過去スレ
1戦目
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1013276033/
2戦目
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1040833055/l50
このスレで進行中のFLASH
Zhong Zhong(中中)
No.1(完成)
http://n_home_page.tripod.co.jp/animations/zz.swf
No.2(製作中)
http://n_home_page.tripod.co.jp/animations/zz2.swf
KEY KEY(鍵鍵)
No.1(製作中)
http://keykeykey.tripod.co.jp/keykey.swf
Hang Hang(大大)
No.1(製作中)
http://homepage3.nifty.com/seiten-r/hanghang.swf
探検
【STICK】小小に続く中中を作ろう 3戦目【FIGHTS】
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03/03/21 16:50ID:???
04/02/14 17:05ID:???
質問なんですが、ロード画面ってどうやって作るんですか?
04/02/16 06:42ID:???
ほしゅ
04/02/20 16:59ID:???
そういえば、N氏ってそろそろ受験終わり?
04/02/20 19:12ID:???
推薦なら今日発表じゃなかった?
04/02/21 10:31ID:???
新作作ってますが動きが固いよ...。
04/02/22 03:16ID:???
>>427
ガンガレ
ガンガレ
04/02/22 16:16ID:???
うーむ。
430sage
04/02/23 02:31ID:ZS57R5LY オレも作ってみた・・・・へたくそ
「冗冗」でRONGRONG ロンロン
しかも、いきずまった・・・とりあえず何か感想を・・・。
ttp://twinmagics.fc2web.com/RR.htm
「冗冗」でRONGRONG ロンロン
しかも、いきずまった・・・とりあえず何か感想を・・・。
ttp://twinmagics.fc2web.com/RR.htm
431430
04/02/23 02:33ID:??? うわっ・・・厨まるだし・・・・
04/02/23 03:22ID:???
>>430
ちょっと期待したんだけど…。駄目ぽw
ちょっと期待したんだけど…。駄目ぽw
04/02/23 19:15ID:???
http://upjo.com/up/data/ioio.swf
製作途中ですが何か駄目ぽ
製作途中ですが何か駄目ぽ
04/02/25 18:38ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1077701833.swf
小ネタ。音付。
ショボイです。
小ネタ。音付。
ショボイです。
04/02/27 15:14ID:???
サウンドがほしいな
04/02/27 19:01ID:???
04/02/28 16:39ID:???
ちょっと作ってみた。
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_7201.swf
青、氏にますね。
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_7201.swf
青、氏にますね。
04/02/29 03:13ID:???
いい感じ。もっと見たいな
04/02/29 18:14ID:???
upjo.com/up/data/ioio_1.swf
再鵜p
再鵜p
04/02/29 21:31ID:???
>>439見れないですよ。
upロダ変えてみれば?
upロダ変えてみれば?
441海豚
04/03/06 09:33ID:8nSyzwTk >>440
変えても無駄だったよ。
変えても無駄だったよ。
04/03/07 11:54ID:???
作ってみたいけどなかなか要領がわからん
棒人間の動きなどは、MCorグラフィックなどのシンボル作ってからそれを配置してくべきなのかレイヤーに直接作ってくべきなのか
棒人間の動きなどは、MCorグラフィックなどのシンボル作ってからそれを配置してくべきなのかレイヤーに直接作ってくべきなのか
04/03/07 16:33ID:???
直接派。
ライブラリからシンボル持ってくるのがメンドイから。
ライブラリからシンボル持ってくるのがメンドイから。
04/03/08 16:19ID:???
俺 間接派だ・・・・ ムービークリップでアクション作ってから やってる。。。
04/03/09 17:43ID:???
前のフレ−ムのものを同じ場所にコピペ。
04/03/12 15:50ID:???
残像って、アルファを何%ぐらいにしたらちょうどいい?
04/03/12 17:04ID:???
04/03/12 20:29ID:???
04/03/13 15:02ID:???
ちょっと変だけど、作ってみた。
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_7476.swf
動きが微妙にカクカク
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_7476.swf
動きが微妙にカクカク
450韮茶
04/03/13 16:07ID:??? http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1076835033/l50
画像作成受け己。もちろん音楽素材も。
画像作成受け己。もちろん音楽素材も。
04/03/14 00:24ID:???
449 >なかなかいいね
04/03/14 03:09ID:???
04/03/14 03:54ID:???
>>449
音もってないのかな?
音もってないのかな?
04/03/19 08:30ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1079652417.swf
一応続ってことで。
階段走るのってマジムズイ。
だんだん腕が落ちてるような気がsる。
一応続ってことで。
階段走るのってマジムズイ。
だんだん腕が落ちてるような気がsる。
04/03/20 11:21ID:???
かっこいいじゃん
04/03/20 23:19ID:???
消えてる
04/03/23 02:58ID:???
ほしゅ、ほしゅ
04/03/23 13:27ID:???
だけどさげですか。
04/03/23 13:54ID:???
保守にageもsageも関係ない
04/03/23 14:05ID:???
sageでも大丈夫!
職人様がんばって!!
職人様がんばって!!
04/03/28 21:28ID:???
ほっしゅほっしゅ!
04/03/29 19:55ID:???
ドラゴン 怒りの保守
04/03/30 18:34ID:???
ez-fire
04/03/30 19:00ID:???
464
04/03/30 22:16ID:???
465
04/03/31 19:15ID:???
ほす。
467Now_loading...774KB
04/04/02 12:00ID:MQb0DvaT """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
04/04/03 21:41ID:???
04/04/04 03:28ID:???
ハバネロ食ってハヒャ―(*゚∀゚;)―!!
04/04/04 13:36ID:???
誤爆?
04/04/04 18:43ID:???
>>469
暴君ハバネロ?
暴君ハバネロ?
04/04/04 22:50ID:???
>>470-471
暴君はどのスレだろうと見境なくハヒャ(*゚∀゚;)!って行くようです
暴君はどのスレだろうと見境なくハヒャ(*゚∀゚;)!って行くようです
04/04/05 17:52ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081154889.swf
暴君カリャスギ
暴君カリャスギ
04/04/05 19:26ID:???
キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
04/04/17 09:01ID:???
ほっしゅ
04/04/18 15:10ID:???
ほっしゅほっしゅ
04/04/29 21:45ID:???
保守
04/04/30 19:21ID:???
誰か簡単なものでも上げれ。
04/05/02 15:35ID:???
久々。
簡単な物でも物凄く面倒なのが小小
簡単な物でも物凄く面倒なのが小小
04/05/02 18:08ID:???
技一つ一つ作って上げてみるか。
回転蹴りとか、柔道技とかでもいいし。
回転蹴りとか、柔道技とかでもいいし。
04/05/02 23:15ID:???
04/05/03 09:26ID:???
じゃあ、俺も少し作ってみよ。
04/05/03 10:25ID:???
即興でかかと落とし。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up2976.swf
地面に叩きつけられるところが難しいや。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up2976.swf
地面に叩きつけられるところが難しいや。
04/05/03 13:41ID:???
毎度乙
むしろ地面に叩き付けられてるところがうまい。
青い方がかかと落とした後後退するのに何か違和感を感じる。
むしろ地面に叩き付けられてるところがうまい。
青い方がかかと落とした後後退するのに何か違和感を感じる。
04/05/03 16:01ID:???
後退した後、停止するからかな。
というか、後退すること自体おかしい。
実際にやってみると勢いが前にかかってるから、無理だった。
というか、後退すること自体おかしい。
実際にやってみると勢いが前にかかってるから、無理だった。
04/05/04 02:23ID:???
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3032.swf.html
うんこらしょっしょ
うんこらしょっしょ
04/05/04 14:00ID:???
age
04/05/04 16:02ID:???
俺も簡単なアクションでもつくるか・・・
04/05/04 16:05ID:???
がんがれ、超がんがれ
04/05/04 17:06ID:???
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3080.swf
ひとりくらい変な方向へ進む奴が居たっていいじゃないか
ひとりくらい変な方向へ進む奴が居たっていいじゃないか
04/05/04 19:14ID:???
04/05/04 20:18ID:???
一本!
04/05/04 21:00ID:???
一本背負いだと思た。
大腰なんね。
今度回し下痢つくてみる。
大腰なんね。
今度回し下痢つくてみる。
04/05/04 21:04ID:???
ごめん。大腰って足あげないよね・・・
右足を相手の右足に掛けて 背中にのっけてどーんだった・・・ かな。忘れた。
右足を相手の右足に掛けて 背中にのっけてどーんだった・・・ かな。忘れた。
04/05/04 21:25ID:???
>>491
カコイイ!相手を投げたときに、床からちょっと跳ね返るとよいとオモタ
カコイイ!相手を投げたときに、床からちょっと跳ね返るとよいとオモタ
04/05/15 23:28ID:???
保守
04/05/18 22:47ID:???
作ろうと思ってるんでど、音がないんです
殴ったときの音とかありますか?
殴ったときの音とかありますか?
04/05/22 14:13ID:???
04/05/30 09:38ID:???
>>498
一番上、スゲェ良い。ネ申だ。
2番目...途中で最初に戻ってしまう。何でだろ...
3番目は中中ではないのでコメントは控えさせていただけます。
これを見ると中中は小小3をモチーフにした作品が多いな。
一番上、スゲェ良い。ネ申だ。
2番目...途中で最初に戻ってしまう。何でだろ...
3番目は中中ではないのでコメントは控えさせていただけます。
これを見ると中中は小小3をモチーフにした作品が多いな。
04/05/30 09:46ID:???
04/06/01 19:54ID:???
04/06/01 20:08ID:???
既出だけどね・・・
04/06/01 23:49ID:???
そういえばN氏はもう受験終わってるんじゃないか?
04/06/02 15:26ID:???
>>498
一番上シェイプ使ってないよね。動きがカクカク過ぎ。
一番上シェイプ使ってないよね。動きがカクカク過ぎ。
04/06/09 17:15ID:???
04/06/09 21:16ID:???
>>505
そう、シェイプトゥイーン。
どう使えば、というか使うんだよ。使う。
とりあえずググってみてよ。
1コマずつ動きつけてるのとシェイプで動きつけてるのじゃ滑らかさが全く違う。
まあ13fpsでやってんならシェイプでも大差でないが不自然なんだよね、明らかに。
っていうかフレームレートもっとあげた方がいいよ。
そう、シェイプトゥイーン。
どう使えば、というか使うんだよ。使う。
とりあえずググってみてよ。
1コマずつ動きつけてるのとシェイプで動きつけてるのじゃ滑らかさが全く違う。
まあ13fpsでやってんならシェイプでも大差でないが不自然なんだよね、明らかに。
っていうかフレームレートもっとあげた方がいいよ。
507505
04/06/10 00:28ID:??? もしかしてシェイプヒントってやつ!?
たしかに滑らかにいきそう。
でもも5個くらいヒントつけるとうまくいかないなぁ・・・
これは慣れるしかないか。
たしかに滑らかにいきそう。
でもも5個くらいヒントつけるとうまくいかないなぁ・・・
これは慣れるしかないか。
508N氏Flash倉庫番 ◆44P2B.cJzk
04/06/11 02:25ID:??? >>500+その他のダウンできなかった方々
ごみんなさい( ´・ω・)
カナーリ前から悩んでる人がいたみたいなんですが…
保存できないのは、ダミーswfを介しているからです。
なぜそんなまんどくさい事をしてるかというと…。
本作品swfを直接開くと、IEは『swfファイルをダウンロードし終わってから』再生します。
そういうIEの機能により、Flashでの『何%ダウンロードできた』という機能は使えないのです。
そこで、ダミーFlashから本作品swfを呼び出すようにする。
そうすると、Flashでのストリーミング再生を実現できるわけです。
ってか分かりにくい理屈はどうでもイイヤ
N氏作品をダウンロードしたい人は、
ttp://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/down.html
>N
ゴミン。無断で本アドレスうpしたけど許してorz
実際のアドレス調べる方法もあるわけだし…
アクセス数が減るのが難点か( ´・ω・)
ごみんなさい( ´・ω・)
カナーリ前から悩んでる人がいたみたいなんですが…
保存できないのは、ダミーswfを介しているからです。
なぜそんなまんどくさい事をしてるかというと…。
本作品swfを直接開くと、IEは『swfファイルをダウンロードし終わってから』再生します。
そういうIEの機能により、Flashでの『何%ダウンロードできた』という機能は使えないのです。
そこで、ダミーFlashから本作品swfを呼び出すようにする。
そうすると、Flashでのストリーミング再生を実現できるわけです。
ってか分かりにくい理屈はどうでもイイヤ
N氏作品をダウンロードしたい人は、
ttp://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/down.html
>N
ゴミン。無断で本アドレスうpしたけど許してorz
実際のアドレス調べる方法もあるわけだし…
アクセス数が減るのが難点か( ´・ω・)
04/06/13 00:02ID:???
みんな棒人間フラ作る時、線ツール使ってる?
俺は試しにブラシ使ってみたんだけど、やっぱりシェイプのときに扱いにくい・・・。
>>297
のフラ(もうないけど)はブラシで書いてたみたいだけど、
結局は小小と作り方一緒なのかな?
俺は試しにブラシ使ってみたんだけど、やっぱりシェイプのときに扱いにくい・・・。
>>297
のフラ(もうないけど)はブラシで書いてたみたいだけど、
結局は小小と作り方一緒なのかな?
04/06/19 10:34ID:???
保守
04/07/01 01:47ID:???
保守ついでに
ttp://uploads.ungrounded.net/178000/178289_Battlefield_IV.swf
ttp://uploads.ungrounded.net/178000/178289_Battlefield_IV.swf
04/07/03 15:29ID:???
>>506
シェイプだと、コマアニメと違って確かに滑らかになりますね。
でも、それだと人間らしい動きができなくなってしまいします。
普通は、人間らしい動きを要求するアニメとかの場合はコマアニメでやりますよね。
細かくすればコマアニメでも、滑らかになりますよ。(実際512kbさんはコマアニメ)
シェイプだと、コマアニメと違って確かに滑らかになりますね。
でも、それだと人間らしい動きができなくなってしまいします。
普通は、人間らしい動きを要求するアニメとかの場合はコマアニメでやりますよね。
細かくすればコマアニメでも、滑らかになりますよ。(実際512kbさんはコマアニメ)
04/07/03 23:42ID:???
04/07/04 01:01ID:???
>>513
小小はシェイプだね。確実に。
小小はシェイプだね。確実に。
04/07/04 13:47ID:???
04/07/04 17:40ID:???
ツクロウカナァ
04/07/04 19:02ID:???
コマでも結構簡単に出来るもんだよ。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up1057.swf.html
2分ほどでできた。
シェイプはメンドイのでやったことないからわかんないけど。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up1057.swf.html
2分ほどでできた。
シェイプはメンドイのでやったことないからわかんないけど。
04/07/04 19:12ID:???
>>もし滑らかだという理由ならばコマアニメでも十分可能。
可能不可能じゃなくて手間の問題。
あんなものをコマアニメで作ってるならただの馬鹿でありflashの基礎すら使いこなせてないわけだ。
勘違いしてる奴が居るようだがコマがシェイプに対抗しても限界がある。
アニメをコマで作るのはシェイプが利用できない動きを必要とするから。
例えば前を向いている人がくるっと後ろを向く、という映像を作りたいとき、2Dで表現する以上「前」と「後」はまったく別の絵を書く必要があり、コマで描くしかない方法は無い。
ただ小小の場合は前後左右の区別が無い棒人間というものに動きをつけるだけなのでシェイプが有効に利用できる。
ま、結局シェイプだと断言はできないわけだけど99%シェイプだと思ってる。
まあいろんな人に聞いてみればわかるよきっとってこんな事しか言えない上に意味不明ですまん
可能不可能じゃなくて手間の問題。
あんなものをコマアニメで作ってるならただの馬鹿でありflashの基礎すら使いこなせてないわけだ。
勘違いしてる奴が居るようだがコマがシェイプに対抗しても限界がある。
アニメをコマで作るのはシェイプが利用できない動きを必要とするから。
例えば前を向いている人がくるっと後ろを向く、という映像を作りたいとき、2Dで表現する以上「前」と「後」はまったく別の絵を書く必要があり、コマで描くしかない方法は無い。
ただ小小の場合は前後左右の区別が無い棒人間というものに動きをつけるだけなのでシェイプが有効に利用できる。
ま、結局シェイプだと断言はできないわけだけど99%シェイプだと思ってる。
まあいろんな人に聞いてみればわかるよきっとってこんな事しか言えない上に意味不明ですまん
04/07/05 16:32ID:???
>>518
なーる。
そういうことだったですか。ごめんなさい。
でもシェイプは難しいよね。ヒントつけてもまったく意図したとおりになるし。
しまいには、ヒントを無視しだす始末orz
僕はアニメ専門じゃないのでシェイプを使ったほうがやりやすいのかはわからないですが、
単純な図形ですからそっちのほうが楽なのかもしれないですね。
なーる。
そういうことだったですか。ごめんなさい。
でもシェイプは難しいよね。ヒントつけてもまったく意図したとおりになるし。
しまいには、ヒントを無視しだす始末orz
僕はアニメ専門じゃないのでシェイプを使ったほうがやりやすいのかはわからないですが、
単純な図形ですからそっちのほうが楽なのかもしれないですね。
04/07/05 18:47ID:???
04/07/05 23:35ID:???
>>519
意図したとおりにならないし、でした。
意図したとおりにならないし、でした。
04/07/14 04:50ID:???
<embed src="http://inutako.hp.infoseek.co.jp/2chracing_r.wmv">
04/07/25 20:27ID:dFUd5QTG
このスレで小小作品の話しても好いんですか?
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