実はガンダムAGE楽しんでる人がひっそり語るスレ22
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実はガンダムAGE楽しんでる人がひっそり語るスレ21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/shar/1534583607/ AGEってもう少しキャラデザとか
機体デザイン良かったら見たんですけど
なんか…ね?フォートレスの腕は好き グランサはフルアーマー系MSで一番好き
キャラデザも実際に動いて見ると違和感はないし
ゲーム前提のためか記号化・差別化されてて覚えやすい 普通に好きという意見は少数派なのだろうか?
今でもレギルスのデザインは敵勢力製ガンダムとしては最高傑作だと思ってる
ガンダムの技術が入ってるのが分かり、それでいて敵勢力の元々の技術も生きてる 何度か言ってるが、フリット編の中盤(11話くらい)までが惜しい
どうしても粗が目立つ内容になる
主人公含むキャラデザも良くない
フリット編終盤からやっとエンジンが掛かり、
そこからはまともに見られる内容になる
それ以降もちょくちょくおかしな点はあるが、
それはどのガンダムもそうなので
AGEだけが特別おかしい訳じゃない
序盤ちょっとだけおかしかった
ああ、スタッフが○○の作り方に不慣れだったんだな
でも途中から確実に面白くなり、最後は良作で終われた
その愛され方は『仮面ライダー剣』にも似る 本家トライエイジ発売決定はえー
まだマグナム出たばかりだろ Re:RISE最終回で前作では糞な改造したザムドラーグの偽シャフリヤール&取り巻きが
今回ゾイドっぽいアプローチの改造したザムドラーグ&ダナジンで参戦したのを見て
ヴェイガン機体スキーな俺には「そうそう、それでいいのよ」と大絶賛したくなる 長年議論されるアセムの誕生日の料理、公式から説明あった?
アセムの好物を作った結果、ああいう料理になったんかそれともアスノ家は普段あれより貧しい食事してるのか
あとディーンの家でキオが貧相な料理に引いた描写があったが
その後ディーン含めて外で買い食いしてるのが不思議だったわ。
あれでディーンたちはイゼルカントの用意した子役かと疑ったもんだ
TVアニメともなると製作はかなり忙しいだろうし脚本と絵コンテ、原画マンの連携が取れずにああいう矛盾のある描写になったんかな? セカンドムーンで団子食ってたけどかなり質素じゃね?
トルディアの家ガンダム入る程度にはでかい馬小屋あるし戦時中とはいえ金あるほうでは エミリーが相当なメシマズ嫁で普段はハウスキーパー任せただけど
息子の誕生日という事で頑張った結果ああなった説 >>17
あの回のアスノ家の食卓がおかしい言われてるのは
フリットがかなり稼いでて超大金持ちって前提があるから。
さらにはその日は長男の誕生日かつ多忙な主人が久々の帰宅
もっと豪勢な食事でも不自然ではないだろうにあのザマだ。
特に食べ盛りの中高生がいる家庭なんだからもっと品数も多くなきゃ駄目でしょうに >>17
映像だと結構カラフルでソース?やトッピングが色々付いた割と凝った作りの団子に見えた
あとディーン達の家で出された食事も最初にキオが来た時の食事は質素だったけど
薬を持っていったあとに出された食事はそれなりに豪勢なものに変わっていたから
最初の食事が質素だったのも実は内心キオのことを警戒していたからなのかもしれない ディーバの給食も軍人が食べる割には少なかったな
あれでもご飯パンおかわり自由だったら十分か ディーン家のパンは自分も警戒してだと思う
火星圏が厳しいのって貧しさよりも死病の辛さが話のメインに据えられてるし
団子やアクセサリーの露店があったり、身寄りのないディーン達が暮らしていけてるのを見るに、物資面はパッと見の印象ほどには窮してないんじゃないかな
アスノ家はなんだろうね
コロニーだし野菜など手に入りにくかったりするのかな…?
とりあえず(肉の?野菜も?)天然物はコロニーじゃめったにお目にかかれないとボヤージさんが言ってた 一応鶏の丸焼きも置いてあったけどメインの料理がスパゲッティだけというのも寂しいよね
それより気になったのはスパゲッティにナイフを使っているところかな
マナーには詳しくないけどこれって普通なの? 鉄血は3馬鹿が無駄におしゃべりでシノはバイセクシャル〜とか
最終回のクーデリアとアトラは同性婚してる〜とか裏設定がポンポン出てきたのに
AGEはその辺少ないな。放送当時日野がtwiiterで余計な事言って炎上してたのは覚えてる 永久機関だから壊れませんみたいなこと一流のパイロットなら当たらないとか言われるよりは AGEは設定を意図的に隙間を多くしてるらしいからね
動力関係もはっきり設定されてないし
ただMSV関連の後付設定でちょこちょこおかしな部分があるね
ガフラン・マーズフェザーの説明でイヴァースシステムが
マーズレイの死病を完全に克服できてないことになってたり
本編ではグルドリンをゴドムがたまたま見つけたから乗り込んだ感じだったのに
ゴールデン・グルドリン・パーフェクトの説明では
グルドリンの有用性を見抜いたゴドムがわざわざ持ち込んだことになってたり
本編と矛盾する部分が増えてる 何考えて作ったのかわからないグルドリンがAGE-FXにぶっささってるの草なんだ
未完成とはいえその辺のダナジンよりつよそう 明確な欠陥、弱点があるから封印ってミューセル使わせてるヴェイガンにしちゃ偉く優しいよな
それとも新兵乗せて鉄砲玉的に運用するつもりだったんか? おまえ等マジでageの辻褄を合わせようとしているのか?
やめとけ
ageの無理矢理な辻褄合わせは失笑の対象になるからなw
あまり深く考えずに観るのが1番いい グルドリンって数を揃える兵器としてはかなり理想的ではある
アレが量産されて一斉に突っ込んできたらヤバいなんてもんじゃない
>>26
あの手の資料って、後付のようで実は初期設定や初期構想をそのまま記載とかわりとあるから
そういうパターンかもよ ゲーム版がアニメの補完なんだよね?一度プレイしてみるべき?
PSPは家族が所有してるがゲーム好きじゃないんだよな俺
小説版は読破したがあれ二次創作みたいな別物だし >>26
火星は死の星のままだけど、人々が住む上空のコロニーは安全になってるからいいんじゃない?
本編ラストで緑になったのはまぁビジュアルイメージってことで…
>>31
フリット青年編やDIVAメッセンジャーなどで他媒体には無い部分が見られるのは確か
ストーリー自体はTV版とほぼ同じだけど、僅かな差違が話の意味を変えてたりする
濃いファンほど楽しめる作品だと思う アニメで描写されたがゲームで描写されてない話もあるんで、
両方やるのがベストではある ゲームは未だにジョーシンやソフマップのワゴンで売られてるw
小説は後半の方明らかに作者調子乗ってて印象悪い 撃墜したヴェイガンMSを回収、調査してたら
かなり早い段階で有人機って分かりそうなものだが何故やらなかったんだろう?
隠蔽したい連邦はともかくディーヴァの面々は試みてもおかしくないはず
ヴェイガンMSは部位ごとに切り離し、自爆させる装置?もあるみたいだし
捕縛されて兵員が虜囚となったり亡命、その他利敵行為に走らせない為に
胴体の動力源が破壊されて戦闘続行不能とOSが判断したら
搭乗者が蒸発する程にコクピットを熱したうえで木っ端みじんに爆散するよう造られてるのかな?
小説版では有人機って気付いてたけどあえて調べなかった〜みたいな説明がされてたな ヴェイガン機が撃墜されたのって本編始まってからじゃなかったっけ? うん、だからノーラ脱出時点でそれが分かるんじゃないの?って
しかもその時は戦力が心許ない状況だから
UEの機体の残骸を回収して調べるに越したことはないんじゃない? フリット編の描写見るに機密保持は徹底してたかなUEは
みすみす機体を回収させるヘマをそうそうするんだろうか あの自爆装置で破壊されると粉微塵になるせいで
アセム編でフリットが自爆装置を無効化する方法を見つけるまで
装甲材の分析すら出来てなかったみたいだからね
ノーラ脱出時はグルーデックが非合法な手段でディーヴァの艦長になったのもあって
急いで出発する必要があったからじゃないかな そもそもの話、事実が発覚する以前から
10話でフリットは「人間が乗ってるんじゃないか」
とグルーデックに話してる
それに対してグルーデックは
「ヤツらは人の姿をしていても、
(あんな非道な事をするから)人間じゃない」
と返している
有人機である事は『薄々勘付いていた』と思われる
ってか、マッドーナがゼダスの修理任されてたし グルーデックがさっさと話してれば…とは思うけどあの人の境遇考えると マーズレイという名前から思いっきりセーラームーンを連想したのは内緒 世界観をちょっとエグくしたナデシコ。というかナデシコのモンキーモデル
鉄血もそうだけどSF考証の人必要かこれ? ヴェイガンの兵ってシリーズでも1位2位争うくらい悲惨だよな
ただでさえトップの思想から人命軽視の作戦行動を取らされるうえ、
パイロットの殆どはミューセル使用の反動で乗ってるだけで脳死必至っていう
それでいて男は軍に入らなきゃ家族を食わしていけない位の経済事情なんだろうな AGEは表面的に見たらヒーローロボによる化け物退治だけど
やっている事は人間同士の泥沼の争い。
残酷な戦争を描きながらも子供向けらしいヒーロー活劇を成立させてるって凄いと思うよ ミューセルはダズみたいに負荷を無視して出力を上げるかアセムみたいに未調整で使うかしなけりゃ
そこまで体に負担のあるもんじゃないよ
むしろ一般兵が使ってるミューセルは効果があまりなくて地球連邦軍のモブ兵との撃ち合いで負けるレベルだもの フリットに鹵獲された奴はミューセルの副作用で死んだように見えたけどな
倒したのがマックスなあたり、内臓を損傷する程の高速機動や
コックピットが損壊する程の格闘戦を行った訳ではないはず あのドラドが戦闘してるシーンが全然ないけどマックスが倒せたのはドラドが余所見をしたおかげだし
あのパイロットが無理に出力を上げてた可能性は十分あると思うし
そもそも何が原因で死亡したかはっきり描写もされてないしね
てかギーラ・ゾイやレイルはもっと長い時間使っても平気だったからね ミューセルの「擬似エックスラウンダー機能(未来予測)」
自体が、任意にON/OFFできるものだと解釈してた
もちろん長時間使い続ければ死ぬ
作中で名ありパイロットが長時間被り続けていた時は、
脳に負担が掛かる機能はOFFにしていたんじゃないか
ザナルドは左目を機械化してたから、
負担に耐える改造してたかもしれないが… ギーラはMS操縦に年季こそ入ってるが基地指令という立場もあり、
フリット編の頃はほぼ自分でMSを動かす機会がなかった
レイルは若造でまだガタが来るほどミューセルを酷使してないとか?
AGE-2登場回でアセムに斃された黄ドラドやデシルの前にゼダス乗ってたパイロットはミューセルヘビーユーザー?
後者はXラウンダーの気もするが。にしてもレイル何気に準スーパーパイロットってくらい凄いやつだよな >>51
ザナルドの左目はあのセンサーアイのようなものが付いていない設定画があるので
義眼じゃなくて取外し可能な片眼鏡だろう ギラーガ改よこされるあたり目立たない割に強そう
Xトランスミッターないだけでそのままっぽいし レイルは能力もあるだろうが名家の出身なんだろうなって
他の若くして地位を得たヴェイガン全員Xラウンダー Xラウンダー同士が交感するときの脳みその奥から電波が飛んでるようなエフェクト好き 大人エミリーって身長何センチの設定なんだろう?アセム(172p)より2回りくらいデカかったような
あとどっかでマックスが175p設定って知って驚いた。あいつアセムより小さくなかった? 今更初見で大地に吠えるまで見た
キャラデザがライトで子供向けなのに結構ガンダムガンダムなエグい展開多いのね
あとこれはウダウダやっても仕方ないことではあるんだろうけど
フリットはともかくアセムとキオが敵(人)を殺すのになんの躊躇も無かったのはちょっと草
いくらなんでもサクサク殺リすぎでは そのへんは普通に戦時中なんで
しかもヴェイガンは非戦闘員の一般人を当たり前のように狙ったりするように
それこそ身近な人が理不尽にサクサク殺されてもおかしくない時代に生まれ育ってるから MSというペルソナで相手の姿が見えないんだし
それこそキオが感じてたようにゲーム感覚なんじゃない? 9周年かー
不人気作品とはいえ10周年にはさすがに何かあるよね…?
>>58
悪のエイリアンを打ち倒すのと目の前の人間を射ち殺すのは同じなのか、ってのはフリット編ラストでやった話だしね
アセムもキオも最初は前者の感覚で、そこからアセムは兵士として(+ゼハートとの戦いで)色々学び割りきっていったんじゃないかと アセムとキオでは多少考え方が違う
キオはフリットに散々ヴェイガンは悪と教えられたんで、
敵を倒した事を喜んでシャナルアにたしなめられてる
アセムは戦争と割り切って戦っていただけで、
そこまで敵を悪とする思想があった印象は無い
後期もヴェイガン殲滅主義には異を唱えたが
戦場ではバッサバサと倒す現実的な対応してる 来年あたりにAGEのイベントあったらいいね
中の人が存命のうちに3世代の声優さんが並んでる姿を拝みたいしOP曲のAURIRAもフルで聴いてみたい
Zガンダムの水の星へ愛をこめても好きだけどこちらのも好きなので ガロードとか敵の殺害を躊躇しない主人公って意外といるんだけどねぇ >>63
これ
アセムもキオも住んでる町がヴェイガンに襲撃されてガンダム乗ってるけど規模が違う
あんだけ民間人に容赦なく攻撃されたらじいちゃん関係なく倒そうとするわな でもアセムって初戦の時点じゃ特に軍学校の生徒ってわけでもなく普通の学生だったんだよね?
殺戮マシーン同然のヴェイガンを殺らなきゃ殺られる状況だったのはわかるけど
一切の躊躇無く引き金を引きその後も特に殺したことにストレス感じてる様子も無かったのは凄いw ガンダムに乗るのにもあまり躊躇してなかったし敵を前にしても全然ビビってなかったし
割と強メンタルではあったよね 学生の頃から軍人になるつもりだった訳だし
その辺の分別もしっかり出来てそう アセムやキオの世代ともなると世間も敵を人間だと認識してるから
あの世界ヴェイガンに対するヘイト凄そう
徴兵制の描写もなかったが蝙蝠退治戦役なんて命名されてるあたりプロパガンダもそこそこ行われてそう AGEのキャラデザって00や鉄血と同じ人だと知って驚いたわ 鉄血がAGEの前史扱いされてた頃が懐かしいねえ、と言う訳で某ロボゲでのクロスオーバーはよ 3作とも外様が出したデザインを千葉がアニメ用にアレンジしてる感じだな
AGEは元の絵を見るとイゼルカントって本当に魔王だったんだなって思う うわぁ、原案版イゼルカントとか見せられたらトラウマになりそう >>73
00以降絵柄が変わらないけど新作出たとしてもまた同じなのかな?
種や種死の作画も嫌いじゃないけどファフナーっぽくなるか 俺は00、AGE、鉄血で同じ絵柄とは感じなかったな
違う人がやっててもビルドシリーズの方が
絵柄が近いように感じた
AGEのキャラデザ担当したのは千葉道徳だが、
意図的にAGEイズム(?)を継承しようとしているのは
大貫健一ではないか ジェリドを主人公にしてみましたみたいな印象はあるアセム Gレコの絵は嫌だった。ただのエウレカじゃんっていう
NTの主人公はイケメンにしたオブライト AGE-FXとストライクフリーダムが戦う姿も見てみたいなCファンネルvsドラグーンファンネル
てか最高のXラウンダーvs最高のコーディネーターのようなもんだけど防ぎつつ破壊すれば前者のが有利そうな 百年の物語とか運命の先へ、ガンダムAGE-FXはアレンジBGM(AGE-1グランサや始まりの予感、進化のバトル等)あるよね
AGE-3覚醒だけ似た曲聞いた覚えないんだけどなんかあったっけ? 来年は10周年だしHGクロノスとかOカスタムを出してくださいバンダイさん。ウィンダムとかHG化されてない機体を最近積極的に出してるし期待したい。 この前あったガンプラ関係の生放送イベントで
AGEのプラモ展開も予定しているって言及されたらしいので
ちょっと期待してる トライエイジガンダムとどいたな
やっぱ通常カラーだわ 説明書がAGEガンプラと同じ仕様なのね
箱のマークもガンダムAGEになってる AGEとダン戦の来年の展開に期待したいですな。ダン戦もHFイフリートの再販してなかったし トライエイジ新弾AGE-2パーフェクトか
アルティメスはいいけどダブルバレット反撃… >>88
初代・UC・種・00といった人気どころ出て終わりだろうな〜と思ってたから
AGEが来て、それもこんなに早い段階で驚いたわ
コレ置くだけでCM前後っぽくなるね トライエイジガンダム…最初は家の積み山脈見て我慢したが、辛い耐えられないので5月発送分予約してしまった 今年で10年だけどコロナでイベント自体できないだろうね
3世代の物語も今までにない設定だったから驚いたけどそこそこ楽しめた コロナで時間できたので見てみたけど普通に面白いと思う
特にウルフとアビスの最後は泣いたし直後のあのフリットが敬礼したんでまた泣いた
ガンダムで泣いたの初めてだわ
あとアセムのBGMが神すぎる 何度も言ってるが、フリット編がなー…
フリット編の12話辺りから、やっとスタッフが
ガンダムアニメの作り方分かった感じがして
そっからは普通に歴代平均レベルには面白い
これは本当に惜しい事だ AGEもダン戦も新キットの情報がないが本当に10周年なんだろうか?HGウロッゾ出してください >>93
あれで泣けるんならリーンホース特攻とか見たら身体中の水分が涙として噴出しそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています