人工知能が「スタークラフト2」で人間に勝利、その闘いから見えた機械学習の次なる課題
人工知能が、リアルタイムストラテジーゲーム「スタークラフト2」でプロのプレイヤーを打ち負かした。
このAIを開発したのは、世界最強の囲碁棋士を打ち負かした「AlphaGo」で知られるアルファベット傘下のDeepMindだ。
囲碁より複雑なゲームでのAIの勝利は大きな進化だが、その闘いぶりは機械学習の課題と限界も浮き彫りにしている。
https://wired.jp/2019/01/26/deepmind-ai-beats-pros-starcraft2/
◆ニュース速報@SF/FT/HR板 Part84
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2019/01/27(日) 17:17:37.10ID:m5uri4Ed
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