【STICK】小小に続く中中を作ろう 3戦目【FIGHTS】

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03/03/21 16:50ID:???
過去スレ
1戦目
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1013276033/
2戦目
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1040833055/l50

このスレで進行中のFLASH
Zhong Zhong(中中)
No.1(完成)
http://n_home_page.tripod.co.jp/animations/zz.swf
No.2(製作中)
http://n_home_page.tripod.co.jp/animations/zz2.swf

KEY KEY(鍵鍵)
No.1(製作中)
http://keykeykey.tripod.co.jp/keykey.swf

Hang Hang(大大)
No.1(製作中)
http://homepage3.nifty.com/seiten-r/hanghang.swf
430sage
垢版 |
04/02/23 02:31ID:ZS57R5LY
オレも作ってみた・・・・へたくそ
「冗冗」でRONGRONG ロンロン 

しかも、いきずまった・・・とりあえず何か感想を・・・。

ttp://twinmagics.fc2web.com/RR.htm
431430
垢版 |
04/02/23 02:33ID:???
うわっ・・・厨まるだし・・・・
04/02/23 03:22ID:???
>>430
ちょっと期待したんだけど…。駄目ぽw
04/02/23 19:15ID:???
http://upjo.com/up/data/ioio.swf
製作途中ですが何か駄目ぽ
04/02/25 18:38ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1077701833.swf
小ネタ。音付。
ショボイです。
04/02/27 15:14ID:???
サウンドがほしいな
04/02/27 19:01ID:???
>>433
ヤヴァイ。中中を越える超大作じゃない?あんたスゲェよ。マジで。



見れなかったけどな。
04/02/28 16:39ID:???
ちょっと作ってみた。
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_7201.swf
青、氏にますね。
04/02/29 03:13ID:???
いい感じ。もっと見たいな
04/02/29 18:14ID:???
upjo.com/up/data/ioio_1.swf
再鵜p
04/02/29 21:31ID:???
>>439見れないですよ。
upロダ変えてみれば?
441海豚
垢版 |
04/03/06 09:33ID:8nSyzwTk
>>440
変えても無駄だったよ。
04/03/07 11:54ID:???
作ってみたいけどなかなか要領がわからん
棒人間の動きなどは、MCorグラフィックなどのシンボル作ってからそれを配置してくべきなのかレイヤーに直接作ってくべきなのか
04/03/07 16:33ID:???
直接派。
ライブラリからシンボル持ってくるのがメンドイから。
04/03/08 16:19ID:???
俺 間接派だ・・・・ ムービークリップでアクション作ってから やってる。。。
04/03/09 17:43ID:???
前のフレ−ムのものを同じ場所にコピペ。
04/03/12 15:50ID:???
残像って、アルファを何%ぐらいにしたらちょうどいい?
04/03/12 17:04ID:???
>>446
やったことないけど30〜10%でいいんじゃない?
感覚で言ってるだけだけどね
04/03/12 20:29ID:???
>>447
そんな感じでやってみたらだいたいあってた。
thx.
04/03/13 15:02ID:???
ちょっと変だけど、作ってみた。
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_7476.swf

動きが微妙にカクカク
450韮茶
垢版 |
04/03/13 16:07ID:???
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1076835033/l50
画像作成受け己。もちろん音楽素材も。
04/03/14 00:24ID:???
449 >なかなかいいね
04/03/14 03:09ID:???
>>449
やるなー。
今後に期待
04/03/14 03:54ID:???
>>449
音もってないのかな?
04/03/19 08:30ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1079652417.swf
一応続ってことで。
階段走るのってマジムズイ。

だんだん腕が落ちてるような気がsる。
04/03/20 11:21ID:???
かっこいいじゃん
04/03/20 23:19ID:???
消えてる
04/03/23 02:58ID:???
ほしゅ、ほしゅ
04/03/23 13:27ID:???
だけどさげですか。
04/03/23 13:54ID:???
保守にageもsageも関係ない
04/03/23 14:05ID:???
sageでも大丈夫!
職人様がんばって!!
04/03/28 21:28ID:???
ほっしゅほっしゅ!
04/03/29 19:55ID:???
ドラゴン 怒りの保守
04/03/30 18:34ID:???
ez-fire
04/03/30 19:00ID:???
464
04/03/30 22:16ID:???
465
04/03/31 19:15ID:???
ほす。
467Now_loading...774KB
垢版 |
04/04/02 12:00ID:MQb0DvaT
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
04/04/03 21:41ID:???
誰か>>449>>454のフラ保存してる人いない?
04/04/04 03:28ID:???
ハバネロ食ってハヒャ―(*゚∀゚;)―!!
04/04/04 13:36ID:???
誤爆?
04/04/04 18:43ID:???
>>469
暴君ハバネロ?
04/04/04 22:50ID:???
>>470-471
暴君はどのスレだろうと見境なくハヒャ(*゚∀゚;)!って行くようです
04/04/05 17:52ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081154889.swf
暴君カリャスギ
04/04/05 19:26ID:???
キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
04/04/17 09:01ID:???
ほっしゅ
04/04/18 15:10ID:???
ほっしゅほっしゅ
04/04/29 21:45ID:???
保守
04/04/30 19:21ID:???
誰か簡単なものでも上げれ。
04/05/02 15:35ID:???
久々。
簡単な物でも物凄く面倒なのが小小
04/05/02 18:08ID:???
技一つ一つ作って上げてみるか。
回転蹴りとか、柔道技とかでもいいし。
04/05/02 23:15ID:???
>>480
ぶっちゃけ回転蹴りはおろか、まともな蹴り一つでもメンドイのは事実です。
まあ久しぶりにやってみるか
大作ではなくちょっとしたアクション一つを。
04/05/03 09:26ID:???
じゃあ、俺も少し作ってみよ。
04/05/03 10:25ID:???
即興でかかと落とし。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up2976.swf
地面に叩きつけられるところが難しいや。
04/05/03 13:41ID:???
毎度乙

むしろ地面に叩き付けられてるところがうまい。
青い方がかかと落とした後後退するのに何か違和感を感じる。
04/05/03 16:01ID:???
後退した後、停止するからかな。
というか、後退すること自体おかしい。
実際にやってみると勢いが前にかかってるから、無理だった。
04/05/04 02:23ID:???
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3032.swf.html
うんこらしょっしょ
04/05/04 14:00ID:???
age
04/05/04 16:02ID:???
俺も簡単なアクションでもつくるか・・・
04/05/04 16:05ID:???
がんがれ、超がんがれ
04/05/04 17:06ID:???
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3080.swf
ひとりくらい変な方向へ進む奴が居たっていいじゃないか
04/05/04 19:14ID:???
柔道の技でっす。(1秒かからない
http://houka5.com/rstyle/oogosi.swf
時間の関係で左手を奥に配置しませんでした・・・
fps:30
04/05/04 20:18ID:???
一本!
04/05/04 21:00ID:???
一本背負いだと思た。
大腰なんね。

今度回し下痢つくてみる。
04/05/04 21:04ID:???
ごめん。大腰って足あげないよね・・・
右足を相手の右足に掛けて 背中にのっけてどーんだった・・・ かな。忘れた。
04/05/04 21:25ID:???
>>491
カコイイ!相手を投げたときに、床からちょっと跳ね返るとよいとオモタ
04/05/15 23:28ID:???
保守
04/05/18 22:47ID:???
作ろうと思ってるんでど、音がないんです
殴ったときの音とかありますか?
04/05/22 14:13ID:???
http://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/zz.swf
http://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/zz2.swf
http://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/mona.swf
04/05/30 09:38ID:???
>>498
一番上、スゲェ良い。ネ申だ。
2番目...途中で最初に戻ってしまう。何でだろ...
3番目は中中ではないのでコメントは控えさせていただけます。

これを見ると中中は小小3をモチーフにした作品が多いな。
04/05/30 09:46ID:???
>>498
保存できない_| ̄|○
2000バイト相当のはずが103バイトしかダウソされない...
04/06/01 19:54ID:???
>>498
一番上はほんとに神の出来ですね。素晴らしかったです!!
真ん中は俺も途中までしか見れなかったけど、かなりいい感じです。
04/06/01 20:08ID:???
既出だけどね・・・
04/06/01 23:49ID:???
そういえばN氏はもう受験終わってるんじゃないか?
04/06/02 15:26ID:???
>>498
一番上シェイプ使ってないよね。動きがカクカク過ぎ。
04/06/09 17:15ID:???
>>504
シェイプってシェイプトゥイーンのこと?
それをどう使えば滑らかに動くようになるのか全く分からん…。

教えてエロい人!!
04/06/09 21:16ID:???
>>505
そう、シェイプトゥイーン。
どう使えば、というか使うんだよ。使う。
とりあえずググってみてよ。

1コマずつ動きつけてるのとシェイプで動きつけてるのじゃ滑らかさが全く違う。
まあ13fpsでやってんならシェイプでも大差でないが不自然なんだよね、明らかに。
っていうかフレームレートもっとあげた方がいいよ。
507505
垢版 |
04/06/10 00:28ID:???
もしかしてシェイプヒントってやつ!?
たしかに滑らかにいきそう。

でもも5個くらいヒントつけるとうまくいかないなぁ・・・
これは慣れるしかないか。
04/06/11 02:25ID:???
>>500+その他のダウンできなかった方々
ごみんなさい( ´・ω・)

カナーリ前から悩んでる人がいたみたいなんですが…
保存できないのは、ダミーswfを介しているからです。

なぜそんなまんどくさい事をしてるかというと…。
本作品swfを直接開くと、IEは『swfファイルをダウンロードし終わってから』再生します。
そういうIEの機能により、Flashでの『何%ダウンロードできた』という機能は使えないのです。

そこで、ダミーFlashから本作品swfを呼び出すようにする。
そうすると、Flashでのストリーミング再生を実現できるわけです。


ってか分かりにくい理屈はどうでもイイヤ
N氏作品をダウンロードしたい人は、
ttp://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/down.html

>N
ゴミン。無断で本アドレスうpしたけど許してorz
実際のアドレス調べる方法もあるわけだし…
アクセス数が減るのが難点か( ´・ω・)
04/06/13 00:02ID:???
みんな棒人間フラ作る時、線ツール使ってる?
俺は試しにブラシ使ってみたんだけど、やっぱりシェイプのときに扱いにくい・・・。

>>297
のフラ(もうないけど)はブラシで書いてたみたいだけど、
結局は小小と作り方一緒なのかな?
04/06/19 10:34ID:???
保守
04/07/01 01:47ID:???
保守ついでに
ttp://uploads.ungrounded.net/178000/178289_Battlefield_IV.swf
04/07/03 15:29ID:???
>>506
シェイプだと、コマアニメと違って確かに滑らかになりますね。
でも、それだと人間らしい動きができなくなってしまいします。
普通は、人間らしい動きを要求するアニメとかの場合はコマアニメでやりますよね。

細かくすればコマアニメでも、滑らかになりますよ。(実際512kbさんはコマアニメ)
04/07/03 23:42ID:???
>>512
めんどいけど、間接ごとに分けてシェイプすれば十分人間らしい形にはなるよ。
小小もそうやってるのかね。
04/07/04 01:01ID:???
>>513
小小はシェイプだね。確実に。
04/07/04 13:47ID:???
>>514
なぜそういえる?
もし滑らかだという理由ならばコマアニメでも十分可能。
あと、あの上に上がるシーン(小小3)あれかかくかくしすぎだし、
あこでコマだとわかるかと。
04/07/04 17:40ID:???
ツクロウカナァ
04/07/04 19:02ID:???
コマでも結構簡単に出来るもんだよ。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up1057.swf.html
2分ほどでできた。

シェイプはメンドイのでやったことないからわかんないけど。
04/07/04 19:12ID:???
>>もし滑らかだという理由ならばコマアニメでも十分可能。
可能不可能じゃなくて手間の問題。
あんなものをコマアニメで作ってるならただの馬鹿でありflashの基礎すら使いこなせてないわけだ。
勘違いしてる奴が居るようだがコマがシェイプに対抗しても限界がある。
アニメをコマで作るのはシェイプが利用できない動きを必要とするから。
例えば前を向いている人がくるっと後ろを向く、という映像を作りたいとき、2Dで表現する以上「前」と「後」はまったく別の絵を書く必要があり、コマで描くしかない方法は無い。
ただ小小の場合は前後左右の区別が無い棒人間というものに動きをつけるだけなのでシェイプが有効に利用できる。
ま、結局シェイプだと断言はできないわけだけど99%シェイプだと思ってる。
まあいろんな人に聞いてみればわかるよきっとってこんな事しか言えない上に意味不明ですまん
04/07/05 16:32ID:???
>>518
なーる。
そういうことだったですか。ごめんなさい。

でもシェイプは難しいよね。ヒントつけてもまったく意図したとおりになるし。
しまいには、ヒントを無視しだす始末orz
僕はアニメ専門じゃないのでシェイプを使ったほうがやりやすいのかはわからないですが、
単純な図形ですからそっちのほうが楽なのかもしれないですね。
04/07/05 18:47ID:???
シェイプヒントはコツを掴むまではなかなか難しいですね

【研究】シェイプでいこう【発展】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1063417957/
04/07/05 23:35ID:???
>>519
意図したとおりにならないし、でした。
04/07/14 04:50ID:???
<embed src="http://inutako.hp.infoseek.co.jp/2chracing_r.wmv">
04/07/25 20:27ID:dFUd5QTG
このスレで小小作品の話しても好いんですか?
04/07/27 17:16ID:LBNWBUBR
ひとりで?
04/07/30 09:07ID:LTgQz0Gm
微妙に生きてたな・・このスレ
04/07/30 16:23ID:wSBKquuz
毎回dat落ち擦れ擦れでレスがつき生き延びる
ヒヤヒヤするわい
04/07/30 18:36ID:s4fI3EhC
adsf
04/07/31 16:41ID:/s6IILYK
俺もFrameしかないけど何か作ってみるかな
04/08/03 08:40ID:GZAysFBw
http://www.blackmaze.com/movies/de_aztec.php
04/08/04 21:53ID:ZSt6x18g
http://www.forest.impress.co.jp/article/2004/08/04/pivot.html
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