仮面ライダービルド ネタバレスレ part15[無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは、仮面ライダービルドに関するネタバレ専用スレです。
○荒らし・煽りはスルーしましょう。
○次スレは>>970が立ててください。
(進行が早い場合は>>950)。重複を避けるためスレ立ての際はきちんと宣言を。
○次スレを立てる時は本文冒頭一行目に下記「」内の文章を必ず書く
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テレビ朝日公式
http://www.tv-asahi.co.jp/build/
東映公式
http://www.toei.co.jp/tv/build/
前スレ
仮面ライダービルド ネタバレスレ part14
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1503403219
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) だいたいはG3、カイザ、ギャレン、伊吹鬼、ガタック、ゼロノス、イクサ、ディエンド、アクセル、バース、メテオ、ビースト、バロン、マッハ、スペクター、ブレイブでない? >>258
ウィザードに出てきた輪島のおっちゃんと同じく、素材組み合わせて実際に使えるモノにする事は出来てもそれが何の効果を生むかは分からないってスタンスなんだろ
フルボトルもウィザードリングも明らかに分かりやすいイラスト刻まれてても効果不明(ベストマッチ不明)だし 初めて見たけどプラモみたいな変身して萎えた……何じゃこりゃ… ビルドラって自分で作った設定なんだから、ベストマッチ音声を判明した時に自分で決める演出とかあったら良かったんだけど
「おお!ベストマッチだ!この組み合わせならキャッチコピーは○○で!」→ベルト音声 とか
あとキャップのフタも判明した後自分でシール貼るとかさ 龍我にはもう一人の主人公になってもらいたいな。平成ライダー特有の二人の主役は最近の平成ライダー無いから。 >>301
フタはなんとかしてほしかったな。すげーモヤモヤするわ フルボトルが戦兎発案と思うけど
でもバットの方が先なのか 蓋はなぁ・・・
劇中でベストマッチが判明するまでは無地にしとくとかできなかったんだろうか
あるいは折角回転させられるんだから正面を向けない限りマークが見えないようにしとくとか >>296
商業上はカリスが2号、作品内では剣が2号(カリスはいわば0号、1号はギャレン) エグゼイドの相棒はパラドクスじゃん
去年やったばっかじゃん 初代がたまたま1号2号だったというだけのことで、3人以上登場してるアギト以降に2号ライダーという表現を当て嵌めるほうがおかしい >>304
記憶喪失前の戦兎がフルボトルやスマッシュ開発に関わってたってのはほぼ確定じゃね?
とある事情で最高のスマッシュを作るために自ら実験した際に事故で記憶が吹っ飛び
スマッシュ集団の幹部が利用価値が無くなった戦兎を処分したが
ってところだと思うが、はたして >>309
そこまでファウストに関わってるならナイトローグが意味深な発言してもよさそうなもんなだけどなあ >>308
よく2号だ3号だ言ってる公式からしておかしいのか フルボトルのキャップにG/DとかR/Tとかベストマッチのヒント書いてるけど、その辺戦兎くんは気に留めてないのかな
「G/Dってことは、ダイヤモンドのベストマッチはGが頭文字のやつか!」みたいな、些細な描写でも入れて欲しいなぁ。 >>308
電王〜ウィザードあたりまではわかりやすい「二号ライダー」がいたし
当てはめたくなるのもわかるけどな >>313
その下り、あってもカットコースまっしぐらな気がするんだよな…
2話の駆け足脚本見たらそんな予感がある。 エグゼイドは変身出きるようになった順番だと
スナイプ>ゲンム>ブレイブ>エグゼイド>レーザーかな? 実は惣一が元ファウストなんじゃないかな?
初代ビルドが惣一で、システムも全部開発しててスマッシュから元に戻った記憶喪失の戦兎にビルドの発明者だと刷り込んで戦わせてるんじゃないかと。
それで研究所に就職させて幻徳を見張らせてるような気が... >>319
貴利矢は3年前にゼロデイの件で社長脅してゲーマドライバー手に入れてるから
スナイプ>ゲンム>ブレイブ>レーザー>エグゼイド ナイトローグがいきなり剣と銃合体させてんの地味に驚いたバレ的に中盤のチェイサーフルチューン的なのポジかと思ってた
もうは1人の方と武器は共通なんだろうか変身で使う武器が違うだけとか カタログにしっかり書いてあるな
てか、大きくできる画像見つからなかったからよく見えなかったが
スチームブレードとトランスチームガンって10月って見えるから5話以降に戦闘で出るのかと思ってたわ
まあ、玩具カタログとか見ないでテレビくんとかの幼児誌バレしか見ない人もいるんじゃない? 来週のスピリッツにライダーに関する重大発表ってあるけどここで平ジェネFinalの詳細発表かな? まず回してチャージ、その後トリガーで攻撃発動って
遊び方見ると、どうもガトリング砲と違うって気がするな
トリガー引きながら回転パーツ回すんじゃないの? >リボルバーを回転してカウントアップ!
>トリガーを引くとカウントアップした数だけ連射攻撃音を発動!
>さらに、リボルバーを最大まで回転してトリガーを引くと100連射攻撃音を発動できます。
トリガー引いたらゼンマイで戻るんじゃあるまいな・・w ファイアーヘッジホッグは攻撃はひたすらリボルバー回してチャージして攻撃か フルボトル刺せるだけでもいいから連動要素あればマシなのに 2話のちょっとしたコメディ路線には浦沢義雄の脚本参加を期待してしまう エグゼイドの時も思ったが、ホルダーに3つしか差せないのに3つ以上持ち歩けるってどういう事やねん 自分で飛んできてくれるシフトカーや眼魂は有能だったんだな 翔太郎はジャケットの裏にメモリのポケット作ってたな
ドライバー2個持ちには突っ込む必要あるけど >>348
マジか
もっと注意深く見ておけばよかった アークルとかは便利ね
フォーゼドライバーはかなりかさばりそう スイッチもボリュームあるし ベルト二つ持ち歩いてた戒斗に比べりゃなんてことないさ タケル殿もドライバーかさばらなくていいなと思ってたらアイコンドライバーが爆誕するというね 変身アイテムの携帯でもっとも苦労してそうなのはやはりベルト3つ保持状態の草加だろう なお尻の穴にバグヴァイザーという衝撃の事実の檀黎斗さん >>355
ベルト部分もきっちり実体があるからね。ケースあるからバイクに括ったり持ち運び自体はそこまで苦労しないだろうけど 言われてみればその通りだわ。ダブドラからロスドラに取り替えるシーンあるし やっぱり初代やクウガみたいな、ベルトを内側から生じさせるタイプは「そんなゴツいベルト何処に隠し持ってた」というツッコミが発生しないから最高だよね!
龍騎とかはまた特別だけど クウガはちょっとだけリアリティを追求していたが、特撮自体がファンタジーものだから突っ込むだけ無駄なような。
フォルダーはアクセサリーみたいなもんで、かつ販促の一部なんじゃないかな? 今ビルドドライバーで遊んでたら誤認識でプレミアム!って音声でたけどもうベストマッチわかってるんですかね? 内蔵型ベルトだと玩具のバリエーションが広がらないのかね。平成で内蔵型ってクウガとアギト(含脇ライダー)以外にいたっけ?響鬼はベルトが変身の過程で重要な要素じゃないから除く。 >>365
キバとウィザード?とゴーストじゃないかな
キバはキバットを噛ませなきゃならないとはいえ内蔵型だよね。
ウィザードは…ドライバーオンでベルトを出現させるから擬似的な内蔵型といえる…?白魔からドライバー手渡しされてたけども。
そしてゴーストは間違いなく内蔵型。アイコンドライバーは除くけど >>368
そっか!擬似内蔵型というバリエーションがあったね!それなら販促の幅が広がる。よく考え付くなあ。 >>367
ありがとう!!スレチだったのかね、申し訳なかった!! 改めてベストマッチ一覧表見るとレジェンドライダー同士の組み合わせなんてのもあるんだ 2話に出たのラビット掃除機だったけど児童誌だと掃除機の部分カタカナじゃなかった?子供への配慮か? >>372
てれびくんだとソウジキ
テレビマガジンは掃除機
表記だったみたいだね 正直ホルダーは玩具を売りたいからって感じがする
ドライブの霧子みたいに他のキャラも使える設定とかあるといいんだけど >>365
デンオウベルトとダブルドライバー(フィリップ)
ただし前者は合成が面倒だったのか否か理由は何なのか不明だけど、映像での演出は最初期だけであとは設定だけになったけど
クウガも最初だけは装着で、そこから死ぬ(体が滅ぶ)まではずっと不滅だけど >>374
ホルダーって名称になってからだと、ベルトと別売りでも出るから、販促とも言えるけど、
キバットベルトやオーズドライバーも、ベルト付属のみでそういう役割のパーツはあったからなぁ。
販促って理由がありなら、なりきる子供が便利だからってのが最初の理由じゃないかな。
まあキバかディケイドの頃までは、ベルト1セットで基本完結してたしね。
ディケイドでもライドブッカーにカードを全部入れている設定だったし、
Wは翔太郎のジャケット、オーズも後発のオーメダルホルダーで全部入る数だった >>374
ドライブのホルダーは「無くても問題ないけど有れば更になりきり度が増すよ」感あって良かったんだけどな。
キメワザスロットホルダーは何で別売りにしたのかが…
必殺技放つアイテムとかなりきり度とか関係なく重要な気がするんだけども >>27
ネタバレスレ初めて見たけど、平成ラストらしく平成ライダーのフルボトルを大量にぶっ込んでくるのね レジェンドライダーアイテムはいつものことじゃないのか >>381
単純に単価が高くなる
音声やsEなくせば、多少安くできるけど >>381 >>386
そういえばウィザードからホルダーが別売りでも出るようになったけど、
当時のバンダイ担当者が、ベルト本体がコストかかって通常の価格帯におさめられなかったから別売りにしたって言ってたな。
今はベルトはオープン価格だけど、ホルダー付属のセット売りは実売でも1万円超えるからな。選択肢として必要なのかと。 そういえばレジェンド用は変身音の再現だけか
音声解析でもいまのところ情報が無いし
光のエボリューション(アギト)とか
鏡像のサバイバー(龍騎)とか
指輪のマジシャン(ウィザード)とか
レジェンド特有のベストマッチ二つ名があると思ってた >>385
魔法の宇宙旅行
果汁がトップギア
バッチリレベルアップ なんでフォーゼからなんだろうな。ダブルオーズのベストマッチも入れてくれればキリよかったのに レジェンド同士の組み合わせまであるとなると
ますますウルトラと被る キュウレンのセイザブラスターに入りきらないのをリュウツエーダーに収録みたいに他で補完したりして >>387
でもゴーストの時はホルダー出なかったんだっけ? 眼球モチーフのアイテムを並べて腰にぶら下げるのはどうなんだ・・・
タケル殿は懐?袖の下?から取り出してたかな
英雄眼魂は意思持って飛んでくるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています