>>267
ライダーバブルの残り香で今より人口も多かった
アイテム連動も今みたいなQRコードじゃなくて筐体がベルトを模しててちゃんと「変身遊びごっこ感」があった
ただライジングと違ってカードの裏面を意識しなくていいからあまりライドを美化するのは好きじゃないんだよね
ウィザードが現行の時は今と同じで複数必殺技持ちのカードになったけど多くが短縮版だったりレベル上げても能力アップのみだったりでやっぱり複数技持ちは面倒いんだと思う
あとユーザーの意識も変わったかな
当時は必殺技の短縮版も今程文句を言われてなかった気がする