過去スレ
1戦目
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1013276033/
2戦目
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1040833055/l50
このスレで進行中のFLASH
Zhong Zhong(中中)
No.1(完成)
http://n_home_page.tripod.co.jp/animations/zz.swf
No.2(製作中)
http://n_home_page.tripod.co.jp/animations/zz2.swf
KEY KEY(鍵鍵)
No.1(製作中)
http://keykeykey.tripod.co.jp/keykey.swf
Hang Hang(大大)
No.1(製作中)
http://homepage3.nifty.com/seiten-r/hanghang.swf
探検
【STICK】小小に続く中中を作ろう 3戦目【FIGHTS】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
03/03/21 16:50ID:???
04/04/04 18:43ID:???
>>469
暴君ハバネロ?
暴君ハバネロ?
04/04/04 22:50ID:???
>>470-471
暴君はどのスレだろうと見境なくハヒャ(*゚∀゚;)!って行くようです
暴君はどのスレだろうと見境なくハヒャ(*゚∀゚;)!って行くようです
04/04/05 17:52ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081154889.swf
暴君カリャスギ
暴君カリャスギ
04/04/05 19:26ID:???
キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
04/04/17 09:01ID:???
ほっしゅ
04/04/18 15:10ID:???
ほっしゅほっしゅ
04/04/29 21:45ID:???
保守
04/04/30 19:21ID:???
誰か簡単なものでも上げれ。
04/05/02 15:35ID:???
久々。
簡単な物でも物凄く面倒なのが小小
簡単な物でも物凄く面倒なのが小小
04/05/02 18:08ID:???
技一つ一つ作って上げてみるか。
回転蹴りとか、柔道技とかでもいいし。
回転蹴りとか、柔道技とかでもいいし。
04/05/02 23:15ID:???
04/05/03 09:26ID:???
じゃあ、俺も少し作ってみよ。
04/05/03 10:25ID:???
即興でかかと落とし。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up2976.swf
地面に叩きつけられるところが難しいや。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up2976.swf
地面に叩きつけられるところが難しいや。
04/05/03 13:41ID:???
毎度乙
むしろ地面に叩き付けられてるところがうまい。
青い方がかかと落とした後後退するのに何か違和感を感じる。
むしろ地面に叩き付けられてるところがうまい。
青い方がかかと落とした後後退するのに何か違和感を感じる。
04/05/03 16:01ID:???
後退した後、停止するからかな。
というか、後退すること自体おかしい。
実際にやってみると勢いが前にかかってるから、無理だった。
というか、後退すること自体おかしい。
実際にやってみると勢いが前にかかってるから、無理だった。
04/05/04 02:23ID:???
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3032.swf.html
うんこらしょっしょ
うんこらしょっしょ
04/05/04 14:00ID:???
age
04/05/04 16:02ID:???
俺も簡単なアクションでもつくるか・・・
04/05/04 16:05ID:???
がんがれ、超がんがれ
04/05/04 17:06ID:???
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3080.swf
ひとりくらい変な方向へ進む奴が居たっていいじゃないか
ひとりくらい変な方向へ進む奴が居たっていいじゃないか
04/05/04 19:14ID:???
04/05/04 20:18ID:???
一本!
04/05/04 21:00ID:???
一本背負いだと思た。
大腰なんね。
今度回し下痢つくてみる。
大腰なんね。
今度回し下痢つくてみる。
04/05/04 21:04ID:???
ごめん。大腰って足あげないよね・・・
右足を相手の右足に掛けて 背中にのっけてどーんだった・・・ かな。忘れた。
右足を相手の右足に掛けて 背中にのっけてどーんだった・・・ かな。忘れた。
04/05/04 21:25ID:???
>>491
カコイイ!相手を投げたときに、床からちょっと跳ね返るとよいとオモタ
カコイイ!相手を投げたときに、床からちょっと跳ね返るとよいとオモタ
04/05/15 23:28ID:???
保守
04/05/18 22:47ID:???
作ろうと思ってるんでど、音がないんです
殴ったときの音とかありますか?
殴ったときの音とかありますか?
04/05/22 14:13ID:???
04/05/30 09:38ID:???
>>498
一番上、スゲェ良い。ネ申だ。
2番目...途中で最初に戻ってしまう。何でだろ...
3番目は中中ではないのでコメントは控えさせていただけます。
これを見ると中中は小小3をモチーフにした作品が多いな。
一番上、スゲェ良い。ネ申だ。
2番目...途中で最初に戻ってしまう。何でだろ...
3番目は中中ではないのでコメントは控えさせていただけます。
これを見ると中中は小小3をモチーフにした作品が多いな。
04/05/30 09:46ID:???
04/06/01 19:54ID:???
04/06/01 20:08ID:???
既出だけどね・・・
04/06/01 23:49ID:???
そういえばN氏はもう受験終わってるんじゃないか?
04/06/02 15:26ID:???
>>498
一番上シェイプ使ってないよね。動きがカクカク過ぎ。
一番上シェイプ使ってないよね。動きがカクカク過ぎ。
04/06/09 17:15ID:???
04/06/09 21:16ID:???
>>505
そう、シェイプトゥイーン。
どう使えば、というか使うんだよ。使う。
とりあえずググってみてよ。
1コマずつ動きつけてるのとシェイプで動きつけてるのじゃ滑らかさが全く違う。
まあ13fpsでやってんならシェイプでも大差でないが不自然なんだよね、明らかに。
っていうかフレームレートもっとあげた方がいいよ。
そう、シェイプトゥイーン。
どう使えば、というか使うんだよ。使う。
とりあえずググってみてよ。
1コマずつ動きつけてるのとシェイプで動きつけてるのじゃ滑らかさが全く違う。
まあ13fpsでやってんならシェイプでも大差でないが不自然なんだよね、明らかに。
っていうかフレームレートもっとあげた方がいいよ。
507505
04/06/10 00:28ID:??? もしかしてシェイプヒントってやつ!?
たしかに滑らかにいきそう。
でもも5個くらいヒントつけるとうまくいかないなぁ・・・
これは慣れるしかないか。
たしかに滑らかにいきそう。
でもも5個くらいヒントつけるとうまくいかないなぁ・・・
これは慣れるしかないか。
508N氏Flash倉庫番 ◆44P2B.cJzk
04/06/11 02:25ID:??? >>500+その他のダウンできなかった方々
ごみんなさい( ´・ω・)
カナーリ前から悩んでる人がいたみたいなんですが…
保存できないのは、ダミーswfを介しているからです。
なぜそんなまんどくさい事をしてるかというと…。
本作品swfを直接開くと、IEは『swfファイルをダウンロードし終わってから』再生します。
そういうIEの機能により、Flashでの『何%ダウンロードできた』という機能は使えないのです。
そこで、ダミーFlashから本作品swfを呼び出すようにする。
そうすると、Flashでのストリーミング再生を実現できるわけです。
ってか分かりにくい理屈はどうでもイイヤ
N氏作品をダウンロードしたい人は、
ttp://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/down.html
>N
ゴミン。無断で本アドレスうpしたけど許してorz
実際のアドレス調べる方法もあるわけだし…
アクセス数が減るのが難点か( ´・ω・)
ごみんなさい( ´・ω・)
カナーリ前から悩んでる人がいたみたいなんですが…
保存できないのは、ダミーswfを介しているからです。
なぜそんなまんどくさい事をしてるかというと…。
本作品swfを直接開くと、IEは『swfファイルをダウンロードし終わってから』再生します。
そういうIEの機能により、Flashでの『何%ダウンロードできた』という機能は使えないのです。
そこで、ダミーFlashから本作品swfを呼び出すようにする。
そうすると、Flashでのストリーミング再生を実現できるわけです。
ってか分かりにくい理屈はどうでもイイヤ
N氏作品をダウンロードしたい人は、
ttp://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/down.html
>N
ゴミン。無断で本アドレスうpしたけど許してorz
実際のアドレス調べる方法もあるわけだし…
アクセス数が減るのが難点か( ´・ω・)
04/06/13 00:02ID:???
みんな棒人間フラ作る時、線ツール使ってる?
俺は試しにブラシ使ってみたんだけど、やっぱりシェイプのときに扱いにくい・・・。
>>297
のフラ(もうないけど)はブラシで書いてたみたいだけど、
結局は小小と作り方一緒なのかな?
俺は試しにブラシ使ってみたんだけど、やっぱりシェイプのときに扱いにくい・・・。
>>297
のフラ(もうないけど)はブラシで書いてたみたいだけど、
結局は小小と作り方一緒なのかな?
04/06/19 10:34ID:???
保守
04/07/01 01:47ID:???
保守ついでに
ttp://uploads.ungrounded.net/178000/178289_Battlefield_IV.swf
ttp://uploads.ungrounded.net/178000/178289_Battlefield_IV.swf
04/07/03 15:29ID:???
>>506
シェイプだと、コマアニメと違って確かに滑らかになりますね。
でも、それだと人間らしい動きができなくなってしまいします。
普通は、人間らしい動きを要求するアニメとかの場合はコマアニメでやりますよね。
細かくすればコマアニメでも、滑らかになりますよ。(実際512kbさんはコマアニメ)
シェイプだと、コマアニメと違って確かに滑らかになりますね。
でも、それだと人間らしい動きができなくなってしまいします。
普通は、人間らしい動きを要求するアニメとかの場合はコマアニメでやりますよね。
細かくすればコマアニメでも、滑らかになりますよ。(実際512kbさんはコマアニメ)
04/07/03 23:42ID:???
04/07/04 01:01ID:???
>>513
小小はシェイプだね。確実に。
小小はシェイプだね。確実に。
04/07/04 13:47ID:???
04/07/04 17:40ID:???
ツクロウカナァ
04/07/04 19:02ID:???
コマでも結構簡単に出来るもんだよ。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up1057.swf.html
2分ほどでできた。
シェイプはメンドイのでやったことないからわかんないけど。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up1057.swf.html
2分ほどでできた。
シェイプはメンドイのでやったことないからわかんないけど。
04/07/04 19:12ID:???
>>もし滑らかだという理由ならばコマアニメでも十分可能。
可能不可能じゃなくて手間の問題。
あんなものをコマアニメで作ってるならただの馬鹿でありflashの基礎すら使いこなせてないわけだ。
勘違いしてる奴が居るようだがコマがシェイプに対抗しても限界がある。
アニメをコマで作るのはシェイプが利用できない動きを必要とするから。
例えば前を向いている人がくるっと後ろを向く、という映像を作りたいとき、2Dで表現する以上「前」と「後」はまったく別の絵を書く必要があり、コマで描くしかない方法は無い。
ただ小小の場合は前後左右の区別が無い棒人間というものに動きをつけるだけなのでシェイプが有効に利用できる。
ま、結局シェイプだと断言はできないわけだけど99%シェイプだと思ってる。
まあいろんな人に聞いてみればわかるよきっとってこんな事しか言えない上に意味不明ですまん
可能不可能じゃなくて手間の問題。
あんなものをコマアニメで作ってるならただの馬鹿でありflashの基礎すら使いこなせてないわけだ。
勘違いしてる奴が居るようだがコマがシェイプに対抗しても限界がある。
アニメをコマで作るのはシェイプが利用できない動きを必要とするから。
例えば前を向いている人がくるっと後ろを向く、という映像を作りたいとき、2Dで表現する以上「前」と「後」はまったく別の絵を書く必要があり、コマで描くしかない方法は無い。
ただ小小の場合は前後左右の区別が無い棒人間というものに動きをつけるだけなのでシェイプが有効に利用できる。
ま、結局シェイプだと断言はできないわけだけど99%シェイプだと思ってる。
まあいろんな人に聞いてみればわかるよきっとってこんな事しか言えない上に意味不明ですまん
04/07/05 16:32ID:???
>>518
なーる。
そういうことだったですか。ごめんなさい。
でもシェイプは難しいよね。ヒントつけてもまったく意図したとおりになるし。
しまいには、ヒントを無視しだす始末orz
僕はアニメ専門じゃないのでシェイプを使ったほうがやりやすいのかはわからないですが、
単純な図形ですからそっちのほうが楽なのかもしれないですね。
なーる。
そういうことだったですか。ごめんなさい。
でもシェイプは難しいよね。ヒントつけてもまったく意図したとおりになるし。
しまいには、ヒントを無視しだす始末orz
僕はアニメ専門じゃないのでシェイプを使ったほうがやりやすいのかはわからないですが、
単純な図形ですからそっちのほうが楽なのかもしれないですね。
04/07/05 18:47ID:???
04/07/05 23:35ID:???
>>519
意図したとおりにならないし、でした。
意図したとおりにならないし、でした。
04/07/14 04:50ID:???
<embed src="http://inutako.hp.infoseek.co.jp/2chracing_r.wmv">
04/07/25 20:27ID:dFUd5QTG
このスレで小小作品の話しても好いんですか?
04/07/27 17:16ID:LBNWBUBR
ひとりで?
04/07/30 09:07ID:LTgQz0Gm
微妙に生きてたな・・このスレ
04/07/30 16:23ID:wSBKquuz
毎回dat落ち擦れ擦れでレスがつき生き延びる
ヒヤヒヤするわい
ヒヤヒヤするわい
04/07/30 18:36ID:s4fI3EhC
adsf
04/07/31 16:41ID:/s6IILYK
俺もFrameしかないけど何か作ってみるかな
04/08/03 08:40ID:GZAysFBw
04/08/04 21:53ID:ZSt6x18g
04/08/05 11:07ID:TlOhr+cJ
一応俺見てるから。
04/08/06 21:27ID:p+aaMnSC
>>529
イイ!
イイ!
04/08/06 21:58ID:mvEHTHL7
一時間程度で大雑把に作った。フレームで作成したので∠∠してる。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up2016.swf.html
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up2016.swf.html
04/08/07 11:21ID:Nh7MEvV+
イイ!
04/08/07 13:15ID:m9ZBsNcC
音つけたら凄い良さそうだ
04/08/08 16:12ID:moNcp+QH
>>533
つまんね
つまんね
04/08/08 17:23ID:G4yGAUEm
確かに面白いというかんじではない
04/08/08 20:39ID:l4dEEsxG
厨房にはこれが限界です。
ただ技を繰り出してるだけって感じがするんでしょうか。
どうゆう風にすればいいんだろ。
ただ技を繰り出してるだけって感じがするんでしょうか。
どうゆう風にすればいいんだろ。
04/08/08 21:39ID:tYxS6bAz
04/08/08 22:16ID:nbjOdk5Z
>>378
何やってるのかわかんない
何やってるのかわかんない
04/08/08 22:43ID:IVfus2Hf
胴体部分が太いからアクションが分かりづらいのではないだろうか
04/08/09 20:49ID:3Ns6iknL
背を高くしてみればいいかな。
あとは滑らかに作れば、、、
あとは滑らかに作れば、、、
543し
04/08/09 23:59ID:47Ebu3gr04/08/10 00:39ID:jxnfyGZb
04/08/10 11:32ID:TUeYFjFl
N氏のサイトでみたことある。
全部保存してあるけど上げるわけにもいかないよね。
全部保存してあるけど上げるわけにもいかないよね。
04/08/11 02:38ID:RYsXsy0o
>>545
うpキボン
うpキボン
04/08/11 15:28ID:IJ8OhCXk
>>518
99%シェイプは違うと思われ。No,7はコマアニメが使われてるし。
逆立ちしながら蹴りいれるような動きとかはシェイプでやると手間がかなりかかると思う。
N氏の中中2も、普通に殴り合うところはシェイプだけどアクロバティックな動きをする
所はコマアニメが使われてるし。
99%シェイプは違うと思われ。No,7はコマアニメが使われてるし。
逆立ちしながら蹴りいれるような動きとかはシェイプでやると手間がかなりかかると思う。
N氏の中中2も、普通に殴り合うところはシェイプだけどアクロバティックな動きをする
所はコマアニメが使われてるし。
04/08/12 03:10ID:bVA5pa1S
>>547
これまた随分亀レスだな
>No,7はコマアニメが使われてるし。
じゃあそれ以外は全部シェイプということか?
>逆立ちしながら蹴りいれるような動きとかはシェイプでやると手間がかなりかかると思う。
逆だと思うんだが…。コマで作る奴なんてすごく時間の無駄。
そりゃシェイプで表現できない瞬間的なアクションは部分的にシェイプを使わないところもあるけど。
ていうかシェイプの使い方知ってる?
これまた随分亀レスだな
>No,7はコマアニメが使われてるし。
じゃあそれ以外は全部シェイプということか?
>逆立ちしながら蹴りいれるような動きとかはシェイプでやると手間がかなりかかると思う。
逆だと思うんだが…。コマで作る奴なんてすごく時間の無駄。
そりゃシェイプで表現できない瞬間的なアクションは部分的にシェイプを使わないところもあるけど。
ていうかシェイプの使い方知ってる?
04/08/12 04:37ID:dUp6z0Y0
適用適材
04/08/12 22:30ID:ySZclBwP
>>548
俺知らないから聞いてみたいな
俺知らないから聞いてみたいな
04/08/12 22:49ID:o/tJuw+x
04/08/12 23:22ID:o1CxQjI8
>>550
いいか?テキトーにいくから聞き逃すんじゃないぞ?
1フレーム目に
●
を書いたとする、そして10フレーム目あたりにはそれを違う位置に配置する
●
するとその間である2〜9フレーム目は1と10を元に滑らかにPCが勝手に描写してくれるんだ
●→→→●
こんな風にな
…何?…こんなレベルの話じゃない?
いいか?テキトーにいくから聞き逃すんじゃないぞ?
1フレーム目に
●
を書いたとする、そして10フレーム目あたりにはそれを違う位置に配置する
●
するとその間である2〜9フレーム目は1と10を元に滑らかにPCが勝手に描写してくれるんだ
●→→→●
こんな風にな
…何?…こんなレベルの話じゃない?
04/08/12 23:32ID:LmU+g2KV
04/08/13 09:43ID:so1sfFnw
>>552
それはモーショントゥイーン。シェイプじゃない。
つか、シェイプシェイプ言ってるけど、あなた以外のほとんどの人は
シェイプ=シェイプトゥイーンと読んでるんだが。
FLASH使ってるなら普通はそう解釈する。
FLASHのシェイプトゥイーンは予測のつかない動きをしすぎて難しい。
いちいち試行錯誤するくらいならコマアニメの方がまだ楽。
中中は、頭や手足をシンボル化してるかもしれないが、基本はコマ毎に動かしてると思われる。
確かにちょっとカクカクしてる部分はあるが、残像使ったりして上手く見せてるよ。
全部をモーショントゥイーンで作るとなると、かなり入れ子にしないといけないから面倒だし、
なめらかには動いても、メリハリの効いたキッパリとした動きをつくることは難しい。
あるじ氏やたけはら氏みたいに見事に使いこなしてる人もいるから、不可能とは言わないけどさ。
シェイプトゥイーンは煩雑すぎる。
それはモーショントゥイーン。シェイプじゃない。
つか、シェイプシェイプ言ってるけど、あなた以外のほとんどの人は
シェイプ=シェイプトゥイーンと読んでるんだが。
FLASH使ってるなら普通はそう解釈する。
FLASHのシェイプトゥイーンは予測のつかない動きをしすぎて難しい。
いちいち試行錯誤するくらいならコマアニメの方がまだ楽。
中中は、頭や手足をシンボル化してるかもしれないが、基本はコマ毎に動かしてると思われる。
確かにちょっとカクカクしてる部分はあるが、残像使ったりして上手く見せてるよ。
全部をモーショントゥイーンで作るとなると、かなり入れ子にしないといけないから面倒だし、
なめらかには動いても、メリハリの効いたキッパリとした動きをつくることは難しい。
あるじ氏やたけはら氏みたいに見事に使いこなしてる人もいるから、不可能とは言わないけどさ。
シェイプトゥイーンは煩雑すぎる。
04/08/13 10:21ID:I4sf8w/x
中中はだいたい蹴りを出して戻すまで6フレーム、
パンチは3フレームしか使ってないからシェイプ使うよりかなり楽と思う。
パンチは3フレームしか使ってないからシェイプ使うよりかなり楽と思う。
04/08/14 01:18ID:QCHqpBwl
>つか、シェイプシェイプ言ってるけど、あなた以外のほとんどの人は
まて、おまえ誰かと勘違いしてるっしょ?誰もコテつけてないからわからんが
まて、おまえ誰かと勘違いしてるっしょ?誰もコテつけてないからわからんが
04/08/14 11:12ID:BUvVcgCS
質問なんですが、
アップロードするとfpsが遅くなるんですが、
変化しないようにするにはどうすればいいでしょうか。
アップロードするとfpsが遅くなるんですが、
変化しないようにするにはどうすればいいでしょうか。
04/08/14 20:06ID:msOA+Pfe
>>557
無音の音をストリーミングで入れる
無音の音をストリーミングで入れる
04/08/17 21:35ID:8l1nSEvH
ほっしゅ
04/08/21 16:24ID:uLTCau8C
武器練習。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3308.swf.html
ちょっと残酷なところがあるけど。
小小の斧よりは、ましかもしれない。
fps15.
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3308.swf.html
ちょっと残酷なところがあるけど。
小小の斧よりは、ましかもしれない。
fps15.
04/08/21 16:50ID:feyzBBkU
533と同じ人?(違ったらゴメン)
技術的コメントはできないROMだが感想を
片手ポケットはちょい不自然な希ガス
動きはかなりいい感じ
続き期待
技術的コメントはできないROMだが感想を
片手ポケットはちょい不自然な希ガス
動きはかなりいい感じ
続き期待
562>>533
04/08/21 16:57ID:uLTCau8C >>片手ポケット
青と赤どちらにも言えますね。
赤なんてナイフむき出しのままポケットに入れてたことになる。
青については、歩く動作いつまでたっても慣れないです。
宿題やってなかったから、終わるまでパソコン禁止令だされますた。
しばらくできなさそうです(アァ
青と赤どちらにも言えますね。
赤なんてナイフむき出しのままポケットに入れてたことになる。
青については、歩く動作いつまでたっても慣れないです。
宿題やってなかったから、終わるまでパソコン禁止令だされますた。
しばらくできなさそうです(アァ
04/08/21 21:10ID:gJNHBcX0
かなりいい作品だな
特に音が
後このくらいで残酷とか言っては韓国小小なんかいったいなんだって
続きはもっと残酷にキボン
特に音が
後このくらいで残酷とか言っては韓国小小なんかいったいなんだって
続きはもっと残酷にキボン
04/08/24 03:34ID:xro31Llz
FLASHってコマ割みれる?
04/08/24 17:26ID:J4oZkrjG
ひさしぶりに来てみたら、復活してる・・・
活気があるうちに、昔作ったやつ再編集してupするよ
活気があるうちに、昔作ったやつ再編集してupするよ
04/08/25 14:39ID:BHs/WafJ
http://49uper.com:8082/img/6163.swf
うpしますた。ヘタレ…OTL
うpしますた。ヘタレ…OTL
568>>533
04/08/28 13:22ID:Yv99qLWz >>566
背高くして滑らかにすると見やすくなるかも。
続き書いてみた。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up0154.swf.html
最後のほうぐちゃぐちゃになっちまったけど。
背高くして滑らかにすると見やすくなるかも。
続き書いてみた。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up0154.swf.html
最後のほうぐちゃぐちゃになっちまったけど。
569566
04/08/28 23:00ID:GaO5AZP8 >>568
イイ!
でも頭を大きくすればもっと良いと思われ。
ためを長くして攻撃を早くすれば上手く見えるのかな。
N氏の作品も攻撃のアニメーションの時は中間に1フレームも入ってないし。
でも滑らかに見える。
イイ!
でも頭を大きくすればもっと良いと思われ。
ためを長くして攻撃を早くすれば上手く見えるのかな。
N氏の作品も攻撃のアニメーションの時は中間に1フレームも入ってないし。
でも滑らかに見える。
04/08/29 09:02ID:GzzkLZdr
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