仮面ライダービルドアンチスレ part.5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
現状、龍我の方がボトル耐性強いっぽくなってしまっているが
その龍我が苦しんで変身してるシステムで平然と変身する猿渡ってインフレ激しすぎだろ いちいち気持ちをセリフで言わんとキャラが表現できないの? あぁもうこれボトル争奪戦やる訳でも戦争をライダー風にフィットさせる訳でも科学の兵器転用や科学的な要素も描く気も無いんだわ
未知のオーパーツで頭がおかしくなった奴らが仮面ライダー()を使って侵略ごっこしてる仮面ライダーっぽい物作ってるんだ 前回の引きに使った内海をあらすじ漫才させるセンス
相変わらず面と向かって本音を言わない登場人物たち
「北都でファウストを作ったんだろ!?あれは俺と葛城が作った組織だ」サークルのノリで作れる悪の秘密組織
最強天道総司でも神様葛葉紘汰でもこんなに主人公に都合良く話進まなかったぞ 三馬鹿を退場させられる理由できたのはいいんだけど、ハザードスマッシュ化しても消滅しなかった東都の人間タフだな
4以上になると消滅するのかハザードになった時点で消滅するのか分からんことになったけど 内海を助けるわ三馬鹿達の強化をするわ新アイテムを戦兎に渡すわスタークを便利に使いすぎて恥ずかしくないのかドラマ重視
内海は優秀な科学者だった後付けも吹く吹かない ttps://www.youtube.com/watch?v=thLHswfiatc
今年のスピンオフ 視聴者にマスターのデータ盗みから程なくグリス登場同時進行でスクドラの危険性を訴えた後2話挟み
主人公「何で北都がスクドラを!?」
何も知らない筈の上司「きっとお前のデータを盗んで
実は有能研究者だった内海が作ったんだろう」
キモのマスターが娘の前で良い顔してデータを盗んだのは視聴者と美空しか知らないまま有耶無耶で話はビルド強化フォームに
結局全員馬鹿なんじゃないか 大将「へいらっしゃい!何握りやしょう!」
視聴者「ビルドの良脚本、スターク抜きで」
大将「ごめんよ!スタークは抜けねぇんだ!」
これ 火星の古代神でも取りついてるのかスタークの万能感
神は神でも疫病神 なんか一つの話をダラダラ引き伸ばしてる感だけがあって平成一期の頃にあった
サスペンス感とか全然ないわ……
群像劇構造作るのに失敗してるせいか
これならまだお悩み相談の方がまとまり良かった気がする 「内海は実は有能な研究者で」「実は葛城のデータに隠しコマンドがあって」いい加減ご都合後付け設定やめろ
内海も葛城データも前々から存在してるんだから伏線ぐらい貼っとけよ、この作品ライブ感覚()で作ってんのか?
あと本当にヒゲに顎でこき使われる主人公、お前はそれでいいのか? せめて袂を分かった主人公はGM気取りの異能に挑む天才の図にすれば良いけど
とうとうヒントどころか現物を賜るとか前編より悪くなってる
次章で名実ともに今まで戦ってきた敵の駒になるライダー、泣けるね(パチパチパチ みーたんbotと化し早速強敵としての威厳をなくした敵ライダー
どんどん無能化する司令官のヒゲ、そんなヒゲに良いように使われる自称主人公で天才で正義の味方のライダー
「スクドラ使うな」といいながら万丈本人から取り上げるつもりは一切ない周りの連中
万丈を止めないとっていうドラマを繰り返し特に話が進まない
取ってつけて切り張りしたかのよーないい話ノルマ 普段は空気の無能女記者が敵国のグリスの個人情報つかむの早すぎだろ
グリス側に同情さそういつもの強引なイイ話ノルマやめい 敵舐めプ→敗走か介入(主にスターク)で中断→強化フォームでボコる→更に強い敵が舐めプ
この繰り返しで強化のカタルシスも戦闘も無意味
強化フォーム(=戦兎が意思を固め精神的にも成長)が来る前提で話が進んでる
脚本が販売スケジュールのノルマを意識しまくっててかつ自然に話を整えられてない所為か >>456
今回のスターク中断ひどかったなー
「お前たちのハザードレベルを整理したい」とか唐突に言い出して全員をお触り
最後も勝てる戦いだったのにグリスが日和って舐めプ同然の去り方 戦兎おじいちゃんボケちゃって自分が作ったものも暗証番号も思い出せないのよ・・・・
悪だくみはスターク全振り
諸悪の根源アイテムは戦兎全振り
バランス悪すぎ
戦兎は何度スタークに逢っても俺の記憶とブサイクな顔戻せとは言わないし やっぱフォーム初登場を丁寧に書けない奴って
他のストーリーも上手く書けないんだなあ >>457
あれもスタークがGMならスタークと視聴者だけが把握してれば良いし改めて認識させるならハザード見せた後述で良いわけで
あんなスカイウォール風の光波で飛んできてスタイリッシュスライディングで文字にして見せる必要無いんだよな
あれもハザードトリガー使用でぶっぱする前フリなんだよな >>455
スタークほどとはいかないまでも女記者も割と便利に使われているよね
記者らしく?様々な情報を戦兎たちへ教えるのはいいけど個人情報まで当然の様に掴んでくるのはやりすぎだ >>458
確かに葛城のデータ=自分のデータなのに思い出そうという努力もせず人に聞いてばっかだなこいつ
自分も周りも葛城がまるで赤の他人であるかのように話すし
もっと記憶喪失設定やせんと=葛城バレしたこと活かせよ
やりたいことやったら設定をポイ捨てするこのゴミ脚本はホントなんなの!? Q.最近開発された同型ベルトなのに何故グリスは強いでしょう?
平成ライダー史上最高IQを持つ天才主人公「A.それだけ…向こうが場数を踏んでるってことだろ…」 Q.仲間が使っている同型のベルトを持つ敵キャラが現れました。彼はどうやって手に入れたのでしょうか?
A.殺したはずのかつての部下が難波重工の技術者としてブラッドスタークに拾われて、スタークが盗んだデータを使って開発した。
ちなみに部下は優秀な技術者だった(描写無し) 自分の研究完成させてくれることを期待してるくさいのにノーヒントってのもバカらしい
お得意のアナグラムはどうしたん
危険だから仕込んでないって言うならそもそもデータ残すな
言うて、実はハザードのデータじゃありませんでした!ということで裏をかいた気になりそうだけど >>463
もう片方はそれなりの格闘家だったはずなんですが…
しかも猿渡は元農家っていうね 小室が引退するからって
OPを絶賛する流れが気持ち悪い なんか知らないけど北と西に浄化済み新ボトルが大量に見つかりやることなくなったヒロインが今度は回復係か
アギトや剣っぽいことやりたいんだろうけどノレないなー
戦兎「オマエの身体はボドボドだー!」 見つめ合うと素直にお喋り出来ない戦兎と龍我のせいでまた無駄にこじれさせたけど
自責の念で二の足踏んだばかりに龍我が自分を犠牲にして戦ってるそんな龍我を守りたい
ヒロイン誘拐や仲間が傷付いたり誰かの死が定石だろうけど
ボトルが出揃った今美空に何の価値も無いただのネットアイドルだからヒーラーにしてホモホモしい漢の友情展開にするしか無かったんだなぁ
夫婦かよwwwとか盛り上がるんだろうなぁ 色々面白くないなと思いつつ見てた
ギャグ線の話は大体すべってる
強い力に強い代償を与えたいのは分かるがどうせこの先も(手のひらに踊らされる形で)どんどん強くなっていくんでしょうにねえ
話が暗くどんよりしてるので強くなることの爽快感も足りてない気がする 何がこの先一番怖いかって
もし4クールで火星からラスボスが来るとしたら
「お前達を今まで鍛えたのはこのためだ」とかスタークが言い出しかねないこと
それで共闘して許されかねないこと つうか、なんでみんなスパークリングより弱いスタークの言うこと大人しく聞いてんの。 全く信用できない雑魚スタークの言うことを何故どいつもこいつもうんうん鵜呑みにするのか意味不明
万丈は冤罪が―って言うなら真犯人のスターク現れた時点で何かリアクション起こせよ いつまでもスターク形態ではマスターの声ではなく声優使っているけど
スタークスーツ(コブラボトル)に火星人魂が宿ってる(マスターワルクナイ糞展開)とかやるのかもな 肩1発撃たれて水に落ちただけで死んだはずとか
3歳児でもえっ?って言いそうなレベル ハザードレベル講評会が一周回って変なツボに入ったw
もしかして外出したら巻き込まれる云々ってエクストラ使用費用の削減目的だったり?
女記者は情報収集、ラスボスタークは暗躍()、腕輪付きは浄化(でも今は……)、ゲントクンは司令(無能)、セントマンはパソコンに入力する
こう、誰々はこんなことできるよーと役割分担するのは良いんだけど、何だろうこの残念さ >>475
70年代から活躍してる大御所声優だし途中退場で切るような勿体無い真似しないだろうな
近年の大森作品で言ってもキョウリュウの千葉繁、森川智之、ドライブの森田成一、エグゼイドの諏訪部順一
とメイン枠や顔出しをさせてる傾向から見るに
スタークボイスの金尾哲夫を重要人物に持って来る線は十分すぎるほどある 販促よりドラマといっても販促第一だからノルマはあるけど
結局そのノルマに振り回されてる感じが壮絶にダサいな フォーム多すぎてベストマッチでもトライアルでも大差なくなってる
しかもギミック少ないスクラッシュ系の方が性能上
オーズみたいに玩具で番組に登場しないフォーム楽しもうにも組み換えフィギュアのボトルチェンジシリーズは中途半端な数で止まってるし
何がしたいんだ
びちゃびちゃゼリーのスライムドラゴンクローズがグリスを追って初フライトも即墜落
戦闘より墜落ダメージの方がでかいとか これからハザードスマッシュがメインになるのか?それだとハードスマッシュってなんだったんだってなるが これまで出てた雑魚スマッシュのハザードの説明はないのかね
葛城母もハザードだったぞ >>464
それ俺も思った
結局スパイのままって事じゃないと北都の情報を入手できんだろ
今週も安定に笑わせてもらったよ
合体ガーディアンが暴れてるの見て先週のグリスの発言はなんだったのかとw
グリスもハザードスマッシュの登場で割り喰っちゃったし
次から次へと新要素を出すのは構わないんだけどそれ以前の要素を雑に扱っちゃうのが武藤の限界なんだろうなw 刃牙のガイアみたいな自衛隊特殊部隊の類かと思ったら出稼ぎ農家とはな
改造人間に志願した理由も北都の経済状態や食糧事情も結局よくわからんかった
何に困ってるのか曖昧な描写しかないから争奪戦も戦争も理由がハッキリしない
信者とかでもなく一般視聴者の中には「光浴びた奴は超人化した」って解釈してる奴もいる
俺もそういう設定だったら多少マシだったかもと思った事はあったけど 候補生、Tシャツかよ
ここまで頑張って残ってきたんだぞ
可愛らしい衣装着せてやれよ 最近のスターク見ててアレだ
FF15のアーデン思い出した >>445
>内海を助けるわ三馬鹿達の強化をするわ新アイテムを戦兎に渡すわスタークを便利に使いすぎて恥ずかしくないのかドラマ重視
内海は会長役の濱田さんを毎回出せないからってのが理由にありそう
あとスタークの正体ももはや隠す必要もないのに多分中の人のスケジュールの都合で未だに声優が声を当てるのがウザい
何でもかんでもスタークありきの重要キャラwなんだから毎回アフレコ位当てられる人をキャスティングしろよ >>329
剣じゃなくてドライバー(ねじまわし)だろ? >>355
真中瞳と密航してたから戦艦送り込むことも可能なんだよな 来週はスパークリングに凹られるナイトローグだけどこれは中身どっちなんだろうな 北都から送り込める数少ない兵器であるはずの男があろうことか東都産のネットアイドルなんかにはまってていいのか?
本人はともかく発狂おばさんは黙認しちゃってるの?ついでにカワイイかあれ? 猿渡がどのタイミングでみーたんファンになったのか
農夫時代ならそんなことしてる余裕無いだろうし この前昔の記憶ないって言ってたし、比較的最近では。 「なぜみーたんが?」「似てるが別人だ」
↑
これスゲーわ。面白くもなんともないし、ただただ呆れたわ そもそもハザードレベル持ちはガス耐性があるってことだからスマッシュ化する一般人と違って記憶は消えないんじゃないの
しかし北都はハードスマッシュの三バカの方が記憶あるし
加えてスタークパワーで記憶消去って予想もあるが貧乏で志願してきた猿渡の記憶を消す意味がないし
凶暴化と記憶喪失だらけでわけわかんね 別に物語上完成の必要がなかったスクラッシュドライバーを興味本位でつくって敵にも味方にも苦しめられるとか天才過ぎるわ
更には自らも自我失って破壊衝動に呑まれる危険まで冒して、記憶失う前より悪魔の科学者やってるじゃないか 猿渡「実は記憶なんて無くなってなかったんだよ!」
やりそう どうでもいいけどクローズドラゴン全く出てこなくなったな >>497
作ったはいいが実際使用してみたら副作用があってやばいもん作っちゃったってならわからなくもないがせんとの場合副作用も予め知ってたよね
それなのに作っちゃって使うなとか、使うなと言っててすぐ手の届くところに置きっ放しとか言ってることとやってることが滅茶苦茶すぎる 20周年手前だから拘りなくやれたって大森Pは言ってたらしいけど
このボトル数とかってむしろ20周年でやるアイテムって感じだよね
特にダイヤやタカ、ロックやロケットとかはレジェンドライダーフォームに使うから
ダイヤボトルをウィザード出演者がゲストで出て入手とかできたし もう変身するな→変身する の流れがもうほんとダチョウのコント。そう言ったら絶対相手変身するじゃん分かるじゃん。 戦兎と龍我のスタンスって逆だよな
龍我みたいなタイプって本来指名手配犯だろうが目の前の人を助けるっていい意味で馬鹿になるものだし
戦兎みたいな記憶喪失でしかも科学者っていうドライっぽくできる設定なら
そんな龍我を理解出来ないけど影響されていくってのが普通じゃないのかね 普段は科学者として理屈を重んじる戦兎が人を助けるのに理屈は無いと主張
バカのくせに冤罪を晴らすという理屈で動いていた龍我がそれに感化される
上手いことやるなと思えたのも今は昔 >>504
それが普通というかある種キャラ描写のルールなんだよね
今回で言えば戦兎は悩むあまり本心を言わず龍我が気を使う事態その割にあらすじ漫才では主人公は俺だ議論する
龍我は龍我でどこで何がそうさせたのか分からんが戦兎に恩義を感じていて戦兎に負担はかけまいと自分を犠牲にして戦争を終結させようとしてる
テンプレ通りならここは馬鹿なりの正義感で独断専行した龍我のピンチにハザード変身が定石なのに グリスって農家でやっていけなくなり、従業員やその家族を養うために傭兵になって人殺してるの?
良い人ゆえに、そういった事情抱えてるから仮面ライダーやりだしたって設定としてはイマイチ動機が弱いだろ
グリスも三馬鹿も北都で農業やっていけないなら転職するなり、東都や西都に出稼ぎでもすればいいだけだろ 農家やってたけど事情があってってのはいいんだけど
それであの戦闘狂キャラは「え?」ってなる >>495
すげーよ、脚本家アスペだよ
精神に異常があるよ 記憶喪失なのにヒーロー説教に続き農家なのに傭兵的発言か
グリスは殺し合いとか言う割に今のところ誰も殺してないし死亡フラグ立ってる三馬鹿死んで北都裏切り三号ポジとかはやめてほしい
ファングジョーカーモドキのトゲトゲスパークリングに続きジョーカーモドキの真っ黒ハザードか
本当に玩具の発売時期に出た新ネタフォームがその時だけ強いってだけだから使い捨て感がすごい
こういうラビットタンク上位とか繰り返して寄り道してると設定上のベストマッチも全部出せず終わるんじゃないか >>508
さらに戦闘狂キャラにもかかわらずみーたんみーたんでもっと「えっ?(白眼)」ってなる >>509
別人→顔を変えました
本人→似てるけど違う人です
アスペクオリティ 強化感出したかったのはわからなくもないけど
ボトルとゼリーで同じモチーフっていうのが何か微妙 >>511
意味があるのかと思いきや、みーたんファン設定も今週繋げず死に設定
悪い意味で予想を裏切り続けてる
怖いわ、何考えて脚本書いているんだろう 農家で仲間のためになんて背景なければ
傭兵で戦闘狂でみーたんファンって結構良さげなのに スタークにけしかけられて美空を狙いに来た、という方がまだマシだった
万丈も美空も普通に外出してるし(状況が状況だけど
まぁ、三馬鹿消滅+猿渡仲間化に設けて無駄な設定なんだろうけど 突然北西両都からなぜか40本くらい浄化したボトルが出て来てもはや用済みーたん
だからって急に治癒能力みたいなの追加されてもなあ
フルボトルは箱の鍵として争奪戦させてんだが数が多過ぎるわ
ドラゴンボールを60個集めたら願いが叶うみたいな設定
ハードスマッシュ倒してガス抜きしたら強いボトル出来そうだけど更に増えるのもな 前作でも衛生省と会社が黒幕じゃまずいから変えたんじゃなったか
今回もシナリオでは自衛隊とか書いてきたけど使えなくて変えたんじゃね
傭兵ってのもどんな暇人だよってあんま現実味ないしな 万丈よろしく猿渡もスタークに選抜されて翻弄されるままに今の境遇を強いられてるなら
ディストピア同士の戦争の悲哀が描けて他人の人生を玩ぶスタークの外道っぷりもより際立つんだけど
北をモデルにしてる国としても純粋な悪役としても中途半端なんだよな
東都の人間拉致してスマッシュにするだとか冤罪なんて小細工弄しないで問答無用に連行して戦争に駆り出すとか、無いのか 仮面ライダーは白兵戦用サイボーグってだけだからスケール小さい物には合うけど
地球を救うとか宇宙の謎だの神との闘いとか言い出すと途端に陳腐に見える
瞬時に太陽往復するウィザードでさえ基本近所のお悩みにとどまってるのに
どうも媒体間違えてるような設定持ち込む輩が多いね 猿渡みーたんファンの件もいつか路上でオタクがみーたんの声がするのに居ないと気付かなかったが
猿渡は一般人には無い観察眼みたいな物で助手席の美空に気付いたとするなら
次の話で「そっくりさんだ!」「えぇぇぇぇーーー!!!ズコー」とかいうクソ茶番で濁したのはTHE小手先の脚本って感じ
なんだろ武藤って前回の疑問を次回ないし次々回には答えを出したがるのな
疑似ゲスト無し2話完結をやってるというか ドラゴンボールしか観ない内に いつの間にか美空が治癒能力手にいれてたってマジか >>522
スーパー1が宇宙開発スーツの流用、アマゾンはインカの神秘の力だったしBLACKの世紀王とかもあってあんまり同意できないかなー
ウルトラマンの方が神や地球を巻き込んでのどうこうとかは向いてるとは思うが、
宇宙の謎はほいほい太陽系外も行けるウルトラマンより、地球と月程度のスケールに留まるフォーゼくらいの方がぽい気がする >>522
ライダーに戦争させるための壁設定だけど中途半端に穴や隙間だらけ誰でも通れる
ライダーやスタークのスーツを装着するかスマッシュ化しないと通過出来ないくらい極端な設定にした方が良かったのでは?
テレビで毎週戦争シーンなんて無理だし送り込める部隊数に制限があることにすれば画面がしょぼい言い訳になるかと 戦極ドライバーは、量産化できてて作った目的がはっきりしてる辺り発明品って感じがすごいしたな ハザードレベルって設定あるならビルドドライバーも量産型で良かったわな
ビルドって鎧武で言うとサブライダーはバロンのみでフォームチェンジもなしで
バナナからすぐレモンエナジーになってゲネシスもメロンだけで
他のロックシード全部鎧武用ってやってるようなもんだからな 壁がパンドラ由来の物以外は拒むって設定でパンドラjから生まれたボトルとかビルドとかは
通過できるとかなら同源同質って感じはするけどそれも龍騎の鏡を壁に変えただけだしな
ひそかな影の戦いにしかならないから直接的に一般人や政治家巻き込んだ戦争は出来なくなる
壁の向こうに先に行った者が勝つじゃおかしいし戦闘もホームかアウェイの違いしかない
アンダーザドーム状態になっててライダーだけ通過できるとかでも意味ないし手詰まりだな
東映の力量で出来るとも思えないがどうせなら壁より巨大迷宮の方がよかったんじゃないの >>522
ライダーに戦争させるための壁設定だけど中途半端に穴や隙間だらけ誰でも通れる
ライダーやスタークのスーツを装着するかスマッシュ化しないと通過出来ないくらい極端な設定にした方が良かったのでは?
テレビで毎週戦争シーンなんて無理だし送り込める部隊数に制限があることにすれば画面がしょぼい言い訳になるかと 全フォーム出ないのはネタバレ情報からも予想されていはいたけど
ネット版とテレビくんで8フォーム、16本は消化するんだな
北都編だとスマホウルフとフェニックスロボは出たからあと10フォームはあるかどうかってことか
しかもこれ強化フォーム抜きだしな、東都編のボトルとかもう使われなさそうだな >>531
劇中もそんな扱いだし玩具もBCRシリーズがペース落ちて全フォーム出ないプレバン案件の予感
ガンバライジングはベストマッチとトライアルカードでカサ増ししてるっぽいけど ボトルはこないだの消しゴムみたいに単体でウィザードリング的な使い方出来るようだが
なんか怪しいというか心もとない感じだったな
ウィザードラス2話のクリアの指輪じゃないが商品仕様関係ないからバンダイ挟まず
脚本や現場判断で取って付けた感というか 葛城巧
・ファウストと決別してスターク神の裁きを受ける
・戦兎曰く「敢えて完成させなかった」り、追跡を振り切る罠を張るなどデータの軍事利用を阻止する
・不器用ながらも家族を想う気持ちは窺わせる
桐生戦兎
・なんだかんだ言って結局は長々とじゃれ合ってきた仇敵・幻徳の走狗として存分に働く
・ストレートにデータを盗まれて北都の戦力増強に一役買う、万丈の体もボロボロになる
・その万丈を未だにバカ呼ばわりして足蹴にする(但し心を裏切ったスターク神には甘い)
うーんこの主人公 ボトルっていうかベストマッチの問題点ってフォーム毎に個性があるようでないから
この敵にはこれっていうのが出来ない、あとオーズみたくボトルが行ったり来たりしないから
今あるボトルでって展開もないし
とりあえずホークガトリングとニンニンコミックさえあればなんとかなる感じ 多人数ライダーやるならビルドドライバーでやるべきだったな 消防車ボトルとかもあるけどそれで消火活動するとか人助けに活用するでもなし
自分の為、戦闘の為にしか使ってないし戦闘も対スマッシュ戦しか元々ないはずで
兵器じゃないならスマッシュ駆除用装備化かといえばスマッシュ作ったのも自分だったり
この時点で円をぐるぐる描いて一人で回ってるかのような印象を受けるんだが >>537
思い返せば葛城の研究理念って人類を進化に導く為のパンドラ研究だよな
ビルドも防衛システムで成長促進のサブシステムとしてローグとスタークを開発
ゼリー状にしたスクドラは危険なのでボツ
そもそも全ての始まりのパンドラ暴発で発生した壁もパンドラフラッシュ狂人も最初から誰も対抗してない
スマッシュもライダー軍事利用もスクドラ完成も第三者の転用で最近の出来事
設定に設定を重ねて更に重ねた結果あれ?今何の為に何してるんだっけ?と迷子になりつつある バットフルボトルとかってビルドが使うやつと何が違うって説明ってあったっけ? テレビ朝日のページ見たけど特に違いは記載されてなかった 玩具のコブラやバットはビルドラでも使えるけどベストマッチが無いんじゃなかったか
フタ付近の「R/T」みたいな表記が「B」のみとか
スマッシュボトルなんかに設定的には近いのか(プレバン販売のスマッシュボトルはビルドラにも対応してないカチャカチャ鳴るだけ仕様みたいだが)
とにかくローグみたいな幹部含め敵も魅力が薄いんで無駄な贅沢という感じ スクラッシュは使い続けるだけ凶暴化する
なら場数を踏んでるらしい猿渡は相当凶暴でなくちゃいけないのに、みーたんみーたん、部下の命を気遣って勝ち試合を放棄
うーんこのファッション感… >>535
どれとは言わないけど、過去作品で敵怪人が飛ぶか否か、飛び道具使うか否かしか違いがないって言われてたのがあったけど、
ビルドの場合はまさかフォームチェンジが同じ状態になってしまうとは
>>537
これなー。
Wのカタツムリやクワガタとか、フォーゼのハンバーガーとか、あとシフトカーが単体である程度色々こなしてたのって、
今思うと収集品をフォームチェンジ以外でも活躍させるいい手段だったよな
もうあと少し、綺麗に出来たと思わなくもないが 生身でボトルの能力を使うのは面白いと思ったけど実際はドラゴンで殴ってばかりだった ハードスマッシュからハザードスマッシュになるまで早さとかスマッシュの扱いの軽さがよくわかるな >>540-541
造型的にバットやコブラとハードスマッシュボトルは同じっぽいけどそこら辺もよくわからんな 戦争のための戦争、ビルドのためのビルドになっちゃってんだよな 龍我「最近あいつの笑った顔見てねえんだよ」
いくら馬鹿だからって殺し合いの真っ最中にさぁ実験を始めようかとかトゥエンサイでしょー?と笑ってる方がおかしい
まぁ良い話ノルマの為のセリフだもんな とりあえず武藤にはどんなにそれっぽくドラマ書いても
特撮の基礎となる設定とそれに関わる部分をいい加減に書いてたら
上滑りするだけですよと言いたい
ドラマ部分をあんなに冷めた目で見たの久しぶり スタークが戦兎の成長を望んでるっていうのはいいんだけど
それだったら龍我はイレギュラーだからこいつ「死んでもいいや」ってスタンスであるとか
そういういいやつではなく、利害で動いてるだけっていう描写が欲しいわ 武藤はジャンパーソンを100回見て勉強しろ
あの作品の方がよっぽど科学の利便性と危険性、その科学技術による紛争、複数勢力による抗争について描けてる まあ直近ならドライブだね
今のところ戦兎は全て終わった後に
「この技術は人類には早すぎる」
って封印しそうには到底見えないけど 戦兎ならあれが作れrる龍我ならあれが使えるって言ってたの何だったんだ?
その時点でスクドラの設計図が未完成だったのか知らんけど
作るのは何とか重工でメガネがやっちゃったし使うのもその辺の農夫が使えてるんだが…
ビルドにスクドラライダーぶつけてパワーアップのきっかけ作りたいとかスタークの思惑あったにせよ
それなら別に戦兎側に龍我というスクドラライダーが必須だったけでもないしなあ
ハードスマッシュだってビルドラライダーより強いんだからあの時点じゃ充分だったわけだし 役者の都合としてはスターク吹替システムはいいんだろうけど、石動と同じ人にはあんまり思えない。 スタークはマスターになりすました別の人間で
東都編最後で本当のマスターが囚われてるのを見つけて
本物のマスターが帰ってくる、とかにできなかったんかね
戦兎との面識ないとアレだから途中から入れ替わってたとかにしてさ
例えば急にコーヒーうまくなった描写があって「俺も頑張ったんだよ〜」って言うのが布石になってたとかさ ルチ将軍みたいに体取られたマスターが火星に取り残されてるとか
美空も石動の子じゃなく施設出身で農家に引き取られた兄がいるとか
やる「だけ」ならなんでもできる(公序良俗に触れない限り) 未だにビルドに拘る理由がようわからん
「ビルドは進化する」とか言ってたけどビルドの二本差し自体人を選ぶっぽいし初期状態じゃトランスチームガンにすら勝てないし、その上より強力なハードスマッシュがぽんと3体も出てくる始末
ビルドライバーなんて兵器として量産しても扱える奴限られる上強くなるために時間がめちゃくちゃかかるからハードスマッシュとかに比べたら糞の役にも立たないだろあれ >>548
万丈が彼女の死因作った幻徳の犬に真っ先に成り下がり戦兎もそれに付き合わされる形
自分が作ったベルトのくせに欠点を改良しようともせず「使うなよ」と口だけ戦兎
万丈も「俺の強さに嫉妬してんだろ」ときたもんだ
思えば戦兎の笑顔が多いのは万丈コケにしてる時だろ >>557
「何が」「何故」「どのように」パワーアップしたのか
どれもろくに描けてないからしょうがないね
これはあれよりどういう利点があるみたいな基礎的かつ具体的な理由付けが
ホーク(飛べる)とかクリーナー(敵を引き寄せる)とかの一部のフルボトルを除いて
全くされてないから派生しようがないわけ ご町内や23区のお悩みや悪の組織よりは火星とか列島分断とか一見スケール大きく見せてるが
火星に文明があったという天地がひっくり返るような大発見があったにもかかわらず
理由自体曖昧な内紛に10年費やしちゃってるとか、むしろ相対的にスケールは小さくなってないか
第1話では諸外国が日本を狙ってるとか言ってたけどそんな雰囲気微塵もないし
本当ならアメリカロシア中国辺りは日本なんか目もくれず火星探査に夢中になってる頃だろう
火星のピラミッドくらいはとっくに発見してるだろうな
日本の惨状見て火星はアンタッチャブルになってるのかも知れんけど
別に火星とかじゃなくて信州の山奥で発見されたでもいいような気がする
フォーゼのように宇宙関係あるでもなしアストロな風味加える必要どこにあったのかと どうして国際的な設定やストーリーにしてしまったんだ。
日本国内だけで完結する設定やストーリーにした方がスッキリしたじゃないか。
海外まで行って撮影するなんてどうせ無理だし、世界各地に行って戦うようなストーリーにしたら、ライダーをバイクに乗らせにくいじゃないか >>551
それ自分も思ってた
敵勢力が複数とか科学の危険性や未来とかビルドの何十倍も上手く描けてるよな
メイン担当始めライターも殆ど一般ドラマ出身(一部靖子みたいに新人もいたが)なのに武藤の無能ぶりとはあまりに違いすぎる
時代や販促状況が当時と違うことを差し引いても武藤は弁護できないわ ライダーの研究する前にテーマの戦争・科学を勉強してこいって話だよね
出来ないならその手の知識ある人に監修してもらえば良いのに 記憶喪失の主人公がバイクで日本中を放浪
途中でボクサー崩れのチンピラ拾って凸凹コンビの珍道中
時折何が目的なのかアドバイスや人生訓くれたり助けてくれる謎の変態紳士が登場
そしてヒゲの率いる戦闘ロボット軍団や謎の怪人が執拗に二人を追う
行く先々で困ってる人を助けたり国内の惨状を目にして二人は成長していく
しかし彼は自分がすべての現況でありチンピラもその被害者である事をまだ知らない…
みたいなロードムービー仕立てにしたらよさそうなんだけど
予算やスケジュールでまた失敗するからもうやらんだろうな
それに主人公の正体とか種明かしを長期伏せたままになると視聴者離れが凄そう スターク「戦兎でも内海でもアレを作れるし、万丈でも猿渡でもローグの中の人でも使える」 >>557
兵器の話をするなら、ごく一握りのパイロットしか扱えない、優秀でも最先端技術の繊細な兵器よりは
ド素人でも一日講習すれば使えて、泥の中でも正常に動く旧式の粗雑な装備の方がよかったりするんだよね
デススター並の他に非類するものがない超破壊力があるならともかく >>551
ジャンパーソンは冤罪で投獄された相棒のガンギブソンのために政府や司法を敵に回してまで己の正義と友情を優先し救出を決行した。一方ビルドたちは冤罪帳消しをぶら下げられてテロリストの犬に成り下がった >>559
これなー。
能力的な差別化はできてなくても、トラメダルとカマキリメダル(ともに斬撃)みたいに殺陣の動きが変わるとかできてりゃいいのに
ライオンとドラゴン、どちらも獰猛で強力なイメージだけど何が違うのか ジャンパーソンのほうがよっぽど予算ないのに組織三つ巴の戦争感はあったな ボトルはマジで多すぎる上にビルド一人に背負わせてるのダメだな
ビルドだけでライダーバトルできるレベル ボトルは60本でもベストマッチのフォーム数は30種なんで
ゴーストの基本偉人15人と番外15人足した30種と同じ
あれも小物とガンバは出たがスーツが作られず劇中未登場が多い ハーフボディも増えに増えて色が被るのなんの
シルエットで差別化してるんだろうけど限界を感じるね 振るだけで能力付与の設定があるんだからわざわざトライアル作らず
振る→バフみたいなのでよかった気がする。 ベストマッチでなくても武器持ちボトルあればトライアルでも使えるし、正直ここら辺はだいぶ失敗してると思う
ニンニンコミック・ニンジャタンク・ライオンコミックがその実例(全部4コマ忍法刀使える その武器も戦兎が開発した後付けで葛城産ではないからもう言い訳出来ない
ロケットとホークやタンクとダイアモンドとかパンダとウルフとか被りも多い上に武器と能力で更にベストマッチが霞む事態に >>575
たぶん、上でも言ってたけどシフトカーが単体で動いたりみたいに、生身ドラマパートでも使いたかったんじゃないかな
まるで使えてないけど、というかあんなふんわりした能力付与(片手は振るために使えない)じゃ、結局軽い戦闘っぽいことにしか使えなさそうだけど フォームのデザインに武器を合わせたのが間違いだよね 特定のフルボトル依存の武器にしたら売れないからだろうなあ
だからといって龍我に素手で使わせたばっかりに
立派な「兵器」になっちゃってることには気づいてなさそうだけど
変身前にライダーの武器使うなんて照井がエンジンブレード使ってたくらいか ベストマッチでローグみたいに花火上がってファンファーレと口笛が鳴って
くす玉割れて上から追加の鎧と専用武器が降ってくるとか
ベルト音声はベストとトライアルで天地の差があるんだから外見でも差を付けないとな
どうせビルド自体葛城の設計なんだから戦兎が武器自作とかしなくてもよかったんだよ
ベストマッチが決まった瞬間特別なボーナスパワーが発生してその力の副産物が
専用武器の瞬時生成とかいう設定にしとけば何の問題もない
まあトライアルでその武器使えなくなるから販促時間は激減するだろうけどな… 掃除機は腕が掃除機になるのにガトリングときたら…
とは他所で見たレスだがまったくその通りだよ シナリオ設定すべてにおいてあらゆるライダーの要素をただ並べただけだからすべてがチグハグだよね そもそもベルトで混ぜてる演出あるのに半混ざりなデザインがよくない
混ざったあとのデザインにすればビルドドライバーを量産しても問題なかった
ビルドの見た目だとビルド以外がビルドドライバーで2本差ししたら区別つけようがないから詰んでる 実は火星に封印されてる仮面ライダーが居て皆が戦えるようにスタークが育成してました
ビルドはそんなオチだろうw >>583
アナグラム大好きだからなw
設定も過去ライダー要素のアナグラムなんじゃないかw つか北都編の時点で自我のあるスマッシュとか、倒したら死亡するスマッシュとかやって
西都編どうするんだ、それこそライダー大量投入でもするんか? ライダーのように成長するスマッシュ出せば解決(棒) ビルド二体じゃやっぱり主人公の特別感薄れるからダメなんかな?
ボトル争奪戦って形にしたいなら相手もビルド形式にすれば二本差しでフォームの変化たくさん観れるのに 今は「ボトルを揃えて敵が強くなりたい」ではなく「箱の鍵として揃えたい」だから
スクラッシュ系はツインブレイカーに挿すだけで「技ボトル」として使えるのにビルドはわざわざフォームチェンジする割に印象薄い
バンダイは低コストの新ボトルを毎月発売して「ハイこれ番組に出して」それにあわせてビルドのスーツ作ったり組み替えたり効率悪すぎ
しかもバンダイはボトル以外の組み換えフィギュアなどは全部発売する気はナシ
二期ライダーによくある「中の人どうなってんの」みたいな身体が割れたり骨格が変形するようなフォームチェンジがなくいまのところパワードスーツお着替えなのもインパクト弱い原因か ライダーやフルボトルの設定と物語がうまくかみ合ってないっていうか
ぶっちゃけ今と別のライダーやアイテムに全部変えてもこの物語大体成り立つよね
ってくらいドラマと特撮アクションが解離してる
一番まずいのは年間通しての目的が無いってことだけど 「フルボトルには生き物や機械の成分が詰まっている」
これが真っ赤な嘘だってのがもう設定おかしいって
実際はよくわからんガスの成分でウサギやら戦車やらは浄化した美空のイメージなんでしょ? アイススマッシュから消防車
ストレッチスマッシュからオクトパス
バーンスマッシュからドラゴン
ストロングスマッシュハザードからロック
やはり下2つの基準が分からん >>548
キチガイ武藤のアスペクオリティー(泣)
先週の予告だとバンジョーが戦闘狂に変わっていくのかと思いきや良い人っぽいゆるい台詞を言わせたり、態度や性格が二転三転
新ドライバーの危険性を見せたいのか、リスク承知で戦う良い人バンジョーを見せたいのか理解できん >>589
やり方としてはロストドライバー的なビルドドライバーに似てるけど1本しか刺せないベルト量産するか
バンノドライバーみたいなビルドドライバーの色違いのを出して
同じ2本刺しでも変身後ビルドと違う見た目になるってことにするとかだな
ただ販促面考えるとクローズみたく同じベルトの方がいいけど、それだと差別化が厳しい、と >>591
火星、パンドラボックス、フルボトル、ベストマッチ、浄化
色々と単独の設定が連なってるだけって感じだよな、特に噛み合ってない ゲームでさ、システムの都合なのは見てとれるけど現実の目線だと不自然な仕様ってあるじゃん。
他のアイドルの特訓に付き合ったアイドルが消滅するとか、剣や斧やハープが消費されて強くなる人々とか。
ビルドの設定ってとにかくそういう、○○の都合が透けてるけど特に迷彩もせず適当に盛り付けてドン、みたいなのが多く見える 個人的にゴーストの時に偉人フォームが強化フォームにならないってのが不満だった
グレイトフルはてんこ盛りだし、映画で出たテンカトウイツ魂くらいか、スペクターもネクロムも強化フォームに偉人は関係ない
それと同じ道をビルドはしようとしててなんかなって思う
冬映画でフェニックスロボが出てモチーフ的にも強化フォームっぽくて少しワクワクしたけど
結局並列フォームでしかないとわかってがっかりだった、ネタバレ見ても
出てくるのはラビットタンクを強化するだけっぽいし >>598
万丈の負担軽減するためにハザードトリガーで戦闘マシンになるって?
二号庇うために自分も似たような危険を冒す安っぽい被せネタ
とりあえずスパークリング終了のお知らせなのは解った
武藤に直接責任あるわけじゃないけど個人的にこれまで戦闘も宮崎アクション監督の悪いとこが色濃く出てる感じなので視聴者が心配になるほど暴れてみせてくれよ パンドラボックスの成分で作ったスパークリングより葛城が作ったハザードトリガーの方が強いの? >>548
マスター「お前にお帰りって言うの好きだぜ」←それまで一切描写無しでこの回のみ
美空「お帰り(ウルウル)」←この回のみで以降一切無し
これも良い話ノルマのために取って付けた感が丸出しだよな 前も書いたような気がするけどとにかくドラマが上滑りしてるんだよな
特撮の方がしっかりしてない上に関連性が薄いから
無理やり良い話を突っ込んできてるようにしか見えない
設定を受けてのドラマ展開、ドラマ展開を受けての設定が弱い ローグのスピンオフやるらしい
ファウスト創設や幻徳の過去を描くとのこと スマッシュは自我も記憶もなくすしビルドも自我失うって
東都は北都よりどんだけ技術遅れてるんだ
三馬鹿が人類の頂点みたいになってんぞ ハザードフォームは一応ラビットタンク以外もあるようだけど
スーツ使い回しで何とかなるように見えないから新しく作ると思うと
まだまだスマッシュの影が薄くなるな、ってかもしかしたら北都編って
スマッシュは三羽烏で終わりかもな >>604
ヒゲの過去やファウスト部の話を持ってこられてもなぁ… 葛城もビルドに変身してたんだし、葛城がハザードを使ってハザードレベル足りなくて記憶も人格も失って
そこにスタークが色々吹き込んで戦兎としてビルドにして戦わせていたとか、そんくらい玩具の掘り下げくらいできないのかなって思う。
脚本家が特撮販促初めてだとしても出来ないなら出来ないで大森Pが舵取りするなり、脚本家があらかじめほかの作品の短編とか携わるなり、
1年を泥船で旅する前にどうにでも出来たはずというか、やらなければいけないのではと思う。 大森が舵取り出来ないのは前から分かってたし続投の時点で嫌な予感しかなかった
やることなすこと行き当たりばったりだからね 大森に任せた上の人達もダメだわ。どんなの作ったかチェックしとらんのかね >>610
そういう上の人達って今は誰なの?
勿論テレ朝や代理店側にもいるだろうけど東映だとやっぱ白倉になるの? 元から玄徳はもうひとりの主人公らしいけどその割に出番あるのはスタークの方だな
ローグだって武器とか変身アイテムが販促物なんだからもっと出番あっても良さげだが
特に今は人数敵には北都の方が戦力多いんだし 上の人達はスケジュールとか数字とかの事は言っても
作品の中身についてアレコレ言わないんじゃね >>611
白倉はライダーをサザエさんにしたいから
なんでもいいんだよ
放映続いてくれれば
まあ打ち切りだったり最低視聴率だったり危機が定期的に起こってるけどw ガチでやばかった時を経験してる白倉からしたら視聴率ぐらい何とも思って無さそう 超英雄祭ビルドのトークショーだけぐだぐだで酷かったよ、全然しゃべろうとしねーし。キュウレンは喋り倒してドッカンドッカン盛り上がったのに >>604
どうせ東都を守る為ファウストを結成したとかいう流れだろうが
いざ開戦しても偉そうにふんぞり返ってるだけじゃあな、本編を刺すだけじゃないのか
母親をスマッシュに変えて子を襲わせた下衆の手駒「子供が公園で遊べないなんておかしいだろ!」
良い人ノルマで言えばこの台詞はマジで悪寒が走った
冤罪冤罪うるさい壊れたレコードの頃の方がマシだったと思わせる偽善振り 東都編で毎回浄化してたのに北都や西都のボトルはすでに浄化済みってのがなんかな
後先考えず設定だけ作ってる感 北都のフルボトルが最初から浄化されていることに疑問を持たずに不死身の兵器になる主人公
せっかく北都にいるスタークと電話したんだから聞けよってなる 60本あってベストマッチが1本に対して一つってのも淋しい話だな
オーズは三昧のメダルで「コンボ」って扱いだったからわかるけど
ビルドはまんまWなんだから組み合わせる面白さの方が魅力出しやすいはずのに 当初はどのスマッシュからどのボトルが出来るのか一目で視聴者にバレないようにってのと
着ぐるみ使い回せるように採取元のスマッシュと浄化後のボトルが一致しないんだろうけど
三馬鹿はその逆順で、浄化で出来たボトル直挿しでそのまんまのスマッシュに変身するんだよな
怪人から採取した成分を浄化して使うはずの物を浄化されたボトルで怪人に変身とか
結局副作用もあったり最悪肉体消滅とか一体何をもって浄化と呼んでんのかって話だな
二度と人間態に戻れないとかでもなく倒されたら消滅とか、ダブルのドーパントメモリとか
ウェザー井坂の真似じみてきてるようだがその辺東都と北都の仕様の違いで済ます気かね >>617
武田が一人でがんばってたって印象
犬飼が「ライダーになって点滅信号渡らなくなった」っていうなんか笑いにもしづらいイキッた発言しててやっぱこいつ勘違いしてんだなって思った
あと以前佐野岳の身長をいじってたがラッキーの人と並んだとき犬飼の方が低くてちんちくりんに見えたww スターウォーズもEP7から外様監督を雇って毛色の違いを出そうとしてるけど
ビルドも同様にモチーフを決めず外様ライターにのびのびやらそうとしたらどっちも鳴かず飛ばずでハネなかったってところだよね
まぁ実態は大森がエグゼイドで手一杯で放り投げてたって所だろうけど 英雄祭最後の最後でまた焼肉っしょーしてた
持ちネタにしてももう佐藤太郎死んでんのにいつまで引っ張るんだよ
アドリブ受けたからって寒すぎ、決め台詞全然大事にしてる様子もないし >>626
登場のとき「さあ実験を…」って言ったきりだったよな
締めの挨拶で「ベストマッチ」とか「実験」とか「科学」とか一切言わないこいつは一体何役をやってると思ってんだよ
キュウレンはちゃんと「オッキュー」や「よっしゃラッキー」を締めのあいさつやお客さんとの掛け合いに使っていたというのに ビルドというライダーのコレといった印象の無さと同じで決めゼリフもなあ
「さあ実験を始めよう」や「ベストマッチキターッ!」がそもそも過去ライダーのパロディ風の上に最近ほとんど言わない
万丈の「負ける気がしねえ」とかも実際は安定のボコられ役
猿渡の「心火を燃やしてブッ潰す」も子供がセリフで聞くとシンカってナニ?になるし
一応前置きで「ココロの火と書いて心火」説明してたけどテンポ悪いしキャラにハマッてないような 音也はよかったのに、猿渡は演技ヘタクソでちょっとショック。特に叫ぶ時ヘロヘロ。 単語3つ続けていうやつって漫画とかだと映えるけど
実写だと「え?なんて?」ってなるのに これ最終回は葛城と太郎どっちの顔で終わるんだ?
葛城顔に戻って実家かえって母さんただいま、なのか
スタークが先に死ぬか逃げるかで顔戻せなくなって太郎顔のままなのか
前者だと今後レジェンド集合時に葛城役がビルドって事になるが >>631
上にも書いてあるがマスターはいまだに頻繁に戦兎に連絡してくるしスタークとして戦闘中に現れることが多いが「記憶と顔を戻せ」とは一切言わない不自然さ
最終的にはアギトの翔一やフィリップあたりを参考に桐生戦兎という葛城でも佐藤でもない新しい人物として終わるんじゃないの
「顔を変えられ記憶を消された葛城」ではなく「佐藤のボディに葛城の記憶や知識をインストール」みたいなクソ強引どんでん返しやりかねないのが武藤脚本だが 戦兎が自分の立ち位置についてなんか考えてるシーンあったっけ?
自分の正体が記憶をなくした葛城だったってだけで佐藤太郎の顔面なことは何にも思わないのかね
まあ役者には失礼ながら葛城より世間ウケがいい顔だから戻してもあれなんだけど 火星の何かを倒すとか最終フォームが敵能力消せるとかで
石動固有の能力が消えるとかが一番自然かね
「それじゃお前の顔と記憶戻らねーぞ!」「いいんだ!」みたいな
最後は太郎顔で「母さんただいま」か「どっちでもない、俺は俺、
桐生戦兎、仮面ライダービルドだ」でニヤッと笑って終わりか
今年は「オチだけは決まってました」ってまだ言ってないよな >>633
葛城発覚後は無意味な病みシーン程度でその前は返せーの発狂シーンと
マスター「あいつも桐生戦兎を演じて何者でもない自分に本当は苦しんでる」龍我「ふーん」
このシーンも第三者に言及させたって視聴者も龍我と同じくふーんそうは見えないけど?程度の感想しか出ない
そういうのって神の視点の視聴者にはまず戦兎が毎晩取り憑かれた様に特訓してるとか悪夢にうなされてるとか見せてからだろうに そういや戦兎はネビュラガス注入事実発覚の時は発狂してたのに
顔や記憶いじられたのは別にいいのかと
今の佐藤顔の方がいじられ前よりいいからとかクソナルシストキャラだなあ 葛城の残したデータに頼りっぱなしなのに、自ら思い出そうという努力もせず記憶を奪った張本人のスタークに返せと文句の一つも言わない記憶喪失の男
頭おかしいわ、一部の才能に特化した人間ってアスぺの傾向があるらしいが、せんとはまさにアスぺや糖質の類 戦兎が葛城って情報だけ入れたかっただけで後処理は全くしてない感じが凄い雑だな
まぁ猿渡の農業設定とかもそうだけど 戦兎は葛城の知識を移植した太郎で葛城はどこかでスタークに保護されて生きている
じゃああの死体は?ってとこでその辺のホームレスでしたとかもしくは
ヒゲ「そうだ思い出した…あの時殺されたのは…俺だ…!」とかスタークいればどうにでもなりそう 武藤スタークお気に入りっぽいから実は葛城殺しの件で
誰も死んでませんでしたーってのはやりそう メディックが死体を作ったって話がドライブにあったがスタークならやりかねん なんの制限も無く顔を変えたり記憶を消せるようなキャラをずっと出し続けちゃダメだよな
おさわりハザードレベル測定スタークの出番とか必要だったか?幻徳でもわかりそうなもんだし
それ以外もほとんどの悪事が「スタークのしわざ」という全振りっぷり >>637
アスペ武藤もグダグダ長台詞を言わせる才能はあるよなw
キチガイアスペだから流れ作らずに名ゼリフっぽい事言わせて滑っているけどwww ここで何度も言われている「キャラが都合で動かされている」が全てだよな
名ゼリフっぽい事言わせたい、名シーン作りたい為の脚本
話の積み重ねや流れ無視して感動の押し売り、いい話ノルマやめたら?つまらないしらける
バンジョーも映画とスタークを生身でぶん殴った時がピークで、ほんとに魅力ないカスキャラになったな、あれは監督の功績で武藤はちっとも成長してないんだろうな なんでもできる便利キャラって作る側からしたら展開考えるのに頭ひねらなくていいから楽だろうな
物語としては悪手でしかないけど 難波重工の窓口になった内海の顔も変えてやれよ
世間的にはファウスト作った大悪人で脱獄犯万丈以上だろ
万丈も政府(幻徳)の犬になったご褒美で無罪放免か私服でウロウロするようになったし
それ以前に戦争状態で誰も気にしないってか エグゼイドで永夢を助けに行こうか迷ってる大我に
ニコが自分をだしにしてたきつけるってシーンがあったけど
これがキャラ(の役割)をぶれさせず掘り下げ
かつ上手く動かして物語を進行させるってことだよなと思った
クロノス初登場の話でAパートでは院長・飛彩について掘り下げて
Bパートの正宗・黎斗と対比させて父親と息子を描いてたのも見事だと思った
今のところビルドでそういうキャラの書き方もストーリーの構成の妙味も無い 「せんとは佐藤太郎の姿でしたー」で終わり。太郎について一切掘り下げないし死んだことが発覚しても誰も何も言わない
「せんとは葛城でしたー」せんとがうじうじ悩んで終わり。葛城のデータがまるで他人の残したもののように扱われ、せんと自身記憶と姿を取り戻そうとする素振りは一切見せない
やりたいことやって設定や出来事をポイ捨てするから、物語や台詞がその場その場でぶつ切りになっている感じがするしキャラクターが情緒不安定&記憶障害に見えて気持ち悪い >>648
アンチスレで違う作品褒めすぎると余計な波風たつぞ
ただストーリー構成の妙味がないっていうのは本当に同意
舞台設定やシリアスだっていう事前情報からワクワクしてた部分はあったのにそれが稚拙すぎるのが致命的
シナリオ以外もギャグは会話劇()メインで場合によっては展開の邪魔だし
キャラクターはよくわからんことでウジウジ喧嘩和解を繰り返す
バトルはフォームチェンジを扱いきれず苦戦してなんかのバトル出して辛くも勝利とかそんなんばっか 太郎が殺されたり葛城と顔を入れ替えたり冤罪をこさえたりした理由って結局何なんだろ
自分の理解力が足りないうえ最近は流し見程度だからイマイチわからん
主人公の正体とか元の人物も大して掘り下げてないからまさかあいつが...?!とか視聴者はなりにくいし戦兎本人も気にしてなさげだし、万丈も何を狙って冤罪を仕組んだのかかがよくわからんまま
スタークのチート感アピールのためだったんかな >>651
脚本家によるメタ目線で言えば、一個の話で1クール話を引っ張るため 田崎監督はもう科捜研演出にまわってるし科捜研優先になってるのになんでパイロットだけさせるの
大森は平成ライダーっぽい作風だからやっぱ田崎監督でしょ
ぐらいしか思ってないよな
上堀内監督とか山口監督メインでやらせた方がマシになるんじゃないの
山口監督はゴーストエグゼイド最多演出で便利屋扱いでなんかもったいない
ビルドも最多演出になりそう 万丈を嵌める必要性が見えないのよな。
葛城を死んだことにするだけなら死体要員の焼肉太郎だけいればよく、
わざわざ殺されたことにしないで心臓発作や脳卒中って説明でいい
わざわざ回りくどいことしたなら、必然、万丈個人を捕らえる必要性か、葛城が【殺害される】必要性がないと まあそもそも記憶消せるなら顔変えて別人に仕立てるとか美空に嘘ついて浄化させるとか何でそんな回りくどいことしたの?って思うわ
記憶消してから都合のいいことだけ吹き込めばいいだろ、あの世界タレコミ又聞き至上主義だし >>654
今思えば龍我視点の回想で死体の顔をあからさまにソファで隠して伏せてたのって何だったんだろうな
1〜2話の時点で葛城の中身+誰か=戦兎って言われてて映像が出てからは視聴者も確定の雰囲気になってたのに
ミスリードの余地やサスペンス的な雰囲気を狙ってただけだったのかね
もう誰よりも混乱してるのは武藤自身だったりしてな 火星スーパーパワー超人のマスタークに武藤的に便利な回りくどい中途半端なかき乱し方させるぐらいなら
いっそ北都西都ボトルは東都ボトル以前に完成してて記憶改竄で美空に同じループをさせてたとか外道っぷりをもう少し見せてくれよな 点をばら撒きすぎてどれを線で結べばいいのか分からなくなってるんだろうね 謎&謎解き
ボトル(フォーム)
いい話ノルマ
全部多すぎる上にこれでもかってくらい雑ってね
田崎監督の言ってた史上最大スケールの世界観なんてのは微塵も無く国だの政府だの戦争だの持ち出したせいで余計画面がショボく見える状態
バーバー桐生になぜかパンの山とかよくわからん余計な演出はするし >>658
その挙句の果てが敵からのタレコミを鵜呑みにする、立ち話や電話での説明でぺらぺら喋って済ませちゃうっていう形か
プロの作家とは思えない力量のなさだ 農夫と三馬鹿達のアジトがバーバー桐生ってなんだよ?糞寒いわ 戦争したがりの窮乏国なんだから占領されればとことん徴発されて苦しめられる事になりそうだが
支配下に置かれても特に問題ないようで仇敵に組する天才とバカがまた刺されるという
サイアクダ… >>645
本末転倒なんだよな
いい話ってのはあくまでもそれまでのキャラ描写やエピの積み重ねがあって感動できるものなのに
武藤の場合先にいい話やいい台詞があって、そこに何の積み重ねも無くいきなりポイっと置くだけだから異常に薄っぺらい
謎にしても全く同じで謎解き重視ぽい作りにしながらヒントも解答も相手が全部教えてくれちゃう上に
スタークみたいな能力の奴がいる時点で何でもありだから謎解きの面白さなんて微塵もない
ホントすごいわビルドって ビルドの謎や考察ってあくまで展望を予想するに留まるんだよな
それはまさしく積み重ね無しにキーパーソンがほいほい答えを提示してくるから
物語の謎を因数分解して答えを出していかないからこうなるんじゃない?ああなるんじゃない?で終わる >>665
まさにそれよねー そして顔変えて記憶操作できるやつがいるからね、何とでも理由付けできる謎なんて魅力無いよ。 今後、一生語られそうにない極プロジェクト「コロシテ…」 毎回増える謎なんか後付けで適当思いつきなんだから
考えるだけ無駄 まあそもそも謎とその解決フラグ立ててからが引っ張り過ぎなのよね
卵焼き食って泣いた後すぐにばらしてたらもう少しマシだったかもな
(まあ戦兎=葛城がひっくり返されかねないのが現状なわけだけど)
フィリップが若菜の弟だったりパラドが永夢のバグスターだったり
ある程度分かりきってた上で満を辞して明らかになったのは同じなのに
何故ビルドでは全く面白くなかったのか
ヒゲがばらした回は疲れてたとはいえあまりの退屈ぶりに半分寝てた 謎解決もありえなすぎてへぇーって感じ
モブに何か喋らす作品はクソだと相場が決まっている >>669
記憶探し&冤罪解決→葛城巧の正体とは→戦争勃発
→→→→→→→→マスターク暗躍→→→→→→→→→
これがもうダメダメよね
パンドラのせいで出来た壁とパンドラ狂人にボックスを渡さない為に鍵のボトルを奪いに来た精鋭を倒す為に犠牲になろうとしてる龍我を助ける為にハザードを貰って次回強化変身とかまどろっこし過ぎるわ
それに今もなお葛城で引っ張り続けてるわ
その割には重鎮らしき人物たちローグ周りの描写や難波重工爺の扱いなんか行動で示さずみんなお話してるだけで雑だしな せんとくん「葛城巧のデータを逆再生したら新しいデータが見つかった」
筋肉芸人「すげぇ」 覚えてないとはいえ主人公の自作自演をここまで何度もやられるとな
「葛城(オレ)なんか言ってなかったっけ?」と幻徳に訊く始末
以前葛城母に会いに行った話では整形替え玉事件直前の葛城は何故か改心していて母に感謝の言葉残したりデータをファウストに渡すまいと貸金庫にダミーとか小細工してたのなんだったんだ 翔一や士が記憶戻っても別にキャラが変わったりとかなかったのは
「記憶が戻った」からなんだよね
戦兎の場合って「記憶は戻ってないけど記憶喪失以前の情報を得た」っていう状態
だけど戦兎の言動って上記の記憶が戻ったように振舞ってる
特に戦兎の場合は葛城の時の記憶ががっつりストーリーに関わってるから
情報を得ようとするはずなのに ビルドにはなぜヒーローとしてのかっこよさがないのか 人を助けるのに理由はいらないという信条
戦いを止めたいという信条
それぞれの背景が無いので説得力が無いから >>677
背景がないだけじゃなくただかっこいいセリフとして言っているだけ。じゃなきゃ人殺しや人体実験を行い未だ謝罪の一つもしていないテロリストなんかと手を組むなんてヒーローどころか人としてあるまじき行為はしない >>677
それ龍我が言えば良い事だよね、こういうのって「馬鹿」ってキャラが逆に活きるっていうか なんか名シーン・名言を考えてからそこにキャラクターを当てはめてる感じするんだよね
だから盛り上がりに欠けるというか、厚みが無いっていうか…
ビルド嫌いではないんだけどいまいちノれないな エグゼイドが話のテンポ速かったからそれを上回る勢いで行きたい!ってインタビュー答えてたけど、早すぎてまとまり効いてないよね 早くやるなら戦争だとか三都だとかやらずに
シンプルに毎回ベストマッチお披露目する感じでいけばいいのに
変に他所のベテラン呼んで好き勝手やらせてこの様だよ 大森Pの目論見としては「さすが一般ドラマから来ただけあって毎回イイ話書くなあ」って視聴者の感想が得られると思ってたんじゃないの
これまでの当たったドラマもほとんど原作モノで武藤は実写化の際の清書係だし初挑戦の販促はダメダメだしドラマ重視とやらも毎回強引なイイ話をねじこむだけ
「無理矢理しんみりさせて戦闘シーン→ぶっとばされて続く!」せめて二話前後編の後編だけでやってくれよ・・・・
今ゴールデンタイムのドラマで書いてる他の脚本家も「平成ライダー大好きなんでやらせて」と言えば起用されるってことか っていうか戦兎にとって特に解決策も目的も無い戦争編おっぱじめて「自分が作ったらしい兵器で戦争起こっちゃってるよ…」とウジウジ悩ませるなら
戦兎=葛城と判明した今敵国に居る母親にもう一度会いたいぐらいの動機付けさせても良かったんじゃ? 6話で「暴走する戦兎を諌める龍我」をやったのは流石に早すぎないか
あとムーンサルトしてないじゃん ビルドって今までのライダーにあった勝てなかった奴に力を手に入れて勝つ!みたいな燃える展開がないんだけど エグゼイドで言われてた展開が早すぎて失速しないか不安ってのを丸々やらかしてる感じだよね。
主人公の正体的な話でいうなら実は最初の感染者で終わらずそこからパラドの正体含めて中盤回し、最終的にパラド受け入れる終盤まで主人公が空気とならず軸を持ってたけど
戦兎は早いうちにばらまいてた伏線を10話弱で回収して話の伸びしろ無くしてるだけなんだよね、戦争も受動的な参戦だからとかく何がしたいといった軸がなさすぎて目立たなすぎ。
自分の正体は?ファウストを壊滅という目的が実質クリアされてるようなもんだから新しい目的ないとどうにもならんよね
IQ180だかも物理学者要素も科学要素も霧散しててこの作品で何がしたいのか何を伝えたいのかさっぱり見えてこない。 テーマも目的も曖昧な上に
キャラやデザインもそれほど面白くない
唯一好きと言えるのは主題歌だけ
でも単なる曲として好きなだけで仮面ライダーの主題歌ではないと思う
何も評価できるところが無いと辛い キャラクターの目的って別にゴールが無い努力目標でもいいんだけどね
俺より強い奴に会いに行くとか、海賊王に俺はなるとか、この学校の全員と友達になるとか、そういうのも無いからなあ 今回のスターク痴漢風ハザードレベル測定
そもそもがガスへの耐久度で
レベル1だとガス注入で死亡(万丈彼女)
レベル2でスマッシュ化(普通の人間)
レベル3でガス注入でもスマッシュ化せずライダー変身可能(戦兎や万丈)
だったはず
ハードスマッシュはもともとスマッシュの延長上で本来2のはずだがよくわかんねえハザードトリガーで3以上の数値にレベル上げ
上の理屈だと3以上になったらスマッシュ形態になれないんじゃないの
3以上になったなら三馬鹿もスクラッシュドライバー使えよ
いつの間にかガス耐久度じゃなく戦闘力みたいな扱いになってるハザードレベル >>690
なんか改良して自我残したままのハードスマッシュになったんじゃないか?まあ3.0超えてるんだしライダーシステムでよくねとは思うが。
てかライダーシステムは軍事兵器なんだろ?ていう、使えよただ余りのベストマッチとかを三馬鹿が使うビルド対決とかやればいいのに。
まあ視聴者的に主役わかりにくくなるとかはあるんだけどね。軍事兵器と言う割に兵器に仕切れてないしどうにも半端よね。レベルも小数点訳の細かい分別でエグゼイドみたいなレベルシステム程しっくりはこない 展開自体別に速くないだろ
むしろ一個の同じ問題を迂回しまくって無駄に引き延ばしている印象さえある。それを製作側が「謎が謎を呼ぶ展開」とかいいように言っているだけにしか見えない
そしてその迂回中に登場したキャラや明かされた設定はその場その場での使い捨て。上に書かれてる葛城の母親とかがそのいい例 失礼した
ハザードレベルは数値の変化がぶっちゃけ地味だ ハザードレベル判定がスタークのスーツの機能なのか中のマスターの火星パワーか知らないが戦闘に水差すだけだもんな
なんでもかんでも「おまえらの成長のためだ」で済ませる気
ボトル60本揃ってもパンドラ箱解放にはハザードレベル5以上の生贄必要とか言い出しそうな やっぱ
「お前達を今まで強くしたのはこのためだ」的展開→許される
って悪夢の予感がしてならない IQ180の自称天才「葛城(自分)の残した隠しデータがいっぱいあるけど、ヒントや答えを教えてもらわないと解けませーん」
元格闘家「同じベルト使ってるのに元農家の方が強いわー。もっと強くなりてー!だから体鍛えるとかじゃなくベルトに頼るわー」 ハザードレベルはトリコの捕獲レベルみたいな感じになりそう 北都キャラは登場した回で既に弱化とネタ背負ってチェックメイトフォーやラッキークローバーみたいな役割も出来ないのがもう自分で自分の首絞めたって感じ
まだこの先火星産スマッシュやら来そうでマスター操られパターンは勿論有り有りだけど >>29
>>71
ビルドが最強フォームになったらビルドドライバーに戻ってハザードトリガー使うんじゃね? >>662
平成でちゃんと最終話まで放送出来るのはビルドだし、あえて平成ライダーに似た要素を入れてるのかもしれんよ ちゃんと理解して参考にしたのか疑わしいレベルの猿真似ばっかりだけどね
それでいて過去作品の失敗からは何も学んでないし そういや龍我がベルト使う前に脳をスキャンする装置かなんか付けてたよな
ふさわしいと見なされたら使える的なゼクターみたいなもんか知らんが
今後龍我が心変わりしたり闇落ちとかしても使えるんだろうか
スクドラには付いてない機能かも知れんけど付けないから兵器にされるんじゃないの
葛城作なんだからキルプロセスとか付けておいてもよさそうだが
設計図の時点でそういうの付けても内海が外しそうか
っていうか内海が葛城に迫る技術者とかいきなり出てきた設定だよな
そんな使える奴をスケープゴートにして川に落として回収もしなかったのか 二期真似るなら真似るでフォーゼでもパクってスタークと敵対する元同僚を出してくれれば面白いんだがな
スタークに匹敵するやつも居なければ誰も挑もうともしなくて見てて飽き飽きするし
それ以前に極プロジェクトの関係者が出てこないって不自然だろ
生えてきては明かされるインスタントの謎に時間割くより惨劇自体を掘り下げろよ ローグが新アイテム使ってスクドラで変身ってそれっぽいけどな
幻徳が変身者なら今の干され具合も同時にキャラを動かせない武藤が出番まで寝かせてるとすれば納得いくし これもスタークのせいだけど主人公側が幻徳の正体知りながら顎で使われる今の状況になるくらいなら知らない方が自然だったんじゃないの
幻徳「まさか君たちが仮面ライダーだったとは(すっとぼけ)…東都を守るために力を貸してくれ」
戦兎も戦兎で「葛城なんか言ってた?(ヒントくれくれ)」とか気軽に幻徳に尋ねたり完全に馴れ合ってる パパに怒られたヒゲ「ここで決着だ(ドヤァ」
せんとくん「成長しないシステムでドヤ顔とか(無傷)」
ボロヒゲ「超パワーアップして帰ってきてやるんだから!」 話し合えば済むことで戦兎と万丈が対立すんの何回め?
美空が誰かの気持ちを代弁すんの何回め?
玄徳がなんかしたら親父が叱るの何回め?
こいつらはいつになったら成長するんだよ 敵戦力にまるで太刀打ちできてないのに貴重な精鋭を別行動させて、
既に本丸にまで迫られているのに兵力増強を目論むってすごいね
敵もボックスを奪いに来なければ幻徳に吐かせようとも考えずちまちまボトル探ししてるとか、大した戦争ドラマだ >>710
脚本が成長しないんで…
美空が万丈の思いを明かす流れの為とはいえ、あいつは力を見せ付けたいんだ!とキレだす戦兎がいきなりだなと思った 北都にファウストがある=ハザードスマッシュが増える=犠牲も増える
なのに専守防衛専守防衛で何故か動こうとしない正義のヒーロー()
散々ラブアンドピースだのなんだの言っといて結局自分の手を汚したくないだけにしか見えん 対立する理由も納得がいかないんだよ
最近はライダーバトル(+三馬鹿)してばかりで特に平和守ってる感じがしないもん つーか幻徳とーちゃんまだ生きてたのかよ
愉快犯スターク印の薄味毒か
幻徳は別にとーちゃんに愛情もないだろうになんで生かしてんの 冒頭でWやオーズみたいにわかりやすく目的とかあらすじを教えてほしい
北都東都の狙いとか、グリスの目的とかさ
子供にこれ敵?味方?って聞かれても流し見程度じゃよくわからんくて困る ヒゲが仮面ライダーローグになるのはいいんだけど、後はどうやってスクラッシュドライバー手に入れるのか
眼鏡に頭下げるのか >>712
すぐキレさせるのって20話にもなって全く相互理解が進んでない証拠だし
戦兎も万丈も突然キレだすめんどくさい奴にしか見えないんだからそろそろやめろよと思う
せっかく冒頭で万丈が自分で気づいてんならいいって言ったシーン入れたんだから
戦兎にキレさせて力だなんだ言わせるんじゃなくて
あいつ自分で体のことわかってんのにどうしてとか
好戦的だけど戦争をやりたがるような奴じゃないのにとか言わせときゃいいのに
スタークが食わせものって感じ見せるために周りがスターク見逃すバカになってたり
違う見せ場作るために周りの株が下がっていく >>718
こういう意見があるってことはもしかして冒頭のあらすじ紹介って機能してないの? >>719
俺も万丈の体を気遣う意味でキレるのかと思いきや、あんな事を言い出すからビックリだよ
「こういうシーンを描きたい」って気持ちが先行しすぎて前後との繋がりやら諸々意識できてないんだろうな 危なくなったら変身解除しろよってせんとくん言うけどゼリーがパンドラ光線と同じで好戦的な性格になるというのを忘れてるんじゃないだろうか でかいのは口ばっかりの奴が温存されても萎える
一連の戦争ごっこに勝つためになんかしたのかこいつ
無能は無能でも物語的には椅子にしがみついてるゴミより働き者の方が好感持てるな やはりニチアサごときでは「戦争」は描けなかったなあ またオチにハザード変身する為に全てが展開してたな
前半10分とか完全に前回と同じ繰り返しで無駄
グリスもライダー技術が関わってないトラップシーンで
ツイン+ブレイク使って変身解除で弱い面見せるとかハザードの踏み台にさせる気しかない
また美空は2人の本音を伝えるキューピッド
ローグのファイナルベント飛翔斬パクりも通用しないし
上手く描写出来ないなら防衛と侵略は違うとか守るだけじゃ戦争は終わらないとか右左翼メタっぽい台詞言わせるのやめろよ
変な所からケチ付いたらどうすんだ 悪党のいいなりになって悪党にもらったアイテム(もともと自作)使うすごいライダーだこと
相変わらず顔や記憶戻せとも言わないね
さすが見返りを求めないヒーローだわ いよいよ来週自分の手を汚さないが信条のヒーローが青を殺めるか
それか誰にも業を背負わせたくない武藤の事なら危篤状態ってとこか
闇落ちしかけの悩める主人公VS仲間をやられた立場の違いで戦ってる本当はいい奴の農夫(この前これは殺し合いだって言ってた) 北都のファウストを襲うのが侵略=悪なのもおかしいんじゃないか
ファウストって犯罪組織だろ つまらない
どうせ筋書き通りに強くなるだけだからつまらない
玩具は売れるだろうが話はつまらない ファウストは東都だけの組織だと思ってた
火星人の地球侵略モノにすれば…と思ったけどそれだとゴーストになってしまう 新しく発売される玩具が画面に出た時だけ強い
法則はそれだけ
しかもまだまだラインナップが控えてる
どうせ尺無いんだからいちフォームの変身回数制限二回くらいでもいい
一回目活躍
二回目敗北
そして新フォーム
この繰り返し >>730
幻徳「北都のファウストを潰さなければ東都はますます苦境に立たされる。これは正当防衛だ」
実際北都ファウストが産業スパイした兵器で開戦して被害が出て現在進行形で技術が流出してる
それを止めるヒーローは戦いたくないと戦線離脱ばかり
幻徳はヒーロー的には正しくない圧政者みたいな言い分だが現状何もしてない奴よりマシで能動的な分今の物語的には正しい
どっかに無力化させるのが信条の主人公が居たがあれ以下の戦兎くん 「突撃ー!」って発破かけたガーディアンおじさんは無事だろうか
辺り一面のガーディアン達消滅してたけど 昨年度の小学生のなりたい職業の一位が科学者だったらしいんだけど
ビルドは子供達に科学の魅力を教える機会を逃してるのが勿体無い
今のとこ科学ってヤバイなという印象が際立ってるけど
ここからどう正義を主張していくのか気になるとこ ほとんどやらないビルドのフレミングの法則ポーズ
ほぼダンディ坂野のはけるポーズだが 万丈を頭ごなしに否定してるだけの天才物理学者が不満だ 治癒能力にはいつものアレ以外に反動ないのだろうか。
昔マンガで同じような能力持ちがいて、みんなを助けてたけど、実は他人の傷や病気を自分に移し変えてるだけで、最後は戦争回避のために某国の指導者助けて死ぬ展開があった。
まあそこまで深く考えてやってないとは思うけどこれは。 戦兎不殺宣言したばっかりなのにハザード暴走で三バカ殺してまたウジウジか
なにこのクソループ >>720-721
そもそも話の軸というか、主人公が長期的に見て何を目的にしているかがわかんないからな
例えばゴーストなら、自分が生き返るためのアイコン探しっていう基本の目標があって、プラス人を守る、ってところに他のライダーや眼魔、ゲストの思惑が絡んでくる
エグゼイドやドライブなんかはそもそも人を守るのが医者や警察官としての存在意義になってる上で、ゲストや怪人や他ライダーらの思惑が絡んでくる
OOOは欲望ってテーマの都合であえて映司に目的を持たせず、代わりにアンクが実質の比奈兄を人質に自分のメダルがほしいを軸にしてた
で、ビルドはっていうと、万丈の冤罪の証明はまあまあ固執してモチベになってる(手ごまになるより敵討ちした方がって見てる側として思うが)けど、
せんとくんが何したいかわかんないんだよな 毎回同じ敵ばっかでつまんねー
成長して敵を倒す描写がない時点で仮面ライダーとは呼べないなコレは 戦兎が戦争をどう止めるかについて言及してない気がするんだけど
何か代替案出すよね普通は、あいつ文句言うだけじゃん げんとくんパパをどうしたいんだよ。げんとくん都合よく動かすためだろうけどそのためにはい倒れましたー!はい元気取り戻しましたー!毒使ってまた倒れさせますー!次は回復だー!!
スタークかパパかしか幻徳の話回し展開できねえのか、 >>741
似たのでいくと鎧武の絋汰さんになるのか?
でもあれは基本軸として守りたいものを守るていう軸があり
ユグドラシルヘルヘイムオーバーロードと話が展開するにつれチーム街地球そのものといったように守るものが広がり勝利条件が変わってしまうが故の迷いやブレなんだよね。
ブレるブレる言われるけど全体が覆ってしまうからある意味当たり前のブレで方針自体はブレてはなかったりする。
せんとくんは何がやりたいのか見えてこないってか、やりたいこと終わってて展開させようがないってのがあるんだよね。
第1の記憶関連、せんとくんとして悪役組織ファウストも終わってて目標がなんもない。戦争然りパンドラボックス然り戦兎の目的ではないから今の展開がすごく外様
科学を戦争にとかそういう話で参戦してるわけでもなく戦兎としての戦う理由がないんだよね。悪役いないし。 >>745
アンチスレで言うのもなんだがそこはまあ計算通りなんじゃないかな。漁夫の利狙いなのかはわからないが互いに潰し合ってる中参戦する理由もないし。北終わってからじゃないかなやるとしたら。 >>741
717だけど、ほんこれです
敵味方はざっくりわかるけど、それぞれの目的がわからなすぎて
冒頭で現状の話の軸を教えて欲しいっていう一言に尽きる >>710
>>742
脚本の引き出し少なすぎで無能の極み ハザードレベル上がって強くなったと言われても万丈は映画から成長が見られたけど戦兎はというとなんも変わらないんだよなぁ
最初から達観した主人公はたしかにいるけど戦兎は達観してたけど自分の正体知ってからどう変わって成長するのかって期待してたから変わらなくてがっかりだわ >>749
北都の四人はまあシリアスとは言えるんじゃないかな。メイン側が話し合えば終わるような内輪揉めでヤベーイ力使う展開繰り返してたり
幻徳が都合よく使われて排除されてるいつもの展開やってるだけで。 戦兎の万丈への見方が美空に言われるまで一切変わらないのはモヤモヤしたな
またしばらくしたらあいつは強くなりたいだけだとか言い出してキレるんだろうか 人助けしたいってのは三話で言ってたけどそれが科学と何か絡んだっけ
発明シーンとかおふざけばかりで信念みたいなものは感じないな >>746
うん、だから触れなかった
言うてもおっしゃる通り、もともと小市民の絋汰さんが(自分の身と)舞を守ろうとするってのが戦う発端で、
以降もダンスチームの後輩とかお姉ちゃんとかの身近で大切な人が登場してたから、ああこの人たちを守ろうと戦うんだなっていうのは察せられた
あと個人的には、底辺スレスレの元DQNフリーターがスタート地点で、作品通して成長して目的を見つけるって部分もあったと思う(描き切れてたとは言ってない)
そういう意味では、大切な人とかもろくにいなくて(或いは万丈の場合死んでて)なあ、こいつら人を守るモチベもあんのかっていう ヒゲ強くするきっかけ作れないからしばらく離れてる間にで片すつもりなのね
クッッッッッソ雑な仕事だなぁおい >>743
戦兎は何も言及しないけど、氷室パパが提案してくれた代表のライダーの1対1による戦いで戦争の行く末を決めるよ!
公式を見たら相手も快諾してくれるわ、ハザードの暴走もあって戦いを拒否する戦兎にマスターが秘策を提示するとか書いてあって吹いた
マスターは暗躍しすぎて、この世界を作った神だとか言い出しても驚かねぇぞ CMで本当に見たかった仮面ライダーとか言われるのどうなのw
ビルドが面白いとも仮面ライダーでも無いとも思ってないし
アマゾンズが見たかった仮面ライダーとは思わないけど
酷だな 北都の農民と記憶喪失設定っているか?
初めから軍人で部下思いで豊かな東都を恨んでてでもネットアイドルのみーたんだけは特別、くらいでよかったんじゃね?
心火って恨みや怒りって感情のことなのに記憶喪失のやつがほざいても説得力ない 多治見
・ライダーもスマッシュも投入して勝利に尽くす
・志願制
・猿渡の意見を容れたり勝ち確にもかかわらず相手の条件を呑む度量の持ち主
幻徳
・何がしたくてファウストをやっていたのかと思うほど何もしない
・無理くり徴兵、狡い条件でバカを手懐ける
・ちょっと意見されただけで怒鳴り付けて従わせようとする
やっと変身したかと思えば北都軍と戦うでもなく箱持って逃走→失敗→発狂→行方不明
泰山
・まともぶってるが息子をナンバーツーの地位に就けてた上にテロリスト発覚後も意味不明の処分で済ませたバカ親独裁者
東都側で戦う理由、無し!w >>757
代表戦で戦争決着ってGガンダムかよ
このルールでお互い承諾だったら「壁で大型兵器使えないからライダーが戦場の主役」みたいな設定も不要になる
もう一部じゃなくパンドラ光で全人類イカレたという設定にしたら >>761
北都に母親いるしな
せんとからしたら元々葛城時代ファウストを抜けようとしていたしせんとも幻徳に散々酷い目に遭わされてきた。万丈に至っては恋人殺されてる。首相とは電話でやり取りしたぐらいでろくに絡んでもいない
東都民を守りたいで独自にヒーロー活動するならまだ許せるけど、テロリストの幻徳と手を組み顎でこき使われる立場にまで成り下がっているのは本当に理解できないというか絶許レベルの愚行 >>759
そもそも猿渡も未だポッと出で北都が貧しくなり村なのか家族を養いたいのか志願兵になったら仲間も付いて来たライダー改造で自分は記憶無し
それなら戦う目的も忘れて狂戦士化して三馬鹿が止めるだとかでもなし
その軍人設定ならまだ軍人なりの矜持があり部下や美空や戦いの形相が変わり一軍人が上層部に不信を感じ謀反なんかが定番なのにね
描き切れないなら盛るなよとは毎回思う 幻徳曰く「潰したはずのファウスト」「北都にファウストを創ったんだろ?」「ファウストが北都にある」
まぁ言いたいことはは分かるけど、ファウストって幻徳が長の組織の名前だろ、
スタークや難波重工が北都政府側に寝返って東都に戦争を仕掛けてきても、その組織は北都政府でありファウストとは言わんだろ
つか今日の放送で幻徳がナイトローグに変身した時、側近の奴らが驚いてたけど、幻徳が首相代理やってるってことは「東都政府=ファウスト(の残党)」だったんちゃうんか?
首相に幻徳がファウスト側の人間と知られて静粛・失脚されかけたのに首相が倒れた後は幻徳が首相代理やれていたってことはそういうことだろ?
あと煙出してその場から消え去ることが出来るなら最初からそうやって官邸から逃げされよ 強くなって倒すべき相手が目の前にいるヒゲなのに何と戦うって話してるんだかさっぱりだ
戦争を終わらせたいってそんなの箱とボトル全部差し出して降伏すれば終わる
変なの 都民にとって仮面ライダーはスマッシュと同列の怪人としての認識だったはず
幻徳の父親にも都民の不安要素みたいに言われてたし
その後女記者のメディア活動でビルドのイメージが回復したわけでもなく戦兎や万丈は謎解きのための潜入ばかり
ライダーが一般市民を助けるという行為が非常に少なかった
それなのに東都政府は「仮面ライダーを兵器として起用」「北都との戦争決着は仮面ライダー代表戦」と発表
戦兎や万丈は謎解きや冤罪ばかりに夢中になってたくせに最近は一般市民のために戦ってるアピール
都民おいてけぼりなんだが突然「ガンバレ仮面ライダー」とか応援始めそうなのがビルドクオリティ 考えすぎかもだけど朝日プロパガンダ酷くないか?
そもそも有事に敵地攻撃するのは侵略でも何でもなく単に日本が憲法上の解釈を巡って定義が曖昧になってるだけなのに
お花畑のせんとくんだけじゃなくヒゲまで敵地攻撃=侵略ってのを否定しやがらないのな
で敵地攻撃を遂行するのは戦闘的でおかしくなってる奴で、平和を願う側はあくまで防衛に徹するとか、もうモロに朝日や民進共産社民の主張じゃん
常日頃相棒でプロパガンダやるのもどうかと思うのに流石に子供番組でまでこういう洗脳しちゃダメだろう
マジで気持ち悪いわ 農夫と三馬鹿が逃るシーン、先週使った消しゴムボトルを何故使わない?赤馬鹿も初登場時にいとも簡単に何キロも先のビルを破壊する力技使ってましたけど何故使わない? >>770
某アフィカスNEWSとかな
あそこゴーストとかキュウレンとかは酷評なのに、それ以上にガバガバでヒーローとしても怪しいビルドは絶賛してるんだぜ
多分一部勢力のステマ工作員が大量に紛れているんだと思われ 日本人がある日突然集団発狂してアメリカ様に戦争吹っ掛けたみたいな教義を
真に受けて育ったんじゃないのこの脚本の人
しかし箱もかわいそうにどんどん警備が削られて
あのオーバーテクノな格納庫とかあれっきりなのか >>768
相棒もプロパガンダ丸出しの成宮時代に突入してから見なくなったが、仮面ライダーもさすがに今回で見限りそう
昔のライダー何て敵の拠点や基地を見つけたら積極的に潰しにかかってたのにどうしてこうなった スパークリングの強さっちゅうか、ナイトローグのあまりの弱さにビビったわ。
進軍つっても4WDと歩兵だけで萎えた。そこは嘘でも戦車、装甲車部隊で迫力出せよ。どこの三国志だよあれ。 ガーディアンという機械兵作っといて生身の人間兵が先頭で突っ込んでいくという馬鹿さ
つかなんでノロノロ歩いてんだよ
それこそ機械兵なんだからトラックの荷台に詰め込んでとっとと壁の前まで運べよ 「炎の中で変身する万丈」の絵面のためにノロノロ行進していたのではないかと邪推してしまう >>775
ふぁ……ファンキー?
というかボトルだけでも多いのにゼリー作ったと思ったら今度はギア?取っ散らかりすぎない? なんで今後モチーフになりそうなものを片っ端から潰していくんだろうね >>768
考え過ぎじゃないと思う
あやしいあやしいと思ってたけど、今回で完全に朝日イズムプロパガンダ作品になったと感じた
まだ視聴はするけど、もう正直まともに楽しめる気がしない
ドライブの大森Pが携わってるというからかなり期待してたんだけどねえ
なんでこうなったのやら・・・ >>777
実際そうなんだと思う
画はかっこよかったけど物語的にはまるで印象に残らない
次回はハザードフォームで無双するのかと思ったら新ベストマッチも登場とかほんとどうしたいんだろう 「新しいフォーム(ライダー・パワーアップ)出しゃいいってもんじゃねーんだよ」
ビルド見はじめてからもう何度言っただろう
前作では全く思わなかったから余計に フォーゼと違って仲間の協力のもとで新装備のテストとかやんないんだよな
実験だとか言っていながら家で出来る時に実験せず何故かいつも実戦でぶっつけ本番だし
なんかスマッシュをサンドバッグにして人体「実験」してるみたいなニュアンスを感じる
間違ってもこいつはヒーロー系ライダーではないって事なんだよなあ >>784
スパリンのときやったじゃん
自称仲間のことが心配で誰も傷つけたくない主人公が爆発する危険を承知した上で理不尽にも万丈だけに作業をやらせて万丈だけ犠牲にして 戦兎は副作用覚悟でハザード使ったのに来週悲劇のヒロインみたいに落ち込んでんだ?この主人公に毎度イライラする >>783
ギアデュアルのように1つしかなくてたとえレベルの上では上位があろうと下位を使う理由づけがあったり、エナジーアイテムによってある程度のレベル差を覆せてたこと。
そして最大の理由として強化や並列フォームを3人に分配してたから低レベル故に使われなくなるってのを除けば空気になるフォームなかったからな。
ビルドは並列フォームであるベストマッチ、それが増えるごとに倍以上増えるトライアルと数だけ増えるのに使いこなす気を感じないからそう感じるんだと思う。
同じことはゴーストや一能力1コウカーンなドライブでも思ったけど。 >>786
多分あれは副作用で落ち込んでるというか、敵味方死なせないと啖呵切ってたのに暴走とはいえハザードスマッシュ撃破=変身者死亡ってことをしでかしたことに落ち込んでるんだと思うよ >>788
説明下手ですまない
副作用で自我を失い暴走する危険がある=誰かを殺してしまう可能性があるってことだと思ってたから、それ覚悟で使ったんじゃないの?って >>789
そんなこと考えてないでしょ、どうせ俺が俺で無くなる…?それでも!ってだけしか考えてなくて制御効かない力が取り返しのつかないことをやらかすことは頭にないと思う。あくまでてめえに被害があるがそれを受け入れる!程度の覚悟 ギアねえ
フルボトルって物理というか化学っぽいしギアの方がよかったんじゃないか 付け加えると戦兎達はハザードスマッシュに関してパワーアップ以上の理解はないはずだから、倒す=殺すに繋がることはわかってなかったはず。 >>773>>781
つまりミサイルが日本に着弾しても北のミサイル基地を叩くのは侵略になるって主張だからね
これってモロに朝日の主張じゃん。それを頭がいいはずの天才物理学者が言うんだからなw
もうテレ朝的には「戦うことが罪なら俺が背負ってやる!」みたいなのは禁止なんだろうな
そのうち主人公がウーマン村本みたいな無抵抗主義で「侵略?征服?別に好きにやらせりゃいいんじゃね」みたいなヒーローを出しかねないわ 序盤の東都スマッシュもハザードとか言って黒く塗ったの出るんだな
三馬鹿は次回何匹か退場するんだろうけど真っ黒い奴同士戦うのって絵的にどうなんだ どうでもいいけどスプラッシュが炭酸でハザードがカーボンってことなのかな >>792
あれ?今回の冒頭でマスターから説明されて戦闘中も三馬鹿とそのやり取りなかったっけ? >>797
言ってたわ…じゃあそれも考えないただの策なし馬鹿野郎じゃないか… やっぱアイテムをメインライダーに集中させるタイプの形式はもう無理だな
特にここ数年でサポート用アイテム廃止で全部フォーム用になってきた今じゃ厳しい
まぁビルドのアイテム数、フォーム数は形式云々の次元の話じゃないけど 次回予告で対抗戦とか言ってたが、引き延ばし漫画みたいにバトル大会すんの?
描く気もないのに戦争を持ち出したのか スタークみたいなキャラって本来「敵か味方かわからない」って言動が味噌なのに
そこら辺のバランス全然だな 昨晩予約していたアーツを全部キャンセルしたわ
ここまで偏った政治色が強いともう子供向けヒーローとは思えない
デザインや作風の違いによる好き嫌いをぶっちぎって、歴代ワースト仮面ライダーにランクインしてしまった そもそも「戦争」を描けてないんだから政治色もクソもない どの作品もパヨ色が濃くなるとろくなことにならん
元々面白くないし嫌いなキャラが多かったが、それを通り越して不快、生理的に無理な作品にまでなった >>774
スカイウォールのせいで戦車通れないらしいから(震え声)
しかしマジで戦争に勝ちたいんなら北都側はネビュラガスでトラロックしたらいいんじゃないですかね バレは見たけど映画見てないからネビュラガンの扱いが分からないんだけど
幻徳が西に亡命して強力な技術で変身したライダーが手下と共に登場か
このワンパターン脚本 ここまでを見ると最近ライダーにわかになった武藤はこれまでのキャリアは原作映像化がほとんどで
ライダーは大人にも響くテーマを入れてる
子供は乱暴な言葉遣いでコロコロコミックなバカギャグが好き
強敵を倒したら更に強い敵を用意すれば良い
主人公達は強いアイテムを手に入れたら強くなる
時にぶつかり合うが心根では理解しあってる仲間達
と過去作品の理解不足から来る表層なぞりだな
説明台詞の多さと販促にも付いていけず土台作りが出来ない風呂敷が畳めないのは実力か 若者層の現政権支持率が高くてテレビや新聞で騙せるのはもはや年寄だけ
なんとかしたくて子供層を今から洗脳しようと考えたんだろうな
上手くすればバカな母親層も「うんうん戦争良くないよね。次の選挙はやっぱり平和を大切にしてる野党に投票しなきゃ」ってなるかもしれんしな
ホント姑息すぎるし子供番組でやることじゃないわ 登場人物が薄っぺらくて言動が行き当たりばったりでめちゃくちゃなのは脚本がパヨクだったからなのね。いろいろ合点がいったわ 東都政府の人間が着てる制服、デザインがSFアニメ調なのはもとより、画面越しにも安いテロンテロンな生地なのが伝わってきて、
いかに『番組の限られた予算で作らなくちゃいけないからライダースーツでもない衣装にはそんなに予算回せない等々』裏の事情が透けて見えちゃって萎える 躊躇なく戦闘員倒せるようにってガーディアンをロボにしたんだろうけど
これが何気に戦争感をなくしてる要因なんじゃないかって思う
どうせスマッシュが人間が変身してるんだから
ガーディアンもWのマスカレイド的なやつにすればいいのに
倒したらボトル出て変身解除させるってすれば別に人殺しにはならないんだし スパークリング回までは楽しく見てたがそれ以降がクソつまんねぇ。
戦争編なにがしたいかわからん。同じ事何回も繰り返すし見てて楽しくない 結局戦闘の決め手はラビットタンクの延長上強化型が中心で数だけ多いベストマッチなんかどうでもいい感じだな
いくら北都のボトルの方が強力とか強引な後付けしても空しいだけ
さらにハザードの複眼だけ交換フォームとかいるのか
半身ずつ換えるフォームチェンジでも特徴出せないくせに ホークガトリングにローズコプターにジェットクジラにトラユーフォーってどんだけ飛ぶんだよw差もつけられないのにw ××と〇〇で斬撃がかぶってるとか
アレとコレとソレで射撃がかぶってるとか
だからフォーム差別化できてないとか
目じゃなくなってきたな最早w
もうライダー終わりにしろマジで
おもちゃだけ売りたいならそうしろ ローグって西都のライダーなんか、これで中身玄徳だったら世界観狭すぎだろ
北都編からライダーバトル路線って聞いてたけど
ライダーはビルド、クローズ、グリス、ローグ
偽ライダー枠っぽいのはちらほらいるけど 北都の首相もおそらく小池都知事をモデルにしたんだろうな
その実態はただの選挙屋だったけど、以前の保守的な言動にアカヒはだいぶカリカリきてただろうし 今回で幻徳は内海に殺されるか捕縛されて実験台にされれば良かった
もう味しないし自ら吹っ掛けた戦争の外でひっそり幕を閉じる無様な最期が似合いだわ
シリアス気取るなら主要キャラの一人や二人消せよ、特にネタキャラのげんとくんを殺せば信者も本気度()に震えるでしょ
ガイがいつまで経っても退場しない龍騎って感じで全然カタルシスが無い 駄作はいつもネタキャラwを生かして腐り始めるから無理じゃね
変身するんだろうし ここまで朝日色出されるとビルドはもう色眼鏡でしか見れなくなったわ
ヒゲが無能で裏の顔はテロリストなのも現政府を馬鹿にしたのを表してるんじゃないか?とか思っちゃうよ まず戦争に見えないのに「反戦」だの「不殺」だの持ち出してきて更にこじらせてる
一番人殺してるマスター=スタークはいつも見逃し放置
マスターが暗躍しないとなんにも武藤は書けないんだろうけどさあ 朝日云々の話見てると前作のゲーム病という単語やゲーマーの性格の悪さもそういうのが一枚噛んでたのかな 今の時点でフォローが過去作の〜みたいなもんでの誤魔化しがほとんどで、見せ所()も新フォームor新ライダーでしか見せれず、それも過程と戦闘のゴミさで盛り上がれきれず
こんなクソに未来なんかあるわけない
今必死こいて面白いって自己暗示してる信者ちゃんに見限られるであろう後半の評価しか楽しみがない >>814
そっちのほうが面白そう、ビルドが敵キャラばんばん倒せるし新ボトルやフオームお披露目できるし、いろんなスマッシュと戦うほうが戦争感でるんじゃね?ビルドtueeee!もできるし
ドラマ部分は期待してないから、せめてアクションは面白くしてほしい
同じ敵と同じ展開で苦戦するビルドってつまらん、強そうに見えない雑魚ヒーローって魅力ないだろ >>814 >>830
格下の量産型フルボトル出した方が「兵器」感出るしね
それを止めようとするってだけでも戦兎の目的(やること&主張)になると思うんだけどなあ 兵士として人前にも出す必要もあるしファウストの存在もスマッシュ製造も公に出来ないとなれば
一般兵士は普段は人間態でないといけなくなるが変身すると理性と記憶が飛ぶって設定と
バッティングしちゃうから少なくとも東都はスマッシュ変身者をそのまま兵士にって使い方はできないよな
ビルド全体がこんな感じであっち立てたらこっちが立たないの連鎖で構成されてる感じだが >>832
その象徴がボックス争奪戦で出たファウスト万歳→育毛剤ふりかけだよな
ファウストのカルトさ残忍さを見せたかっただけの使い捨て設定
その割にはプレバンで光るだけのスマッシュボトル出す始末 東都がガーディアン配備し続けてんのもおかしな話だわ
民間人が襲われた報告は上がってるだろうし確かスタークが乗り込んだ時も操られてるのを見た筈だが
そんないつ反抗するとも知れない危なっかしいロボットを何故使い続けられるのか
戦争の為の設定さえこの様とか会議で何話し合ってんだ? スチームガンの存在が色々こじらせてる感
多分大森からしたら「チェイサーみたいな感じ」以上のこと考えてないんだろうけど 東都のスマッシュはもう使う理由が見当たらないな
みんな黒くしたから絵的にも映えないし 攻め返さないって左寄りな内容は百歩譲っても
防衛に関する国策の程度が低すぎませんかね
で「戦争なんて起こさせなかった」って親父が復活したらそこからどうするのか
北都のヒステリックバーさんに「話し合い」でもするのか
でもライダーの戦いは書くと次回で決戦?だと
ふざけてんのか >>837
これも龍我チャージが形成逆転で互角の戦いになりボ
トルも取って取られてでラチがあかない
幻徳が侵攻を強行しようとするも美空にヒーリングされた首相が追放
タイマンで決着付ける談話成立そこで負けられない大一番にハザードトリガー使用
なら物語的必然性があるんだけどな
ハザードで青倒した後にタイマンしましょうとか勝機の無い戦いに北都が応じるバカってことになるしな 暴走体龍我を止める為に戦兎が暴走体になるってバカかと結果的に龍我もボコるみたいだし繰り返しかよ
それだと子供が公園で遊べないなんておかしいし戦兎の恩に報いて負担を減らしたいっていう龍我の信念を不意にするんだよな
堂々巡りで何一つ進歩しないキャラクターと脚本 闘争本能がどうとかいう精神汚染は複数の手段で簡単に植え付けられるようだし
なんでスタークは東都首相にその処置施さないのかね?
フラッシュ浴びた奴しかわからない感情とかが戦争原因なんだから
浴びてない(ゆえの平和主義か)首相が居座ってたら邪魔なだけだと思うんだがな
特にスタークは好きな時に箱持ってビカッってできるんだし1秒もかからんぞ 戦兎の言い回しって巧とか士みたいに不器用、素直になれないってやつだと成立するような類いだと思うんだよな
特にビルドは戦兎だけじゃなくて美空まで龍我への当たり強いし
普通は戦兎が自称天才の変人で龍我へボロクソ言うけど美空がたしなめるべきなんだよ
もしくは龍我から戦兎へ言い返せる材料を増やして対等にするとか
おそらく武藤は二人は対等な立場で言い争ってる仲間だと思ってそう >>837
政治思想の以前に、結局戦争についても政治について何一つまともに勉強してないのが根本原因っしょ
自分はミリオタですらないけど、軍事の基本も政治の基本もきちんと理解できてるように見えないし。 三都分裂して10年足らずだからなぁ
ゼクトとかみたいに謎の組織とかならまだしも
ビルド世界の政府は公にガーディアンだのやってるからかなり嘘くさい 科学レベルの対比物を出し過ぎなんだよ
これは出来てこれは出来ないとか箱関係あるとかないとかの線引きが見えないし
どこまでが本来あり得ないオーバーテクノロジーなのか箱以来もたらされた物なのかも不明だし
メカじゃない石の箱や壁を解析してもベルトやビルドフォンが作れるとも思えない
火星とか関係なしに最初からガーディアンくらいは余裕で作れる科学レベルの時代としか思えんが
街の風景や人々の生活は今の日本そのままだからメカの異物感が凄いんだよな
鎧武の時も同じ事言ったが500年後の最終戦争後のドームシティとかならわからないでもない
スタークや美空の超能力とかいびつな物も挟んでくるし
メカとオカルトどっちかに加減しつつ寄せるべきだったんじゃないかね 戦争=白兵戦ての今の時代に古すぎませんかね。ヤンキー物脚本家にはこれが限界なんだろなあw ビルの一角で三馬鹿とグリス閉じ込めてガスみたいなの流し込むシーンで
力が入らねえ〜カシラだけでも逃げてくれ〜とか言ってたけど
あの謎の脱力ガスが今のところこの世界で最強の兵器っぽいな あのガスをグレネードに詰めたりタンク背負わせたガーディアンに噴射させれば強力なのに用いられない謎
官邸にも攻め込める状況で大将の首取らない北都といい敵も味方も舐めプが酷過ぎる
戦争とは程遠いエンジョイサバゲー以下の攻防 せめて長距離兵器が効かない理由とかをどこかで見せてくれないと 巨大ロボや戦闘機、要塞なんかがバカスカ出てくる戦隊ものが真隣にあるなか「戦争」がテーマの特撮がくそしょぼい白兵戦、一対一の殴り合いとか馬鹿じゃねーの そういえばなんで北都は戦争仕掛けてきたんだっけ
箱とボトルが欲しいだけならあの四バカ派遣すれば良いだけじゃ 回想のスカイウォール形成と一話の壁際戦闘で「この壁のせいで飛行機も飛ばせないしミサイルも届かない!」と説明したつもり
パワードスーツ的なライダーが戦争の主役になれるいいアイデアと思ったんだろうけど
結局Gガンダム的な代表戦
ライダーウォーズじゃなくてライダーファイトじゃないかと
ライダーは日常の裏で人知れず戦ってるのが番組的にもあってるよ 開戦直後に市民に被害が出てる描写があったけど、いい話ノルマと同じで取って付けた薄っぺらい感じしかしない
食物にも困ってないし普通に市民生活が営まれてる雰囲気 >>849
「ライダーを兵器の代表として一対一で戦う」すら
舞台を整えてかっこよく作れないからしょうがないね
便利なキーアイテム過多のせいで
クウガvsガドルやムテキvsクロノスみたいなガチンコも描けない ぶっちゃけ戦争要素全く必要なかったよね。即グリスが一般人巻き込まない宣言したからいつものライダーバトル怪人退治に戻ったし。単に敵対組織がファウストから北都に変わっただけで。
あの導入全くいらんかったやろ。 >>851
正直、あれで航空輸送は止まるように見えんよな
チヌーク的な輸送ヘリでガーディアン送り込んでもええやんあかんの?って 使い捨てフォーム多すぎwwなんか印象的な見せ場あったけ? >>854
猿渡が物々しく登場した次には避難所前で戦いに不服な面持ちでスマッシュ素手ボコりオチにはみーたん♡だからな
戦争+敵対勢力の描写を犠牲にして作り上げたのはみーたんオタの苦労人風戦闘狂が乱入しただけっていう この作品良い人アゲも苦悩()も挫折も成長も戦兎に集約して戦兎の為にこういうシーンああいうシーンに持っていきたいのが悪手の原因だと思うわ
記憶喪失の天才戦兎博士と友人のマスター石動が冤罪龍我をスカウト
2号ライダーに北都から来たライバル猿渡
これなら全てが円滑に進む >>858
この作品対等に並べてあるはずのキャラなのに片方を万能超人にして片方を無能のゴミ屑にしたがるよね、せんとと万丈、スタークとローグみたいに
主役やライバルキャラすらろくに役割分担できないのに「戦争」とか無能脚本は身の程を知れよ >>859
武藤が初期にやった少女漫画原作のイケパラも青年漫画クローズの前日譚クローズZEROも分かりやすくメインにクールキャラとギャグキャラが居るんだけど
それって原作漫画や作風で既に調理済みのキャラなんだよね
だから武藤って0からの育て上げ経験の少なさから来る
最初からこいつはアゲてあいつはサゲるキャラっていう決め打ちされた対比表現しか出来ない癖があるんじゃないか? 同時進行で三つ巴書けないなら三国志もどきなんかやるんじゃないよとしかw
このスレで前に出てたけどアンダーザドーム方式で広めに街閉じ込めて地元の権力者vsアングラ組織に巻き込まれる一般人お助けしつつ両成敗
水とか食料を科学の力でお助け、くらいの方がよかったんじゃないかと思う 親父倒れる→スパークリングでローグ撃破→親父復活で説教からの連行→親父倒れる→何故かヒゲが権力そのままにアレコレ動く→スパークリングでローグ撃破→親父復活で絶縁
絶対最初にスパークリングでボコった時に絶縁で良かったやろ
どんな作りしてんだ あくまでボトルよりゼリーの方が強いって関係性で
さらにボトルよりスパークリングが強いって関係性だから
北都や西都のボトルを態々使う理由がないのがな
ぶっちゃけ北都編に入った時点でスパークリング以外は使えない状況にしてよかったよ
武器はスパークリングが使えるし
あと不安なのはハザードフォーム、ゴーストの闘魂みたく素体だけ変えてパーカー使いまわせる感じじゃなく
完全に新規スーツっぽいから各ベストマッチで出せそうにない
仮に出せても真っ黒になるから新しいベストマッチ出てもハザードだと見た目よくわからないから
結局ハザードトリガー使うためにラビットタンクばかりになりそう ハザードの他ベストマッチは複眼パーツだけ変えて出すみたいだよ >>833
スマッシュボトルはプレバンのサイトにはいかにも光りそうに載せてあるものの仕様にはどこにも電池使用と書いてない
ベルトにも挿せないカチャカチャ振ると中身が動くだけのブラゴミの可能性 >>861
まあホントに三国志ライダー大戦っぽくできたのならよかったんだけど、現状ぱよぱよちんライダーっぽいからまず無理だね >>862
マジでこの辺りの流れ異次元過ぎて意味が分からん
何故素直に箱渡すのか何故親父倒れた後普通にヒゲが指揮できるのか何故それに素直に従うのか >>864
ボディ関係ないんか・・・、ただ闘魂と違ってハザードフォームは元のフォームの面影ないから微妙だな 以前やった街のチンピラのどつきあいが隣町のチンピラとのどつきあいに
スケールアップしたしたってだけだな
それも見かけの理論上そうだというだけでむしろ頭数少ない分スケールダウンしてるような >>862
愚息が好き勝手してはバカ親が善人ヅラしてなあなあで事を収めるのが気持ち悪すぎる
スマッシュ退治は犯罪、テロは左遷に見せかけた据え置きと勘当で済むとかテロ支援国家かよ >>866
テレ朝「さあ、洗脳を始めようか」
大森&武藤「はい」 共通ボディの目が変わるだけで喜べるファンがうらやましい ハザードの複眼交換までフォームチェンジ扱いならこれまでの半身ずつ換えるベストマッチはなんだったのかと
バンダイは低コストのチープなボトル次々出してあらかじめベルトに仕込まれた音声や発光を解除させるだけ
ソフビやボトルチェンジフィギュアなどは全フォームフォローする気はさらさらなし
トライアルっていらねーよな問題を飛び越えてきた 個人的にハザードはジンバーアームズの真似事なんじゃないかと思ってる >>862
ワロタ
西都でローグ出すんなら、もう最初から絶縁しとけって感じだわ
番外編でローグやるみたいだし、ローグが玄徳は確定か まあマスタークがあちこちウロウロしないとイベント発生せず
自分が作った(はず)発明品に振り回される主人公
うるさいだけで伸びしろやキャラの引き出しがもう無さそうな二号
つぎつぎ出るが使い捨て感強すぎのフォーム
それ以外も繰り返しネタ多い >>875
正直タイヤコウカーンやロケットオンあたりの方がよっぽど見た目変わってるような 販促都合でもボトル20本まで集まったとこで収集ストップしてるのは不自然だな
先に60本用意しておけば箱は東都にあるんだから残るはパネル4枚奪うだけなのに
ベスト未定の歯抜けもなく1本のスペアもなく三都申し合わせたように20本で打ち止め
いくらでも自分とこでボトル作れるはずなのにパネルじゃなくボトルを奪えになってる
北と西にも能力者いるのか知らんが浄化能力は20本で止まるようにセットされてんのかね
しかも戦闘の要がボトルじゃなくゼリーやスパリンに移行したからボトルの影も薄くなってる >>880
その辺の説明を色々考えることはできるけど、結局劇中でハッキリ言えやとなるな
ふりかけスマッシュボトルやバットコブラの扱いもさっぱり触れないから分からない
細かい設定の説明してもつまらんって意見はあるけど、最低限のことはやってほしいわ
あと数を揃えるのが目的のアイテムならナンバリングしろ >>880
これなー、適当に捕まえてきた一般人にガス吸わせてボコって浄化して、あと40本東で量産できないのって思うよなー
ゴーストアイコン的に、人が死ぬような方法で作れるかボケェみたいな話もなく >>881
はいはいネトウヨですまんねw
だけど実際、戦争ガー侵略ガー市民に犠牲ガーで面白くなってると思う? 美空ってこれまであの物置にとじ込もってボトルを鶴の恩返し風に作ってきたけど
いきなり浄化済み40本北と西から出てこれまたいきなり治癒能力発現だもんなあ
ボトル浄化じゃなんにも超能力描写なかったのに乱暴過ぎ
北と西のボトルは過去に美空母が浄化してたとかそんなオチでは? >>881
内容が面白かったら多少パヨっててもまだ仕方ないかと思えるけど、クソつまらない上にアカヒプロパ丸出しだからどうしようもないんだわ
昔のウルトラシリーズのギエロン星獣とかムルチとか完全に左がかってたけど話は面白いでしょ
それにウルトラは逆にゼラン星人回とかでパヨに批判的な話だってあったしな
とにかくビルドはまず何よりつまらない上に姑息に朝日プロパガンダやってるから叩かれても仕方無い スクラッシュドライバーはパンドラボックスの発狂光線と同じ作用がある
↓
美空にスクラッシュドライバーの副作用を消す能力があることが判明
という流れなのに、「毒で入院中の首相を治癒」になる不思議
そこは「発狂光線でおかしくなった人間の浄化(手始めに幻徳で実験)」じゃないのかよ はいはいネトウヨガーネトウヨガー
敵地攻撃は侵略だ!専守防衛に徹すべし!
↑
えっ?これおかしくね?なんか日頃から朝日が言ってることだけど…って思っちゃうとネトウヨなのかね ネトウヨの話はもううんざりだっつーの
ドライブは警察の犬だとか上のゲーム病がどうとかめんどくせーこと言い出す奴までわくから
とりあえず
そもそもスマッシュが別にいらなくなってるのもなかなかに致命的な点と言える
ライダー同士の代表戦争を書きたいならそれだけに焦点当ててくれ まぁ大した腕も無いのにこういう流れになるようなもん書いた武藤が全部悪いんだからご意見ご感想送りましょね〜 今更だけどスカイウォールの意味って何にもないよね、それによって3都に別れるその3都が戦争するっていうためだけに存在してるようにしか見えん。
スカイウォールに意味があるのではなく分断されていることに必要性を求めてるだけなのかね?
なんかチグハグな気がするのは戦争させるために用意した舞台装置のくせに戦争を阻害する長距離兵器や航空兵器妨害・無効という効果を両立させてることなんかな。このせいで文字通り都合のいい舞台そのものになってる感がある。
キン肉マン二世に出てきたボルトマンという敵がいたが、そいつは高圧電気を操るから鎧を装着しているライバルキャラに大ダメージ与えていた。一方で電子レンジ攻撃ができるが鎧はマイクロ波を跳ね返すから天敵になっていた。
こういう1つの要素で得手不得手両立させるのはよほど上手くやらないと設定がとっちらかってるだけにしか写らないんだが…意味あるんだよなスカイウォール 某作品のアンチスレで散々言われた「特に意味の無かった〇〇」は
ビルドにもだいぶ当てはまりそうだな
少なくとも目下「ハードスマッシュ」や「スクラッシュゼリー」がそうなる気がしてならない もうこの際ストーリーやテーマやメッセージはかなぐり捨てて、単に怪人とライダーが殺し合うだけに特化した方が面白くなるんだろうか? 結局1話で終わる一般人巻き込み戦争被害いらんかったよね。これないと猿渡の人となりが視聴者わからないから〜ってやつもいるけど
女スパイが北都調査で猿渡達が国によって戦闘員化されたいい人たちみたいな情報は提供されたわけだし二度手間というか無駄というか
あの戦争描写なんの意図だったんだろう、猿渡の人格描写のためだけじゃないよね?
加えて戦兎が戦争はやりたくないが都を守るためという決意で〜って理由づけあった気もするけど、ぶっちゃけ今って戦う理由もないよね?来るのはグリスとカラス、それもボトル狙いなだけで極論ボトル全部差し出せば終わるし周り極力巻き込まないから戦兎戦う理由なくない? 多分だが玩具販促物の登場のさせ方と舞台道具やセットの出し方も同じなんだろうな
隙間に物を無理やり詰めていくという
日本が3つに分裂して戦争する話にしたい→でも具体的に分断の経緯をどう見せればいいのか
子供にもわかるのか→巨大な壁生やしてケーキ切るみたいに視覚的に3つに分けましょう
→でも戦争目的どうすんの?何話も割けないよ?それに子供層が
→首脳が発狂光線食らって戦争キチガイになった事にしましょう >>898
ディケイドのライダー大戦みたいなのを30分やってた方が特ヲタは盛り上がるだろうな >>896
>戦争させるために用意した舞台装置のくせに戦争を阻害する長距離兵器や航空兵器妨害・無効という効果を両立させてることなんかな。
ほんとこれ
スカイウォールってむしろ大規模戦争というか近代以降の戦争の抑止になって凄く良い存在なんじゃないかw
これが発生してたらせいぜい武力衝突みたいな事象までしか起きないんだから世界中に発生させた方がいい
その方が平和になるよ ぶっちゃけ光で発狂はいらなかった
壁とフルボトルを背景にした「ライダーを代表とした代理戦争」を
早いうちからマスターが三首脳抱き抱えて整えて
三都でシステムの違うライダー四人ずつくらい出して
コロシアムで闘わせるってGガンダムスタイルでよかった まあ、こんな歪なスカイウォールだけど一応矛盾なく説明はできるんだよね
要は戦争はさせたいが近代兵器使うものでなく歩兵戦主体にならざるを得ない、そうなると主力はガーディアンだが何者かの手引きでスマッシュやライダーが主軸になる。
そうなると3都はこの兵器を強化する方向になるわけで、切磋琢磨でハザードレベルはうなぎ登りとなるわけ。
ということを鑑みるとスカイウォールは偶発的に作られたものではなく何者かの意図が明確に存在するということになり、それを作った原因は誰かというと
それも私だを繰り返してしまうわけなんだよね。流石にまだスタークのせいだぁやるのかよとなるから外れてはほしいが 初めから偶発性も恣意性も全くなくて一本道のシナリオに決まってるんならそれでもいいけどって話だな
何者かが人類をニュータイプに進化させるために宇宙空間での有視界戦闘とMSが必要になるよう
ミノフスキー粒子を開発したって言ってるようなもので すっかりベストマッチが単なる手加減に成り下がってるの草なんだなあ… 元々ファウストが政府を裏で動かすくらい大きな地下組織で
それが壁のせいでファウストが3つに分裂してパンドラボックスを奪い合うって方がわかりやすかったな
葛城は北都ファウストの人間だったけどスタークによって東都へ連れてこられて記憶奪われて
戦兎として東都の人間として生活させて都合いい情報だけ得ようとしてた、とかさ 最近ロケットパンダが逃走用によく使われるけどこれ単にロケットが使い勝手いいだけで
パンダはおまけってのがなんかな
機械の方は能力にバリエーション作りやすいけど生物の方は全く個性作れてない ウォールなんか、船通る隙間あれば戦闘機も抜けられるとか外国と手を組めば海からでもミサイル撃ち放題とかはもう置いといて、いさぎよく半年で締めちゃえば良い。残った半年で余裕持って楽しい作品作れば良い。 >>909
だいたいパンダの持つ能力って何なんだろうな
笹食うのと人集め以外思い付かないわw 動物ってだいぶ能力似たり寄ったりになるな改めて見ると。オーズの同系統三種でそういうモチーフ側の能力かぶらせないようにしてたのは英断だったのか、単にビルドが無作為にやり過ぎてるだけなのか。ゴースト以上に似た能力のフルボトルあるからなあ フルボトルは本当に多すぎる
どこかでみたようなシーンをダラダラ流すこのライダーで、一番衝撃だったのがフルボトルの数かな
ボイトイ企画部は何を考えてんだ? >>899
>あの戦争描写なんの意図だったんだろう
そりゃもう親方アカヒが敵視している現政府への露骨なあてつけでしょ
じゃなきゃ戦争描写自体あんないびつな形じゃなく、もっとストーリー的に無理なく展開しているはず
>>911
素っ裸でだらだらご飯を食べてるだけでちやほやされる勝ち組な生き物なんですよ!>パンダ
と某ラノベ作家が言ってた
いっそオーズのラブラブラブみたいにギャグ系にした方が良かったかも >>912
パンダメダルは本編では登場してない、てれびくん付録DVDだけとかだったかと
>>913
あれでも斬撃かぶりのトラとカマキリがあって、トラがやたら無能扱いだったりしたけどな
実際のところ、哺乳類の武器なんてほとんど爪、牙、角、踏みつけや体当たりの全身質量でおしまいだからな。
あとパンチできるゴリラ、トゲの生えたハリネズミヤマアラシくらいで武器になるものは結構出尽くす。
キリングバイツって動物異能バトルだとかなりのマニアック知識で、犬ならでは、狼ならでは、ハイエナならではの特徴探して差別化してるけど、
ニチアサじゃそこまで突っ込めないだろうし オーズは属性が明確に別れててコンボがメインっていうのがあったから
個々の能力がかぶってもそこまで問題ないってのが大きいんだよね
てかクワガタの雷とかサイの重力とかあって
Wの時の属性と武器の組み合わせの流れを一部汲んでるからな
ビルドも動物機械両方に適当に属性当てはめりゃいいんだよ
良い意味でのはったりがなさすぎる >>916
ガンバライドでメダル使えたからパンダの技は見れたよ
実写スーツが存在するのは超バトルDVD連携のカンガルーの方ね 結局ビルドの場合
・動物(有機物)のフルボトルの特性とは
・機械(無機物)のフルボトルの特性とは
・どのようにベストマッチなのか
(単なる相性でより特性が引き出されるのか、
コアメダルみたく新たな能力が付加されるのか)
・どういう状況で使うべきなのか(差別化)
これらを本編見てるだけで(付加情報・脳内補完補正無しで)
過不足無く埋められるフォームってあるのかな
どんな能力があるのか、組み合わせたらどうより良くなるのか
これ描けてないってそりゃ創作とは言えません ストーリー:同じ展開の繰り返し、後付し放題で以前の話が完全に無駄になること、意味のない設定やくだりが多い
キャラ:一部のキャラに万能の力が集約していて贔屓がひどい。また基本どのキャラも口が悪くその場その場で口先だけいい人ぶった発言をして薄っぺらい
テーマ:戦争をテーマにしてるが戦争について勉強しているようには思えないほど描写に突っ込みどころが多い。また思想がもろ朝日思想を反映していて子供向け番組に相応しいとは思えない
アクション:敵は同じ奴を使い回し、ライダーは新アイテムやフォームが毎回登場するが差別化やそれを使う必然性が全くなく、初登場時活躍するだけの使い捨てになっている。
なんかどれを取っても面白いと思える要素が一切ないんだけど 正直一人二人のライダーを主戦力にして戦争だの進軍だの大袈裟な単語言われるとクスッてなる 自作の武器を人に向けてウェヘヘ〜ってしてた奴が今更ハザードで相手やっちゃって善人面して後悔するのが情緒不安定すぎて怖い 言わんとしてることはわかるんだが
そういうことはこっちじゃなくてアンチスレに書いたほうが盛り上がると思うぞ もう戦いたくないとか…
暴走の危険も三羽ガラスの事もマスターから聞いていたというのに
自称天才はハザードで変身することになんの覚悟もしてなかったのね
もう戦わなくていいから主役交代しよう 成分がベストマッチなんであってボトルのモチーフは関係ないんだと思うよ
自分でも何言ってんだって思うけど >>918
ああ、混同&ガンバライド失念してた
>>919
結局どのフォームでも攻撃力を有する以上、ただパワーのある肉食獣とかは一匹二匹いればいいだけだしなぁ
(それさえも重機とか戦車のパワーでよくね感溢れるんだが)
下手にフォーム扱いにしたから、フォーゼのステルスやらカメラやらみたいなサポート特化能力にしにくいのも弱いな
スマホとか本来のスマホの多機能性、通信による情報やりとりとか全く反映されてないし げんとくんは北都のファウストを潰して来いって言ってるだけで、無関係の一般人を襲ってこいとかそんな事は一言も言ってないだろ
何が侵略なんだよ、悪の組織を潰しに行くって話だろ、ファウストを放置してたらどれだけの犠牲者が増えると思ってるんだ
その上もう戦いたくないとか、こんな無責任な奴が主人公なのか ぶっちゃけフルボトルって売れてるの?活躍が微妙で全然集める気にならないんだが >>928
あの「侵略がー」は朝日った上に先輩ライダーたち(特に昭和)を冒涜してるよね
怪人化したとはいえ一般人を躊躇なくぼこってた奴が言う台詞かよ スマッシュから成分抜いて、浄化っていう流れと
プレートに10本刺す、それが6枚分っていう流れに特に関係性が見えない
特にボトルの精製方法的に何で律儀に三都それぞれきちんと20本づつあるんだってなる >>931
これな
ブランクのボトルが火星産でこれ以上増えない品だとかなら、まあ、地球上のものの成分60集めるってのはわからんでもないが >>920
>口先だけいい人ぶった発言をして薄っぺらい
これって正にパヨチンの特長だよな
せんとくんも現実社会のリアルパヨクも「どうしてお前が上からそんな偉そうな事言えるの?自分はそんなに立派なの?」って感じが全く一緒
せんとくんが本当に思いやりの心を持ってる優しい人間だったらこんな事しないよなってのが多すぎ
一番気の毒な焼肉太郎の事を誰も不憫がらないのも凄い >>933
信者は焼肉太郎大好きだから死んだこと嘆いてたのにな
彼の死が総スルーされてること信者に指摘したら「赤の他人だからいい!せんとが殺したわけじゃないからいい!」とかほざいてたわ
信者もやっぱ作品のレベルと同じ倫理観の壊れた連中なんだなーと思った 戦兎「早く新武器試したい・・・ウヘヘヘ」ってのはもとの葛城の顔が覗いてるんじゃないかと思ったり
つーか葛城時代ガス注入人体実験やビルドドライバー完成直後試し斬りで絶対人殺してそうなんだけど うん、葛城の鱗片なんだろうけどね
試したいって気持ちが高ぶってドラム缶相手とかに斬りつけて
ウヘウヘしてるマッドサイエンティストくらいならこんなに引かなかったかもしれないよ。
でも人間、ましてや身内相手に刃物向けて発狂して、その口で誰も傷つけたくないといわれましても…と思ってしまうんだ。
葛城と戦兎の気持ちの葛藤とかわからんでもないが、戦兎にあんまり良い印象無いから
戦兎の気持ちも戦兎を守りたいっていう周りの気持ちも感じられない。なんの感動もないまま今に至ってるんだよ。 葛城=戦兎を悪人にしたくないから葛城は利用されていただけ、みたいにする一方で
科学者キャラのテンプレっぽい言動をブチ込むから支離滅裂なキャラ作りになってるな >>930
今の時点では「悪の組織」に変わりはないはずだからな
ロイミュード072やキュビ、バガモンみたいに
「必ずしも悪い奴がいるとは限らない」的フラグを立てておいて
終盤に和解するのならともかく
現状で「戦いたくない」はただの腰抜け&思考停止だよな >>934
>「赤の他人だからいい!せんとが殺したわけじゃないからいい!」
いや〜これってそういう問題じゃないよな
もしこのスレにいる人達が自分が戦兎だったとしたら皆辛くて自分に責任あるんじゃないかって苦しむと思うよ
まして自分の外見がその何の落ち度もないのに殺された気の毒な太郎な訳だからね
わすれようたってわすれられないし日常的に苦しくて贖罪意識拭えなくなると思う
あの無邪気な弟分もあれ以降放置だし
>>937
>科学者キャラのテンプレっぽい言動をブチ込むから支離滅裂なキャラ作りになってるな
しかも敵地攻撃に関してはIQ高いキャラとは思えない言動だし
あれってむしろ竜我の方がそれを拒否して、科学者キャラの戦兎が「敵の拠点を叩かないとむしろもっと犠牲が増えるだろ」
って論理的に考えるのが自然な気がする
とにかくその時その時でキャラ特性もコロコロ都合よく変わるんだよね 葛城のやったことがそもそもの原因なところで本人が技術の使い手、使い方が悪いで済ましてるのが1番やばい >>940
その悪い使い方(人体実験、人殺しなど)をした幻徳とは手を組むっていうね。もう無茶苦茶ですよ 設定が練れてないとかオリジナリティが薄いとかキャラに魅力が無いとか
最早どこ取っても粗探しじゃないレベルでツッコミ所があるような状態だけど
結局主人公が何がやりたいのか、それでストーリーをどう動かしたいのか
全く分からないってのが一番致命的なのかなあ
色々言われたゴーストですらタケルが生き返るって目的ははっきりしてたのに 話の目的と最低限の人物描写は1クール目以内にやるのが基本なんだよね
1クールドラマや映画しかやってこなかった武藤はこの基本が出来てない >>942
ゴーストの主張はいろいろふわふわしてたけど、それはそれでブレてはいなかったもんな
まあ主人公が悩み、迷い、道を探すのも決して悪い展開ではないんだが
ビルドの場合新興宗教に走ってしまったようなアチャー感がひどい
よりによってそっちにいくか!?みたいなw ゴーストは1クールから
・主人公がタヒぬ←オリジナリティ(ライダーとしては)
・タケルが生き返る←目的
・アイコンを15個集める←解決手段
がそれぞれ示されてたからね
問題はそれを終盤まで引きずった挙げ句その他はブレブレ猿真似ってことだけど…
目的を探すことが目的のファイズだって毎回オルフェノクを倒してた
ビルドにはそのスマッシュを倒す(変身させられてる人を救う)すら最近はテキトー 個人的に武藤は岡田とか高橋なつこに匹敵する逸材だ思う そりゃそうだ だってこの作品箱を手に入れたらどう扱って何を成すのか誰一人明確に示さずに戦争(爆)やってるからな
まず間違いなく箱の扱い方分かってんの便利スターク様だけだろうしな 結局玄徳はビルドに負けて西都のライダーになるんだったら
東都編で負けた時にそのまま逃げ出してファウスト壊滅
東都に平和が、ファウスト壊滅すらスタークの計画通り(激寒)でグリス達が攻め込んできて
戦兎と龍我は戦争ではなく「東都を守るため」に戦う、ってやったほうがすっきりしたのに
態々戦争シーンとか入れたいがために玄徳をのさばらせた感じにしかなってないな 幻徳「ふはは!俺の箱だーー!」
首相「ばっかもーーん!」
で2度もスパークリングに敗走した奴が西都から来た謎の強敵だぞ!とか言われてもね
戦争編で共闘させてナイトローグの低スペックに悪戦苦闘するとかしとけば良かったものの 三話目の時点でいきなり壁には実は穴がある!
とかいう壁の魅力壊すような設定入れてた辺り本当練ってないんだな 猿渡って最初これは戦争で殺し合いだ!ってかっこいい事言ってたけど、実際青羽やられたらキレちゃうの?
殺し合いなんだからしょーがないんじゃないの?
覚悟してたんじゃないの? >>952
前も970か980辺りがスレ立てたからまだいんじゃない?
まあ最新話で敵基地攻撃は侵略発言や幻徳失脚の流れが前と全く同じという点でアンチが増えスレ消費が速くなった気がするけど >>954
死ぬことは仕方ないとして殺した相手を許さないってのは別におかしくも矛盾もしてなくないか?
>>955
というかマスターの掌の上で踊らされながら強化も幻徳失脚もだが幻徳首相代理就任の流れも同じだったりで引き出しのなさがね >>956
普通のキャラクターなら仲間の仇に怒りを覚えるのもわかるけど
大将の首取ろうとしないで悠長にボトル探ししてた奴に激高されても詰りたくなるわな
仲間は失いたくなく民間人も巻き込みたくないのに最速で終わらせようとしないのは言行不一致も甚だしい
首都食い散らかされてる時点で決着付いてる筈がダラダラ続いてるのが不思議だわ
テンポがいいとは何のことなのか ハザードスマッシュって倒されたら消滅らしいが
怪人化した人間を倒すってのは昔からあるけど
副作用で死ぬアイテムで変身してる人間をメインライダーが倒すってやらないから
三羽烏って少なくともビルドとクローズは倒せないよな?
暴走して「カシラの手で倒してくれ・・・」っていうお涙展開か
もしくはローグ登場まで三羽烏生き残り確定か? いい話も引き出しが少ないよな
今回なんていい話のネタを前回と2回に分けてノルマこなしてるし
謎解きもそうだけどストーリーを動かしてもたらされるんじゃなくて全部都合よく誰かが持ってきてくれる作りなのな 怪人態倒して人間に戻したけど長期の怪人変身アイテム副作用で死ぬとか割とこれまでのシリーズでも見てきたし
大分前に万丈彼女に引導を渡したのも戦兎なんでな >>960
そのいい話も取って付けたただのアピールにしか見えないのが本当に気持ち悪い
上に書いてあったが新興宗教感が漂ってる
科学がテーマなのにどうしてこう全体的な雰囲気がふわっとしたライブ感&感情論で溢れているんだろう 「倒されたら」死ぬって曖昧なセリフ連呼してるが、どれくらいのダメージなんだろ。変身解除くらいと思っておけばいいのか 上の雑誌バレでも来週暴走戦兎がグリスに止められてスタッグが消滅寸前とか書いてるけど
何を持って消滅寸前なんだよな
フィニッシュ食らったらなのか変身したボトルが破壊されたらなのかそれも武藤の都合さじ加減だからな〜 >>962
>全体的な雰囲気がふわっとしたライブ感&感情論
ほんとこれだよ。全編に渡ってこういう作りなんだよな
やっぱ根本の原因は武藤の知識の無さや勉強不足から来てると思う
科学や戦争がテーマなのに全然掘り下げて練った形跡が無いし、ライダーシリーズのファンとか言うけど表層的な部分をパクってるだけにしか感じない
結局勉強や練り上げみたいな努力ができないから、上の人も言ってるように全てにおいて武藤のさじ加減で決まるといういい加減な作りになる
しかもおそらく本人が自分で得意だと思ってそうないい話も毎回毎回薄っぺらくて気持ち悪いだけ
自分はあまり一般ドラマ観ないからこの人の過去作は知らないけど、稀にみる無能ライターだと思う 記憶喪失の主人公の正体ってストーリー上かなり重要な部分だと思うんだけど、
主人公サイドが謎に迫っていったわけでもなく、あっさり敵から正体バラされて、しかもそれを疑わない。
辻褄合わせは全てスタークが火星で得た謎の能力で、皆それで納得してしまう。
パワーアップアイテム制作に必要なキーワードも敵から与えられてそれを疑わない。
それどころかついにアイテム現物を直接渡されるようになる。
主人公しか完成させられないベルトもあっさり敵に情報が流れて速攻で複製される。
そもそも基地自体が敵に与えられた場所なのに移動しようとすらしない。
他にも色々あるんだけど、もう全てが適当すぎて突っ込みが追い付かないわ。 敵味方問わず劇中の人物に主人公がクズ扱いされるシャンゼリオンみたいな作風だったら
マッドサイエンティストによる不条理ギャグとして見れる内容だったと思う >>967
まあそうかもな
せんとのクズっぷりを指摘すると信者はすぐ巧が―天道がーもやしがーって過去作のキャラ持ち出すけど、そいつらは劇中では変人かめんどくさい奴扱いされてたっつーの
毎回毎回ゴリ押しタレントのような身内からの露骨いい人ですアピールなんてしてこなかっただろ >>966
正直言ってマスターの正体とかと分割して2クールやるべきだったと思う。その辺りの伏線バラマキと回収が早すぎて主人公の目的なくなってるから空気だし?文字通り尻すぼみになってるからねえ。 >>968
半年のディケイドの方がまだ士や夏ミカンの人となり分かったもんな
ビルドのキャラクター全員そうだし主人公ですらトゥエンサイ科学者以外の食べ物の好みや嗜好とか苦手な物なんかのこれと言える特徴無い
だからフィクションの世界に生きてる人間に見えない
茶を濁す暴言ギャグのせいで口悪くてマウント取りたがる悪い印象しかないわ 自分の記憶が確かなら
戦兎はナルシストで自意識過剰な正義のヒーローだって開き直りやがったぞ 人格がその都度その都度武藤のさじ加減によって変わるからな
名作の作者がよくキャラが一人で勝手に動き出すって言うけどビルドはその全くの逆
キャラも設定もストーリーに合わせなきゃならないから魂の無いただの駒
しかもそのストーリーがお粗末だから救いようがない >>929
フルボトルというよりフォームチェンジだな 未登場のがまだまだあるみたいだし フルボトルで予約が始まったのは
キリンサイクロン
ペンギンスケーター
クジラジェット
トラユーフォー
シカ(ピラ)ミッド
ローズ(ヘリ)コプター
タートルウォッチetc
現状ソフビをバンバン出してるみたいだけど、これらのソフビも出すのかな?
いずれにしても子供向け方面をかなり意識しているようではあるが >>976
でも北都の首相はなんか小池都知事っぽいし
彼女に子育て支援云々とか言わせてたのは安倍首相っぽいんだよね
色々アカヒの叩きたいものを混ぜ合わせてるんじゃね? スクラッシュドライバーでフルボトルは使えるけど
ビルドドライバーでスクラッシュゼリーって使えるのか? 東都は世襲ぽくて権力が一人に集中してそうな所が北チック
他の都もそうだけど戦争を描こうとしてるくせに社会体制や政治システムについてあまりにも描写や説明が少ない >>980
てかこの政府体制になったのがここ10年って設定だからな
しかも壁によって無作為にバラバラにされた人たちで三都それぞれ統治してるし まあ何度も書かれてるけど壁で日本が三分割されてもこんだけ隙間があって大きさ以外何もリスクなしに通過や通信出来たりするなら日本政府が崩壊して三つの国になったりしないと思う
完全に分断されてる・壁の向こうはどうなってるかわからないって方がまだドラマティックかも >>982
今ぐらいのスピードなら>>990前後でいいんじゃね?
自分も明日の夕方にそれくらいなら宣言して立ててみるわ どうも製作スケジュールもアレっぽいなぁ
ゴールドスコーピオン取りやめていきなりローズコプター出すことにするって 持ち上げてる奴はもっとよく見てほしいな
恋人死んだスゴイ!マスターがスタークすごい!シリアスすごい!しか言ってなくて
こいつら劇中の出来事しか見てねえなって思う おいおいビルドとエグゼイドが同じだって?
失礼じゃないか 恋人死んだというだけなら同じだけど、エグゼイドはその死を後悔という形で引きずる外科医とそれによって狂った闇医者を軸にクロニクルへの姿勢や蘇らせるための苦渋の裏切り、味方側復帰までのドラマを本編でやってるからな。
ビルドは償い含めて万丈導くってのまではまだいいとして殺した張本人とも言えるナイトローグ相手に素顔割れた後もなんも衝突なく従うなんて時点でありえんわ。
ドラマ放棄だろあんだけ香澄執着してて。 信者の質の話ね
キリヤ死んだスゴイ!パラドがエムのバグスターすごい!シリアスすごい!
みたいなの そんなんエグゼイドに限らず新規特撮視聴者あるあるみたいなレベルだろ まービルドもエグゼイドもどっちも信者は、感性がおかしいってことだわな いい年して仮面ライダーの信者なんかやってる人がまともなわけがない 誰もビルドが名作とは言ってない気がするな。エグゼイドだって
前年のゴーストでハードルが下がりまくって感覚が鈍ったってのもあるし このスレッドは1000を超えました。
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