ハザードレベルの上げ方が雑なんよね、一方では死ぬほどのガス入れて一方では今回もだし想うだけで上げたなりだし。
感情如何の戦闘力増減システムっていえば聞こえはいいが、レベルである以上下がることがなくて一度上がったらそれが標準になるせいか逆に設定持て余してる感が半端ない。
まあどれくらい上がったのかガスと特訓、気の入れようでどれだけ伸び率変わるのかわからないってのとか、そんな手軽に上がるならガス入れて死んだ奴らバカみたいじゃんってなるのがな。