http://www.pro-g.com/flashcreator/
税込み10,290です。
Win98は使えなくてなぜかMeは使えます。
28日発売だって。
■FlashCreator(フラッシュ・クリエイター)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
04/05/08 11:38ID:???
04/06/02 11:55ID:???
読み込まれちゃ困るんだけど。
そのためにプロテクトかけてんだから。
何とかしてください。
そのためにプロテクトかけてんだから。
何とかしてください。
04/06/02 15:32ID:???
いいじゃん。フラクリのお蔭でスクリプター雇わずに済みそうだ。
04/06/02 16:20ID:???
04/06/02 16:34ID:???
もなちゃっとなんか余裕でパクれそうだな。
04/06/02 16:43ID:???
自分が作ったFLASH読み込んでみたら、
マスクとか滅茶苦茶で全く再現されなかった。
なんだか嬉しかった。
マスクとか滅茶苦茶で全く再現されなかった。
なんだか嬉しかった。
04/06/02 16:49ID:???
マスクは書き出せばちゃんと機能してるぞ
04/06/02 17:19ID:???
この会社は47氏の事件を知らないのか
04/06/02 20:57ID:???
プロジーはライブドア傘下。
で、ライブドアは2ちゃんねるにも出資してる。
で、ライブドアは2ちゃんねるにも出資してる。
04/06/02 22:03ID:???
→ PRO-G
→ Opera
ドア → 2ちゃんねる
→ Lindows
→ Turbolinux
盗めるものはたくさんある。
だがどうしても彼女は盗めない
→ Opera
ドア → 2ちゃんねる
→ Lindows
→ Turbolinux
盗めるものはたくさんある。
だがどうしても彼女は盗めない
67まっつん ◆SW1/SWF8io
04/06/02 23:10ID:??? どんな形で解析されているかちょいと見てみた。
・いくつかのfor文はwhileに変換している
for(var i = 0;i < 10;i++){}
↓
var i = 0;
while (i < 10){}
(他にも一部do..whileの構文になってたり)
・ローカル変数は_l1,_l2,_l3...というローカル変数用の名前に変換されている。
・同一フレーム内でレイヤー分けされたスクリプトはすべて同一レイヤー内にまとめられている。
・コメントは全て削除されている。
・シンボル名は解析されていない
・レイヤー名も解析されていない
・インスタンス名はそのまま再現されている。
・分解されていないテキストは_ゴシック形式で表示(これが元swfに比べてテキストがズれる理由)
・オーサリングからはテキストボックスに対してインスタンス名は指定できない(?)
(インスタンス名のあるテキストボックスがほしい場合はcreateTextFieldから新規作成して、
そっからインスタンス名を付けるようにする。
なおMXで「test_txt」というインスタンス名のテキストボックスを作成して
Creatorに解析させたらtest_txtに対してアクセスはできるし、test_txtに対する他のASも指定可能)
・Player7対応のAS(MouseWheel,PrintJob等)も記述可能。でもAS2.0形式での記述は不可能。
オーサリング環境、Adobeに怒られてMacromediaがMX以降できなくなった
タブ切り替え機能&ドッキングをこれでもかってほど使ってるねぇ・・やっぱりこっちのが便利だw
(i4さん、FlashMaker2は相当なモンを出さなきゃ勝てねぇっすよ(汗
お絵かき周りの機能をFlash並にするとかしないと・・・)
・いくつかのfor文はwhileに変換している
for(var i = 0;i < 10;i++){}
↓
var i = 0;
while (i < 10){}
(他にも一部do..whileの構文になってたり)
・ローカル変数は_l1,_l2,_l3...というローカル変数用の名前に変換されている。
・同一フレーム内でレイヤー分けされたスクリプトはすべて同一レイヤー内にまとめられている。
・コメントは全て削除されている。
・シンボル名は解析されていない
・レイヤー名も解析されていない
・インスタンス名はそのまま再現されている。
・分解されていないテキストは_ゴシック形式で表示(これが元swfに比べてテキストがズれる理由)
・オーサリングからはテキストボックスに対してインスタンス名は指定できない(?)
(インスタンス名のあるテキストボックスがほしい場合はcreateTextFieldから新規作成して、
そっからインスタンス名を付けるようにする。
なおMXで「test_txt」というインスタンス名のテキストボックスを作成して
Creatorに解析させたらtest_txtに対してアクセスはできるし、test_txtに対する他のASも指定可能)
・Player7対応のAS(MouseWheel,PrintJob等)も記述可能。でもAS2.0形式での記述は不可能。
オーサリング環境、Adobeに怒られてMacromediaがMX以降できなくなった
タブ切り替え機能&ドッキングをこれでもかってほど使ってるねぇ・・やっぱりこっちのが便利だw
(i4さん、FlashMaker2は相当なモンを出さなきゃ勝てねぇっすよ(汗
お絵かき周りの機能をFlash並にするとかしないと・・・)
68まっつん ◆SW1/SWF8io
04/06/02 23:25ID:??? おまけ。自分のFGF作品をFlashCreatorに解析させて
まったく手を加えずFlashCreator側で出力したswfファイル。
ttp://www.afz.jp/~n_mattun/tmp/FGF04_ForFlashCreator.swf
解析されたソースファイルの構成は違えど、
出力されたswfは元swfと寸分違わぬものが出てきた・・・_| ̄|○
AS職人は商売あがったりですね(汗
まったく手を加えずFlashCreator側で出力したswfファイル。
ttp://www.afz.jp/~n_mattun/tmp/FGF04_ForFlashCreator.swf
解析されたソースファイルの構成は違えど、
出力されたswfは元swfと寸分違わぬものが出てきた・・・_| ̄|○
AS職人は商売あがったりですね(汗
04/06/02 23:42ID:???
フラクリはガイドラインがチョー便利。
わざわざガイドレイヤー作らなくていいし、何よりマスクの中でもガイドが使えるのがイイ。
(FLASHは未だにそれが出来ない)
でも編集画面で再生できないのはチョー不便。
わざわざガイドレイヤー作らなくていいし、何よりマスクの中でもガイドが使えるのがイイ。
(FLASHは未だにそれが出来ない)
でも編集画面で再生できないのはチョー不便。
04/06/03 00:00ID:???
>>67
フラクリと関係ない話だけど。
タブのドッキングは、Dreamweaverで使いまくり。
一時期、タブの仕様を変更したDreamweaverをリリースしようとしていたけど、
あの裁判はAdobeも逆に訴えられて、和解したはず。
フラクリと関係ない話だけど。
タブのドッキングは、Dreamweaverで使いまくり。
一時期、タブの仕様を変更したDreamweaverをリリースしようとしていたけど、
あの裁判はAdobeも逆に訴えられて、和解したはず。
04/06/03 01:42ID:???
ttp://www.kmonos.net/seminars/swf/1/
04/06/03 04:48ID:???
躁辛苦_swf_出金毘羅とどっちが使い勝手がいいかね?
04/06/03 11:40ID:???
この会社が出してる以上、ねらーの心理まで考慮して製品開発してるってこった。
04/06/03 12:04ID:???
04/06/03 12:11ID:???
プロジーは連邦の吉野さんも以前社員だったね。
深読みすると、ねらーにウケそうなものを吟味してみたと。
深読みすると、ねらーにウケそうなものを吟味してみたと。
04/06/04 15:51ID:???
ttp://www.co-en.com/
04/06/06 17:24ID:???
使い方わかんねー。
04/06/06 23:28ID:???
こしあん堂のたけはらさんも、フラクリのフラッシュ解析に対して
コメントを書かれています。
ttp://koshiandoh.com/
(「続・フラクリ…」参照)
コメントを書かれています。
ttp://koshiandoh.com/
(「続・フラクリ…」参照)
04/06/07 18:49ID:???
Flashを作るソフトと言うよりクラックするソフトなんですか?これ。
04/06/07 20:06ID:???
AS系職人がかわいそうじゃん。
プロジー最低だな
プロジー最低だな
04/06/07 23:51ID:???
こいちゅはいいや
04/06/08 02:40ID:???
プロテクトは単なる決まりごとだから、破るのは簡単。
技術的よか倫理的な問題。
まぁビデオのコピーガードみたいなもん。
普通の企業がやるような事ではないな。
技術的よか倫理的な問題。
まぁビデオのコピーガードみたいなもん。
普通の企業がやるような事ではないな。
04/06/08 02:43ID:???
だって
ライブドア
だもの
ライブドア
だもの
04/06/08 19:18ID:???
それに結局2ちゃんで色々やってもね、
結局黒い表紙の雑誌ばっかしか載らないんだよね。
アスキーは非難を浴びないように
あんな宣伝方法をとってるとしか思えん。
何をみんなでこぞって宣伝してんだろ。
結局黒い表紙の雑誌ばっかしか載らないんだよね。
アスキーは非難を浴びないように
あんな宣伝方法をとってるとしか思えん。
何をみんなでこぞって宣伝してんだろ。
04/06/09 04:15ID:???
フラクリでASぶっこぬき!!
ト、 , ---- 、 ⊂⊃
H /::(/、^^, :゙i , ---- 、
(( (ヨb |::l,,・ ・,,{:K〉::(/、^^, :゙i
\`l:ト、(フ_ノ:」/ |::l,○,○,,{:〉 流石だなネバ者
゙、 ヾ〃 / lト、(フ_ノ」
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
_/__ / ネヴァダ /__ .| .|____
\/____/ (u ⊃
ト、 , ---- 、 ⊂⊃
H /::(/、^^, :゙i , ---- 、
(( (ヨb |::l,,・ ・,,{:K〉::(/、^^, :゙i
\`l:ト、(フ_ノ:」/ |::l,○,○,,{:〉 流石だなネバ者
゙、 ヾ〃 / lト、(フ_ノ」
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
_/__ / ネヴァダ /__ .| .|____
\/____/ (u ⊃
04/06/09 13:57ID:???
Windows100%もぶっこ抜き系なのに連載受け持つかね。
損害受けたくなかったらまず自分のモラルとかポリシーを疑え。
損害受けたくなかったらまず自分のモラルとかポリシーを疑え。
04/06/10 15:45ID:???
お前ら解析ばっかやってねーでフラクリでFlash作れよ
04/06/10 18:21ID:???
Flashが製作用
フラクリが解析用
となっていく筈だ
フラクリが解析用
となっていく筈だ
04/06/11 21:28ID:???
クリエイターじゃねぇ(´ヘ`;)
04/06/11 21:31ID:???
>>89
まったくもってその通り。
まったくもってその通り。
04/06/11 21:46ID:???
ギコチャット作ったよ。もちろんオリジナルさ!
04/06/11 21:52ID:???
04/06/11 22:16ID:???
ああ、見えるぞ・・・
ネトランで「FLASH職人のFLAファイルぶっこ抜き!!!」
こんなのでましたけど。
FLAファイルいじるだけで簡単に神FLASHを改造できる!
とか言う触れ込み。実際は簡単では無さそうだけど。
ネトランで「FLASH職人のFLAファイルぶっこ抜き!!!」
こんなのでましたけど。
FLAファイルいじるだけで簡単に神FLASHを改造できる!
とか言う触れ込み。実際は簡単では無さそうだけど。
04/06/12 13:19ID:???
俺、ネトラン見たことないが
嫌いだ
発行してるやつマジで死んでくれないかな
嫌いだ
発行してるやつマジで死んでくれないかな
04/06/12 13:34ID:???
cre・ate [krieit]
━━ vt. 創造[作]する; 創始する; (…に爵位を)授ける, (地位に)任命する; ひき起す; 【コンピュータ】(ファイルなどを)生成する.
━━ vi. 〔英話〕 騒ぎ立てる ((about)).
━━ vt. 創造[作]する; 創始する; (…に爵位を)授ける, (地位に)任命する; ひき起す; 【コンピュータ】(ファイルなどを)生成する.
━━ vi. 〔英話〕 騒ぎ立てる ((about)).
04/06/12 14:21ID:???
一時期ネトランは読んでた
しかし、記事がくだらんので途中で読むのやめた
しかし、記事がくだらんので途中で読むのやめた
04/06/12 14:39ID:???
このソフトの会社ってMacromediaから何か言われないの?
04/06/12 20:58ID:???
アスキーダッシュも同じ穴の狢
04/06/13 00:23ID:???
AS系職人かわいそうとかいってる香具師ら
なんにもわかってねえなあ。
ソースぱくれば同じ様なことできると思ってんだろ。
他人のソース解読できるほどのスキル持つ人は
自分で一から作ったほうが早いってことはみんなわかってんの。
ActionScriptが見られるのが嫌だといってるのは
単純にわけわかんねえ奴らに「見られる」ことが嫌なだけ。
そもそもソースに対しての「ぱくる」という概念は存在しないの。
なんにもわかってねえなあ。
ソースぱくれば同じ様なことできると思ってんだろ。
他人のソース解読できるほどのスキル持つ人は
自分で一から作ったほうが早いってことはみんなわかってんの。
ActionScriptが見られるのが嫌だといってるのは
単純にわけわかんねえ奴らに「見られる」ことが嫌なだけ。
そもそもソースに対しての「ぱくる」という概念は存在しないの。
04/06/13 03:14ID:???
読み込めてもflaで書き出し出来なきゃ意味が無い
swfをflaに書き出しできるソフトってアルノ?
swfをflaに書き出しできるソフトってアルノ?
04/06/13 03:27ID:???
フラクリ独自形式をflaに変換するツールがあるらしいよ。
04/06/13 04:34ID:???
>>101
本当にあったら最強の解析ソフトだな
本当にあったら最強の解析ソフトだな
04/06/13 23:45ID:???
こないだ唖然としたけどこれもかなりヤバイ。
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2004/04/28/hugflash.html
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2004/04/28/hugflash.html
04/06/14 00:39ID:???
04/06/14 15:17ID:???
04/06/14 19:10ID:???
04/06/15 14:45ID:???
>>103
これでquinoのmp3と効果音全部GETできたんだが。。
これでquinoのmp3と効果音全部GETできたんだが。。
04/06/15 15:21ID:???
ライブドアだもの
110Now_loading...774KB
04/06/18 04:25ID:LcEoaLSA License.txtの一番下にある「本契約書は、中華人民共和国の各法に準拠するものとします。」って
中国の法なんか知らんし。どうなのよこれ。よくあること?
中国の法なんか知らんし。どうなのよこれ。よくあること?
04/06/18 09:33ID:???
nyが起訴されてるのにmxが起訴されないのを考えてみろ。
問題があった際の免責事項なんだろうね。治外法権とかそんなん。
問題があった際の免責事項なんだろうね。治外法権とかそんなん。
04/06/18 18:58ID:???
FlashMaker2の体験版が出たみたい。
113Now_loading...774KB
04/06/18 20:13ID:DBLVHcHO あのさ〜
解析できようが出来まいがどうでもいいのよ、
FLASH作成ソフトとしての出来の感想を聞かせてくれい。
ああ、俺?
MXより使いやすく感じた。
解析できようが出来まいがどうでもいいのよ、
FLASH作成ソフトとしての出来の感想を聞かせてくれい。
ああ、俺?
MXより使いやすく感じた。
04/06/18 20:17ID:???
04/06/18 20:34ID:???
お絵描きできないので糞
04/06/18 21:02ID:???
俺にはしっくりくるな
買ってFLASH作りでもすんかな
買ってFLASH作りでもすんかな
04/06/18 21:47ID:???
これって製品版でも左上に「Powered by Flash Creator」って出ますか?
04/06/18 21:55ID:???
でたら糞だなw
04/06/22 22:52ID:???
出ない出ない
04/06/22 23:10ID:???
買って使ってみたが
まったくわからない
助けてゑろい人
まったくわからない
助けてゑろい人
04/06/22 23:19ID:???
だれか作ってうpするとここまで出来るんだなって思うんだがな
やっぱ解析専用か?
↓
やっぱ解析専用か?
↓
04/06/22 23:24ID:???
| ↑
└─┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
└─┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
04/06/23 01:28ID:???
04/06/23 07:07ID:???
基本的にはじめてのFLASHづくりだから
全体がわからないなぁ
まずは鉛筆で囲ったところは色塗れないの?
全体がわからないなぁ
まずは鉛筆で囲ったところは色塗れないの?
04/06/23 20:53ID:???
04/06/23 21:25ID:???
お絵かき機能が弱いんだけど、どうやって
ベクトルデータを持ってきたらいいんだろうか?
マニュアルには対応ってかいてあるんだけど
svgとかaiとか、うまく読み込めないし・・・
wmfかswfしか読み込めないんだろうか?
ベクトルデータを持ってきたらいいんだろうか?
マニュアルには対応ってかいてあるんだけど
svgとかaiとか、うまく読み込めないし・・・
wmfかswfしか読み込めないんだろうか?
04/06/23 22:57ID:???
swfが出力できるイラレを持ってるのならswf経由で取り込むのが一番だと思う。
うちはイラレ10だけど確かにsvgは読み込めなかったなあ。
うちはイラレ10だけど確かにsvgは読み込めなかったなあ。
04/06/24 07:02ID:???
お絵かきが弱いのでキャラクターを作れません
どうしたらいいでしょう?
どうしたらいいでしょう?
04/06/24 08:37ID:???
1 がんばってフラクリで書く
2 別のソフトで作って取り込む
3 AAを使う
2 別のソフトで作って取り込む
3 AAを使う
04/06/24 09:43ID:???
04/06/24 18:53ID:???
>>130
おおできた
サンクス
でも消しゴムとかないのかなぁ
はみだした線を消したいだけどなぁ
次にNow Loadingをつけようとしてるけど
ASがわからん
参考サイトはFLASH MXを前提に話してるから
多少の違う動作のしかたでまったくわからなくなる
助けて(ry
おおできた
サンクス
でも消しゴムとかないのかなぁ
はみだした線を消したいだけどなぁ
次にNow Loadingをつけようとしてるけど
ASがわからん
参考サイトはFLASH MXを前提に話してるから
多少の違う動作のしかたでまったくわからなくなる
助けて(ry
04/06/24 20:27ID:???
スレの流れと関係ないけど、ヘルプファイルが
英語の人は、アップデートで日本語ヘルプ
手に入れたほうがいいですよっと
(livedoorに登録しないといけないけどw)
体験版が日本語ヘルプだったのに
買ったやつが英語ヘルプでびっくりしたyo
英語の人は、アップデートで日本語ヘルプ
手に入れたほうがいいですよっと
(livedoorに登録しないといけないけどw)
体験版が日本語ヘルプだったのに
買ったやつが英語ヘルプでびっくりしたyo
04/06/24 20:57ID:???
>>131
ttp://onlooker32.s59.xrea.com/web/lab/
サンプルっぽいのをうpっとくので参考にするか
そのまま流用してくれ。
あとASに関してはそんなに変わらないと思う。
フラクリのASは1.0だとどっかで読んだ気がするので
細かい違いはあると思うけど。
ttp://onlooker32.s59.xrea.com/web/lab/
サンプルっぽいのをうpっとくので参考にするか
そのまま流用してくれ。
あとASに関してはそんなに変わらないと思う。
フラクリのASは1.0だとどっかで読んだ気がするので
細かい違いはあると思うけど。
04/06/25 07:00ID:???
04/06/25 20:43ID:???
体験版で出てくるウォーターマークを消す方法。
ムービーの1フレーム目にスクリプト
this.instance1._visible = false;
を打ち込む→(゚д゚)ウマー
for(var i in this) trace(this[i]);
で一発でわかってしまった(汗
もっとマシな方法やってんのかと思ったのに・・
ムービーの1フレーム目にスクリプト
this.instance1._visible = false;
を打ち込む→(゚д゚)ウマー
for(var i in this) trace(this[i]);
で一発でわかってしまった(汗
もっとマシな方法やってんのかと思ったのに・・
04/06/25 20:52ID:???
04/06/25 21:30ID:???
その程度のソフトだってこった
04/06/26 03:42ID:???
自分で自分が解析されたわけかw
04/06/26 13:00ID:???
解析age
04/06/26 13:35ID:???
やっぱフラクリでオリキャラをつくるのは難しい
なんかお勧めのフリーのペイントソフトを教えてください
ゑろ(ry
なんかお勧めのフリーのペイントソフトを教えてください
ゑろ(ry
04/06/26 14:26ID:???
ペイント、これ最強
04/06/26 22:51ID:???
>>141
ペイントってそんないいの?
ペイントってそんないいの?
04/06/27 22:21ID:???
マウスで書くのは限度があるよね
04/06/27 22:29ID:???
フリーのペイントソフトか…。
片っ端から落として自分に合う奴を探すしかないんじゃないだろうか。
片っ端から落として自分に合う奴を探すしかないんじゃないだろうか。
04/06/27 22:32ID:???
俺はPixiaとGIMP使い分けてる
04/06/28 11:32ID:???
写真屋持っていない香具師はGIMP使えばよろし。
04/06/28 21:46ID:???
Pixia落としたけど使い方よくわからんです・・・
04/06/28 22:52ID:???
Pixia=ピクシア 使ってるヤシ 2枚目
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1084371234/
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1084371234/
04/06/29 00:19ID:???
モララーの乱れ島 イージーバージョン
紅白で公開された激ムズアクションのリメイク(?)版です。
オリジナル版のあまりにも理不尽な難易度にいらだちを感じていたため
より遊びやすいようにFLASHCREATERで勝手に解析し勝手に改蔵。
これにより以下の点が改善された。
・LEFTとCREDITの上限が増えた
・途中で回復するようにした
(新しい画面移動ごとにLIFE2回復、面クリごとにLIFE全回復+1UP)
・MPをたまりやすく設定することもできる
ただし、FLASHCREATERの特性上soundオブジェクトの解析が不十分だったため、
オンライン上で遊べずzipで公開せざる終えなくなりました。
http://haiiro.info/up/img/238.zip
今までクリアできなかった人はどうぞおためしあれ。
◆nemu90kWw.さんゴメンナサイ
紅白で公開された激ムズアクションのリメイク(?)版です。
オリジナル版のあまりにも理不尽な難易度にいらだちを感じていたため
より遊びやすいようにFLASHCREATERで勝手に解析し勝手に改蔵。
これにより以下の点が改善された。
・LEFTとCREDITの上限が増えた
・途中で回復するようにした
(新しい画面移動ごとにLIFE2回復、面クリごとにLIFE全回復+1UP)
・MPをたまりやすく設定することもできる
ただし、FLASHCREATERの特性上soundオブジェクトの解析が不十分だったため、
オンライン上で遊べずzipで公開せざる終えなくなりました。
http://haiiro.info/up/img/238.zip
今までクリアできなかった人はどうぞおためしあれ。
◆nemu90kWw.さんゴメンナサイ
04/06/29 00:25ID:???
151149
04/06/29 00:31ID:??? たびたび申し訳ない
何かうまくDLできないっぽい。
もしDLできないようであればこちらをご利用ください。
http://49uper.com:8082/img/8640.zip
http://49uper.com/up2/index.php?mode=list
何かうまくDLできないっぽい。
もしDLできないようであればこちらをご利用ください。
http://49uper.com:8082/img/8640.zip
http://49uper.com/up2/index.php?mode=list
04/06/29 12:37ID:???
配布は可って書いてあったけど
勝手に改蔵。 はさすがにまずいんじゃねーか?w
勝手に改蔵。 はさすがにまずいんじゃねーか?w
マズいでしょーw
俺は別に構わんけど、職苦スレを見るかぎりではやっぱり解析を気にしている人はいるわけだし
無断で公開したら「噛みつかれる」とまではいかなくても黙りこくったまま傷ついてしまう人だっているでしょ。(←これが一番危険なわけで…)
ところで、プロジーって前に煽撃を出してた会社か。
http://pro-g.livedoor.com/game/2ch/
やっぱりフラクリの解析機能も狙いはこっち方面なんだろうな。
俺は別に構わんけど、職苦スレを見るかぎりではやっぱり解析を気にしている人はいるわけだし
無断で公開したら「噛みつかれる」とまではいかなくても黙りこくったまま傷ついてしまう人だっているでしょ。(←これが一番危険なわけで…)
ところで、プロジーって前に煽撃を出してた会社か。
http://pro-g.livedoor.com/game/2ch/
やっぱりフラクリの解析機能も狙いはこっち方面なんだろうな。
154149=日立製作所 ◆2TENKK.nkY
04/06/29 20:02ID:??? むむっ!!これは予想外!!
本人キタ-------(゚∀゚)-------!!
とりあえずゲームバランス改善やアイテムなどの追加要素次回作で期待
本人キタ-------(゚∀゚)-------!!
とりあえずゲームバランス改善やアイテムなどの追加要素次回作で期待
155日立製作所 ◆2TENKK.nkY
04/06/29 20:06ID:??? __________________________________________________
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