【夏季限定】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル 4

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159
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04/03/20 01:05ID:???
「新人さんの作品によってたかってアドバイスしまくるスレッドです」

〜過去スレたち〜
【夏季】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル【限定】
http://pc3.2ch.net/swf/kako/1026/10266/1026623017.html
【夏季限定】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル 2
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1028675679/l50 (DAT落ち)
【夏季限定】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル 3
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1060260243/l50
〜まとめサイト〜
http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/html/

<使い方>
◇新人職人さん歓迎 っつーか新人職人さん専用です
◇自称「夏休み新人」の人は怖がらずに作品を貼りましょう
◇作品作りに慣れていないヒトは まず【課題】をやって基礎を覚えましょう
◇ネタの見せ方や技術について『やさしく』『時にきびしく』アドバイスしましょう

<注意>
◇FLASH板では叩き行為は禁止です。特にこのスレでは愛を持って新人さんを育みましょう
◇基本的な質問は普通にスルーされる場合があります


解らないことがあった時には、
「FLASH制作初心者の質問スレッドも22個めですよ」
  http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1078360284/l50
(なくなってたらCtrl+F→「質問」で検索)
「Flashの超基本的な質問はここでしろ!part7」
  http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1079537629/l50
などを利用するのが吉です

関連 >>2-5 あたり
112Now_loading...774KB
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04/04/03 10:00ID:Zp720Ozw
ムネオハウス:佐々木憲昭:収録風景
http://www.sasaki-kensho.jp/hunsenki/data1/040329-231548.html
ムネオハウスを題材にしたflashについても浅草キッドが尋ねるかも?


名門!アサ(秘)ジャーナル
予定放送日時 4月6日(火)0:55〜1:25 TBSテレビ 

録画用Gコード(1943991)

佐々木憲昭 メールマガジン
http://www.sasaki-kensho.jp/mm/index.html

04/04/03 10:10ID:???
ボタン課題で・・・自サイトの5万ヒットFLASH作ってみました。(課題の趣旨とは少し違うかもしれません)
なんだか大物職人さんの二次創作ばかりでアレですね、オリジナルな物を作れるように勉強がんがります。
http://www012.upp.so-net.ne.jp/Petit-Shooting/
04/04/03 11:03ID:???
始めまして
へたれですがよろしくお願いします。
ボタン作ってみました。

http://v.isp.2ch.net/up/6c0b3e66fdc5.swf
04/04/03 14:47ID:???
感想です。

>>113 クラビンさん
ボタンかわいいですねー。こんな感じで大丈夫だと思います。
カーソルを載せたときに中のキャラクターたちが動いたら
ものすごくかわいいと思いますよ。かわいいなぁ・・・・声もかわいい。

>>114 ななしものくいさん
はじめましてー。ボタンのくずれっぷりに笑いました、シェイプですか?
課題的にはおっけーだと思います。気の抜けた絵?って個人的に好みです。

116Now_loading...774KB
垢版 |
04/04/03 15:44ID:Cox4RsjP
http://equi.hp.infoseek.co.jp/flash/glassbrake.html

課題とは直接関係ないのですが、ワンタンさんの雨・雪が降ってくると言うのを応用して、
ボタン含めて、ガラスが降ってくるってのをイメージして作ってみました。

エンベロープ変形の練習も兼ねてますので、超下手糞な描写に関してはご容赦を・・。
なんとなくガラスが割れてるように見えるでしょうか?

よろしくお願いします。

04/04/03 16:31ID:???
>>116
なんか気持ちよかった。
04/04/03 17:57ID:???
>>115
はい、シェイプトゥーン使わせていただきました。
とりあえず課題クリアでホッ
04/04/04 03:52ID:???
>>116
面白いですねー!楽しくてばりばりガラスを割ってしまいました!
こういうフラッシュってすきなんですよ。
ガラスが割れてるように見えますが、できれば割れ方を斜めに
してみるといいかなぁと思います。(できるのかなぁ?)

あと、個人的要望でリプレイボタンがあると嬉しいです。
ガラスを復活させてバリバリと割りたいですw
1202-59
垢版 |
04/04/04 04:50ID:???
>>106 ぶらり ◆826thV4NCo
これは凝ってますねー。
ちゃんと作品として出来ています。
なので、一ユーザーとして要望を述べておきましょうw

マウスオーバーした際に起きるアクションが判り辛いかと。
子蛙の方にも動き(跳ねるなど)があると判り易いと思います。
親蛙が飛んで行った後にマウスアウトすると、シーンも戻ってしまうのがちょっと
違和感あります。。。
フラグを立てるなどして、飛んで行った後にはムービークリップ自体を消してしま
うと良いのではないでしょうか?

えと、こんな感じです。。。。偉そうでごめんなさい。。。


>>113 クラビン ◆Clavinh7t2
ボイスボタンとは流石ですねw グラフィックもお手の物って感じでグーです♪
望みの音声はなかなか手に入らないですからね。。。羨ましい。。。
いよいよオリジナルで製作されるんですか?
やっぱりゲームでしょうか。。。期待age w


>>114 ななしものくい
やる気のなくなるボタンw ちょとワラタw
ところでこれはシェイプなんでしょうか。。。?
あまり見たことのない効果に新風を感じましたw
1212-59
垢版 |
04/04/04 04:57ID:???
>>116
おぉ!これは面白いですね!
リプレイボタンは私もキボンです♪
この発想はいろいろ発展しそうですねー。。。ブラストドーザーみたいに色々壊
したい。。。w
パソコン位から始まって、車、住宅、ビル、、、、最後は宇宙ステーションとか壊
したい♪
122
垢版 |
04/04/04 04:59ID:98b88gEt
今頃はじめました・・・・
で、今困っています。
かなりの初心者ですがよろしくおねがいします。
作品はDNAの一部なんすけどね・・・失敗。
手ほどきお願いします。
http://cgi.2chan.net/up2/src/f52316.swf
1232-59
垢版 |
04/04/04 05:24ID:???
>>122 慮
http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/html/self_study.html
ここにタクロー先生の素材があります。
まずはこのソースを見てみましょう。
最初はあまり「綺麗な動き」は意識せずに、構造を理解することを優先するといいと
思いますよ。
04/04/04 12:35ID:???
今日はー。皆さんの作品を見て感心しきりです。

>>106 かえるの親子ですか、ほのぼのしてて(・∀・)イイ!!です。
ひそかに目玉動いてますね。
こういう細かい動作があるとまた見たくなります。

>>113 (・∀・)イイ!!ですね〜
音が入っているところも素敵です。
もうちょっと作りこんで、動きがあるとさらによくなると思います。

>>114 初めまして。
ボタンが崩れるのは面白いですね。
ただ、マウスを外すと一瞬で元に戻るより
じわじわ戻っていったら面白いかなと思いました。
今さっき見たら見れませんでしたね。次回作期待してます。

>>116 こちらもありがとうございます。
私のスクリプトの原型を全く感じさせない(・∀・)イイ!!作品ですね。
オリジナルと言ってもいいのでは?と思いました。
個人的には側面も壊したいです(笑

>>122 はじめまして
順番に理解していけば大丈夫ですよ。
↑の先生のソースを参考にするのがいいと思います。
ここに投稿している人はflaファイルを公開している人も多いので
先生以外でもオリジナリティあふれる作品が多数あります。
参考にしてみるといいですよ。

自分で言うのもおこがましいですが私もflaファイルを公開しています^^;
課題を作る時でも出来るだけオリジナリティを入れたつもりなので、よかったらご参考に。
http://www.geocities.jp/wantan6582/
125◆jMflT/BxSc
垢版 |
04/04/04 14:51ID:98b88gEt
>>123
ありがとうございます、そこ見てやってみましたが・・・よくわかりません
もう一度みてやってみようと思います。

>>124 ワンタンさん
すごいっすね。。。いつか自分もできるようになりたいです。

なんかてきとーに歩くギコを作ってみました。
変ですが、手ほどきよろしくお願いします
(今HP製作中だからみれるかわかんないけど)
http://www.geocities.jp/doteboys11ne
4649っす。
04/04/04 16:30ID:???
http://equi.hp.infoseek.co.jp/flash/glassbrake.html

壊せる部分とグラフィックを多少変えてみました。
ただ、側面に関しては最初から適するように作ってなかったのでかなりイビツですが。

リプレイボタンも付けてみました。

もっと描写の方を勉強してから全部やり直そうかと思ってます!
04/04/04 17:10ID:???
>>126
た、たのしー
4周くらいしてしまった。

ガラスが地面に落ちる音を入れると、
もっと破壊してる感じでるかな。
04/04/04 17:25ID:???
>>125
先生ではないですが・・・気になったことを書いておきます。ご参考ください。
おそらく、足だけ動かしているギコを作って、さらにモーションで右から左に動かしているのでしょう。

私がこの課題を作るにあたって注意したことは、1つには足の動作です。
見ると、足の真中で動いてますね。これでは関節が外れた感じになってしまいますw
付け根で動くようにすると外れません。

もう一つは体です。足を動かすと必ず体は動きますよね。
足に合わせて動かすといい感じになります。

最後に、足と地面の関係です。
足は地面に着くから移動できるので、足の裏にあたるところと地面がぴったり合うようになると
非常にいいです。

>>126
こういうの大好きです。はまりそうですw
ビルと窓はx、y座標で指定するとずれませんよー。
窓の大きさと位置を座標で表現しておくと綺麗になります。
進化期待です♪
129ふぐ
垢版 |
04/04/04 17:34ID:???
ちょっと忙しかったのでサボっていましたが、課題のボタン作ってみました。
ボタンといっても、押しても何も起こらないが・・・
http://guns-king.hp.infoseek.co.jp/flash_1/kadai3.htm

>>126
気持ちイイ
04/04/04 18:04ID:???
>>125 慮 さん
こんにちわー。ギコなんですけど、ワンタンさんも言ってるんですが
足の回転軸がちょっとずれてしまっています。モーションで足を回転
させる際に、回転させる○が出てくるかと思いますが、その中心点を
つけねにしてから回転させると足がうまく動くと思います。ガンガレー!

>>126さん
ステキです!ガラスの割れ方あんな感じですよね。とってもイイです。
楽しくって割りまくりました。こういうの自分も作りたいです。
描写の勉強ですね。こういう絵だったら、ちょっとビルの壁や地面に
グラデーションをかけるだけで、きれいな感じの表現ができると
思いますよー。試しに色々やってみるのもよいと思います。

>>129 ふぐさん
かわいいーー!小物までかわいく作ってるのがすごい!
あと、なにげなく多間接アニメーション作ってるのがイイです!
すごいイイですよ。個人的に、アイコンを載せたときにオンナノコの
表情がかわったらかわいいだろうなぁと思いました。
131◆jMflT/BxSc
垢版 |
04/04/04 19:41ID:98b88gEt
>>128 ワンタンさん
やっぱそうですよね(w
自分もそう感じたんですがどうすればいいか・・・
>>130 さん
(TдT) アリガトウございます。
そうですよね、中心をせっていしなきゃ!
φ(..)メモメモ

レスの間にまた作ったけど
これは没かな?(w
一応永久ループ写真背景を作るつもりだったんですが
背景なんかループしてないし
背景はないし(´・ω・`)ショボーン
この作品はどの課題にあてはまるのでしょうか・・・・
http://www.geocities.jp/doteboys11ne/
132ななしものくい
垢版 |
04/04/04 22:30ID:hejXPTMG
http://up.sussiweb.com/up/img/080.swf

>>124
じわじわ戻るではありませんが
強化しました。

ちなみに連打すると
踊りますよ。
133◆jMflT/BxSc
垢版 |
04/04/04 23:56ID:98b88gEt
キャラの回転も作ってみました。
微妙です。ゴマカシテマスw
http://www.geocities.jp/doteboys11ne
04/04/05 17:31ID:???
>>131 慮さん
どの課題なのか分からないのは作らないほうが・・・。
ここは悪魔でも課題をこなしてレベルアップを図るスレですから・・・w
ちょっと応用だらけで私にはどれに分類していいのか分かりませんでしたw

>>132 ななしものくいさん
シェイプの課題ですねー。
最後何になってるんだろう・・・
stop();付けてくれるとありがたいです。
でも概ね出来てるみたいですね。
私はシェイプ使えないのでよく分かりませんが・・(こらこら

>>133 慮さん
いい具合ですねー。
FLA板住人の私には、それがよm(ゴッホゴホ)にしか見えませんでした_| ̄|○il|liw
回る課題できますねー。GJです

ていうか皆さん、UPローダーに上げるのやめませんか?
せっかく59さんが新参者のために過去作品をミラーしてくれているのに、
後々みたら404で見れないー。というのはどうかと思うのですよ・・・。
04/04/05 17:54ID:???
http://equi.hp.infoseek.co.jp/flash/glassbrake.html

たびたび申し訳ありません。
少し変えてみました。

・今後の課題としては、地面にガラスが残る。
・フラグ立て
・崩れた物にボタン機能が残らないようにする。

などの勉強をして行こうと思います。
何かありましたらよろしくお願いします。
04/04/05 18:28ID:???
>>135
一つ質問していい?

あなたは何の課題をやってるんですか?
04/04/05 19:59ID:???
>>136
んー、多分課題外だけどそれはそれでイインジャネ?
やり方わからんので、やり方教えて欲しいぞ。漏れは。
04/04/05 20:02ID:???
>>136
ボタンでしょ?
すこし懲りすぎてる気はするが。
作ってて楽しそうだし、スレの目的の
学ぶって点では最高の方法だよ
04/04/05 20:03ID:???
>>134 いかさん
>ここは悪魔でも課題をこなしてレベルアップを図るスレですから・・・w
((;゚Д゚)ガクガクブルブル

>ちょっと応用だらけで
モーショントゥーインだけです(w

>FLA板住人の私には、それがよm(ゴッホゴホ)にしか見えませんでした_| ̄|○il|liw
それがよm(ゴッホゴホ)にしか見えませんでしたって?(w
手ほどきよろしくお願いします。

>>135
素人の私がいうことなんできにしないでください
前作より横のガラスが自然になっていい感じです。
やっぱASで魅せる。すばらしいですね・・・
確かに>>136さんの言うとうりどの課題なのかわたしには
わかりませんがw

確かにアプロダだとあとできえててショボーンですよね・・・
さぁ!がんばって次は奥行きに朝鮮します。<丶`∀´>
それでは今後ともよろしくっす。
04/04/05 20:27ID:???
自治厨うぜぇ。

覚えるスレだから自由にやらせてやれや。
1412-59
垢版 |
04/04/05 21:51ID:???
学校でも、先生がいるときに他の授業の勉強をしていたら怒られます。
でも、今は先生が不在だから自習ってことでいいんじゃないでしょうか。

今週の目標

  「けじめをしっかりと。」
142和茶
垢版 |
04/04/06 01:42ID:7TW0vS9p
うーん、ここで自習してもいいかなぁと思い色々作ってます。

まだ雨のASは効果音を見つけてないので公開できないですが
>>135さんを参考にボタンのフラッシュを作ってみました。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/ebi_botan.html
問題は、リプレイのつけ方が判りません・・・ヒントください・・・

143Now_loading...774KB
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04/04/06 01:52ID:7TEXOQrD
大手の職人さん来たよー
04/04/06 04:24ID:???
>>142
MCをつかっているようなら、
リプレイボタンを押したら、全部のMCを1フレーム目に設定
それぞれのMCにインスタンス名を与えて
on(release){
    this.インスタンス名A.gotoAndStop(1);
    this.インスタンス名B.gotoAndStop(1);
    this.インスタンス名C.gotoAndStop(1);
    this.インスタンス名D.gotoAndStop(1);
    this.インスタンス名E.gotoAndStop(1);
・・・・
}

For文とかインスタンス名変数[   ]とか駆使するともっと楽になります。

もしくは
リプレイを押したときにボタンのインスタンスを配置する前のダミーキーフレーム
(ボタンが押される前の状態)を作って、リプレイぼたんにあげると良いと思います。

04/04/06 09:18ID:???
せんせいー

ロザリオの授受イベントとか
卒業式に第二ボタン(on(release)のほうの)か
伝説の木の下でイベントの実装をおながいします
04/04/06 09:50ID:???
>>142
メインのタイムライン1フレーム目にSTOP();掛ける。
2フレーム目に空白キーフレーム置く。AS無し。

リプレイボタンに onRelease{play();} で。
ボタン押すと1フレーム進んで、2フレを経由→1フレに戻る。
04/04/06 21:25ID:???
|д゚)? アタラシイオダイダシタホウガイイノカナ…
04/04/06 21:32ID:???
単純なコマアニメで
画力を上げる課題なんてどうでせう?
04/04/06 23:11ID:???
しばらくお休みもらってました。
ちと、以前の奴は見切れてないのでこれ以降のやつを見ますね。
ごめんちゃい。

>>148
おお!新提案!だが…
うーん、画力はもう個人での努力のレベルだからなあ。(俺も画力はないしw)
ちとここの課題には向いてないかもしれないっす。ごめんね。

(以下俺的な意見)
アプロダとかの使い方はお任せしますよー。
サイトもってる人でも中の人晒したくないって人もいるだろうし。
ただ、見れなくなるのはサビスィけどね。
そんでもって、作品を提出してるのを見てそれについて質問するのは全然OKだと思います。
楽にいこう。楽に。
04/04/07 02:34ID:???
タクローセンセー
意見バシバシよろしくっす。
http://www.geocities.jp/doteboys11ne/
04/04/07 04:06ID:???
亀レスゴメンナサイ
>>115>>120>>124さんありがとうございます。
>>40の某CMから「歩くギコ」を切り出してみました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5564/Untitled.html
04/04/07 20:00ID:???
よし、ビッシビシいくで。
>>150
慮 ◆jMflT/BxScさん
どもー。はじめまして。タクローです。んと、これは、全作品見てくれっつーことなのか?
夏季の方は俺の受け持ちじゃないけど、いくつか気になる点があったので意見かいときます。

まず、歩くギコ
じっくりと課題のお手本を見ましょう。
ギコの体は上下させてるか、横に移動するスピードは歩幅にあってるか、
しっかり自分の作ったものとお手本を見比べて見ましょう。
それをつめるだけでも随分と見え方は変わって来ます。
あと、歩くギコはムービークリップなどで歩くモーションだけを作って、
シーンで横に動かしてあげると作りやすいですよ。

次に走る人
これもまずはしっかりと観察すること。
ただ、足と手を動かしてるだけじゃないはず。
走るお姉ちゃんの胸は何故揺れる!?ってことです。

バイク 音と合わせる
何の課題か分からないものは指導できねっす。

と、ちときびしめに言いましたが、大事なことだと思います。
晒す前にこれで本当にいいのか一度自分に確認を!
分からなかったら質問と一緒に晒してみるのもありでしょう。

04/04/07 20:03ID:???
>>151 クラビン ◆Clavinh7t2 さん
どうもコンチャー。
歩くギコですが、歩いてるところいいです。とてもグーです。
ただ、残念なのはジャンプして着地が見られなかったところですかw
今度キー制御のAS教えt(ry
04/04/08 00:32ID:???
はじめまして。romってたもんです。
フラッシュに前々から興味があったので、つくらせていただきました・・・
内容は課題1だと、思いたいです
http://www.geocities.jp/tyoku75jp/more.swf
自分で作ってみてだめぽ感が・・・・
みなさん、すごいと思いました・・・

それでは、いろいろと。評価をお願いします
04/04/08 00:34ID:???
ギコじゃなくてモララーだ・・・逝ってきます
1562-59
垢版 |
04/04/08 02:34ID:???
>>154
wwあいあいw モララーでも大丈夫ですよw(個人的に)
そうですね、、、ムービークリップ内で二回ループさせてるなど、ちょっと全体的に
ぎこちなさがありますが、やりたいことはよく解る!
っていうか、ツボは押さえてる感じです。
なので、合格♪
157和茶
垢版 |
04/04/08 23:36ID:???
>>144のよねっとさん >>146さん 説明ありがとうございます。
お陰でえびふりゃーにリプレイボタンがつけられました!
( >>142参照)
ASって普段やらないから助かりましたー。

>>154さん
こんにちわー。歩けばモララーで全然大丈夫だと思います。
かわいいですね。どっちかっていうと正面歩きに近い?感じの
表現だと思いますが、歩くのできてると思いますよ。
次は写真の背景を無限ループに挑戦!してみるのもよいかもです。
(課題にあったから・・・なんとなく)

158Now_loading...774KB
垢版 |
04/04/09 00:28ID:7IA35hvf
初めまして。
いまさらですが…課題1に挑戦しました。
http://www.geocities.jp/ataglog/giko.html
評価をお願いします。
159158
垢版 |
04/04/09 00:30ID:???
sage忘れてしまいました。
ゴメンナサイ
04/04/09 21:16ID:???
歩くギコを
先生に指摘されたとおりに作り直してみました。
カゲも付けてみました。
走るねーちゃんの胸はなぜ揺れるってのは実現できませんがw
http://www.geocities.jp/doteboys11ne
04/04/09 22:20ID:???
>>158
ういういー、はじめましてー。ようこそ春にも稼動している夏季講習スレへw
OK課題はばっちりこなせてるね。
あとは自分なりのアレンジとかあるとさらにいいかも。
(バックが雪山だから白い息を吐かせてみるとか)

>>160  慮 ◆jMflT/BxSc
よしっ!よくできました!随分グレードアップしたなあw
しかもナナメ歩きとは…(ひょっとして俺のみたのか?)
ねーちゃんの胸っつーのは上下するからゆれるのですw
(あとは足と手がそろってなければ完璧です)
04/04/09 22:42ID:???
新課題のことなんですが
タクロー先生の紅白作品の最初の立体が展開するやつみたいに
立体的表現ってのはどうでしょうか?
04/04/09 22:57ID:???
>>162
う…あれっすか。へこんでいくやつ以外(立体の展開)は
コ マ ア ニ メ っす_| ̄|○
でも、ステージが突然凹んでいく奴はおもしろいと思うのでやってみますか?
04/04/09 23:11ID:???
慮です、コテハン変えました。
>>161 タクロー先生
先生のあるんですか?見てません・・・
普通にこれしかなかったんで(背景)しかたなく斜めにしました・・・
(ダメ元でしてみましたが・・よかったです)

あと、1枚絵で奥行を出すも作ってみましたが
これは微妙です。
04/04/10 00:54ID:???
アウトライン、やってみました。一応できてるんですけど・・・
ストップしません、ずーっとくりかえしてます・・・OTZ

ttp://www.geocities.jp/tyoku75jp/tuu.swf
できそうなやつからこつこつと・・・
04/04/10 08:04ID:???
なんとなく作ってみました。
皆様がんばってください。
http://tetlapot.hp.infoseek.co.jp/rink/outline.htm
04/04/10 09:05ID:???
>>165
うまく出来てるじゃない。
ルートのタイムライン最後のフレームアクションでstop();掛けてみれば?
04/04/10 13:37ID:???
>>164 Chaos ◆jMflT/BxSc [
おお!ニューコテですか。かっこいいな。
俺のも一応夏季スレのまとめサイトにあるんだけど、微妙だよw
一枚絵の奥行きは…うーん、課題の趣旨とはちょっと違ってるかも。
でも、柱の陰にちゃんと隠れるのはお見事!と思ったよ。

>>165  154 ◆9gKvo2i5zs
う、うまいじゃないか!かっこいいじゃないか!
ちゃんと止まるようにもなってるし!このつーは動かないのかな…動いて欲しいなw

>>166  ◆DC680n4eb. さん
お、お主は!wいいねえ。流石にうまいねえ。
応援ありがとうございます。頑張りマスルよ。

みんなもちゃんとお礼をいうんだぞー。
04/04/10 14:16ID:???
>>153 タクロー ◆jAMD2zRqJI さん
こんにちは、ありがとうございます
着地フレーム挿むと違和感あるので省略しました
ジャンプはボタンアクションのASで
on (keyPress "<Space>") {
gotoAndPlay(ジャンプアニメのフレーム番号);
}
ゲーム等には使えないと思いますw

>>166 ◆DC680n4eb. さん 中の人は・・・わぉっ!
かっこ&かわいいです
素敵なお手本をありがとう
170158
垢版 |
04/04/10 15:13ID:???
こんにちは。
タクロー先生のコメントを受けてちょっとだけ
「歩くギコ」を変えてみました。
http://www.geocities.jp/ataglog/giko2.html

あと背景無限ループにも挑戦しました。
http://www.geocities.jp/ataglog/roop2.html
(…背景は写真じゃないとだめぽですか?

>>166
す、すごいカコイイ!
超素敵ですT(ry さん。
04/04/10 15:57ID:???
>>168 タクロー先生
違うのか・・・・orz
どんなんなんでしょうか?

>>166
(・∀・)カコイイ!! 
いつか私も>>166さんのようになりたいなぁ(w
04/04/10 17:00ID:???
亀レスですが、カエルの親子、コメントありがとうございます。
その後いくつか手直ししてみました。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/frog.html
なんか、物凄い亀になってスイマセン……。

あと、以前からちょっとずつ作ってた「回るモナー」が
やっとこさ完成したので、晒してみます。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/round.html

>>166
殺陣がカコイイ!漏れもそのうちチャレンジしたいです。
がんがりますー。
04/04/11 23:47ID:???
>>166
流石です〜かっこいいわぁ〜
>>168
先生。コマアニメのフラグが 立ちました・・・・
(´д`】がんがってみます
04/04/12 17:36ID:???
>>166
とっても励みになりました(´∀`*)

┃ω・)ジー
┃・ω・)つ【http://www.geocities.jp/kn_1t/down.html
┃)三
04/04/12 22:51ID:???
>>169  クラビン ◆Clavinh7t2 さん
ASありがとですw俺も勉強するべかなあ。いい加減。
やろうやろうとは思ってるがどうにも…。

>>170 158
歩くギコ(改訂版)
いいねえ!沈んでいきやがった。ワロタヨw
背景ムゲンループ
これは色だけじゃちょっと分かりづらいけどよくできてると思うよ。
飛ぶギコもかっこいいし。無限ループの構造を理解できてればOK!

>>171 Chaos ◆jMflT/BxSc
えっと、奥から手前に歩いてきたりできればOKだと思うんだけどね。
詳しくは2-59に聞いてくれw

>>172  ぶらり ◆826thV4NCo
カエルの親子はいいね。マターリしてて。こういう応用利かせてくれる人大好きですw
回るモナー。複合技で来ましたか!wえっと基本的にはよく出来てると思います。
ただ、耳寄り先に目鼻が回ってきてる気が…ガクブル

>>173  154 ◆9gKvo2i5zs
えっと…ガンガレ  ノシ

>>174  kn1 ◆Eg/7lR72Os
こら!課題を先取りするんじゃない!w
しかもバッチリできてるじゃないか!俺の出番は、ナシ…と。_| ̄|○
じゃあ、こいつを課題にします!お手本は>>174

ポイントはマスクの使い方だね。
04/04/14 02:30ID:???
凹むステージ、できましたー。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/3d.html

一応、シンプルなところを目指してみたものの……どうだろう。
あっという間に終わりますw

>>175
耳よりより先に目鼻が回ってる?うーん、気づかなかったですw
表情部分のトゥイーンが早すぎるのかな?ちょっと調整してみます。
04/04/14 03:52ID:???
>>176
うあ、すげぇ完成度・・・・
凹む床どうやって動かせるか理解するに一苦労な俺
負けないぞ! (`・ω・´)シャキーン!
04/04/14 15:11ID:???
>>176
ワラタ。
足と胴体はコマアニメですか?
いや、何となくモーショントゥイーンで作ってる気がしたんで。
04/04/14 17:37ID:???
感想ありがとうございますーヽ(´ー`)ノ

胴体ができる部分はシェイプを使ってます。
前に折り紙をシェイプでやっている作品を見たことがあって、
試しにやってみたら、思いのほかうまくいったので採用しました。

ただ……シェイプヒントをいじってると、よくMX2004が落ちるのですヽ(`Д´)ノナンデヤネン
04/04/14 18:38ID:???
http://akflash.hp.infoseek.co.jp/minors.html
ヘコむ床(?)の課題をやってみました。
ちなみにFLASH MinorsのCMも兼ねてます。
04/04/14 20:10ID:???
今名前書き忘れてたのに気がついたんですが
>>178は漏れです。

>>179
シェイプですか。
シェイプを使えばあんなことも出来るんですね。
今まであんまりシェイプ使った事が無かったんですが
今丁度暇なんでシェイプでどんなことが出来るのかちょっと遊んでみます。
04/04/14 21:27ID:???
>>176 ぶらり ◆826thV4NCo
もうね、俺の教えることは…ない。
完璧です。はやく1作品作ってくださいw

>>180 名無しのキュウリ
お、久しぶりだねー。課題としては早くてあんまりわからんかったけど
ステージが凹むところが今ひとつできてないな。
マスクを含めて最低でも3つのレイヤーを使います。これがヒント。
04/04/14 22:41ID:???
http://akflash.hp.infoseek.co.jp/test.html
>>182
すいません。少し遅くして課題の部分だけのを作りました。
レイヤーは3つ使ってるんですがどこが今ひとつ出来ていないのか
教えてください_| ̄|○
04/04/14 22:42ID:???
dekiteru jan
04/04/14 23:45ID:???
>>183
o,koreha tyanto dekiteru ne!
04/04/14 23:58ID:???
hisasiburino resu desuga,nande minnna alfabet nandaYO!
ato,takuro-sennsei atarasiku charennjisitano arunndesuga
ってうざいですねw
新しくチャレンジしたのあるんですが。
今度UPしますね。厳しいチェックよろしくっす。
04/04/15 00:02ID:???
>>175 タクロー先生
ごめんなさいごめんなさい、どんな構造なのか気になって試しに作ってみたら
意外とうまくいってむふふとか思ってたら誰かに見て欲しくなって(子供かお前は

>>176 ぶらりさん
面白いっすねw
自分シェイプは思い通りに動かせなくって、どうにも苦手なんですが
シェイプヒントっていくつぐらい置いてるんですか?
なんか何個置いても無駄にぐにゃぐにゃしたり、もう動いて欲しくない所が動いたりで_| ̄|●

>>183 名無しのキュウリさん
俺もできてると思いますよー
180は最初から凹んでるからってだけなんじゃないでしょか
04/04/15 22:05ID:???
>>184
>>185
ちゃんとできてますか?
それならやっぱり駄目なところは
>>187のkn1さんの言ってるとおり
最初から凹んでいるとこなんでしょうか?
04/04/16 12:22ID:???
みなさんお上手ですね。「凹むゆか」作ってみました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5564/Untitled2.html
04/04/16 15:46ID:???
>>189
足は仕様ですか?
04/04/16 16:28ID:???
>>190前立腺の中の人だからいいんじゃね?
04/04/16 17:04ID:???
先生!
夏期講習まとめサイトのほうの課題をやってみました。
もし良ろしければご指導お願いします。

歩くギコ&ループする背景 http://emeraldforest.hp.infoseek.co.jp/flash/prac01.html
しぃ…を気持ち良くさせる http://emeraldforest.hp.infoseek.co.jp/flash/prac02.html
04/04/16 19:48ID:???
>>191
そうっすね
04/04/16 21:21ID:???
あー、ようやく鼻水が落ち着いた。ゲフゲフ。
と思ったら横山先生が…・゚・(ノД`)・゚・ もうなんか最近みんな逝き過ぎ。自制シル!

>>186 Chaos ◆jMflT/BxSc
おー、どんとこーい。厳しいチェックね。オーケー(ニヤニヤ

>>187  kn1 ◆Eg/7lR72Os
コノ!バカ!チンコ!・゚・(ノД`)・゚・
でもお手本を作る手間が省けたといううわ、なにをせおいう3gq409う

>>188 名無しのキュウリ
えっとねえ、まず最初は凹むところがなくて分からなかったっていうのと
次の奴で気づいたのは、穴の色をつけてないってところかな。
出てくるところはちゃんと出来てるよ。

>>189 クラビン ◆Clavinh7t2
おお、ホノボノブラックですなwえっと、穴の色にグラデーションを
掛けるとよりいっそうリアルな穴に見えたかもしれないですね。
足は…前立腺の中の人だからヨシ!

>>192
ようこそー。エビバデウェルカムですよー。どんとこーい
で、作品は… いや、文句なしっすよ。ほんと。

まず歩くギコ。体の動きは去ることながら、南国っぽい背景にあわせた表情。
暑さが伝わってくるよ。グレイト!

で、しぃを気持ちよくさせ・・・キモ━━━━━・゚・(ノД`)・゚・━━━━━━━ イ!!!!!
肉々しいよ!とてもヒクヒクしてるよ!
みんなも一度見てるといいよ。
195Now_loading...774KB
垢版 |
04/04/16 21:22ID:ENDFBMa7
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1080487420/13-14
FLASH★BOMB終了

ID: END FB Ma7
04/04/17 20:33ID:???
凹む課題やってみますた。
http://fried-fish.s56.xrea.com/flash/study/down.html

>>174 kn1さん
うまいですねー。オチが好きだ。

>>176 ぶらりさん
いいなぁこれ。
自分こういう発想できないんで羨ましいです。

>>180 名無しのキュウリさん
おー早速修正されてますねー。影の付け方は良いんではないでしょうか。
最初の暗闇の時の光の表現からして穴は正方形だと思うんですけど、
全ての辺が同じ長さなために長方形に見えてしまっているのが残念です。
この角度で正方形の物を表現する時は奥行きの長さを短めにするとよりらしく見えますよ。
(こんな感じで→http://fried-fish.s56.xrea.com/box.html

>>189 クラビンさん
うわ、中の人が…
もしかして穴の中にヒタヒtうわなにをする(ry

>>192さん
キモ━━━(゚∀゚)━━━!!(褒め言葉
クリックできる場所が凝ってていいですね(w
ギコの動きはいいんですが、背景ループは開始の時に隙間があるせいか
微妙に繋がってないのがちょっと気になります。
04/04/18 09:07ID:???
>>196
さすがにウマーですね!
キューピー風?モナーは外部からの読み込みでしょうか。
特に斜め視点から、シームレスにドット絵の拡大に移るところがすごいです。
198傍観者
垢版 |
04/04/18 10:55ID:???
ふむふむ。

立体描写ならば、せっかくMXを使っているんだし、機能を活かす方向でやった方が良いと思うぞ。

2点、もしくは3点消失点を持つパース変形を駆使するのだ。

フラッシュとは直接関係が無いと見えるかもしれないが、シェイプトゥイーンで力を発揮するぞ!

http://homepage2.nifty.com/tekitou/pa-s.htm

ここを見れば、パースの基本的な概念は理解出来ると思う。

応援してるぞー。頑張れ!!!
199ふぐ
垢版 |
04/04/18 11:03ID:???
>>傍観者さん
なんか昔々勉強したような思い出があるけど、
すかっり、スッキリ忘れていたので久々に勉強になりました。
アリガトデス。
200Now_loading...774KB
垢版 |
04/04/18 15:35ID:WUfha7lM
200げっと
            ∧_∧
     ∧_∧  (´J_`  ) 豚だよな俺ら
     ( ´_J`) /   ⌒|
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃
04/04/18 16:22ID:???
>>196
んー、確かに長方形に見えますね。
奥行きの長さは半分ですね。忘れないようにしっかり覚えておきますw
そして作品ウマー。
>>198
今まで聞いた事はあってもよくわからなかったので
参考になりました。どうもです。
202傍観者
垢版 |
04/04/20 13:20ID:???
http://2ch.senshin.org/ascii/cgi-bin/img-box/img20040420131857.swf

イメージ掴めればと思い、露骨にパース変形させてみたので上げておくね。
どれだけオブジェクトが増えても、必ず消失点から伸びる線上に位置します。
モーションガイドもパース変形に沿って書けるので、立体的な物を作る際には力になると思うよ。
もし数学が得意なら、座標計算・描写から動かすと簡単だね。

座標計算と、ASのmathオブジェクトで三角関数を扱えるようになると、更に正確でリアルな立体描写出来るっす。

何かイメージの足しにでもしてください。
04/04/20 14:53ID:???
微妙に修正しました。flaファイルも晒してみる。

>>197さん
モナ−はIllustratorでポチポチ描いたのを読み込んでます。

>>202 傍観者さん
分かりやすい説明サンクスです。
…さりげにストリートキング(w

>>名無しのキュウリさん
おぉ、更なる改良が。
向上心が感じられますねー。
204ふぐ
垢版 |
04/04/20 23:44ID:???
とりあえず「凹む床」らしきものをつくってみましたが
作り方はこれであってるのでしょうか?

http://guns-king.hp.infoseek.co.jp/flash_1/kadai4.htm

>>202傍観者さん
教えてもらったことを参考に絵をかいてみたけど・・
もう少し修行します。
解説ありがとーです。

ところで>>202のリアルな動きの人間ってコマアニメですか?
04/04/22 19:30ID:???
>>202
キヅイタンダガマタノシタニヘンナモノガ・・・・
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
04/04/22 20:49ID:???
あぅ、ようやく作品が一個できたよ…疲れた。近いうち(今日くらい)に投下する予定。
長いこと空けてスマソ

>>196  揚げ魚 ◆zrY5vamoCo
これはレベル高いなあ。ちゃんと自分のものにしてて、もう言うことなし!
ガンガン作品作ろう!

>>傍観者さん
たびたびのフォローありがとうございます!
パースは2Dでもかなり大切な部分なのでしっかりやっておくといいですね。
(今3Dで痛い目にあってる香具師より)
そんでもって、作品ウマー。そして…ついてる…ティソコが!
わざわざonにしたんですか…_| ̄|○

>>204 ふぐ
うん!大丈夫なんじゃないかな。ソースはみたいのだけども5形式じゃないと見れないのねん。
しかし、戦闘機ウマー

一応みんな分かってるっぽいけど、解答をば。

まずは、凹む床の部分を作ります→次に床と別レイヤーで穴を作ります→同じところに穴と同じマスクを作ります。
このとき、最初に作った凹む床のフレームをコピーすると早くてきれい。あとは色を変えるだけ。
凹む床をトゥイーンで下に動かします。
このときイージングを-100に設定するといい感じに動いてくれます。
マスクなどをちゃんと設定してできあがり。

さあ、GWまであと1週間ってところかな?まだ作ってないようって人は今すぐトライ!
04/04/23 19:45ID:???
皆さんはじめまして。最近FLASHを始めました。
一番最初の課題、「歩くギコ」を作成してみました。
全くの無知でしたので、これだけで結構苦労しました。
なにか気付きましたらアドバイスをお願いします。

「歩くギコ」
http://www.geocities.jp/flash_senyou/giko.html
04/04/23 19:48ID:???
>>207
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
04/04/23 19:54ID:???
>>207
ステキです。
210ふぐ
垢版 |
04/04/23 20:38ID:???
>>206タクローさん
課題の解答ありがとです、どうやら作り方はあってたみたいです。

>>207
ある意味一発ネタですね
ワタシ的にはツボでした、ワロタ
2112-59
垢版 |
04/04/23 21:15ID:???
>>207
おぉ!もろ私の好みだ!!w
これで後ろ一対が他の二対と連動していたら完璧♪
いいなぁ。。。キャラクターに凝ってるんで、背景ももっとオドロオドロしい感じを
期待してしまう。。。w
04/04/23 22:05ID:???
タクロー先生、一応作りましたが・・・
+サイトリニューアル
どっかに似ていてもヽ(゚д゚)ノ ええじゃないか
http://www.geocities.jp/doteboys11ne/

オレモソロソロ「ネタ」に走るかな・・・
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