仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND102
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関連スレ
仮面ライダーバトル ガンバライジング 配列スレpart3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1449716406/
仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND101
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1521730984/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>796
俺の曖昧な記憶が間違ってなければ、ガシャット弾に一度11周回クリア報酬のどれかでファイズショットが再配布されたはず 修正
× 11周回クリア報酬
◎ BH6弾13周回目クリア報酬 お恥ずかしまた間違えた
修正
× BH6弾13周回目クリア報酬
◎ GH6弾13周回目クリア報酬 >>797
>>799
1回目がどの弾が忘れたけど、GH6弾で入手のファイズショットは再配布だったんだよね
ただそれを入手するための13週目ボスバトルは今のCPU戦とは比べ物にならない難易度だったけど
やっぱり素手武器はBM弾になってから一度も配布なしか
ファイズショットに至っては2回目だから望みはもうないかも
クローズマグマのマグマナックルは変身時ベルトに装備されているのが不安を煽るな…
ただ、>>798の言うように素手武器持ってるキャラは他にもいる(タジャドルとか)からマグマ抜きにして素手武器配布はもうちょい増えても良いと思う
恐らくクローズは素手LRになるだろうしそれとガンバ組ませるためにも マジか
ライジングはトゥルーエンディング見に行った時に始めたから
BM弾以前のことはよく分からないんだ
ありがとう>>799 GH弾のCPU戦はダメージボーナスのためだけに5戦連続CPリュウガ使わされたり
低タイリョクデッキのためだけにダブルチェンジマンゴー使わされたり
ホンマに苦行としか言いようあらへんかったわな…
アレと比べると自分の好きなデッキで自由に仮面ライダーの世界を楽しめるBM弾のCPU戦最高やわ
BM3で1マップに1回だけごく簡単なミッションは登場したケド
ビルドが主役のストーリーで「ビルドをデッキに入れて勝利しろ」とか
ストレスを感じるようなお題やあらへんかったしな GH弾はお題が厳しかった分報酬も良かった
個人的にBM弾は報酬がショボいしダルい 今回の本気ボスの報酬はかなり良かったけど今までがね…
今の所本気ボス報酬以外で豪華だったのと言ったらディメンションキックや全国対戦イベの破壊者の法則でのファイナルアタックライドぐらいか? それと2年越しの悲願
チーム全体のゲキレツアイコンAP+100
あとは負けたら、両方AP盛りリセットかな ゲキ+100とったはいいけど結局表アビがしょぼいからガンバライダーは使ってないわ 俺もゲキ100とったけどずっと使ってない
やっぱり表アビがネックなのはどうしようもない 前の弾のビルドアップで急にお題が飛び出すのはキツかった
難易度低くてもいきなりあれ使えとか流石にちょっと
うっかり持ってなくて変なルート行ったらやり直しにもう一周だし >>808
>>809
「AP270以上でゲージアップ」にしてLRタンタン+LRイクサ なんかTシャツに付いてくるブットバソウルフルボトルのベストマッチがガンバライジングフルボトルだって
5弾あたりで抽選でやる気なのかな >>811
そういう手もあるのか!天啓を得た気がしました 感謝です >>813
ボウギョSのLv15で貰える「1ラウンド毎、ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のボウギョ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。」の方が安定する。
どんだけAP盛っても270いかない時あるし、イクサとタンタンじゃタイリョク低いから硬くなるのは地味にいい。 >>815
いや、分かってるよ…自分は持ってるからそっちしか使わないけど、ガンバライダーが育ってないって言ってんだからS15は取れてないと思ったんだよ。 ガンバライダー育ってないけど、今B+だから頑張って育てるか… ガンバライジングはBM弾で終わり?
中の人教えて下さい。 そんなもん公式アナウンスでしか分からん
次が二期のディケイド的なライダーになりそうだからビルドで終わって新台にするには都合が良さそうだが >>815
>>816
なるほど〜 ボウギョを上げるというのも上策なんですか というかパラメーター上げでアビリティゲット出来るんですね 参考になります そろそろまた表面でもまともなアビを配布してくれ
ガンバライダークソザコナメクジなんじゃ 終わるならここにきてギャレンジャック参戦しないと思うけどなあ
真とかZO優先されそう >>823
ブットバソウルで声収録あったから
BM5か6弾で参戦する LRタンタンとLRイクサにガンバを組ませるなら「1R毎、次のラウンドまでテクニカルゲージがアップする」でも良さそうなイメージあるけどどうなんだろう
無条件で2段階まではテクゲ累積するからイクサのアビでのテクゲ上げの不足分補うには十分な気が
後、ガンバはテクニカルにしてバーストでゲキ100発動すればタンタンのゲキレツ祭りが火を噴くし
まぁ両方持ってないんですけどね…
上で上げた組み合わせのデッキに結構ボコられてる >>811のチームで行くと
強いは強いけどテンプレやアイコン次第では簡単に負けるわ
いやそんなんどんなチームだろうがそうだけど
ところでガンバゲキ100+タンタンバーストゲキ50って両方発動させればちゃんと+150されるの? ゲキ100バーストって90APのゲキアイコンでなければ+100されないとか言う疑惑が濃い 現在検証中な まさに自分で提示した>>811のデッキとマッチングしてしまった
日本海に面した県でIC名が数字だけの奴だったけど、ここにいるのかな >>828
まって16時ごろ?俺かも…やだこわいやめてください… >>829
その人は8段でガンバライダーがテクニカルで緑色ベースだった >>827
そんなことはない
ゲキ100付けた後に増やしたゲキアイコンとかいうオチじゃなく? >>830
はい完全に俺です
対戦ありがとう
そのチームで何戦もしたからどの人かはわからないけど
パッと思い付くのは素手ガンバライダーチェイマオメガ
ボロ負けだった… >>827
説明が省かれすぎで分からんけどAP200に達してないから+100されてないって事なら>>831の言う勘違いの可能性が高い
アビリティ・バーストアビリティで増えたゲキレツアイコンは普通のアイコンの時のAP数値のままゲキレツに変わっただけだからAP+100になっても200行かない >>832
ありがとうございました
オメガは今日使ってない。多分君の時はナイサバガタックだったかと
で、二回当たったはず。キードラグリスハザードじゃなかった? >>834
あーその時か…確かなすすべなくやられたっけな
なんかガタック全国でよく見るんだけどそんな強いかな?テクゲアップも一度だけだよね ごめん一度だけの前にデフォで一段階上がるんだな今知ったわ >>826
G2-022LRファイズみたいに1度だけって断り書きが無ければしっかり両方加算されるはず LRタンタン&LRイクサにはイサマシュート装備のGODムゲンも一応いける。裏面は剣だからバーストは慎重に。
ムゲン大好きで2枚持ってんだけどナイサバ持ってないからこれで我慢してる。 >>838
そのチームも今日試したわ…選んだ武器まで偶然にもそれ >>835
ガタックはバーストゲージアップが強い
2戦目の俺はアーマードライダーだったはず。殴りあいの中バロンバーストしてスマンかった >>840
カチドキと黄泉だったよね確か
黄泉の必殺久々に見たわ >>841
うん、俺も見たくて捲った
ただあそこでグリスバーストはないかなーといった感じ
後半にキードラでミガワリカウンター同ラウンド封印からの2連続バーストとかされた方がこっちとしては怖かった >>842
実は最近グリスシングル買いしたばかりでとりあえず必殺見れねーかなと思って…
あとバーストゲージ少なかった気がしたからパッションタイプに頼ろうと思ってね
あれ?俺がグリスバーストしたときってミガワリバースト時じゃなかった?
キードラのミガワリ封印ってこのラウンドのみだよね?だから意味ないと思って…
記憶あやふやだけど…
キードラ使うのムズイわ… いや、ちびロボ爆発を久々に見たから必殺技バーストだったはず。ただゲージは俺が勝ってたから、あそこはスルーしてブレイカーを消費させてからラウンド4で仕留める…って感じかな
ラウンド2で既にカウンター封印使ってきたけど、それも残しとくべきだったかと >>844
マジか必殺技バーストだったか
なら確かにバーストスルーが正解だな…
ラウンド2のカウンター封印使用は
前に封印温存してたせいでやられたのでこのラウンドでap勝ちして押しきる!って脳内筋書きだったのよ
ap負けたけど笑 格上にオバチャで負けるのは許せても格下にオバチャで負けるのは許せないので丁寧に機械を●●ばしてきてやった >>845
って、よく考えたらスルーされたら龍玄からバーストしてたかもしれん。どのみち副作用のせいでタイリョクに余裕ないし
ところでハザードは何で?最初ラビタンかと思ったけど、グリスとアビが噛み合わないから違うかなと思ったら案の定。 >>847
ハザードは最近のんびりプレイの時たまたまポロッと排出してね
グリスに合わせるなら確かにラビタンやスパークリングのが適してるけど
まあなんとなくで組ませた
二連バースト可な状況になればグリスと合わせてフルパワー必殺二連で打てるしな
キードラもまあテクゲ捨ててるしカウンター封じられるといいなあ程度の気持ちで組ませた >>848
なるほど、そういうことね
まあ、奇跡的なマッチングとはいえ、話し込んだらキリがないし、この辺にしとこうか なんかプレバンでブットバソウルボトルとナスカドーパントのメダル付きTシャツが販売されてるけど
これはそう遠くない内にライジングでガンバライジングフルボトルのキャンペーンでもやるんだろうか
地味にボトル効果とメダル効果も楽しみにしてる
僕は万丈だTシャツも予約しました(隙自語) フルボトルキャンペーン、別にいらないんだけど当たったらそこそこの値段で売れるから嫌いじゃない
LRも安く購入できるしね >>837
ゲキレツは100が限度。
つまりゲキ100発動後にタンタンバーストしてもスロ値は+100のまま。
ただし、ブレイブの+50は加算される。 >>850
5弾か6弾でガンバライジングフルボトルが当たるキャンペーンをやる
そのボトルとベストマッチらしい
またクソな確率だろうから肩の力抜いていどむ >>852
そうなのかサンクス
アタッカータイプバースト時のゲキアイコンAP+20も合算されないのかな?
ブレイブタイプのが合算されるのは確認出来た
100のゲキアイコンにゲキ100+ブレイブ50で250になった ブットバボトルのボトル攻撃って例の如く汎用かな
ブットバソウルのショッカー戦闘員みたいに相手を大当たりゾーンまでブットバすキックとかやってくれたら嬉しいんだけど、無理かなあ
ガンバボトルもガンバクリティカルストライクの可能性に期待してるんだけど >>854
アビリティではゲキレツAP+100まで
タイプ効果は対象外
アタッカータイプなら 100+ゲキ100+タイプボーナス20=220になる >>856
ついでにLRラビタン01のようなスロ自体に影響があるアビもどうなるか補足してやったほうがいいぞ
ブットバボトルを買うかどうかは効果次第だな。と言いながら、前回はあとから排出のメッキカメラボトルでバインダー買って失敗した涙目の俺がいた >>857
下克上で使えそうなスパークリングさんが入ってたじゃないか(涙)
まぁスコーピオン消えてサンタボトルレギュラー化してしまったのどう救済するかきになる。 あのセットはビートルカメラが良い
全蹴でアイコン変化気にせず好き放題フォームチェンジ遊び出来るのがいい
アビも優秀だし まぁな、スパークリングもビートルカメラも使えないことないんだが、下克上廃れて活躍の場が少ないよな
それでもキックアイコンはゲキコン止まらなければ、AP+60確定なわけでシンボルキードラかムテキでぷら80から90は大っきいよなー
やっぱり下克上にLRを使用許可したのは間違いだよな。あれで廃れた >>859
指摘されるまで全キックなの気付かなかったw
これは強い >>860
LRはバッドステータスつくようにしておけば良かったんじゃと
LRは1枚ごとに体力−2000さらに防御−1000
さらにアビリティの効果が通常の半分になるぞ!みたいな。 ビートルカメラは今回のCPもチェンジ遊びする時には優秀なんだよな
またもや全蹴で今度はAP毎ターン伸ばせて、しかもバーストゲージも増やせるし キツいんだろうけど
本編未登場ベストマッチもちゃんとした技がほしい… >>862
それはそれで不満言う奴いるんだろけどな(笑)
どうせなら、今度のガチ殴り合いを最初からCP以下指定のようなイベントにしてくれたらいいのに
万丈じゃあないけど、前みたいな残り体力わずか1とか200で競り勝ったヒリヒリした感覚が忘れられない 最近チェイマ買ったからパンチチーム作りたいんだけどチェイマ、タジャドルは確定なんだけどあと1枠が決まらない
なんか良いライダーいるかな
ちなみにガンバライダーは育ててないから弱い >>867
PKOをパンチにかえる
新1号
01ビルドをパンチにかえる
クウガ >>868
ビルドをゴリラモンドにして使うのもアリか
ビルドなら持ってるしそうしてみる テクゲはその充分だし(最初から15メモリにしたいとかなら別だけど)
ap系入れるのがいいよ
スタバとか
apとは違うけど555とか >>871
アルファじゃ、APあげるのがチェイサーマッハしかいないから、スロットバトル勝てないっでしょ? それにテクゲはタジャドルがあげてくれるから
テクゲアップ要員は、不要だねー。 >>872
ごめん白目のほう
ミガワリ効果とか下がるけど >>867
LR心炎を燃やしてぶっ潰すなんてどう?たしか全国対戦でも上位者が使ってた チャージは何故全国で全く見かけないのか
パフェ止めれば勝ち負け関係なく+3や
次R無条件+10に相手全体-10と中々なのに
いや、強くはないけどグリスと同程度には使われてそうなもんなのに AP上げれるパンチライダーといえば3弾レジェンドのグリスのカシラでしょう 高いステータスに4つ拳アイコン、そして増やせるAP 難点はバーストアビリティが体力満タンの時に効果を発揮するというクセの強いものなことくらいですかね >>878
まぁ体力満タンは別として 876 がタジャドルは確定と言ってるとこみると余程止めが上手いだろな
みんなと同じもの奨めても仕方ないからお頭を奨めてみた チャージはマグマボトルが普及すれば千翼ルルォ!と組ませる奴増えそう
>>867
白目アルファとほぼ同じアビだけどD1シフトバーストCPドライブを勧めとく
こっちはミガワリ下がらないしそれどころか毎ラウンドコウゲキ(またはひっさつ)+100してくれる
カシラもいいけどパンチに止まらなかった時危ないし...
ただ、バーストアビは全然強くない LRチャージLRハザードcpムテキ
LRモモタロスLRエクストリームLRラビタン
ガンバLRタンタンLR002メカニカル
LRチェイマLRオメガLRシミュレーション
とさっき当たった人いる〜? >>882
D1シフトバーストドライブ
(D2〜G5まではよく分からない すまん)
BM1-078エグゼイド BM2-039バロン BM2-059ディケイド
BM2-065オーズ BM3-059ブレイド BM3-064チェイサー BM4-030イクサ
BM4-058ビルド >>882
拳
VRカブト、VRキバ、CPゲンムフォーゼ、SR白眼アルファ、CPトラユーフォー
剣
K6CPインフィニティー、BM2SRバロンバナナ、K5CPオレ
SRシンスペクター、CPゲンムブレイド、CPRX
銃
K6CPブラスター、CPリュウタロス、BM2CPディケイド、BM2CPウィザード
このへんでどやろか? 今気づいたけどグリスのツインブレイカー、仕事してない...? >>886
頑なに左手での技モーションを出さないバンダイの弊害
それもそうなんだけど、とにかく何でバースト技を油の翼キックにしなかったのか
あれにするだけでも様になるのに あのちびロボ爆発技を考えた奴はどういうセンスしてんだろうな 全国対戦でマッチングできなくて、CPU相手でもキードラシンボル獲得の全国対戦100回のうちの1回に入りますか? >>888
半端に合うと後々メモリアルが出来なくなる可能性がある
メモリアルは簡素な油キックとヘリコプターやって欲しいな >>890
100回遊ぶだけでいいのでリアルタイムとか勝ち負け関係ない LRでこれは持っとけみたいなのあれば教えて欲しいのだが >>894
ゴーストファンならG6LRムゲン
エグゼイドファンなら大我クロノス
この2枚はアビ、タイプ、演出、カードデザイン全てが神やからライダーファンなら絶対抑えとき 火力、アビリティ、演出、ボイス、カードデザイン全て満たしてるナイサバ 認知度の低いナイサバが、ガンバライジングを代表するLRとは・・・良いのか、悪いのか。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています