仮面ライダーゲーム総合 PART245【memory of heroez】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
新作(据え置き):KAMEN RIDER memory of heroez
PS4/Switch
2020年10月29日発売
価格:7600円+税
https://rider-moh.bn-ent.net/
新作(携帯機):オール仮面ライダー ライダーレボリューション
ニンテンドー3DS
発売中
価格:5700円+税
http://riderrevo.bn-ent.net
仮面ライダーゲームオフィシャルサイト
http://ridergame.bngames.net/
仮面ライダー家庭用ゲーム公式ツイッター
https://twitter.com/Rider_Game_PR
コンパチヒーローシリーズ
仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共演するコンパチヒーローの新作です
これらゲームの話題は下記のスレでお願いします
【3DS】ロストヒーローズ総合 ヒーロー53人目【PSP】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505110534/
仮面ライダーゲーム総合【バトライドウォー創生】 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/28507/1446359830/
※前スレ
仮面ライダーゲーム総合 PART244【クライマックススクランブル】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1553917536/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・sage進行(E-mail欄にsageと書く)でお願いします
・テンプレ等の変更については>>950を目安に次立てることを考えて>>900過ぎくらいには提起してよく相談しておく
・次スレを立てる人はこのスレ内で宣言、反応を見てから立てる
・各作品に対するアンチは各アンチスレで
・このスレッドはネタバレスレではありません。未放送分の話題は次回予告、公式サイトにあるものまで。
・ネタバレする人や荒らしには注意せずに無視。相手をしたあなたも同類です。ニュースサイトや雑誌などに載っているもの、劇場版の内容に関するものもネタバレ対象です。
・NG機能がある2chブラウザの導入推奨
・次スレは>>950 を取った人が、宣言してから立ててください。
・スレ立ての際、>>1の本文の1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を追加してください。 バトライドウォーの要望は皆さんで送りましょう
バンナム↓
https://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/
エイティング↓
http://www.8ing.co.jp/
エイティングのメール↓
info@8ing.co.jp Wのほうは代役なりにって感じだが映司マジでひどいな 今作はライダーは3人に厳選したと言っているのに
そのうち2人が声優が代役って何だそりゃ? >>24
菅田将暉だけ声優になるくらいなら、他も全部声優の方がいいでしょ
って思ったのかね 声優キャスティングは風都探偵アニメ化の布石かな?と希望的観測 >>25
それならそれでフィリップだけ過去音声でやりくりするとかさ、まぁ桐山くんはそういうのイヤがりそうだけど >>27
バトライドも2まではフィリップは過去音声を使ってたけど創生では代役になってたし、
音声があっても(使用料や契約の関係で?)使えない場合もあるんだろう。
しかも今回はストーリー重視みたいだから新録のセリフも沢山必要になりそうだし。 ゼロワン(令和)、W(平成2期)、クウガ(平成1期)だったら丁度その世代の最初のライダーでまとまるのにオーズ……
いやオーズ嫌いじゃないけどねむしろ好きだし
フォームの組み合わせの遊びを重視したんだろうな Wとオーズなのはストーリー的にも意味があるみたいなこと言ってたな。
ガイアメモリとコアメダルの類似点の話はなんか昔色々妄想してた覚えがあるな Wが出るのは平成2期の1作目でゲーム的なガジェットも色々あって作品人気も高いから分かるけど
オーズはどういう理由でのチョイスだろう
商売的に次期ライダーが登場しないなんてことはたぶんないからセイバーも出るだろう
そうなると、平成2期の1〜2作目と、令和の1〜2作目というチョイスになるか 財団X絡みで因縁あるやつじゃね?と思ったがこれだとフォーゼも欲しくなるという >>27
代わりの専属声優みたいなの作っておくのはありだと思うけどね。ファンもその方が愛着湧くだろうし。ウルトラマンタロウの石丸博也さんみたいな感じで 案外フィリップって女性声優の方がしっくり来たりして
斎賀みつきとかそのへんいけそう >>31
Wの最終回10周年とオーズの放送開始10周年記念でしょ(2010年) 登場作品を3作品に絞ってって名言されてるしジオウやビルドみたいに比較的最近のライダーも望み薄か
DLCで聖刃が出れば御の字って感じなら見送るかなあ 菅田将暉呼んで多少宣伝すりゃ1000本くらいは上乗せできそうなもんだがなあ 正義の系譜ってわざわざPVで言うくらいだから
期待してるぞ >>29
???「嫌いじゃないわ!」
・・・でも代役映司の声は今の所あんま好きじゃねぇ どうせ翔太郎フィリップ映司が代役なら或人も有名声優使って代役で良かった感 ルナ腕びろーんして移動してるのがあるからギミック重視なんじゃろ? 何気にトゥーンシェード使って漫画調の絵作りにしてるのが興味深い
もしかして風都探偵アニメ化の下地だったりして 今回もバトライドとかと開発同じなのかな?
グラフィック流石にしょぼすぎる気がする 前作とかもグラフィックいまいちだしアクションも微妙だからグラフィックきれいにして
モーションキャプチャーで格闘技しっかりすればかなりおもしろいのに
プレミアムサウンドの値段は超一流だから困る、一応買うけど 新作ゲームやっとでるんだな、昼休み中でまだ公式サイトとかちゃんとチェックできてないけど楽しみだわ バトライドとかのライダーの動き不自然なんだよな特に腕と指の動きが バンナムゲーだし大抵の人は過度な期待はしてないでしょ
星2から2.5くらいの出来だと思うわ 10月発売って今の夏〜秋に終了する放送サイクルだと理想的なタイミングになりそう。新ライダー入れたら鮮度感あるし現行ライダーまでにしたら最終フォームまで無理なく入れられるしでキャラの粗が少なくなりそう。 スマホで公式サイトのPV再生したらしばらく真っ暗で音声だけ流れてたんだが、のっけのフィリップがめっちゃ似てるなと思ったらゼロワンの高橋だった 正義の系譜けっこう好きだったんだよなぁ
これ発売の記念に配信してほしい
権利とかの関係でむりなのかな? 難しいだろうねぇ
昔のキャラゲーので配信されてるのスパロボぐらいだし
スパロボはスパロボでよく出せてるなとは思う 劇盤収録はかなり嬉しい
正直主題歌で戦ってもコレジャナイ感あたからな 公式とかインタビューとか今更チェックしたんだけど3作品のみってまた思い切ったな
まだPV見てないけどWとオーズの代役もめずらしく有名声優だし 配信は難しいかもしれんが初回特典でプロダクトコード配布とかはいけるかもしれん
そのパターンならよくあるし >>61
軽く調べたらとりあえず細谷はアゲハヤミーだったらしい ライダーゲーでオリキャス以外ではじめから声優の名前が告知されてるのって珍しい 先輩ライダーは声優で常時変身状態、
スカイライダー好きには堪らんね。 早くバトライド新作出してくれ
グランドジオウやオーマジオウ操作したいんじゃ ルナジョーカーが腕ゴムゴムで移動してるが
オーズだとシャウタで代用できるけど、01はどうするんだろうね 個人的には代役だからこそ風都探偵みたいな変身前グラがほしいわ
視覚的に「この絵だからこの声」って納得できる要素があればリイマジライダーみたいに違和感減らせそうだし… >>70
3人で分担じゃない?
そういうロープアクション的なところはルナの特権
シャウタは液状化で狭いところ通る用とか もしKAMEN RIDER memory of heroezの続編やDLCが出るとしたら
クウガ(CV:逢坂良太)
アギト(CV:木村良平)
龍騎(CV:羽多野渉)
555(CV:梅原裕一郎)
ブレイド(CV:鈴村健一)
響鬼(CV:杉田智和)
カブト(CV:前野智昭)
電王(良太郎)(CV:下野紘)
キバ(CV:増田俊樹)
ディケイド(CV:櫻井孝宏)
フォーゼ(CV:畠中祐)
ウィザード(CV:花江夏樹)
鎧武(CV:興津和幸)
ドライブ(CV:石川界人)
ゴースト(CV:村瀬歩)
エグゼイド(CV:松岡禎丞)
ビルド(CV:小野賢章)
ジオウ(CV:小林裕介)
とかになりそうだな メインがW、オーズ、ゼロワンであって、ライダーはもっと出てこないかな? >>74
アクセル、バース、バルカンはさすがに出るでしょ
スカルとエターナルもなんとかこじつけて出しそう 声優なの当時からバッシングの嵐だったのによく決断したな
バトライドはかなり似てる人用意してたよな
キバと良太郎とフィリップだけ違和感あったけど 響鬼、カブト、ファイズ辺りはかなり似てたな
(響鬼とファイズは後に本人になったけど)
昭和だとストロンガーがそっくりだった アクセルもバースもいいからスカルがプレイアブルだと嬉しい 変身前のモデルも用意して欲しかったわ
Wとか漫画ベースのキャラでいいからさ
常に変身したままって違和感あるでしょ そういや常時変身状態だとフィリップ検索能力使えなくないか(一応エクストリームになれば本棚にアクセス出来るけどさ) >>83
検索する時はジョーカーに変身するんだと思う ロストヒーローズのフォーゼの人ほとんど弦ちゃんだったもんで最初は本人かと クウガwゼロワンならなんとなく人選に理解できるけどなぜオーズと思う >>86
通常のフォームチェンジであるタジャドルで空中アクションを取り入れられるからとか? >>86
ガジェットも〜とか言ってるからフォームチェンジ多彩+カンドロイドがあるからじゃない?
まあそれならフォーゼウィザード辺りも居てもいい気がするけど Wオーズはクロスオーバーで扱いやすいライダー(個人的意見)
あとどっちも10周年だから当時観てた子供層からの購買力が高いという判断だろう
特にオーメダルはギネス載るかってくらい馬鹿売れしてたからね 新ライダー発表されたが
このゲームにdlcでくるかなぁ? それよか不破とか刃とか滅亡迅雷とか天津とかイズを出して欲しい アクセルとバースも欲しい
バースはプロトタイプを伊達さんにして
ライダーゲーでよくハブられてる後藤さんを救ってほしい 3作品に絞ったんだしその辺はまあ居るでしょ
バースは伊達さんな気がするけど キャラ絞ってキャストも変えてる今こそ出し惜しみ無しでいって欲しい
本人にこだわり過ぎた結果いつまでも参戦できないし
余裕があったら本人に声あててもらえばいい ライダー組は変身後の姿で登場させれば問題ないけどイズとかは肖像権の関係で出すの難しそうだな シンプルライダーだけでストーリーと重厚な戦闘を楽しみたい
1号2号V3キックパンチホッパージョーカーあたりで
武器もなしでひとつひとつのパンチやキックに重さを持たせることで必殺技のライダーキックライダーパンチの爽快感が増す >>99
変身前の生身アクションも出来たらおもろいだろうな どんなゲームだろうが出るだけマシ。
ウルトラマンなんて一向に出る気配ないもんな... カブトもゲーム映えするから参戦して欲しいわ
キャストオフやクロックアップしたい ガジェットなら響鬼さんのディスクアニマルやフォーゼのフードロイドでもいいのにねー
戦いながらフォームチェンジしていくのはたしかにWとオーズの印象は強いかな
正義の系譜を匂わすなら本人ボイスにもこだわってほしい 平成1期の1号クウガが難しいんだったら昭和〜平成のBLACKRXでよかったのにな
あと漫画版クウガっていう手もあった
声がオリキャスじゃないんだったらますますクウガ出さない理由もないし
正義の系譜はアギトの頃か既に昔すぎる クウガは次々フォームチェンジして戦うって感じではないしなあ フォーゼとかスイッチでダンジョンの仕掛け解くみたいな使い方したら楽しそうだなーと 昔店頭でお試しプレイした仮面ライダーのps1辺り(ps1じゃないかも)のゲームで2Dの横スクロールでリアル等身?の本郷猛を操作してショッカーが左右からくるゲームで変身すると体力全回復するゲーム探してるのですがどの作品かわかる方いませんか?
調べたところSFCのがかなり記憶に近いのですが記憶のと微妙に違います。2000年頃にTSUTAYAでお試しプレイした記憶です その情報だけならSFC 仮面ライダー ショッカー軍団が一番近い PV見たけどさ
ジャギジャギし過ぎじゃねグラフィック
普通PVって綺麗なムービー見せるもんだと思うんだが見せ方下手すぎでは…
PS3のゲームかなって一瞬誤認したぞ
嫌な予感しか沸いてこない >>112
やはりそうですよね
調べたところps1以降のはポリゴンで格ゲーみたいですし
20年前の記憶では荒野っぽいステージに、ボスにガラガランダがいた記憶ですが気のせいみたいです まあグラだったりライダーを絞ったりだったり製作予算は少ないんだろうなってのは感じるな
サブライダーも出ないんじゃないかとすら思える アクセルやバースが出ても声は有名声優が当てたやつになってるんだろうな >>114
そりゃスイッチとマルチなんだから必然的にPS3レベルになるよ
むしろ褒め言葉だわそれ フォームチェンジっつってんのに
カブトやクウガ、サブライダーを期待してるのはどういうことなの
フォーゼは沢山ありそうで実はフォームじゃなくて装備って感じだし
やっぱバトライドウォーシリーズ出してほしいな
555やブレイド、カブトやウィザード使うために未だに2〜3日に1回は創成起動してるわ 四半期に一度くらいの割合でシナリオとライダー追加してってくれよ
金なら払うから集める 感染症がなかったからゼロワン放送中に発売してたと思う フォームチェンジを意識してるからといっても
本編で未使用やそんなに使われなかった派生フォームでの活躍を期待するのは損 一人プレイ専用か
おまえらとオンでムービー大戦ごっこしてーぞ ビルドの犬飼って相当のゲーマーだったんだなラジオで熱く語ってたわ
せっかくだからビルド前後のも出してやればいいのに アプデでオン対応化ならDMC5みたいに別キャラ使う他プレイヤーと共闘したい 犬飼は紗羽さん役の人にいちご100%の全巻をあげるぐらいのオタクだぞ そういや、もしもしこういうゲームにジオウやディケイドを単品で出す時はカメンライドやライダーアーマーに他のライダー作品の版権料も発生するのか?
それともジオウの作中に登場したものだけは全てジオウだけの版権で出せるの?
令和ファーストジェネレーションで過去のライダーやライダーアーマーが一つも出なかったのが答えの気もするけど コロナで仕事減ってんだし本人呼ぶチャンスだったろうに…予算出なかったんだろな… 簡単に本人呼べとか言ってる奴
契約や打ち合わせも演技指導も役作りもせずに、当日に収録スタジオに来てもらっていきなり本番の一発OKで短時間で終わると思っている説 バトライド2のオーズは何故か似てない言われてたな本人なのに。
創生のカイザは役者自身がネタにしてたけどw 当時と声が違うという点においてはたっくんもといたっさんの右に出るものはいまい 来年はセイバーメインに据えたゲームで今度こそバトライド出してアマゾンズをプレイアブルで使わせて バトライドやるとしたら令和シリーズメインで平成は居ないかゲスト数人程度じゃない?
ディケイドでさえ3枚選択なのにジオウとか多すぎるし 仮面ライダーごっこが出来るならオワコンだろうが関係ないんだよ 3作目でようやく完全版といえる出来になるが後に続かないコース バトライドに限らず、クラヒとかもそうだったけど開発時期とかの都合で
パッケージに出てる最新ライダーの作りこみがしょぼいっていうのが売り上げに繋がってるんだろうなって思う 正義の系譜系で行くならゼロワン組はともかくとしてドーパントとグリードの数はちょい頑張ってほしいわな
正義の系譜みたいに共通モーションでモデルだけ違う怪人多数ってわけには行かないだろうけど 正義の系譜はライダーのチョイスもちょうどいい感じだったな
基本メインライダーのみだけど初代の二号だけプレイ可能で
ライダーマン、シャドームーン、ギルスって出番あったりとか 1号がダメージを負って一時退場
→代わりに2号がプレイキャラに
という流れは、初代の2号登場の流れに対するオマージュみたいだったな 俺が求めてるのは仮面ライダーごっこ出来るゲームなのよ え?仮面ライダークロニクルをやりたいって?(難聴) バトライドウォーは優秀だったけど、主人公でも話の中で出るのに差があるし
サブライダー達の取り敢えず出して使えるようにしただけ感がな
シチュを脳内補完して遊ぶライダーごっこゲームとしてはホント優秀だったけど >>146
仮面ライダーごっこならエイティングのバトライドウォー良かったわ
クラヒの系列はなんか違うんだよ これ買う人いるのか?
Wオーズ好きでも躊躇うと思うんだけど オンでCoopできるゲーム開発はよ
1年かけて、キャラ追加しまくってもついてく ジョーカー出るから買うよ
本人じゃないのは辛いけどその分劇伴充実してるしガジェット機能も今までにないものだし新鮮で楽しそう 躊躇なんて全くなくサウンドエディション買うけど?
バトライドもクラファもサウンド版買ってきたし
クラファすぐやらなくなったけどな
仮面ライダーでガチバトルなんていらないんだ、ライダーごっこが出来ればいい オープンワールドのバトライドください。
GTAのMODとかじゃなく スイッチでやって面白かったらps4も買ってトロコンする Coopアリのゲームで○期のライダー好きあつまれ!みたいな部屋建ててみんな同じライダー選んで「出撃出来ません」連発とか見たかった スクショ見た感じマップに力入れてる気がするから
いつもの場所の3Dマップがどのくらい変化してるのか楽しみだね
PS5でのロード爆速&高解像度化も期待大だしPS4版で決定 メモリガジェットを併用したマキシマムドライブ技とかも使えるんかな クラヒにしろバトライドにしろキャラが充実してきたりゲームが面白くなってきた頃にシリーズ畳むのはちょっともったいないよな
創生はバリアと一部のぶっ壊れ技を除けばいいライダーゲーだったよ >>161
それはライダーゲーに限らず他のバンナムキャラゲー全般に言える気がする
DBですら「次作でアイツとアイツが出れば〇○編はほぼ再現できる!」ってタイミングで別シリーズに移行した事が何回かあるし… シリーズを重ねて内容が充実してきた頃にはハードの方の寿命がくるからなんだろう
あと下手に決定版を出して満足されるのを避けたいのかね 正義の系譜リマスターとか
バトライド3作まとめを創生準拠で調整したヤツとかだしてほしいが
最新ライダーでないと出すことは難しいか 正義の系譜のように1本の長いストーリーのゲームってことなのかな?
正義の系譜はストーリーとか演出かなり良かった。
アギトがショッカーの怪人を見てアンノウンだと勘違いしたり、怪人が「我々の計画は絶対に止められない」と言ったことに対して
「そんなことはさせない!」と答えたあとにBELIEVE YOURSELF流れながらの戦闘とか 正義の系譜のように1本の長いストーリーのゲームってことなのかな?
正義の系譜はストーリーとか演出かなり良かった。
アギトがショッカーの怪人を見てアンノウンだと勘違いしたり、怪人が「我々の計画は絶対に止められない」と言ったことに対して
「そんなことはさせない!」と答えたあとにBELIEVE YOURSELF流れながらの戦闘とか 今日放送されたと言っても開発現場は今日まで東映に全く知らされてないってことはないだろう
アクションや必殺技は放送ギリギリに差し替えられることもあるから完全再現は難しいだろうけど ライダージェネレーションも放送前の次期ライダーの技や音声使えてたからな 正義の系譜がライダー版バイオハザードとすると、今回のはライダー版デビルメイクライになると思う。
ちょうど操作キャラが3人というのも共通してるし、リアルタイムでスタイルチェンジ出来るし。 >>90
幼児番組の10周年って中学生だろ
懐かし番組のゲームに金出すか? >>173
ならCSMとかいう懐かし番組の馬鹿みたいに高い玩具に金出す層はなんなんだよ >>175
そんなレベルの馬鹿に「10周年だから購買力が」とか関係なくない?w 2万3万のベルト買う奴は20年前のライダーでも2年前のでも金出す希少種だから「10周年だから購買力が」なんて関係ないってこと 中高生くらいになるとゲーム好きならそろそろ目も舌も肥えてくるお年頃なのに
こんなキャラゲーとして見ても下の方のライダーゲーなんか買うかね 逆に神ゲーもクソゲーもそれなりに楽しめるようになる大人の方が買いそうだけどね
つまりこの手のキャラゲー買うのは幼年層か大人層かで中高生とかすっぽり抜けてると思うよ
GTAとかCoDとかガンダム幼稚園でイキッてるのが中高生で
キャラゲーやるとしてもスパイダーマンとかバットマンアーカムレベルじゃないと需要ない印象 GTA的なオープンワールドのライダーゲーム作れば、どの年齢層も買うって事か? 俺が中学生の頃は日曜の部活休み早く起きてしまったらテレビつけてなんとなくライダー見てたくらいだったな
フォーゼが石かなんかになる回と鎧武の森に突入するシーンだけ覚えてるわ(隙自語 もしmemory of heroezの続編やDLCが出るとしたら
クウガ(CV:逢坂良太)
アギト(CV:木村良平)
龍騎(CV:羽多野渉)
ファイズ(CV:梅原裕一郎)
ブレイド(CV:鈴村健一)
響鬼(CV:杉田智和)
カブト(CV:前野智昭)
電王(良太郎)(CV:下野紘)
キバ(CV:増田俊樹)
ディケイド(CV:櫻井孝宏)
フォーゼ(CV:畠中祐)
ウィザード(CV:花江夏樹)
鎧武(CV:興津和幸)
ドライブ(CV:石川界人)
ゴースト(CV:村瀬歩)
エグゼイド(CV:松岡禎丞)
ビルド(CV:小野賢章)
ジオウ(CV:小林裕介)
とかになりそうだな 声優なんて知らんしそいつらがいい声だとも上手いとも思えないからキャスト本人じゃなけりゃその辺歩いてる素人でも変わらん 私は声優賛成派。
こっちの方が色々と融通が効くでしょ。
売れっ子の役者の都合を考えずに済むし。 声優にするなら固定してくれ
で、オリジナルに近付けなくても良い クラヒでも楽しめる人はいいよな
声が本人じゃなくてもいいけど似てないと話にならない 推しが似てたりハマり役の声優だった奴は勝ち組だな
逆にキバとかイクサみたいな色々モヤモヤ組だったりガタックだった人は… 龍騎「あんたが悪いんだぜ?」
キバ「僕は人間として戦う...」 何年も前のことをいつまでもネチネチ粘着する奴キモい 声がどうこう以前にゲームとしてあんまり期待してない
変身解除も出来ないんじゃ正義の系譜以下だし、グラフィックやモーションは露骨にバトライドからの流用だし 変身前の姿なんて、大した戦い出来ないし必要ないけどな やたら正義の系譜のこと言うけど本当にあのバイオハザードみたいなゲームやりたいか?バイクアクションやりたいか?
キャスト集結とか演出面が神なのは間違いないがあのゲームもっかいやるってなったらそれこそ子どもクリア出来ないね PS2の時にPS2バイオのモドキをやってたんだから
SwitchならPS3バイオのモドキをやってくれればいいよ すまんPS2の正義の系譜は「PS1のやバイオのモドキと書こうとして誤記 もうスティック戦闘員はコリゴリ
新作のフォームチェンジバトルは爽快感ありそうだ 操作性は悪いけど謎解き要素とか結構作り込まれててライダーゲーじゃかなりゲーム性が高くて子供ながらに楽しかったよ>正義の系譜 正義の系譜はバイクアクションはいらなかったな。
表舞台の裏ステージとしてライダーマン、ギルス、シャドームーンを使えるステージが欲しかったな。 >>197
映像みるとバイオよりデビルメイクライに近いと思う。 ライダーが基地の謎解きして先に進むのはなんか違う気がしてた
昭和のライダーはいつも強行突破か戦闘員になりすまして潜入かだったから 今回のゲームは全作みたく技のみじゃなくて
ちゃんとフォームチェンジでプレイさせてくれる感じなのか フォームチェンジを駆使するという点でWとオーズが選ばれたそうだけど主役のゼロワンがそういうイメージないのがな そこはまあ時期的にしゃあないかな、と
むしろフォームチェンジを駆使って看板を掲げられるとWとオーズのがハードル上がる感じが そう?
硬い壁が出てきて壊す必要があるならメタルサゴーゾ
水中ならシャウタ
遠いところに飛びたい時はルナタジャドル
縦の高さが欲しい時はサイクロンガタキリバって感じで妄想広がると思うんだけどなあ オーズもコンボを使いわけるって感じでは無いけどな
どっちかというと色んなメダル使って最後はコンボ的な必殺技ポジション ゼロワンも最初の方は、色々なフォームがあったからね。
シャイニングアサルト辺りから使われなくなったけど。 クラヒみたいにオーズの全亜種フォームまで使えればそれだけで神ゲー認定してた 滅亡迅雷編の頃は割とフォームチェンジライダー感あったからな
最近のライダーはその傾向あるけどさ 初期のフォームチェンジが多かったのはプログライズキーシリーズの宣伝のためだから
年が明けてからは別のアイテムの宣伝に移行した
同じ理由でビルドのボトルとかエグゼイドのガシャットとかも
次のライダーも初期は本が次々に出てフォームチェンジしまくるが年明けた頃にそれが落ち着くと思う
全てバンダイの玩具の販売計画のため 中盤以降って強化フォーム系がメインになっちゃって序盤のフォーム使わなくなっちゃうよな
フォームチェンジ多様してたWとオーズが抜擢されたわけだ、オーズも終盤辺りはプトティラだけど
フォーゼ辺りから強化フォームが当たり前になっちゃったからなぁ フォーゼとウィザード、あとドライブはフォーム関係無く使えるアイテムを1年で増やしていく路線だったしな
フォーム数自体は案外少ない
鎧武でアイテムごとに1フォームになって、1作飛ばしてゴースト以降はこのスタイルか
ゴーストはフォーム数結構多かったよな プレイアブル化するかはおいといてボス枠に滅亡迅雷くらいは出るかな?ゼロワンには幹部怪人枠的なのがいないし(しいて言えば暗殺ちゃん?) 超人天道体、プットオン体、キャストオフ体、特殊ゲージ溜まったらハイパーカブト
くらいのシンプルさでいいのに番台の商売のせいでどんどん複雑怪奇に 1番最初がオカシイオカシイ…
言いたいことはもちろんわかるけど ゲームの話から外れるけど今の子供たちってそんなに矢継ぎ早に新しい玩具出さないと見てくれないもんなの?
もう少し数減らしてひとつひとつのフォームや技を定着させた方がいい気がするんだけど 子どもが減ってるから一人頭にたくさん商品買わせないとやってけないんだよ ガシャットにしろボトルにしろプログライズキーにしろ付け替えて遊ぶのをPRしたいからだよ
熱心なファンでもなければ全部集めようとしないし、追加で買う分はそんなに高くないし一つのベルトで1年遊んでくれた方が親としてもありがたい
キバや電王やカブトは付属のものだけでほぼ全ての音声を楽しめるけどその分飽きるのも早かった クウガ、電王、キバ、ウィザードだったら十字ボタン4つに振り分けて、戦闘中にリアルタイムでフォームチェンジ出来ると思う。
次回では是非。 Wとオーズは7種類以上のフォームをスティックに振り分けて戦闘中にリアルタイムでチェンジをする予定のはずだが
何故十字キー >>224
デビルメイクライ4と5のダンテのスタイルチェンジ方式です。 オーズが嫌というわけではないがどうせならハーフチェンジ繋がりでビルドに出てほしかった
平ジェネFOREVERのリベンジという意味でも バトライドもいいけど今回みたいな3つくらいピックアップして細かい設定まで切り込むのもありだな
次はセイバーだからブレイド鎧武みたいな バトライドも結構細かいところまで作れてたんだが…
ブラッシュアップした新作が欲しかった… 今回のは上手くいけばシリーズ化も視野に入れてるみたいだし
そのうちストーリー、ギミックも重視したバトライドみたいなのもくるかもね >>228
ドラゴンつながりで、龍騎、ウィザードの可能性もあるぞ。 フォーム数とか全体的な量が増えているから、ソシャゲみたいに少しずつ増やしていけるタイプじゃないと難しいのかもね ジオウのフォーム多くてバトライドウォーが無理過ぎる
ディケイドですら3枚選択式なのに、ジオウは無駄に多すぎて再現しきれない
最新ライダー+テーマに沿って選出したライダー数人、っていう作風になっていくのかな ゴーストビルドジオウあたりはもう並列フォームなしにして強化フォームだけでいいわ
他のライダーみたいに1フォームずつ選ばせてくれるならいいけどどうせ創生のゴーストみたくコンボで勝手にフォームチェンジする仕様だろうし 設定上ではある、劇中未登場のフォームやって欲しいけど、スタッフは確実に死ぬだろうな。 未登場のフォームとかデザインから作らなきゃいけないやん
設定上は可能でも本編に出ないのならデザイン自体がされてないだろうし
バッシャーフィーバーとか未登場の必殺技ならまだワンチャンあるけど 未登場のフォームとかデザイン自体はあると思うよ、シナリオや尺の関係で登場させる機会がなくなっただけで
ゲームと関係ないけど、オーズのCSMにはTVはもちろん劇場版にも未登場のフォームのコアメダルがあったりしたからな キャラ数少ない替わりに海外のアメコミゲームみたいに
有料でいいからS.I.C.版のスキンに変えられるとかやってくれんかな まだ本編未登場フォームの方が需要ありそう
テレビに出たのとは全く違う姿で何が面白いんだって層が結構いるんだよな
テレビに出てないフォームはいいのかよって思うけど プロデューサーも続編やりたいって言ってるしもしも続編できるなら10周年だけじゃなく20周年、15周年のライダーと現行で固めてくれたらいいな
それなら平成1期も出られるし
来年は50周年だから1号もありかな? ライダー3人だしファングトリガーやCSMコンボ、設定画だけあるゼロワンの派生形態とかたしかにゲームオリジナル要素あっても面白いかもね 今回のゲームってリマジ世界のライダーって事なんですかね?
ちゃんと本編と地続きなライダーゲームをやりたいなぁ >>245のリマジ認定の基準が分からんけど少なくともこのゲームのWだって翔太郎とフィリップだしオーズは映司だしゼロワンは或人だよ、設定上は 3人しぼっても、オリキャスじゃないし
グラフィックも、ホントにps4?って感じだし
そんなにお金ないのかな‥
仮面ライダーゲー楽しみにしてたからこそ、正直がっかりしてる
wもオーズも好きなんだけど
正義の系譜の続編的なの作るなら、変身機能とかオリキャスとか絞るなら、そこをこだわってほしかった いやいやいや・・・PS4世代になってからも創世とかバトライド流用のなんとかとか出してたじゃん
ライダーはキャラゲーとしても下の下なんてのはわかりきってるのに
謎の期待できる方が不気味なんだけど 名前が変わってるけどMOHが実質バトライド続編なのかな バトライドウォーって、ライダー大戦じゃない?
3ライダーピックアップ作が大戦とはいいづらいな キャラを数作に絞るのはいいんだけど、バトライドのフィギュアとかスマブラのスピリットみたいに
「装備品」という形でなら、いろんなライダーやら何やらを出してもいいと思うんだけどな フライングファルコンとゼロツー出るのか
この情報出てくる度ワクワクする感じ懐かしいなあ 或人じゃなくて不破さんのフォーム使いたいんだけど
主人公使わせろよ >>255
同意だわ
或人なんかより不破さん使いたいわ
社長が事件調べるってどういうことよ 割とマジで片翼の天使()コンボとか翼アンカーにした射撃とか
アーマードコア的なロマンの塊だと思うんだが
本当にゼロワンしか使えないの?ゴミじゃん アークワンはあるとしても流石に隠しとかそんな感じかな ゼロワンって初めの頃のプログライズキー、ファルコンしか使えないのか。
シャークとかタイガー使いたいんだけど。
ゼロワンだけ手抜きか? 言うても初期の頃のキーなんて、後半で全然使ってなくてあんま覚えてないなぁ
シャイニングアサルトも数えるほどしか使ってなかったのに採用してるし、よく分からんな Wやオーズと大体のフォームチェンジ数は合わせるんじゃね?
次々チェンジしてコンボ決めるのが売りみたいだし
流石にゼロワンだけフォーム数少なくてチェインのルート数も少ないってのは無いって プレミアム版に令ジェネの主題歌入ってるから001も期待したいんやが、どうなるかな。 見た目と名前の響きならならシャイニングアサルトかなり好きなんだけどなぁ 横移動してるときツルツル滑ってる感じがしてなんかやだな 相変わらず低クオリティだこと
カブトみたいなスウェー&カウンタースタイルならいいけど
普通のライダーでこのロックオンして構えてスィーって移動はシュールすぎるだろ 敵を全滅させる度にリザルトってテンポ悪すぎないか? いわゆるアクションアドベンチャーを参考にしつつDMCっぽくしたかったんだろうけど
いちいちリザルトは出るしいちいちエリア区切られるしそのエリアも小分けすぎるし既に地獄味あってワロタ なんか思った以上にもっさりしてるしアクションバトルはバトライドの方が楽しそう… ライダーの数絞ってるし多少はマシなものがくると思ってたが甘かった
子供向けだとしても今の時代にこのクオリティのゲームだすってある意味すごい やっぱ桐山漣の「ウォラッ!!」って声が恋しいぜ
特にジョーカーはコレだろ バトライドは大味だったりキャラクターによって再現度に差があったけど全体感で見れば割と仮面ライダーごっこ出来るゲームだったからなあ 自分達のゲームが超大作だと思い込んでそうな間の取り方が腹立たしいな
演出もモーションも全く凝ってないんだからせめてテンポぐらい良くしてほしいのに
棒立ちで中身のない会話垂れ流すだけのムービーシーンとかいちいち見たかねえよ
あと世界観重視でキャスト一新しました!みたいなこと言ってたけどとてもそこまでする価値のあるシナリオとは思えない 完全にDMCの劣化版という感じだな。
真似しようとして失敗した感じ。 俺も昔は「参戦作品絞ってその分凝った贅沢なライダーゲーやりてえなあ」とか思ってたよ
でもこれを見てライダーゲーのスタッフにそれができる力量がないことを漸く理解した
俺が悪かったからバトライドやクラヒに戻してくれ、大勢のライダーでわちゃわちゃできりゃ十分だから これで通常版7600円くらいなんでしょ?
ゴーストオブツシマと同じ値段でクソワロタ 俺だって久々の完全新作なんだから褒められるポイントぐらい欲しいわ
強いて言えばガタキリバは凄いと思ったけどあれも動画で見ないことには何ともだし 通常盤でもスパロボ・Gジェネ的なアレンジBGMがあるのは大きな進歩だと思う
カスサン機能はあるのかな サイクロンメモリが工場にポツンと落ちてるゲームに何を期待すればいいんだよ… 雑魚戦かったるそうでなぁ…雑魚怪人なんてバトライドくらいの扱いで良いのにな >>292
雑魚がワンコンボで死なないの見てるだけでもう辛い 移動とか攻撃とかは敵の動き見せるためにあえてのそのそやってる気するから実際やればもう少しテンポ良くなりそうだけど全滅させる度にリザルトはテンポ悪そう >>293
雑魚がもう少し強そうな見た目ならいいんだけどな。
人型ではなくクリーチャー的なもので。 >>292
ダクソの亡者並に殺意こもったモーションで襲い掛かってくるでもなく
ほんとにただただ硬いだけっぽいから作業感半端なさそう
ボスのスミロドンにしてもあのよくわからん高速移動は遅延行為か何かかと疑う ゲーム上の制約がなんかライダーと噛み合ってないよね。それそこ何故かポツンと落ちてるサイクロンメモリとかさ。オーメダルならまだわかるけど。炎があるから、陥没してるから通れないとかライダーなら復活に通れるだろ…っていう そもそもどっかのメディアブリーフィングで素人記者がプレイしてみた実況動画ではなく
公式が正規の宣材動画としてお出ししてきたのがこれである、というのがすごい ゼロワンは敵どうするんだ?
ボスがほぼライダーだし…チェケラに期待 スミロドン戦みるにあれだな、攻撃を跳ね返したりとか多少のギミックはあれどボス戦は強技をひたすら連打するだけになりそう 原作再現しつつもスタイリッシュにしたい感じだったな
悪くないとこもあるんだけど全体的にモッタリ感があるな もしかしてDMCのスタイリッシュさを真似したいと思ったけど、バンダイの技術力ではこれが限界だったのかも。 サイクロンメモリはまあストーリー上で理由があるんだと思うが、どうせなら拾うんじゃなくて敵が持ってたことにすりゃよかったのにとは思う もはやライダーゲーにはオリキャスがどんだけ勢揃いして声やるかが一番の注目ポイントと化してる俺にとっては今回はキツいな 動画観たけどバトライドウォーをもっさりしたような感じでなぁ…
グラも酷いしやっぱりライダーゲーって納期の関係上低クオリティのものしか作れないようだな 翔ちゃんの声がしないジョーカーがこんなにも落ち着かないなんて… もう発売前にテンポが悪いという評価がついてしまっているな・・・ なんでこんな動画あげたんだろ
フィリップの声小さいし相変わらずキャラの音声ボリュームの調整できてないな
ライダーの動きもさ地面ぬるぬる滑る現象ってPS2初期のゲームかよひっでぇな >>304
理由があってようやく取り返したにしては翔太郎のリアクションが淡白すぎるわ 声違うしクオリティもいつものライダーゲーっぽいしスルーだな
ゼロワンはゲーム出ないのかなって思ってたから発表の時は期待したんだけどな
発売前にここまでマイナス点ばかりだと擁護もできんわ よくもまあこんな動画を自信満々で公式が公開できたなと思う 正義の系譜と違ってもっさりアクションなのは
歩きがいちいちファイティングポーズで歩いてるのと
雑魚戦でも区画に閉じ込められて
雑魚を無視して次の部屋ボス部屋まで直行できたりしないのがだめなんだろうな
後部屋に設置されたトラップを逆に雑魚にぶつけて処理とか楽しかったんだよな正義の系譜
PS2の正義の系譜は雑魚無視したり次の部屋目指しつつ移動しながら戦えたのが良かったのに
一々バトル終わるたびにリザルト出てたらもっさりだろがと
まぁ正義の系譜超えるライダーゲー無いと思ってるからかもしれんが。
異論は認める。
長文失礼しました。 >>314
追加DLCに希望が見える
ビルドとクローズとヒゲの3キャラとサントラついて1000円パックくらいなら買う 経験値や成長もあるから、育てばサクサク無双できるんだろうけど 正義の系譜って平成ライダーアギトだけだから今の若い世代がやっても面白くないだろ 動画見たけどファイティングポーズしてノロノロ移動するWの違和感すごくない? APとかいうゲージの回復待ってる間がのろのろ歩いてるのは、ゲーム的理由だというのは察した
この攻撃や緊急回避で消費するAPはレベル上がると
ゲージ上限増えたり、クールタイムが早くなったりするんだろうな >>318
今回のキャラはW、オーズ、ゼロワンは良いのよ
本人ボイスじゃないのは−100点だが・・・置き換え動画あっていかに大事か理解した
問題はシステム面よ
部屋を移動しながら戦えたほうが
スピード感あって事件追ってるって感じするだろと
雑魚を一々処理しないと次の部屋に移動できないって点がもっさり感加速させてる
ボス怪人戦ならいざ知らず。Wなんかマスカレイドドーパンドを倒しながら
次の区画に移動できるようにするだけでだいぶ良くなると思うけどな
後リザルト画面廃止いて欲しい
簡単にいうと今回のW、オーズ、ゼロワンを昔の正義の系譜のシステム&場面に(今にあわせてブラシュアップは必要だが)
置き換えて想像してみてワクワクすると思うんだ。 これが爆死したら、来年でるのか心配‥
なんで変なとこで責めるのかな
まだキャラ沢山だして、好きなキャラ操作できたほうが、文句もでないと思う
キャラもしぼって、オリキャスもださない、変身機能もない、グラフィックもモーションもショボい‥
好きだからこそ、なんでこうなっちゃったのかなって思う‥
来年は昭和から現ライダー使えるライダーゲーでますように バンナムのキャラゲー全般に言えることだが
こんなもんで良いだろ感が漂いすぎ
あんまり言いたくないけど
ツシマくらい丁寧に手がけてみろよ
確実に売れるわ
まぁ無理だろうけど。 こんな試作品でダブルとオーズ使ってほしくなかったな
ゼロワンとバルカン、バルキリーにセイバーで良かったでしよ >>287
ライダー版ツシマならサッカーパンチも喜んで作ってくれそう 歩いてると敵にエンカウントする
構えて戦う
倒す度に画面が硬直する
龍が如くかな? 確かに
龍(とキムタク)はやってても雑魚倒した後の硬直そんな気にならないんだよな
このゲームはいちいち硬直長いリザルトに評価まで付くから鬱陶しく感じそう >>324
バンダイは所詮ゲームをキャラクター商品の一部としか捉えてない
IP頼みでちょっと売れればいいかな、くらいにしか思ってないだろう
バットマンアーカムナイトみたいな仮面ライダーゲームが出ることは決して無い ドラゴンボールとガンダムの次に売れてるコンテンツであるライダーのゲームがこれじゃ、ウルトラマンや戦隊の家庭用ゲームは当分出なさそう リザルトやるなら普通にコマンド式RPGにしとけばよかったのかも 思ったよりは声に違和感ないな
そこはちょっと安心した AIだからアイ…、なんだよダジャレかよ
はい!アルトじゃーないと! そこら辺に落ちてる重要アイテムとかヒーローなのに飛び越えられない大穴とかハードが進化しても作ってる方のセンスがファミコンから変わってないやん 見えない壁に通せんぼさせる仕様ホント嫌
バトライド新作があったら廃止してほしいけど無理なんだろうな… 目指してるゲームの形は分かるけど
その10歩くらい手前で止まってるレベルのクオリティー
作ろうとしてるゲームが高望み過ぎる オープンワールドの風都をWが縦横に動けるアーカムシリーズのパクリで良かったのに、とは思う
あと、バトライドはそろそろ出して欲しい まるでアーカムなら簡単にパクれるかのような、面白いこと言うね
パクろうにも技術も開発力も予算も絶望的に足りないですねって話じゃなかったのか あんま言いたかないけどマーベルスパイダーマンとかバットマンはキャラゲーの最高峰だし
普通のオープンワールドACTとしてもGOTY狙えるレベルのタイトルですよ
こんなスレで目標にしていい作品じゃないんですが これはその前段階で
まずオフラインで二人プレイできるようにしろよ、と
オンラインマルチでお前らとライダーごっこできるゲームは遠いなぁ >>342
絡むなよ
和ヒーローでやりたいって話じゃん
街全体が難しいならアサイラムみたいに小規模にしていっそ洋館とその周辺ちょっとでまず作ってみるとかでもいいんだけどな 和キャラゲーでアサイラムみたいなものが作れると思ってるお花畑がまだいることに驚愕
ゲーマーではない層なんだろうね 変身前の後ろ姿だけでも映す演出じゃダメですかね(ジオウ脳) >>346
いちいち噛みつくなっての
そもそもゲーマーの定義ってのがわからんよ
ハードのスペックが上がるタイミングで和ゲーでもバンナムがスカーレットネクサスで次世代的なもの出すだろ
周回遅れでもクオリティはともかくいずれはクローンゲームができると思ってもいかんのか 初代バトライドウォーですら開発に数年かかったみたいな話があるんやからそんな規模のゲーム作らんやろ。 >>347
Wならメモリ持ってると手とWに開くドライバー映すだけでもだいぶ様になるのにな 境井殿なら移動は馬メインだし実質和ヒーローのライダー(ぐるぐる目)
オーズは好きなんだけど今回は見送りかなぁ… 開発が大変だの規模が違うだのは客には関係ないんだから内容がショボければ「◯◯みたいなゲームを作れ」っね文句は当たり前に出る
洋ゲーが8000円で仮面ライダーが4000円なら内容が半分でも構わんけど実際は違うからな 始まる前から終わってて悲C。
原作ありきの作品に、独自の解釈とか挑戦とかいらんのですよ。 気になったこと
・所々の演出のテンポが悪い。最初のHP回復のためだけに画面暗転とかの演出なんていらない
・敵を全滅させた時スローになるのはいいけど、カメラをズームするとか、もう少し派手さが欲しい
・リザルトは動画中で1回もスキップしてなくて、スキップした場合のテンポが不明なので何とも言えない
・ジャンプ力ひと跳び30mのジョーカー「陥没していて先に進めねえ…」
・サイクロンメモリ入手の流れが不自然すぎる。倒した敵が持っていたサイクロンメモリが吹っ飛んで、それをデンデンセンサーで探すとかならまだ分かるけど…
・翔太郎「ミック? そんなはずは……!」 ← フィリップの台詞の方がいいのでは
・バトライドみたいに、画面左下に現在のフォームのベルトやフォーム名を表示すればいいのに
・ファイティングポーズで徒歩で不自然な速さでウロウロするのがカッコ悪すぎる
・挑発したりカッコつけたり力を溜めたりするアクション(エモート)は実装するべき せめてSEはもうちょっとどうにかならんかったのかな?
いつまであの「ぼすっぼす」みたいな打撃音使い続けるんだ…
グラはライダーゲー規準では割と…というか大分良いほうじゃないか? フィールドのグラは割と良かった稼働ライダー自体のモデルが流用だしSwitchに合わせたせいか劣化してるんだよね。
同じく流用ではあるけどクラファ並のグラなら全然許せたんだけどな。 フィールドもSwitch基準だがw
思い込みは恐ろしいなァ 完全にコピーするのは無理でもアーカムシリーズのパクりをすることはできただろ フリーフローとかそこらへんをさぁ しかもあの作品のバットマンは雑魚に殴られてもちょっとしか仰け反らないのになんでこのゲームのダブルは敵に蹴られて空中に吹っ飛ぶのさ >>355
そう思ったら正義の系譜って
ちゃんとライダー別に劇中通りの効果音使ってたのってすごかったんだなと実感
怪人もそれぞれ固有の効果音とかあったしな
特に昭和の怪人がジャンプした時とかあの独特なピィーーユーーーシャッタ!!って効果音ときこれこれwってなったもんな。 (PS4独占だったところでグラ上がらないと思うぞ…) 又野Pになってから売上激減してるのに何でプロデューサー続投してんだろ。 クソゲーなのはいつものことなんだからゲハは持ち込まないでくれぇ?
セイバーのゲームに期待しよう 出るか分からんけど なりキッズパーク! 仮面ライダーセイバー
ジョイコンをソードライバーに見立てて、変身!必殺技!
定価 8200円(税抜)
こんなものがお出しされるぞ オリキャスの顔出しあるルパパトなら半端なライダーゲーより立場が上だった パクれば簡単にクオリティが上がるとは思ってないけどライダーでOWだったらアーカムナイト意識しろよってのはわからんでもない
街の外に出らんないとかずっと変身したままとかそう言う事への理由付けがちゃんとしてないとライダーごっことして楽しくないじゃん? 確かにデモシーンで変身解除してるのに暗転で済ませてるのは本当に馬鹿丸出しだったな
生身出せないなら変身しっぱなしでおかしくない展開しろよ >>343
ファークライみたいに敵の基地に攻め込んで壊滅させてみたいよ。 ドラゴンボールやガンダムはゲーム化に恵まれてるのに
なんでライダーはいつもこのレベルなんだよ >>370
売れないからだろ
まず対象年齢がどうしても低くみられてしまう
本気で作ったところでたいして売れない はあ…さっさとSwitch切り捨てて
PS5クオリティーなら進化してくれると願って
買い支えるしか出来ねえのがつ令和
令和の世に未だこんなのしか出せねえのかよ… グラフィックはともかく、ゲーム性やシステムはハード関係ないぞ。 >>375
え?流石にそれは無知過ぎでしょ
もう無恥レベル たかだかライダーゲーだぞ
ハード性能云々とかいう次元の話とは無縁だろ いつも"これだったら前作のほうが良かった"とかいって発売前からネガキャンして
続編を作れるほど売れないで仕切り直しの新シリーズさ
売れなきゃ前の方向に戻るわけもないのにな。売れなかったからシリーズが終わるってのに
超クラヒ、バトライドウォー創生、クライマックスファイターズと毎回やってる流れだな >>378
実際右肩下がりに出来が悪くなってるんだから何も間違ってなくないか だから素直にバトライドを継続してやってりゃよかったんだよ。 バトライドは正直微妙ゲーだったけど所々に光るモノはあったから続編は出して欲しい
でも無双ゲーならコエテクに委託とか出来ないのかね ライダーはもういいからウルトラマン作ってくれ
声も関係ないし どうせコエテクに委託するならなんちゃってアーカムっぽいの作れそうな気がする
まあ、ライダー俳優は有名所が多いんだから龍が如くみたいな作りのゲームで中の人まできっちり出しちゃえばいいと思う時あるなー >>383
このスレみればわかるだろ
声関係ないと言うけれど特オタが結局1番期待してるのは声なんだよ 本人ボイスなら内容がサモンライドでも名作認定される AAAクラスのライダーゲーとかやってみたいよなぁ
DBみたいに海外で売れないから無理だけど… ゴボファイめちゃくちゃ世界で売れてるようにDBは力入れればゲームでめちゃくちゃ儲けられることが証明されてるけど仮面ライダーは…… ムービー見たけどこれじゃない感半端ない
出来損ないの3Dアクションで見た目だけライダーにしたみたいな まぁこんなクオリティなら本人呼ばなくて正解なんじゃないか 正義の系譜みたいな地獄のバイクミッションみたいなあったらもっと盛り上がるはずw プレイ動画見たけどなんかイマイチだな
アクションが単調そうなうえに
ジョーカーとサイクロンジョーカーがすでに風のエフェクトが出ないだけの使い回しっぽい
マキシマムドライブも好きに使えなさそうだしなあ
バトライドみたいに物量もないし
フォームチェンジアクションがあると変わるんだろうか…
敵の弾みたいなのをメタルで弾き返すのはいいなって思ったけど
それなら原作でもあった背中のシャフトでの当身とかにして欲しかったし ジャッジアイズっていう探偵が主役のゲームやってて、W単独のゲーム出たらこんなのが理想だなと思った。
ドーパントが現れた!風都タワーに向かえ!という指示が出て街を走り回る感じ。通常は翔太郎の姿で、ドーパントが現れたら変身する。
あとは龍騎の場合は鏡とか水たまりに向かってカードデッキをかざせば変身できたり、鎧武の場合は上空からフルーツが降ってきたりして
変身できるライダーのゲームがやりたい。 大株主がライダーゲーの開発チームおよび開発体制に厳しめの苦言を呈する
みたいなウルトラCでも起これば5周遅れくらいのゲームが3周遅れくらいにはなるかもしれませんね >>396
絶対面白いわ
作る気と技術がないだろうけど Twitterの反応見りゃわかるけどこんなんでも喜んじゃう層って一定数いるし
そういう層だけがターゲットなんかもしれんね 結局やってみなきゃ自分に合うか分かんねって
クラファもそこそこ評判よかったみたいだけど、オレには合わなくてトロコンしたら二度と起動しなくなったし 今回はスルーしてキャラが増えるであろう続編に期待かな 風都探偵を脳内でオリジナルの声で読んでると声が違うのがスゴくイヤ 多分ゲーム自体はこのままでもオリキャス、原作準拠のSEになるだけで相当化ける気がする…
翔太郎のウォラ!って掛け声がないと寂しい スルーした時点で続編はなくなって前作のノウハウを活かせるのか怪しい新作が来るよ
負の連鎖だな 個人的にはスマホゲーじゃない特撮のゲームって時点で価値があるから買う
頑張ってほしい グラはまぁそりゃ最近の水準と比べて決して良い方ではないんだろうけど、それほど酷い部類ではないと思う
そんな事よりゲームシステムとしてストレスたまりそうな部分とかを極力なくしてって欲しいわ
キャラゲーは操作してて楽しいとか自分がそのキャラになりきって戦うとこが楽しいんだから
思い通りのアクションが再現出来たりとかその辺も重要だよなぁ
初期のバトライドなんてカスサン使うだけでロードに1分とか平気でかかってフロッピーディスクかよって思ったわ >>402
>>405
ゴミでも買わなきゃ次がないって脅しはカスしかしない >>378もそうだけどあまりにも低クオリティなものが出てきてダメ出しされてるレベルなのにネガキャン呼ばわりしたり
挙げ句の果てにはどんなにゴミゲーでも買い支えない消費者が悪いかのような口ぶり
随分開発者寄りだよね、それもクオリティ高めることは一切念頭にない無能開発者寄り >>409
そもそもゴミとは思ってない、これは個人の意見だから平行線にしかならないけどさ
買わなきゃ売れない扱いされて企画が通らなくなるのが商業って思ってるだけだよ
買った上で買ったユーザーの大半が苦情をしっかりアンケートで書きゃ反映するだろ、「売れたけどここが不満だ」ってフィードバックできるんだから
それに、高める時間があるほど発売まで時間があると思えないってだけだよ。高める気があるならもっと前に情報を出してる 続編に期待って言うなら買わなきゃシリーズ化は無理だぞって言ってるつもり
そもそも期待してないなら関係ないよ いや、バンダイの数々の悪行を踏まえてそれは随分素朴だなあとしか思えんが・・・
たとえば最近の例だと1〜3まで長年熱心なファンが買い支え続けて
3に至っては機種合計でシリーズ最多の販売数記録して今後への期待値MAXだったのに
次に出てきたのがKOTYノミネートレベルのNEWとかいうアレだったガンブレとか 良いものには金を出す、そうでないならびた一文出さない
ファンだから、期待してるから、などという理由で金を落としても裏切られるだけ
ということを知ってる人が多いからこういう流れになっているのでは?
ナムコ側はともかく、バンダイ側は客を金蔓としか思ってないよ 成功し続けたのに最新作でコケるのはアホとしか言いようが無いのはわかるわ
でも最新作でコケるためには前作まで受けてて、続編を作れば売れるって評価をされる必要があるだろ
そのガンブレが受けなくなったらそれで終わる、或いは方向を変えるっていうのの例にもなってる
NEWでこけてソシャゲに行ったしな。ソシャゲは受けてるのかは知らんけど 正義の系譜もゲーム部分はライダーと殆ど噛み合ってなかったし
今作もストーリーが良ければ少しくらい評価は持ち直してくれるだろう多分 客を金蔓としか思ってないことも否定はしない
だからなんだかんだで、ライダーゲー自体は作品ごとに1本は出てはいるんだろう
ライダーゲーなら俺みたいなやつは買いはするからな
でも、売れるジャンルならそれで続編作れば金になるって思考になるし、
売れなければその方向で続編作るのは金にならないから却下ってなる
実際のところは社員じゃねーしわからんけどさ 正義の系譜は発売前に「ブラックや2号の声は本人がやってくれるのか!」と盛り上がってたのが懐かしいな。
今ではオールライダー映画とかで本人の客演や声の出演は珍しくないけど、当時はそうではなかったから。 ライダーゲーってすぐ安くなるし半額以下になったら買うわ クラファイはあっという間に2980で酷かったな
クラスクはSwitchだからか値崩れしなくてこの夏のDL版セールの5100円が最安値くらいだけど 菅田君を使えないのはギャラが高いって聞いたけど
俺なら低ギャラでも出たいけどね。
俺が社長でも許可を出したい
それぐらいファンは期待してる 丁寧に手掛ければ売れるってゴーストオブツシマが証明してるだろと
キャラにあぐらかいて売るから海外に押されて
どっかのヤクザゲーの悔しさ丸出しの負け惜しみしか言えんのだろと
バンダイもサガもいい加減その辺目を覚ませやと言いたい。下手したらSAOのリコリス並みのゴミつかまされる可能性もあるぞこれ。
自分の場合つべでプレイ動画見てたからSAO回避してツシマ買ったけど。 >>421
ツシマ並に金掛けて作ったらライダーゲーも世界で何百万本と売れるの? 本編も含めて世界に出て行こうとは一切してないような、ライダーって
龍騎の海外進出が失敗したってのは大きいけど
今や何もかも商業主義というかバンダイがおもちゃ売るためのコンテンツで
年々内輪内輪に篭ってくひどくドメスティックなIPになってるから
テレビもおもちゃもゲームも今後何かが劇的に変わることはないでしょ >>424
スパイダーマンぐらい人気があれば売れるでしょうがね・・・
コスパ悪いんだよなライダーゲーって そうなるとライダーゲームの存在自体がもうダメという事に・・・ 新作出るたびに同じこと話してるな。
それだけ毎回ガッカリさせられてるってことか。 >>423
俺なら時間作るけどね
ファンが待ってるでしょ。 せめてPS3のデビルメイクライ4のレベルには達して欲しい。
テンポとかカッコ良さとか。 ライジェネ無印・2開発のセブンスコードって会社潰れたんか?
会社のHP消えとるし関係者のTwitterも更新止まっとる そも今の子供はどの道ソシャゲかバトロワ系しかやらん >>424
バンダイので100万本の可能性もってたゲームのSAOはくたばったけどな
なんでかって?適当な作りしてバグまみれで
後から直すからいいだろチッうっせーな!って反応公式がかましたから。だから5万程度で止まったっていう。とりあえず出して後から直しゃいいっていう。いくら金かけようが作り手が作品に真摯に向き合ってやらなきゃ何十億かけようが誕生するのはゴミなんだよ。
Wの動きが適当な時点であーこいつらライダーなんも見てねーわってなるだろ
ツシマは逆に黒澤映画研究と歴史の下調べ徹底したって語ってるしな
金以前の問題熱意がないバンダイと
熱意のあるパンチとの差まぁ一生埋まらんな 熱意あるとこって言えばガンバライジング作ってるメトロだよな
ああいう優秀な下請けが存在するのになんで未だにエイティング使ってるのかわからんよ 熱意ある優秀なとこに発注したら予算よけいにかかっちゃうじゃないですかーやだー
くらいにしか思ってないよバンダイは >>420みたいなのがいるから特撮マニアってバカばっかって思われる >>439
まあカスほども予算かかってなさそうなクラヒシリーズもそこそこ売れてたんだからそりゃ味占めるよな... クラヒーは過去シリーズの中でも一番「内容はそこそこでいいからとにかくライダー増やしてゴッコさせろ」っていう望まれる形に近付いてたからな
クラファイやらクラスクにもし超クラヒーに居たライダー全部いたらぶっちゃけ満足されてたと思うよ もし菅田くんを呼ぶ場合スケジュールが凄いことになってるだろうから一年ちょっとあるのかな?それくらいの制作スケジュールで収録3〜5ヶ月待ち
もしかしたらもっと長いかもしれない菅田くんを待って撮り直しは無理の一発勝負になる
シナリオに齟齬見つけてもシナリオの方でボイス撮っちゃってたらアウト
高い金払って撮った菅田くんの声が無駄になるかもしれない
仮に無駄にしたらゲームのギャラは一音いくらって聞いたことあるから長台詞であればあるほど損失
いいんですかそんな役者バンダイに黙って勝手に呼んでも
上司が黙っちゃいませんぜ 主題歌聞けるSoundEditionは通常版買ってても発売後DLCとして配信して欲しい プレイムービー見たけどシンプル2000とか1500のやつでしょ?これ おそらくバトライドが1番需要に近いタイトルだと思う
あとは変化球でロストヒーローズのライダー版とか >>443
1音いくらでやってるのなんて最近はまずないぞ
だいぶ昔のセリフ数少ない時代の話
今は拘束時間で支払うケースがほとんど
セリフ数も増えれば拘束時間も増えるから、大雑把に言えばセリフ数=ギャラと言えなくもないが
もちろん声優ランクによる相場の違いはある >>447
やっぱりバトライド復活して欲しいよなあ。まだ全ライダー出し切ってないし。
あとは、さらに逆行して仮面ライダー倶楽部を出すか。 バンダイのキャラゲーが売れたか売れないかってゲームの完成度じゃなくて
そのキャラクターを使ったそのジャンルが売れるのか売れないかって判断をされてるとしか思えないからな
だから予算を抑えられて素材もストックが有るエイティングにずっと任せてるんだろう
ユーザー側でどうすればバンダイの認識が変わったり、クオリティが高いゲームが出てくるかはわからん >>448
はぇ〜知識更新しとくわ
何を言ったところでバンダイ的には買われなかったら「仮面ライダー売れねえな」ってなるだろうし買ったら買ったである程度売れたら「この路線で正解やな!」ってなるだろうし出たもんどうしようもねえだろう… 出来はともかくコンスタントにゲーム出るだけライダーはまだマシなのよね 戦隊やプリキュアはカードの方、終わってしまったもんな。 ライダーのゲームはアーケードの方が元気だよな
ってか捻らずにバトライドウォーの路線捨てないでくれ惜しい どっちにせよ次はPS5(任天堂次世代機)だし進化は停滞させないで欲しいね
過去作のバトライド&創生もサクサクロードに化けるだろうし
PS5で久しぶりに周回プレイしてみようと思う 各ソフトメーカーがアップグレードパッチを出さないとPS5で動かないんだがバンナムがやってくれるんだろうか これPS2後期くらいの作品って言われたら信じるくらい酷いクオリティだな
今の格段に進化したクオリティで正義の系譜の演出面を強化した様な物を期待してたのに対して変わらんどころか部分的にむしろショボく見えるくらい低レベル
坂本監督だのW主題歌グループ復活だのガワだけではしゃいでる場合か? そりゃ最低限ガワくらいは整ってないと売れないからな
このスレのメンツはそのガワではしゃいでるやつはもういないよ うわ過去ハード神格化老害だ
カブトのゲーム辺りと見比べて来いよ 知らんのか
ソニーハードは時間が経過するにつれて性能が上がるんだぞ
PS2がXbox360を超えてたりVitaがSwitchを超えてたりするんだぞ うちのPS2は10年以上稼働してるはずだしそろそろPS4超えるかな >>459
風説の流布で通報しといたよ
PS4互換モードで動かすと動作に不具合が生じるソフトのみパッチは必要だろうけどね 脳死でバトライドウォー続編だしときゃ良かったものをバカが >>465
そうか
ぷよぷよテトリス2やリトルナイトメア2がすでにパッチ出すことを表明してるが
まだ発売してないのに不具合が生じることは確定なんだな そりゃPS5ネイティブで動かすにはパッチが必要に決まってるでしょ
PS5には下位互換があってPS4はPS4のモードで動く
PS5ネイティブほどの爆速ではないが
PS4互換モードで動かしても高速アーキテクチャや高速SSDの恩恵は受けるのでロードは速くなる
これ理解してる? バトライドと違って最強フォーム時の謎発光がないのはいいね 絶望的にセンスないし低クオリティだけど
バンダイ的にはセンスないともクオリティ低いとも思わないから
こんな堂々と公式動画として公開できちゃうんだろうね、この先も期待するだけ無駄だとよくわかる Wのプレイ動画の時より動きとかのテンポ良いから序盤はできる事少ないのかな クラスクは開発エイティングじゃなかったと思ったけどもう手元にソフトがないからわからない 必殺技で文字が出る演出はいいね
でもゼロワンのフォーム中途半端すぎない? >>476
ありがトゥ!
あまり聞かない開発会社だからするっと忘れてしまってた
なんでクラスクだけここなんだろう >>477
フォームチェンジが売りなのに、ゼロワンだけ色々削られているんだよな・・・。 ゼロワンのプレイ動画来たな。ゼロツー以外は変身音鳴らないんやね。 他社だけど3DS時代のモンハンとかは完全版を外注に出してる間に新作を自社開発してたな
モンハン4(カプコン)→4G(エイティング)
モンハンX(カプコン)→XX(エイティング)って ゼロツーの変身音がプログライズになっるけど流石に製品版は直ってるか 素材はいいのに開発力がないのか
仮面ライダーゲームはイマイチなんだよな
期待したい >>484
ひでーな、どう見てもPS3の画面だろ
PSPじゃあんなに奇麗な画面にならんよ SwitchがPS3に毛が生えたスマホ以下の性能だからしょうがない 画質だけ上がってモーションやサウンド周りがクラヒ辺りからなんも成長しないな
歩き方とかライダーこんな動きしないだろ ゼロワン必殺の文字演出あるのはいいけど派生フォームファルコンだけって手抜き過ぎだろ PS4だけじゃ売れないからなしょうがないね口だけで買わないんだから バトライドウォーを返してって感じのプレイ動画だった… ゼロワンの派生フォーム、マンモス以外は収録できるだろと思う。 えっなんで強化フォーム以外がファルコンしかないんだ?シャーク、タイガー、ベアー、マスモス入れてもそんな多くもないのに
ライダー減らしてるのにこれはないでしょ…
毎回飛ばすようなOP映像にわざわざ坂本監督に制作頼むとか金かけるところがおかしいだろ 戦闘に入るまでは割と普通に歩いてるのに、戦闘に入ると超クラヒのファイティングポーズになる
移動中と戦闘時でモーションを分けたかったのはわかるけどライダーっぽい動きじゃないのがあれだよな ファルコンだけなら無い方がいいと思ってたけど飛べるから採用されたのかな 序盤プレイ動画のサイクロンで超えるところ用じゃね
ゼロワンはフライングファルコン、オーズはタジャドル
あんな溝バッタの2人ならジャンプでいいだろって思うけど ライダーゲーってUIとかSEとか細かいところほんと無頓着だよな Wもオーズも中盤までは派生フォームで戦ってた(終盤は流石に強化フォームメインだったけど)
他の殆どのライダーは強化フォーム出たら派生フォーム使わなくなるし仕方ないな
今日ゼロワン終わったわけだが、リアライジングにもチェンジ出来るんだろうか 家庭用だと売上を見込めるか分からんし出ないんじゃね。
バトライドウォーみたくキバやWが代役に変わりそう 新しいライダーのゲームゼロワン視聴中に一切CM流れないし人選も意味不明だしそもそも誰向けに売ってるのか謎
モーションもクソだし久々に見えてる地雷って感じ そういえばここのメンツは声を聞いてる感じだとストーリーは置いておいて
いかにライダーごっこが出来るかを重視するのが多いよな
基本的に最近のストーリーはおざなりなのは間違いないが今回はストーリーを売りにしたいって言ってるのが気になるとこではある >>502
こないだのWの動画見る限りでもうつまんなそう 初代バトライドとかの面白ストーリーならみんな受け入れてくれるだろう…
受け入れてくれるだろうか 攻撃SEがほとんどバトライドの流用だけど開発エイティングなのかな?
モーションクオリティがバトライドやクラファのときに比べて酷すぎる気がするんだが >>504
あれは粗はあるけど楽しかったわ
初代だからかムービーとか凝ってたし 声が本人ならそれだけで最低ラインは売れたろうに
最悪、フィリップだけ代役にしていけただろ どう考えても得られるリターンがリスクに見合ってないからな、全員代役は
又野Pの方針なのかは知らんがなんでこうやることなすこと全部ズレてんだろうな、見てるこっちが悲しくなってくるわ 人数絞って代役使ってからの甘々な作り込みだしな
下手したらダブル、オーズの究極フォームも無いかもしれん そもそもダブルとオーズって人選からして別にファンが望んだわけでも関係が深い訳でもないんだから
菅田将暉が呼べないから代役声優使うんじゃなくて呼べる役者のライダーを選べよとしか言いようがない
フォームチェンジを生かしたバトルがどうとか知ったこっちゃないし ・役者本人が呼べるライダーだけ参戦させる
・本編に出てきたフォームはなるべく全部入れる
・ファンサービスとして未登場技、未登場フォームが使えるともっと良い
これが出来ていればもっと評価は上がってただろうに 発売もしてないのにここまでボロクソに言われるゲームも中々無いよね 公開される公式情報がこうまで何から何まで酷いゲームがそうそうないからな
FF15に改題される前のヴェルサスFF13が割とこれに近い馬鹿にされ方だった(し、発売後もきちんとクソゲーだった) 売上と製作費が見合わないからシリーズ無くなったんやろ。 納期と予算がないんだろうなって思うけどそれに加えて熱意すら無いもんなここ数年のライダーゲースタッフは。開発違うけどカブトのキックホッパー徹夜修正みたいな熱意ある人達で作って欲しいわ バトライド2から創生って進化はしたし、本人ボイスも大分叩き込んでたけど
あれバトライド1ほどは売れてないんじゃなかったか?
あれだけ進化しておいて1より売れないんじゃそりゃ続編作らないとは思うけど
1より売れてて終わったんだったら本人を多数呼んでクオリティを上げた分の予算を回収できなかったんだろ
売れてたならビルドの頃に創生2が出てるだろうし wikipediaの話なら売り上げ本数は当てにならないよ
累計で掲載してるものも初週でしか掲載してないものもごっちゃだし
ゲームの売上本数載せるならきっちりゲーム白書とか参照すりゃいいのに
ゲハのおもちゃが減るからそういうことは絶対にしないんだよね Switchなんてスマホ以下のゴミに足引っ張られてるうちはもう無理でしょ でもPS4と違ってスイッチは出せば売れるってよくファンボーイが言ってるの聞くから
今回はスイッチも同発だし爆売れするんじゃないの、知らんけど スマホといえばトランセンドヒーローズ面白かったな
気付いたら死んでた
ブレイクジョーカーも気付いたら死んでた クラヒみたいにオーズの亜種形態も全部使えたら妄信的に買った 別に今回だけの話じゃないけど、画面見ずに音だけ聞いて「あ、ライダーのゲームかな?」って分かり難いのはキャラゲーとして結構致命的じゃない?
ベルト等のシステム音無かったら違うゲームの戦闘シーンに聞える バトライドにフリーフロー風コンバットを入れて出すだけで結構良さげな気はするよね
令和と平成2期だけでまずは出して残りはDLCでキャラアップデートしていくとか何とかならんかなー 結局、エグゼイドがまともに活躍するライダーゲームは出ないのか… 久々にバトライド1をやってみたけど、1だとナビにアンクがいたんだな。創生にいないからすっかり忘れてた。
あと、タツロットやキバットも1だと色んなセリフを喋ってたけど、創生だと必殺技音声(効果音扱い?)でしか喋らなかったり。
音声使用料を削減するためなのかな。 >>525
ゲームのライダーとか最高のお膳立てがあったのにな フォームチェンジ生かすゲームにすんなら亜種でアホほど種類の多いオーズとか絶対向いてなかったよな…
クウガかアギト辺りにしときゃ一期二期令和になったのに 完全ではないとはいえ、ダブルオーズフォーゼのフォームチェンジをリアルタイムで再現してた超クラヒは相当頑張ってたと思う
コンボのみキャラとして認識されるカスサンの仕様がオーズとベストマッチすぎた フォームチェンジ活かすコンセプトならエグゼイド〜ジオウも出て欲しかったな
この辺りが出てるゲームってクラファクラスクでフォームチェンジが技扱いされてた時期だったから KAMENRIDERにこだわりたかったんだろうけどなんだかなってとこはある
平成1期はMASKEDRIDERだからな フォームチェンジを売りにするくせに削ってるのは何故だよ 考えすぎかもだけどフォームチェンジ画面でWやオーズは最強フォーム映ってないのに、ゼロワンは普通にゼロツー映ってるのは何でだ?何ならWはファングジョーカーもいないし 1期がmaskedrider表記で2期からkamenrider表記になったんだから今回の人選でタイトルがkamenrider表記になるのは何もおかしくないだろ。 ゼロツーは真ん中
他は真ん中が空白だし最強フォームが真ん中なんだろ
ファングジョーカーは別ライダー扱い >>535
Kamenrider表記に拘るために平成1期は出ません!なんてユーザーとしては何のメリットもなくね?って話かと >>537
バンナムが金を予算をケチらなければそんな事にはならん
Switchにもっと派手なゲームは出てるしエイティングもゾイドワイルドは出来いいからな 序盤プレイ動画見ても
ずっと違和感しかないから
むしろファンじゃない方がすんなり遊べそうだな
キャラゲーなのに 8ingはバトライドを毎年新ライダー更新するくらいでええねん
創世で頑張りすぎた反動か ゾイドワイルドを調べてみたら出来が良かったのも納得したんだが
そのゾイドワイルドも11月に新作出るのな
あれ、今回エイティング製作ってどっかで明言されてたっけ エイティング「かも」っただけで確証はないね。
ただモデル、モーション、SEがほとんどエイティング製だったから可能性があるだけ。
クラファの素材だけ丸投げしてクラスクをランカースに開発させた事もあったから断言はできんのよな。 ツイッターにオーズのプロローグが出てたけど、これってもしかして、ステージ進めないとフォームチェンジ出来ないのか。 ダブルも最初、メモリを取られてるのかジョーカーしか持ってないみたいだしな >>534
ファングジョーカーを出すならフォームチェンジじゃくてジョーカーみたいに単体で出してほしい だからもう創生にエグゼイドビルドジオウゼロワンをDLC追加するだけでいいと何回言わせるつもりだバンナム
あとついでに3号4号ライダー追加だけでいいからこんなクソゲー生み出す金と人の力をそっちに割けや馬鹿野郎
ユーザーなめ続けるのもいい加減にしとけ 創生と同じ2016年に発売されたドラゴンボールゼノバース2が、未だにDLCで新キャラが追加されてるのが羨ましい ゼノバース自体がそもそも創生とも比べもんにならんくらいまともにできてるからな
バトライドウォーも本家コエテクに投げてくれと何度言えば 予算ない 納期ない あんまり売れない
それなのに直ぐ新シリーズに移行してまた色々足りない状態からスタートだからなぁ… ゼノ2は全体的に見ると良ゲーだからな
細かいところ掘り返したら頭の血管切れそうになるくらいクソ要素ちりばめられたクソだけど色んなキャラでドラゴンボールごっこするならスパーキングメテオ超えてる
ところで色んな仮面ライダーごっこ出来るゲームは… EXVSシリーズみたいに
カプコンとか本物のゲーム会社に
ひな形とツクールを作って貰って
後々自社で色々足すようにやれば良いのに
何故出来もしない技術を追いかけようとする? クライマックスファイターズがライダー版バーサスシリーズになってくれればよかったのにな クライマックスファイターズの良いところなんて、最強フォームになった瞬間に必殺技を放たないってことだけ。 1つのシリーズを長く続けるのと、新しいシリーズを作っては止めていくのはどっちがお金になるんだろうね?
特にライダーシリーズは。 >>539
switchのゾイドワイルド最新作まさかのブレードライガーやデススティンガーとかの旧世代参戦で30〜20代ホイホイなのよね
今作もせっかく声優なんだからクウガとか平成一期組も参戦させればよかったのに 声優で代役がアリになったんだから一条さんとか桜子さんみたいな今まで出しようがなかったキャラも出せただろうしね >>556
普通に考えて前者だろ
ただ、中身ほとんど代わり映えもなく、毎年新ライダーだけ追加されてるだけみたいな内容だったら、それこそ追加DLCでやれよと言われる
そして追加DLCに課金する事は悪しき文化だとよく分からん古臭い考え方をするユーザーもわりと生息してるからあまり伸びない キャラげーとしてはキャプテン翼が好評だったな
サッカーゲームとしてはアウトらしいが ガンダムやドラゴンボールはガチゲー作られるのにライダーは作られないのほんと舐められてるな
DBFZかEXVS並みのゲームくれ ぶっちゃけバトライドですらゲームとしての完成度は高くないと思っている
他のどうしようもないのに比べたらきちんと遊べてほぼ当時の中の人の吹き替えもあるから相対的にマシに思えるだけだ
そんなんでも新作が出るとなったら嬉しいけどね ガンダムやDBも昔TVシリーズ放送中に出るようなゲームはアレなの多かったけどな
ただ出るタイトル数が多いから「これはクソだからこっちやろう」ができた
ライダーゲーは今も昔も良くも悪くも「これしかない」状態
まぁガンダムとかとは事情が違うから比べるのもアレなのかもしれんが… 全く新作据え置き作品が出ない戦隊ウルトラゴジラよりは恵まれてるはずなんだがな >>566
ウルトラマンやゴジラは海外需要あるハズだからライダーより有利そうなのにゲーム全く出ないよな… >>566
戦隊やプリキュアは子供向けばっかだしな PS4の巨影都市って思ったより売れなかったんだろうな…… ウルトラマンはスマホアプリのウルバトが頑張ってるっぽいけどライダーのアプリはすぐサービス終了するイメージがある ゴジラはVSが出てたじゃん
出来もそんなに悪くなくて好きな人は好きなタイプの はつべぇめぇのゲームのプレェ動画なのにこんなにワクワクしねぇのはオラ初めてだ >>572
ライダーのソシャゲは乱発してるレベルで
しかもガンガン好評につきサ終するから心が折れて
結局ケムコの仮面ライダーあつめしかやってないわ
乗り換えでデータ移行できないからスマホ壊れたらおしまいだけど どうせならライダーアクションゲームもバンダイナムコじゃなくてケムコにやらせたらいいのに
>>573
あとアプリだかソシャゲでもあったな 1年サイクルで新ヒーローだから製作に時間がかけられないジレンマはあるかもね
正直初期フォームチェンジや中間フォームすら投げ捨て状態の最近の売り方も疑問あるしゲームにしにくくなってるのかなー 複数ライダーでゲーム作るのやめて単独に戻せばワンチャン出来が良くなるかもな
現に単独最終作のカブトはいい出来だったし ゲームの内容が面白くなるかどうかは怪しいが
少なくとも偽物声のWオーズが出てくるゲームよりは現役俳優のバルカンバルキリー滅亡迅雷が出てくる方が今も後々も価値があることだけは確か もうオールスターが基準になってるからいまさら単独は無理だろうなガンダムでもたいがいそんな流れだし
絞るにしても平成一期とか二期以降とかぐらいが限界だろう 今回ので絞ってもオールライダーでも一作目は結局作り込みが浅いってのがわかってしまったのでどちらにしても地獄 ウルトラマンFE作ったチームに依頼できないのかな
あれバンプレスト時代だからナムコが加わってるぶん今の方がゲーム作りはまともになるはずなんだが… ライダーを擬人化させたギャルゲーなら案外人気出るんじゃね
これなら堂々と声優使えるし >>579
出来は良くなるかもしれないけどターゲットを絞る訳だからやっぱり販売本数は減るだろうな >>584
怪獣娘はどうなりましたか?
ゲームは出てないけど ライダーソシャゲばかり出さないで普通のゲームに力入れてくれ >>586
一人にやたら入れ込んでるやべーやつがいて公式から等身大パネルかなんかもらってた記憶がある
つまり可能性はある…?? >>583
3とリバースしかやったこと無いけどあのレベルのライダーゲーは無理だろうな
ウルトラマン80が出現した時の感動は今でも覚えてるよ FE3はホントに良かったよね…
今でもやりたいくらいだ いっそコンパチ復活しないかなあ
ガンダムライダーウルトラだけじゃあれだからゴジラとかデビルマンも入れて コンパチシリーズ復帰したロストヒーローズはそこそこ売れてたはず ロストヒーローズはストーリーが暗くて単調に感じたわ
個人的にはスーパーヒーロージェネレーションの続きを待っている……もう6年になるのか…… ソシャゲは今となっちゃ安定して稼げる並列プランみたいなもんだろ
ゲーム性は諦めてるからフルボイスにして力入れたって言ってる
ストーリーだけでも見れる出来であることを祈る フルボイスにしたつっても桐山菅田渡部三浦じゃない時点でなあ
ゼロワン組だけじゃんオリキャス
桐山と渡部は本人達ノリノリでOKしてくれそうなのに ストーリーの出来が良ければこれで本人だったらもっと良かったのにってなって
悪ければこれが本人じゃなくてよかったってなる
せめて前者であって欲しいって買う前提だと思う ストーリーもサイクロンメモリの扱いが既に不穏なんだよな KAMEN RIDER memory of heroez プレイ動画(仮面ライダー オーズ)
https://www.youtube.com/watch?v=w9ih7BNDxzo ライティングどうにかなんないのかよ
暗すぎてなんのコンボかわかりづらいわ ムカチリで釣る気か
そんなんじゃ釣られんぞ…
ブラカワニ、セイシロギン、シガゼシ、タマシー、スーパータトバも出したら考えてやる ムカチリとかいうCSMのマイナーコンボより映像で出てきたやつ出せや せめてファイティングポーズをなんとかしてくれ
殴る時は流用なのか知らんけどまだましなんだからさ ブラカワニとかスーパータトバ居ないのにムカチリってファルコンしかいないゼロワンもそうだが中途半端だな バトライド2で2号ライダーがきてないのに上様が参戦したみたいなもどかしさがある >>599
クラスクは違ってたな
個人の脚本家だった さすがにムカチリだけ出すの意味わからんしブラカワニとか他の未登場コンボも出すでしょ >>620
かと言ってそれら全てを網羅するとは到底思えないし普通にムカチリだけポツンと参戦なんだろう
下手したらスタバとかはDLCで有料まである ムカチリくんワシはすきやで、攻撃方法もスキャニングチャージも不明だから見るの楽しみ
ドラゴンボールとかと違ってライダーのキャラゲーは予算も人員も明らかに少ないだろうから仕方ない
シリーズ化して少しずつ良いものにしてくれることを期待したい
それにしても声優変えるのは酷いけどな、キャラゲーという逃げ道自分で塞いでどうする DBガンダムクラスの出来は望まないにしても
ウルトラやゴジラほどの出来にすら到達してないから叩かれてんじゃないの ライダーゲーは継続とか地道とかブラッシュアップとかそういう概念一切なさそうだし
少しずつ良いものにしてくれるなんて期待がどこに持てるのか キャラゲーの楽しみは本編になかったIFを自分の手で実現できるところだとスマブラの桜井政博も言っていたが
ライダーゲーも設定だけあって本編未登場のフォーム全部使えるとかが目指すべきところだわな
ゼロワン公式サイトに載ってるIFフォーム全部操作できるとかだったらアクション部分がコレのままでも大満足できるわ
でもバンナムはカスだからムカチリ参戦て言ったらムカチリだけだろう ムカチリ出るならWはファングトリガーとかあってもいいかもね
そこまで懐が広くないだろうけど オーズ10周年だから特別にムカチリ出しただけでしょ
ファングトリガーはないよ
そう思ってた方が実際なかった時ダメージが少ない フォームチェンジする時画面に大きく選択表示されるの邪魔そう >>616
背中にXの文字あったからゲームオリジナルの財団Xが作ったロボとかかもね 完全に妄想だけどオーズ10周年記念で新作が作られてそこでムカチリが出るのかもしれない せめてポセイドンで使ったサラミウオにして欲しかったな 公式サイトのオーズ紹介ではタトバ〜プトティラの本編フォーム分の枠しか無いけど後からムカチリ分も追加していく感じなのかな?
だとしたらゼロワンの他フォームもまだ可能性あるかな
せっかくライダー数抑えたんだからフォーム揃えてほしい >>632
馬鹿のバンナムにそんな知恵が回るようなら電王10周年をクラファイとかいうしょぼいクソゲーでボケッと見過ごすはずがないんだよね オーズ10周年ならオーズはオリキャス使って欲しかった
三浦や神尾さんは無理でも渡部ぐらいはなんとかなりそうなんだが ナムコじゃなくてバンダイ側って基本的にクソゲーメーカーで
ダカラゴミーの次くらいに期待値低くてそもそも出発点がマイナスなんだけど
いつもお思うけどこのスレやたら期待値高い人いるよね、まるで普通のゲームメーカーみたいな ジョーカーみたいな別ライダー枠で001, アークワン辺り入れてほしい 仮面ライダーゼロツーはゼロワン本編で全然使わなかったけどゲームではちゃんと出番あるかな? ムカチリってなんぞ?と思ったけど後付けでいろいろ作ったのね >>574
フォームチェンジも半端だし、アクションもっさりしてる割にバトライドほどワラワラ感もないというね…挙げ句の果てに掛け声のイントネーションすら違う偽者ボイス ロックオン→構え→スィー
ほんといつ見てもシュール
DMC系統のアクションやアドベンチャー参考にしてて(と思われるのに)どうしてこういうことになるんだよ
絶望的なセンスのなさ 仮面ライダーエクストリームバーサスが来たら起こしてくれ フォームチェンジがいちいち画面開かないとできないとかバトライトウォーよりなんで劣化してんだ a Hat in timeの帽子切り替えみたいにスムーズに変更出来たらいいのにそうでもなさそうなのが
動作のシークエンスはそりゃとっても大事だがそれに拘ったせいでバトライドブレイドがひどく使いづらかったのと創生で結局キャンセル出来るようにしたの忘れたのかよ
仮にキャンセル出来るのならそれを見せろよ
どこら辺を売りにしてるのかわからんわ
UIだけ小綺麗で構え歩きモーションは酷いし必殺技入れるたびに必要ない程画面スローにしてるせいでハードヒット演出にも見えんし
アホなんちゃう 同じバンナムの聖闘士星矢戦記もそうだけど無双クローンで2年に1回くらいの間隔でキャラ追加した新作だすだけでキャラゲームとして充分騙されるのになーとは思う YouTubeでのオーズ10周年の記念放送にこのゲームの宣伝が流れるけど、それに便乗するならなおさら本人ボイスにしてほしかったわ まぁクラファも面白そうに見えて自分には全然合わなかったし、実際に手にとってみない事には分からん
Wとオーズ好きな自分は今のところ期待と心配が7:3だわ W好きだからこのゲームは買わないと決めたよ
どこまでユーザーをなめれば気が済むんだ財団Bは どうしてバトライドを出さないのか理解に苦しむ。無駄な挑戦なんてしないで脳死でバトライド作ってりゃいいんだよ 金とコストがかかるからでしょ>バトライド
挑戦してるんじゃなくてコストカットすることだけを考えてるから
素材だけ流用したお茶の子さいさいゲームが出てくるんだよ 創生がコストに見合う売上にならなかっただろ
俺たちがバトライドを求めてもバンダイが求めてる売上に満たなかった以上どうしようもない
フォームの話はムカチリだけじゃなくてブラカワニとかサラミウオとかも居るなら話は変わってくるけどな
ダブルとオーズのゲームを作るのが目的でゼロワンは添え物の可能性が出てくる
ないだろうが
現状だとまだ情報は出し切ってないからなんとも言えん >>657
>>ダブルとオーズのゲームを作るのが目的でゼロワンは添え物の可能性が出てくる
これはちょっと思った
今後声優で行く事を新機軸として先ずはWとオーズで、今回ゼロワンはゲスト的な扱いで次回作には出なさそう
そもそもパッケージからゼロワンはゲスト出演っぽく見える 売り上げが見合わなかったってのも妄想でしょ
どこまで売れれば利益なのかはわからんけどさ
クリエイター特有の3作作ったからマンネリだし新ジャンルに挑戦みたいな場合もあったりするからなー
自分としては創生をブラッシュアップしてシーズンパスで随時キャラ追加が理想なんだけど オーズもなしでW単独の企画だったように思うけどな
第一報の時点でプッシュされてるのがWのことばかりだったし
会議通らないからオーズとゼロワン足したんだろ >>660
ダブル単独ならファングトリガーがあり得るし、
ボスドーパントも園咲だけじゃなくてNEVERも揃ってるかもしれないな
グリードが揃ってるかでも話が変わる
現状だと多分ヒューマギアは出ないだろうとは思うが マップはせめて進化してて欲しいよなあ
ガジェットで探査するパートもあるようだしさ バトライドはまだまだ進化してほしかったのにな
・追加ライダー
・オフライン協力、オンラインcoop
・対戦
・オープンワールド
あぁ、ライダーごっこしてーわ 来月発売ならもう完成してるだろうな
多分ファイティングポーズはこのままや 初期クラヒの時もそうだったけど、あのファイティングポーズで移動させるって発想はどこから来たんだろ?
ライダー本編はもちろん別のアクション映画とかでも滅多に見ないぞ… 3人だけならまじで変身前の姿が欲しかった
Wは風都探偵、オーズはなんとか本人呼べれば バトライドの話題が出たから俺を助けてくれ。今、創生をPS3でやってるんだけど
相棒専用ライダーの3人のレベルMAXの「最強のタッグ」とフィギア全部回収の
「募集家」のトロフィーが条件を満たしたのに取れないんだわ。(ちなみに相棒ライダー
5人のレベルMAXの「トモダチ」のトロフィーは取れた)バンナムのゲームステーション
に聞いても「攻略に関する事だから…」という事で答えてくれん。
過去にゴジラでも写真百枚撮影で同じようなトラブル発生のときはちゃんと対応してくれ
たんだが…。その時はクロスメディアバーを操作するように丁寧に教えられて取れたんだ
がどうやったのか忘れた。突然の私的な事を持ち出して申し訳ないが頼む。 >>667
龍が如くっぽいよな
スウェイの滑ってる感じもそっくり >>668
マップ内探索して回るようなゲームなら尚更普段は翔太郎操作させて欲しいよな
創生の本郷みたいに技数少なくていいから程々に戦えて好きなタイミングで変身させてくれたら糞ゲーでも結構楽しんでたと思うわ >>669
一回アンインストールしてインストールしなおしたりライセンス修復?かなんか試してみてから再度誰かのレベルを99にしてみるとか
セーブデータは絶対消すなよ!! >>668
菅田はともかく桐山渡部NGはちょっとバンナム無能だよな >>667
龍が如くとかジャッジアイズ辺りじゃね? ジョジョASBみたいにアプデで改善されていくことを願うばかり。バトライド以後久々に出たライダーゲーだから期待したい
クラファクラスクは知らない子だからどうでもええわ 亜種まで網羅しろとは言わないが、テレビで出たコンボ・フォームは網羅したうえで何のフォーム持ち込むかくらい選ばせて俺ツエーさせてほしい
声なんて優先度的には別にその後でいい バトライド2の仮面ライダーガールズプレイ動画パート3まだ?
ずっと待ってんだけど 俺も声優は二の次でいいわ
ゲーム部分がよければそれでいい
よくしてくれ もちょっとレベルアップしたら派手でテンポ良くなるかな?
ボス相手なら、ガード上げてジリジリ読み合いのゲームもいいけど
雑魚戦闘は爽快のがこのみやな メニュー表示からのフォームチェンジは作ってて疑問に思わなかったのかレベルのセンスの無さ
フォームチェンジボタンとレバーNレバー入れで変更とかコンボ派生でチェンジしながらとかやりようあるだろ 仮面ライダー版ニーアオートマタ的なの期待してたら超絶劣化版龍が如く見せられた気分 W単品なら風都探偵をゲーム化して欲しかったわ
でもストーリーを忠実に再現するとエクストリームの出番が……
っていうかそもそも戦闘パートの尺の方が問題か >>665
オープンワールドだったら、ファークライのように敵から拠点を奪還しながら、進めて行くのがいいな。
これならバイク乗り放題だし。 >>672
すいません。もうちょっと具体的に分かりやすくお願いします。
全てのライダーはレベル99。フィギア全部変化済&レベルMAX
の状態です。 じゃあセーブデータ消して最初からやり直してみれば? はぁ?
だってバグでトロフィー取れないなら自分でできること全部試してそれでもダメなら諦めろって
あまりにもまともすぎる返答なんだが 全ライダーレベルMAXなら他のライダーのフラグ潰して再試行することができないから
セーブデータ消して最初からやり直すかハード変えて最初からやり直すしかないじゃん
トロフィー初心者かよ 補足しとくけどバグでトロフィー取れないなんてのはバグフィックスが十分でないゲームならよくあることなの
解決策はメーカーがバグを修正してパッチ出すことだけ、それが無理なら諦めるってのが鉄則
バトライドウォーはどんな糞プログラム組んでるのか知らないがバグ多いし
トロフィーのフラグ満たしてから数分放置したら突然アンロックするとかいう謎の挙動も多い
それでもパッチなんかなく放置されてるんだから察しろって話だよ そうですか…。もうちょっといろいろ試してみますがそれでダメなら最初から
やり直すしかないみたいですね。どうもありがとうございました。 どうしてもトロフィー取りたくてやり直す気があるならPS4かvitaに乗り換えたほうがいいのでは
PS3版はロード長すぎるって話だし、バグが機種特有の可能性もある
俺はvita版やって問題なくトロコン出来た どのみち>>672が教えてくれてる再インストとかライセンスの修復がわかんないならやり直すしかなかろ
ここでそれを1から10まで教わって実行したとしても確実にトロフィー取れるとは限らんのだし
ゲーム自体は本来トロコンできるとこまで進められたんならやり直せば確実じゃん カブトまでみたいな単体で一本てもう無理なんやろか‥
無理やからずーっとでないのかな >>697
ある程度幅広い年齢層をターゲットにしないとペイできないんだろうな。単体でゲーム化するなら社会現象的な大ヒットじゃないと難しそう、今でいう鬼滅レベル 風都探偵が面白いからWだけで風都探偵ゲーム化すればいいのにな 最新(ゼロワン)の新作作らないで何やってんだ、ってお叱り受けちゃうんだろ 正直10月末発売のゲームなら往年のクラヒーみたいにセイバー主役じゃなきゃ無能だろ 武漢コロナで色々延期させられたからね
本当に奴等はロクな事しないよ完全に世界テロだからな
ライダー達ちょっと行って殲滅してきて? ビルドのライダーじゃないんで、戦争運用しないでください ライジェネとかは隠しで新ライダーをちょっと使えて
いいサービスだったね
レボリューションも参戦ライダーだけはよかったけど 続いてたらGは厳しかっただろうけど斬月カチドキとブレン、ゴライダー辺りはあり得たんだろうなって セイバー追加したクラスクもワンチャンあるかもしれんし期待しとこ もうクラファクラスクの系列はお腹いっぱいだよ
やっぱりライダーごっこに最適なバトライド出さなきゃダメでしょ まともにゲーム作れるところがバトウォ作ってくれれば十分 財団Bがユーザーを満足させるライダーゲーを出せた事は今まで一度もないね マリオコレクションが本来4月予定だったってニュースがあったけど
ライダーも現状の半端ゼロワン収録のMOHが6月発売で
ゼロワン完全収録&セイバー初期フォームのみのクラスクセイバーが11月とかなら時期的には納得いったな 年1でシリーズ新作出すのに定評のある
コーエーやカプコンに土下座して
ゲーム作って貰えよ無能バンナム! >>685
バルキリー
キバーラ
ファム
マリカ
ここら辺のケツなら堪能出来るやろ そういえばバトライドって女性ライダー出た事ないんだっけ クラファイのガチゲーが欲しいわライダー版exvsしてくれ 怪人デザイン出渕裕なのか
もっと力入れるとこあるだろうに。 超クラヒめっちゃ面白かったけど対戦だと体力ゲージが1本だけという致命的すぎる欠陥 オーズはともかくWはどっちか片方だけ出るくらいなら両方声優が良いわ。違和感の方が凄いし 原作付き対戦はグラブルやドラゴンボールやらエクバレベルのあるんだからライダーでやってくれればな
なぜ頑なにガチ対戦作らないのか ワンパンマンみたいになりそう
永久を当ててアヘアヘするのだ >>721
ライダー3人しか出さないのにオリキャス呼べないライダーを選ぶなよって根本の話がな
菅田呼べなくて翔太郎が拗ねるならダブルやめて呼べる俳優使えばいいだろ >>724
今回は一つの実験だと思うけどな
現行ライダーはオリキャスにしないとまずいとして、本家でも代役起用が多いレジェンドを
最初から別キャストに頼む、キャストが誰かも公開するってことがどこまで響くかっていう
少なくとも超クラヒまでの流れと、バトライドの流れからしてオリキャスだとファンが喜ぶこと自体はわかってるだろ ゼロワンは分かるけど
他の2ライダーが選ばれた意味が分からない
そんなに人気あるの?
直前のジオウとか出した方がまだウケたのでは?と思う >>726
人気ある。Wは現役で青年誌連載中、オーズは今年10周年で盛り上がってて新作アイテムが目白押し。それと当時の視聴層が今高校生くらいなんでターゲット的にぴったりなんでしょ 人気はあるけどライダーの選出に関しては中途半端だよね
でもジオウみたいな総括的なライダー出しちゃうと何で全員集合してないんだ感が際立たない? そういやオーズってアリとか色んなメダルコンボがあるみたいだけど今作では披露されるのか? だったら○○も出せよ、じゃあ☓☓もとなってキリがない >>729
ムカデハチアリのコンボは確定
既存のモーションを使いまわしつつ新しいモーションとかモデルを作るっていうのに向いてて
フォーム数も多い、その上で売りたい層が世代って言うとダブルとオーズな気はするな オフラインのみならもっと派手でスピードアップしてほしいかな
序盤だからアクションゲージ短くてキャンセルしまくれないのかもしれんが 前も言ったけど高校生がこんなクソゲーわざわざ買うの? キャラゲーだし買うかって層はいるぞ
そもそもそういう層はキャラゲーにクオリティなんか求めてないし
何をもってクソゲーとするかは個人差があるしな
バトライド創世だって情報で始めた当初はサブライダーも揃ってないのに昭和に手を出すなクソがって言われてたしな こんなに良質なゲームが下手すりゃ基本無料で遊べる時代に物好きな層もいたもんだな
大人になれば趣味として余裕もできるだろうけど高校生なんて一番イキりたい年頃なのに >>731
3人に絞る必然性がそもそもないからな
懐古需要に甘えるなら全員揃えろオリキャス使え、出来ないならゼロワン単体で普通にゲーム化しろオリキャス使え ベルセルクやアルスラーンだって無双になるんだから普通にコエテクに受注したら作ってくれそうだよね というかバトライド自体がバンナム版ライダー無双だからなあ >>738
バトライドはウィザード放送が終盤だったからDLCで最終フォームで収まりよかったけど
創成はゴースト中盤で、DLCで闘魂、グレイトフルは演出だけ、ムゲンは無し
最序盤のセイバー出したところで数種類しかフォームないし、DLCも何も期待できない やる気も熱量も予算も技術もセンスも皆無なライダーチーム
ガンバライジングだっけ?
素人考えではああいうプラットホームを一度しっかり作っちゃってから
ライダー追加とかアクセサリー追加とかで小銭稼いでくのが一番いいとずっと思ってるし言ってるがそうはならない
バトライドウォーがそういうプラットホームになるのではと期待した時期も一瞬だけあったが露と消えた ガンバライジングと違って買い切り型のCSゲーだとまた違うんじゃない? 何年か前に無双の開発者が仮面ライダー無双作ってみたいって言ってたな。 V3が好きでしたーみたいなことも呟いてた気がする。 熱量は割とあると思うわ
開発力とセンスは壊滅的だけど バトライドは長いローディングとキャラ毎にプレイリストを一々選択しないといけない手間が無ければ神ゲージだった >>747
やる気のない本家よりやる気も愛もある他所様に作ってもらったほうがいい気がしてきた
例えとして合ってるか分からんが仮面ノリダーは本家への溢れ出る愛があった ライダーゲーは基本熱量しかないよ
開発力はびみょいしセンスは別の方向にぶっ飛んでいったりしてるけどやる気だけはある
俺らのセンスとずれてるとこさえどうにかなればな トラベラーズでも皆んな最強フォームの中、当時新作の鎧武だけノーマルフォームで浮いてたな
ただ映画で活躍しなかったウィザードアームズが使えた所は良かった クライマックスファイターズ流用してなんか作れたらいいんだけどな
個人的にライダーバトルという内輪揉めではなく怪人達と戦いたいんだよね 10周年のオーズだけ有料コンテンツで本人ボイス切り替えありそう >>747
1号やV3がメインになって平成ライダーのファンから叩かれそう 平成ライダーメインだと昭和ライダーも出せって言わないのにな メモヒ何気にプトティラ登場確定なのか…どうやって恐竜メダルを出すのか気になるわ ゼロワンってダブルやオーズに比べてそんなにフォームチェンジないよな。ゲーム的にゼロツー含めアークゼロとかもあるのかな いや結構あったろ
登場回数少なすぎて印象に残ってはいないけど 何なら今回のゲームみたいなギミック突破にうってつけなヤツばっかりだぞ
属性攻撃に飛行水棲、果ては巨大ロボまで対応しているという
テレビに出てない携帯も抱負やで ゼロワンは他人のキーで変身する劇中未登場のIFフォームが嫌ってほどあるぞ
せっかくキャラゲーならIFフォーム全部自分で動かせますとかそういうのが良いんだけどな
https://toy.bandai.co.jp/series/rider/topics/detail/979/ そういえば結構あったような気もするな。メタルクラスタくらいしか印象に残ってないけど 予約特典のパラアップアクセはどっちが使い勝手良さそうか悩むな
スタミナ増えてコンボの手数増やせそうなDL版が初期の恩恵は大きいいかね バトライドの最強フォームからの究極フォームは平成1期が電王以外クロックアップなのがつまらなかったな
仕方ないっちゃ仕方ないけど
ロードバロンみたいにウルフェノクとかキバの鳥みたいなの入れて欲しかった >>765
究極フォームが出てきたの二期からだから仕方ないね
逆に二期後半はフォームが出すぎてるから上手く落とし込むの難しそう
一期みたいに初期中間最強だけでいいのにね Switch版でゲームの容量が6GBって分かったけど、バトライドウォーの2倍くらいあることには驚いた おら早くBW新作だせやエグゼイド使えるゲームだせやボケェ! 今日発売のファミ通で記事載っていたけど、気になる点は、
1.ステージ毎にライダー選ぶのではなく、途中で切り替え可能ということ?
2.EXゲージって実質的に最強フォームと超必殺技との二択ということ?
なんか吉と出るか凶と出るか分からないシステムのような気がする。 >>749
あの毎回プレイリスト選択&クソ長ロードがあるせいでクソゲーに足突っ込んでたレベルだからな
カスサン使うなと言われればそれまでだがキャラゲーとしてカスサンあるなしは意味大きいし バトライドの変な効果のフィギュア載せたら特殊な動き出来るようになるの面白かった
つってもガーキャンと滑空以外まともに使ってないけど >>770
どれだけ改善されるかPS5で遊ぶのが楽しみだね
同じバンナムのKAKAROTもシーズンパスコンテンツで遊ぶのは爆速ロードPS5待ち 爆速になるのはPS5ネイティブだけだよ
PS4互換モードでも速くなるけどPS4 Pro SSDに毛が生えたようなもんでしょ SSDからメモリへメモリから画面に出力されるまでのスピードが段違いだから
デフォでも爆速だよ最適化させれば完全にロードゼロ エグゼイド放送時はバトライドで早くエグゼイド勢使いてぇ〜
レベル50ブレイブめっちゃ楽しそ〜!
ってワクワクしてたのに創生以降バトライド系ゲームが無くなるなんて思いもしなかったわ
おのれサタケイド! PS5にライダーゲーなんて出してもらえるといいねw PS5って6-8万円くらいで収まるのかな、低価格帯のゲーミングPCと比べても安価な気はするけど バトライドの2倍って事はワンチャン隠しファーム的なのがあるんか…?
アークワンとかサイクロンアクセルエクストリームとか期待してええんか…? >>778
PS5は肝心なこと何一つ正式発表してないけど今出てる情報が正しければXboxより値段が高くて性能は低い
Xboxは税込み55,000 で、そのxboxとやらで創生や今度の仮面ライダーゲー遊べるの? あれだけライダー減らして6GBって凄いな、
というかシステム面だけ公開して敵キャラの情報なさすぎるんだよな。そこまで隠す必要ないような気もするが。
とりあえず敵キャラに滅亡迅雷とサウザーが出て来てくれれば満足。 容量でボリューム語るやつは画質の差とか考慮してないんだろうな ライダーゲーで容量やメモリをうまく使ってると思えないんで、どうせ無駄に音声データがでかいんだろ
曲がハイレゾとか、有り難みのない非オリキャス声優さんのボイスが大量に入ってんだろ 敵は園崎家とグリード(アンク以外?)とビルドの雑魚で後はオリジナルかな マグマドーパントおるから雑魚怪人も何体か出るんやろーな >>786
イベントがそこそこあってそれら全てフルボイスならそれだけでバトライドより音声データは多くなりそうだしな
あとテクスチャ容量が無駄にデカい場合もあるかもしれんが…
いずれにせよ 容量=ゲームのボリューム じゃないのは確か DLCでもいいので、サイクロンアクセルエクストリーム、紫目タトバ、アークワンという形で来て欲しい。 ゲームが面白かったら好きなライダーをDLCでもいいから出して欲しいけどそうじゃなきゃ別にだな
ガチにやりこめるゲームください オフ専用で、しかも一人のみだしなぁ
さて何時間あそべるものやら クラファはトロコンしてすぐやめたけど
創成は未だに起動するぐらい楽しい
ライダーごっこするならやっぱオフでソロなんだよ CPU相手にイキってもつまらんからな
せめて協力くらいは欲しいわ 仮面ライダーはキャラゲーであってイキるゲームではないだろ
まあキャラゲーの中でも最底辺ではあるけどイキるよりなりきる方が大事
イキりたきゃ普通のゲームでドン勝でもしてりゃええねん 正義の系譜の続編を名乗るなら、周回で遊べる要素は欲しい。 登場ライダー絞るのは別に構わんのよ
でも絞ったのにオリキャスじゃないってのはアカンわ
そんな中途半端になるくらいならゼロワンのみに更に絞ってソッチのクオリティアップに注力してくれた方が良かったわ そうな、ディケイド以降はクラヒ、バトライドと平成ライダーどんどん取り込んでいってたから
令和で区切ってゼロワンオンリーでいくのも良かったかもしれない そうした方がゼロワン全フォーム使えたかもしれないな。 ビルドとジオウのライダーをまともに使えるゲームはよ どれもテレビ未登場のフォームをゲームで出して欲しいな。 オリキャス出られる人限定ライダーに絞った正義の系譜映像版こと平成ライダーファイナルは面白かった
ゲームもそれを見習ってひとつ作品を作ってみるというのも有りなのでは? こう言っちゃなんだけど
オリキャス呼んで作らなきゃならないほど仮面ライダーのゲーム自体求められてないんだろうなぁ 使用料高くなきゃ流用しとるわ。
今回はどうしても新録が必要だったわけだが。 ライダー紹介のところ、オーズ空きが2つあるけど、1つはプトティラだとして、もう一つは何だ?
ブラカワニ来るのか?
あとは、オーズが増えた様に、ゼロワンも増えて欲しいのだが。 空きはタジャドルじゃないか?ゼロワンは冬映画主題歌あるから001はワンチャンありそう >>809
声の流用が出来ないってのも、ライダーゲーの悲しい所の1つだよね。
菅田将暉、福士蒼汰、吉沢亮…売れっ子の声は皆声優になってしまった。
竹内涼真も時間の問題なんだろうな。 創生だとフィリップやフォーゼが代役になってしまったけど、
1と2でオリキャスだった敵キャラは全員そのままなんだよな
ベテラン俳優の方が過去音声を安く使わせてくれたりするんだろうか >>811
タジャドル忘れてた。
>>814
デビルメイクライの様なアクション希望。 DLCはCJGX、スタバ、ヘルライジングのセットやろな… >>813
フィリップはクラヒWのときの音声を無理矢理流用し続けてたせいで掛け合いに無理が生じてたから
いい加減新録してエクストリームとかの対応ボイスを用意したかったっていうのが大きいだろ
弦太朗に関しては新録必要なとこもなかったはずだし使用料の問題なのかなとは思うけど
あれ、流星って声変わってたっけ? >>818
フィリップも使用料が理由だと思う。
エクストリームの声は本人ボイスの頃からあったし(クラヒオーズの流用)。
流星はクライマックススクランブルで声が変わった。 >>819
俺の思い違いだったか、すまん
まぁ今回はどうなるかだな。買っていいとこは褒めて不満はボロクソにアンケートで叩きつけるつもりだけど ライダーゲーのストーリーモードはフィリップがいれば攻略出来る説 どういう経緯でムカチリが使えるようになるのか気になる >>817
リアライジングだろって思ってたらまた闇堕ちしたのか…… >>816
俺もCM見て期待しちまったよ・・・
なんかサブライダー出なさそうだね >>818
クライマックススクランブルで吉沢亮ボイスから代役ボイスに替わった。ちなみに響鬼も初代バトライドで代役勤めてた人に戻ったね。 >>823
サイクロンメモリのポイ捨てを見たら想像つくだろ… >>827
そもそもなぜ失ってたのかがわからないからポイ捨てされてる理由もわからないんだよな
盗んだやつがあそこで誰かに襲われてサイクロンだけ拾えなかった、とかもあり得る
何の理由もない、も当然あり得るが そのサイクロンメモリポイ捨てという部分だけでストーリーが糞だという邪推をしてしまう バトライド1の仮面ライダーガールズの主題歌めっちゃ好きだった なんかかっこいい歌だなぁって思ってたらシネマにマウント取ってボコボコにする歌だったのは参るね
主題歌でラスボスを殴り付けるゲームは初めてだった ラストバトルにメインテーマ流すのは時代劇なら定番だしゲームでもよくあると思うけど 時代劇って言葉久しぶりにきいた。サムライチャンプル、アフロサムライもそんな感じだったな ラストバトルに主題歌流れるのってアニメとかでも定番だよな >>836
流すタイミングじゃなくて歌詞の話してんだけど フォームチェンジとガジェット重視ってコンセプトはいいんだから、それをバトウォのなかでやってくれよな
好きなフォームでオレツエーしたいんだよ 創世で昭和ライダーまで入れちゃったからカロリー高くなりすぎて
バトライドウォーの続編出せなくなったのかな ナチュラルにみんな間違えてるから今気付いたわ
創世じゃなくて創生か 久しぶりにバトライドやったけど武蔵の声がめっちゃ浮いてて草
つうか武蔵が声優のゲームなんて後にも先にもバトライドだけだろw まぁコーカサスの声(演技)は元の映画版からして浮いてたからな 声優でもない俳優でもない歌手でもない、何で起用したんだろうな このコピペ久々に見たな>>843
と思ったら違ったか 最近ビルドの犬飼くんが売れ始めたな
声あてるのが難しくなってしまう ムキムキマンが白スーツ着てバラ持って意味わからんこと言ってる衝撃
好き >>824
まあ映画の敵ライダーがエデン(楽園)だから、それに対するヘル(地獄)って事なんだろうな…アークワンの戦闘データとかキーに入ってそう バトライド新作出るのと創生にエグゼイド以降及び3号4号ライダーDLC追加
どっちが可能性として高いんだろう……考える程虚しくなってくる さすがに創生に追加DLCはねーわ
今更追加するなら当然課金DLCになるが、創生に課金するような旬な時期はとっくに終わってる
もちろん金にならない無料DLCなんてやるはずがない 創生と同じ年のドラゴンボールはDLC追加してるから時期が問題ではない
あっちはゼノバース2とファイターズがそれぞれ別に運営続いてるからな >>856
ドラゴンボールと同様に有料DLCで採算取れると本気で思ってるのか? ライダーの微妙ゲーじゃ旬逃したら売れるわけないから時期は関係あるわ ドラゴンボールゼノバースはマイキャラ作って育てていく系統のオンラインが基本のゲームだからDLCが売れてる
ファイターズはeスポーツ需要があるから同じく
創生はオフゲだから売れるわけない 時期って言うけどそのドラゴンボールは定期的にDLC出してるから元々長期的な販売計画立ててるんだろ
販売直後の闘魂ブーストとスペクター追加で更新が終わった創生とは状況がぜんぜん違う
ライダーは基本販売して、おまけの無料DLC追加したらそれで終わりって計画だから増えないよ
長期的に売れるコンテンツだってユーザーが買って証明しない限りは近い形式にはならないよ
それもゲームの質が良いわけじゃないから俺みたいな信者とかとりあえず買うか勢以外の継続購入は期待できないし >>857
「時期の問題ではない」と書いたら「時期じゃない所に問題がある」のが日本人なら読めるよな? 時期が問題じゃないって言っただけで出ないことに理由がある事自体は否定してないのかい
紛らわしいな よくドラゴンボールと比較する人出てくるけど
市場規模が冗談抜きに桁違いなことくらいわからんのかね >>864
バンナムのキャラゲーは期待するなって言うけどドラゴンボールは規模でかいぞって言いたいんだろ
結局行き着く先はライダーはそれほどバンナムは気合い入れてくれてない、にしか繋がらないけどさ >>861
何言ってんだよ
ドラゴンボールは現役でプレイしてる人口がまだそこそこいて、今DLCを追加しても採算取れそうだから出したってたけだろ
じゃあ創生はどうだ?今もなお現役でバリバリとプレイしてる人がどれほどいるんだよ
オフラインで対戦要素もないゲームで だから時期的な意味合いでドラゴンボールを引き合いに出す事自体間違ってんだよ
ドラゴンボールだって今DLC出てるからライダーだって出ても時期的におかしくないって言うなら
今もなおドラゴンボール同等にプレイしてる人がいてDLC出しても採算取れる状態になってから言ってくれ パワレンは評判の良い格ゲーが出てた分、ライダーゲーの酷さが際立つ ニチアサ=子供騙しのクソゲーな印象あるからそりゃ敬遠されて売れんわ
まともなの作ればそれなりには売れるポテンシャルあるIPだろうに シリーズ移行速度だけはDBやガンダム並か下手すりゃそれより早いんだけどな… んなもん歴史改変ビームを浴びたからって言ってりゃok >>871
その辺にポンっとメダルが落ちてるに決まってるじゃん 本編後とか途中とかどういう位置付けなのか発表されてないよな
完全パラレルとかか 据え置き機でライダーマン使えるのはPS1のV3だけなのかな? パラレルにしておかないと
キャラ年齢上がりすぎてまう >>876
そういやバトライドにもライダーマン作る形跡だけはあったんだっけ?
解析したらフォルダだけあったとか YouTubeに掘り起こした人が動画挙げてた気がするよ
けどデータ不完全でランニング(走りモーション)すら無かったとか
次作バドライドには出るかな? ライダーマンはしゃべらせる時に口パクさせるかどうかが地味に面倒臭そう 言われてみれば面倒な作業になるね
今作でもシークレットっていう名目でバンバン出てくるだろうけど
でもライダーマンはどうかなぁ
昭和で一番好きなんだけどなぁ >>880
2の上様や創生の本郷の例があるから、出来なくはなさそう 原作知らなくてもゲーム好きが買うレベルのゲーム作ってくれんかね
別にライダーファンだけのためにゲーム作らんでいいんだぞ そういう意味ではカブトは人気あったね
キャストオフとクロックアップの駆け引きが面白かった
欲を言えばキャストオンあればもっと良かったんだけど、それやったらキリ無いからなぁ クラヒのダークディケイドポジでアークワンとか出してくれるんですよね…? プットオンだったか、間違えて覚えてたw
あと、それ以外だとPS1のV3だね
あれはコンボ繋げるのが面白かった
ってゆーかたまにやってるよ、まだw
ライダーマンとガマボイラーが好きだ >>887
あのゲームのライダーマンと2号の声、代役だったけどかなり本人に似てたな 鎧武新作にかけて斬月をバトライドのDLCで出してくれ
デフォルトがノーマル斬月
フォームチェンジでウォーターメロン
最強フォームで斬月・真
究極フォームでカチドキ斬月 TVCMだけだと声優さんになってるのなんてわからないから騙されちゃう人もいるんだろうなぁ PS4 Proと同じ値段とか安すぎワロタ
発売日に買って創生の爆速ロード試そうかと思ってたけどこの値段だと転売ヤーが買い占めて客まで降りてこなさそう 騙すとは人聞きの悪い。公開情報なんだし今の時代じゃ調べないほうが悪いだろ
>>873
明らかにコアメダルが話の鍵を握ってる臭いムービー出てるのにサイクロンだけで全部ポイ捨て扱いはアンチ乙だぞ
それはそれとして実際どうするのかね。無難に見たら今回の悪役が紫のコアメダルを復活させてるんだろうけど。 PS5の爆速ロードならフォーム数制限もなくチェンジし放題なのかな Switchとマルチじゃ永遠に無理でしょ
低容量なメモリに収まるだけのデータを
低速で表示させて切り替えるしか術がない 数が多すぎる(使ってない数も)ジオウはまだしも、ディケイドは全フォームチェンジ出来る物が欲しいな ただ問題は99%は後方互換に問題なく対応してるらしいけど
バトライドくらいのへなちょこタイトルになると残りの1%に入ってる可能性があることだな カブトの映画観たけど武蔵ってセリフが意味不なだけであって「変身!」の掛け声は意外と良かったのがまたウケるw やっぱり仮面ライダーだけあって、「変身」の台詞は彼の中で別格だったのもかも
全体的にはゲーム版の方が台詞に関してはいいんだよね、薔薇の講釈とか 今週のファミ通見たけど、成長システムはデビルメイクライと同じ感じみたいだな。
あとは最強フォームと敵の紹介だったけど、やっぱりこういったゲームの敵はクリーチャー的なのがいいな。 G3やバース、ライダーマン辺りの成長に、金銭と科学力による強化システムもあれば面白いのにw
パワーアームの開発に着手しますか? Y/N Yを選択するも、
技術が足りません、お金が足りません
とか出て来ると面白い
あの人達はパーソナルの伸び代よりも科学力と資金面の方が重要な気がするw ライダーマンならモロ、デビルメイクライ5のネロだぞ。 そうなんだ、デビルメイクライ5やった事無いから知らなかったよ
バドライドウォーでフィギアをお金で買ってたから金銭絡めるのはアリみたいだね >>894
さすがにメモリに常駐しておかないとキツいんじゃね?
カメンライドする度にストレージに読みに行くのはいくら爆速だと言ってもそれなりに時間かかるだろう やろうと思えば、ディケイド全フォームくらい創生でできたんじゃない?
無理? 仮にPS5のPS4互換に対応してたとして、PS4よりロードが速いとか何か恩恵はあるのかな? PS4のソフトを現行機(PS5)で遊ぶ事が出来る様になる
PS4を出す必要がなくなるのでハード1台分のスペースでいい、って所かな
勿論これはユーザーに寄り添ってる様に見せてるだけ
本当は現在売られている、もしくは今から発売されるPS4ソフトの買い渋りを防ぐ為
ユーザーよりもソフト開発、販売サイドに配慮した行為かと
移行期間が過ぎればPS3の時みたいに互換性の無いローコスト版が主流になるよ
本当にユーザーフレンドリーならPS1〜4までの互換性を持たせる
でもやらないよ、コスト上がるだけで利益出ないと踏むから この開発にdmc5みたいなよく練られたアクション作れるわけないんだから、真似なんてしなくていいのに 餅は餅屋ってねゲーム制作はプロに任せて
バンナムは版権だけ持ってりゃ良いんだよな
NEWでガンブレシリーズ終わらせてみたり
バーサスみたいなゴミ作ってみたり
他者が作った作品をゴミ化する事しか出来ないんだから
余計な事すんなと言いたい 前作までの評判をキャラクター評判だけだと勘違いして
新しいことをやるのが問題なんだろ
3までもバンナムだから版権だけ持ってるんじゃそもそもガンブレが生まれないよ
バーサスは死んだけどエクバはずっと生きてるしな >>902
技術力不足ワロタ
そんなんで強くなれないライダー嫌だなw PS仮面ライダーで怪人を再改造したりアギトでG3育成モードみたいなのあったね アギトか龍騎あたりまでは実制作は外注だったからなあ ずっと全部外注だろ
アギトまでKAZe
龍騎からカブトまでデジフロイド
クラヒー以降エイティング(クラスクだけランカース) >>911
新しく考えるより猿真似の方が楽だからそうするんだよ
マリオとかドラクエとかスト2とか流行ったゲームはみんな真似されるしその中で出来が良い物も悪い物もある
今なら洋ゲーがゼルダもどき多発してるしライダーゲーも数年遅れでやるかもな >>918
デジフロイドも実質kaZeみたいなもんだな 今更ファミ通見たけどCJXのグラこんなひどかったっけ? >>921
デジフロイドってKAZEみたいなもんだったんでしょ?
V3までは面白かったのに、その後のデジフロイド名義になってからツマンなくなったよね。
カブト以降は良かったけど。 V3は1作目で培ったノウハウを元にコンボゲーとして昇華させた集大成っぽい
ライダーカード集めたりコンボ覚えたり、殺陣アクション導入したり
はてはおやっさんや純子まで使える
当時出来る事は全てやった感がある
あれは当時子供だったファンが「自分が楽しめる」物を作りたかったんだと思う
こういうゲームは強いよ、製作サイドの思い入れが違うから V3だけやったことないなぁ。
おやっさん使えるってマジかw
ちょっと興味湧いてきたぞ >>925
おやっさん、声もオリキャスだったりする。
V3のゲームは基本的に声は新録で、多くのキャラは代役になってるけど、
おやっさんと純子さんは当時のテレビ音声を流用してる。 あっマジでゼロワンからはライジングホッパー/シャイニング/アサルト/メタルクラスタ/ゼロツーしか出ないんだ…フォームチェンジがウリなのに…
https://s.famitsu.com/news/202009/19205740.html フォームチェンジがシステムに組み込まれてるから云々マジ関係なかったな
5フォームしかなれないならクウガでも電王でも誰でもいい >>929
いや、公式見る限り
ライジングホッパー/ファルコン/シャイニングアサルト/メタルクラスタ/ゼロツー
の5種だと思う せめてシャーク、タイガー、ベアーは出して欲しいよな。 プレミアム版にAnother DayBlake収録してんのに001出ないの違和感。
そういや昨日Wのフォームが更新されてたから眺めてたけどさらっとバイラスドーパント写っててびっくりした。 トライセラトップスの暴走状態も出てくるんだな
敵怪人は豊富そうだから尚更ゼロワンのフォーム揃ってないの気になるな Wオーズと違ってただでさえガジェット無いのにフォームまで削られるとは ホントはWとオーズで出したかったけど最新ライダーだからゼロワン入れたって感じになるな 別枠でジョーカー居るんだしまだ非参戦と決めつけるのは早計… 生まれる前からクソゲー確定感ありすぎて逆に楽しみになってきた Wとオーズとゼロワンしか出ないクソゲー作るくらいならサモンライド2出せや >>941
サモン2出たら絶対買えよ
まあ出ないだろうけど 元々その年の単体作品でゲーム出してたんだけどそうしなくなった
理由位分かるだろ、察してやれよ
たとえば、ゼロワン単体のゲームをPS4で出してどれだけ売れるんだって話だ
金落とす層へ媚びる為に引っ張り出された昭和ライダーは文字通り平成、令和ライダーの尻拭い
その昭和ライダーですら起用方間違えてピンポイントでズレてる そもそもゲームの開発費用もプレステと比べものにならないからなぁ。
キャラグッズの一環みたいな軽いノリではもうスマホゲームくらいしか出せないんだろ。
龍騎のゲームはシンプルながら本編未登場の必殺技が見れたりなかなか良いゲームだったなぁ。 龍騎はグラの粗ささえ気にしなければかなりいい出来だったよな
開発期間では判明してないことは独自解釈で埋めてたのも良かった
インペラーは佐野が出る前だったからTVスペシャル版準拠で掛け声だけなんだよな
ファイナルベントも映像が間に合わなかったのか違う描写だったの結構いたし
それもみんなかっこいいから完璧なんだけど >>948
あー、龍騎良かったよね。
ライダー13人全部出てたし、ファイナルベントの演出が好きだった。 龍騎も出来は悪かったぞ
実質通常技しかない格ゲーでなんの面白みもなかった そのゲームでは蟹ばっかり使ってたよ
カードベントは投げ、または転ばせてやれば効果が切れてしまう
これで相手のカードベントを無効化してこっちの武器ベントでちまちま削ってやる
焦れた敵がファイナルベント出して来たらガードベントか連打
全てのカード使いきってどうしようもない奴相手に優々と蟹バブルアタック
蟹はあのファイナルベントのダサさが良かった 当時の2ちゃんじゃアギトまでは良かったのにとか言われてたな
次のファイズはPS2になってグラが一気に良くなったんだけどいざ発売されたらボタンを連打するゲームとか揶揄されたり… 龍騎のゲームはPS1以外にもサバイバルファイトというゲームハードなしでテレビに繋いで遊べるゲームも存在したな 555、剣、響鬼の三作はちょっとアレだったね
その後カブトで持ち直すけど、電王は企画ごとぶち投げやがった
人気あったのに何故作らなかったのか
もう面倒臭くなってたのかな
低迷三作の中では響鬼好きだったよ
音ゲー的な事盛り込んでたりとかなかなかだった 単体作品は放送中に発売しないといけないから開発スケジュールがキツすぎるだろうな
出せても、なりキッズパークみたいなミニゲーム集がせいぜいだろう
あれもセールス的に失敗したのか続かなかったが >>948
果てなき希望の気持ち良い所でファイナルベント決めた時とかすごい気持ちよかったな。
個人的にアクションゲームはモーションやらで金かかるし期待できないからライダー特化のロストヒーローズみたいなじっくり遊べるゲーム出してほしいわ。 龍騎ゲーはライダーが全員いて果てなき希望が流れてファイナルベントできるキャラ面だけで及第点あげられた
格ゲーとしては虚無だったけど、超以外のクラヒーと同等で555剣より上だと思うw(響鬼はやり込んでないから分からん) 555に関してはYouTubeに上がってる必殺技のCG詰め合わせを見るだけで良い気がする
CGが綺麗なだけでゲーム的には 555ゲーは当時キャラの少なさがどうしても信じられなくて、何か裏技を使えばサイガやオーガも使えるんだろうなとネットで見た情報を片っ端から試してたなw
結局どれもガセネタだったが…
ホントに必殺技だけ見ればいいゲームだったよw 超クラヒは必殺ゲージを溜めるボタンがセレクトボタンという謎配置ゲーだったな ゲージ溜める際にファイズなら例の低く屈んだポーズ取るの好きだったのに超クラヒでNモーションのままはぁぁぁぁぁっ!ってやりだしたのすげーがっかりしたな
全体的に操作性悪くなったから慣れるまで嫌いなゲームだったわ
慣れたら神 フリーランなのに過去作と同じキー後ろ入力ガードだったのも謎
ガードボタンがないのはPSPボタン数の都合上だったのかな 超クラヒってストーリーモードで成長させられるのに、成長したキャラを対戦で使えないのがクソ
体力ゲージが1本しか無いからすぐ終わるし そうなの?俺の持ってる格ゲーはカスタム使えるけど
でも実際体力ゲージを増やすか防御力を上げないとすぐに終わって味気ない >>969は次の方男(三重県土人)というコミュ障のヒキニートです
こうして他人にスレ立てを要求して、次スレがIP表示でなければコピペ荒らしをします
だからコピペ基地外とも呼ばれています
次の方男(三重県土人)に荒らされないように、次スレはIP表示で立てましょう 974:名無しより愛をこめて(スッップ Sd43-Imp0 [49.98.156.193]):2020/09/21(月) 09:08:07.20 ID:xpv+qkDtd
>>969は次の方男(三重県土人)というコミュ障のヒキニートです
こうして他人にスレ立てを要求して、次スレがIP表示でなければコピペ荒らしをします
だからコピペキチガイとも呼ばれています
次の方男(三重県土人)に荒らされないように、次スレは必ずIP表示で立てましょう 次に次の方男(三重県土人)は
>>980
次スレ
>>990
次スレ
と書いて、他人にスレ立てを要求して、次スレがIP表示でなければコピペ荒らしをします
次の方男(三重県土人)に荒らされないように、次スレはIP表示で立てましょう 977:名無しより愛をこめて(スッップ Sd43-Imp0 [49.98.163.223]):2020/09/21(月) 09:11:41.38 ID:84yQOrbyd
次に次の方男(三重県土人)は
>>980
次スレ
>>990
次スレ
と書いて、他人にスレ立てを要求して、次スレがIP表示でなければ、コピペ荒らしをします
次の方男(三重県土人)に荒らされないように、次スレは必ずIP表示で立てましょう >>971、>>973も次の方男(三重県土人)です
こうしてスレを常に見張っています
こいつの基地外ぶりがわかってきたでしょう
次の方男(三重県土人)に荒らされないように、次スレはIP表示で立てましょう 505:名無しより愛をこめて(スッップ Sd9f-Is5t):2020/08/19(水) 00:15:04.32 ID:FhOtOjoHd
>>504も次の方男(三重県土人)です
こいつの基地外ぶりがわかってきたでしょう
こいつはガチの基地外なので相手にしないでスルーしてください
下手に相手にすると逆恨みされて、何年間もストーキングされます。実際に被害者は何人もいますので 最近mwmory of herozの存在知ったんだけど
ライダー3枠に絞るのは分かるよ
平成ライダーめっちゃ増えたし作るのも大変だろうし演者呼ぶのも金かかるだろう
ただ3枠に絞ってゼロワン以外全部代役って何の冗談だ
ライダーゲーのオリキャスとしてお馴染みの桐山君もいないし
中途半端にシリーズ抜粋したのに結局現行以外呼べないならゼロワンだけでやっとけばいいのに Wとオーズのゲームを作るのが目的でゼロワンはおまけじゃろ ショッカーの戦闘員が死ぬときの悲鳴がクセになってる。 >>979は次の方男(三重県土人)というコミュ障のヒキニートです
こうして他人にスレ立てを要求して、次スレがIP表示でなければコピペ荒らしをします
だからコピペ基地外とも呼ばれています
次の方男(三重県土人)に荒らされないように、次スレはIP表示で立てましょう 次に次の方男(三重県土人)は
>>990
次スレ
と書いて、他人にスレ立てを要求して、次スレがIP表示でなければコピペ荒らしをします
次の方男(三重県土人)に荒らされないように、次スレはIP表示で立てましょう ここらで一度アマゾンズで一本作ってくれないかな
ゼロワンとか要らんから 人気の電王や集大成のディケイド、ジオウ、最近まで現行だったゼロワンでゲームを出すのは分かる
百歩譲ってWも分かる
今更オーズって、、
そらならフォーゼも入れてメガMAXチームで編成しろや 1号 クウガ ゼロワン
クウガ W ジオウ
1号 クウガ ゼロワン
ディケイド ジオウ
この選択肢のどれか選べなかったの? ジオウはホント多すぎる
創生フォーゼみたいな扱いだとしても全モデル作らなきゃダメだし >>988
本編にはアーマータイム全レジェンドの半分も出てなかったのにね >>986
オーズ10周年だし
財団X絡みだからフォーゼ欲しかったのは同意するけど 次スレ落ちてる?
フォームチェンジ売りにしといて中途半端
俳優本人に拘るとボイスに限界あるから代役にしといてストーリー適当
20ある平成ライダーから偏ったキャラの選出
出る情報が次々不安にさせて行くね… 最近のバンダイはアーツにCSMに一番くじとオーズを凄く押している
視聴者が思っている以上に人気が根強いのじゃろ むしろあんな動画が公式として公開された以上クソゲーセンサーは初手からMAXなんだから
あとはどんだけ地雷要素詰め込んでくれるかっていう楽しみの方が強くない?
既にクソゲーと判明してるんだから不安になるようなことないと思うけど あのプレイ動画を見て面白そう!って思うやついるとでも思ったのかな? クラファは面白そうだったけど、つまんなくてすぐ終わった
結局動画じゃ分からんのよ、実際にやってみなきゃ 20レス分の保守もやっておいた
これで落ちないだろう、多分 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 59日 14時間 43分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。