FLASH及び動画作品に関する感想スレです。
普段FLA板を見ていない方も禿しく歓迎です。
一言から長文まで、名無しもコテも自由に書き込んでください。
作品のURL貼りを推奨(直リン禁止)、明らかな荒らしや釣りはスルーしましょう。
☆前スレ
●○FLASH・動画作品感想スレその2○●(その3)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1078807611/l50
http://2ch.fbox.info/swf/1078807611/
☆過去スレ
●○FLASH作品感想スレ○●
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1065990605/l50
http://2ch.fbox.info/swf/1065990605/
●○FLASH・動画作品感想スレその2○●
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1067910236/l50
http://2ch.fbox.info/swf/1067910236/
☆まとめサイト
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/2987/
★皆の協力でこの「感想スレ」を定着させましょう
●○FLASH・動画作品感想スレその4○●
1Now_loading...774KB
04/08/25 01:26ID:xYgMfc0804/08/25 01:27ID:xYgMfc08
なお、ここは「感想」スレですので、作品に対する「議論」及び「解説・評論」は他でよろしくお願いします。
☆ニュース系サイト、個人サイトからこのスレへのリンク推奨しております。
☆当「感想スレ」についてのバナー、CMを募集中です
☆職人の方のコテハンでの感想書き込み大歓迎。
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04/08/25 01:59ID:L3G9o4VO
乙です
04/08/25 12:25ID:uGGRFrbd
おつです。
忙しくてかけてないですが、頑張りますよっと。
忙しくてかけてないですが、頑張りますよっと。
04/08/25 23:17ID:s2eC8t4W
☆ARMORING /Koumon-Family
ttp://flash.2ch.net/onbako/08_onoken.html
正直、当方の眼には足踏みと映った。
ttp://flash.2ch.net/onbako/08_onoken.html
正直、当方の眼には足踏みと映った。
6アステロイド ◆idzSUJDG/I
04/08/26 01:57ID:VeGgBwDC ○掬いあげてくれないか
ttp://www.niseyono.com/flash/flash2/sukui.html
祭りというテーマに対して花火や御輿でなく
金魚すくいの金魚に注目した発想がいい。
なぜ縦長画面にする必要があったのかよく分からないけど
タンゴ調の曲がいい雰囲気を出していて良かったんじゃないかと。
ttp://www.niseyono.com/flash/flash2/sukui.html
祭りというテーマに対して花火や御輿でなく
金魚すくいの金魚に注目した発想がいい。
なぜ縦長画面にする必要があったのかよく分からないけど
タンゴ調の曲がいい雰囲気を出していて良かったんじゃないかと。
04/08/26 13:19ID:skd2uzoO
■掬いあげてくれないか
ttp://www.niseyono.com/flash/flash2/sukui.html
きれいにまとまっていますね。
目立つ粗もなく、ストレスなく最後まで見ることができました。
なかなかおもしろかった。
バランスがいい作品。
■ラベンダーミルク002
ttp://azfla.com/flash/story/lamil/la02.htm
特に内容があるわけではないみたいですが、
短いカットで次々と見せていくやり方は
見ていて飽きなくていいですね。
フラッシュ以外で描かれた絵を見るとフラッシュと
もともと持っている絵柄の相性がいいのでしょうか。
キャラクターを大事にした丁寧な作画姿勢は見習いたいです。
ttp://www.niseyono.com/flash/flash2/sukui.html
きれいにまとまっていますね。
目立つ粗もなく、ストレスなく最後まで見ることができました。
なかなかおもしろかった。
バランスがいい作品。
■ラベンダーミルク002
ttp://azfla.com/flash/story/lamil/la02.htm
特に内容があるわけではないみたいですが、
短いカットで次々と見せていくやり方は
見ていて飽きなくていいですね。
フラッシュ以外で描かれた絵を見るとフラッシュと
もともと持っている絵柄の相性がいいのでしょうか。
キャラクターを大事にした丁寧な作画姿勢は見習いたいです。
04/08/26 13:19ID:skd2uzoO
■GO! 〜Fighting Dreamers〜
ttp://tilldawn.parfe.jp/
よく動いていいですね!
線画で描いて、止め絵をカラーというのは
使い方によってはいい演出になりそう。
■ARMORING
ttp://flash.2ch.net/onbako/08_onoken.html
画面と演出のメリハリを見習いたいです。
相当やってこられた方なんでしょうね。
勉強したいなという部分がたくさんありました。
ただ、イイアクセスから通りすがりで見ているせいなのか、
どういう意図で作られたのかよくわからないというふうにも感じました。
それでも見ていて気持ちよさを感じる質の高いフラッシュだと思います。
前スレで感想をいただけたことに感謝しまして、自分なりに
スレにその気持ちを還元できればいいと思って書いてみました。
基本的にアニメ系で製作者の視点になってしまっています。
ttp://tilldawn.parfe.jp/
よく動いていいですね!
線画で描いて、止め絵をカラーというのは
使い方によってはいい演出になりそう。
■ARMORING
ttp://flash.2ch.net/onbako/08_onoken.html
画面と演出のメリハリを見習いたいです。
相当やってこられた方なんでしょうね。
勉強したいなという部分がたくさんありました。
ただ、イイアクセスから通りすがりで見ているせいなのか、
どういう意図で作られたのかよくわからないというふうにも感じました。
それでも見ていて気持ちよさを感じる質の高いフラッシュだと思います。
前スレで感想をいただけたことに感謝しまして、自分なりに
スレにその気持ちを還元できればいいと思って書いてみました。
基本的にアニメ系で製作者の視点になってしまっています。
04/08/26 22:33ID:I6fP2L2R
@杉本君こんにちわ :杉本君こんばんわさん
ttp://othello29.hp.infoseek.co.jp/test2.html
とにかく意外すぎてワロタw
h(と思いきやn)は鳥のイメージでしょうか?もしそうであれば
飛んでいる様子を見せるにはちょっと無理があるかなと思った。
青メインの配色○のシーン等、多少、色合いに違和感はあるが
初めのピンクの淡い色柄や植物のシルエット、
パネルが落ちるシーンがオサレで綺麗。
曲にも合っていてそれらのシーンが良かった
@対義語 :HTRNNさん
ttp://www.geocities.jp/htrnn/taigi.html
曲との取り合わせがうまいw
進行の遅いFLASHは苦手なのですが、それで展開が気になった。
オチを引き伸ばしすぎていてタイミングを逃している気がする。
BGMのない間(ま)はもう少し短くてもいいと思う。
次作が期待できる作品。
ただ実話を元にした話というのは見ていて分かるから「実話です」は蛇足。
@GO! 〜Fighting Dreamers〜 :オレンヂ電池さん
ttp://tilldawn.parfe.jp/
絵は荒っぽいがアングルを生かしてよく動く様は
見ていて面白い。
BGMがあるとやはり雰囲気が違うんだなと思う
ttp://othello29.hp.infoseek.co.jp/test2.html
とにかく意外すぎてワロタw
h(と思いきやn)は鳥のイメージでしょうか?もしそうであれば
飛んでいる様子を見せるにはちょっと無理があるかなと思った。
青メインの配色○のシーン等、多少、色合いに違和感はあるが
初めのピンクの淡い色柄や植物のシルエット、
パネルが落ちるシーンがオサレで綺麗。
曲にも合っていてそれらのシーンが良かった
@対義語 :HTRNNさん
ttp://www.geocities.jp/htrnn/taigi.html
曲との取り合わせがうまいw
進行の遅いFLASHは苦手なのですが、それで展開が気になった。
オチを引き伸ばしすぎていてタイミングを逃している気がする。
BGMのない間(ま)はもう少し短くてもいいと思う。
次作が期待できる作品。
ただ実話を元にした話というのは見ていて分かるから「実話です」は蛇足。
@GO! 〜Fighting Dreamers〜 :オレンヂ電池さん
ttp://tilldawn.parfe.jp/
絵は荒っぽいがアングルを生かしてよく動く様は
見ていて面白い。
BGMがあるとやはり雰囲気が違うんだなと思う
10いつもの感想の人
04/08/26 23:12ID:whdhrO8w 8/23
●Gosuto Lei(ゴスト・レイ予告編):とまと大福
ttp://www15.ocn.ne.jp/~tomato16/
カメラワーク、スピード感、間、全てに置いて確かに今一歩。
丁寧に描き込まれてるとは思うが、見せ方のせいでごちゃごちゃしすぎている。
後折角声を入れたのに、最後音と被って何を言ってるのかさっぱり。
●前へ・・・:小岩井の赤
ttp://www.geocities.jp/tom_pebble/
やはり全体的にシンボルが安っぽい。
文章も幼稚な印象を与えてしまう。
後はテンポ・間を考えて表示の仕方を考えてみて欲しい。
●職人様へ:Z-END
ttp://gyak.s53.xrea.com/
気をつけますorz
●Gosuto Lei(ゴスト・レイ予告編):とまと大福
ttp://www15.ocn.ne.jp/~tomato16/
カメラワーク、スピード感、間、全てに置いて確かに今一歩。
丁寧に描き込まれてるとは思うが、見せ方のせいでごちゃごちゃしすぎている。
後折角声を入れたのに、最後音と被って何を言ってるのかさっぱり。
●前へ・・・:小岩井の赤
ttp://www.geocities.jp/tom_pebble/
やはり全体的にシンボルが安っぽい。
文章も幼稚な印象を与えてしまう。
後はテンポ・間を考えて表示の仕方を考えてみて欲しい。
●職人様へ:Z-END
ttp://gyak.s53.xrea.com/
気をつけますorz
11いつもの感想の人
04/08/26 23:13ID:whdhrO8w 8/24
●記憶哀しく美しく:KILLERKILLER光る
ttp://www.cc9.ne.jp/~angel-of-death/index.html
相変わらずシンボルが面白いなぁと。
要所要所のMG的シンボルと絵に対して写真素材が浮いてる気もする。
グロ画像使用と書いてあったが、最早わからんですね。
●flapv:ダーマスの雄叫び
ttp://f51.aaacafe.ne.jp/~tksk/index.html
多分最後の奴がやりたかっただけなんじゃないかなーと。
フォントは面白いが、後は全てがやっつけ仕事に見えてしまう。
とりあえず容量ある場合はAAAはやめましょう。下手すればローディングすら表示されません。
●記憶哀しく美しく:KILLERKILLER光る
ttp://www.cc9.ne.jp/~angel-of-death/index.html
相変わらずシンボルが面白いなぁと。
要所要所のMG的シンボルと絵に対して写真素材が浮いてる気もする。
グロ画像使用と書いてあったが、最早わからんですね。
●flapv:ダーマスの雄叫び
ttp://f51.aaacafe.ne.jp/~tksk/index.html
多分最後の奴がやりたかっただけなんじゃないかなーと。
フォントは面白いが、後は全てがやっつけ仕事に見えてしまう。
とりあえず容量ある場合はAAAはやめましょう。下手すればローディングすら表示されません。
12いつもの感想の人
04/08/26 23:14ID:whdhrO8w 8/25
●ARMORING:Koumon-Family
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/9085/
何回も見たし、もう感想書いたよなーとか思ってたら決戦作品だったので触れてなかったですね。
真面目なポイントとわざと遊んでいるポイント、詰め込む画面と薄くする画面、
上手くバランスを取ってるなぁと。
ただFPSが低いのか、所々動きが固い気がする。
●concept_speed:EliteMotionDesigns
ttp://www.geocities.jp/elitemotiondesigns/index.html
最早、卑怯(勿論褒め言葉
長尺の作品が作れる事もEscapeで証明してるし。
●water and dark:K's product
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~music_space/
uno dos tres cuatroに合わせて3210はないかな。
基本は出来てると思うので残りは課題を決めて一歩一歩進んで欲しい.
-----
教習に行こうとしてたり、24時間耐久麻雀をやったりと色々忙しいので、
取り合えず普通の感想のみ。
(Flash作りてぇorz)
●ARMORING:Koumon-Family
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/9085/
何回も見たし、もう感想書いたよなーとか思ってたら決戦作品だったので触れてなかったですね。
真面目なポイントとわざと遊んでいるポイント、詰め込む画面と薄くする画面、
上手くバランスを取ってるなぁと。
ただFPSが低いのか、所々動きが固い気がする。
●concept_speed:EliteMotionDesigns
ttp://www.geocities.jp/elitemotiondesigns/index.html
最早、卑怯(勿論褒め言葉
長尺の作品が作れる事もEscapeで証明してるし。
●water and dark:K's product
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~music_space/
uno dos tres cuatroに合わせて3210はないかな。
基本は出来てると思うので残りは課題を決めて一歩一歩進んで欲しい.
-----
教習に行こうとしてたり、24時間耐久麻雀をやったりと色々忙しいので、
取り合えず普通の感想のみ。
(Flash作りてぇorz)
13アステロイド ◆idzSUJDG/I
04/08/27 00:48ID:ZbTkY0VC ○激しくROクイズゲーム
ttp://members.jcom.home.ne.jp/the-seventh/roquiz.html
細かいルールは分からないけど15問正解すればクリアらしい。
とりあえずやってみたけど問題が難しすぎてよく分からん。
何回かやれば正解を覚えられるので決して攻略不能ではないが、
正直素人にはお勧めできない難易度。
ttp://members.jcom.home.ne.jp/the-seventh/roquiz.html
細かいルールは分からないけど15問正解すればクリアらしい。
とりあえずやってみたけど問題が難しすぎてよく分からん。
何回かやれば正解を覚えられるので決して攻略不能ではないが、
正直素人にはお勧めできない難易度。
04/08/27 23:27ID:8iBFJv+e
要チェックな2作品
@ポン・デ・FLASH :Arkham Asylumさん
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis/2490/newpage105.htm
ワロタw
っていうかうまい。
アングル、構図、がうまい。見習いたい
オチがいい。
@掬いあげてくれないか :偽与野区役所さん
ttp://www.niseyono.com/flash/flash2/sukui.html
改めて見たらやばい。うまい。
演出がやたらうまいよ。
ありすぎて言えん。
@ポン・デ・FLASH :Arkham Asylumさん
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis/2490/newpage105.htm
ワロタw
っていうかうまい。
アングル、構図、がうまい。見習いたい
オチがいい。
@掬いあげてくれないか :偽与野区役所さん
ttp://www.niseyono.com/flash/flash2/sukui.html
改めて見たらやばい。うまい。
演出がやたらうまいよ。
ありすぎて言えん。
15ひとこと亭
04/08/28 00:03ID:hqnATzhE ☆「山田君ロックンロールβ版」/ ホットウェルタンク
ttp://netto199.hp.infoseek.co.jp/swf/yamada_beta.html
脳内ループふたたび。もう、ね・・・着メロ作ってもらえませんか。
ttp://netto199.hp.infoseek.co.jp/swf/yamada_beta.html
脳内ループふたたび。もう、ね・・・着メロ作ってもらえませんか。
04/08/28 00:25ID:x2sxzad7
そういや文芸祭の感想、結局途中でとまったね。
後半になるにつれ批評が難しくなって放り投げたのかな。
後半になるにつれ批評が難しくなって放り投げたのかな。
04/08/28 01:07ID:JwtbOKBc
19( ´・ω・)代理にもなれない
04/08/28 01:40ID:zlEU/OUD @今どこで何を… :新一郎さん
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Yurinoki/9963/idn.html
素朴?な感じを維持したまま絵が微妙にうまくなってます
前よりリン(正確には違う)の表情が豊かになってて絵に新鮮味がありました。
臭すぎず意図的過ぎず、それでいて笑うところもありで
文章内容のバランスがとてもいいです。
後半に出てくる人にワロタw
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Yurinoki/9963/idn.html
素朴?な感じを維持したまま絵が微妙にうまくなってます
前よりリン(正確には違う)の表情が豊かになってて絵に新鮮味がありました。
臭すぎず意図的過ぎず、それでいて笑うところもありで
文章内容のバランスがとてもいいです。
後半に出てくる人にワロタw
20ひとこと亭
04/08/29 00:09ID:ENy5QQWo ☆「FULL THROTTOLE+」 /rumparo-tita
強いていえば構成の弱さがやや気になる。実のところ、もうあとはそこだけである。
余談(紅白は200作品との予想。大変だこれは。それまでにうまくなると決めた)
強いていえば構成の弱さがやや気になる。実のところ、もうあとはそこだけである。
余談(紅白は200作品との予想。大変だこれは。それまでにうまくなると決めた)
04/08/29 00:41ID:V7zl+KMf
@The footprint of pillows 7/30〜8/6 2004 :うぇぶ屋倉庫さん
ttp://offsite.hp.infoseek.co.jp/flash/pillows.htm
うまいPV
早すぎて内容はわかりませんが雰囲気はなんとなくわかりました。
しかしこの曲であればこのぐらいの文字表示速度が適度だと思う。
伝統的な?PVを踏まえながらもスピード感を出し、スレの流れを
趣向の凝らした展開で表現しているところがいいです。
この作者さんはタイポグラフィの使い方がうまいです
ttp://offsite.hp.infoseek.co.jp/flash/pillows.htm
うまいPV
早すぎて内容はわかりませんが雰囲気はなんとなくわかりました。
しかしこの曲であればこのぐらいの文字表示速度が適度だと思う。
伝統的な?PVを踏まえながらもスピード感を出し、スレの流れを
趣向の凝らした展開で表現しているところがいいです。
この作者さんはタイポグラフィの使い方がうまいです
04/08/29 00:57ID:V7zl+KMf
@合体!!かおいー :GENOMさん
ttp://onija.fc2web.com/kaoi2.html
意味分からないが世界観が面白かった
@cmnews :菊一さん
ttp://www.geocities.jp/kikuichi16uk/flash/cmnews.html
発想のつけどころが面白いFLASH
どういうものを伝えたいのか明確で
それでCMになっているのもいい。
@FLASHアニメ声優になろう!スレCM :ぐっどるっき〜
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3854/seiyu_cm.html
曲の音量が大きく、声が聞き取りづらいところがあったので
テロップ?を付けるか曲の音量を小さくした方がいいと思った。
声付きFLASHも声に違和感がなければ面白い試みだと思う。
生意気で申し訳ないですが期待したいです
ttp://onija.fc2web.com/kaoi2.html
意味分からないが世界観が面白かった
@cmnews :菊一さん
ttp://www.geocities.jp/kikuichi16uk/flash/cmnews.html
発想のつけどころが面白いFLASH
どういうものを伝えたいのか明確で
それでCMになっているのもいい。
@FLASHアニメ声優になろう!スレCM :ぐっどるっき〜
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3854/seiyu_cm.html
曲の音量が大きく、声が聞き取りづらいところがあったので
テロップ?を付けるか曲の音量を小さくした方がいいと思った。
声付きFLASHも声に違和感がなければ面白い試みだと思う。
生意気で申し訳ないですが期待したいです
23( ’ ⊇’)
04/08/29 01:51ID:FFfUMs+s04/08/30 01:02ID:yOfmQv8+
@無題 :接着剤.sub
ttp://adhesives.sub.jp/15/
いい曲だなあ
何回も見ました
出だしがとてもいいな
この曲ほしい。
このように思った時点でPVとして成功してるんですね
ゆったりとした進行は見ていてなだらかな(穏やかな)気分になる。
ttp://adhesives.sub.jp/15/
いい曲だなあ
何回も見ました
出だしがとてもいいな
この曲ほしい。
このように思った時点でPVとして成功してるんですね
ゆったりとした進行は見ていてなだらかな(穏やかな)気分になる。
04/08/30 04:46ID:yC9g4Zd3
無題
ttp://www.xeofreestyle.com/2000/
いわゆるMG、PV系のFLASH。
木の葉が舞うように文字が動く表現は
MG系ではあまり見かけない有機的な動きである。
破片のようなものが3D風に360度回転するところもなかなか新鮮。
もともとMG系は平面的な動きが多く奥行きを意識したものが少ない。
なかなかオリジナリティ溢れる表現を多様していて
全体的に新鮮みを感じる作品だった。
カリフォルニアってことは住んでるとこ一緒だ!
わーい、会いにいってみよー!(こらこら)
ttp://www.xeofreestyle.com/2000/
いわゆるMG、PV系のFLASH。
木の葉が舞うように文字が動く表現は
MG系ではあまり見かけない有機的な動きである。
破片のようなものが3D風に360度回転するところもなかなか新鮮。
もともとMG系は平面的な動きが多く奥行きを意識したものが少ない。
なかなかオリジナリティ溢れる表現を多様していて
全体的に新鮮みを感じる作品だった。
カリフォルニアってことは住んでるとこ一緒だ!
わーい、会いにいってみよー!(こらこら)
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