◆ニュース速報@SF/FT/HR板 Part89

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2020/04/10(金) 18:19:16.19ID:fiv6S3bF
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◆ニュース速報@SF/FT/HR板 Part88
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sf/1581053598/

なお、特定の話題で議論が続いた場合はこちらに適宜誘導
■■■雑談・質問@SF/ファンタジ-/ホラー板 174■■■
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sf/1558698540/
2020/05/10(日) 13:09:29.58ID:CGjb+iq/
ソース読んだほうが面白かった

> そうして得られたプラズマジェットの推進力は、通常の圧力計を破壊してしまい、計測できないくらい強力なものだった。

> そこで研究チームは、重さの異なるスチール製の球を軽い順にプラズマ管の先端に置き、吹き飛ばされなくなったときの重量から推進力を推測。


イメージ図と違うぞ?


> 一番の疑問点は、この推進器のプロトタイプに流れ込む気流が、実物のエンジンの15000分の1でしかないことだ。そのため、現時点で確認された推進力と実用レベルのそれには、数字にして4桁ほどの開きがあることになる。

> これほどの開きがあるならば、実験データの延長上に実機レベルの性能があるとは思わない方がいいというのだ。


ですよねー
2020/05/10(日) 13:22:22.36ID:DEmuANBW
個人でレールガンを作った人が弾速を測ろうとしたら電磁パルスで弾速計がエラーを出した、みたいな話があった
圧力計もプラズマで壊れたとか無いのかな?
2020/05/10(日) 13:26:46.72ID:vD4dTbDi
仮にも「研究チーム」なら対象に合わせた計測方法用意しろよとしか
なんだよ、吹き飛ばされない鉄球の重さがで推定って
2020/05/10(日) 13:29:16.47ID:2YdLUAyb
技術の前進はトライアンドエラーあるのみデスヨ!
2020/05/10(日) 13:33:04.92ID:vD4dTbDi
この語尾をカタカナにする人キライ
2020/05/10(日) 13:41:39.41ID:CGjb+iq/
男は黙ってNGWORD
つーか君もカタカナになってるw
2020/05/10(日) 13:44:04.28ID:41EBAPIe
>>475
計測方法も手探りだっていいじゃない、最先端だもの
2020/05/10(日) 13:45:29.88ID:2YdLUAyb
カサンドラの古代ギリシャ時代から、真実を告げる者の宿命ナノヨネェ〜w
2020/05/10(日) 14:06:08.62ID:0+yV+CmD
謎の米空軍スペースプレーン「X-37B」6度目のミッションに向け打ち上げへ
2020-05-09松村武宏

米空軍が運用する無人のスペースプレーン「X-37B」は、そのミッションの機密性の高さから謎めいた存在として注目されています。
X-37Bは2017年9月から2019年10月にかけて780日に及ぶ長期間のミッション「OTV-5」に用いられて以来動きがありませんでしたが、
6度目のミッションとなる「OTV-6」に向けて5月16日にケープカナベラル空軍基地から打ち上げられることが発表されています。

https://sorae.info/space/20200509-x37b.html
https://media.defense.gov/2010/Apr/14/2000374856/-1/-1/0/100405-O-1234S-001.JPG
2020/05/10(日) 14:07:23.44ID:0+yV+CmD
>>481
超低軌道偵察衛星だと思うんだよねー
2020/05/10(日) 14:15:01.17ID:CGjb+iq/
スペースシャトルの遺した唯一の子供
2020/05/10(日) 14:22:10.39ID:4/KtaAW+
>>472
電気駆動とバッテリー駆動とは別な話だから
日本や米国も電気駆動はモーター駆動プロペラ推進で研究してるが燃料電池発電を積んでなので重量毎エネルギー密度はジェット燃料で変わらない
SOFC燃料電池で発電して排熱だけを直接推進力
発電した電気で電気駆動、の方が効率が上がる
2020/05/10(日) 14:30:37.78ID:0+yV+CmD
>>484
ケロシンと変わらないならケロシンで良いじゃない
環境に配慮するならアルコールで良いじゃない
2020/05/10(日) 14:42:19.35ID:HlcdeUgh
みんなちゃんとしてるね。
”武漢大学(中国)の研究チーム”ってところが気になった。
2020/05/10(日) 14:44:20.05ID:2YdLUAyb
ソウダ! 石炭でや重油でボイラー焚いて走るのが船ダ!
核分裂エネルギーなんて笑わせルナ!

潜水艦? 人間は水棲生物じゃネエゾ!
航空母艦? 飛行機で戦艦が沈められるワケネーダロ!

そうだ、いっそのこと帆船に戻そう!
海上に風が吹いている限り、無限の航続距離とゼロの燃費ダゾ!
2020/05/10(日) 15:00:26.80ID:uI+TKltH
ユニークなこと言ってるつもりなんだろうけど
ありきたりな環境派の戯言だろ…
2020/05/10(日) 15:01:16.19ID:hNQxYlHI
グレタさんも言っていた
2020/05/10(日) 15:08:52.25ID:2YdLUAyb
グレタヘ(超芸術トマソンとタモリ倶楽部知らないとわからないネタ)
2020/05/10(日) 15:15:29.51ID:uI+TKltH
そういうありがちなことしか言えないのに語尾で記憶に残ろうとする
うざい芸人やんw
何が真実だよ…下らん
2020/05/10(日) 15:31:11.22ID:2YdLUAyb
ありがちなことって結構大事なことなのヨネェ〜w
2020/05/10(日) 15:35:22.87ID:uI+TKltH
おっNG成功w
2020/05/10(日) 16:26:12.52ID:oIBGegiQ
俺もNGしよ
2020/05/10(日) 23:11:06.60ID:x/ABic3U
「グレタの性生活」(世界初の3Dポルノ)
なら知ってる
2020/05/11(月) 10:18:38.23ID:PaHpJtq5
北海道に春を告げる青いメルヘン花畑でエゾリス爆食中!【動画付き】

https://youtu.be/P4pKAb0tmgk
2020/05/11(月) 10:19:11.74ID:PaHpJtq5
記事URL忘れた
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/72444
2020/05/11(月) 13:44:19.59ID:PaHpJtq5
ソニーが指の動きを高精度に認識可能なVRコントローラーを発表

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの有松和之氏と森英樹氏が「手指のそれぞれの動きを高精度でトラッキングできる次世代VRコントローラー」を開発、プロトタイプを研究成果として公開しています。

https://gigazine.net/news/20200511-sony-finger-tracked-vr-controllers/

VR世界に早くダイブしたいものだよ
2020/05/11(月) 14:29:59.91ID:eqD5cdeN
さあ蝶々結びを練習するんだ
2020/05/11(月) 14:52:45.06ID:5oOnDmfQ
いやそれさあ…
だだっ広い倉庫の中じゃないと困ったことになると思うけどw
2020/05/11(月) 15:31:28.17ID:kXIW98Eu
ドラえもんの自宅が旅館になる回
2020/05/11(月) 15:58:17.38ID:7hZtZPXX
ビバップのエドみたいにできるんか
2020/05/11(月) 19:02:55.88ID:X38RD5a9
炭素2つの分子を室温で初めて合成 ナノカーボンの起源にも
https://scienceportal.jst.go.jp/news/newsflash_review/newsflash/2020/05/20200511_01.html
2020/05/11(月) 19:31:17.94ID:PaHpJtq5
分子モジュレーションの第一歩だな
2020/05/11(月) 19:37:25.10ID:e2OXqmuk
>>498
もう実現してる
どうぶつの森でw
2020/05/11(月) 19:41:19.14ID:11ZqNHZj
俺なんかFF11で18年前から
2020/05/11(月) 19:43:26.31ID:PaHpJtq5
>>505
え?どう森VRに対応してんの?
2020/05/11(月) 19:53:29.55ID:iMXkHztP
ゲームに関してはVRやったことあるけど感想としては
2Dでも没入感があれば脳内で3Dとして処理されるから同じような…
2020/05/11(月) 20:05:27.34ID:PaHpJtq5
あれ?もしかしてマジで認識が違うの?
VRって少なくとも周囲360度頭の動きによって視点が動かないとVRじゃないよ
だからVRゴーグルはあんなにゴツいわけで
2020/05/11(月) 20:09:01.84ID:sA2wAIsY
VRの本当の意味は映像デバイスとは関係ないから
仮想世界を作って共有している
世界じゅうの外に出られない人たちで
セカンドライフなんかよりよっぽど成功したバーチャルワールドだろw
2020/05/11(月) 20:13:48.87ID:PaHpJtq5
そうだなVRCGと言った方がより正確だな

Wikipediaより
バーチャル・リアリティは、コンピュータによって作り出された世界である人工環境・サイバースペースを現実として知覚させる技術である[2]。
時空を超える環境技術であり、人類の認知を拡張する[3]。
2020/05/11(月) 20:14:55.43ID:5YloDYgg
>>508
2Dと変わらないって
なんのゲームやったのさ?
2020/05/11(月) 20:20:15.05ID:foWiBsMb
ゲーヲタはキモいワネェ〜w
2020/05/11(月) 20:27:58.95ID:11ZqNHZj
MMOとかはむしろ世界内で何やって過ごすかをちゃんとゲームとして設計できてるかが重要だからな。
グラきれいですね、リアルですね…で何やって過ごすのこのゲーム?ってのがまれによくある。
2020/05/11(月) 20:28:30.86ID:X38RD5a9
>>508
3Dの映画も最初はウォ〜となるが慣れると2Dと大差ないからね
2020/05/11(月) 20:37:31.38ID:SR+2ZAa8
最後までVRとして遊べるのはゲロ酔いするゲームだったりして
ロボで壁にジャンプしたりする奴は凄かった
2020/05/11(月) 20:39:19.18ID:X38RD5a9
優れたSF作品を称える星雲賞に「十三機兵防衛圏」がノミネート。久々のゲーム作品受賞に期待
https://www.4gamer.net/games/310/G031035/20200511043/

PS4なんて持ってないよ
2020/05/11(月) 20:46:28.70ID:PaHpJtq5
俺はFF7Rのために買った
2020/05/11(月) 20:52:53.53ID:e2OXqmuk
臭いも風も感じないし
Gも感じない
首を動かすと映像が変わるだけの仕掛けに思えてくる
多分すぐ飽きるよw
2020/05/11(月) 20:54:07.84ID:11ZqNHZj
>>517
ネビュラ賞の方のエントリーだと「アウターワイルズ」が
個人的に去年のベストだったから取ってほしいな。
ディスコエリジウムは日本語コンシュマー待ち。
2020/05/11(月) 20:56:21.29ID:vcnM8Z1v
>>517
ゲーム番組でイチオシされてたから興味はあったけど
個人的に絵が気持ち悪くて躊躇ってた

話の種にプレイしてみるかな
2020/05/11(月) 20:59:29.49ID:vcnM8Z1v
>>519
戦闘機とか車とかの操縦系のゲームだと重宝しそうだが

一人称視点で銃を撃ち合って殺し合いするようなゲームだとPTSDになりそうだ…
2020/05/11(月) 21:09:39.98ID:PaHpJtq5
>>519
やったことないでしょw
人によるだろうがあれ飽きないぞ
本と同じでゲームも体験しなけりゃね
百聞は一見にしかず
2020/05/11(月) 21:30:28.37ID:e2OXqmuk
いや早くダイブしたいって言ってるやんw
2020/05/11(月) 21:35:56.32ID:PaHpJtq5
だからVR「世界」にダイブしたいんだってばw
試しはSF大会でやったよ
ちょー面白かった
宇宙戦艦ヤマトの艦首波動砲発射口の中に入れるんだぜ
2020/05/11(月) 21:39:19.47ID:e2OXqmuk
想像の範囲内だな
2020/05/11(月) 21:41:48.91ID:DBb+woN1
レースゲームなんて速ければ速いほど前方視界だけで充分ですよ、
横や後ろなんて首曲げてる暇なんて無いからミラーが再現されてればOK
2020/05/11(月) 22:05:39.43ID:kXIW98Eu
レーシングカーよりずっと速い超音速の戦闘機ゲームは
めっちゃ周囲見ないといけないフシギ。
2020/05/11(月) 22:11:15.07ID:DBb+woN1
空にはコーナー無いからな
2020/05/11(月) 22:43:46.83ID:2mCsVmE/
ドッグファイトは音速以下
超音速ではレーダーだけ見てればよい
2020/05/11(月) 23:11:23.83ID:vcnM8Z1v
>>527
実はレースゲームの視線は
自分の今居るところの0.3〜0.5秒後の未来位置を見てなきゃならんから
意外に横を見るのよね

>>527
敵はこちらの後ろに回り込もうとするんだから
見回さなかったら敵機を発見すら出来ないではないかw
2020/05/12(火) 07:09:30.90ID:x3xEdTlU
>>531
視線移動なら横じゃなくて左右前方だろ、馬みたいに目が横に付いてるなら別だが
2020/05/12(火) 07:20:28.93ID:HgI+/cQz
実際は高G機動中に首を横に向けると首の筋肉が釣る
最近のヘルメットはHMD式で重いし
足の下まで全周囲見られるようになってるんだよな最新のは
2020/05/12(火) 12:43:20.99ID:oaUR3R/F
物理学者が考案、感染終息時期予測へ新指標 出口戦略へ自治体導入も
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200512-00010008-nishinpc-sctch
2020/05/12(火) 12:52:47.22ID:X7As9tco
>>533
航空機は機体を傾けて曲がる特性なので
基本高Gがかかるのはパイロットにとっての真下
横を向いてもあまり変わらん

ただ、一番頻繁に確認すべき方向は
パイロットから見て上の方向だけどなw
2020/05/12(火) 12:55:26.13ID:9rkYQkkc
超光速航行で亜空間レーダーだけを頼りに操縦
みたいなの出てくるけど、アカンと思った時には手遅れだから
逆に大丈夫という肝の座り方なんだろうか
2020/05/12(火) 13:05:10.51ID:X7As9tco
実際にサーキット走った事のある人だと
レースゲームはもっと先、画面の外を見たいんだけど見れない
常に見えない所に飛び込んで行くという困ったものだった

まあ、所詮はゲームだから
操作をミスろうが衝突しようが別になんとも無いので
すぐに慣れるけどw

横を向いたら横が見えるのならすごく助かる
2020/05/12(火) 13:24:21.48ID:X7As9tco
>>536
>>530が言うように
超音速だと、肉眼で見えた!と思った時には手遅れで、もう衝突してる
超音速というのは、そのくらい速いのだ
つまり、肉眼ではなくレーダーで前方を監視していないと操作が間に合わない

同様に超光速では、肉眼で確認しようという発想自体がそもそも意味がないとか
本来超光速は不可能だとか、質量が果てしなく増大する等等を別にしても

はるか彼方の前方を確認できるセンサーで監視していないと
障害物があった時に対応が間に合わないのだ
2020/05/12(火) 14:51:32.38ID:LAi/pD16
超光速で飛ぶと、周辺の光はすべて前方の一点から来るように見えるので、ほとんどの情報は削ぎ落とされる
電磁波で監視しても無駄だ
2020/05/12(火) 15:10:54.11ID:X7As9tco
>>539
だから亜空間レーダーという仕組みの良くワカラン超光速の謎センサー使ってんだろw
2020/05/12(火) 18:56:29.84ID:qgaH/Puy
>>535
それは自動車のサスペンションは上下しかないから上下にしか揺れないと言うようなもんだぞ
2020/05/12(火) 20:16:58.66ID:2/bVN9/n
>>501
懐かしい ! あの話結構好きで何度も 読み返した。
2020/05/12(火) 20:25:54.84ID:F3zFf9RE
あれイイヨネ!
本来の風呂の湯船にお湯張ってるのの回りに豪華なバーチャ浴場があるけど、
パースとか完全無視してバーチャ水面の上で身体洗ってるシーンとか、
マジ良質なSOWのビジュアル化ダワw
2020/05/12(火) 21:43:00.50ID:X7As9tco
>>541
揺れるとか機動で言えば全方向だが
高Gといえば、航空機という構造上、方向はパイロットにとっての縦になる
ただそれだけ

失速などで方向安定性を失って操縦不能になって
ワケのワカラン回転になってるとかであれば話は別だがw
2020/05/12(火) 21:46:43.26ID:/PuzenRU
空戦はまさにそれだぞ
細かいアンテナはちぎれたりするし
ミサイルや機銃も横方向の力が加わって作動不良になったりする
2020/05/12(火) 21:59:22.90ID:X7As9tco
最近は翼で飛んでない戦闘機があるみたいだな
であるなら
ヘルメットの重さ云々という話は全く意味を成さなくなったなw
2020/05/12(火) 22:09:25.74ID:/PuzenRU
いやロールとか知らんのか?
逆ロールかければそっちにGがかかるのがわからん?
フライトシムじゃ再現できんだろうけどw
2020/05/12(火) 22:32:54.05ID:/V8KFuas
このスレのリアルパイロット率すげーw
2020/05/12(火) 22:48:31.54ID:X7As9tco
>>547
ロールでドッグファイト時の宙返りとか横旋回レベルの高G出そうと思うと
ものすごい回転数で回らなあかんぞ
2020/05/12(火) 22:52:02.46ID:UT84gAtU
コズミック フロント☆NEXT「宇宙の怪物 ガンマ線バースト」
https://www2.nhk.or.jp/hensei/program/p.cgi?area=001&;date=2020-05-14&ch=10&eid=00726&f=1861
2020/05/12(火) 22:52:45.16ID:/PuzenRU
うーんわかりやすく言うと
右回転から左回転に切り返す
Gかかる
ワカルネ?w
2020/05/12(火) 22:54:14.94ID:x3xEdTlU
ヨソ デ ヤレ エセ パイロット
2020/05/12(火) 22:54:15.46ID:81fWWKHz
「ゴダイゴ」の浅野孝已さん死去
https://www3.nhk.or.jp/shutoken-news/20200512/1000048739.html

R.I.P.
2020/05/12(火) 22:56:45.44ID:X7As9tco
右旋回から左旋回に切り返す瞬間はGが抜けます

ドッグファイト中にやると大概命取りになる
2020/05/12(火) 23:07:55.77ID:gZov+EIj
はやぶさ2、地球へ向けラストラン イオンエンジン点火
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200512-00000092-asahi-sctch
2020/05/12(火) 23:26:52.45ID:/PuzenRU
>>554
Gが抜ける…?
ゲームではそういう設定なの?w
君の「傾けて曲がる」という説明でまああってるけど
よっこらせと傾けてからさあ曲がりまっせーとは行かないw
相手に飛び出す方向を悟られたらおしまいだからロールを変えながら旋回を切り返さないといかん
それに飛行機は横滑りもする
下にしかGがかからないーーなんてわけがないんだな
2020/05/12(火) 23:44:51.10ID:E0iQ3BMm
1.5G-7.5Gの負荷
https://twitter.com/sciencetime_jp/status/1259470266465304576
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/05/13(水) 01:30:08.65ID:5w5c9DEN
レスポンチバトルは最後にレスしたものがかちなのだ!
2020/05/13(水) 01:36:56.46ID:QgrqWEaU
>>555
この前も点火してなかったか?
と言うかイオンエンジンに火ねぇ?
まあ電源投入の事を電気屋は火を入れると言うが
そう言う文脈じゃないよね
2020/05/13(水) 02:20:48.99ID:i4ab7y+D
イオンエンジン通電!とかじゃその…
2020/05/13(水) 02:42:37.20ID:QgrqWEaU
イオンエンジン放電!
で良いじゃないか
2020/05/13(水) 06:07:30.29ID:9OaOLYrP
脳内エアパイロットが増殖してて笑うワ〜w
2020/05/13(水) 07:34:34.56ID:uVOcfsjv
>>559
中の人も点火といってるから問題無いだろう
ttps://twitter.com/haya2_jaxa/status/1259988618812076032?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/05/13(水) 08:14:49.44ID:2T6NLMIf
>>554
車の旋回とごっちゃになってるのかw
2020/05/13(水) 08:16:59.55ID:Q8kWbIOC
戦闘機の空中での変な動きというものは、
概して素晴らしい戦闘機動と言われたりするワケデw
2020/05/13(水) 08:20:19.51ID:2T6NLMIf
スナック菓子の袋に反射した光から、周囲の様子を画像で“復元”する:米研究チームが実験に成功

https://wired.jp/2020/05/12/how-to-see-the-worlds-reflection-from-a-bag-of-chips/

https://wired.jp/wp-content/uploads/2020/05/Science_teaser1.jpg

https://wired.jp/wp-content/uploads/2020/05/Science_teaser4.jpg


…まあこんな解像度だろうな
アメリカの刑事ドラマに出てきた時にはなぜかもっと鮮明画像になるだろうw
2020/05/13(水) 08:33:20.58ID:fQfA5/VD
元画像と微妙に違うのは、AIで推定してるからか?
2020/05/13(水) 09:00:40.05ID:2T6NLMIf
レンズの違い程度の差だろう
2020/05/13(水) 09:11:34.41ID:Mm9a08il
>>564
車のコーナーリングと違うという認識が科学的じゃないなw

慣性力=遠心力が高Gなんやから違いは無いぞw
2020/05/13(水) 09:14:23.19ID:Mm9a08il
>>551
高Gを発生させるのは遠心力
切り替えす一瞬は円運動しなくなるんだから遠心力も無くなる
分からんのかな?
2020/05/13(水) 09:24:43.19ID:2T6NLMIf
>>570
それが勘違い
切り返すのはZ軸回転の話でコクピットにはGがかかったままだが
機体の機動にはひねりが加わるだけ
車の右カーブ左カーブ連続とは違うのw
2020/05/13(水) 09:28:22.38ID:Mm9a08il
>>556
>ゲームではそういう設定なの?

ゲーム作ってる人たちはオマイさんの100倍くらい詳しいと思うぞw


>よっこらせと傾けてからさあ曲がりまっせーとは行かないw

操作はほぼ同時に色々するが傾けないと曲がっていかないのは変わらんぞw


>相手に飛び出す方向を悟られたらおしまいだから

これもう、敵機に尻に付かれて逃げ回ってる状態やんw


>それに飛行機は横滑りもする

傾けずに機体の向きを変える操作するとそうなるなw


>下にしかGがかからないーーなんてわけがないんだな

当たり前だ
今話しているのは
ヘルメットの重さで首が回らないほどの高Gに限った話だぞ
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