平成仮面ライダー三大名作「クウガ」「龍騎」あと一つは?
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>>99
たしかにスペクターのスピンオフは良かった。 ダブルは序盤手こずったイメージあるが、三条、長谷川体制になってエンジンがかかり始まった印象。
再掲>>14 「クウガ」をはずして、「龍騎」「電王」「オーズ」 オーズはラストがエモいからずるい
中盤ストーリー進まないのと怒涛のグリード処理許せるくらい >>14
平成ライダーというカテゴリーにおいて、クウガを外すのはあり得ないと思う オーズは終盤がこれまでの流れが積み重なって面白い、
という剣方式のストーリーだから全体的に良いかと言われると 個人的に外せないのは龍騎だな
あとこの調子で終われるならビルドは是非入れたい えぇ!?大森ライダーは
「話しグダグダで行き当たりバッタリの挙げ句主役正当化」
の三重苦じゃん。
放映済の作品からアイデアや元ネタを引っ張ってくる縮小再生産ライダーばっかりで、新しい要素ったって精々ライダーのモチーフくらいだろう。
ドライブでGFって設定をやったら、エグゼイドはゼロデイってアイデアも使い回しだし。 エグゼイドやアマゾンズのネット評価はどうもゴーストの影響がデカい気がする
個人的にはアギト龍騎オーズかな 話グダグダで行き当たりバッタリってのはロードムービーとか生の感情のリアリティを出す作品にはベストマッチなんだけど
脚色賞貰ったローガンとかまさにそうだし
まあエグゼイドとか行き当たりバッタリになんで最初からやらないの??ってのを感じちゃうと作り物臭さ満載でリアリティなんて消し飛ぶけど アマゾンズは面白いけど話が短い+シーズン1のみだと消化不良
ってので多分映画が出てからでないと最終的な評価は決定しづらそう。
高橋脚本は賛否ありそうだが、個人的に本編は
ともかく映画だと無難に面白く作る傾向あると思ってる。 ・クウガ…平成ライダーの礎的存在価値
東映ヒーローのブレイクスルー的存在
・龍騎…ライダーバトル。それまでの正義観の崩壊。玩具では音声システムの活用
上記二つは揺るがないと思う
最後の一つとして、電王かオーズだと思う
・電王…キャラ萌え重視の売り方、着ぐるみキャラによる声優の多用
・オーズ…コレクター的商品展開
とかかな私情を無視して選んでみた >>117
ただのガイジだから無視していいぞ
電王から雰囲気変わった感じがするから個人的には電王を推したいな シリーズへの影響力と作品の優劣は特に相関しないと思う >>118
Wやドライブでメインライターやった三条が
「平成ライダーの新しい流れが始まったのは電王から」
って、インタビューで答えてるね。
作り手の側にもそういう意識があるんだと思う。 >>119
それな
僕の意見に文句はある奴はガイジなんだいっていう底辺もいるししょーもなさ過ぎるわ >>120
それなら
クウガ
龍騎
電王
の3作品で決まりじゃん ぶっちゃけ名作ってフワフワした括り方だし個人的な好みがモロにでるよな >>115
商品展開でいうならオーズよりWでしょ、もしくはディケイド >>106
それを言ったら「クウガ」「ディケイド」「ビルド(=最新作)」になるんじゃねw 影響とか節目とかで言うなら次代ライダーと次々代ライダーはそれっぽくなりそうな >>129
ビルドは現在進行形だが、場合によっては化けるかもね。 ビルドは無い。てかまだ終わってねえじゃねーか
1期はカブトだな。でも響鬼も裏の名作って感じで捨てられないなー
2期はゴーストかエグゼイド どっちも名作できめらんねーな ゴーストだけはあり得ない
ゴーストと一緒に俺の好きなライダーの名前を挙げて名作だなんて言わないでくれ、ゴーストと同格だと思われるだろ ゴーストは個人的には大好きだけど一般的には名作と呼ばれる部類には入らないだろうなー 悪いけど響鬼カブトゴーストはしっかりした理由説明出来なきゃ即弾かれるようなポジションだと思う
個人的には嫌いじゃないんだけどさ 響鬼とカブトは嫌いじゃないけどゴーストは嫌いだな
最初に「仮面ライダーワースト」って言った人天才だと思う ゴースト見終わったのをきっかけに陽キャになるまでとは言わないけどもうちょっと家族や周りの仲間達との関係を大切にしようかなと思うようになった。お陰で満足のいく卒業式と巣立ちが出来たよ。
ファン達から大絶賛される様な名作じゃないけど俺にとっては自分の背中を押してくれた大事な名作よ。 クウガ アギト 龍騎でFA
これだと単純に放送順になってしまうけどそうなんだからしかたないだろ
555、ブレイドはちょっとこの3つに含むとなると格落ち感が否めない
555は主にシナリオのグダグダ度が
ブレイドはキャストの演技力や睦月の不安定感とか クウガはスタート地点だが、貢献度を考えると少し薄いな もちろん偉大な作品だが
龍騎、電王、Wじゃないか
Wは玩具販売宣伝と作品性のバランスが見事だと思う 貢献度貢献度言ってる奴自演し過ぎなんだよ
逆に小林信者が露骨に痛々しいから荒れずに済んでるのはあるけどさぁ >>142
そもそもブレイドって、それまでの奴の焼直し感があるからな
面白いけど、名作かって言われると微妙なところあるよね 逆に言うとそれまでのライダーの消化不良を完全解消してくれた面もあると思う
人間ドラマ的には一番良かったよ剣 ブレイドって単純に一般人が観るのには厳しいクオリティじゃね
話キャラ演出設定全て地味で退屈な割に破綻してる
そもそものリアリティが皆無だからドラマに入り込めないし許容範囲が広い特オタ向け
後半会川脚本で面白い回があるけど熱血系で基本特オタ向け >>141
フォーゼなんかも全体的にはあれこれ言われてるけど上手い事自分の糧にしたり自分が変わる為のきっかけにしてるらしい人たまにいるよな クウガで基礎をつくり、発展させたアギト、龍騎の
三作かな? 朝のキャンプ場でビルドドライバー付けてると見てくるやつ多いぞ
特撮に興味ないパリピ層もビルドライバーの音声には感じるものがあるんだろな
パリピの兄ちゃんやソロキャンしてるやつがじっと見てくるから
おすそ分けってことで軽く劇中の変身ポーズ再現してやってるわ
そいつらがビルドライバー買ったら俺が売り上げに貢献したってことになるなw 何事もバランスが大事
ということで、555、オーズ、アマゾンズ >>120
傍から見ててもそれは分かる
電王から子供が受けるフォーマットがガッツリ作られたなって思った >>87
この通りでいいんじゃね?
555、電王、Wでバランス良いし。
クウガが無けりゃ後が無いって言い出すと何でも初代を入れなきゃいけないことになる。
10代とかなら良いが、3大の中に必ず初代を入れたら実質あと2枠しか無くなって厳しいわ。
あと俺オーズだけは良さがあまりわからんなあ Wは唐突な特異体質設定や、さんざん引っ張った荘吉の死をどう告白するかってのがあんな結末だったり、最終回で財団に触れずじまいとかが印象悪いな
駄作じゃねーけど持ち上げられすぎと思う 人気や完成度で決めるならクウガ、アギト、555かな
平成二期ならWも 自分的に最も盛り上がってたのが、アギト龍騎555の3年間 >>81
あと1つオーズが過大評価されすぎてる作品だと思う。
コレクション要素以外はマンネリ感 最新のオールスター物のカードの表紙じゃビルド以外はクウガ、電王、Wだったな
gooの人気投票もこの3つだったな オーズのは後半が面白いとは言わない
後半の展開を早く見たいのに序盤中盤で引き伸ばされてただけ
本筋を終盤までやらなかった作品を後半が面白いとは言わない
挙げ句の果てに終盤尺が足りてなかったなんてお粗末の一言 まあ完全にペース配分間違えた感はあるよね
アンクとの和解というか関係性みたいなのを終盤でやりたかったからなんだろうけど
伊達さん人気で予定よりバース交代が遅くなったって聞いたことあるし
それも働いてそう オーズは最終回のタジャドルだけで持ち上げられすぎてる感がある オーズは良作だけど名作って言えるほどではない
見やすいから勧めやすいけど 本筋ってなんだろうね?
クウガも本筋を追いかける作品ではないよな クウガはグロンギの描写を全面に出してたから、とりあえず
敵を倒しただけでも内部が動いたりして話が進んでる感はあった。 クウガは警察が未確認生命体が実在した場合に警察は
どのような対応するのか、取材したくらいだからな。 そっちがメインって感じあるよね
偽ドキュメンタリーもテーマの一つなんだっけ? クウガ〜龍騎の時のライダーに慣れすぎて平成2期ライダーには迎合出来ない クウガ〜龍騎世代なのに未だにニチアサ追ってる俺に刺さること言うのはやめろ 自分も2期はどうも馴染めないんだが今のビルドは良いな。
2期ならビルドで。 龍騎も555もバッドエンドなんだが…
子供番組として名作扱いにしていいのか? >>177
別にあれはバッドエンドってわけでもないだろ 555は主人公死亡エンド
龍騎も同様、世界やりなおし的だけど50話かけた世界はバットエンドだったことに変わらない >>180
555は明確に死んだとは言えん描写だし、夢がなかった巧が夢を見つけて終わったりしてる
龍騎は本編の世界は全員死亡だけど、それまでの積み重ねがあったからライダーバトルが行われない世界になったわけだし、
一部分だけ切り取ってバッドエンドだって言いたいだけにしか見えない
ってか、そういうの言い出したら平成ライダーなんてほぼバッドエンドばっかになるじゃん 剣だってバッドになっちゃうし
オーズも見方によっちゃバッドになるよな
クウガも五代がボロボロだし
555って仮面ライダー四号の巧はパラレルなんだっけ?
それとも地続き? >>182
555は生き残る術がないじゃん
龍騎は50話かけて見てきた世界はバッドエンドな時点で視聴者としては救いがないよ
あの世界の記憶を引き継いでやり直せたなら救われるけど
喪失感を与える作品を子供番組として名作とするのはちょっとな…
少年ジャンプでバッドエンドで名作がないことと同じ そこでハッピーエンドのオーズです
ガイムも一応ハッピーだったなw 明確なハッピーエンドってフォーゼぐらいじゃないの?
仮面ライダーはバッド寄りビターエンドぐらいが一番ちょうどいいよ
ちなみにフォーゼは3大とはいかないまでも5大傑作ぐらいには入れたい 仮にバッドだとしても名作に数えない理由にはならない気が
子供が嫌がったり悪影響があるわけでも作品の完成度が下がるわけでもないし
フランダースの犬なんか胸糞エンドだし
555と龍騎を推すわけではないんだけどね >>183
オーズはハッピーだろ!アンクも映画で元気だったし!
555は敵オルフェノクも味方も救われないから切なさ最上級! >>189
アンクが元気だったとかマジでいってんの?
どちらかというと映画を経て元気と言える状態に一歩ずつ進んでいってるって感じだろ クウガの雄介と一条を忘れないでね。
龍騎の真司と蓮を忘れないでね。
はよかった。細かいところまでわからないが。 >喪失感を与える作品を子供番組として名作とするのはちょっとな…
じゃあ平成ライダーは殆んど全滅じゃw ヒーローものにおけるハッピーエンドの理想形は「もう変身して戦わなくてもよい」であって、ある意味で喪失感とは切り離せないものだと思う
仮面ライダーは普通のヒーローものとは少しズレてるから悪の根絶が即ちライダーの存在の否定に直結する
だから仮面ライダーという役割を「卒業」という形で決別したフォーゼは仮面ライダーシリーズのとり得る最高のハッピーエンドの一つだと主張したい >>193
フォーゼがヒロインがゆるキャラな上、出家なんて
最悪の結果だと思います。 >>185
初代ウルトラマンなんか、ウルトラマンはボコボコにされて敗北、ウルトラマンと分離したハヤタは何も覚えてない、ウルトラマンは光の国に帰ってしまうと、喪失感以外も色々と子供の心に残りそうだけど、多くの人が名作と思ってるけどな
ハッピーエンドに終わって作品内には喪失感を与える要素が無かったとしても、好きな作品が終わるってのはそれだけで子供に喪失感を与えるだろうし、そういうのも乗り越えて子供って成長していくもんだと思う
子供番組としてどうとかばっか言ってるけど、子供番組って言葉をいいように利用して、更には子供を見くびっているようにしか見えないわ >>185
その理屈なら終始子供に配慮したらしい作りのゴーストはかなりの名作になるな 喪失感の欠片も無いような単に能天気なだけの作品よりも
喪失感のある作品のほうが人生の深みのある名作と思うな
子供向きかどうとかじゃなく 最大の喪失感は、やはりあの通りすがりの男によって与えられた、、、
何だあのストーリーは!! >>205紅渡「通りすがりの男に物語(ストーリー)はねえつってんだろうが何回言ったらわかるんだよ」 平成ライダーに足りないのはトランポリンを使った跳躍のみのカットと、それらを使った戦場の転換だな。
https://www.youtube.com/watch?v=FbaRkqTWl1w >>206
正確に言うとストーリーあったけどメインライター交代で
前半の辻褄が合わなくなり、落ちも無茶苦茶になった、が正解だな。
(まぁ前半もサブばっかで本編進まなかったから既に破綻してたけど) 龍騎、電王、W
クウガは個人的に好きじゃないってのもあるけど、「真〜Jの作風の生き残り」って感じで
いわゆる平成ライダーの括りに当てはまらない気がするんだよね
昭和平成より20世紀21世紀で分けた方がしっくりこない?てくらいに まあ何となく分かる気がする
シナリオの形式が定まったのもアギトらしいね 龍騎って初期4作の中では1番人気無い印象ある
むしろ最近は剣カブトの方が人気ありそう
シナリオは単調な割に細部のディテールが甘過ぎて視聴率は酷い右肩下がり
人気投票とかでも大概大したことないのに何故ここまでゴリ押しされてるの?? ディケイド好きだけどな、最終回は第一話に戻ると
苦しい言い訳していた白倉氏が哀れだった。 今のビルドまでのシリアスな作風はBLACKからじゃないか
BLACKもクウガと同じく何かを壊そうと思って作って、それが
後のクウガのシリアスな作風の流れになってるわけだから >>211
龍騎が人気がないなんてことはないと思うけどな
放映当時は初見で最悪のデザインみたいに言われ、他にもカードや契約モンスター、ミラーワールド、ライダーバトルととにかく叩かれまくった
でも放映が始まったらそれらの批判を吹っ飛ばすくらい盛り上がり、最終回先行映画化やTVスペシャルでの結末投票もまた盛り上がった
シナリオはシンプルとは思うけど単調ではないと思うし、ディテールが甘いってのはどの辺の話かよくわからん
クウガのリアル路線、アギトのクウガのリアル路線の雰囲気を残しつつドラマ強化や、複数ライダー制等の平成ライダーの基本骨子の完成、
龍騎のクウガアギトからの大胆なデザインや設定変更と、これらの流れがなかったら平成ライダーはここまで続いてなかったと思う 龍騎やオーズを持ち上げてるのは主に小林信者だろう
電王くらい知名度があって万人受けすれば代表作というのもわかるけど
龍騎やオーズのゴリ押しは不自然すぎる >>216
箸休めシーンの為に過剰なまでに不器用にされていく氷川さんが可哀想だった 劇場版のクオリティで見てもアギト龍騎は別格だからな
逆に神格化されてる平成2期ライダーはどうだ?
将軍様(笑)サッカー(笑)毎年先輩ライダーとコラボ(笑)
完全に子供向けにシフトしたライダーに興味失せたわ たしかに小林信者だけどそもそもそのきっかけが龍騎が面白かったからだからな
(といいつつ龍騎の中で好きな話はむしろ井上回の方が多かったりする)
アギトなくして龍騎がないのはわかるが、まだクウガから離れきれてないしエヴァの影響を昇華できておらず結局何の話がしたいのかよくわからないまま終わってしまった
そういうわけで白倉ライダーの路線を軌道に乗せたのは龍騎だと思ってる
お母さま方にイケメン出演者がブレイクしたのも龍騎の頃だし
小林作品多すぎといわれるなら外したいのはむしろ電王の方なんだけどこっちは実際人気あるし >>223
龍騎は序盤、小林の調子が良くなく井上にメインライター交代する予定だった時期もあったくらい。
小林が必死になってくらいついて、そうはならなかった。 >>223
特撮イケメンはクウガのあたりから話題になって、アギト+ガオレンでもう社会的に認知されてたと思うけど
あとアギトがクウガから離れきれてないってのは、そりゃ最初同一世界の続編として考えられてたから当たり前と思う
あとエヴァの影響って言うけど、アギトってエヴァじゃなく他の石森作品の影響が大きいんだと思う
天使が敵とかはサイボーグ009からだろうし >>225
というか、元ネタが同じ別作品みたいなもんでしょ >>226
若い奴はエヴァといい、歳いった奴はサイボーグ009という差だな。 フォーゼはヒロインがゆるキャラだけど、事務所と揉めた挙句、出家て最悪の結末が待ってるやん。 >>225-227
ここでいうエヴァの影響ってのは神とか天使とかいう話じゃなくて
科学考証などの拠り所のない作者の脳内設定をろくに説明もせずに風呂敷だけ広げてすごいことやってるように見せる手法のことで(セカイ系っていうの?) >>230
特撮における設定って、その作品内で違和感がない、世界観から浮いてないって感じであればそれで問題ないと思うけどな
科学考証を拠り所とか言い出したらアギトに限らず殆どの作品がアウトになるだろうよ
クウガなんかはそういうのちゃんとやってるような感じだけど、作品の方向性がそうだからであって、「クウガはちゃんとやってるが他はできてない」なんて比較するもんでもない
脳内設定を説明もせず広げてるだけってのも、アギトって作中じゃ設定は物語の進行上必要なものしか提示してないと思うけどな
伏線もだいたい回収されてるし、どうもひとりで的はずれなことばっか言って難癖つけてるだけにしか見えないよ アギトの「日本のドラマ空間でSFをやっている感」が好きだわ。
ヒーロー番組としてどうこうってよりドラマとして面白いというか。 アギト、カブト、鎧武
が個人的には一番好き
カブトはデザインや戦闘シーン、設定
鎧武は物語の組み立て方が平成ライダーの中でも異色で、そこに魅力がある。 カブトは、設定やデザインワーク、劇伴等、た良いものが沢山有ったのに、脚本、監督を始め製作側がうまくまとめられず、空中分解してしまった印象
少なくとも名作の域ではない
名作になり損ねた作品 >>232
でも、アギトってSFっつーかオカルトじゃね?
面白いのは同意だけど >>235
確かにちょっと不適切だったかもしれない。
なんというのかな、クウガが「ヒーローものにリアルなドラマを持ち込んだ」のだとしたら、アギトは「ヒーローものの世界を舞台にしてリアルなドラマをやっている」て感じがする。
極論かもしれんが、「ヒーロー番組」じゃなくて深夜にやっているようなSFドラマを見ているような、そんな雰囲気を感じたので、SFという表現を使った。 デザイン、ストーリー展開、安定した面白さなどの面からアギトが名作だと思う多少の地味さは否めないけど >>234
あれサブの井上脚本も結構ふざけてたからね・・・・
誰も仕切ってくれる人がいなかったという。 鎧武やエグゼイドは見ている間は盛り上がったが、見終わった後に満足感が残ったかというと
疑問符が付く。
平成初期作のように後世になって評価される作品とは思えない。 >>241
評価されてるってか見てない人が多くなって神格化されてるだけだぞ 改めて見ても妥当だと思うがね
流石にCGは近年の作品に劣るけど >>241
鎧武が盛り上がったのは作品そのもの出来より、2期がマンネリ極まってたのをぶっ壊したからだからな
エグゼイドも前年がゴーストってのがデカい
この2作品はシリーズをリアルタイムで見てるかどうかでかなり評価変わるよ 比較対象の無い批判は単なる嫉妬や叩きたいだけ
今は平成初期という比較対象があるからどこがどういう風に劣化してるかが分かるだろ
ハンターハンターも旧作に対して新という比較対象があるから叩かれる >>249
当時、特撮会の「純と愛」って書かれていたのを思い出した。 >>247
平成初期は昭和ライダーと比較して叩かれてただろう
なんで比較対象がないとか言うことになるんだよ クウガ終盤の展開がリアルタイムだと結構不満多めだったのを最近、過去ログのクウガスレを見て知った。 ダグバとの殴り合いも予算不足かよって当時叩かれてたしな ダグバとの殴り合いはあれで良かったと思うけどねぇ...
五代の苦悩とか悲しみがこれでもかと伝わって来たし 個人的ココロの三大名作として
龍騎:正義不在の暗さがたまらない
響鬼(前半):音撃戦士と魔訶魍のいる日常風景がたまらない
ドライブ:ヒロイン最強がたまらない(馬場ふみかと内田理央)
このスレの空気的には、クウガ、電王、W >>256
トップをねらえ!の最終回と同じで、演出意図を理解できてないが故の批判だよなあ
見る側の質の問題 意図を理解した上でもダグバ戦は賛否分かれるでしょう
ダグバもアルティメットもこれまでさんざん焦らされてきたわけだし >>259
意図を理解させるのも含めて制作側の手腕だと思うけどね…
大勢が期待してたものと違ったのは紛れもない事実なんだし、見る側の質で批判を片付けるのもなぁ 思い出補正がありならディケイド毎回どの世界に行くか🏃♂楽しみだった 思い出補正ありならそれはもう電王がぶっちぎりで最下位ですよ
リアル厨二やったからクラス中で全フォームの真似するのに必死だった
今思うと痛々し過ぎて死ぬ、そういうわけで電王が最駄作!ウィザードが最高傑作! ダグバ戦はあれでいいと思うけど、それとは別に、意図が伝わらないのを「見る側の質の問題」ってのはな
平成ライダーって子供が見るには難しいシーンもあったりするけど、それは本気で作ってる故だと思うんだよな
だからそれで解りにくくなった部分に関して批判があったとしても、作り手はそれはちゃんと受け止めるべきと思うわ(実際作る側は視聴者が悪いなんて思ってないだろうけど)
>>264
平成初期に比べて二期は〜みたいなのも、結局その人が平成初期に思い入れが強いからそうなるってのはあるだろうな
逆に平成二期から見たような人は二期のほうが思い入れが強くなるだろうし >>268
シリーズ作品に対して口煩い層の多くは子供時代に一期観ててバイアスかかってるから二期に対しては酷評ばかりしてたってのもありそう
個人的に二期は怪人との抗争ばかり描いてた一期と違って、悪に堕ちた人間の怖さを描いているのが深いなあと思って感心する
この流れ作ったのってWからだよね。一期でも剣やカブトなんかは人間がラスボス級キャラになったとはいえ だからと言って分かり易くする必要は無いと自分は思うけどなあ
特撮番組に限らないことだけど、観て疑問に思ったのなら、なぜそうしたのか?と考えることが大事だと思うし
逆に、分かり易くしていくと結局は、作品について考える余地を無くしてしまって勿体無いと思う 「考えさせられる話」ならいいけど「考えないとわからない話」はダメよ
それはただの作り手側の実力不足 >>271
いや、ダメだとは思わないな
名作と言われる映画にもそういうものはある
クウガに関して言えば、それに対してヒントも提示されていたわけだし >>269
>悪に落ちた人間の怖さ
の源流は、もっというと龍騎555だったとおもうけどね。
逆に言うと、グロンギのような人間の理解を絶した異種族の怖さ-これは切通理作の言ってる通り
90年代からの怪獣物のの流れなんろうけれど-みたいなのは二期ではあまり見られない気がする
異種族が出てきても、良くも悪くも中身自体は人間というか・・・。
どちらがよい、てのは決められないだろうけどね。 「平成一期は挑戦的だったのに二期は昭和ライダーに先祖帰りしてしまった」とか
「一期は児童向けヒーローものとしてあるまじき内容が多かったが二期は王道に回帰してくれた」とかいう人もいるけれど
実態としては、平成二期は一期からの流れを受けていると思うんだよね。
例えば>>269の言う「悪に落ちた人間の怖さ」てのも一期で龍騎以降人間の欲望や闇ってのを描き始めた流れとして、Wにつながったのだろうし
もちろんそこにはクウガ以前のメタルヒーロー等からの蓄積もあるあるだろうけれど 人の悪意が怪人を生み出しているかと言われるといささか疑問なんだよね。 >>273
あーそっか、555か
龍騎に関しては神崎は最初から何の説明も無く人間離れしてるし、浅倉は悪い意味で悪人と言うよりニュートラルだし、北岡は改心キャラだしであまり人間の陰謀がどうこうっていう印象が感じられなかったんだよなー
その点Wとかフォーゼとかは首謀者になってしまったキャラからただの一般怪人まで中身は普通の人間だったのが印象的だったかなーと >>277それでいったら公式の「平成ライダー」区分がおかしいけどね。
クウガが劇中で「4号」って呼ばれてたのってメタ的には「真、ZO、Jに続く、平成4人目のライダー」って意味が込められてるんだと前から思ってるけれど
剣ぐらいのころには公式も「クウガから始まる平成仮面ライダーシリーズ」って言い方してたっけな。 二期当初は近所のあいつも怪人かもしれない、みたいな世界観が好きだった
Wはコネクタ手術してガイアメモリ買えば、オーズはグリードに見初められれば誰でも怪人になれたのがよかった
フォーゼはこのフォーマットの完成形でスイッチひとつで怪人になれる、そして舞台が一番そういうスイッチを押しそうな高校だった
あの現代の無責任さと破滅衝動を昇華した舞台設定は本当に素晴らしい アギト・電王・Wかな
個人的にはこの3作品は単体として見てもシリーズの流れの中で見ても傑作といえると思う
クウガは悩んだけどリアル路線やフォームチェンジの革新性はティガでも見られるから外した 名作ではないだろうけど仮面ライダーの道に復活させてくれたって意味でディケイド
あとゴーストが好き 可能性を開いたディケイドは名作。迷作とも取れるが。 アマゾンズは、ライダー=子供番組ってのを飛び越えて、一般人にも大ヒット!みたいに期待してた人もけっこういたけど、結局は特オタの中でもさらに濃い特オタしか見ないような作品になっちまったな
まああれだけ作品があって、オススメなんかも表示してくれるアマプラで、ふだん特撮見ない人がわざわざライダー選んだり検索したりってのはなかなかにハードルが高いと思う
正直シーズン1はまだよかったけど、シーズン2はグロに走りすぎて悪趣味なだけの作品になってしまったと思う ネット配信は確かに自由な場所ではあるけれど、テレビみたいにたまたまチャンネルを付けて・・・
て出会い方は望めないからなあ。 アマゾンズは個人的には名作だと思うけどそこまでのブームにはならなかったね
次のAmazonライダーがあるとすればそこら辺も期待したい アマゾンズは平成一期の上部だけ取ったって感じだな良い意味でも悪い意味でも
二期アンチには人気らしいけど目新しいことはこれといって無い >>285
アマプラに限らず見放題系のサイト自体まだ一般人にはそこまで浸透してないせいもあるな
俺はむしろよくここまで流行ったなぁという感想
オールライダーのゲームや映画に参戦するとは思ってなかった >>285
配信はオタクしか観ないよ
テレビ放送なら、ある種の強制力が有るから、偶然見かけてハマる可能性あるけど、
配信となると何を観るかは自分の意思だからね
特ヲタでもない一般の視聴者が、自ら仮面ライダー選ぶことはまずないよ >>274
1期と2期の違いという訳ではないけど、初期の頃は、登場人物の人物造形や演出を一般のドラマ的にしようとしていたけど、シリーズが進むにつれてデフォルメが強くなっているという感じはする
まあライダーに限らずウルトラマンとかもそうなんだけどね ネットよく見てる人なら割とよく知らない人でもツイッターなどで
情報回ってて、アマゾンズの存在自体は知ってる人いるみたいよ。 もし、一般層取込みたかったのなら、アマゾンズは仮面ライダーであることを隠して宣伝した方が良かったかもな >>294
内容の如何に限らず、仮面ライダーという時点で選択肢からはずす人もいるよ ネット配信は子供を想定してないね
ドライブのメディックが谷間まるだしでエロ全開でハート様ぁーんとか言っててわろた アマゾンズはなあ…グロ要素つよすぎで好きにはなれないな
the Nextで懲りてなかったのかよ東映w
我慢して見ても平成一期より面白いわけでもなく劣化してる感 この議論って決着つかないよね
どの作品にも一長一短あるし
自分はブレイドが一番名作だと思うけど
やっぱり序盤キツイ >>305
そんなことは実際には無いんだが、このスレや、この板にそれができるやつが居ない
作品をちゃんとした評論できるやつが居ない
ちゃんと評論するなら、学問的な知識や、特撮以外の作品の知識、それ以外の知識や見識がある上で体型付けて語れなきゃだめだからね Amazonプライムやらで見て現在ハマってるのは
剣、電王、オーズ お前ら宇野常寛の平成ライダー論って呼んだことある?
批評家であの人以外に語っている人っているのかな。 >>306
ウルトラの方のスレで、名作選ぶための基準をまず作れと言ってた人? >>309
ユリイカの平成ライダー特集とか結構あるよ >>313
あれだとカブトの考察が一番面白かったな。 ユリイカでは見られなかったウィザード以降の作品の論評も読みたい ガイムって前にあった三大ガッカリ最終回作品スレに名前一番あがってたぞw アギト
ていうか1番目がアギト
視聴率も平成1番だし、謎解き要素、群像劇のスタイルもここで確立した
複数ライダーもここが出発点だし >>321
アギトも最初は10人ライダー出す予定だったとか白倉氏が話していたな。 >>321
おれも同意する
クウガが開拓して、アギトがフォーマットを定着させた 影響力で言ったらやはりクウガ、龍騎、電王
作品だけで言うとフォーゼやエグゼイドは面白い試みしていて完成度は高めだけど奇抜すぎるから、平成初期と後期とで分けたほうがいいと思う >>324
奇抜だってのと平成初期と後期で分けるってのは関係なくね?
それと奇抜だって言うなら龍騎がその元祖みたいなもんだし、電王もそのカテゴリに入ると思うんだけど >>325
言われてみると龍騎も当時としてはかなり奇抜なライダーだったな
絞りきれんわ 奇抜で本放送時、物議を醸した作品:
龍騎:ライダー同士がエゴのために戦う。邪悪なライダーの存在。
響鬼:仮面ライダーのデザインから逸脱している。仮面ライダーを冠する必要有り?
電王:敵方の怪人的存在であるイマジンが憑依しないと変身できない。
ディケイド:原作のオマージュなのかコラージュなのか、構成面の逸脱。
10周年記念作のディケイド以外は、よく言えば挑戦的作品で、
後続の作品に少なからず影響を与えているアイデアもあるな。 ディケイドの原作ってなんだよ?って思ったらリ・イマジのことか クウガも刑事ドラマ要素が多くて昭和ライダーと比べるとだいぶ奇抜だっただろうし、Wも二人で一人のライダーになるのはネットニュースでも取り上げられてたよね >Wも二人で一人のライダーになるのは
これはバロムワンがあるから、アイデアとしてはさほど奇抜でもない。 Wって最初タイトルだけ聞いたときは「二人はプリキュア」的なものかと連想した。
Wライダーが出てきて、そのコンビ名が番組名なのかと。 >>330
クウガは奇抜ってより異色って感じだったと思うわ
特撮のお約束みたいなのに理由付けしてたりもそうだけど
続くアギトも三人ライダーとか装着ライダーとかやっててこれも異色な感じだったけど、今じゃクウガやアギトは正統派みたいな扱いになってるよな
他にもアギトは今じゃ地味な扱いだけど、当時は三人ライダー、それに合わせて敵も複数登場、デカいトレーラーからバイクが発進、映画化にテレビSPと、派手なこと色々やってる印象だった
ネットの評価って後で固められた部分も多いと思う
Wも王道や正統派みたいに言われるけど、二人で一人のライダーに変身したり、敵が変身はするけど人間だったり、推理ドラマ要素を押し出してきたりと、どっちかというと変化球的な作品に思う
あとドロドロした話も多いし、そういう点も王道とかいうのはちょっと違うように思う
俺は別に王道>邪道、変化球的作品とは思わんけど、Wに対する評価じゃそういう意味合いで使われてる事が多いように感じる そう考えると毎年新しい試みに挑んでるよねライダーって。
歴代最もダサい扱いのフォーゼは学園モノをしてたし、今やってるビルドもガワは今どきな感じだけど中身は現実の本物の戦争をテーマにしてるし シャドームーンって元々は似てるけどライダーじゃない扱いなんじゃなかったっけ
それを王蛇とかが背中押してなんやかんや悪のライダーとして確立出来たのかなって思ったけど 悪の「仮面ライダー」が出てきたのは龍騎が初じゃない? アギトはそれぞれのライダーが自分の正義のために戦っていると言う感じだったからなあ。 高寺白倉塚田の代表作をそれぞれとってクウガ・アギト・W >>342
あれは氷川とは信念の違いみたいなので対立してただけで、悪ではないだろう >>343
今思うと他の劇場ライダーと違ってどっちつかずなポジションだったのって当時まだ悪のライダーという概念が基本無かったからだったんだな >>344
あれは少々の犠牲を払ってでも人を守るってスタンスははっきりしてるんだし、正義とは言い難い部分もあるけど、どっちつかずって言葉は違うと思うわ >>345
中の人交番のガラス割った後、どうしてるのかな? >>346
事件当時、あれはガラスを割ったんじゃなくて、ガラスの中にミラーモンスターを見つけて攻撃したんだろとか言われてたな その交番うちの近所だけどミラーモンスターいるんなら今すぐ引っ越すわ >>345
多少の犠牲を払ってでも人を守るというスタンスがはっきりしている時点で、正義で間違いなく正義だよ
つまり、正義対正義のぶつかり合いってこと あのな平成初期と平成2期じゃ作風がちげぇんだよ
平成初期は殺伐としてたけど平成2期は仲良しこよしの馴れ合い路線なわけ
明確に子供向けとそうじゃないので綺麗に分かれてるの
だから平成初期を見てたやつと平成2期ライダーが好きなやつは共存できないわけ
右がいいって言ってるやつと左がいいって言ってるやつが対立するくらい至極単純なこと 平成2期はWまで。
それ以降はただの幼稚な子供向け番組。
ライダーの必然性もない。
いわゆるNHKのおかあさんといっしょとかそうゆうレベルの番組だからな二期は。 ダブルって昼ドラみたいな展開多くて殺伐とかいうのとまた違うと思うけど
まあファイズも昼ドラみたいと言われてたりもするけど
ダブルだけは別、なんてのは単なるダブル好きな奴が特別視してるだけのもんでしかないと思う えっクウガも龍騎も好きだけどドライブもエグゼイドも好きな俺は何なんだ… トライブとエグゼイドは一般的に良作認識されてるから変ではないな こういう娯楽は好きな人間の数が多い作品の評価が高くなるわけだけど
ネットだと声がデカい層が有利だからひたすら持ち上げる龍騎信者みたいなのは数の割に目立つけど >>370
それ信者とアンチ入れ替えても成り立つ理屈だけどな >>370
逆にネットじゃ子どもの声は届かないから子ども受けには厳しい世界よね。
ゴーストのkids高いの知ったの放送終了後だったし。 過去作ファンとの折り合いの悪さから電王やエグゼイドとかが戦犯みたいに言われてる事も多いけど
自分としてはむしろクウガアギトWの造りがガチガチに丁寧に固められ過ぎてた(+その路線が神格化され過ぎてた)せいで後の数作品の方向性が狭まって閉鎖的になってしまったんじゃないかなーと思う節もあるんだよね… >>379
他作品のファンとの折り合いとかで言ったら、クウガもWもだいぶ酷い人が多いと思うけどな >>381
あーよく考えたらクウガの前って昭和ライダーだからまだ馴染めない人も多かったわな
でもアギトやWがファン(信者)憎しで作品まで否定された話ってそんなにあったっけ 俺の覚えてる限りだとW放送当時は、「Wは完璧な作品だから」って言って他の平成ライダーや同じ時期に放送されてたゴセイジャーの叩かれっぷりが半端なかった 水掛け論+スレ違い承知で言うけど真におかしかったのはゴセイアンチ ゴセイジャーって見た目はかっこいいんだけどね
放送当時はブレドランさん結構ネタにされてたし 一度叩きの雰囲気になっちゃうとその後の展開に関係なく叩かれまくるってパターンあるからなあ、鎧武なんかも延々と気に入らない勢に粘着されてたし
ゴセイジャーの場合もメインキャラ達叩く目的でゴセイナイトとブラジラだけ持ち上げまくってる人達とかいたし どの作品でも信者もアンチも迷惑ってのは一緒だから嫌いだよ
三代夜が似合うライダーだったら
555
W
エグゼイド
の三つだと思うがなぁ... >>388
鎧武に関しては脚本家のやべーアンチが未だに粘着してるのがね… ゴセイジャーはアクションがほんとにかっこよかったな >>382
小説のスレはかなり酷かったな
Wの小説が本編途中の時間軸だから、本編と繋がってない再構成系の作品は全部クソみたいな感じで言われてた
本編の後日談として出来のいい電王やクウガが出たら、今度は「完結してる作品のその後に余計なものを付け足すのはダメ」とか言い出したり
W以外を褒められないような空気だった
>>383
クウガやWのファンごと作品が攻撃されたとかじゃなくて、クウガやWの一部の過激なファンは他作品を攻撃してた側でしょ
特にWの頃は他のライダーシリーズだけじゃなく、戦隊やウルトラまで攻撃されてた >>395
Wが神格化されてて否定的な意見言いにくい雰囲気だったってのは知ってたけどそこまでだったんか
まあでもW自体は他作品のファンも割と拒否反応出さずに好んで観てたような >>391
脚本家が変名使って完全に正体隠してたら少なくともネットでの反応はかなり変わったと思う>鎧武 まどかのアンチとTwitterでアレな発言が多いからじゃない? >>400
アニメ界隈で急にやたらと重宝されだしたからそれが合わない人達がこっちにまで恨み事をぶつけているんだろう ビルド放送当日にビルド本スレより勢いあるのが鎧武アンチスレだ
アニオタと特撮オタの熱量の違いを感じる 特オタとアニオタは基本中悪いのにプリキュアだけは別だったりプリキュアが好きな理由が「女の子同士の友情やバトルが好きなだけで萌え豚とは違う」って主張するとこが嫌い 電王やエグゼイドのアンチが大量に出た際にも「電王やエグゼイドはアニオタに好かれそうな雰囲気だから嫌い」みたいな叩き方して逆にそっちが叩かれてた例とかもあったな へーアニメ嫌いでライダー好きな人いるんだ
だいたい両方好きって人ばかりなのかと思ってた 女の子同士の友情や平成ライダーみたいなバトルが好き キリッ(他の板でつまんない百合SS書いてニヤニヤ) 平成ライダーも新しくなればなるほど、アニメっぽくなってきてるけどね
これはCGや撮影機材の発達によるところが大きい訳だけど、こういった映像面以外にも、キャラクター造形もアニメキャラっぽくなってきてると思う
初期はもっと実写ドラマよりだったと思う 言っちゃなんだけどたしかにライダー要素を抜けば出来のいいラノベアニメのようだなと思う時あるね
変身する時のCGも違和感なく溶け込んでるし 変身!といってポーズ取ったりライダーキックで〆たりするお約束が好きなのかなと思えてくる
この点ならクウガフォーゼドライブは最高 クウガや剣も五代&一条だったりカードバトル&陰謀だったり設定はアニメっぽいけどな 元々龍騎か剣もカードゲームアニメ流行の便乗な面もあったような 仮面ライダー自体が元々は漫画とのメディアミックス作品だからアニメっぽくなるのは原点回帰みたいなもんじゃないのかね 決めゼリフもお約束だね
個人的に決めゼリフが好きなのは
W
ウィザード
ドライブ
の三つ >>407
基本実写にしか興味ない層なんて腐る程いる
Twitterとか掲示板に影響されすぎなんじゃ アニメっぽいと思ったのはフォーゼ鎧武ドライブだな
そもそもアニメっぽいってのが曖昧だけど アニメとはまた違うけどブレイドはほんとペルソナ3っぽさある
人間に活かすためにアンデッド(シャドウ)を研究してた機関があってうっかり逃しちゃって主人公はその尻拭い、敵はトランプ(タロット)に対応してる
人間じゃないやつと仲良くなるんだけど最終的にそいつがラスボスで倒さないと世界が滅ぶんだけど主人公は倒す選択をせず自らが犠牲になるみたいな アニメっぽいというと、昔は井上脚本の作品がキャラ付けがアニメっぽいとか言ってよく批判されてたけど、Wやフォーゼみたいによリアニメっぽい作品が出てきたせいかそういう批判は見かけなくなったな アニメっぽいってよりWやフォーゼは王道少年漫画って感じだな
弦ちゃんとかthe主人公って雰囲気 「アニメっぽい」の定義がよくわからない
クウガやアギトっぽい雰囲気のアニメも有るしフォーゼやエグゼイドみたいな雰囲気のアニメも有るし 剣も怪人の設定だけ見るとほんと厨二創作っぽくて笑う
動物の祖先は怪人で、人間の祖先は賢者だったから勝ち残って今の人類が反映したとか
偉人をキャラクター化する系のアニメとさして変わらんw >>421
漫画っぽいってのもアニメっぽいのとあんま変わんないと思うけどな
Wはあんま主人公が成長しなくて、少年漫画っぽさはそんなになかったと思う >>424
まぁ翔太郎はある程度人間が出来てたからね... クウガアギト龍騎でFA
これだと単純に放送順になっちゃうけどそうなんだししかたない >>427
こーゆーこと言うのってクウガアギトに対して興味ない龍騎信者なんだよな
あの手この手で持ち上げようという強い意志を感じる 龍騎や電王は確かに名作なんだけど熱狂的信者&信者認定マンが多いのが残念 まぁ面白い作品はめんどくさいのが付いてくる事が玉に瑕だよね クウガ→大人になって感情移入できる点が多い
アギト→ストーリーが面白い
カブト→アクションがカッコいいし飯が旨そう
完全に俺の好みですw 完全未視聴で前情報だけ知った時の期待値は
キバ
ディケイド
アマゾンズ
シリーズ一通り視聴後は
クウガ
555
W アギトは見てる間は楽しかったんだが、終わった時なんじゃこれ感が
クウガ 電王 W あたりが万人受けかなとは思う。
好きで言えば、龍騎 剣 鎧武 オーズだけど 初期三作をそのまま上げる人は多いけど最新三作をそのまま上げる人は少ないな
基本懐古主義的な人が多いのか ライダーの基礎を作ったのと思い出補正のベストマッチは強いからね >>443
エグゼイドが合わない過去作ファンも多いのと、ゴーストの存在がな…
もちろん、ゴースト好きな人もいるのはわかるが 平成ライダーって555がアギトと龍騎より人気ある時点で初期3作っていう括りにならない >>443
現状特撮板では鎧武信者とドライブ信者、ゴースト信者とエグゼイド信者が犬猿の仲だからなぁ... >>449
前後の作品の信者がいがみ合うパターン多いよね
確かにほとぼりが冷めるまでは最近の作品をまとめて褒めにくいのかも
電王とキバとか未だに仲悪い印象ある ???「いいぞそうやって憎み合え!そしてお前たちはいつか互いを滅ぼしあうはははははは」 >>449
当時クウガにガチハマりした人って同時にアギトや龍騎や555嫌ってそうなイメージある こういうのってホントにその作品が合わなくて嫌いってより、自分の好きな作品を持ち上げるための都合いい比較対象にされてるだけみたいな場合が多いよな 最近の作品ってやっぱ挙げにくいのかな
オーズも当時はボロクソ言われてたけど今じゃここでも多々挙がる作品となってる オーズはダブルの後番組だからボロクソ言われてただけと思う オーズは終盤の評価バカ高くて見直されたってのも大きいんじゃなかったっけ
ドライブなんかもそのパターンでは ドライブは三条の悪いところが全部出てるような作品だったと思う ドライブは序盤微妙で中盤盛り返したかと思ったら終盤で失速しちゃったパターンじゃなかろうか 上でも言ってるけどマナーの悪いW信者がWにくらべてあぁだこうだ言ってた、玩具売上最高記録叩きだしたら余計気に食わず叩きまくりな事態になった そういう人達見ると時折 俺の好きな作品不人気で助かったのかもなぁ と思ってしまうこともある。 でも語り合う人達は多い方が嬉しいから人気作が羨ましいと思うジレンマ >>460
終盤はシグマサーキュラー周りにやや不満があったけど詩島家の物語としてはいい終わり方だったかなと思う 555は龍騎ほどの人気を感じないし面白さも負けてるかなぁ 話の面白さはともかく人気だけで言えば負けてないと思うがな >>467
実の弟の手によって父親が死んだ(破壊された)のに、一幹部が倒されたくらいの態度だった霧子を見るにとてもそうは思えない
わざとそういう態度を取ったって感じでもないし 最近のライダーというより、実写ドラマ全体がアニメと区別つかなくなってきてる。 個人的好みでは555、カブト、電王
龍騎は多人数ライダーの元祖とか初期三作だから等の客観的な材料あるのが強みかな
しいていえば555はアイテムの奪い合いに仲間同士勘違いでギスギス尺伸ばし・・・あれ?悪い伝統ばかりだw
カブトはクロックアップ演出とか好きだが受け継がれる物は思い浮かばないかな
電王はコメディ路線に声優起用 >>472
多人数ライダーの元祖ってアギトじゃん
あとアイテム争奪戦にしろなんにしろ、悪いことならそもそも伝統として受け継がれないだろう 3人+1人も多人数ではあるけど13人のが多人数!って感じのインパクトあるじゃん?
まあアイテム争奪戦は割と面白い展開の事もあるけど
毎年やってる(やってた)味方怪人072キュビバガモンや2号ライダーの裏切りとか
話作りで楽したいが為の伝統というかダメな使いまわし展開はあるでしょ >>474
同じような展開が実際楽するための模倣かどうかはともかく、その理屈だと元祖の作品は悪くなくてそれを模倣した後続の作品が悪いってなると思うけどな
後続作品が多人数ライダーやるのも、龍騎がウケたから多人数ライダーの元祖の龍騎が悪い伝統を作ったってことにもなると思うけど 多人数は大量に買わせる商法の発端で悪い部分もあるが
それ以上に売り上げでの良い面のが強いし 龍騎の多人数ライダーの戦いも555のギスギス勘違い奪い合いもその作品の特色として出てたから短所でも何でも無いんだがな
コンプレックスまみれのガチのおっさんキッズはここら辺に突っかかるけど
みんな仲良しこよしで変身者完全固定の555とか今現在の人気出ると思うか?? >>477
作品としての特色や長所として出てても後の作品が考え無しに真似したら短所になるのはあるだろ
カブトや鎧武は多人数持て余したし剣ドライブは無駄なギスギスやって大した人気無い
竜騎と555に相性良くても時代が合わなかったり脚本の腕が無く真似したら駄作になる
W(視聴率売上W上げ)ウィザード(視聴率上げて鎧武に吸われてるのに歴代売上2位)
客観的に見るとこう、あと一つはクウガ〜電王の響鬼と剣除くお好みじゃない? 前年比で見た視聴率と玩具売上げを語るならディケイドを無視したらダメじゃない? ディケイドは特殊だからな
今までのライダー総出演とか、過去ライダーの世界の再構成とかで、過去のライダーファンも引っ張ってるから kids視聴率前年比で語るとディケイドゴーストウィザードが三強なんだけど大抵の大人たちはこれ教えると結構驚かれる。 >>485
見事にネット内評価の低い三作だな
子供と大人の違いか一般人とネット民の違いか >>487
ゴーストとディケイドはボロクソに叩かれまくってるけどウィザードは評価低めの空気作品じゃね? ゴーストは迷走してる部分も目立つけど、ボロクソ言われてるのはドライブ信者からの叩きが酷いってのもあるけどな
ゴーストの「自分が生き返るために戦う」ってのを曲解して、「ゴーストは私利私欲のために戦っている、公務員であるドライブとは大違い」みたいな感じで番組開始前から叩いてたし
ドライブ信者の、ドライブの前番組の鎧武と後番組のゴーストに対しての批判はドライブにも当てはまるってのが多いんだよな 一時雑談スレでの一部のドライブ信者のキチっぷりはすごかったな >>490
キチガイ信者が多いという事はそれだけ全体評価も高い事の裏返しかもしれんけどね
クウガ〜555やエグゼイドなんかも評価は高いけどキチガイ信者が多いのも事実だし >>492
ドライブはそれらの作品とは違って、単純に出来が悪いのを周りの評価下げることで補おうとしてる感じだわ >>477
草加が「俺を好きにならない奴は邪魔なんだよ」と乾巧の所為にするネタキャラ化して味方化
罪は全て「スマートブレインの改造でおかしくなってたで済まし責任転嫁
木場は迷走するが草加の首を折らず味方化、死にもしない
澤田も流星塾生殺しまくるけど許される「罪は、消える(笑)」
北崎は「ごめんなさいごめんなさいごめんなさ〜い〜」連呼で許されて味方化
社長は死ぬがたっくんに「人類の悪意が悪くてごめん」と謝罪を受け満足して死ぬ
あと中盤デルタと延々戦い続けてラスボスはオーガでこいつと何か月も戦い続ける >>493
ゴーストは死ぬ死ぬ詐欺とかな進兄さんやら剛も何回死んでるんだよ?って感じだった >>495
ゴーストは命の扱いが軽いみたいなのも、ベルトに人格移植できたり、車で200キロ出せば生き返ったり、消滅したハートが復活したり…とドライブも似たようなもんだよな
泊死亡回も「泊進之介 殉職」とかのテロップ出るの見ると、「ああ、こういう刑事ドラマみたいな演出やりたかったんだろな…」って思えて、死を扱ってる場面なのに製作者の悪ノリみたいなのが見えるのが嫌だわ あんまエスカレートしすぎんなよ〜ゴーストアンチも対抗してきそうでこっちがハラハラする。 ゴーストは眼魂に魂だけを移すコトで半不死身の存在になり得たタケルやアランたちが
普通に老いや寿命のある「有限の命」の重さ、尊さ、美しさを理解してそちらを選択する物語やからな
「タケルが死ぬ」っちゅうんは仙人のおっちゃんの方便であって
むしろタケルは死ねない存在になってしもうとるんは後半や夏映画でハッキリと種明かしされとるやろ
おまわりさんの死体をスーパーカーに括り付けて時速200キロで走ったら
生き返る方が遥かに命をバカにしとるわなw ネオ末尾の方警戒してたらオリジンの方が来ちゃったよ... ゴースト、ラストは英雄の力じゃなくてオレ魂で倒したのは結構好き >>500
逆に前半は偉人たちと共に戦った分ラストは「一人前だけど一人じゃない」って感じがして好き。(自分で言っといて便乗すまん) ゴーストはむしろテーマの一つのハズの英雄蔑ろにしたみたいに感じて嫌だた
まあテーマの一つってのが俺の思い込みでただのコレクション商法のネタでしか無なかったってだけだったんだけど ゴーストはやりたい事は分かるし熱いしあらすじだけ見ると不朽の名作の風格さえある
しかし実際に本編を見ると酷いの一言。擁護したい気持ちは分かるが本編を見たなら酷いと言う他はない 一度死んで空っぽになった主人公が偉人たちの生き様を眼魂を通じて感じ「命を燃やす」即ち魂を心に刻む、そして再び「オレ」の命を燃やすことができるようになる
アデルは死への恐怖に屈して一人きりの世界で仮初めの無限を得ることを選んだがタケルは数多くの偉人の生き様を、仲間との絆を心に刻み、たとえ死んでも誰かの中で生き続ける生命の無限性を見出し死への恐怖を克服した
こんなの絶対名作になるに決まってるのに ゴーストはジェネシスの竹中と鶴太郎の漫才シーンが不快でな
命がテーマの作品であれやっちゃいかんだろう 響鬼かな
ドラマメインで仮面ライダー要素はスパイスのクウガ方式
個人的に仮面ライダーの完成形だと思ってる
五大とか響鬼さんみたいに等身大で魅力的な主人公の方がリアル
平成二期とかのストーリー追っかけでドラマが薄いのは性に合わないな Wドライブ鎧武ゴーストエグゼイドビルドは登場人物がアニメキャラっぽくて
漫画とかアニメ見てる気分なんだよな
これらの作品は大量のアニオタが流入したみたいで新規ファン層の獲得は有り難いけど うちのばあさんからしてみれば特撮みてようがアニメみてようが、「漫画なんかみてんじゃない!」だけどな… >>509
ストーリー追っかけてドラマが薄いってのがよくわからんな
連続ものか2話完結メインかの違いで、どっちも別にドラマが薄い濃いとかそういうもんでもないと思うけど 鎧武 ドライブ エグゼイド
朝にやる内容ではなく子供には理解が難しい不快ストーリー
悪い事をしちゃいけないのは悪い大人におしおきされるかららしい
主人公が自分のミスで同僚に大けがを負わせた事を悔やんでるのに一話から仕事サボってる大物
大量の死者を出したテロリストの親玉に「怪我した同僚も含めて人類の悪意が悪くてすまんかった」
主人公様のリプログラミングとムテキで全部解決!攻撃無効化する恋愛ゲーム怪人もリプロして倒す
ファンが言うには「人の命がかかってるのにゲーム”なんか”に付き合ってられないから仕方ない」
ゲーム要素と医療要素を組み合わせ高いレベルで相乗効果を起こした快作
ライダー名作はこの三つで確定だろ フィリップ復活に実の姉が犠牲になったり、財団がそのまま放置されてんのにハッピーエンドなのか?
翔太郎も風都を元のような街にしたいと言ってたのに全然叶えられてない 姉を救うために死んだ弟を救うために姉が死んでハッピーエンドクソワロタw ハッピーエンドだから名作とか典型的な風都民の思考だな 子供が「翔太郎の相棒ってどんな人だったの?」って言うから
所長がフロッグポッドで生前の声聞かせてあげてたら勝手にフィリップが帰ってきたと勘違いして
八つ当たりで所長と子供にブチ切れるチンピラ探偵のゴミカスっぷりには盛大にワロタw
最終回時点でアソコまで精神的に未熟で幼稚な主人公も他におらんやろw ハーフボイルド()だからいつまでも成長しなくていいって風都民のいいわけには当時爆笑したぜ! >>523
クウガアギト龍騎の初期3つで名作とか言ってるのって龍騎信者だけやろ?
龍騎持ち上げるのにクウガアギト利用してるだけやんか
ティガダイナガイアじゃないんだからさぁ
平成ライダーは一期に限っても555とか電王とか明らかに強いのが多いからな >>529
フィリップ復活も人間じゃなくてデータ人間だからセーフ理論もマジ酷い
理屈を合わすためだけにファンがそんなん言うかと思う 思うんだがどっちかというと竜騎よりアギト外した方が反発少ないのでは?
アギトって成績が良いだけで熱狂的ファンはそんなにいないだろ?ウィザードと一緒で 本気で3大名作を決める訳ではないし好きなの3つ挙げれば良いじゃん
決めゼリフが好きなの3つとか >>533
その理屈だと内容より声がデカイファンがいるかどうかが選ぶ基準になるだろ >>535
いくら方々で声高々にしてる作品ファンでも
こういう場で鎧武ドライブエグゼイド上げる奴いないし
ファンの多さ比べで言う程声デカい駄作が選ばれるとは思わないな
話の内容っていうのも主観だしな
売上なら平成二期、視聴率なら昭和に劣る平成一期組は選定外 >>538
三大平成ライダーって話なのに昭和を持ち出すってのも自分ルールすぎて主観で決めてるのと大して変わらなくなってると思うけどな
そういう基準の決め方がOKだったら、売上はコレクターアイテム商法でいくらでもアイテムを増やせる2期は考慮しないとかいうことにもできると思うけど >>536
剣のデザインで幅広く評価されてるのカリスだけでは >>539
でも一期だけで比べても
竜騎は僕が面白いと思うから名作!
555は生き埋めの作業員の扱いや木場のgdgdがあるしBADエンドだから名作とは言えない
みたいのにいるし
推す作品はただ面白いし売れてるから
入れたくない作品は粗を細々とってなると作品の批判合戦になるから
結局は数字を最大限考慮して成績不振作を除外し残った作品で決めるしか無いよ >>540
カリスかっこいいしキングフォームも良い
あと敵怪人の良さとかバイクの良さも含めてのデザイン偏差値だからね >>542
数字で考慮しろってんなら平成1期の視聴率も考慮すりゃいいじゃん
朝の子供番組という点から考えればかなりの高視聴率で、特撮見なかったような層まで巻き込んだっていう平成1期の功績って無視できないと思うけど
>>543
キングフォームやカリスは評価されてると思うけど、バイクに関してはあんま高評価は聞かないように思う アンデッドは韮澤デザインだけあって今でも語られているね >>542
名作を決めるのに主観じゃなくて数字で決める、けどどの数字を基準にするかは俺が決める、そんなんで誰か納得すんの?
あと例に挙げてる○○は名作××は駄作とか声のでかいやつがいるなんてのは2期にもあることだろ
ウィザードは売上いいのに、地味だから除外なんてのもそれと一緒じゃん
結局自分の意見通したいから1期をバッサリ切るために昭和の視聴率とか言い出してるだけにしか見えん 数字で言ったらやっぱディケイドダブルオーズの3部作が安泰だと思うなぁ。
基準を決めるのも人間の主観だしどんなに格好付けても3大名作なんて所詮個人の独断と偏見よ。
因みに俺の3大名作はキバ鎧武ゴースト。 今のライダーも嫌いじゃないけどクウガアギト龍騎好き
ディケイドも好き >>544
>>546
まあ基準作るなら玩具売り上げ最高、視聴率最高、映画興行収入or映画化回数
一つの分野に限らずそれぞれ一部門から選考するのが無難だろうな
玩具はコンプ商法で2期優勢過ぎるけど1期は+コンセレの受注回数とかでも一応測れるかな? 商品数云々と言われるがベルトの売り上げ本数だけで見ても二期>一期なんだよね
ドライブ以降は非公開になっちゃったとはいえ 光る!鳴る!時代のベルトって今思うとクオリティ低いよね カブトはぼっちゃま撃破してすぐ放送終了したら文句なしに名作だった
時間停止や攻撃反射のカッシスが一番ラスボスの威厳あったがぼっちゃまも主役との因縁で及第点
序盤からいたエリートメガネが何か凄い怪力のネイティブになった!
うーん、純粋なパワー>>>>特殊能力は大好物なのに何故ああも燃えなく出来たのか? 悲しいかな
スレタイから「平成」を抜くとブラックとRXと1号に負けてしまう平成の出来具合よ 昭和メインストーリーガバガバ過ぎやしませんかね…
まぁ怪人と戦うのにそういうのはいらないのはわかるっちゃわかるけどねぇ… これはこのスレを荒らそうとするクライシスの陰謀に違いない! >>559
予算がどうとか知らねーけど最終決戦でクロックアップ未使用撃破はなあ… >>561
その話だけ観ても話を理解できやすくするのはあるかもしれんぞ
「こんな悪の組織がいてそいつらとライダーが戦ってます」みたいな前提だけ知ってれば大体わかるみたいな
昔は今と違って録画環境も整ってないしやっぱりテレビ権は父親の野球中継とかに取られやすかっただろうし 今は録画環境も整ってて日曜の朝から野球なんてやってないけどな クウガは確かにおもしろいけど3本の指に入るかといえば微妙だよ >>570
このスレは比較的機能しとったんやけどなぁ 前々から言おう言おうと思って言えなかったけどこの際だから言うわ
ダブル信者ってクウガや龍騎など昔の名高い名作にダブルを並ばせることで
一見さんに「ダブルってそいつらと肩を並べるほど凄い作品なのか」って思わせようとしてる感が鼻について不愉快なんだよ
素直にダブルだけ褒めてろ
クウガや龍騎をセットにしてちょっと見栄え良くしようとするな W放送当時はW信者って風都民って蔑称で呼ばれてたな 昔はクウガとそのファンも昭和ライダー好きにdisられてたし、アギト〜555もクウガファンにdisられてたし、更に平成ライダー初期で育った人達は電王叩いてたしみんな同じじゃね >>574
そういう君は龍騎をクウガダブルに並べて名作だということにしたい龍騎信者に見えるよね
龍騎って平成前期じゃぶっちぎりの安っぽさだから正直90年代アニメくらい色々妥協しながら見ないと楽しめないわ 龍騎って今見ると設定込みで割とチープ感あるけど何を思って流石に無い()とか言ってんのか気になる
モンスターのCGとかきついっしょ響鬼とかもそうなんだけど クウガだけ突出過ぎてる気がする
別に信者じゃないけど(俺は剣信者)クウガだけは殿堂入りにでもしないと三大傑作なんて茶番よ
ということでクウガ殿堂入り、次点の三強は555、剣、Wで とりあえず候補として挙げれるのは
クウガ、竜騎、555、電王、W、オーズな印象
アギト、キバは信者力が劣る、カブトは信者が話が微妙だと認めてる・・・ なんでアギト信者力低いんやろなかなり面白いのに
インパクトっぽいインパクトが足りないのか? ↑しかも平均視聴率10%でぶっちぎりの1位なのにな 正直話はぶっちぎりでアギトが一番面白いよね
好きなのは555なんだけどさ 信者力ってなんだよ
声がデカけりゃ勝つみたいな思想やめようや 別に信者力が高ければ高いほどいいってわけじゃないけど平成初期5作の割に声小さいなーってのはよく感じる
感じるだけで違うかもだが アギトはネタ要素も氷川さんで結構強めにあるんだけどな
好きな人が多い作品は一番は取りづらいっていうどのシリーズでもある短所かもしれん お前ら忘れてないか
子供が憧がれ真似るヒーローでないとな アギトの変身ポーズ死ぬほどマネしたわ
あとマネ路線ならフォーゼが最強だと思う 俺はアギト信者だけどアンチが湧かない限りは大人しくしているし有りがたいことにアンチも少ない
多分アギト信者ってこういう人が多い >>606
いい意味で目立たないというか、自然体でいられるってのはあるかもしれん わかるわかる(タメ口)
アギトを友達に勧めようと思ったらprimeから外れてて糞 アギトは平成一期で一番先の展開が気になったライダー >>611
アギトとギルスが激突、そこにG3も向かい、ギルスのヒールクロウ発動で次回へ続く…って終わり方のときはホントに次の放送が待ち遠しかった >>613
ちょうどこのスレ見てたらアギト見たくなって数年ぶりに見始めたんだけどどこら辺の話だっけそれ? >>615
だいたい15~25話辺りだった気がする...
あの時の葦原の誤解はよく覚えてる >>616
サンクス
確か恋人っぽい人をアギトに殺されたと勘違いしてた時だな 結局、アギトが一番ってことかな?
多ライダーの群像劇という平成ライダースタイルを完成させたし、謎を提示して次回への視聴者の興味を惹いて視聴率も平成では一番だしな ほんとはどれが1番とかはないんだけどね
視聴率だけとかおもちゃの売上だけとか数字で比較しない限りには
無理矢理決めたって結局それぞれが好きなやつがそれぞれの中で1番だし
でもアギトは優秀な作品だと思うよ俺が他人に平成ライダー最初に勧めるならアギトにするくらい ネタにされがちだが豆腐を使って氷川さんの欠点を指摘するのは良かったと思うよ まぁ、どれが一番かは個人的な嗜好もあるからね
ただ名作となると売上とかではなくてストーリーで見ないとね
個人的にはカブト大好きだけど名作としてはプッシュできないし 昔、ディケイドスレかなんかで見かけた書き込みだけどクウガが平成ライダーのきっかけならアギトは基盤だって 主人公ライダーのデザインがまだ昭和風を少し引きづってるところが平成ライダーへの移り変わりを感じさせるよね
クウガは面白いんだけど平成でもかなり異質な作風だから基盤にはなりえないというか…素晴らしいんだけどね クウガが土地を開拓してアギトが基礎固めをして龍騎が家を建てた
こんなイメージ
少しでも順番が違ったらこんな長期シリーズにはならなかったと思う >>622
カブト好きだし今でもつべ配信を毎週楽しみにしてるんだけど本当に”あと一つ”なんかが足りなくてもったいない作品なんだよなぁ
好きなエピソードとかも多いんだけど カブトは捨てるべき要素をバッサリ切って、もっとシンプルに作った方がよかったと思う
第1話だけ観たら傑作になりそうな雰囲気が凄いんだけどな クウガは、RXから13年ぐらい空いてた仮面ライダーを広めるきっかけを作った作品。
だから、当時高校生でRXとかを子供の頃リアルに見てた世代にはすごい強烈だったんだけど、
アギトのG3がメタルヒーローっぽいガワだったから、メタルヒーロー系で仮面ライダーは新しいってなった。
必殺技の時の挿入歌も良かったし。
あと、アギトはテーマも良かった。
既にライダーである男とライダーになってしまった男とライダーになりたい男って言う3本柱が最終回まできっちり描かれてたな。
平成一期はカブト以外は話もしっかりしてるしどれを進めてもいいだろうけど、おすすめはアギトだな。
ただ、ライダーキックカッコいいってだけで進めるんならファイズかカブトかな。 龍騎が安っぽいは酷すぎるとおもう。
3パターンの最終回も違和感ないし。
私はカブトも好きだけど、それでもカブトとか響鬼の後半とかディケイドの前半とかよっぽど安っぽい。
ただディケイドはBLACKとRXの共演はよくやったなーとだけ言っておく。 クウガは、RXから13年ぐらい空いてた仮面ライダーを広めるきっかけを作った作品。
だから、当時高校生でRXとかを子供の頃リアルに見てた世代にはすごい強烈だったんだけど、
アギトのG3がメタルヒーローっぽいガワだったから、メタルヒーロー系で仮面ライダーは新しいってなった。
必殺技の時の挿入歌も良かったし。
あと、アギトはテーマも良かった。
既にライダーである男とライダーになってしまった男とライダーになりたい男って言う3本柱が最終回まできっちり描かれてたな。
平成一期はカブト以外は話もしっかりしてるしどれを進めてもいいだろうけど、おすすめはアギトだな。
ただ、ライダーキックカッコいいってだけで進めるんならファイズかカブトかな。 うわ、なんか操作間違って連投になってしまった。
申し訳ない。 個人的にクウガ・剣・オーズ
龍騎はライダーバトルが受け付けない。昭和だと物語の終盤に
先輩ライダーが応援にやってきたのでライダー同士が戦うのに違和感がある
剣はおいおいと突っ込み入れながら見てたのに最後は感動させられるから卑怯だ
オーズは最初、映司が五代みたいだなと思ってみてたら全然違った
面白い作品は他にもあるけど終わりよければすべて良しだ カブトを作り直したいとかカブトっぽい雰囲気の作品をやりたいというのは
東映内では根強いような気はする >>638
昭和の方がショッカーライダーと戦ってたり龍騎より割とえげつない戦いをしてたと思うんだけど。
終盤(後半)に来た先輩は特訓と称して後輩リンチのうえ、助けてくれたイメージがないんだが記憶違い?
>>639
カブトっぽい作品・・・ビーファイターかビーファイターカブト?
置いといて
カブトはマスクドフォームとライダーキックがカッコいいだけにもったいないよなぁって思う。
きっく、パンチホッパーもかっこいいしね。 >>635
俺も龍騎が安っぽいとかは思わんけど、他の作品を引き合いに出してそっちのほうが安っぽいってのはフォローになってないと思う >>641
言葉が足りず申し訳ない。
決して、カブトや響鬼が安っぽいというわけじゃないが、
龍騎の話の細かさに比べると
カブトや響鬼後半は、内容的にはチープだったと言いたかったんだ。
もちろん両作品は好きなんだが、カブトは1話の出来を見てしまうとどうしても後半に荒めが目立ってくるし、
響鬼も前半が良かっただけに、後半はもったいない。
それを簡単に安っぽいと言ってしまった、申し訳ない。 龍騎が安っぽいって根本的な設定とかcgとかだろ
特撮特有のチープさなら龍騎が一番フォロー出来てない
ある程度特撮とかアニメとかの設定に寛容じゃなければミラーモンスター()とかになりかねない アニメ特撮ってかファンタジーじゃね?
そういう世界観なんだからあんまり突っ込んじゃダメよ >>645
ファンタジーでも古代人がいきなり日本語話したりするわけないだろ!って感じでグロンギ語使ってたリアリティ重視クウガからの系譜からすると如何にもな特撮番組なんだよな龍騎って >>643
言葉が足りてる足りてないじゃなく、「○○に比べりゃマシ」みたいな言い方がフォローになってないって言ってるんだが
フォローするなら龍騎の良さを語るべきなのに、あんたのやってる事はそうじゃなくて他の作品を貶してるだけじゃん >>644
現代生物の祖先が怪人で争ってたとかいう剣の設定が一番笑ってしまう >>234
今更だがこれは仕方ない
前半は響鬼にリソース取られ、後半は電王で時間ネタかぶりで持ってかれたある意味被害者 >>659
カブトの劇場版はともかく、本編の時間ネタなんてたいしたことない要素だろ
放送期間被ってたならともかく、ネタ被りで後番組に持っていかれたなんてのは理屈としてはおかしいと思うけどな
先にやるほうが新鮮さもチャンスもあるわけだし
響鬼に対しては被害者と言えても、電王に対しては被害妄想だろよ 電王の新鮮さがなくなるから時間ネタは避けてくれって要請がきたんじゃなかったっけ?
あと、後番組の影響って言えばディケイドで使うからって理由で後半出番減ったキバフォーム チートを演出しようとすると大体時間操作か能力のコピーもしくは無効化だからな 後は敵を味方につけるとかもチートっぽい感じよね
虫取り棒しかりタドルファンタジーしかり チートやらアレな演出の例
犠牲者二万、蠍座、タイムベント、アクセルクリスマ、恐怖心俺の心に恐怖心 ライダー出演者はその後人生ひどいのが多いらしいな…呪いか… W?W?ってウルセー奴がいるけど俺もWが名作だと思う
逆にWより良いのってなんだよ?って聞きたくなる 話好きだけど財団X潰せなかった雑魚ライダーはちょっと クウガの魅力は超サイヤ人みたいに段階変身することではないだろうか
弱体化、基本、強化、超強化、究極の計5段階の変身をする
そのせいなのかスペックは全体的に控えめで最終段階でようやくスーパー1などかつての昭和組並に至る
初期段階では昭和組はもちろん平成組の中でも弱い方になる
武器はXから棒術、BRACK RXから剣と銃
各フォームの特徴は
力の強い赤、素早くてジャンプ力の高い青、遠距離攻撃が可能な緑、鉄壁の防御力の紫
とシンプルでわかりやすい
一応問題点としてはバダーやゴオマとの戦いが不評、五代が各形態の特徴を今一つ掴めてない感があるなど
例えばバダーとの戦いはバイクの性能に圧倒的な差があるにもかかわらず技術で互角に並ぶという熱い展開なのだが
最終的には性能差で勝負をつけてしまうのだ
またゴオマ戦では何故か赤で戦い続ける、そもそも闇に紛れて空中を飛行するゴオマに長期戦は愚策で、
遠距離攻撃のできる緑で短期決戦に持ち込むべきである、銃を持ってないことを考慮しても青が妥協点だろう
終盤に登場するガドルとの一戦目では赤、青、緑、紫全ての力を出しても歯が立たないという展開なのだが実は金の力を出していない
無謀にもほどがあるだろ
ちなみにこの金の力はバンダイが考えたものであるが、次作のアギトでは監督がこの要素を嫌ったことで、
段階変身は2段階にされ、フォームチェンジもほぼ形骸化した、クウガの時点で監督はかなり難色だったようだ
アギトはところどころ微妙にクウガの残り香を感じさせるようになっているが結果としてこれらは不要なものだった
そもそもアギトの魅力はギルスやG3との共闘である
だが、これはアギトが3人で戦うからこそのものであって一人で戦うクウガには段階変身は必要だっただろう
後に暴走するバンダイが功を奏した貴重な例ではないだろうか 平成ライダーがある程度出揃ってからクウガのスペックを決めたかのような物言いだな >>669
Wって何も考えずに見りゃいいけど、深く見ようとすると途端におかしく感じるタイプの作品に思う >>674
仮面ライダーはシリーズ全て深く見てはいけないのではないかと思います 龍騎はちょっとした社会現象だからな
バトルロワイヤル系という一ジャンルを築いた
面白いのはFateぐらいだが 龍騎じゃなくてバトロワのほうが有名だったのか・・・ 龍騎は面白いから好きなんだけど信者の誇大表現と頭の悪さとが滲み出る書き込みが本スレ以外では散見されるのがキッツい
あと微妙に555に対してコンプ感じてるとこ 龍騎は序盤のキツさを乗り切るのが中々の苦行
平成1期の中でも、いや下手したら平成ライダーで最も退屈な序盤かもしれない
丁寧に丁寧に下地を作ったからこその面白さなのは分かるんだけどね 龍騎はある程度仮面ライダーが揃うまでは本当に退屈だったな 龍騎は手塚が出てきた辺りからグッと面白くなった印象 え?龍騎って序盤は退屈なの?
それじゃあ三大名作と言ってはダメなんじゃないの? 蟹が出てこないとライダーバトルの本質がわからないからな
蓮は積極的に他のライダーつぶしにいく性格じゃないから 手塚と浅倉がでかいよな
まあ、脱獄ライダーのファミレス立て籠もり、ガードベントまでの流れはシリーズ屈指だから名作だと思う
その後、クレームでトーンダウンした感じが少し勿体無い 平成初期と今とで根本的に方向性違うのに一緒に並べるのはおかしいわ
ダークで殺伐としてた平成初期とヒーローショーみたいな子供向けの2期を並べないで
ちゃんと住み分けしろ ダークで殺伐(笑)
勘違いするなよ初期もヒーローショーだぞ >>681
俺はリアルタイムで見てて、「どうせなかなかライダーが死なないんだろな」と思って見てたから、早々にシザースが死んで一気に引き込まれたわ
だから序盤が退屈とは思わんかったな
あと丁寧に丁寧に下地を作ったって言うけど、正直どのへんがそう感じたのかはわからない
雑とは思わんけど、そこまで丁寧と言える要素があったとも思えん そのカニがいきなし死んだとことかそうじゃん
この物語はライダーでもあっさり死にますよって下地 確かにライダーは特別な存在ではないっていう斬新な設定を端的に表したのが蟹の死だな
普通の人と同じように欲望や悪意を持ち死ぬ時は死ぬと 龍騎序盤はいきなりナイトが龍騎か…とか言い出してえ??ってなった記憶がある笑 >>692
それ丁寧な下地ってより、インパクトで引き込むって感じに思うけど
その蟹の死も丁寧だけど退屈に含まれるってのもよくわからん感覚に思う 昭和も入れると
仮面ライダー(初代)
V3 龍騎
クウガ
Black 電王
アマゾン ディケイド
アギト
他 おっさんで今更平成ライダー見始めたが、クウガだるくて挫折しそう
オーズと鎧武は楽しく見れた クウガはギャグ少ないしテンポも緩やかだからそういうの苦手な人は無理かもね
面白いけど万人受けするタイプじゃないと思う 仮面ライダーの出る刑事ドラマって感じだよねクウガって あーなんか分かる
好きだけど雰囲気はずっと張り詰めた緊張感がどこかにある感じだよね 個人的にはドライブが一番好きな作品なんだけどここでの評価だとどう映ってるんだろうか クウガアギト剣
龍騎はバンダイの営利主義がうみだした駄作の典型
米国のパワレンもどきにされた龍騎の方がまだ正統的ライダーだよw
剣はジョーカーていうチート怪人を生み出したコンセプトで評価できる。
ライダーも元々は怪人
怪人からライダーというヒーローに変身(成長)していく過程が大事
それを描いている。
龍騎がダメすぎるのは夢落ちシナリオで閉めたから ジョーカーはチートでも万能じゃないからな
始も剣崎も完全なハッピーエンドに持っていく力はないところがビターな味わい 剣は敵の力が自分のになるから倒す度に強くなるのが良かったな
使われなかったカードもあるけど 753 名無しより愛をこめて (ワッチョイ 82d2-yQv9)[] 2018/07/03(火) 06:57:47.10 ID:FmVizfJF0
ディケイドは剣のジョーカーと同じ能力だよな
怪人(ライダー)の能力をカードにコピーして
デッキに収納して使いまわす
映画ネタじゃショッカーの首領が正体かも見たいな濁しだったけど
ジョーカーでいいだろw
相手の能力コピーやりすぎるとジョーカーになる感じだし
剣世界でも剣がジョーカーになって2人いる。
ディケイド世界でも同じような奴がもう一人いる。
ジョーカーで確定だろwww >>713
龍騎は夢オチじゃなくリセット(もちろん全てがリセットじゃないが)と思うけど、夢オチって言ってるやつはリセットって言葉が出てこなかったんだと思う クウガ今見終わったけど面白いわ 五代カッコよすぎだろ 完全に元通りじゃなくて神崎兄妹が復活しなかった世界への改変だな
何回もリセット繰り返さないと到達しないルートではあった 剣はネタ抜きにするとドラマ面がしょぼいというか当時としては悪い意味で子ども向け特撮番組の中に収まってしまった感じ
特に剣崎が描写が薄い上に脚本の都合で何となくその場の雰囲気に合わせて行動と発言するから割と一貫性が無い まあキャラ自体が薄いから違和感もあんまり無いだが昭和特撮の1話完結物のヒーローみたいなところに最終的に収まった 歴代でも特に石ノ森がやりそうなラストになるのかな剣 上手く言えないけど、放送当時のお通夜みたいな状態だとなんか楽しめなかった感じだったよ剣は
実際自分ここで一旦平成ライダー見るのやめたもん 最終回は剣が一番良い
というか予想を越えたのは剣の最終回だけだ
タジャドルで締めたオーズもなかなか Wは映画の出来が一番良い
初見はTOHO錦糸町2番スクリーンの3D上映だったが、しみじみと感慨にふけった 剣はラストの発想は良いからそこから逆算して剣崎のキャラと始との関係性を練り直せば名作になるよ
まあ始も剣崎もジョーカーで暴走の危険性があるのに最後何の説明もなくカードを預けるのとかコイツら基本自己満と好きな相手基準で行動してて無辜の民が死ぬこととかあんま考えて無いんだよね
そこら辺がクウガアギト龍騎555との決定的な違いだったなぁ まあ剣崎の最後のスタンスは始が人間として生きる為に無関係な人間は死んでも…と取れる
それは別に良いけど戦えない全ての人たちのために戦うとかの台詞はなんだったの??って思うから ねじれモノリスが反応する距離には始の近くにいられなくはなったけど
自分以外の全ての人のために戦うのはやめてなかったんじゃないのか
そういう後日談のSSがあったような 始を封印するでは無くキングフォームを長引かせてジョーカー化するっていう選択がローチに殺される人々を切り捨てることになってるから最終回後は贖罪として人々を救う旅に出たんじゃないだろか
逆に劇場版は全力でジョーカー封印してるから普通の清掃員として頑張ってるよね >>721
序盤の剣崎はキャラの一貫性薄いくせにキレ芸だけは一貫してやりまくってたのが印象悪い 剣はとにかく、イケメン特撮ブームに雰囲気だけで乗ろうとした挙句、果てしなく場違いな自己陶酔型のキャラを量産してしまったのが序盤のミスだよな
役者が充分イケメンなんだから、キャラ付けまで薄っぺらなイケメンに拘る必要なかった
三枚目役をやるべきキャラにまで中途半端にイケメン風の芝居つけたのは、今観てもホント恥ずかしい
ただ椿隆之氏はいまだに剣崎と云うキャラに愛着を持ってくれているようで、番組終了後の展開においては平成ライダーシリーズの良き資産となったな 龍騎の序盤全然退屈じゃなかったよ。設定の力で十分持ってたし >>727
風都の住人の酷さがよく出てる映画だった >>730
本気で封印するで無く始の為にジョーカー化する時点で始>一般人のメンタリティ
剣崎って発達障害あって友達が出来なかった天才と考えると割と最初から最後まで一貫してると思う 剣崎…お前のしゃべり方がおかしいのはもしかして…! 剣崎、心療内科に行こう
発達障害は適切な治療と周囲の理解があれば治る病気だ! ツッ、チョッ、チョッチョマッテクラサイヨオヤジサン!ソリャナイレショ!? 剣崎、お前の行動の不自然さや言語の未発達さは確かに発達障害によるものだ。
だが、私は謝らない 剣信者のこういうノリ吐き気がする
発達障害は病気じゃないし完全には治らない >>740
勝手に設定付け加えて考えてる時点で一貫もなにもないだろう >>751
剣崎って描写が安定しない上に描き方も薄いから脳内補完しちゃう >>680
龍騎好きが555にコンプを感じる理由がないぞ
なんであんな地味なもんに >>758
ほんとに何も感じてなかったら遅レスしてまで書き込まんのじゃないの
あと2行目みたいなことも 龍騎信者じゃなくてただの井上アンチだろ555コンプは
知り合いの井上アンチ寄りの奴はキティコラボとかそーゆーのがあるたびにイライラしてフガフガ五月蝿い てかさ
世の中の全てのものが二項対立構造になっているって妙な哲学はどうなんだよと 特撮番組の見すぎで正義対悪みたいな思考しかできないんだろきっと(適当) ○○信者=☓☓アンチって考えがまずおかしいよな
自分がそうだからと周りもそうだと思い込んでるとしか >>758
むしろ555って地味なのに派手な龍騎より扱いとかが優遇されてるからコンプの対象なんだろ 好きなのは
クウガ
ファイズ
響
ファイズと響は後半失速 555叩きは今になってもしょっちゅう見かけるけど
それを見て=おのれ竜騎信者めぇ・・・とはならないな
井上アンチワロスとしか 555全編好きだけどの全盛期って序盤の夢のくだりや木場との一騎打ちだと思うわ
後半も色々見どころあったけど最終回は期待値超えなかった感ある 別に555叩き見ても龍騎信者だとは思わないしあー井上アンチ未だに顔真っ赤やなくらいにしか思わないけど井上アンチ寄りの龍騎信者はいるゾ アギトかな?
サブライダーのアイディアも面白かったし 響鬼さん
世界観とか音撃ってのが好き
ディケイド版でもっとはじけてHBK48くらいやってくれても良かったと思ってるw どーでもいいけど555アンチじゃなくて555コンプってのはすごいわかる 555と龍騎って当時は人気どっこいか龍騎の方が上って感じだったけど徐々に555の方が優遇されてったよな 靖子にコンプ持つ井上ファンがいたら
その気持ちはすごくよく分かる というか、製作者側でもないのに、スタッフや作品に対して嫉妬するって感情が出てくるのがよくわからん
「○○の人気に嫉妬」みたいな言い方するやつ増えてるけどさ
作品と自分の距離感がおかしい、作品と自分に変な一体感を持っているだけにしか思えない 555が優遇されてるのってガワだけだろ
すれ違いと勘違いと策略が織りなす引き延ばしストーリー
東映がこういう作風はもう通用しないと キバで悟って見切り付けてからもう十周年だぞ >>792
そりゃ時間経てばウケる作風とかも違ってきて当たり前じゃん
今の流行りだって10年以上経てば古くて通用しないとかなってるだろうし
ファイズ優遇も現行作品をベースにその中でファイズの出番が多いってことなんだから、ファイズのそういうストーリーを再現するのを狙ってもないだろうし、
ガワだけ優遇とかこういう作風は通用しないってのも的外れなこと言ってると思う >>792
ガワだけ優遇されてるって現実受け入れられない井上アンチが発狂するからそういうことにしたいだけだろ
ガワだけ優遇されてたらライダー大戦4号みたいな扱い受けねーよその程度の知能もないの??? 当時ベルト売上トップでWまで不動の王者、そして劇場も大ヒット
さらに復刻版出したらバカ売れで二次三次と追加受注で現在でも根強い人気、優遇れるわな
靖子と井上だったら靖子脚本のが断然好みだけど
555と電王の選択なら僅差で555だな、俺は
竜騎は特に好きではない。嫌いでもないが・・・ 龍騎って変換候補に普通に出るのになんでこう間違えるのかね 龍になってたのわざわざ竜に直してしまった・・・
竜騎に限らず竜と龍って「あれ?どっちだっけ?」になることあるんや許してくれ 555は過大評価され過ぎとよく聞くし俺も間違ってはないと思うはそれでもファンが大勢ついているので
一部の人には確実に突き刺さる物語の構造なんじゃないか?
完成度とか整合性を超えた何かがあるんだと思う あと一つは?って悩むとこかよアギトだろ
個人的には555が一番名作だけど客観的にアギト一択よ
電王は仮面ライダーに寒いギャグや
幼稚なメタを取り入れるのを許した元凶だし
Wとか主人公二人のナルシストぶりがきもすぎ、実は死んでませんでしたエンドの涙返せよ感で選ぶわけがない(笑) >>196
言われてみればそうだわ
俺も子供のとき、話の内容もあるけど
もう観れないと思って555でアホみたいに泣いたわ
最後にジャスティファイ流れ出したとこで 俺555好きだけどいちいち他の作品叩くような奴は嫌いだわ >>802
ギャグというかコントみたいなシーンはアギトの頃に既にあっただろ
着ぐるみや声優、作風とかで電王からコメディ要素が強くなったように思われてるけど、実際は前年のカブトからその要素は強くなってたよ >>802
こんなやつがいるからファイズファンは民度低いみたいなこと何時までも言われるんだわ
同類と思われたくない oooはグリード同士のいざこざも見れたしメズールが死んだシーンは泣いた
変身アイテムが主人公独占じゃなくて敵との取り合いなのも面白かった >>804
>>806
トップ3ではないと言ってるだけで叩いてはいないよ
別にお前らに好かれたいとかないけどな こんなあからさまな成りすましを指して民度低いとか言われるのも人気がある証拠かな? >>809
電王とダブルボロクソ書いてるじゃん
あれで叩いてはないってのはありえん
ってか気にしてないなら最後の1行書く必要もないと思う >>811
何が何でも言い負かしたい感が伝わってくるわ
なんでそんな必死なの?
Wと電王大好きなの? レンタルとかで若い視聴者に見直されているのは
W、ドライブ、電王、フォーゼだろうな
何が目的かは言わずもがなだが >>817
憶測だけで若い人たちを叩きたいだけになってない?大丈夫? 555信者=電王Wを幼稚なギャグ扱いするクズ
つまり555信者は龍騎にコンプを感じてる地味な作品
というレッテルを張りたい>>758の自作自演でしょ 放送当時に見てなかったなら、べつにおばさんでもおっさんでもいい
そもそもライダー格好いいから見るのもストーリー面白そうだから見るのも好きな役者の出世作だから見るのも
視聴動機の点では大した差はなく、どれが不純ということはない >>819
なんで龍騎にコンプを感じるの?
三大作品の中に入るのにふさわしいし
俺は全く異論言ってないが? >>1
クウガだるくて挫折した
最後まで見れたのは
龍騎
鎧武
オーズ 平成は龍騎から方向性が変わるから、クウガとアギトは名作だとは思わない >>827
とんだひねくれもの来たな
必ずしも方向性変わったから失敗だったとはならないだろ(笑) 別に失敗とは言ってないだろ。ひねくれてるのはおまえ>>828の受け止め方
名作だとは思わないってこと。実際、そんな面白くなかったし
平成案1と案2よりも案3のほうが世間的に面白かったってこと >>829
自分が面白いと思うって話からなんで世間がどうとか言う話になるの?そんだけ自分の話に自信がないのか? というかこういうのを平成案1とか平成案2とかいう言い方する奴はじめて見たわ
そもそもクウガアギトが成功してなきゃ龍騎もないし、クウガのリアル路線は何作も続けられるもんじゃない
龍騎はガラッと変えたように見えてアギトから引き継いでる部分が多い
次作が方向性変えたから名作じゃないとか言い出したら、龍騎の次の555は、龍騎よりアギト寄りの作品になってるから龍騎は名作じゃないとも言えるけど >>829
主観で語るなよ
ひねくれものなんだから 別に主観で語るスレだろ
主観を一般論の方に書き出すやつはアレだけど つべの配信でWとクウガからカブトまで見た感想
クウガと響鬼って高寺のライダーは主人公が「いい人以外の性格が見えてこなくて
主人公の存在が薄く感じる
過去のエピソードで主人公の性格を補完するんだけど芯の部分が見えてこない
時間移動が正確とか俺にとってどうでもいい部分には凄いこだわるりあるみたいだけど
そこにこだわられてもって感じ
アギトとか555とか井上脚本好きだけど
嫌な奴を出さないと話を進められないのが脚本家としての限界なのかと思う
あと最終回がつまんないというか終わらせ方がちょっと
龍騎は仮面ライダー多すぎて覚えられなくて途中で断念
あと剣はライダーがチャラ男イケメンで誰が誰だか区別つかなかった
判別できるようになった後半はまあ面白かった
Wは2話完結のストーリーとシリーズ全体の話がちゃんとしてて見ててわかりやすかった
ってことで俺のベスト3はアギト・555・W 全部主観なら
このスレ意味なくね?
誰かに反論してる人はおかしいということになるし
そんなの日記にでも書いてろって話 >>837
Wは2話完結それぞれはともかく、全体のストーリーとしては場当たり感がすごい思う
霧彦善人化、エクストリーム回、井坂死亡、特異体質、最終回…ここらはもうちょいどうにかならんかったのかと いや全部主観なら
このスレ意味なくね?
誰かに反論してる人はおかしいということになるし
そんなの日記にでも書いてろって話 主観が集まって客観になるんだけど
客観的に見て〜は名作とか言い出す個人は自分の好きな作品ageしたいだけの地雷にしか見えない じゃ各々1つだけ書いてけよ
ごちゃごちゃ言わずアンカーもつけず淡々とな
最後には多数決で決まるだろ クウガとWの二強で他は言うほどのもんでもないと思う >>848
Wってクウガに比べたら完成度は相当劣ると思うけどな
W誉めてるやつって、大半がふわふわしたイメージの脳内Wを誉めてる感じに思う フワフワしたイメージをそこまで褒められるんならそれはヒーローものとして理想的なんじゃないの?
俺はWはシリーズ最高峰だと思うよ、全体のストーリー整合性より一話毎の面白さの方が大事だと思うし >>850
実際そう思うよ
トップがぶっちぎりでクウガ、そこから大分離れてW
その上でさらにWより離れた所に有象無象がいるって感じ
テニスの世界ランキングみたいなもん
1位と2位が大分離れた上でこの2強って言い方は別に変じゃないだろう Wをそこまで好きになるって
2010年頃子供だったやつだろ
さとり世代だよ 俺はダブルより龍騎のほうが好き
ダブル好きな人はそのとき子供だったんだろうね 別にクウガを外してもいいけどその場合に挙げられる三大名作は説得力がガタ落ちするな >>841
どこが場当たりなのかわからん
お前の妄想ならどうするか書いてみろよ >>853
尺度のわからん
馬鹿ランキング言われても… まぁ、Wが大した出来じゃないってのは同意
だけど他がもっと大した出来じゃないんだよね Wファンの理解しにくいとこは、Wを否定されたら「○○よりマシ」みたいな言い方するところ
ほんとに名作と思ってたり、好きな作品なんだったらそういう言い方は出てこないと思う
>>853
それは2強じゃなくて1強だろう Wは見た目と大ショッカー客演でかなりハードル下がってたのがあったのでは >>866
ディケイドの終わり方があまりに酷すぎたってのと、白倉井上小林米村がスタッフじゃなきゃなんでもいいみたいなのはあったと思う
あと1期を叩きたい連中が持ち上げてた感はあるけど、1期でよく叩かれてた要素のほとんどがWに出たせいで、逆に1期が叩かれにくくなった面もあるのはある意味皮肉というか、なんとも言えん感じ エグゼイドからはまったものですが、クウガすごいですね。この感じはもう無理なのか。 >>871
だろ?
1期に勝つ2期なんて無いんだよ
デザイナーは気狂ってるし
ライダーの殺陣はおもちゃの宣伝に夢中
ハード、グロ路線は女の顔色伺いすぎてできないし >>871
ウィザードとか、クウガとはまた異なる残虐さがありますよ
当時、「一緒にみてたら子供がかたまった」なんて話も聞きました 新しいビジュアル見るたびに糞かよって思うけど
結局全話見ちゃう >>872
平成初期で特撮イケメンブームが来てるのに、女に配慮するからハードもグロもできねーとかないわ
あとハードはともかく、グロを有難がるのは理解できん
グロ喜ぶのって、大人向けを勘違いしてる痛いオタクだけじゃん クウガが別にグロいとは思わないがダメージ表現に火花を使わないところは新しかったと思うわ
火花使わないのってクウガと響鬼前半くらい クウガ、アギト、龍騎だわな
クウガはやはり現シリーズの原点だから外せない
アギトの功績は、クウガと別世界の物語展開にしたこと
龍騎は、シャドームーンでもやらなかった、悪のライダーや女性ライダーを持ち込んだ >>877
いやいやモンペの苦情の話だろアホかお前
それがねーなら今も出血とかしてるわ
ありがたがるっていうか
血も涙もない怪人が殺人してくるドラマなのに
きれいな映像ばかりは不自然だから言ってんの >>879
五代が云うところの「好きになれない感覚」を表現する上で効果的だったよな
クウガのアクションてドキッとするような意外性とか、皮膚感覚としての恐怖感に溢れているから、派手な映像表現は無くても強く印象に残る 火花じゃなくてペリットを食らったら血を噴かせたりしてたりハンマーで殴られたら跡が残ってたりしたのは仮面ライダーのやってる事は殺し合いだって訴えるのには効果的だなぁ…と思ったな >>881
モンペの苦情なら女が〜と書かずに親が〜と書けよ、アホか
ってかそんな苦情は平成初期でもあっただろよ >>884
男の親は言わないと思ってね
でも負けたからこうなってるんでしょ
具体的にいつからかは知らないけど >>877
逆に過敏にエログロ嫌がるのって精神未成熟で根本が幼稚なタイプのオタク まぁぶっちゃけるとクウガもダブルの踏み台みたいなもんだけどね >>887
エログロが嫌われるのは単にそれ入ってる作品につまんねーのが多いからだろ
アマゾンズのシーズン2とか酷かったわ
あとそういう返しが逆に幼稚に思う 多分ダブル信者からしたらクウガも龍騎もダブルを評価するための踏み台としか思ってないと思う
ダブル単体で持ち上げたら反感買うの分かってるからあえてクウガ龍騎など評価の高い作品をセットにダブルを持ち上げようっていう魂胆が見え透いてる アマゾンズS2のグロはくどすぎたり「お前それ自分がやりたいだけだろ?」みたいなのが多くて そうならざるを得なかったエログロはともかくやりたいからやったエログロはねぇ... エログロなんてやりたいからやるもんでしょ?そうならざるを得なかったってのは「俺の好きな作品」だからじゃないの?ww >>899
これ何が言いたいのかさっぱりわからん
どういうこと? 発端多分俺のレスだけど
俺はエログロが不可欠と言ったわけではないからな
最近のはほんとにヒーローショウみたいにきれいすぎるってだけ >>893
うん気に入らないのを幼稚とか言いたいだけなんやな >>893
こいつから溢れる底辺童貞無能感凄すぎてな
単純にお前がアマゾンズ嫌いなだけだろだからお前は幼稚な童貞なんだよ?? >>905
ネットでは自分のコンプレックスで人を叩こうとするらしいぞ…あっ ていうかアマゾンズなんかそれこそ典型的な中二向けだろアレw >>906
その理論だとお前は童貞ってことやなぁ
あっ…とか言ってるし
童貞は罪じゃないけどさ 人気=名作ではない気がするけど
かといって矛盾や破綻が無いけど人気ない作品を名作とは言いたくないジレンマ
その点で人気あって矛盾や破綻が少なく個性もある電王は当確だろ
そこで逆転の発想あり得ない奴から挙げてくと「エグゼイド」「ゴースト」「ビルド」「キバ」「響鬼」「剣」は選定外なのは間違いない 仮面ライダーじゃないドライブと
キックが必殺技じゃないガイムも除いとけよ 龍騎→欲望のままに殺し合い、勝利者を決める殺伐とした世界観
ダブル→市民の平和と安全を守る、それが仮面ライダーだ!仮面ライダーは助け合い☆ミ
根本的に定義が違うから龍騎好きな人はダブルを好まないし逆もしかり 電王は倫理観で言えば割とクソだしご都合設定で後付けばっかだから破綻してるもクソも無い感じ
ストーリーとイマジンがふわふわし過ぎて実がないわ アマゾンズすげー好きだけどなあ
そりゃ三大には入れようと思わないけど話面白いしキャラ濃いし短くスッキリまとまってていい >>894
遅レスだけどお前みたいな龍騎信者のやり口じゃねそれ >>924
Wの世界観は昭和だな
でも昭和ライダーのほうが面白いっていうれっきとした事実
敵が生ぬるいんだよなー >>924
ダブルというか平成二期共通の価値観じゃね
何だかんだ鎧武やエグゼイドですら最終的には助け合いな雰囲気に呑まれてるし 昭和がおもしろいと感じるか?平成がおもしろいと感じるかか?に年齢関係ないような... まず昭和ライダーを見てる人がほとんどいないからでは そういうことか配信とか色々見る手段はあるけど確かに平成全部見るのでも大変なのに昭和合わせると全部見終わるのにすごい時間かかるからな... >>933
関係ないよな
来年から1年ごとに
Xからリメイクしてけばいいとさえ思うわ
どう考えても今のような生ぬるい展開にはならない
主人公もWのナルシストよりよっぽどハードボイルドだし >>936
リメイクしても作るのは平成ライダーのスタッフだぞ >>938
玩具宣伝やシリアスに制限がなければ
平成のスタッフでもできると思うよ
昭和ライダーって現代でいうと
平成1期みたいな雰囲気だと思うし
The first 、The next 、アマゾンズも
どれも重厚な作品にできてる 玩具宣伝とか放送規制なんぞより
東映テレ朝チームの異常なネット受け狙いの過剰なネタ供給によるキャラ崩壊と話の破綻のが問題
グンダリとホテルおじさんがいい例、クロトはまだ売れるだけマシなので除外
誤解ないように言っとくが平成1期もカブトやキバとか話作りよりネタ提供に力入れてる作品はあるので
1=良作2=駄作と言いたいわけでは無い >>942
俺の言ってることが間違ってると思うなら
変な煽りしてこないで反論を書けばいい 俺の意見が正しいとは言ってないぞ
なんでそんな必死なんだ? >>946
まぁそれもあるかも
1期はネットがそこまで普及してなかったってのが幸いしたのかね >>952
カブトはネタが過剰だった頃はまだカッシスとの対決や坊ちゃまとか本筋も面白かったけどね
ダブトとネイティブ関係の何したいか分からんシリアス展開で腐った印象
何にせよ今例えば一期リメイクすれば浅倉は悪食押し出して最終善人化
草加は年下に母性を求める所を強調したネタキャラ化で糞化すると思う
これが俺のくだらない妄想かどうかはジオウの今後に乞うご期待! 馬鹿「ダブルは昭和ライダーっぽくておもしろい」
なんだ、意外とダブル信者って頭空っぽのおっさんも多いんだな
ガキと女だけかと思ってた ん〜まず最初のクウガだろ
んで完成度の高いダブル
あと1個は各々好きにしろ >>955
ちょっと待て
それは読み間違えてる
誰が昭和ライダーぽくて面白いと言った?
昭和ライダーぽいと言っただけだし
俺は信者じゃない クウガ 電王 名作
竜騎、555、W 傑作
アギト、オーズ 良作
響鬼、カブト、フォーゼ、ウィザード 凡作
その他 ゴミ
無理に三大にするから可笑しくなる
客観しするとこう ゴミとまでは行かないけどブレイドって当時の平成ライダーの環境からすると1年間お通夜状態みたいなもんだった
なんか一般人も見てたの仮面ライダーがオタク対象の特撮番組にランクダウンした感じ 当時の2chはオンドゥル以外は話題にならなかったな
あとデカレンが面白かったのも原因だろうな
ディケイド以降で見直されてきた感じがする 剣って後半の方が面白いと言われるのに視聴率は後半の方が悪いというか終盤の視聴率がヤバいのを今更知った >>964
前半で切った人は後半から観ても話ついていけないだろうからなあ >>965
前半で切ってるんだからついてくとか関係ないだろ…
単純に後半で切ってる人間も多いってこと 個人的に好きとかなら全然良いんだけど
剣がマジに名作ガワの作品だと思ってる池沼いるんだな
平成一期で唯一ゴーストエグゼイドビルドに対抗出来る逸材なのに…キバはガイムドライブと同程度
そう考えると、ゴミにはゴミなりにゴミの中でも格差があるんだなあ 響鬼は逆に後半視聴率上がったんだよな
子供受けは良かったのかもしれない
俺は後半は認めないが まあその辺が「好き」と「成功」の違いなんだからむしろ健全なことじゃないか
世間からは失敗作と云われても、その一方で好きだと云う人がいるってことだけで、作品としての価値は充分にある
同一作品の前半後半もまた然り カブトやゴーストは面白い設定や伏線が放置されてたのがな
Vシネや小説で回収されたゴーストは再評価できるけどマジでもったいなかった ブレイドは別に後半から面白くなるわけじゃなければ最終回も後味悪くてそんな好きじゃない
555もギミックで評価されてるけどそれまでの平成ライダー見てるとグダグダが目立つ
まぁ持ち上げてるのは世代の連中だろうね ブレイド好きな知障でーす
世代じゃないやつで今書き込んでるってことはおっさん? ファイズは世代が持ち上げてるだけで実際人気無いの?
龍騎あたりより実際の人気は低いの? 当時の売上と今のコンセレに選ばれた点
そのコンセレが二次三次と再受注されサブライダーまでコンセレに選ばれた事を踏まえて考えてみれば? ディケイドは絶対に名作にはならないけど必要だった存在 ファイズは当時からトップクラスの人気だろう
カブトあたりの頃、公式が平成人気ナンバー1と謳って商品展開していた時期もあった アフィカスの餌にしかならねぇから
さっさと始末しとけ >>977
なわけない
本来絶対交わらない世界をつなげるという禁じ手をやらかし
過去のライダーを雑魚扱い
過去のライダーを乱用するきっかけを作った糞作品
露骨なネタ切れ宣言だろ S:ダブル 電王
A:クウガ 555 オーズ
B:アギト 剣 鎧武 エグゼイド
C:龍騎 カブト
D:キバ ディケイド フォーゼ ドライブ
E:ウィザード ビルド
F:響き ゴースト ランキングって具体的なこと書かんでいいからアホでも書けるよな >>980
ライダーと言えば大集合なのに
出来なくしたクウガの罪は重い
それを出来るようにしたディケイドの功績は大きい >>982-983
なんで?
ダブルとクウガと電王上位な時点で分かってるやつでしょ俺 >>984
世界観の強引な統一化+主人公ライダー同士の仲良しこよしを強制したダブルもなかなかやぞ クウガは失敗してた場合平成シリーズがなかったから名作当確
電王はストーリー評価の高さ破綻の少なさ玩具の回復にその後の映画連発(作品自体の完成度は下げてる)で当確
無理に3大にこだわるならW555の一騎打ちだろうな
クウガ電王に比べて正直どちらも格落ちになるが、555一番好きな俺でもそう思う
竜騎アギトオーズの「トップからワンランク落ちる準名作3大ライダー」の収まりの良さ >>987
あ、すまんアギトと竜騎の順番入れ替えで
どちらが上とかじゃなく放送順にしないと怒る人いそうだから・・・ 正直言ってオーズはかなり微妙だと思う
プトティラまでがグダグダとコアメダルの奪い合いしてるだけでウンザリ
挙げ句の果てに一番見せたかったであろう最終盤に尺がロクに残ってないせいでキメきれてなかった
こんな致命的な構成ミスを抱える作品を準とはいえ名作と呼ぶわけにはいかんだろう
まだ平成二期の様式を壊したという点でエグゼイドの方が候補としては妥当だと思うよ オーズの終盤ダレはかなりの悪印象なのは分かるがエグゼイドは絶対無いわ
序盤ゲンム中盤パラド終盤クロノスで時々お邪魔キャラとして一般怪人
これでオーズより妥当とかどういう理論で言ってるのか分からぬ
幹部使いまわしが「様式を壊した」に当てはまるならゴーストだよね? >>990
エグゼイドの新しさは海外ドラマ風の回転率重視な小刻みな話作りと、それに絡めた玩具展開じゃないのか
今の流行り廃りの速さに適した形を初めて提示できたのはエグゼイドだと思う
ゴーストは過渡期というか何というか、玩具に振り回されたというべきか、とにかく完遂はできてなかった 様式を壊したってたぶん常にストーリーを動かしてたことじゃない?オーズって記念等で仕方ないとはいえ中盤も結構酷かったし
あとSNSの発達でリアルタイムが一番盛り上がったライダーでもあるのもか 平成ライダーの始まり=クウガ
ライトなオタク層人気の始まり=電王
ツイッター人気の始まり=エグゼイド
なのは間違いないと思う
クウガ電王に比べるとエグゼイドは粗が目立つし格落ち感が拭えないけど、確実に重要な節目ではある 「初めて○○して当てた」ってのを最優先にすると555ガン不利になるやん
555はベルトの評判は良かったかもしれんけど、同時にシリアスライダーブームの終わりが見えてきた作品でもあるし このスレッドは1000を超えました。
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