http://www.pro-g.com/flashcreator/
税込み10,290です。
Win98は使えなくてなぜかMeは使えます。
28日発売だって。
■FlashCreator(フラッシュ・クリエイター)
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
04/05/08 11:38ID:???
2005/12/10(土) 09:53:27ID:Rq3mjpsz
割れMXなんて死語まだ使ってんだw
最新体験版をダウソしてちと何かググればいいだけだろ
最新体験版をダウソしてちと何かググればいいだけだろ
2005/12/10(土) 15:09:28ID:hK+947k/
俺のサイト広告バリバリ貼ってるからばれたらやばい。
訴えられたらどうするんだよ。バカ!
訴えられたらどうするんだよ。バカ!
2005/12/18(日) 21:27:01ID:WzuCoZAe
お前のことなんて知るか。
2005/12/20(火) 16:57:34ID:emKpVEoC
発売もとのプロジー閉店したみたいだよ。
2.0を期待していた人は素直にFlash8買うか、我慢しましょうw
2.0を期待していた人は素直にFlash8買うか、我慢しましょうw
806Now_loading...774KB
2005/12/20(火) 16:58:12ID:emKpVEoC ついでにage
807Now_loading...774KB
2005/12/20(火) 22:56:19ID:WWTChwzg もう手にはいらないの?
いくつかの店探したがないよ
他にswfを解析できるソフトないのかなあ
いくつかの店探したがないよ
他にswfを解析できるソフトないのかなあ
2005/12/21(水) 00:20:25ID:pX6gKKId
プロジーから18日にもメルマガ来てんだから閉店はしてないだろ。
URLが変わったんだと思われる。
ttp://pro-g.livedoor.com/flashcreator/
■弊社からのメール配信の解除もしくは配信先変更はプロジーストアへ
ログイン後、[マイページ]内の[メールマガジン購読 登録・解除]より
変更して下さいますようお願いいたします。
■発行/発信元:ライブドア ソフトウェアソフトプラス
ttp://tenant.depart.livedoor.com/t/pro-g_outlet/
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809Now_loading...774KB
2005/12/21(水) 16:28:50ID:LXhP80yw えーっ? 2.0出ないの? あんまりだ('A`)
2005/12/23(金) 11:13:08ID:5lTWEaR5
出ないって決まったわけじゃないんだからもちつけ。
まあ期待はしない方が良さそうだが。
まあ期待はしない方が良さそうだが。
811Now_loading...774KB
2005/12/23(金) 15:27:38ID:r5Y50Gpg ここはFlash8も買えない貧乏人が集うスレですか?
2005/12/23(金) 16:33:06ID:RxvyjTt5
解析厨も多いと思われ。
813Now_loading...774KB
2005/12/24(土) 22:05:35ID:SreXdeG+ ttp://www.sothink.com/product/swfquicker/rc.htm
本家では2.0がCandidate 2になったみたい。
本家では2.0がCandidate 2になったみたい。
814Now_loading...774KB
2005/12/27(火) 00:54:59ID:SxLFrqLi そんなことどうでもいいお。
815騙された('A`)
2005/12/27(火) 14:03:37ID:+nuEDLpV swf出力比較表に騙されて買ってしまった・・・orz
音質が下がるなんて聞いてない。
音質が下がるなんて聞いてない。
2005/12/27(火) 14:56:07ID:9M2vPC1a
>>815
1.6だけな。
1.6だけな。
817Now_loading...774KB
2005/12/30(金) 19:43:05ID:GHOUasah ゲームをインストールすると
コンポーネント転送エラー
コンポーネント:Main App
ファイルグループ:App Executables
ファイル:
エラー:アクセスが拒否されました。
ってでてしまぅんのですが・・。・゚・(ノД`)・゚・。
どうすればいいんですヵ??
おしえてください(-m-)”
コンポーネント転送エラー
コンポーネント:Main App
ファイルグループ:App Executables
ファイル:
エラー:アクセスが拒否されました。
ってでてしまぅんのですが・・。・゚・(ノД`)・゚・。
どうすればいいんですヵ??
おしえてください(-m-)”
2005/12/30(金) 20:50:19ID:QSDQWkqN
ゲーム?
819Now_loading...774KB
2005/12/31(土) 12:58:38ID:N3dbN2p+ こいつはプロジェクタも逆コンパイルしてactionscriptみれますか?
他のソフトならプロジェクタの逆コンパイルできますか?
他のソフトならプロジェクタの逆コンパイルできますか?
2005/12/31(土) 22:22:24ID:2em+8Ari
体験版試せよ。
821Now_loading...774KB
2006/01/03(火) 19:37:43ID:rxMyYbue これはシェイプトゥーンできますか?
822Now_loading...774KB
2006/01/04(水) 10:34:58ID:oLE2qM/f なんでもできる
ふにくらふらくり
ふにくらふらくり
2006/01/04(水) 16:37:44ID:v82u6FzB
できねぇよ!
2006/01/05(木) 16:28:59ID:j6hORDlk
825V3 ◆nUG2Ac8PjI
2006/01/06(金) 06:16:11ID:jWZ8Po8Y http://dotpp.net/wiki/skystrikeplus.swf
フラクリで作ってみた全方向シューティング。
フラクリで作るswfファイルはMXで作った場合よりも重いが、
MXのAS関連バグを回避できるので結構いい。
フラクリで作ってみた全方向シューティング。
フラクリで作るswfファイルはMXで作った場合よりも重いが、
MXのAS関連バグを回避できるので結構いい。
2006/01/06(金) 15:06:24ID:lUoAvmGl
つまらn
2006/01/07(土) 12:28:07ID:+48GauLW
>>827
というよりは
ゲーム性はしっかりしている。しかし楽しくはない。
ということでしょーな。
応答性(レスポンス?)というか手ごたえがないでしょ?
だから「この先どうなるんだろうワクワク」という
期待感も最初からないのですYO
ゲーム性以外でもおもろさを追求すればおk
というよりは
ゲーム性はしっかりしている。しかし楽しくはない。
ということでしょーな。
応答性(レスポンス?)というか手ごたえがないでしょ?
だから「この先どうなるんだろうワクワク」という
期待感も最初からないのですYO
ゲーム性以外でもおもろさを追求すればおk
2006/01/07(土) 23:38:17ID:6J2l8iSb
「ストーリー」はちょっと違うかな。
例えば、V3さんの作ったゲームがゲーセンに並んだとするじゃん?
そして遊んでいる人が「おーっ」って盛り上がったら嬉しいジャーン?
じゃあ「おーっ」っていわせるにはどうしたらよいですかってぇ話なのよ
その「おーっ」って言わせる瞬間ね、その遊んでいる人を遠目に見ながら
??さん(お、そこだそこ。そこのシステムには自信があるんだ)
??さん(お、そこの演出は力を入れたんだ。ぜひ見て欲しいな)
観客「おーっ」
??さん(ニヤリ)
となるゲームを作っていってほしいわけねー^^
観客はね
「自 分 達 を ど う 満 足 さ せ て く れ る の か」
舌なめずりをしながら待ってるんですよ
「満足への対峙」の前提には期待感なくしてはありえないでしょ
「あ、このゲームもしかしてこれ以上のことは出来ない(起こらない)んじゃないの?」
と思わせてしまった時点で
敗 北 決 定
です。
ちなみに>>825は
銃の種類が2通りあるにもかかわらず
敵にHITしたときの応答パターンが1通りしかない(むしろ存在しない)
のがすぐにバレるので観客は期待するのをやめてしまうんですねぇ〜
例えば、V3さんの作ったゲームがゲーセンに並んだとするじゃん?
そして遊んでいる人が「おーっ」って盛り上がったら嬉しいジャーン?
じゃあ「おーっ」っていわせるにはどうしたらよいですかってぇ話なのよ
その「おーっ」って言わせる瞬間ね、その遊んでいる人を遠目に見ながら
??さん(お、そこだそこ。そこのシステムには自信があるんだ)
??さん(お、そこの演出は力を入れたんだ。ぜひ見て欲しいな)
観客「おーっ」
??さん(ニヤリ)
となるゲームを作っていってほしいわけねー^^
観客はね
「自 分 達 を ど う 満 足 さ せ て く れ る の か」
舌なめずりをしながら待ってるんですよ
「満足への対峙」の前提には期待感なくしてはありえないでしょ
「あ、このゲームもしかしてこれ以上のことは出来ない(起こらない)んじゃないの?」
と思わせてしまった時点で
敗 北 決 定
です。
ちなみに>>825は
銃の種類が2通りあるにもかかわらず
敵にHITしたときの応答パターンが1通りしかない(むしろ存在しない)
のがすぐにバレるので観客は期待するのをやめてしまうんですねぇ〜
831V3 ◆nUG2Ac8PjI
2006/01/08(日) 20:30:03ID:+VtIQasL2006/01/08(日) 22:11:12ID:Mj5BrX/S
2006/01/08(日) 23:01:02ID:DBtVJBhj
攻撃方法すらわからずやめた。
2006/01/09(月) 02:28:55ID:Y8Ndf3L+
2006/01/13(金) 05:24:58ID:ldDH/3kD
ゲーム性、というより操作性、はともかくとして
フラクリでもここまで作れるのか… >>825
5千円でこのぐらい作れるだけでも
コストパフォーマンスはかなり良さそうですね >フラクリ
ただ、MXで作った場合より重いというのが気になる。
どの程度処理速度が落ちるんでしょう。
MXに比べて、何%ぐらいしか速度が出ないとか、
体感でいいので知りたいです。
フラクリでもここまで作れるのか… >>825
5千円でこのぐらい作れるだけでも
コストパフォーマンスはかなり良さそうですね >フラクリ
ただ、MXで作った場合より重いというのが気になる。
どの程度処理速度が落ちるんでしょう。
MXに比べて、何%ぐらいしか速度が出ないとか、
体感でいいので知りたいです。
836V3 ◆nUG2Ac8PjI
2006/01/14(土) 03:59:27ID:sVykT8AR >>835
フラクリはASが1.0しか使えないのと、「シンボルみたいなの」を無駄に生成しまくる仕様がちょっとなぁ、と。
普通に正方形書いただけでもそれが「シンボルみたいなの」になってしまって、結果的にファイルサイズも重くなってしまいますね。
今度同じビットマップを読み込んで同じ動作をするFlashをフラクリとMXで作ろうかなぁ。
(MX一応持ってます)
フラクリはASが1.0しか使えないのと、「シンボルみたいなの」を無駄に生成しまくる仕様がちょっとなぁ、と。
普通に正方形書いただけでもそれが「シンボルみたいなの」になってしまって、結果的にファイルサイズも重くなってしまいますね。
今度同じビットマップを読み込んで同じ動作をするFlashをフラクリとMXで作ろうかなぁ。
(MX一応持ってます)
2006/01/15(日) 19:28:43ID:KZ/tW7cV
>>836
>今度同じビットマップを読み込んで同じ動作をするFlashをフラクリとMXで作ろうかなぁ。
お願いします。
今Amazonでフラクリが「この商品は在庫切れまたは製造中止です。」って表記されいるんだけど
もしかして次のバージョンが出るため製造中止・・・なんて勝手すぎる早とちりか
>今度同じビットマップを読み込んで同じ動作をするFlashをフラクリとMXで作ろうかなぁ。
お願いします。
今Amazonでフラクリが「この商品は在庫切れまたは製造中止です。」って表記されいるんだけど
もしかして次のバージョンが出るため製造中止・・・なんて勝手すぎる早とちりか
838V3 ◆nUG2Ac8PjI
2006/01/17(火) 18:25:59ID:GhLzZ122 >>837
MXで作ったものをフラクリで読み込み、ある程度最適化ということをしてみた。
MX製
http://dotpp.net/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=bittest.swf&refer=%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0
ファイルサイズ: 25,669 bytes
フラクリ読み込み最適化出力
http://dotpp.net/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=bittest_fc.swf&refer=%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0
ファイルサイズ: 25,765 bytes <<96 bytes 増量>>
動作は、空のビットマップを貼り付けた図形を6つ配置し、それぞれアルファを変え、それをシンボル化して、
10フレームでそのシンボルのアルファが50%になってそのあと10フレームで元に戻るアニメーションを入れたシンボルをぐるぐる回転しながらさらに移動。
フラクリの方はアルファが明らかに動作が変わってしまっているが、これは今のところ原因不明。
また、フラクリの方が多少動作が遅い。
とりあえず、参考程度に。
MXで作ったものをフラクリで読み込み、ある程度最適化ということをしてみた。
MX製
http://dotpp.net/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=bittest.swf&refer=%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0
ファイルサイズ: 25,669 bytes
フラクリ読み込み最適化出力
http://dotpp.net/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=bittest_fc.swf&refer=%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0
ファイルサイズ: 25,765 bytes <<96 bytes 増量>>
動作は、空のビットマップを貼り付けた図形を6つ配置し、それぞれアルファを変え、それをシンボル化して、
10フレームでそのシンボルのアルファが50%になってそのあと10フレームで元に戻るアニメーションを入れたシンボルをぐるぐる回転しながらさらに移動。
フラクリの方はアルファが明らかに動作が変わってしまっているが、これは今のところ原因不明。
また、フラクリの方が多少動作が遅い。
とりあえず、参考程度に。
2006/01/18(水) 05:36:32ID:tVpsSdqx
840V3 ◆nUG2Ac8PjI
2006/01/19(木) 04:10:20ID:CjjoeyzD2006/01/19(木) 20:26:12ID:U+1jllnn
古い話なんですけど、>>133が紹介していた白黒のSVGを吐き出すソフトの名前を
知ってる人がいたら教えてください。
知ってる人がいたら教えてください。
2006/01/19(木) 22:14:56ID:7937C0mq
potrace Delineate
多分
多分
2006/01/20(金) 01:32:50ID:6tQRvLbJ
>825
フラクリのドローツールでこのゲームの自機みたいな形状のキャラとか描けたっけ?
フラクリのドローツールでこのゲームの自機みたいな形状のキャラとか描けたっけ?
2006/01/20(金) 07:54:38ID:ZTnxXTI4
2006/01/20(金) 19:09:22ID:Go5/qnfn
>>842
ありがとうございます。助かりました。
ありがとうございます。助かりました。
2006/01/21(土) 23:19:54ID:Woq/7/vQ
swf解析中なんだけどボタン押した後に文字が変わる時のテキスト編集方法ってどうだっけ?
2006/01/22(日) 06:29:05ID:3enhneL6
意味分からんちん
2006/01/22(日) 09:57:24ID:Hn9/FLA7
日本語でおk
2006/01/22(日) 12:43:16ID:6JmZLbRa
>>424
テラウラヤマシス
テラウラヤマシス
2006/01/22(日) 19:05:51ID:HgFBIcWB
以上自演でした
2006/01/26(木) 03:09:51ID:PcSJXbnB
ライブドアどうなるんだろ
フラクリの次期バージョンでないんだろうか・・・
フラクリの次期バージョンでないんだろうか・・・
2006/02/08(水) 02:46:15ID:iKA/gzFe
やっほー
853Now_loading...774KB
2006/02/12(日) 17:25:46ID:F3oUmPqi まあ、解析ソフトとしては最高だな。これでずいぶんflash作るのが好きになったよ。
どっちにしろ厨なソフトには変わりないから使ってることを明かすべきではないな。
どっちにしろ厨なソフトには変わりないから使ってることを明かすべきではないな。
2006/02/12(日) 18:53:34ID:rbs8Crks
はいはい。
2006/02/16(木) 00:26:36ID:98J8eLz8
*50スレに解析機能を揶揄したネタが投下されてるなw
856Now_loading...774KB
2006/02/16(木) 19:50:54ID:rlSem85V 体験版落で出力窓が文字化けしいるが、製品版でパッチを当てたらなおるの?
857V3 ◆nUG2Ac8PjI
2006/02/17(金) 02:00:05ID:ctTrgkBF858Now_loading...774KB
2006/02/17(金) 12:06:11ID:VJynfO8X2006/02/17(金) 12:17:55ID:ACDuxE4U
だから1.6はバグありだって言ってるじゃん。
860V3 ◆nUG2Ac8PjI
2006/02/17(金) 17:25:21ID:m3lJPgLU >>859
イベントサウンドばかり使ってるうちにとっては気になるバグではない、と言っておくテスト。
でもトゥイーンが5フレーム以上と自動トゥイーン設定だけだと勝手に消えて、6フレーム以上だとトゥイーン全体がキーフレーム化するバグはやはりどうにかして欲しいな。
修正に困る
本家の2.0買おうかな...orz
イベントサウンドばかり使ってるうちにとっては気になるバグではない、と言っておくテスト。
でもトゥイーンが5フレーム以上と自動トゥイーン設定だけだと勝手に消えて、6フレーム以上だとトゥイーン全体がキーフレーム化するバグはやはりどうにかして欲しいな。
修正に困る
本家の2.0買おうかな...orz
2006/02/17(金) 20:06:05ID:72rT3LQf
ストリームが劣化するのはかなり致命的だと思うが。
2006/02/18(土) 20:00:26ID:tQkqziKz
ttp://ascii24.com/news/i/soft/article/2006/02/13/660525-000.html
これってSothink SWF Quicker 2.0の日本語版でしょ?
みんなで乗り換えようぜ
これってSothink SWF Quicker 2.0の日本語版でしょ?
みんなで乗り換えようぜ
863V3 ◆nUG2Ac8PjI
2006/02/18(土) 20:08:48ID:/X/mGv2s2006/02/18(土) 20:48:07ID:cDVK+tMx
どうせろくたら説明書もないんだし、ダウンロード版でいいじゃん。
2006/02/18(土) 22:59:30ID:gryeHbfA
日本での販売代理店が変わっただけでしょう。
前のフラクリもNamoが日本語化してたし、
今回もNamo FreeMotionの日本語版。
Namo FreeMotion
ttp://www.namo.com/jp/fm/
ArtistHouse Software FreeMotion
ttp://www.ah-soft.com/fm/index.html
前のフラクリもNamoが日本語化してたし、
今回もNamo FreeMotionの日本語版。
Namo FreeMotion
ttp://www.namo.com/jp/fm/
ArtistHouse Software FreeMotion
ttp://www.ah-soft.com/fm/index.html
2006/02/19(日) 04:04:01ID:W+JdJAA6
体験版試した。
動画の取り込みといい、編集画面でのタイムライン動かして音楽再生させるのも同期できてるし、
かなりいい感じでまとまってるんだな。購入決定。
動画の取り込みといい、編集画面でのタイムライン動かして音楽再生させるのも同期できてるし、
かなりいい感じでまとまってるんだな。購入決定。
867Now_loading...774KB
2006/02/20(月) 00:51:27ID:Y1uMagnZ つうかこの値段でこの内容ならFLASH8BASICはふつうに超えてないか?
868Now_loading...774KB
2006/02/20(月) 22:38:02ID:1jZdcM7z メーカーサイトに体験版の試用期間が記載されてないんだけど何日位あるの?
2006/02/22(水) 19:56:42ID:YmSPKdf1
これで携帯のメニューとか作れる?
871V3 ◆nUG2Ac8PjI
2006/02/22(水) 20:15:55ID:NgcdOPFC872Now_loading...774KB
2006/02/22(水) 20:19:06ID:z1gCii2w2006/02/22(水) 20:25:09ID:YmSPKdf1
>>871
そうなのか・・・さんくす。
そうなのか・・・さんくす。
2006/02/22(水) 20:51:32ID:lPhnRVzo
Macromedia Flash Basic 8 25,000 円
Macromedia Flash Professional 8 84,000 円
Macromedia Flash Professional 8 84,000 円
875Now_loading...774KB
2006/02/22(水) 22:07:58ID:z1gCii2w 872です
調べたらSothink SWF Quicker 2.0が69$なのでFreeMotion DL版のほうが安いみたい
>>874
本家といえばMacromediaですよね。oem本家とかけばよかったと反省中...
oem本家
調べたらSothink SWF Quicker 2.0が69$なのでFreeMotion DL版のほうが安いみたい
>>874
本家といえばMacromediaですよね。oem本家とかけばよかったと反省中...
oem本家
2006/02/26(日) 00:06:34ID:hx3e67vx
体験版をダウンロードしてサンプルを開いて、まず一言。
まだ漢字が直って内臓(゚д゚ )
まだ漢字が直って内臓(゚д゚ )
2006/02/28(火) 15:10:05ID:wEh4j4zb
『FREE MOTION 乗り換え版』は、下記のいずれかの製品をお持ちの方が対象の製品です。
・FlashMakerシリーズ
・Macromedia Flashシリーズ
・Flash Creator(フラクリ)
・In-A-Flash
・その他Flash作成可能なソフトウェア
って書いてあるけど、
その他のFlash作成化膿なソフトウェアに、SWISHシリーズも含まれるの?
・FlashMakerシリーズ
・Macromedia Flashシリーズ
・Flash Creator(フラクリ)
・In-A-Flash
・その他Flash作成可能なソフトウェア
って書いてあるけど、
その他のFlash作成化膿なソフトウェアに、SWISHシリーズも含まれるの?
2006/02/28(火) 15:50:53ID:wEh4j4zb
連投スマソ
paraflaは含まれないよね。
一応きいてみた。
paraflaは含まれないよね。
一応きいてみた。
2006/02/28(火) 18:36:17ID:NXVSAkA4
どうせインストールされてるソフトのチェックなんかしてないだろう
2006/03/08(水) 10:16:29ID:g3KVoIcG
既出だったらスマソ
livedoorだかPRO-GだかからDMが来たんだが、
FlashCreator、販売契約終了らしいですな…
> ■ホームページクリエータシリーズフラッシュクリエイターのサポート窓口の変更について
> 2006年 3月3日
> 平素はNeroシリーズ製品をご愛用いただき、誠にありがとうございます。
> この度、SJ Namo Interactive Inc. (セジュン・ナモ・インターラクティブ:以下Namo社)
> と株式会社ライブドア(以下、ライブドア /PRO-G)との販売契約終了に伴い、
> ホームページクリエイター、 フラッシュクリエイター各シリーズ全製品のお問い合わせ・
> テクニカルサポート・登録情報取扱い元が、2006年3月10日(金)より、Namo社へ変更となります。
>
> ホームページクリエイター、フラッシュクリエイター各シリーズ全製品の
> お問い合わせ・テクニカルサポートにつきましては、
> 2006年3月10日(金)より、Namo社へ移管させて頂くこととなりましたのでご了承下さい。
>
> 【対象商品】
> ・HomePage Creator 6
> ・HomePage Creator 5.5
> ・Flash Creator
> (いずれも日本語版が対象)
>
> ※ライブドア/PRO-Gで販売を致しました全ラインナップが対象となります。
> ※アップグレード版、アカデミック製品につきましても対象となります。
livedoorだかPRO-GだかからDMが来たんだが、
FlashCreator、販売契約終了らしいですな…
> ■ホームページクリエータシリーズフラッシュクリエイターのサポート窓口の変更について
> 2006年 3月3日
> 平素はNeroシリーズ製品をご愛用いただき、誠にありがとうございます。
> この度、SJ Namo Interactive Inc. (セジュン・ナモ・インターラクティブ:以下Namo社)
> と株式会社ライブドア(以下、ライブドア /PRO-G)との販売契約終了に伴い、
> ホームページクリエイター、 フラッシュクリエイター各シリーズ全製品のお問い合わせ・
> テクニカルサポート・登録情報取扱い元が、2006年3月10日(金)より、Namo社へ変更となります。
>
> ホームページクリエイター、フラッシュクリエイター各シリーズ全製品の
> お問い合わせ・テクニカルサポートにつきましては、
> 2006年3月10日(金)より、Namo社へ移管させて頂くこととなりましたのでご了承下さい。
>
> 【対象商品】
> ・HomePage Creator 6
> ・HomePage Creator 5.5
> ・Flash Creator
> (いずれも日本語版が対象)
>
> ※ライブドア/PRO-Gで販売を致しました全ラインナップが対象となります。
> ※アップグレード版、アカデミック製品につきましても対象となります。
2006/03/11(土) 21:58:16ID:Ym/1ddYd
やっぱり「シンボルみたいなの」を生成してくれちゃったりするのかなあ。
FlashCreator入ってるから体験版インストールできないみたい・・・
FlashCreator入ってるから体験版インストールできないみたい・・・
2006/03/13(月) 02:21:03ID:McJdi7yM
FlashCreatorの1.6のパッチおとすところがねえええええ
2006/03/13(月) 02:40:10ID:McJdi7yM
サポートにメール送って存在しないし どうするんだよ・・
2006/03/13(月) 02:42:39ID:McJdi7yM
と思ったらPRO-Gからダウンできた。。
スレ汚しすまんね
スレ汚しすまんね
2006/04/08(土) 08:19:02ID:nKxVnw6x
hosh
2006/05/26(金) 11:03:36ID:bIG8BYwB
yo~
887Now_loading...774KB
2006/05/27(土) 23:04:41ID:wsgWXAeH すいません、FLASH超初心者です。
フラクリ買ってみたんですが、マニュアルが薄っぺら
すぎて使い方がよく分かりません。
テキストや画像のフェードイン・フェードアウトをしたい
のですが、どうすればいいでしょうか?
フラクリ買ってみたんですが、マニュアルが薄っぺら
すぎて使い方がよく分かりません。
テキストや画像のフェードイン・フェードアウトをしたい
のですが、どうすればいいでしょうか?
2006/05/28(日) 09:47:46ID:0KsNjNE1
変形タブの「色の変形」から「英字」を選ぶ。
日本語がおかしいのだが、これが「アルファ」を表す。つまり「透明度」のこと。
これを「1」から「100」まで変えれば「フェイド・イン/アウト」ができる。
日本語がおかしいのだが、これが「アルファ」を表す。つまり「透明度」のこと。
これを「1」から「100」まで変えれば「フェイド・イン/アウト」ができる。
2006/05/28(日) 10:55:07ID:S/zIpBBx
もしかして訳す人が「アルファベット」と勘違いしたのか…
2006/05/28(日) 10:57:11ID:S/zIpBBx
今確認してきたら「英字」ではなく「アルファ」になってた@ver.1.6
891887
2006/05/28(日) 22:04:36ID:Kw9Ao1gH >>888
レスさんくすです。
「色の変形」のところで「アルファ」ですね。
やってみたらうまくできました。
今まで色のパネルにあるRGBの下の「A」を
いじってました。
動画ファイルの読み込みにも対応していれば面白い
のですが、もうバージョンアップしないのが残念です。
レスさんくすです。
「色の変形」のところで「アルファ」ですね。
やってみたらうまくできました。
今まで色のパネルにあるRGBの下の「A」を
いじってました。
動画ファイルの読み込みにも対応していれば面白い
のですが、もうバージョンアップしないのが残念です。
2006/05/29(月) 00:11:36ID:sV2G9YF5
2006/09/15(金) 14:22:35ID:A531qJfD
ほす
894V3 ◆nUG2Ac8PjI
2006/11/14(火) 15:45:33ID:T40ePJkm 未だにフラクリ使いな人いる?
895Now_loading...774KB
2006/11/15(水) 18:13:34ID:+DRwFImS896Now_loading...774KB
2006/12/03(日) 22:54:39ID:hzQc19BP897V3 ◆nUG2Ac8PjI
2006/12/09(土) 03:17:59ID:NUjpH0Rx カワイソス
2006/12/17(日) 21:35:13ID:JFSXeAV3
せめて最低限のパッチぐらいサポート終了でも置いておけよ…
899V3 ◆nUG2Ac8PjI
2007/01/21(日) 00:59:42ID:KNpDc5tc 突然Flash Playerが使えなくなってフラクリも使えなくなって\(^o^)/オワタ
900Now_loading...774KB
2007/04/08(日) 23:39:27ID:r/cTnKQP 最近、携帯を変えたのでflash作ろうと思って、
昔買った未開封のFlashCreatorインストールしました
起動しないので調べてみたら販売終わっててSP2だとパッチも必要なのですねTT
どなたか、パッチゆずっていただけませんか?
昔買った未開封のFlashCreatorインストールしました
起動しないので調べてみたら販売終わっててSP2だとパッチも必要なのですねTT
どなたか、パッチゆずっていただけませんか?
2007/04/13(金) 00:03:04ID:BfyNt1i0
驚いた、以前フラクリ使ってて
アップデートとかは保存する習慣がある俺だが、
まだPC内にあったよ。
http://n.limber.jp/cgi-bin/limberUploader?m=dl&n=bFGvfw9HD&c=1
pass flash
アップデートとかは保存する習慣がある俺だが、
まだPC内にあったよ。
http://n.limber.jp/cgi-bin/limberUploader?m=dl&n=bFGvfw9HD&c=1
pass flash
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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