艦に対して優位な点はないのかな?
コストの安さと対機雷能力は上、対艦戦闘は圧倒的に下というイメージだったんだけど。
コストの安さと対機雷能力は上、対艦戦闘は圧倒的に下というイメージだったんだけど。
592名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/20(土) 07:52:08.01ID:oqT2GmR/ 護衛艦は機雷がある以上、どの軍も仕方なく持ってるってイメージ。
機雷を迎撃するだけで、平面でも通常宇宙でもほとんど戦力にならないんだから
機雷を迎撃するだけで、平面でも通常宇宙でもほとんど戦力にならないんだから
593名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/20(土) 07:52:27.10ID:mCIWZKXK >>591
平面宇宙での速度と、配備数だろうな
数が少ないと防御陣形を敷いても隙間が大きくなるか陣が小さくなるし、艦が重い分
積極的に機雷を迎えに行くのは厳しいので、すり抜けるよう機雷がプログラムさせる
と役割を果たせないこともあり得る
平面宇宙での速度と、配備数だろうな
数が少ないと防御陣形を敷いても隙間が大きくなるか陣が小さくなるし、艦が重い分
積極的に機雷を迎えに行くのは厳しいので、すり抜けるよう機雷がプログラムさせる
と役割を果たせないこともあり得る
594名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/20(土) 08:24:25.15ID:2ohBnZGQ595名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/20(土) 08:31:09.15ID:1VdmVXir596名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/20(土) 09:24:59.32ID:2ohBnZGQ >>595
対抗雷撃には対抗雷撃で対応されて、それなら護衛艦使わずに最初から機雷を使えよ!
という訳の分からないことになるw
コスト的には対抗雷撃よりも護衛艦による迎撃の方が圧倒的に安いのだろうけど。
対抗雷撃には対抗雷撃で対応されて、それなら護衛艦使わずに最初から機雷を使えよ!
という訳の分からないことになるw
コスト的には対抗雷撃よりも護衛艦による迎撃の方が圧倒的に安いのだろうけど。
597名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/20(土) 09:45:16.74ID:BrEfy4Im 機雷戦の中で突撃させるのは突撃艦じゃ無くて巡察艦だった様な?
対抗雷撃の援護があれば突破しやすいし
あと一応この時代は機雷迎撃がメインだけど
昔は空母発艦機みたいな小型機動兵器の迎撃なんかも重要だったんじゃない?
対抗雷撃の援護があれば突破しやすいし
あと一応この時代は機雷迎撃がメインだけど
昔は空母発艦機みたいな小型機動兵器の迎撃なんかも重要だったんじゃない?
598名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/20(土) 10:39:38.49ID:936lPHnC >>597
敢えて巡察艦じゃなくて突撃艦としたのは、護衛艦のサイズはおそらく
突撃艦クラスだから、巡察艦が相手なら回避は容易で機雷迎撃任務に
支障が無いと考えたものでw
対抗雷撃とか襲撃艦等による護衛とかを考えると、突撃艦では非力すぎるので
巡察艦の方がよいだろうけどね。
敢えて巡察艦じゃなくて突撃艦としたのは、護衛艦のサイズはおそらく
突撃艦クラスだから、巡察艦が相手なら回避は容易で機雷迎撃任務に
支障が無いと考えたものでw
対抗雷撃とか襲撃艦等による護衛とかを考えると、突撃艦では非力すぎるので
巡察艦の方がよいだろうけどね。
599名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/20(土) 11:20:40.53ID:BrEfy4Im 敵前衛から撤退させて機雷の投入口を開けばいいんだから、護衛艦を倒すための速度はいらないからねぇ
機雷自体の設定が航路と相手の質量による識別しかないみたいだから、機雷が大型艦を狙い始めたら
そもそも護衛艦じゃ追い付けないし
巡察艦が突破を狙ってきた時に護衛艦が逃げるのは巡察艦だけの突撃じゃなくて確実のその後を突撃隊が続いてるからじゃない?
機雷自体の設定が航路と相手の質量による識別しかないみたいだから、機雷が大型艦を狙い始めたら
そもそも護衛艦じゃ追い付けないし
巡察艦が突破を狙ってきた時に護衛艦が逃げるのは巡察艦だけの突撃じゃなくて確実のその後を突撃隊が続いてるからじゃない?
600名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/20(土) 14:14:11.97ID:HRrE8HlQ スファグノーグ会戦は一方的な戦力差やし、アプティック門会戦では敵味方とも混乱してたから互角の戦力差の局面で巡察艦の突出はレアケースなんやろ。
幻炎艦隊で巡察艦を集中させた結果、各方面が手薄な状態でもし統合体側が似たような戦術で先手を打ってたら帝国側の損害は比じゃない結果になってたやろ
幻炎艦隊で巡察艦を集中させた結果、各方面が手薄な状態でもし統合体側が似たような戦術で先手を打ってたら帝国側の損害は比じゃない結果になってたやろ
601名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/20(土) 22:55:22.01ID:LPo1Bybo602名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/21(日) 22:12:13.74ID:URn92tUT 有人じゃなければ護衛艦はもうちょっと有効なんだけどねぇ
母船と無人の子船5隻で護衛隊を組んで動かしたりとか、第二方面軍でやらんかなー?
徹底的な人員削減の方向は絶対無人化に行きつくと思うんだが
母船と無人の子船5隻で護衛隊を組んで動かしたりとか、第二方面軍でやらんかなー?
徹底的な人員削減の方向は絶対無人化に行きつくと思うんだが
603名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/21(日) 22:54:33.51ID:4Axk1hIx https://asahiwa.jp/g/c/r_kosmische_flugzeugtraeger.html
なんか銀英伝の帝国雷撃艇みたいやな
なんか銀英伝の帝国雷撃艇みたいやな
2018/10/22(月) 08:38:35.62ID:2KPjHkhv
605名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/22(月) 12:51:30.27ID:QXIxNeyj 啄木鳥艦隊て思い浮かんだのが第四次川中島の戦いの啄木鳥戦法だけど、同様の作戦だったのか?
領土を放棄して領主たちを拾い上げる撤退戦だったけど。
領土を放棄して領主たちを拾い上げる撤退戦だったけど。
606名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/22(月) 20:31:36.66ID:66UG4LAm607名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/22(月) 21:41:16.09ID:xb27T3Fb 護衛艦の損耗率を考えると、さっさと無人化すべきだと思いたい。
例えばスファグノーフ門沖会戦での損失は、突撃艦は撃沈17隻、大破47隻、
護衛艦は撃沈24隻、大破51隻。
突撃分艦隊の編成より護衛艦の数が突撃艦の3分の1程度であることを考えると、
護衛艦の損耗率は突撃艦の3.5倍ということに。
護衛艦乗りなんかになりたくねーよ!(;´Д`)
例えばスファグノーフ門沖会戦での損失は、突撃艦は撃沈17隻、大破47隻、
護衛艦は撃沈24隻、大破51隻。
突撃分艦隊の編成より護衛艦の数が突撃艦の3分の1程度であることを考えると、
護衛艦の損耗率は突撃艦の3.5倍ということに。
護衛艦乗りなんかになりたくねーよ!(;´Д`)
608名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/22(月) 22:00:53.14ID:WwZSDuv0 鹵獲艦艇の類は無人化するんじゃないかな。
前にも書いたが、領民で思考結晶にアップロードしちまってる連中をダビングして特攻隊に仕立てられりゃいいんだけど。法人としての人格権は当然大問題にはなると思うけどね。
前にも書いたが、領民で思考結晶にアップロードしちまってる連中をダビングして特攻隊に仕立てられりゃいいんだけど。法人としての人格権は当然大問題にはなると思うけどね。
609名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 08:12:43.13ID:OMfRHIQd 星界の世界では、敵味方ともに無人戦闘艦を使っていないようなので、何かしら技術的な
理由で無人戦闘艦は機雷以上の価格性能比を持ってないんだろう
多分「護衛艦を無人にしようぜ!」→「それなら機雷でいいんじゃね?」という議論が延々と
繰り返されてきたんじゃないかと
理由で無人戦闘艦は機雷以上の価格性能比を持ってないんだろう
多分「護衛艦を無人にしようぜ!」→「それなら機雷でいいんじゃね?」という議論が延々と
繰り返されてきたんじゃないかと
610名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 12:26:29.53ID:PRCOZat3 平面宇宙からの出入りでランダムに陣形が崩れるから柔軟な判断ができる有人がベストだとか?
611名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 13:00:19.50ID:saPuXTiL 帝国はポリシー的にほぼ無理
連合軍は戦闘中の操作自体、大部分を既に思考結晶に任せているらしいからなぁ
機械たるアーヴに出来ない勇気という感情によって現場にいるって認識とか
連合軍は戦闘中の操作自体、大部分を既に思考結晶に任せているらしいからなぁ
機械たるアーヴに出来ない勇気という感情によって現場にいるって認識とか
612名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 14:14:27.02ID:DyjfmjLT >>609
統合体なんかはほとんど無人艦にできるけど、指揮できる人間とメンテナンスできる作業員が乗ってるんじゃなかったっけか
てか時空泡間通信の信頼性と情報量が少なすぎて同じ泡内に指揮者がいないと精密な戦闘も指揮もできないのがネックだと思う
ただ通常空間での通信やなんかは結構妨害や侵入があるっぽいから機雷にそういうECMをされるといきなり役立たずになる可能性もある、と
統合体なんかはほとんど無人艦にできるけど、指揮できる人間とメンテナンスできる作業員が乗ってるんじゃなかったっけか
てか時空泡間通信の信頼性と情報量が少なすぎて同じ泡内に指揮者がいないと精密な戦闘も指揮もできないのがネックだと思う
ただ通常空間での通信やなんかは結構妨害や侵入があるっぽいから機雷にそういうECMをされるといきなり役立たずになる可能性もある、と
613名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 15:13:27.79ID:PRCOZat3 つまるところ宇宙船を十全に運用するには生体が必要という某軌道都市の結論に行き着くと
614名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 20:56:50.83ID:wVOzMO5u でも護衛艦の役割ってぶっちゃけ砲台のついた肉盾だしなぁ
帝国の国是を考えても純戦闘用にして船員スペースをゼロまで削れば大丈夫なんじゃないの
帝国の国是を考えても純戦闘用にして船員スペースをゼロまで削れば大丈夫なんじゃないの
615名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 21:13:32.88ID:iRatpiTi 統合体あたりが、いつか青髪の生体機械を搭載した艦を出してくるんじゃないかと思ってる。
616名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 21:42:27.36ID:oSKBuqum 最初のゲームのネタだっけ
617名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 21:45:17.86ID:Wy7XenJb >>615 内実はよく判らんが一応民主主義政体だ。『また』叛乱したらどーすんだって潰されると思うぞ、絶対に。
タカマガハラが自立式生体機械送り出さざるを得なかったのは、経済・技術力が低すぎて他に遠隔地で作動を信頼し得る選択肢がなかったからだと思うんだが。
タカマガハラが自立式生体機械送り出さざるを得なかったのは、経済・技術力が低すぎて他に遠隔地で作動を信頼し得る選択肢がなかったからだと思うんだが。
618名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 21:55:00.47ID:iRatpiTi619名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 22:35:25.62ID:QQYRSZ91 以前トレックシリーズであったな
生きるのに必要だけど遺伝子改造で失った酵素類を支配階級に供給して貰う
その様はある意味で宗教みたいな形で供給する側は教祖の代理人みたいだった
生きるのに必要だけど遺伝子改造で失った酵素類を支配階級に供給して貰う
その様はある意味で宗教みたいな形で供給する側は教祖の代理人みたいだった
620名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 23:12:43.28ID:86Pu1lsB621名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 23:31:41.23ID:8NKDjAEI ゲームだと捕虜アーヴのクローンだっけ
自分たちで改造はしてないと言う言い訳だけど
所属対象を統合体として育てられるなら
まず素直に動く生体機械のはずだよね、アーヴって
自分たちで改造はしてないと言う言い訳だけど
所属対象を統合体として育てられるなら
まず素直に動く生体機械のはずだよね、アーヴって
622名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/23(火) 23:53:24.87ID:cCYOGLPw 「人間」の遺伝子改造が禁忌なわけで、人間以外と定義するなら遺伝子いじるのも可になりそう
623名無しは無慈悲な夜の女王
2018/10/24(水) 00:15:53.31ID:EW8dm9xZ >>622
人間以外の遺伝子を基にしたものが果たしてアーヴへの皮肉として敵味方双方に対して通用するだろうか?
それに統合体みたいな教条主義的な連中がヒトの遺伝子を持たないヒトガタを容認するとはやっぱり考えにくいと思うが
作中の価値観を見るに欧州系に酷似したキリスト教っぽい宗教観を持ってるみたいだし
人間以外の遺伝子を基にしたものが果たしてアーヴへの皮肉として敵味方双方に対して通用するだろうか?
それに統合体みたいな教条主義的な連中がヒトの遺伝子を持たないヒトガタを容認するとはやっぱり考えにくいと思うが
作中の価値観を見るに欧州系に酷似したキリスト教っぽい宗教観を持ってるみたいだし
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