仮面ライダー鎧武アンチスレ301
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仮面ライダー鎧武アンチスレ300
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1511053949/
※放送は終了しました。
※ 原則として>>970を取った人が次スレを立てて下さい。
ただし、荒らし乱入時はスレの進行が速いため、>>950を取った人が立ててください。
>>950を取った人は、スレ立て宣言、もしくは不可宣言をしてください。
>>950が不可の場合、以降にスレ立てをする際には有志の方が宣言をしてからでお願いします。
荒らしが立てたスレは、使わずにスルーしてください。
※荒らし対策のため、次スレを立てる方は1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
と「」内を書き込んでください。
※ 【実況禁止】実況は板違いなので、実況板でお願いします。
※公式以外の動画サイトの話題も禁止です。
※ここで仮面ライダー鎧武以外の作品を具体的理由もなく貶める発言はスルー厳守でお願いします。
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※他作品・スタッフに対する必要以上の持ち上げ、批判はNGです。それこそ該当スレでお願いします。
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※また事実を捏造してそれをネタにして叩くのもNGです。
※本スレも含めて煽り行為は禁止です。
関連スレ
【ニチアサの】武部直美アンチスレ9【牟田口廉也】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1456554007/
二度と虚淵&ニトロプラスが特撮に来ないよう祈るスレ9
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1455621311/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 保守ごくろう
あまり新規の話題は無さそうだけど
いつも通りに >>1乙
さあ、前スレが埋まってからこちらを使おうか >>1乙
今北用
・クウガ〜555までは通しで観てたけど剣と響鬼はビデオで飛び飛びしか観てない
・上記3作の携帯・トランプ・妖怪のモチーフは僕にとって怖いものなので、
鎧武の果物モチーフでシリアスをやるのは歴代で最も大変だったと思うw
・とにかく子どもたちをビビらせたくて3.11震災からヒントを得たのがヘルヘイム
・子どもたちに怖いものを見せて覚悟をつけさせるのが僕の教育方針
・自分は雇われの身だから東映さんの方針でいくスタンスを貫いた
(実際は武部が虚淵の意見を優先したので監督も逆らえぬ虚淵の独裁体制だった)
・3話以降のギャグシーンは監督さんたちが全てやってくれました。
僕が書いたギャグは2話までですが必要となれば僕だってギャグを書けますw
・1話冒頭やオバロ語などをクウガのパクリとよく言われるが、これはシリーズを踏襲すべき儀式であり、
やらなきゃいけないことですよと。
「パクりだと言われたら、バカじゃないの?何を寝言いってるんだ?って話になるじゃないですか(笑)」原文ママ
・現場で変えられて一番痛かったのは戒斗のラストのセリフ。
自分が書いた「弱者が許される世界だ」という部分を「弱者が踏みにじられない世界だ」と勝手に変えられて頭を悩ませた
・戦極凌馬から光実への例のセリフを書けたとき「よっしゃ!」と思った。
ほとんどの親は子どもに悪い大人がいることを教えないのでそれができるのはライダー(俺)の役目だと思った
・鎧武は無茶な企画が通せて大成功ですね!実験的だったのに最後まで出来て大成功ですね!
・2話完結は楽だろうけど平成2期でも連続ドラマの選択を追加したのは僕なりの大きな価値だと思う
・井上敏樹はすごいけど彼が書いていた時代はチャレンジが許された。でも今は違う
・今の時代にチャレンジしてやり通せることが証明できて良かった
・未来に残る、いつだって帰れる場所として石ノ森ライダーがある!(←こいつは昭和ライダーを全く観てません)
・ショックだったのは鎧武が始まってすぐにウィザードライバーが投売りされていたこと。
俺もこの流れに乗るんだなあと切なくなった
・また新しいライダーを任される日が僕自身楽しみです
555剣響鬼の話はほとんどせず自分語りばかりです本当にありがとうございました 鎧武のあらすじについて アンチスレ294より転載
900 名前:名無しより愛をこめて (アークセーT Sxa3-N+PC [126.168.14.161]) [sage] :2017/01/03(火) 07:49:19.14 ID:xVHxk+18x
>>881
「ダンサーにロックシードを使わせて実験する計画」の主任がなぜかそれを手放せと襲ってきたり、
ヘルヘイム対策に世界各国は協力できないと決めつけ世界各国の協力の元60億虐殺を企んだり、
秘密の陰謀の道具であるベルトの命名に作った人の名前がそのまんまついてたり、
主任は「ロックシードから栄養取れるベルト」で世界を救おうとしており変身やバトルは関係ないのに
変身やバトルの実験のために身を捧げたりしてヒーローぶってたり、
「シドがビークル全部爆破したからヘルヘイムに追っかけて行けない!」とコウタ達のビークルに縋った博士の
隠し通路に行ってみたらビークル(チューリップ)に襲われたり、
そもそもコウタ達のビークルはシドが(特にシドにもユグドラシルにも意味なく)くれたものだったり、
そのベルトにはもっと後で開発するベルトより弱いだろうからとストッパーが付いてなかったり、
オーバーロードに頼んでヘルヘイムどかしてもらう計画を「裏切ったミッチ」だけがその計画を続けて
裏切らなかった人たちはあっさりとその計画を完全に忘れ去っていたり、、
オーバーロードになろうとして黄金の果実を探した奴が「なるよ」と教えられて叫びながら嫌がったり、
それなのに黄金の果実は欲しがりっぱなしでロシュオと戦ったり、
そのロシュオは自分の願い事(王妃復活)は叶わないし既にマイさんに果実上げちゃったのに
ノリノリで「黄金の果実を求める以上、戦いは避けられん!」とバトルしてたり、
果実をもらえる約束をしていたレデュエが果実強盗のためにロシュオ刺したり、
「ミッチはコウタに勝ったらしい」としか知らない博士が、ミッチがヨモツをまだ持っている可能性や
極やカチドキ奪ってきた可能性を全く考慮せずに、ゲネシス破壊だけでドヤ顔勝利宣言したり、 黒幕がバトルを画策した理由が「バトルが何一つ出てこない知恵の実の神話をパクること」だったり、
etc,etc...
が支離滅裂でないと言うのですか? 512 名前:名無しより愛をこめて (ワッチョイWW eb9f-slIW [121.108.66.41]) 2018/02/07(水) 11:22:55.96 ID:Ppc5/2Pk0
鎧武ドライブ賛美両論
エグゼイドビルド良作
ゴーストとかいうゴミカス。マジでシリーズの面汚しやな。
勝手にドライブを賛否両論にすんなよクソ信者 ゴーストは悪人が居なかったから…みんな考え方が違っただけで
愛する人や家族を守りたかったり、過ちを認めたりしているのが気にいらないのかな?
ビルドもパンドラボックスのせいで好戦的になってしまってるから原因がはっきりしている
鎧武は理由もなく主人公やサブが暴れまわって不快だったわ 歯並びガタガタおじさん勝手に死んだのは草
他は特に悪人ってほどのキャラいないな (サガラとかいう諸悪の根源を崇拝してるような連中がイーディス長官のことを偉そうにクズだ元凶だ言ってるのって)笑っちゃうんすよね 進化させるために地球を侵蝕してた森、犠牲者多数、その上で進化とやらを受け入れて礼を言ってサガラの望む生物を産めよ増やせよ
強制進化なんて話が出た時点で「お前の好きにはさせんぞ」でライダーキックが望ましい流れ
ライダーのGAINENをぶち壊すチャレンジ() ゴーストの仙人は諸悪の根元だけど理解できるとこもあるからなあ
あんなに追いつめられている友人に酷な真実を告げられないってのはまあねって感じ
森の訳の分からん真実とやらを発表出来ないと言うよりは キュウレンジャー最終回で全宇宙の住人の負の感情の集合体という従来の戦隊だったら永遠に決着が着かないか封印どまりだったラスボスのアルマゲを完全に倒したのは、
脚本の毛利の従来のライダーなら倒していたであろうサガラを野放しにした大先生に対する皮肉だったのだろうか。 仙人はお前のせいだろ!ってツッコまれてるし、事態をなんとかしようとした結果ではあるからサガラとは全然違うよね 封印エンドでまだ最近の戦隊ならゲキかな
ニンニンは敵組織の存在そのものをタイムパラドックスで消しちゃうという力技に出たのは笑ってしまった
終わりの手裏剣はゴーカイ宇宙最大のお宝オマージュだな >>35
もったいぶったポエム詠ませてるけど、どうせ秘密なんて大したもんでもないだろ?という感じで
とてつもない底の浅さがすぐにバレてたからな
このあと○○の真実が明らかに!とか煽られても、あーハイハイだから何?としか思えなかったし
そんなんで盛り上がってたのは脚本家とPと一部の信者だけだったかもね というか、ガチ創世神をアギトでどうにかしてるんだよね
大先生の感情移入というかアバターって感じに贔屓してただけだろうね >>39
CM入り前の煽りはウィザードまではなかったけど
テロップ入れないとキッズにチャンネル変えられちゃってたんだろうな鎧武は ビルドはここ最近重い展開が続いてるけどそれでもしっかり面白いから苦にならない
鎧武は重いというより空気悪くされたような不快さがあった ルパンVSパトのダブル戦隊なんて大先生の力量では書けないんだろうなあ(ルパン側に肩入れして強盗戦隊になってしまいそうなw) なんか、悪側有利にすればシリアスとか空気が重いとか思い込んでそうだからな >>38
戦隊と言われて思い出したけど、サガラがお咎め無しなのはゲキレンでいうとロンが最期に生きたまま
封印されずにのうのうと悪事を続けるようなもんだからな
ロン自体は好きだけどロンみたいな筋金入りの大悪党がお咎め無しってのはやっぱり胸クソ悪いもんね
ちょっとアレな展開もあったんで、リアルタイムで見てたときはゲキレンをヒドいって評価してたけど、今じゃ「超おもしろかった」って再評価してるわ
理央様メレ様はバカイト&マリカと違ってちゃんと悪役らしく描かれつつも単なる悪に終わらない、ダークヒーロー、ダークヒロインとして描写されてたしな。
今でもこのふたりは大好きだ >>43 >>45
TRPGで現代異能系のジャンルがあるんだけど(ダブルクロスという)
日常や人とのつながりが絶たれると力を使いすぎた主人公は完全に化け物になり、ロスト扱いってシステムで
楽しく明るいほのぼの日常が描かれれば描かれるほど
その後に確実に待っているだろう落差に戦慄するんだよ。
自分が怪物みたいな異能持ってることを大切な人に黙ってなきゃいけない苦悩や
仲良くなった人が実はもう化け物になってて殺すしかない展開とかざらにあって
まず楽しく平凡な日常がないとそこから落すことも胃が痛くなるようなシリアスもできないわけで >>43
仲間を本当に思いやる描写に乏しかったからかな。
鎧武だとみんな他人を思うよりも自分の思惑の為に動くし。
>>47
むしろビルドは最初から異常な環境に置かれてるから、鎧武よりも日常描写は少ないはずなんだよね… 日常を描かないなら記憶喪失、指名手配、浄化能力をファウストに狙われてると
ありふれた日常を送れない理由を作ればいいんだよな
スタークも息を吸うように人を殺すわ「おかえりって言うの好きなんだよ家族みたいでさ」と言いながら
葛城や佐藤太郎の家庭を滅茶苦茶にするわマジやべー奴で
鎧武のシリアス()とか規制ガーとかホント何だったの?となる 万丈の戦績は黒星が多いけどいざって時に活躍するからどこぞのバナナみたいに雑魚にだけ意気がってる情けなさは感じない
ハザード戦のみんなのおかげだって台詞も本当涙腺緩んだ
鎧武の泣き所ってどこだったんだろ >>50
強化フォーム回がことごとく滑ってたところかな マグネットステイツのような友情や燃え所も無かったけどな >>48
いびつだけどあの喫茶店でからみとかはちゃんとやってるからね
変装してカラオケ行ったりとかもあったし >>50
カイトは勝つor負けるorポエムでしかキャラの強弱を説明できない
脚本家の引き出しの少なさが露呈した何よりの証拠だと思う
おまけにあの通りの傲慢さな上に一般人にインベスけしかけたり突然発狂して魔王とか言い出したり
もはや好きになれという方が不可能なキャラに成り下がってしまった >>50
万丈の初黒星の時もマスターが自分を嵌めていた事以上に戦兎と美空の気持ちを踏みにじった事に怒ってたな。
今思えばあの辺りから万丈も人の事を考えるようになったよな、戦争に積極的なのも元を辿れば戦兎と美空のためだし。
バナナは悪い意味で何も変わらなかったよな、巷ではブレない男として扱われているが実際は何考えてるか分からなかっただけだから信念もクソもあったもんじゃないんだけど。 強者ガー理論でロックシード集めてたけどエグゼイドの闇医者みたいに自分一人で命掛けの戦いを背負う覚悟とかそんなでも無いしな 覚悟覚悟って言ってたけど強調するように口に出すと凄まじく軽いよねって思い知ったわ ガンダムほか普通の物語で大人を縛っているのは、しがらみとか建前とかそういうのだけど
鎧武の大人()は、少数を切り捨てられる、卑怯なことができるってドヤ顔してるだけなんだよな
たまにDQNでいるだろ、覚悟があるから女子供でも殴れるってドヤ顔するヤツが。あれとまんま同じ臭いがする 鎧武のまともな大人って紘太姉とフルーツパーラー位かな 紘汰姉も、人を喜ばせるお仕事云々っていうよく判らん価値観だったけどな
あとは出番が少なくてよう判らん >>61
避難所のドア開けっ放しとかカネ床に捨てたり普通に印象が悪い >>61
そいつらは描写が少ないからその程度で済んでるだけじゃないかな
もう既に上でアレな言動が挙げられてるけどさ >>62
などと言いつつ、実は二人分のバイト代出してるとかだったら頼れる大人ポジションだったのに
実際には"脚本の都合"以外の理由で街に残ってくれるような人には見えなかった ブラ―ボは元傭兵の設定が生かしきれてなかったのが残念
それっぽいのは小型爆弾か
普段おちゃらけてるキャラがいざという時にシリアスに決めるのは盛り上がる王道なのに
そういうこともなかった 今更だけど
鎧武のキャラってさ.....「過去の行いを反省する」ってほぼやらないよね
貴虎は兄弟関係で少〜しだけやったけど、光実の様子見る限り活かされてるとは言い難いし
あっ、コータサンの「ユーヤニチカッタンダー」とかいう脈絡のない唐突なKAKUGO発言は無論論外で 結局、ヨモツヘグリってなんだったのか?
いまだに意味不明だわ、カチドキ、極も大概だけどさ
・登場の経緯 →何の変哲のない木の机の引き出しから出されてポンと渡される。禁断のアイテムの割りに管理が雑
・名称の意味 →黄泉戸契(よもつへぐい)?もじる必要性0&果物、武者要素/Zero
・使いまわしの見た目 →言わずもがな。プロトタイプの癖にオバロの武器まで持ってる
・戦闘力→弱い、戦闘中に(無駄に)苦しんでるばかりで全く役に立ってない。
これほどまでに盛り上がらない強化イベントは後にも先にもないだろうなぁ.....
同じく命を削って戦う設定の大我クロノスの方がよっぽどカッコいい ヘルヘイムの森だからよもつへぐいってのは分からないでもないが
エナジーライダーも命名基準がバラバラかつ
ヨモツヘグイをここまで温めてあれってのもな ギリシャ神話でザクロが冥界のフルーツとして使われたんだから
ヨモツヘグイはザクロモチーフにすればよかったのにな
それを言ったらドングリとか食べ物の印象がないくだもの使うなってのもあるが
ビワとかアケビとかスターフルーツとかあったろうになあ 提供バックの縁に置かれてたイチジクとか出せば良かったのに
デザイン担当ともロクに連携取れて無いよねこの辺 神崎兄はやや唐突に北欧神話ライダーだったけど
アホみたいに強いというか物語のルールそのものだから
名に恥じぬ存在感があって許せた
ヨモツヘグリもせっかくの厨二丸出しライダーなんだから
もっと冥府とかネガっぽい要素魅せつける活躍するなりすればよかったんだが…
オバロバナナと言い、なんでああも中途半端な存在だったのか
演出が邪魔したわけでもなく、脚本レベルで明らかに扱いに困ってた >>49
ビルドは展開自体は予想できるような事でも、演技と演出がアクセルを踏んでさらにシリアス度を上げてる感じ。
鎧武はどうあがいても世界規模の悪意に囚われるっていう演出するのが難しめの展開でシリアスにしようとしたからシリアス()になったと思う。 ビルドにもスクラッシュとかハザードとか危険な変身アイテムはあるけどどれもちゃんと危険性は描写されてるし、万丈がそれを乗り越えて戦兎を助けるっていう熱い展開もやってのけるからな
鎧武のヨモツ戦は羽毛布団が泣けるんでしたっけ? 北欧神話って最後にオーディン倒されて滅ぼされるよ。そして新たな時代が来る
絶対的存在だけど倒せるという暗示でオーディンだったのかも
一方、大先生は何も考えずに神話的要素をいれてググっただけの浅い知識だけで
ヨモツヘグリを出した。こういう語呂合わせ的なネーミングって戦隊的センスだよね FGO2部2章がちょうどゲッテルデメルング(≒ラグナロク)だから
この辺でまた虚淵の底の浅さが明るみになるんだろうな
シグルド、ブリュンヒルデ出るのは確定だろうし 既存の神話に頼らなくてもそれらしい伝承を物語の背景に設定できてこその創り手だと思うのだが
(舞の祖父の神社の神主に「御神木に導かれて森が沢芽に現れ、その主の女神様(始まりの女ではなくサガラとは対の関係になる森の恵みを象徴する人格)が現れた年は豊作になった」と語らせるとか
(それならユグ社が何かを狙って沢芽を本拠にした理由もできるし、今回の森の侵略が異常なものであることにもできるし))。 劇場版の武神世界でGOSINBOKUがあったぐらいだしなあ
結局それっぽいこと言ってただけでほとんど語られてない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています