「新人さんの作品によってたかってアドバイスしまくるスレッドです」
〜過去スレたち〜
【夏季】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル【限定】
http://pc3.2ch.net/swf/kako/1026/10266/1026623017.html
【夏季限定】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル 2
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1028675679/l50 (DAT落ち)
【夏季限定】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル 3
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1060260243/l50
〜まとめサイト〜
http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/html/
<使い方>
◇新人職人さん歓迎 っつーか新人職人さん専用です
◇自称「夏休み新人」の人は怖がらずに作品を貼りましょう
◇作品作りに慣れていないヒトは まず【課題】をやって基礎を覚えましょう
◇ネタの見せ方や技術について『やさしく』『時にきびしく』アドバイスしましょう
<注意>
◇FLASH板では叩き行為は禁止です。特にこのスレでは愛を持って新人さんを育みましょう
◇基本的な質問は普通にスルーされる場合があります
解らないことがあった時には、
「FLASH制作初心者の質問スレッドも22個めですよ」
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1078360284/l50
(なくなってたらCtrl+F→「質問」で検索)
「Flashの超基本的な質問はここでしろ!part7」
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1079537629/l50
などを利用するのが吉です
関連 >>2-5 あたり
探検
【夏季限定】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル 4
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159
04/03/20 01:05ID:???15ぶらり ◆826thV4NCo
04/03/20 06:34ID:??? 512kbさんのお手本を見るたびに、ほれぼれする自分がいます。
ああ、美しいなあ。
あんまりうまくないけど、漏れも出来上がりました。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/outline.html
だうでせうか?
ああ、美しいなあ。
あんまりうまくないけど、漏れも出来上がりました。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/outline.html
だうでせうか?
16Now_loading...774KB
04/03/20 09:17ID:VNnl2SSy04/03/20 09:40ID:???
1859
04/03/20 12:23ID:???19タクロー ◆jAMD2zRqJI
04/03/20 15:03ID:??? さてさて、新課題が投下されて活気付いたところで、
前スレからのレス行きます。うあー、みんな元気すぎw
前スレ>>942
おおー!高さもついてより立体的に!かこいいなあ。
スピードよし!色使いもグー!
イロイロ応用していけそうだね。グッジョブ!
前スレ>>947 シャム夫サン
オッケー!グーですよグー!コツはつかめたかな?
マイペースでいいので、マターリいきませう。
前スレ>>953 66さん
仕 事 速 す ぎ w
そして完璧!アウトライン出てくるまで何が来るかワクワクしましたよ!
俺からも講師としてよろしく頼みま(ry
前スレ>>956 よみとばしチャマ
来たな、文章系wってか、その方向にもっていくのはよせw
作品としてはちゃんとできてます。あとは、どれだけ小分けした線がかけるかだね。
前スレ>>959
これは、マスク使ったのかな?このやり方もありだね。
魅せ方とかかっこよくて好きですよ。次は少し複雑なものにもチャレンジ!
前スレからのレス行きます。うあー、みんな元気すぎw
前スレ>>942
おおー!高さもついてより立体的に!かこいいなあ。
スピードよし!色使いもグー!
イロイロ応用していけそうだね。グッジョブ!
前スレ>>947 シャム夫サン
オッケー!グーですよグー!コツはつかめたかな?
マイペースでいいので、マターリいきませう。
前スレ>>953 66さん
仕 事 速 す ぎ w
そして完璧!アウトライン出てくるまで何が来るかワクワクしましたよ!
俺からも講師としてよろしく頼みま(ry
前スレ>>956 よみとばしチャマ
来たな、文章系wってか、その方向にもっていくのはよせw
作品としてはちゃんとできてます。あとは、どれだけ小分けした線がかけるかだね。
前スレ>>959
これは、マスク使ったのかな?このやり方もありだね。
魅せ方とかかっこよくて好きですよ。次は少し複雑なものにもチャレンジ!
20タクロー ◆jAMD2zRqJI
04/03/20 15:18ID:??? てか、ほんとみんな仕事速いなあ。ちゃんと寝てるのかー?
>>9
バラバラとな!うーん、オニオンスキンとか使いながらやるといいかもです。
状況を詳しく教えてくださいまし。
>>10 mas-kun
今レスもよろしくwどんな具合にわからんですか?
ヘルプしまっせー。
>>12
ウホッ!イイヒント!
>>13
ちゃんと課題をこなしつつアレンジも加える、バッチリです!
1さんでも見つけたのかなw
>>14
センスは努力の上に咲くもんだとアタシャー思いますよ。
また参加してくださいな!まってますよ!俺もセンスホシーナーw
>>15 ぶらり ◆826thV4NCoさん
オッケー!バッチリですよ!
課題はクリアできたので応用した寸劇みたいなwまた挑戦してくださいな。
>>16
グレイト!かわいい小悪魔がキタw
とてもいい感じです。この調子でガンガンいこー!
>>9
バラバラとな!うーん、オニオンスキンとか使いながらやるといいかもです。
状況を詳しく教えてくださいまし。
>>10 mas-kun
今レスもよろしくwどんな具合にわからんですか?
ヘルプしまっせー。
>>12
ウホッ!イイヒント!
>>13
ちゃんと課題をこなしつつアレンジも加える、バッチリです!
1さんでも見つけたのかなw
>>14
センスは努力の上に咲くもんだとアタシャー思いますよ。
また参加してくださいな!まってますよ!俺もセンスホシーナーw
>>15 ぶらり ◆826thV4NCoさん
オッケー!バッチリですよ!
課題はクリアできたので応用した寸劇みたいなwまた挑戦してくださいな。
>>16
グレイト!かわいい小悪魔がキタw
とてもいい感じです。この調子でガンガンいこー!
21たこ
04/03/20 20:46ID:??? 消しゴムじゃなくてマスクですができました
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/1243/kadai032019.swf
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/1243/kadai032019.swf
04/03/20 20:54ID:???
「枠線標示で見せよう」作ってみました・・・
ハァ〜皆さんレベル高いなぁ〜
ttp://guns-king.hp.infoseek.co.jp/flash_1/kadai_1zasetu.swf
ハァ〜皆さんレベル高いなぁ〜
ttp://guns-king.hp.infoseek.co.jp/flash_1/kadai_1zasetu.swf
2322
04/03/20 21:15ID:??? ↑「枠線表示で魅せよう!」でしたw
2416
04/03/20 21:31ID:??? >>20
ありがとうございます!うれしいです。
ちょっと調子に乗って去年秋頃に作った習作をうpしました。
(このスレッドを見て作りましたが、受験生だったので投稿しないままでした)
歩くギコ、くるくるしぃ、くるくる花びら、さっきの小悪魔つーちゃんです。
http://www.geocities.jp/wantan6582/
ありがとうございます!うれしいです。
ちょっと調子に乗って去年秋頃に作った習作をうpしました。
(このスレッドを見て作りましたが、受験生だったので投稿しないままでした)
歩くギコ、くるくるしぃ、くるくる花びら、さっきの小悪魔つーちゃんです。
http://www.geocities.jp/wantan6582/
25kn1 ◆Eg/7lR72Os
04/03/20 23:37ID:??? ここにいて512kbさんのFLASH拝めるなんて夢にも思わなかったですよ
やたらと苦戦しましたが>>7の枠線表示課題です
http://www.geocities.jp/kn_1t/outline.html
>>18
最初そう思ってfps下げてみたんですが、すると今度は花びらが回らない_| ̄|●
やっぱフレームケチらずに伸ばすべきでしょうか?
やたらと苦戦しましたが>>7の枠線表示課題です
http://www.geocities.jp/kn_1t/outline.html
>>18
最初そう思ってfps下げてみたんですが、すると今度は花びらが回らない_| ̄|●
やっぱフレームケチらずに伸ばすべきでしょうか?
26たこ
04/03/21 01:26ID:??? 消しこみ課題できました。・゚・(ノД`)・゚・。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/1243/kadai032101.swf
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/1243/kadai032101.swf
04/03/21 01:30ID:???
ワラタ
29クラビン ◆Clavinh7t2
04/03/21 13:57ID:??? このスレ初めて参加します。とても参考になりますね。
みなさんよろしくよろしくおながいします。
製作中のCMにお題の「枠線表示で…」を取り入れてみました。
BGM停止後、右クリック→再生でお題部分に突入します。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5564/Untitled-2.html
みなさんよろしくよろしくおながいします。
製作中のCMにお題の「枠線表示で…」を取り入れてみました。
BGM停止後、右クリック→再生でお題部分に突入します。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5564/Untitled-2.html
04/03/21 14:39ID:???
>>29
関係ないんだけど自分のページならh抜かなくてよくないかい?
関係ないんだけど自分のページならh抜かなくてよくないかい?
31いか ◆IKAcr4U.Ww
04/03/21 17:01ID:???04/03/21 17:16ID:???
>>25
雰囲気がとてもいいのでフレームを伸ばしてみると
いいと思います。雲と桜の花びらをゆっくり動かして
(あと、花びら増やすのもよいかも)見るととてもイイ感じになりますよー。
>>26
チョーさん・・・・゚・(ノД`)・゚・。
なんだかパズルが出来上がっていく様子みたいな感じで
チョーさんの顔が浮かび上がっていく様子が素敵です。
・・・・・・・チョーさん・・・・・
>>29
CMイイ!楽しげなこしあん祭りがうまく表現できていますよねー
こしはらさんのキャラクターは本当にかわいらしいですよね。
やっぱり>>31さんが言っているとおりなつみタンが最後にガクガク
言ってるのが気になってしまいました。でもGJ!
雰囲気がとてもいいのでフレームを伸ばしてみると
いいと思います。雲と桜の花びらをゆっくり動かして
(あと、花びら増やすのもよいかも)見るととてもイイ感じになりますよー。
>>26
チョーさん・・・・゚・(ノД`)・゚・。
なんだかパズルが出来上がっていく様子みたいな感じで
チョーさんの顔が浮かび上がっていく様子が素敵です。
・・・・・・・チョーさん・・・・・
>>29
CMイイ!楽しげなこしあん祭りがうまく表現できていますよねー
こしはらさんのキャラクターは本当にかわいらしいですよね。
やっぱり>>31さんが言っているとおりなつみタンが最後にガクガク
言ってるのが気になってしまいました。でもGJ!
33いか ◆IKAcr4U.Ww
04/03/21 17:26ID:??? >>22
皆さん本当に応用力がありますよねぇ。
私の見本は無意味でしたなぁw
そして>>22さんのやつ、凄く(・∀・)イイ!!ですw
違和感無く出てくる枠線、最後の悔しがる様、GJ過ぎですw
>>24 16さん
うはー、ナナメに回せのつーちゃんカワユイ・・・w
歩くギコ、くるくるしぃ、くるくる花びら、全部できてます。GJです。
特にくるくる花びら、減速→加速っぽい動きがあって、素晴らしいと思いました。
>>25 kn1さん
日食さいたまー!
いい具合です。ちゃんと課題こなせてます。GJですー。
>>26 たこ
あなたはまた・・・・w まぁできてるから良いんじゃないすかw
ていうかね、皆さん、
F L A フ ァ イ ル 晒 せ よ
とw(59の人のパクr
そして枠線表示の詳しいやり方の発表。行数多いんで、次のレスで書きます。
皆さん本当に応用力がありますよねぇ。
私の見本は無意味でしたなぁw
そして>>22さんのやつ、凄く(・∀・)イイ!!ですw
違和感無く出てくる枠線、最後の悔しがる様、GJ過ぎですw
>>24 16さん
うはー、ナナメに回せのつーちゃんカワユイ・・・w
歩くギコ、くるくるしぃ、くるくる花びら、全部できてます。GJです。
特にくるくる花びら、減速→加速っぽい動きがあって、素晴らしいと思いました。
>>25 kn1さん
日食さいたまー!
いい具合です。ちゃんと課題こなせてます。GJですー。
>>26 たこ
あなたはまた・・・・w まぁできてるから良いんじゃないすかw
ていうかね、皆さん、
F L A フ ァ イ ル 晒 せ よ
とw(59の人のパクr
そして枠線表示の詳しいやり方の発表。行数多いんで、次のレスで書きます。
3416
04/03/21 17:32ID:??? DNA、残像、奥行き、斜めに回せ!ができました。
奥行きのある絵を作るのは難しいです_| ̄|●
http://www.geocities.jp/wantan6582/
>>26 。・゚・(ノД`)・゚・。
奥行きのある絵を作るのは難しいです_| ̄|●
http://www.geocities.jp/wantan6582/
>>26 。・゚・(ノД`)・゚・。
35いか ◆IKAcr4U.Ww
04/03/21 17:32ID:??? 春季講習課題vol3
■『枠線表示で魅せよう!』 のやり方発表。
flaファイルはこちら→http://ikaflash.hp.infoseek.co.jp/spring-3.fla(5の人は開けませんw
やり方は以下。
1、枠線を描く。(何かを見ながらでも、自分の好きなように線を描く。)
2、その枠線を1フレームごとに、ちょっとずつ消しゴムで消していく。
(オニオンスキンで前フレームのと見比べると、綺麗に表示されるようになりますよん。
3、全部消し終わったら、その消した過程のフレームをドラッグで囲んで、右クリック→フレーム反転。
これで今まで消した過程の逆になります。つまり出てくる過程に見えるワケです。
4、完成です。応用したりして使うと、アニメにも、PVにも使える便利な物です。是非覚えておいてくださいねw
(マスクでも出来ますがね・・・まぁそれは当人のやりやすい方で・・・w
以上ですヽ( ´ー`)ノ
■『枠線表示で魅せよう!』 のやり方発表。
flaファイルはこちら→http://ikaflash.hp.infoseek.co.jp/spring-3.fla(5の人は開けませんw
やり方は以下。
1、枠線を描く。(何かを見ながらでも、自分の好きなように線を描く。)
2、その枠線を1フレームごとに、ちょっとずつ消しゴムで消していく。
(オニオンスキンで前フレームのと見比べると、綺麗に表示されるようになりますよん。
3、全部消し終わったら、その消した過程のフレームをドラッグで囲んで、右クリック→フレーム反転。
これで今まで消した過程の逆になります。つまり出てくる過程に見えるワケです。
4、完成です。応用したりして使うと、アニメにも、PVにも使える便利な物です。是非覚えておいてくださいねw
(マスクでも出来ますがね・・・まぁそれは当人のやりやすい方で・・・w
以上ですヽ( ´ー`)ノ
37流浪 ◆ENERGY/kmM
04/03/21 17:53ID:??? 課題を作らねば課題を作らねばと焦るが全然できない自分
先生!課題作るコツください!自分も講師希望なわけで(;´Д`)
先生!課題作るコツください!自分も講師希望なわけで(;´Д`)
38kn1 ◆Eg/7lR72Os
04/03/21 18:37ID:???04/03/21 20:20ID:???
F L A フ ァ イ ル 晒 せ よ
↑
すいませんでした、22のflaファイルです
300フレームほどチマチマと消しゴムでけしているのが
チョット恥ずかしいケド一応晒しますね。
ttp://guns-king.hp.infoseek.co.jp/
↑ここに置いておきました。
↑
すいませんでした、22のflaファイルです
300フレームほどチマチマと消しゴムでけしているのが
チョット恥ずかしいケド一応晒しますね。
ttp://guns-king.hp.infoseek.co.jp/
↑ここに置いておきました。
40クラビン ◆Clavinh7t2
04/03/21 20:26ID:??? 感想・アドバイスありがとうございます。
もう少しラブリィな感じにするため、枠線先端部に球状物を表示してみました。
なつみさんの手足の動きは「パペット男爵」のようなあやつり人形感を出すためでしたが。
あれではガクブル過ぎましたね(笑顔でトイレをガマンしている様なw)
修正しましたが、なんか違うようです。たけはらさんの作風コピーは難しいです。(´・ω・`)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5564/Untitled-2.html
もう少しラブリィな感じにするため、枠線先端部に球状物を表示してみました。
なつみさんの手足の動きは「パペット男爵」のようなあやつり人形感を出すためでしたが。
あれではガクブル過ぎましたね(笑顔でトイレをガマンしている様なw)
修正しましたが、なんか違うようです。たけはらさんの作風コピーは難しいです。(´・ω・`)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5564/Untitled-2.html
410.8cm ◆0.8cmyByX.
04/03/21 20:30ID:??? >35
先生!絶対マスク機能を教えて頂いた方が参考になると思うのですが、そこんトコどうなんでしょうか!?
いや、マスク機能は自分も最近覚えたのですが、ホント使えます。
表現の可能性みたいのが大きく広がりますし、覚えてて損はないと思いますよ。
それにPVに応用となるとfps60とか80とかザラみたいですし、
一フレームずつ消していったら冥土が見えますって(;´Д`)
受講生でも何でもないのに口出しスマソでした。
この書き込みにストレスを感じたらスルー推奨ですよー。
先生!絶対マスク機能を教えて頂いた方が参考になると思うのですが、そこんトコどうなんでしょうか!?
いや、マスク機能は自分も最近覚えたのですが、ホント使えます。
表現の可能性みたいのが大きく広がりますし、覚えてて損はないと思いますよ。
それにPVに応用となるとfps60とか80とかザラみたいですし、
一フレームずつ消していったら冥土が見えますって(;´Д`)
受講生でも何でもないのに口出しスマソでした。
この書き込みにストレスを感じたらスルー推奨ですよー。
43いか ◆IKAcr4U.Ww
04/03/21 20:33ID:???45ワンタン
04/03/21 20:54ID:??? >>16 です。せっかくなので名前付けました。
トリップのつけ方がわからないのですが、どなたかご教授を・・・
歯車のつーが回るところにマスク使いましたー
http://www.geocities.jp/wantan6582/
トリップのつけ方がわからないのですが、どなたかご教授を・・・
歯車のつーが回るところにマスク使いましたー
http://www.geocities.jp/wantan6582/
46タクロー ◆jAMD2zRqJI
04/03/21 21:06ID:??? >>6
見落としスマソ。流石にうまいなあ。
新作はできそうですかい?
>>21,26 たこサン
これは・・スタイリッシュに決めたなあ。カコイイ!
何か化粧品のCMとかで使われそうなw
チョーさん・・・(ノД`)
>>22
もう消えちゃってるけどみたもんねー。挫折禁止!
うまいです、ほんとよく出来てる。色までついて。これはマスクなのかな。
グッジョブです!
>>25 kn1 ◆Eg/7lR72Osサン
OK!ちゃんとできてますよー。サイタマー
難しい絵のアウトラインを取りたいときはインクボトルツールが便利デスよん。
>>29 クラビン ◆Clavinh7t2サン
うん、OK!イベント成功するといいですねー。
>>34 16サン
やべえ、歯車は俺のツボですwちゃんとナナメにマワセもできてますよ!
あとは作品にどう活用するかだね。ガンガレ!
>>37 流浪タソ
まー、マターリいきましょう。マターリと。
俺は大体他の人の作品見ながら考えることが多いッす。あとなるべく応用の利きそうな奴。
見落としスマソ。流石にうまいなあ。
新作はできそうですかい?
>>21,26 たこサン
これは・・スタイリッシュに決めたなあ。カコイイ!
何か化粧品のCMとかで使われそうなw
チョーさん・・・(ノД`)
>>22
もう消えちゃってるけどみたもんねー。挫折禁止!
うまいです、ほんとよく出来てる。色までついて。これはマスクなのかな。
グッジョブです!
>>25 kn1 ◆Eg/7lR72Osサン
OK!ちゃんとできてますよー。サイタマー
難しい絵のアウトラインを取りたいときはインクボトルツールが便利デスよん。
>>29 クラビン ◆Clavinh7t2サン
うん、OK!イベント成功するといいですねー。
>>34 16サン
やべえ、歯車は俺のツボですwちゃんとナナメにマワセもできてますよ!
あとは作品にどう活用するかだね。ガンガレ!
>>37 流浪タソ
まー、マターリいきましょう。マターリと。
俺は大体他の人の作品見ながら考えることが多いッす。あとなるべく応用の利きそうな奴。
47タクロー ◆jAMD2zRqJI
04/03/21 21:19ID:???04/03/21 22:12ID:???
>>47
Σ('A`)先にマスク作られたー
http://nstyle.your2ch.net/swf/mask_line.html
マスクを所謂PV的に使うとこんなのができました。スピード少し遅め。
Σ('A`)先にマスク作られたー
http://nstyle.your2ch.net/swf/mask_line.html
マスクを所謂PV的に使うとこんなのができました。スピード少し遅め。
04/03/22 17:31ID:???
いやすごいマジですごい
5166改め揚げ魚 ◆zrY5vamoCo
04/03/22 18:00ID:??? スレも移った事ですし数字コテから普通のコテに変更。
>>47こんなカンジすか。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/3126/line-m.html
講師陣が脅すので(嘘)そのうちお題出すかも。
というか何の実績も無いのが講師なんかやっていいのか。
>>47こんなカンジすか。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/3126/line-m.html
講師陣が脅すので(嘘)そのうちお題出すかも。
というか何の実績も無いのが講師なんかやっていいのか。
04/03/22 20:11ID:???
54栗蜜 ◆Wy/Vdptau2
04/03/22 20:46ID:??? |_・) 初めまして・・・突然ですが、参加させていただきます。
http://amkino.hp.infoseek.co.jp/kadai.html
アドバイスよろしくお願いします。課題はナナメとマスク線です。
余談ですがFlash5で作ってあります。
MXほっすぃ・・・
http://amkino.hp.infoseek.co.jp/kadai.html
アドバイスよろしくお願いします。課題はナナメとマスク線です。
余談ですがFlash5で作ってあります。
MXほっすぃ・・・
55kn1 ◆Eg/7lR72Os
04/03/22 20:57ID:??? >>47
なるほど、インクボトルってこうやって使うのですね〜
今まで何のためにあるのかわからなかった(阿呆
マスクでやるとこんな具合でしょうか?
http://www.geocities.jp/kn_1t/index.html
>>54
いいギコだ(´∀`*)
一緒に頑張りましょー
なるほど、インクボトルってこうやって使うのですね〜
今まで何のためにあるのかわからなかった(阿呆
マスクでやるとこんな具合でしょうか?
http://www.geocities.jp/kn_1t/index.html
>>54
いいギコだ(´∀`*)
一緒に頑張りましょー
56ワンタン ◆TkxbQ1IYgs
04/03/22 22:17ID:??? >>51かっこいいですねー。
自分も同じつーを題材にしてますが、表現の仕方でこんなに雰囲気が変わるのにはビクーリです。
マスクを使って枠線やってみました。
課題とは関係ありませんが、FLASHでメニューも作ってみました
http://www.geocities.jp/wantan6582/
自分も同じつーを題材にしてますが、表現の仕方でこんなに雰囲気が変わるのにはビクーリです。
マスクを使って枠線やってみました。
課題とは関係ありませんが、FLASHでメニューも作ってみました
http://www.geocities.jp/wantan6582/
5759
04/03/22 23:13ID:??? >>55 kn1 ◆Eg/7lR72Os
このところ楽が出来ていいなー、と思っていたら何気に修正されてました。
桜ふぶき
全体をゆっくり目にしたら「春のうららかさ」が表現できたと思いません?
ナイスリカバリーです♪
>>56 ワンタン ◆TkxbQ1IYgs
と、こちらも一気に課題クリアーですねー
全体的に基本に忠実で、キチンと作りこんでます♪
春季の課題も見ましたが、オリジナリティもあって、ベリーグッドです!
そうですねー。。。一つだけ気になったところ。
「くるくる花びら」
ちょっと上下にゆれてますねー。。。
これはこれで踊ってるみたいで面白いんですが、、、課題的には、、、、
んー。。。七点位にしておきましょうか。。
あとは、オールオッケーです♪
それと、これはFLASHと関係ないんですがw
htmlファイルの文字コードがEUCになっちゃってますよーw
このところ楽が出来ていいなー、と思っていたら何気に修正されてました。
桜ふぶき
全体をゆっくり目にしたら「春のうららかさ」が表現できたと思いません?
ナイスリカバリーです♪
>>56 ワンタン ◆TkxbQ1IYgs
と、こちらも一気に課題クリアーですねー
全体的に基本に忠実で、キチンと作りこんでます♪
春季の課題も見ましたが、オリジナリティもあって、ベリーグッドです!
そうですねー。。。一つだけ気になったところ。
「くるくる花びら」
ちょっと上下にゆれてますねー。。。
これはこれで踊ってるみたいで面白いんですが、、、課題的には、、、、
んー。。。七点位にしておきましょうか。。
あとは、オールオッケーです♪
それと、これはFLASHと関係ないんですがw
htmlファイルの文字コードがEUCになっちゃってますよーw
58タクロー ◆jAMD2zRqJI
04/03/23 01:03ID:??? >>49
やったもん勝ちwってかうまいなあ。流石。
PVはこういう使い方がメインになるやね。きっと。
>>51 揚げ魚サソ
おお、いいね!あとはマスク動かすときに拡大とか縮小かけても面白いかもよん。
しかし、このつーはホントこええなあ。
で、お題はジャンジャンカモンですよ。タダでさえネタが少な(ry
アドバイスもガンガンしてくれるとうれしいっす。
>>54 栗蜜サン
はじめましてー。よろしくです。マターリ進行でGOですよー。
FLASH5ナカーマ。課題はうん、ちゃんとできてるよー。GJ!
えっと、ナナメニマワセの方はオブジェクト同士の前後関係がはっきりしてるとよかったかもです。
色を別々につけるとわかると思うよ。
>>55 kn1タン
そうそう、実は結構使ってない機能で便利な奴とかあるんだよね。
アウトラインで使った「フレーム反転」とかつい最近まで知らなかったしw
タイトルに使ったんやね。ナカナカかっこええなーwグッジョブ!
>>56 ワンタンサン
おお、みやすくなったーwイロイロ研究するとインターフェイスは面白いもんができるよー。
今度はボタンの課題でもやってみようかな。
やったもん勝ちwってかうまいなあ。流石。
PVはこういう使い方がメインになるやね。きっと。
>>51 揚げ魚サソ
おお、いいね!あとはマスク動かすときに拡大とか縮小かけても面白いかもよん。
しかし、このつーはホントこええなあ。
で、お題はジャンジャンカモンですよ。タダでさえネタが少な(ry
アドバイスもガンガンしてくれるとうれしいっす。
>>54 栗蜜サン
はじめましてー。よろしくです。マターリ進行でGOですよー。
FLASH5ナカーマ。課題はうん、ちゃんとできてるよー。GJ!
えっと、ナナメニマワセの方はオブジェクト同士の前後関係がはっきりしてるとよかったかもです。
色を別々につけるとわかると思うよ。
>>55 kn1タン
そうそう、実は結構使ってない機能で便利な奴とかあるんだよね。
アウトラインで使った「フレーム反転」とかつい最近まで知らなかったしw
タイトルに使ったんやね。ナカナカかっこええなーwグッジョブ!
>>56 ワンタンサン
おお、みやすくなったーwイロイロ研究するとインターフェイスは面白いもんができるよー。
今度はボタンの課題でもやってみようかな。
59ワンタン ◆TkxbQ1IYgs
04/03/24 00:07ID:???60ふぐ
04/03/24 02:12ID:??? 枠線で魅せよう!(マスク)作ってみました。↓
http://guns-king.hp.infoseek.co.jp/index.html
>>22ですが、ここからは、名前「ふぐ」にしときます。
ステージの大きさ間違えていたのを直せなかったけど晒しますね・・・
こんな時間なので、もう寝ます。疲れた・・
http://guns-king.hp.infoseek.co.jp/index.html
>>22ですが、ここからは、名前「ふぐ」にしときます。
ステージの大きさ間違えていたのを直せなかったけど晒しますね・・・
こんな時間なので、もう寝ます。疲れた・・
612-59
04/03/24 23:03ID:???62タクロー ◆jAMD2zRqJI
04/03/25 08:35ID:??? >>60 ふぐ
おー、これはよく頑張ったなー!努力賞!
えっと、これがいい!っていう正解は特にないんですよね。
どうしたら、カッコヨク魅せれるか、それが一番。
で、マスクが横に連続で動くのはカッコイイと思いましたよ!
ヘリはカッコイイなあ。
おー、これはよく頑張ったなー!努力賞!
えっと、これがいい!っていう正解は特にないんですよね。
どうしたら、カッコヨク魅せれるか、それが一番。
で、マスクが横に連続で動くのはカッコイイと思いましたよ!
ヘリはカッコイイなあ。
63ワンタン ◆TkxbQ1IYgs
04/03/25 14:35ID:??? こんにちはー。
今日はASで雨を降らせて見ました。
http://www.geocities.jp/wantan6582/
flaはとても見せれるような綺麗なものじゃありませんが、ご希望の人いましたらうpします(^^;)
今日はASで雨を降らせて見ました。
http://www.geocities.jp/wantan6582/
flaはとても見せれるような綺麗なものじゃありませんが、ご希望の人いましたらうpします(^^;)
04/03/25 22:29ID:???
>>63
楽しいですねー。こういう風にAS使えると
色々な効果がつけられて楽しいと思います。
自分だったら雨の波紋はモーショントゥイーンで消える効果を
つけてほわーんと感をつけてしまいそうだなぁ。雪もよかったです。
個人的にflaファイルが見てみたいと思いました。
楽しいですねー。こういう風にAS使えると
色々な効果がつけられて楽しいと思います。
自分だったら雨の波紋はモーショントゥイーンで消える効果を
つけてほわーんと感をつけてしまいそうだなぁ。雪もよかったです。
個人的にflaファイルが見てみたいと思いました。
65ぶらり ◆826thV4NCo
04/03/26 01:34ID:???04/03/26 14:10ID:???
04/03/26 17:14ID:???
04/03/26 17:16ID:???
69AKIO ◆URMO4iqb0g
04/03/26 18:16ID:??? ちょっとヒントおば
まず、ムービーがロードしたら
1、「if()」と「for()」と「duplicateMovieClip()」を使って何個MCを複製するか決める条件を作る。
2、複製したMCを「Math.random()」を使ってランダムに配置させる。
3、あと、ほかにはムービーがロードしたときにおこさせたい処理をいくつかつける。
で、次はムービーがタイムラインを進むたびにおこさせたい処理を書いて終わり。
たとえば、「_y+=1;」とか・・・
言ってる事がわかんない人は、
多分ソース見てもわかんないと思うよ。
まず、ムービーがロードしたら
1、「if()」と「for()」と「duplicateMovieClip()」を使って何個MCを複製するか決める条件を作る。
2、複製したMCを「Math.random()」を使ってランダムに配置させる。
3、あと、ほかにはムービーがロードしたときにおこさせたい処理をいくつかつける。
で、次はムービーがタイムラインを進むたびにおこさせたい処理を書いて終わり。
たとえば、「_y+=1;」とか・・・
言ってる事がわかんない人は、
多分ソース見てもわかんないと思うよ。
04/03/26 18:28ID:???
>>69
てか、それ解答ですよ。
てか、それ解答ですよ。
71ワンタン ◆TkxbQ1IYgs
04/03/26 19:52ID:??? 雨のflaファイルうpしました。コメント入れてありますんで、参考にして楽しいFLASH作ってください。
>>66
私は参考書(というか用例集ですが)を買ってそれを参考に作ったので、やはりASの知識をもつには参考書は欠かせないと思います。
もしくは、>>67さんと被りますがASの解説サイトは多くありますのでそれを参考にしてはいかがでしょうか。
>>69
はい、大筋はそのとおりです
for文はなぜか機能しませんでした・・・
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´・ω・) < みんなでいいFLASH作りましょう
( つ旦O | 皆さんお茶ドゾー
と_)_) \_____________
旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
>>66
私は参考書(というか用例集ですが)を買ってそれを参考に作ったので、やはりASの知識をもつには参考書は欠かせないと思います。
もしくは、>>67さんと被りますがASの解説サイトは多くありますのでそれを参考にしてはいかがでしょうか。
>>69
はい、大筋はそのとおりです
for文はなぜか機能しませんでした・・・
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´・ω・) < みんなでいいFLASH作りましょう
( つ旦O | 皆さんお茶ドゾー
と_)_) \_____________
旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
73いか ◆IKAcr4U.Ww
04/03/26 22:30ID:??? ここでいきなりスペシャルゲストー!w
枠線表示で魅せよう!の課題を
ヘッポコムービーズのAKIRAさんにやっていただきました!
その作品はコチラ!
http://ikaflash.hp.infoseek.co.jp/imojya.html
そしてflaファイルまで晒してOKとの事なので、flaファイルも晒します!
http://ikaflash.hp.infoseek.co.jp/imojya.fla
本当にありがとうございましたー。
・・・・(*´∀`)ハァハァハァハァハァw
枠線表示で魅せよう!の課題を
ヘッポコムービーズのAKIRAさんにやっていただきました!
その作品はコチラ!
http://ikaflash.hp.infoseek.co.jp/imojya.html
そしてflaファイルまで晒してOKとの事なので、flaファイルも晒します!
http://ikaflash.hp.infoseek.co.jp/imojya.fla
本当にありがとうございましたー。
・・・・(*´∀`)ハァハァハァハァハァw
74ぶらり ◆826thV4NCo
04/03/26 23:41ID:???04/03/27 00:08ID:???
AKIRAさん キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
萌え妹者に(;´Д`)ハアハア…
こんな所で見れるとは思わなかったぞー!!激しく(・∀・)イイ!!
萌え妹者に(;´Д`)ハアハア…
こんな所で見れるとは思わなかったぞー!!激しく(・∀・)イイ!!
04/03/27 00:30ID:???
あああAKIRAさんキタァァ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
妹者ファンとしてこれほど嬉しいコトは無いだす (TДT)
妹者ファンとしてこれほど嬉しいコトは無いだす (TДT)
77タクロー ◆jAMD2zRqJI
04/03/27 00:42ID:??? 新しいお題だよー。あと、春期講習はGW前くらいでいったん締めようかと思います。
いや、もっと早くてもいいんだけどね。あといくつかお題投下しますのでよろしゅ。
「ボタンが動く!?」
ttp://sound.jp/muchmirror/spring/movebotten.html
というわけで、今回のお題はムービーから少しはなれて見ました。
ボタンの上にマウスを乗っけるとイロイロ動き出すボタンを作ってみましょう。
ヒントは「ヒット」
ではいってみよー。
いや、もっと早くてもいいんだけどね。あといくつかお題投下しますのでよろしゅ。
「ボタンが動く!?」
ttp://sound.jp/muchmirror/spring/movebotten.html
というわけで、今回のお題はムービーから少しはなれて見ました。
ボタンの上にマウスを乗っけるとイロイロ動き出すボタンを作ってみましょう。
ヒントは「ヒット」
ではいってみよー。
78和茶
04/03/27 05:12ID:??? 新しいお題が出てるようですが、今までの春期のお題をまとめて
作品っぽいものを作成してみました。
よければ見てやってください。flaファイルも晒してみました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/syunki.html
>>73
AKIRAさんの妹者に激しく萌えました。かわいいなぁ・・・・・
しかし、春期の人みんなうまいなぁと本当に思います。
作品っぽいものを作成してみました。
よければ見てやってください。flaファイルも晒してみました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/syunki.html
>>73
AKIRAさんの妹者に激しく萌えました。かわいいなぁ・・・・・
しかし、春期の人みんなうまいなぁと本当に思います。
79ぶらり ◆826thV4NCo
04/03/27 05:53ID:??? お題ではないのですが、ワンタンさんのflaファイルを参考にして、
漏れもやっとこさ、「あるもの」を降らせるのに成功しましたw
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/sometimes.html
色々と大変でした……。
>>78
うさぎ、かわいいですね!flaファイル頂きましたー。
ありがとうございます!
漏れもそのうち、お題を色々取り入れた作品とか作ってみたいなあ。
漏れもやっとこさ、「あるもの」を降らせるのに成功しましたw
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/sometimes.html
色々と大変でした……。
>>78
うさぎ、かわいいですね!flaファイル頂きましたー。
ありがとうございます!
漏れもそのうち、お題を色々取り入れた作品とか作ってみたいなあ。
04/03/27 11:27ID:???
04/03/27 14:44ID:???
えんぴつのてんぷら食いたい
04/03/27 15:00ID:???
エンプツの天ぷらうまそうだった
毛の生えたじゃがいもは食いたくないな。
毛の生えたじゃがいもは食いたくないな。
83名無しのキュウリ
04/03/27 18:13ID:???842-59
04/03/28 03:17ID:???04/03/28 13:08ID:???
87タクロー ◆jAMD2zRqJI
04/03/29 00:24ID:???88kn1 ◆Eg/7lR72Os
04/03/29 07:17ID:??? 動くボタンの課題ですー
http://www.geocities.jp/kn_1t/fox.html
名無しのキュウリさんと同じくヒット使いませんでした(´д`;)
ヒットってマウスに反応する範囲を指定するアレですよねぇ?
そこから間違ってたらどうしよう
>>73
か、かわええ(´∀`*)
>>78
すごいなぁ
俺もいつかまとめ作品作りたいです
いつか・・・うん、いつかね
>>79
懐かしー!
ガラスも食べてた気がするなぁw
http://www.geocities.jp/kn_1t/fox.html
名無しのキュウリさんと同じくヒット使いませんでした(´д`;)
ヒットってマウスに反応する範囲を指定するアレですよねぇ?
そこから間違ってたらどうしよう
>>73
か、かわええ(´∀`*)
>>78
すごいなぁ
俺もいつかまとめ作品作りたいです
いつか・・・うん、いつかね
>>79
懐かしー!
ガラスも食べてた気がするなぁw
89揚げ魚 ◆zrY5vamoCo
04/03/30 00:26ID:???90タクロー ◆jAMD2zRqJI
04/03/30 01:57ID:??? ふーむ、伝え方が悪かったかな?
あ、ごめん、ヒットじゃなくてオーバーだ。ほんとゴメン!
ヒントです。ASは使いません。
マウスオブジェクトに変換したらそのオブジェクトをダブルクリックしてみましょう。
あ、ごめん、ヒットじゃなくてオーバーだ。ほんとゴメン!
ヒントです。ASは使いません。
マウスオブジェクトに変換したらそのオブジェクトをダブルクリックしてみましょう。
91和茶
04/03/30 02:58ID:??? >>63 ワンタンさん
いいですねー。雨と雪のAS表現。自分はASできなくて
失敗しっぱなしですよ。なぜかワンタンさんのflaファイルが
私には落とせません・・な・・なんでだろう?
仕方が無いので、AS使わずに雪(じゃないけど)作ったのがこれです。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/syunki2.html
もしflaファイル必要でしたら晒しますー。(中身ぐしゃぐしゃです・・・)
動くボタン!なんとなくわかる気がする・・・
>>83 キュウリさん
できてると思います。クリックしたときにまた別のアクションを
入れたほうがいいのかな?
>>88 kn1さん
かわいいー!ほんわか絵柄に萌えました。
これでお題はできてる気はするんですが・・・?分からない・・・
ねむねむーな雰囲気がとてもいいです。
>>89 揚げ魚さん
ボタンにカーソルをのせると動く!まではおっけーな気がするのです。
八頭身の絵うまいですねー!いい絵です!ステキです。
こうやってコメントかいてるのに、自分が課題の趣旨を理解してるか
いまいち不明です。勘違いしたことかいてたらごめんなさい、皆さん。
自分でもよくわかってなさそうなので、私も動くボタン作ってみます。
いいですねー。雨と雪のAS表現。自分はASできなくて
失敗しっぱなしですよ。なぜかワンタンさんのflaファイルが
私には落とせません・・な・・なんでだろう?
仕方が無いので、AS使わずに雪(じゃないけど)作ったのがこれです。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/syunki2.html
もしflaファイル必要でしたら晒しますー。(中身ぐしゃぐしゃです・・・)
動くボタン!なんとなくわかる気がする・・・
>>83 キュウリさん
できてると思います。クリックしたときにまた別のアクションを
入れたほうがいいのかな?
>>88 kn1さん
かわいいー!ほんわか絵柄に萌えました。
これでお題はできてる気はするんですが・・・?分からない・・・
ねむねむーな雰囲気がとてもいいです。
>>89 揚げ魚さん
ボタンにカーソルをのせると動く!まではおっけーな気がするのです。
八頭身の絵うまいですねー!いい絵です!ステキです。
こうやってコメントかいてるのに、自分が課題の趣旨を理解してるか
いまいち不明です。勘違いしたことかいてたらごめんなさい、皆さん。
自分でもよくわかってなさそうなので、私も動くボタン作ってみます。
92ワンタン ◆TkxbQ1IYgs
04/03/30 08:24ID:???93和茶
04/03/30 22:57ID:??? >>92 ワンタンさん
こんばんわー!動くボタン・・・ガクガクブルブル!! と!とれてる!
絵がちゃんときれいにできてるし、うまいなぁって思いますー!
ごめんなさい、上のカキコ、書き間違えてしまいました(涙)
ファイルが「落ちない」ではなく「開けない」だったのですー。
多分ですね、MX2004を使用されてるということなので、その形式で
保存されているので、うちのMXで開けないのではないかと・・・
もしよろしければ保存の時にflash5J形式で保存してもらえると
とっても嬉しいです。(自分が参考にしたいんで・・・)
ファイルを保存する際、ファイルの形式のところで選択できますー。
こんばんわー!動くボタン・・・ガクガクブルブル!! と!とれてる!
絵がちゃんときれいにできてるし、うまいなぁって思いますー!
ごめんなさい、上のカキコ、書き間違えてしまいました(涙)
ファイルが「落ちない」ではなく「開けない」だったのですー。
多分ですね、MX2004を使用されてるということなので、その形式で
保存されているので、うちのMXで開けないのではないかと・・・
もしよろしければ保存の時にflash5J形式で保存してもらえると
とっても嬉しいです。(自分が参考にしたいんで・・・)
ファイルを保存する際、ファイルの形式のところで選択できますー。
94ワンタン ◆TkxbQ1IYgs
04/03/31 09:47ID:??? >>93和茶さん
ありがとうございます。AS使わないでも同じ表現ができるのはすごいと思いますよー。
うさぎのマターリ感が好きですw
私はFLASHMX2004を使っているんですが、
FLASH5形式の保存には対応していないようです。
代わりに、解説ページを作りました。
これならFLASH5でも、FLASHMXでもFLASHMX2004でも大丈夫でしょうw
flaファイルよりもうちょっと詳しく解説をしています。
トップにリンクを張っていますので、よろしくお願いします。
http://www.geocities.jp/wantan6582/
ほか、>>79 ぶらり ◆826thV4NCo さんのように
動きに方向性を持たせるとか、雪のように2フレームに一回降らせるとか
その他いろいろな機能をつけたいときは相談してください。
勉強しますw
ありがとうございます。AS使わないでも同じ表現ができるのはすごいと思いますよー。
うさぎのマターリ感が好きですw
私はFLASHMX2004を使っているんですが、
FLASH5形式の保存には対応していないようです。
代わりに、解説ページを作りました。
これならFLASH5でも、FLASHMXでもFLASHMX2004でも大丈夫でしょうw
flaファイルよりもうちょっと詳しく解説をしています。
トップにリンクを張っていますので、よろしくお願いします。
http://www.geocities.jp/wantan6582/
ほか、>>79 ぶらり ◆826thV4NCo さんのように
動きに方向性を持たせるとか、雪のように2フレームに一回降らせるとか
その他いろいろな機能をつけたいときは相談してください。
勉強しますw
04/03/31 10:08ID:???
>>94
雪がランダムに降って来て、ヒット判定に衝突すると、フレーム進めて
”その場で止まって、自身にヒット判定を持たせる”ってのを考え中です。
hittestで 地面||雪
って感じにすれば一応は出来るんですが、変な形に積もってしまうのが悩みです。
○
○○ ○○
○○○ ○
こんな感じで。この回避が出来れば、かなり効果的な雪を作れると思うのですが、
何か良い案ありませんか?
雪がランダムに降って来て、ヒット判定に衝突すると、フレーム進めて
”その場で止まって、自身にヒット判定を持たせる”ってのを考え中です。
hittestで 地面||雪
って感じにすれば一応は出来るんですが、変な形に積もってしまうのが悩みです。
○
○○ ○○
○○○ ○
こんな感じで。この回避が出来れば、かなり効果的な雪を作れると思うのですが、
何か良い案ありませんか?
97ワンタン ◆TkxbQ1IYgs
04/03/31 10:47ID:??? こんな感じでいかがでしょうか?
http://www.geocities.jp/wantan6582/yuki2.html
Attachmovieを使って、yが370以上になったらyuki2を同じ深度に貼り付けます。
yuki2は15フレームで、最終フレームthis.removeMovieClip();
を記述しています。もうちょっとフレームを長くすると積もったように見えると思います。
補足ですが、定まった座標または一定時間を過ぎたあとにインスタンス(雨粒や雪など)を
自分自身で削除させることをお勧めします。
理由は、インスタンスを残すと、どんどん増えていってそのうち処理が追いつかなくなって、
動作もカクカクになるからです。(高fpsのPV系FLASHを低スペックパソコンで見たような感じですね。)
http://www.geocities.jp/wantan6582/yuki2.html
Attachmovieを使って、yが370以上になったらyuki2を同じ深度に貼り付けます。
yuki2は15フレームで、最終フレームthis.removeMovieClip();
を記述しています。もうちょっとフレームを長くすると積もったように見えると思います。
補足ですが、定まった座標または一定時間を過ぎたあとにインスタンス(雨粒や雪など)を
自分自身で削除させることをお勧めします。
理由は、インスタンスを残すと、どんどん増えていってそのうち処理が追いつかなくなって、
動作もカクカクになるからです。(高fpsのPV系FLASHを低スペックパソコンで見たような感じですね。)
04/03/31 12:12ID:???
>>95
その技術を、別のイメージで使いこなすと、落ちゲーに出来るな。
その技術を、別のイメージで使いこなすと、落ちゲーに出来るな。
99ワンタン ◆TkxbQ1IYgs
04/03/31 17:53ID:??? >>96 流浪 ◆ENERGY/kmM さん
FLASH5形式の保存はヘルプを探しましたがわかりませんでした。
対応しているのはFLASHMXの形式までのようです。
もしFLASHMX2004でFLASH5形式が保存できる方法がありましたら教えてください。
雨を応用して横に動かすとこんな風になります。
雨や雪と違うのはダイナミックテキストを使っているところです。
複製されるときにダイナミックテキストに値を表示させています。
http://www.geocities.jp/wantan6582/zuzagiko.html
>>98
落ちゲー(・∀・)イイ!!ですね〜
FLASH5形式の保存はヘルプを探しましたがわかりませんでした。
対応しているのはFLASHMXの形式までのようです。
もしFLASHMX2004でFLASH5形式が保存できる方法がありましたら教えてください。
雨を応用して横に動かすとこんな風になります。
雨や雪と違うのはダイナミックテキストを使っているところです。
複製されるときにダイナミックテキストに値を表示させています。
http://www.geocities.jp/wantan6582/zuzagiko.html
>>98
落ちゲー(・∀・)イイ!!ですね〜
04/03/31 17:55ID:???
>>99
パブリッシュの設定。
パブリッシュの設定。
101ワンタン ◆TkxbQ1IYgs
04/03/31 18:26ID:??? >>100さん
おそらくFlashplayerのバージョンのことを言っているのではないでしょうか。
違っていたらごめんなさい。こいつは読解力がないと思って無視してください。
ヘルプに明示的にflaファイルをFLASH5形式で保存できませんとは書いてありませんでしたが、
出来るとも書いてありませんでした。
FLASHMX形式のflaファイルはアップしてあります。
FLASH5の人はすみませんが解説ページでお願いします。
おそらくFlashplayerのバージョンのことを言っているのではないでしょうか。
違っていたらごめんなさい。こいつは読解力がないと思って無視してください。
ヘルプに明示的にflaファイルをFLASH5形式で保存できませんとは書いてありませんでしたが、
出来るとも書いてありませんでした。
FLASHMX形式のflaファイルはアップしてあります。
FLASH5の人はすみませんが解説ページでお願いします。
102和茶
04/03/31 23:48ID:??? ボタン課題作ってみましたー
落ちもなにもないけど、ボタンにカーソルをあてても
クリック押しっぱなしでもボタンで色々動くようになってますー
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/tikyu_botan.html
>>101 ワンタンさん
丁寧な解説、ありがとですー!AS全然出来ないので時間かかると
思いますが、個人的に雨に挑戦してみます!
落ちもなにもないけど、ボタンにカーソルをあてても
クリック押しっぱなしでもボタンで色々動くようになってますー
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/tikyu_botan.html
>>101 ワンタンさん
丁寧な解説、ありがとですー!AS全然出来ないので時間かかると
思いますが、個人的に雨に挑戦してみます!
1032-59
04/04/01 02:22ID:???1042-59
04/04/01 02:22ID:???105ワンタン ◆TkxbQ1IYgs
04/04/01 08:17ID:??? 結構大事なことを書き忘れていましたw
自分の場合は雨粒をameと言う名前でライブラリに登録してあります。
それを、MCとしてステージに配置します。
インスタンス名をame_0とします。
ここまでは良いんですが、ASでインスタンスの複製等するには
ASに書き出しと言うのをしないといけないんです。
やり方は、ameのプロパティを開き、詳細ボタンをクリックします。
そして、”ActionScriptに書き出し”と”最初のフレームに書き出し”
にチェックマークを入れます。
自分の場合は雨粒をameと言う名前でライブラリに登録してあります。
それを、MCとしてステージに配置します。
インスタンス名をame_0とします。
ここまでは良いんですが、ASでインスタンスの複製等するには
ASに書き出しと言うのをしないといけないんです。
やり方は、ameのプロパティを開き、詳細ボタンをクリックします。
そして、”ActionScriptに書き出し”と”最初のフレームに書き出し”
にチェックマークを入れます。
106ぶらり ◆826thV4NCo
04/04/02 04:14ID:??? ようやくボタン課題ができましたー。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/frog.html
絵がうまく描けず、何回もやり直しの末に完成しました。
カエルの絵がこんなに難しいものとは……。
>>105
漏れは「ASに書き出し」ボックスにチェックを入れないまま、出来てしまいました。
何でだろう。ちなみにMX2004です。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/frog.html
絵がうまく描けず、何回もやり直しの末に完成しました。
カエルの絵がこんなに難しいものとは……。
>>105
漏れは「ASに書き出し」ボックスにチェックを入れないまま、出来てしまいました。
何でだろう。ちなみにMX2004です。
04/04/02 08:15ID:???
ASに書き出しのチェックを外すって覚えてたけど。
108Now_loading...774KB
04/04/02 15:45ID:8bZZTgQV プロパティインスペクタのフレームレートの値を変更すると、
ドキュメント全体にその影響が出てしまいます。
シーンごとに再生速度を変更したいのですが、
どうすればよろしいでしょうか?
誰かおしえてください。
ドキュメント全体にその影響が出てしまいます。
シーンごとに再生速度を変更したいのですが、
どうすればよろしいでしょうか?
誰かおしえてください。
04/04/02 16:07ID:???
>>108
シーン分け禁止。てかスレ違い。回答するけどね。
FPSは絶対に不変。これは大原則。
途中で速度が変わるように見えるのは、早いのに合わせてダミーフレーム入れてるだけ。
・・・・・ が5フレ、5FPSで1秒の所、 ・ ・ ・ ・ ・ ってダミー入れると同じ動きで2秒掛かる。
5FPSなんかじゃ目に付くけど、高FPSになるとスローモーションに見える。
トゥイーンだと、ダミーフレーム入れると、その分も自動的に計算してくれるから楽だね。
〜本日の教訓〜
・FPSは固定。
・一般質問は質問スレで。
シーン分け禁止。てかスレ違い。回答するけどね。
FPSは絶対に不変。これは大原則。
途中で速度が変わるように見えるのは、早いのに合わせてダミーフレーム入れてるだけ。
・・・・・ が5フレ、5FPSで1秒の所、 ・ ・ ・ ・ ・ ってダミー入れると同じ動きで2秒掛かる。
5FPSなんかじゃ目に付くけど、高FPSになるとスローモーションに見える。
トゥイーンだと、ダミーフレーム入れると、その分も自動的に計算してくれるから楽だね。
〜本日の教訓〜
・FPSは固定。
・一般質問は質問スレで。
110Now_loading...774KB
04/04/02 16:36ID:8bZZTgQV04/04/02 20:03ID:???
112Now_loading...774KB
04/04/03 10:00ID:Zp720Ozw ムネオハウス:佐々木憲昭:収録風景
http://www.sasaki-kensho.jp/hunsenki/data1/040329-231548.html
ムネオハウスを題材にしたflashについても浅草キッドが尋ねるかも?
名門!アサ(秘)ジャーナル
予定放送日時 4月6日(火)0:55〜1:25 TBSテレビ
録画用Gコード(1943991)
佐々木憲昭 メールマガジン
http://www.sasaki-kensho.jp/mm/index.html
http://www.sasaki-kensho.jp/hunsenki/data1/040329-231548.html
ムネオハウスを題材にしたflashについても浅草キッドが尋ねるかも?
名門!アサ(秘)ジャーナル
予定放送日時 4月6日(火)0:55〜1:25 TBSテレビ
録画用Gコード(1943991)
佐々木憲昭 メールマガジン
http://www.sasaki-kensho.jp/mm/index.html
113クラビン ◆Clavinh7t2
04/04/03 10:10ID:??? ボタン課題で・・・自サイトの5万ヒットFLASH作ってみました。(課題の趣旨とは少し違うかもしれません)
なんだか大物職人さんの二次創作ばかりでアレですね、オリジナルな物を作れるように勉強がんがります。
http://www012.upp.so-net.ne.jp/Petit-Shooting/
なんだか大物職人さんの二次創作ばかりでアレですね、オリジナルな物を作れるように勉強がんがります。
http://www012.upp.so-net.ne.jp/Petit-Shooting/
114ななしものくい
04/04/03 11:03ID:???04/04/03 14:47ID:???
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