銀河英雄伝説に関する素朴な疑問について語りましょう。
使用の際のルール
1 本作品は架空の歴史をもとに作成されています。よって、現実の歴史をもとに本作品の考察を
行わないでください。
2 現実の特定の政治思想、国家、戦闘などを引き合いに出して作中内のそれを批判もしくは罵倒
しないでください。その逆も同様です。
3 作品内ですでに確定している評価(トリューニヒト、トゥルナイゼン、等)は議論しても覆らないと
思って語ってください。作者(田中氏)の意図にそった議論をしましょう。
4 疑問に対する回答は大いに結構ですが、あくまで架空の歴史に対しての質問と回答です。そういう
考え方もあるさ、という程度にとどめ、理性を失わないようにしましょう。
5 sage進行でお願いします。name欄に何も入れなかったり、わざとageにしてる人は荒らしとして
スルーしましょう。
※前スレ
銀河英雄伝説 素朴な疑問166
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/sf/1548803387/
銀河英雄伝説 素朴な疑問167
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2019/02/26(火) 13:23:45.04ID:0ZFiSDVd
403名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/27(土) 11:54:59.48ID:sL2VYsZy 別に准将だろうが実質仕切っていようがまともな作戦立案してくれれば何も問題なかったんだけどな
「大軍で攻めて進めば帝国軍はうろたえるだけだお!」
小学生だってもう少し考えるわボケ
「大軍で攻めて進めば帝国軍はうろたえるだけだお!」
小学生だってもう少し考えるわボケ
404名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/27(土) 13:48:02.50ID:yV8nvQAc 素朴な疑問と言えば、架空クロニクルにせよ単純スペオペにせよ、相対論的宇宙を誤摩化す
のに苦心している(ワープしてみたり)が、銀英ではあっさり数百光年分数日で通常航行し
てしまう物理的世界観が凄いな。
のに苦心している(ワープしてみたり)が、銀英ではあっさり数百光年分数日で通常航行し
てしまう物理的世界観が凄いな。
405名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/27(土) 14:55:03.76ID:YYILjdDB >>400
辻「参謀の癖に最前線で暴れない臆病者と一緒にしてほしくない」(それは参謀の仕事ではない)
辻「参謀の癖に最前線で暴れない臆病者と一緒にしてほしくない」(それは参謀の仕事ではない)
406名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/27(土) 16:17:26.40ID:bDuPlFWK どの星も艦隊もウラシマ効果ゼロのリアルタイム進行だよねw
407名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/27(土) 16:18:34.82ID:rrPQDxi9 そこはまあハードSFではなくスペースオペラだからということで。
408名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/27(土) 22:29:27.21ID:eZEkj8Xi409名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/27(土) 22:36:20.08ID:RMldsJzC410名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/27(土) 22:57:50.10ID:eZEkj8Xi411名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/28(日) 01:09:11.29ID:wRT8F16D ワープは、イゼルローン要塞を飛び越すワープを組み込んだ補給ルートを創るとか、
補給支援部隊は長距離長時間ワープで敵との接触確率を下げるとか、
そうい戦略的な応用もあるし、
完全包囲状態からワープで逃げるとか、一部戦力をワープさせての挟撃とか、
そういう戦術的な応用もある。
銀英伝のワープは時空震が発生するから、
敵の戦列を乱すために1隻をワープで突入させるみたいな兵器的な応用もできる。
でも、気にするな。
補給支援部隊は長距離長時間ワープで敵との接触確率を下げるとか、
そうい戦略的な応用もあるし、
完全包囲状態からワープで逃げるとか、一部戦力をワープさせての挟撃とか、
そういう戦術的な応用もある。
銀英伝のワープは時空震が発生するから、
敵の戦列を乱すために1隻をワープで突入させるみたいな兵器的な応用もできる。
でも、気にするな。
412名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/28(日) 05:04:15.96ID:LW+ac5+X 銀英伝のワープは、直接的艦隊に突入する等、戦術的な目的で使用されたことが
無いんだよね。
理由として、ワープの精度がかなり悪いことが考えられる。
だから、ワープミサイルやデスラー戦法は使えないし、イゼルローン要塞をワープで
飛び越すと暗礁領域に突っ込んで爆散したりするのでやはり使えないw
重力の影響も受けるので使い勝手が悪いのかも?
無いんだよね。
理由として、ワープの精度がかなり悪いことが考えられる。
だから、ワープミサイルやデスラー戦法は使えないし、イゼルローン要塞をワープで
飛び越すと暗礁領域に突っ込んで爆散したりするのでやはり使えないw
重力の影響も受けるので使い勝手が悪いのかも?
413名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/28(日) 07:32:33.92ID:UWFRfh7r 一か八かで撃沈されるくらいなら敵艦近くでワープしたら異空間に閉じ込められる可能性みたいな描写はあったからね
戦術的には使用しにくいんだろう
大まかな宙域は余裕もって準備した場合にやっと指定できるみたいな感じかな
戦術的には使用しにくいんだろう
大まかな宙域は余裕もって準備した場合にやっと指定できるみたいな感じかな
414名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/28(日) 07:40:56.41ID:r/ltI+VX と言っても艦隊単位でワープできるなら
ある程度の精度はあったんじゃないかと。
でないと艦同士がワープ先で重なるような事故が起きかねない。
ある程度の精度はあったんじゃないかと。
でないと艦同士がワープ先で重なるような事故が起きかねない。
415名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/28(日) 08:14:48.66ID:UWFRfh7r あくまで広大な宙域に個々が離れてワープアウト出来る程度ならあるのかとね
416名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/28(日) 08:16:09.08ID:Z8yWreQC 第7次イゼルローン要塞攻略戦のときハイネセン→イゼルローンの行程が
書かれているけど、3日間のパルスワープの後、8回の長距離ワープと
11回の短距離ワープで4000光年を24日かけて走破している。
ワープ回数が1日1回以下なのは、ワープ精度が悪くてワープアウト時に艦隊が
バラけるので集合するのに時間がかかるという説があるな。
さらに、長距離ワープでいきなりイゼルローン回廊入り口に突入していないことから
長距離ワープを行うと到達位置がずれるので短距離ワープで調整しているという
可能性もある。
・・・単に航路の関係上、短距離ワープと長距離ワープを交互に組み合わせている
だけかもしれんけどw
書かれているけど、3日間のパルスワープの後、8回の長距離ワープと
11回の短距離ワープで4000光年を24日かけて走破している。
ワープ回数が1日1回以下なのは、ワープ精度が悪くてワープアウト時に艦隊が
バラけるので集合するのに時間がかかるという説があるな。
さらに、長距離ワープでいきなりイゼルローン回廊入り口に突入していないことから
長距離ワープを行うと到達位置がずれるので短距離ワープで調整しているという
可能性もある。
・・・単に航路の関係上、短距離ワープと長距離ワープを交互に組み合わせている
だけかもしれんけどw
417名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/28(日) 08:31:17.22ID:Z8yWreQC >>411
たしかに、完全包囲されたらワープで遁走するのは有効な手ではあるけど、
戦闘中の無秩序ワープは危険すぎて、降伏して捕虜になり捕虜交換で生きて
故郷に帰る可能性や乾坤一擲の中央突破を計って脱出・生還する可能性と、
ワープで脱出して生還する可能性を比較したら、前者の方が非常に分が
いいのかも?w
たしかに、完全包囲されたらワープで遁走するのは有効な手ではあるけど、
戦闘中の無秩序ワープは危険すぎて、降伏して捕虜になり捕虜交換で生きて
故郷に帰る可能性や乾坤一擲の中央突破を計って脱出・生還する可能性と、
ワープで脱出して生還する可能性を比較したら、前者の方が非常に分が
いいのかも?w
418名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/28(日) 08:33:07.79ID:xb3dQTnD419名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/28(日) 08:39:09.28ID:xb3dQTnD 銀英伝世界では宇宙艦同士の戦闘がおきるのはおおむね恒星系内で
ワープ可能な恒星間空間になることはまれ
ワープ可能な恒星間空間になることはまれ
420名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/28(日) 11:21:34.25ID:DdpEm0xQ ワープの技術が劇的に進化しない限り
現状の環境は変わらないということが第一巻できちんと語られているぞ
現状の環境は変わらないということが第一巻できちんと語られているぞ
421名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/28(日) 19:48:34.70ID:UWFRfh7r422名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/28(日) 19:55:54.91ID:qkBsRmC/ 外伝二巻であったね、自殺志願の女性航法にデタラメの航路入力されてて
誰も気が付かなかったら次のワープで恒星に突入するところだったとか
誰も気が付かなかったら次のワープで恒星に突入するところだったとか
423名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/29(月) 17:47:15.54ID:kw9u6haU >>421
どこに書いてある?
どこに書いてある?
424名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/29(月) 19:22:40.65ID:GJjyMhRA >>423
原作1巻、アムリッツァの最終局面だな
自暴自棄になってランダムワープした戦艦は、どこにワープアウトするか分からない、亜空間で消滅するか、
大質量近傍で重力に引き裂かれるか、全ては運しだいだ、と書いてあった
原作1巻、アムリッツァの最終局面だな
自暴自棄になってランダムワープした戦艦は、どこにワープアウトするか分からない、亜空間で消滅するか、
大質量近傍で重力に引き裂かれるか、全ては運しだいだ、と書いてあった
425名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/29(月) 19:25:15.09ID:eAr3cuxk426名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/29(月) 19:27:15.71ID:eAr3cuxk427名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/30(火) 08:03:59.42ID:oDccgMVe428名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/30(火) 08:27:17.35ID:4fVsuB7U >>427
ダメだと思う
ワープイン、ワープアウト時に、安全が担保されてないとダメらしいよ
メカニック図鑑の記述だけど「輸送艦は大質量のためワープ時に与える影響が大きく、艦隊に組み込む時には
細かな規定がある」というニュアンスのがあった
ダメだと思う
ワープイン、ワープアウト時に、安全が担保されてないとダメらしいよ
メカニック図鑑の記述だけど「輸送艦は大質量のためワープ時に与える影響が大きく、艦隊に組み込む時には
細かな規定がある」というニュアンスのがあった
429名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/30(火) 08:48:06.35ID:Ahsj0Rkx >>428
めんどくせーなwww
そう言えば、要塞対要塞の戦いでガイエ要塞がワープして侵攻してきたとき、
ケンプ・ミュラー艦隊は要塞に格納された状態で来た雰囲気があるけど、
その辺も同じ理由かな?
要塞のワープ失敗で艦隊丸ごと喪失するリスクは決して低くないと思うけど、
艦隊を要塞外で配置して侵攻する方がもっと危険ということか?w
めんどくせーなwww
そう言えば、要塞対要塞の戦いでガイエ要塞がワープして侵攻してきたとき、
ケンプ・ミュラー艦隊は要塞に格納された状態で来た雰囲気があるけど、
その辺も同じ理由かな?
要塞のワープ失敗で艦隊丸ごと喪失するリスクは決して低くないと思うけど、
艦隊を要塞外で配置して侵攻する方がもっと危険ということか?w
430名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/30(火) 09:40:13.16ID:phQo8XZt >>429
そのシーンでガイエのワープアウトを探知したイゼルローン哨戒艦隊が
「全速後退!時空震(だったっけ?)に巻き込まれるぞ!」って言ってるから
あれだけの質量がワープすればそれだけの影響があるんだろう
そのシーンでガイエのワープアウトを探知したイゼルローン哨戒艦隊が
「全速後退!時空震(だったっけ?)に巻き込まれるぞ!」って言ってるから
あれだけの質量がワープすればそれだけの影響があるんだろう
431名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/30(火) 10:11:11.67ID:ILKUBqji432名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/30(火) 10:49:11.67ID:j73q6KSN ワープを利用した攻撃が登場しない以上、それができない理由があると考えるべきだろうな。
例えば、大質量の近傍でのワープが危険である点。艦隊程度の質量であっても、
座標を設定できない程ではないにしろ、誤差が大き過ぎる等のリスクがあるのかも知れない。
万が一にも味方の艦隊の中にワープしようものなら、目も当てらんないw
ガイエスブルク要塞も、イゼルローン要塞からかなり離れた場所にワープアウトして、
通常エンジンでイゼルローン要塞の近くまで移動しているし。
例えば、大質量の近傍でのワープが危険である点。艦隊程度の質量であっても、
座標を設定できない程ではないにしろ、誤差が大き過ぎる等のリスクがあるのかも知れない。
万が一にも味方の艦隊の中にワープしようものなら、目も当てらんないw
ガイエスブルク要塞も、イゼルローン要塞からかなり離れた場所にワープアウトして、
通常エンジンでイゼルローン要塞の近くまで移動しているし。
433名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/30(火) 11:08:00.12ID:UzOnD5iT >>424
どこにも着陸先なんか書いていない
どこにも着陸先なんか書いていない
434名無しは無慈悲な夜の女王
2019/04/30(火) 11:19:19.61ID:Ahsj0Rkx435名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/01(水) 09:39:30.60ID:Cu2AwXgw プロージット
新たなる年号に
新たなる年号に
436名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/01(水) 12:02:51.82ID:PSST2+Cb 同盟「無人艦によるワープ巻き込み攻撃出来ない理由は?」
437名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/01(水) 12:21:55.30ID:AuSDqIqC438名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/01(水) 13:29:18.72ID:30asxRQS439名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/01(水) 14:49:48.01ID:AuSDqIqC >>438
重力震は避けることできないだろ。
問題は、戦艦程度の質量のワープでどの程度の重力震が発生するかだが、
艦隊でワープして移動している以上、さほど大きいものとは思えないから
よほど接近しないと効果は無いと思う。
で、そこまで接近できるなら自爆ワープせずにビームやミサイル攻撃すればええねんw
重力震は避けることできないだろ。
問題は、戦艦程度の質量のワープでどの程度の重力震が発生するかだが、
艦隊でワープして移動している以上、さほど大きいものとは思えないから
よほど接近しないと効果は無いと思う。
で、そこまで接近できるなら自爆ワープせずにビームやミサイル攻撃すればええねんw
440名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/05(日) 08:52:34.07ID:nKGce+5r オベ誕生日
441名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/06(月) 01:56:41.98ID:JenhFyEO そういや短ワープミサイルってのが原作にあったような
まあ光年単位と言うよりも戦場をほんの少しワープ出来る程度の代物なんだろうが
特に戦場の帰趨を決するような働きは示していないから(機雷の方がよほど活躍してる)
ありふれた兵器なのか、それともホント使えないのか分からないがな
まあ光年単位と言うよりも戦場をほんの少しワープ出来る程度の代物なんだろうが
特に戦場の帰趨を決するような働きは示していないから(機雷の方がよほど活躍してる)
ありふれた兵器なのか、それともホント使えないのか分からないがな
442名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/06(月) 07:11:17.17ID:b1aLB2WP 夢でも見たんだろ
443名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/08(水) 22:59:28.00ID:q6veKoVA たとえばトイレにいっている最中にワープしたらどうなるの?
444名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/09(木) 00:47:08.20ID:3hNNsisd445名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/09(木) 05:15:43.55ID:ehZhJG/g 銀英伝のワープがエーテル宇宙論に基づいていてウラシマ効果が発生する件について
ttps://syosetu.org/novel/175891/
ttps://syosetu.org/novel/175891/
446名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/09(木) 20:58:11.22ID:92m086ZC 銀河系の人類文明の領域から離れた宙域に
重力やらなんやらの関係で闇雲にワープした艦艇がワープアウトして流れ着く場所がある
そこから元の場所に帰るのは距離的に不可能なので
乗員が全滅して無人と化した艦艇が密集した宇宙の墓場になっている
…ってのはねえかw
重力やらなんやらの関係で闇雲にワープした艦艇がワープアウトして流れ着く場所がある
そこから元の場所に帰るのは距離的に不可能なので
乗員が全滅して無人と化した艦艇が密集した宇宙の墓場になっている
…ってのはねえかw
447名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/09(木) 21:15:56.36ID:wwHaBf6R 艦が外部損傷している状態でワープできるん?
448名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/09(木) 22:32:55.69ID:S38vF85A449名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/09(木) 23:56:00.68ID:aCP4GUDP そういえば、ワープの真っ最中の様子ってほとんど描写が無いよな。
艦内ではごく普通に過ごしているのか、それともヤマトみたいに何か一風変わった雰囲気になっているのか。
艦内ではごく普通に過ごしているのか、それともヤマトみたいに何か一風変わった雰囲気になっているのか。
450名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/10(金) 06:41:33.51ID:aMRYzavQ 書く必要がない=特筆すべきことがない
451名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/10(金) 14:09:36.84ID:M8ZnP+aw むしろ書くことが多すぎて本編進行の邪魔になるから書かないんだぞ
452名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/14(火) 13:35:16.56ID:aW0HPsis 「銀河英雄伝説 Die Neue These 星乱」第1章は9月27日、第2章は10月25日、第3章は11月29日に公開。
おもったより早かったな
おもったより早かったな
453名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/14(火) 18:41:10.92ID:8P0HkPVl マテ
これだけ待たせて間詰め過ぎ
これだけ待たせて間詰め過ぎ
454名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/14(火) 21:28:38.95ID:zs+XOW47 1080円+1100円+1100円要るってことかい
455名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/14(火) 21:31:12.72ID:AzWs3ICq 消費増税する前に公開して欲しかった・・・
456名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/14(火) 22:19:38.17ID:AqU9FC9r457名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/15(水) 08:36:43.69ID:UsNvsxbB 納める税金になるだけで別に儲けにならんで。制作費は節約になるけどw
458名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/15(水) 09:53:37.67ID:y+UGmJO9 オーベルシュタインみたいな義眼が普通の時代にメガネって存在すんのか?
つーか原作にメガネキャラっていたっけ?
https://natalie.mu/eiga/news/331175
「銀河英雄伝説 Die Neue These 星乱」第1章は9月27日、第2章は10月25日、第3章は11月29日に公開。
銀河帝国ver. ティザービジュアル
https://cdnx.natalie.mu/media/news/eiga/2019/0513/gingaeiyuudensetsu_201905_01_fixw_640_hq.jpg
自由惑星同盟ver.ティザービジュアル
https://cdnx.natalie.mu/media/news/eiga/2019/0513/gingaeiyuudensetsu_201905_02_fixw_640_hq.jpg
つーか原作にメガネキャラっていたっけ?
https://natalie.mu/eiga/news/331175
「銀河英雄伝説 Die Neue These 星乱」第1章は9月27日、第2章は10月25日、第3章は11月29日に公開。
銀河帝国ver. ティザービジュアル
https://cdnx.natalie.mu/media/news/eiga/2019/0513/gingaeiyuudensetsu_201905_01_fixw_640_hq.jpg
自由惑星同盟ver.ティザービジュアル
https://cdnx.natalie.mu/media/news/eiga/2019/0513/gingaeiyuudensetsu_201905_02_fixw_640_hq.jpg
459名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/15(水) 09:59:28.46ID:Zy+WQv4a >>458
エーレンベルク元帥がモノクル以外には心当たりがない
エーレンベルク元帥がモノクル以外には心当たりがない
460名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/15(水) 10:49:52.67ID:zsv5IjYa 石黒版アニメで眼鏡が出てこない理由はプロデューサーの田原正利のブログに書いてあった
461名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/19(日) 22:27:13.98ID:kdoHHfBM 艦隊戦で派手に中性子砲打ち合いしてるけど
基本的にバリアで防げるんだよね?
どういう条件で被弾するんだろう
バリアも全面展開ってわけじゃないのかな
基本的にバリアで防げるんだよね?
どういう条件で被弾するんだろう
バリアも全面展開ってわけじゃないのかな
462名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/19(日) 23:26:09.38ID:6Ki+DJ6C 攻撃と防御は矛と盾に例えられるだろ
攻撃の方は周囲からまんべんなくではなく集束した形で行う
防御の方も均一ではなく攻撃に対した方に集中する
技術レベルが双方同レベルだからお互い裏をかく余地が生じるワケ
攻撃の方は周囲からまんべんなくではなく集束した形で行う
防御の方も均一ではなく攻撃に対した方に集中する
技術レベルが双方同レベルだからお互い裏をかく余地が生じるワケ
463名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/20(月) 07:59:09.09ID:dE50d+Xo >>462
ワケわからん
ワケわからん
464名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/20(月) 08:02:45.54ID:D/4661jj エネルギー中和磁場という謎のバリヤーを張ってるが、
中性子線にも影響するなら俺たちの知ってる磁場とは違うんだろうな
中性子線にも影響するなら俺たちの知ってる磁場とは違うんだろうな
465名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/20(月) 08:34:19.10ID:Cewnc4gh ビームとミサイル使い分けてるし
ミサイルにはミサイルの利点があるんだろうな
物理的にブチ破るのは磁場は関係無いとか?
ミサイルにはミサイルの利点があるんだろうな
物理的にブチ破るのは磁場は関係無いとか?
466名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/20(月) 09:14:40.05ID:vnlqkhkK フジリュー版なんか中性子レーザーなんてモンまで出てるから
まだ原作の方がマシ
まだ原作の方がマシ
467名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/20(月) 12:15:32.18ID:hHd3d4EV >>461
作中に何度も、中和磁場が負荷限界を超えて云々て書いてたような気が
作中に何度も、中和磁場が負荷限界を超えて云々て書いてたような気が
468名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/20(月) 16:36:19.26ID:y0bs8UPw 1巻で「中和磁場」は4回
そのうち過負荷云々は1回だけ
そのうち過負荷云々は1回だけ
469名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/20(月) 20:43:39.70ID:kH28hpB4 実は中和磁場の正体は エネルギー転換装甲 ゲッター線 タキオン粒子
好きなものを選べ
好きなものを選べ
470名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/20(月) 20:47:50.16ID:lx9sbIOq 何度も読んでるからあちこち書いてあるように錯覚したんだろうね
471名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/20(月) 20:57:02.86ID:3N3ha6Nj472名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/22(水) 15:59:01.18ID:lA4EIeWq ヨーヨーと竜巻は
473名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/22(水) 20:09:44.46ID:SIBPBXX7 超電磁
474名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/22(水) 21:37:40.53ID:ASU+NysB 超電磁ヨーヨー
超電磁タツマキ
要レンジ加熱
超電磁タツマキ
要レンジ加熱
475名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/22(水) 22:37:02.45ID:+FCF2rb5 超電磁パンチ
超電磁大砲パンチ
超電磁紅十字星
超電磁超常スマッシュ
超電磁バーバパパ
超電磁飯綱おとし
超電磁微塵がくれ
超電磁寄生獣
超電磁あらビンドビンハゲチャビン
超電磁大砲パンチ
超電磁紅十字星
超電磁超常スマッシュ
超電磁バーバパパ
超電磁飯綱おとし
超電磁微塵がくれ
超電磁寄生獣
超電磁あらビンドビンハゲチャビン
476名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/23(木) 12:36:57.36ID:8LeyDXpu コンバイン ワンツースリー
フォーファイブ 稲作だ!
大地を耕す超電磁ロボ
フォーファイブ 稲作だ!
大地を耕す超電磁ロボ
477名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/24(金) 14:09:36.22ID:K2EWR1Ms 銀英伝の世界で巨大ロボットが登場しなかったのはまあ分かるとしても
パワードスーツの類がほとんど出てこないのは何故なんだろうか
銀河帝国歴代皇帝が偉大なるルドルフ大帝の意志を継いで自分の足で
歩いていたのはまだしも、農作業なり他の重労働では役立ったろうに
百歩譲って帝国で使われなかったのはともかく同盟では何故?
パワードスーツの類がほとんど出てこないのは何故なんだろうか
銀河帝国歴代皇帝が偉大なるルドルフ大帝の意志を継いで自分の足で
歩いていたのはまだしも、農作業なり他の重労働では役立ったろうに
百歩譲って帝国で使われなかったのはともかく同盟では何故?
478名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/24(金) 14:33:04.96ID:JQHJUJGR 作中に登場しなかったからといって、存在しないという事にはならない。
479名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/24(金) 17:21:33.96ID:3lH2YwAV 戦闘、特に「白兵戦」に適したパワードスーツが開発できなかったということでしょ
パワー、追従性にくわえ「敏捷性」や「器用性」も求められるからね
パワー、追従性にくわえ「敏捷性」や「器用性」も求められるからね
480名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/24(金) 18:31:05.19ID:Q1H1N+VD SF的なギミックは最小限にするって方針で作ってたんだろ
481名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/24(金) 20:53:58.83ID:muCGIwLC パワードスーツはあまり強力にすると大型化してRPGの標的になる。
それに対抗して装甲や推進器を強化すると更に大型化してRPGの標的になる。
装甲の強化でRPGの攻撃に耐えられても、爆発時の振動で中の人間が耐えられない。
というわけで銀英伝の世界では早い段階で廃れたという設定w
それに対抗して装甲や推進器を強化すると更に大型化してRPGの標的になる。
装甲の強化でRPGの攻撃に耐えられても、爆発時の振動で中の人間が耐えられない。
というわけで銀英伝の世界では早い段階で廃れたという設定w
482名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/24(金) 22:58:04.78ID:4v2MoUpp グデーリアンは言った。厚い皮膚より早い脚と。
大型化する必要はこれっぽちもないんだよね。
大型化する必要はこれっぽちもないんだよね。
483名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/24(金) 23:06:39.25ID:lwf7PSyq >>482
零式艦上戦闘機「お前いいこと言うな」
零式艦上戦闘機「お前いいこと言うな」
484名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/25(土) 01:19:18.40ID:3HxIMWPc 執筆年代的にガンダムと被らせたくなかったってのが大きそうだな
仮にクッソ器用に動き回る小型MSみたいのが大量配備されてたら蹂躙されるのは艦船の方になりそうだしな
仮にクッソ器用に動き回る小型MSみたいのが大量配備されてたら蹂躙されるのは艦船の方になりそうだしな
485名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/25(土) 04:19:02.75ID:LUaZnQSs 発想が魚雷艇だな
486名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/25(土) 07:30:52.38ID:03G5gC6A >>484
そこでDDザクですよ
そこでDDザクですよ
487名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/25(土) 10:15:20.16ID:G+u2/8V1 ガンダムみたいに特定個人で戦況覆ったら面白く無いからな
いや、ある意味ヤン個人で戦局覆ってるかw
頭脳ゲーム的面白さかどうかの違いで
いや、ある意味ヤン個人で戦局覆ってるかw
頭脳ゲーム的面白さかどうかの違いで
488名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/25(土) 11:12:27.59ID:Utrr8j7w >>487
銀英伝が頭脳ゲーム?(?_?)
銀英伝が頭脳ゲーム?(?_?)
489名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/25(土) 19:13:19.44ID:vbtkFPj6 毎度毎度船が被弾して司令室が火の海になったりしてるのが疑問
船に穴開いたら一瞬で吹き飛ばされたりすると思うんだけど
宇宙空間であんなことになるのかな
あんまりつっこんだらいけないような事かもしれないが
船に穴開いたら一瞬で吹き飛ばされたりすると思うんだけど
宇宙空間であんなことになるのかな
あんまりつっこんだらいけないような事かもしれないが
490名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/25(土) 20:30:18.14ID:4pTtoYYs それは銀英伝だけの問題じゃないだろ
491名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/25(土) 20:53:14.08ID:rs6eThsw つーかアニメの話かよ
492名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/26(日) 01:23:31.13ID:2fLoYSmR >489
重力制御とか遮音力場(だっけ?)があるんだから、1気圧を維持できる力場なんかもあるんじゃね?
重力制御とか遮音力場(だっけ?)があるんだから、1気圧を維持できる力場なんかもあるんじゃね?
493名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/26(日) 11:19:29.10ID:xdNUMrz3 >>482
編成がマウスまでいる重戦車寄りやないですか西住流
編成がマウスまでいる重戦車寄りやないですか西住流
494名無しは無慈悲な夜の女王
2019/05/26(日) 12:58:33.56ID:kaELXJb2 >>482
ジョン・アーバスノット・フィッシャー「軍艦ならそのまま大型化できますよ」
ジョン・アーバスノット・フィッシャー「軍艦ならそのまま大型化できますよ」
495名無しは無慈悲な夜の女王
2019/06/01(土) 21:44:19.77ID:wSDHG4n0 旧アニメにあって原作に無かった設定って、どんなのがあったっけ?
496名無しは無慈悲な夜の女王
2019/06/01(土) 21:47:50.14ID:oY0oaybl 一番大きい、つか多いのは、各艦艇の名称だね
原作ではほとんど固有艦名が出ないけど、アニメ化に際して名前が設定された
原作ではほとんど固有艦名が出ないけど、アニメ化に際して名前が設定された
497名無しは無慈悲な夜の女王
2019/06/01(土) 22:44:55.96ID:4YYSAHyK イゼルローンが流体金属表面
498名無しは無慈悲な夜の女王
2019/06/01(土) 22:55:32.97ID:SLnNbD79 流体金属が要塞に幅りついている原理って?
トゥールハンマー射撃したときの熱で蒸発しないの?
そもそも惑星一個相当の要塞を覆う流体金属はどうやって生産&調達&維持コストは?
トゥールハンマー射撃したときの熱で蒸発しないの?
そもそも惑星一個相当の要塞を覆う流体金属はどうやって生産&調達&維持コストは?
499名無しは無慈悲な夜の女王
2019/06/01(土) 23:45:41.99ID:oY0oaybl >流体金属が要塞に幅りついている原理って?
表面張力
>トゥールハンマー射撃したときの熱で蒸発しないの?
流体金属は鏡のような特性ももってるので熱はほぼ反射するそうだ
ガイエスハーケンのような高出力の直撃は負けるけど
自分で撃つ分には効率よく反射できるそうだ
>そもそも惑星一個相当の要塞を覆う流体金属はどうやって生産&調達&維持コストは?
数千の惑星と数十万隻の艦隊を有する銀河帝国なのだから、たかが直径60キロの人工天体の表面を
覆う程度のそれを調達整備維持は可能でしょ
表面張力
>トゥールハンマー射撃したときの熱で蒸発しないの?
流体金属は鏡のような特性ももってるので熱はほぼ反射するそうだ
ガイエスハーケンのような高出力の直撃は負けるけど
自分で撃つ分には効率よく反射できるそうだ
>そもそも惑星一個相当の要塞を覆う流体金属はどうやって生産&調達&維持コストは?
数千の惑星と数十万隻の艦隊を有する銀河帝国なのだから、たかが直径60キロの人工天体の表面を
覆う程度のそれを調達整備維持は可能でしょ
500名無しは無慈悲な夜の女王
2019/06/02(日) 00:33:09.44ID:vUygwgv8 球体の表面積は4πr^2だから、半径30キロの球体の表面積は11300平方キロ。
秋田県よりちょっと狭いくらい。
秋田県の人口は98万人くらいだから、
イゼルローンの住民500万人を全員球体表面に立たせたら、秋田の人口密度の5倍になる。
一応計算してみると、1平方キロ当たり442人。
静岡県(470人)より少ないくらい。
まあ、イゼルローンの内部構造はもっと複雑だろうから、意味ない数字だが
秋田県よりちょっと狭いくらい。
秋田県の人口は98万人くらいだから、
イゼルローンの住民500万人を全員球体表面に立たせたら、秋田の人口密度の5倍になる。
一応計算してみると、1平方キロ当たり442人。
静岡県(470人)より少ないくらい。
まあ、イゼルローンの内部構造はもっと複雑だろうから、意味ない数字だが
501名無しは無慈悲な夜の女王
2019/06/02(日) 05:41:31.96ID:2zfZox1c イゼルローンの構造もそうだが、秋田県の面積11,637.54平方kmに対し、可住地面積はその27.5%にあたる3,195.26平方km
同じく静岡県では、7,778.70平方kmに対し、35.4%にあたる2,751.74平方km
富士山のてっぺんや田沢湖のど真ん中にまで、まんべんなく人を立たせて比べるという仮定の数字にあまり意味はない
同じく静岡県では、7,778.70平方kmに対し、35.4%にあたる2,751.74平方km
富士山のてっぺんや田沢湖のど真ん中にまで、まんべんなく人を立たせて比べるという仮定の数字にあまり意味はない
502名無しは無慈悲な夜の女王
2019/06/02(日) 06:29:32.62ID:5aSuZqh9 イゼルローン要塞は数千階層で構成されているからな。
例えば1000階層としたら、イゼルローン要塞の延べ床面積は
Σi=1,1000 (30km/1000*i)^2*π ≒ 4/3*π*30km^3/(30km/1000)
=376.8万平方キロ
日本の面積の約10倍だ\(^o^)/
例えば1000階層としたら、イゼルローン要塞の延べ床面積は
Σi=1,1000 (30km/1000*i)^2*π ≒ 4/3*π*30km^3/(30km/1000)
=376.8万平方キロ
日本の面積の約10倍だ\(^o^)/
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