銀河英雄伝説 素朴な疑問171

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2020/02/22(土) 18:29:51.16ID:KAMxtuPl0
銀河英雄伝説に関する素朴な疑問について語りましょう。

使用の際のルール
1 本作品は架空の歴史をもとに作成されています。よって、現実の歴史をもとに本作品の考察を
  行わないでください。
2 現実の特定の政治思想、国家、戦闘、宗教などを引き合いに出して作中内のそれを批判もしくは罵倒
  しないでください。その逆も同様です。
3 作品内ですでに確定している評価(トリューニヒト、ホーランド、等)は議論しても覆らないと
  思って語ってください。作者(田中氏)の意図にそった議論をしましょう。
4 疑問に対する回答は大いに結構ですが、あくまで架空の歴史に対しての質問と回答です。そういう
  考え方もあるさ、という程度にとどめ、理性を失わないようにしましょう。
5 文章での表現と、明示されている数字との印象に齟齬がある場合があります。その場合は、文章表現を
  優先させてください。作者も人間、間違えることもあります。
6 作者は、主役級キャラクター(ラインハルト、ヤン、ミッターマイヤー等)を「有能で人格面も劣悪ではない」
  ものと描いています。同様に、ローエングラム王朝も「歪んだ帝政によって民衆が家畜化されていた世界を打倒した開明的政権」
としています。絶対服従はしなくていいですが、極悪なものとしてこれらを拒絶しないでください。
7 新しくスレ立てする場合は、必ず>>1の1行目に「 !extend:on:vvvv:1000:512 」を入れて
  ワッチョイを導入すること。
8 次スレは>>950の人が立てること。スレの勢いが弱い場合、>>970が立てること。スレ立てができない場合、スレを立てる人を指定すること。

追記
ここ数スレの間、ホーランド、ラング、シャフト、トリューニヒト等、無能・佞臣・悪党を賛美してラインハルト、ミッターマイヤー、
ロイエンタール、ヤン、ビュコック、ローエングラム王朝等を極悪扱いする人間が出没しています。
その人物は、文脈で聖書の言葉を引用して改宗を迫ります。NG登録しましょう。できない人はスルー推奨です。
しつこい時は「ハイハイワロスワロス」で流しましょう。
※前スレ
銀河英雄伝説 素朴な疑問170
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sf/1577319795/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/08/11(火) 18:43:09.67ID:TB6JF1bj0
規制になってしまったので、続きをお願いする。
2020/08/11(火) 18:44:11.70ID:Hun59UONd
ちなみにレーダーも通信もあてにできない時代の戦争って、現代も陸戦はそうなんだが斥候と伝令がそこら中を駆け回って情報収集しないと戦争なんてできやしないんだが、その辺の事情は作者わかってないからむちゃくちゃなところはこの作品わりかしある。
2020/08/11(火) 19:19:53.14ID:D9Bicd6Y0
>>974
?そんな記述作中にあるじゃん
2020/08/11(火) 19:24:44.37ID:hwqOUJ8CF
記述として書いただけでわかってるとは言わない。
実際にそうだと理解してたら絶対にそんなことしないだろうって一番いい例が初っ端のアムリッツァ
2020/08/11(火) 20:26:31.82ID:EeSJ+5v2d
アスターテだった
2020/08/11(火) 22:38:31.68ID:JgFQY9Yl0
>>972
乙です
2020/08/11(火) 22:40:31.01ID:JgFQY9Yl0
>>974
軍用犬や伝書鳩を使っているという記述はありますね。
艦隊戦でも指令を伝えるために連絡艇がたびたび登場する。
2020/08/12(水) 03:41:54.72ID:o+HfVV460
>979
それほど索敵・通信が覚束ない状態なのに、包囲完了!って浮かれているアスターテは
作者が自分が何を書いているのか理解できていない証左
って>974は言いたいんだろ

まあスぺオペなんてそんなものだけどな
2020/08/12(水) 06:12:47.65ID:WftLD3Rb0
艦船の戦いでは舷と舷が擦れ合う距離の砲撃と接舷移乗攻撃がロマンなわけですよ
銀英伝の船は爆発するから誘爆怖くて接近できないかわりに切り込みを派手に書くわけ
2020/08/12(水) 07:20:58.84ID:5YVRuDbc0
>>977
アスターテで見限ってるのにどうしてココに来るの?
そんなんまあいいやと思ってるからよみ進めたんだろ
2020/08/12(水) 09:03:02.00ID:Fnz1ODx/r
>>972
乙乙
2020/08/12(水) 10:10:48.93ID:tDy4ObT7d
>>980
現実問題これから包囲殲滅する敵の主力の動きを見失って奇襲される軍隊なんかあるか? って話やな。。。
もし実際にいたら敵と戦うより先に遭難するで、、、
2020/08/12(水) 10:42:30.72ID:WftLD3Rb0
近世のまでの戦争はそんな感じ
高速の通信技術ないから敵軍の正確な位置はわからない
よって交通路と補給を受けられる拠点から敵軍の現在位置を推測して有利に戦える戦場を設定して勝つ
それをスペオペでやってみたのが銀英伝
2020/08/12(水) 10:44:52.81ID:iBnLDear0
戦場の霧はドーニモナラナイ
2020/08/12(水) 10:50:42.02ID:WftLD3Rb0
作中にも書いてある
通信索敵技術が突出して進歩した時代を除いてとこれはわれわれの現代のことだな
今なんて戦車軍出しても偵察衛星で見つかってGPSと連動した射撃管制装置つきの砲に狙われて30km先から殲滅されちゃん
イラク戦争の時のイラクの大統領親衛隊がそれでやられて全滅
砂嵐に紛れて電撃戦とかいう時代は遠くにさった
2020/08/12(水) 11:11:03.48ID:iBnLDear0
ブラッドリーも後ろから撃たれて全滅したりしてる。
劣化ウラン弾やん! うちしか使ってないやん! ってわかったノヨネw
2020/08/12(水) 22:23:25.12ID:v3RuvA1Z0
アスターテはガルダ湖畔の戦いとかサルフの戦いがモデルだっけ?同盟軍があの段階で勝ちだって浮かれてても不思議じゃないと思う
そこに奇策や機略が入り込む余地があるって感じで

現実での第三次ラムラ会戦とか陣形組んで相手と向き合って始まって
二倍以上の兵力があったから3つに分散して包囲殲滅を試みたら
反時計回りに右翼、左翼、中央と次々と各個撃破されて、敗退とかあるし
現実はもっと不愉快
2020/08/12(水) 22:34:41.48ID:v3RuvA1Z0
身近な話ならミッドウェイ海戦とか日本軍は勝ちだって浮かれてる上
理解してたら絶対にそんなことしないだろうって一番いい例をやったし
人間そんなもん
2020/08/13(木) 06:32:58.18ID:5hdyuwdd0
>>989
ナポレオンのカスティリオーネの戦いだよ
2020/08/13(木) 09:04:57.59ID:NivRhfpi0
>>991
ガルダ湖畔の戦い=カスティリオーネの戦い
なのでは?
2020/08/13(木) 10:00:42.95ID:5FlBJY+e0
>>959
加藤直之はそんなデザイン考えてたけど
演出の都合上ボツに
2020/08/13(木) 12:56:20.90ID:k9JsSiuOr
加藤氏は潜水艦隊の決戦をイメージしたから砲塔は隠見にデザインしたと何かでみたな。
2020/08/13(木) 13:44:15.87ID:RVSukwC40
潜水艦隊の決戦なんて人類の歴史上で起きたことがあるンダロウカ
2020/08/13(木) 18:09:32.22ID:adwDD31h0
そろそろ埋めようか
2020/08/14(金) 14:00:06.18ID:SlXnE7Nar
埋め
2020/08/14(金) 14:00:15.10ID:SlXnE7Nar
埋め
2020/08/14(金) 14:01:14.48ID:RAsy0w4Er
埋めます
2020/08/14(金) 14:02:06.15ID:hKDSO44Ur
おしまい
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