FLASH及び動画作品に関する感想スレです。
普段FLA板を見ていない方も禿しく歓迎です。
一言から長文まで、名無しもコテも自由に書き込んでください。
作品のURL貼りを推奨(直リン禁止)、明らかな荒らしや釣りはスルーしましょう。
☆前スレ
●○FLASH・動画作品感想スレその2○●(その3)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1078807611/l50
http://2ch.fbox.info/swf/1078807611/
☆過去スレ
●○FLASH作品感想スレ○●
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1065990605/l50
http://2ch.fbox.info/swf/1065990605/
●○FLASH・動画作品感想スレその2○●
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1067910236/l50
http://2ch.fbox.info/swf/1067910236/
☆まとめサイト
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/2987/
★皆の協力でこの「感想スレ」を定着させましょう
探検
●○FLASH・動画作品感想スレその4○●
1Now_loading...774KB
04/08/25 01:26ID:xYgMfc0804/08/25 01:27ID:xYgMfc08
なお、ここは「感想」スレですので、作品に対する「議論」及び「解説・評論」は他でよろしくお願いします。
☆ニュース系サイト、個人サイトからこのスレへのリンク推奨しております。
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☆職人の方のコテハンでの感想書き込み大歓迎。
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04/08/25 01:59ID:L3G9o4VO
乙です
04/08/25 12:25ID:uGGRFrbd
おつです。
忙しくてかけてないですが、頑張りますよっと。
忙しくてかけてないですが、頑張りますよっと。
04/08/25 23:17ID:s2eC8t4W
☆ARMORING /Koumon-Family
ttp://flash.2ch.net/onbako/08_onoken.html
正直、当方の眼には足踏みと映った。
ttp://flash.2ch.net/onbako/08_onoken.html
正直、当方の眼には足踏みと映った。
6アステロイド ◆idzSUJDG/I
04/08/26 01:57ID:VeGgBwDC ○掬いあげてくれないか
ttp://www.niseyono.com/flash/flash2/sukui.html
祭りというテーマに対して花火や御輿でなく
金魚すくいの金魚に注目した発想がいい。
なぜ縦長画面にする必要があったのかよく分からないけど
タンゴ調の曲がいい雰囲気を出していて良かったんじゃないかと。
ttp://www.niseyono.com/flash/flash2/sukui.html
祭りというテーマに対して花火や御輿でなく
金魚すくいの金魚に注目した発想がいい。
なぜ縦長画面にする必要があったのかよく分からないけど
タンゴ調の曲がいい雰囲気を出していて良かったんじゃないかと。
04/08/26 13:19ID:skd2uzoO
■掬いあげてくれないか
ttp://www.niseyono.com/flash/flash2/sukui.html
きれいにまとまっていますね。
目立つ粗もなく、ストレスなく最後まで見ることができました。
なかなかおもしろかった。
バランスがいい作品。
■ラベンダーミルク002
ttp://azfla.com/flash/story/lamil/la02.htm
特に内容があるわけではないみたいですが、
短いカットで次々と見せていくやり方は
見ていて飽きなくていいですね。
フラッシュ以外で描かれた絵を見るとフラッシュと
もともと持っている絵柄の相性がいいのでしょうか。
キャラクターを大事にした丁寧な作画姿勢は見習いたいです。
ttp://www.niseyono.com/flash/flash2/sukui.html
きれいにまとまっていますね。
目立つ粗もなく、ストレスなく最後まで見ることができました。
なかなかおもしろかった。
バランスがいい作品。
■ラベンダーミルク002
ttp://azfla.com/flash/story/lamil/la02.htm
特に内容があるわけではないみたいですが、
短いカットで次々と見せていくやり方は
見ていて飽きなくていいですね。
フラッシュ以外で描かれた絵を見るとフラッシュと
もともと持っている絵柄の相性がいいのでしょうか。
キャラクターを大事にした丁寧な作画姿勢は見習いたいです。
04/08/26 13:19ID:skd2uzoO
■GO! 〜Fighting Dreamers〜
ttp://tilldawn.parfe.jp/
よく動いていいですね!
線画で描いて、止め絵をカラーというのは
使い方によってはいい演出になりそう。
■ARMORING
ttp://flash.2ch.net/onbako/08_onoken.html
画面と演出のメリハリを見習いたいです。
相当やってこられた方なんでしょうね。
勉強したいなという部分がたくさんありました。
ただ、イイアクセスから通りすがりで見ているせいなのか、
どういう意図で作られたのかよくわからないというふうにも感じました。
それでも見ていて気持ちよさを感じる質の高いフラッシュだと思います。
前スレで感想をいただけたことに感謝しまして、自分なりに
スレにその気持ちを還元できればいいと思って書いてみました。
基本的にアニメ系で製作者の視点になってしまっています。
ttp://tilldawn.parfe.jp/
よく動いていいですね!
線画で描いて、止め絵をカラーというのは
使い方によってはいい演出になりそう。
■ARMORING
ttp://flash.2ch.net/onbako/08_onoken.html
画面と演出のメリハリを見習いたいです。
相当やってこられた方なんでしょうね。
勉強したいなという部分がたくさんありました。
ただ、イイアクセスから通りすがりで見ているせいなのか、
どういう意図で作られたのかよくわからないというふうにも感じました。
それでも見ていて気持ちよさを感じる質の高いフラッシュだと思います。
前スレで感想をいただけたことに感謝しまして、自分なりに
スレにその気持ちを還元できればいいと思って書いてみました。
基本的にアニメ系で製作者の視点になってしまっています。
04/08/26 22:33ID:I6fP2L2R
@杉本君こんにちわ :杉本君こんばんわさん
ttp://othello29.hp.infoseek.co.jp/test2.html
とにかく意外すぎてワロタw
h(と思いきやn)は鳥のイメージでしょうか?もしそうであれば
飛んでいる様子を見せるにはちょっと無理があるかなと思った。
青メインの配色○のシーン等、多少、色合いに違和感はあるが
初めのピンクの淡い色柄や植物のシルエット、
パネルが落ちるシーンがオサレで綺麗。
曲にも合っていてそれらのシーンが良かった
@対義語 :HTRNNさん
ttp://www.geocities.jp/htrnn/taigi.html
曲との取り合わせがうまいw
進行の遅いFLASHは苦手なのですが、それで展開が気になった。
オチを引き伸ばしすぎていてタイミングを逃している気がする。
BGMのない間(ま)はもう少し短くてもいいと思う。
次作が期待できる作品。
ただ実話を元にした話というのは見ていて分かるから「実話です」は蛇足。
@GO! 〜Fighting Dreamers〜 :オレンヂ電池さん
ttp://tilldawn.parfe.jp/
絵は荒っぽいがアングルを生かしてよく動く様は
見ていて面白い。
BGMがあるとやはり雰囲気が違うんだなと思う
ttp://othello29.hp.infoseek.co.jp/test2.html
とにかく意外すぎてワロタw
h(と思いきやn)は鳥のイメージでしょうか?もしそうであれば
飛んでいる様子を見せるにはちょっと無理があるかなと思った。
青メインの配色○のシーン等、多少、色合いに違和感はあるが
初めのピンクの淡い色柄や植物のシルエット、
パネルが落ちるシーンがオサレで綺麗。
曲にも合っていてそれらのシーンが良かった
@対義語 :HTRNNさん
ttp://www.geocities.jp/htrnn/taigi.html
曲との取り合わせがうまいw
進行の遅いFLASHは苦手なのですが、それで展開が気になった。
オチを引き伸ばしすぎていてタイミングを逃している気がする。
BGMのない間(ま)はもう少し短くてもいいと思う。
次作が期待できる作品。
ただ実話を元にした話というのは見ていて分かるから「実話です」は蛇足。
@GO! 〜Fighting Dreamers〜 :オレンヂ電池さん
ttp://tilldawn.parfe.jp/
絵は荒っぽいがアングルを生かしてよく動く様は
見ていて面白い。
BGMがあるとやはり雰囲気が違うんだなと思う
10いつもの感想の人
04/08/26 23:12ID:whdhrO8w 8/23
●Gosuto Lei(ゴスト・レイ予告編):とまと大福
ttp://www15.ocn.ne.jp/~tomato16/
カメラワーク、スピード感、間、全てに置いて確かに今一歩。
丁寧に描き込まれてるとは思うが、見せ方のせいでごちゃごちゃしすぎている。
後折角声を入れたのに、最後音と被って何を言ってるのかさっぱり。
●前へ・・・:小岩井の赤
ttp://www.geocities.jp/tom_pebble/
やはり全体的にシンボルが安っぽい。
文章も幼稚な印象を与えてしまう。
後はテンポ・間を考えて表示の仕方を考えてみて欲しい。
●職人様へ:Z-END
ttp://gyak.s53.xrea.com/
気をつけますorz
●Gosuto Lei(ゴスト・レイ予告編):とまと大福
ttp://www15.ocn.ne.jp/~tomato16/
カメラワーク、スピード感、間、全てに置いて確かに今一歩。
丁寧に描き込まれてるとは思うが、見せ方のせいでごちゃごちゃしすぎている。
後折角声を入れたのに、最後音と被って何を言ってるのかさっぱり。
●前へ・・・:小岩井の赤
ttp://www.geocities.jp/tom_pebble/
やはり全体的にシンボルが安っぽい。
文章も幼稚な印象を与えてしまう。
後はテンポ・間を考えて表示の仕方を考えてみて欲しい。
●職人様へ:Z-END
ttp://gyak.s53.xrea.com/
気をつけますorz
11いつもの感想の人
04/08/26 23:13ID:whdhrO8w 8/24
●記憶哀しく美しく:KILLERKILLER光る
ttp://www.cc9.ne.jp/~angel-of-death/index.html
相変わらずシンボルが面白いなぁと。
要所要所のMG的シンボルと絵に対して写真素材が浮いてる気もする。
グロ画像使用と書いてあったが、最早わからんですね。
●flapv:ダーマスの雄叫び
ttp://f51.aaacafe.ne.jp/~tksk/index.html
多分最後の奴がやりたかっただけなんじゃないかなーと。
フォントは面白いが、後は全てがやっつけ仕事に見えてしまう。
とりあえず容量ある場合はAAAはやめましょう。下手すればローディングすら表示されません。
●記憶哀しく美しく:KILLERKILLER光る
ttp://www.cc9.ne.jp/~angel-of-death/index.html
相変わらずシンボルが面白いなぁと。
要所要所のMG的シンボルと絵に対して写真素材が浮いてる気もする。
グロ画像使用と書いてあったが、最早わからんですね。
●flapv:ダーマスの雄叫び
ttp://f51.aaacafe.ne.jp/~tksk/index.html
多分最後の奴がやりたかっただけなんじゃないかなーと。
フォントは面白いが、後は全てがやっつけ仕事に見えてしまう。
とりあえず容量ある場合はAAAはやめましょう。下手すればローディングすら表示されません。
12いつもの感想の人
04/08/26 23:14ID:whdhrO8w 8/25
●ARMORING:Koumon-Family
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/9085/
何回も見たし、もう感想書いたよなーとか思ってたら決戦作品だったので触れてなかったですね。
真面目なポイントとわざと遊んでいるポイント、詰め込む画面と薄くする画面、
上手くバランスを取ってるなぁと。
ただFPSが低いのか、所々動きが固い気がする。
●concept_speed:EliteMotionDesigns
ttp://www.geocities.jp/elitemotiondesigns/index.html
最早、卑怯(勿論褒め言葉
長尺の作品が作れる事もEscapeで証明してるし。
●water and dark:K's product
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~music_space/
uno dos tres cuatroに合わせて3210はないかな。
基本は出来てると思うので残りは課題を決めて一歩一歩進んで欲しい.
-----
教習に行こうとしてたり、24時間耐久麻雀をやったりと色々忙しいので、
取り合えず普通の感想のみ。
(Flash作りてぇorz)
●ARMORING:Koumon-Family
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/9085/
何回も見たし、もう感想書いたよなーとか思ってたら決戦作品だったので触れてなかったですね。
真面目なポイントとわざと遊んでいるポイント、詰め込む画面と薄くする画面、
上手くバランスを取ってるなぁと。
ただFPSが低いのか、所々動きが固い気がする。
●concept_speed:EliteMotionDesigns
ttp://www.geocities.jp/elitemotiondesigns/index.html
最早、卑怯(勿論褒め言葉
長尺の作品が作れる事もEscapeで証明してるし。
●water and dark:K's product
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~music_space/
uno dos tres cuatroに合わせて3210はないかな。
基本は出来てると思うので残りは課題を決めて一歩一歩進んで欲しい.
-----
教習に行こうとしてたり、24時間耐久麻雀をやったりと色々忙しいので、
取り合えず普通の感想のみ。
(Flash作りてぇorz)
13アステロイド ◆idzSUJDG/I
04/08/27 00:48ID:ZbTkY0VC ○激しくROクイズゲーム
ttp://members.jcom.home.ne.jp/the-seventh/roquiz.html
細かいルールは分からないけど15問正解すればクリアらしい。
とりあえずやってみたけど問題が難しすぎてよく分からん。
何回かやれば正解を覚えられるので決して攻略不能ではないが、
正直素人にはお勧めできない難易度。
ttp://members.jcom.home.ne.jp/the-seventh/roquiz.html
細かいルールは分からないけど15問正解すればクリアらしい。
とりあえずやってみたけど問題が難しすぎてよく分からん。
何回かやれば正解を覚えられるので決して攻略不能ではないが、
正直素人にはお勧めできない難易度。
04/08/27 23:27ID:8iBFJv+e
要チェックな2作品
@ポン・デ・FLASH :Arkham Asylumさん
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis/2490/newpage105.htm
ワロタw
っていうかうまい。
アングル、構図、がうまい。見習いたい
オチがいい。
@掬いあげてくれないか :偽与野区役所さん
ttp://www.niseyono.com/flash/flash2/sukui.html
改めて見たらやばい。うまい。
演出がやたらうまいよ。
ありすぎて言えん。
@ポン・デ・FLASH :Arkham Asylumさん
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis/2490/newpage105.htm
ワロタw
っていうかうまい。
アングル、構図、がうまい。見習いたい
オチがいい。
@掬いあげてくれないか :偽与野区役所さん
ttp://www.niseyono.com/flash/flash2/sukui.html
改めて見たらやばい。うまい。
演出がやたらうまいよ。
ありすぎて言えん。
15ひとこと亭
04/08/28 00:03ID:hqnATzhE ☆「山田君ロックンロールβ版」/ ホットウェルタンク
ttp://netto199.hp.infoseek.co.jp/swf/yamada_beta.html
脳内ループふたたび。もう、ね・・・着メロ作ってもらえませんか。
ttp://netto199.hp.infoseek.co.jp/swf/yamada_beta.html
脳内ループふたたび。もう、ね・・・着メロ作ってもらえませんか。
04/08/28 00:25ID:x2sxzad7
そういや文芸祭の感想、結局途中でとまったね。
後半になるにつれ批評が難しくなって放り投げたのかな。
後半になるにつれ批評が難しくなって放り投げたのかな。
04/08/28 01:07ID:JwtbOKBc
19( ´・ω・)代理にもなれない
04/08/28 01:40ID:zlEU/OUD @今どこで何を… :新一郎さん
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Yurinoki/9963/idn.html
素朴?な感じを維持したまま絵が微妙にうまくなってます
前よりリン(正確には違う)の表情が豊かになってて絵に新鮮味がありました。
臭すぎず意図的過ぎず、それでいて笑うところもありで
文章内容のバランスがとてもいいです。
後半に出てくる人にワロタw
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Yurinoki/9963/idn.html
素朴?な感じを維持したまま絵が微妙にうまくなってます
前よりリン(正確には違う)の表情が豊かになってて絵に新鮮味がありました。
臭すぎず意図的過ぎず、それでいて笑うところもありで
文章内容のバランスがとてもいいです。
後半に出てくる人にワロタw
20ひとこと亭
04/08/29 00:09ID:ENy5QQWo ☆「FULL THROTTOLE+」 /rumparo-tita
強いていえば構成の弱さがやや気になる。実のところ、もうあとはそこだけである。
余談(紅白は200作品との予想。大変だこれは。それまでにうまくなると決めた)
強いていえば構成の弱さがやや気になる。実のところ、もうあとはそこだけである。
余談(紅白は200作品との予想。大変だこれは。それまでにうまくなると決めた)
04/08/29 00:41ID:V7zl+KMf
@The footprint of pillows 7/30〜8/6 2004 :うぇぶ屋倉庫さん
ttp://offsite.hp.infoseek.co.jp/flash/pillows.htm
うまいPV
早すぎて内容はわかりませんが雰囲気はなんとなくわかりました。
しかしこの曲であればこのぐらいの文字表示速度が適度だと思う。
伝統的な?PVを踏まえながらもスピード感を出し、スレの流れを
趣向の凝らした展開で表現しているところがいいです。
この作者さんはタイポグラフィの使い方がうまいです
ttp://offsite.hp.infoseek.co.jp/flash/pillows.htm
うまいPV
早すぎて内容はわかりませんが雰囲気はなんとなくわかりました。
しかしこの曲であればこのぐらいの文字表示速度が適度だと思う。
伝統的な?PVを踏まえながらもスピード感を出し、スレの流れを
趣向の凝らした展開で表現しているところがいいです。
この作者さんはタイポグラフィの使い方がうまいです
04/08/29 00:57ID:V7zl+KMf
@合体!!かおいー :GENOMさん
ttp://onija.fc2web.com/kaoi2.html
意味分からないが世界観が面白かった
@cmnews :菊一さん
ttp://www.geocities.jp/kikuichi16uk/flash/cmnews.html
発想のつけどころが面白いFLASH
どういうものを伝えたいのか明確で
それでCMになっているのもいい。
@FLASHアニメ声優になろう!スレCM :ぐっどるっき〜
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3854/seiyu_cm.html
曲の音量が大きく、声が聞き取りづらいところがあったので
テロップ?を付けるか曲の音量を小さくした方がいいと思った。
声付きFLASHも声に違和感がなければ面白い試みだと思う。
生意気で申し訳ないですが期待したいです
ttp://onija.fc2web.com/kaoi2.html
意味分からないが世界観が面白かった
@cmnews :菊一さん
ttp://www.geocities.jp/kikuichi16uk/flash/cmnews.html
発想のつけどころが面白いFLASH
どういうものを伝えたいのか明確で
それでCMになっているのもいい。
@FLASHアニメ声優になろう!スレCM :ぐっどるっき〜
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3854/seiyu_cm.html
曲の音量が大きく、声が聞き取りづらいところがあったので
テロップ?を付けるか曲の音量を小さくした方がいいと思った。
声付きFLASHも声に違和感がなければ面白い試みだと思う。
生意気で申し訳ないですが期待したいです
23( ’ ⊇’)
04/08/29 01:51ID:FFfUMs+s04/08/30 01:02ID:yOfmQv8+
@無題 :接着剤.sub
ttp://adhesives.sub.jp/15/
いい曲だなあ
何回も見ました
出だしがとてもいいな
この曲ほしい。
このように思った時点でPVとして成功してるんですね
ゆったりとした進行は見ていてなだらかな(穏やかな)気分になる。
ttp://adhesives.sub.jp/15/
いい曲だなあ
何回も見ました
出だしがとてもいいな
この曲ほしい。
このように思った時点でPVとして成功してるんですね
ゆったりとした進行は見ていてなだらかな(穏やかな)気分になる。
04/08/30 04:46ID:yC9g4Zd3
無題
ttp://www.xeofreestyle.com/2000/
いわゆるMG、PV系のFLASH。
木の葉が舞うように文字が動く表現は
MG系ではあまり見かけない有機的な動きである。
破片のようなものが3D風に360度回転するところもなかなか新鮮。
もともとMG系は平面的な動きが多く奥行きを意識したものが少ない。
なかなかオリジナリティ溢れる表現を多様していて
全体的に新鮮みを感じる作品だった。
カリフォルニアってことは住んでるとこ一緒だ!
わーい、会いにいってみよー!(こらこら)
ttp://www.xeofreestyle.com/2000/
いわゆるMG、PV系のFLASH。
木の葉が舞うように文字が動く表現は
MG系ではあまり見かけない有機的な動きである。
破片のようなものが3D風に360度回転するところもなかなか新鮮。
もともとMG系は平面的な動きが多く奥行きを意識したものが少ない。
なかなかオリジナリティ溢れる表現を多様していて
全体的に新鮮みを感じる作品だった。
カリフォルニアってことは住んでるとこ一緒だ!
わーい、会いにいってみよー!(こらこら)
26いつもの感想の人
04/08/31 22:23ID:ONKM7mLz 今気付いたら感想用テキスト110kb。
一番新しい作品、30kb。3作分ですか、アヒャァ
-----
●掬いあげてくれないか:偽与野区役所
ttp://www.niseyono.com/
あえて明るい雰囲気の曲に合わせてきたのが面白い。
ただ口調を合わせようとしたせいか、所々日本語に違和感が。
もうちょっとライトな口調でも良かったかなぁ、と。
全体の質がよかったぶん、そこだけ。
-----
8/27
●SUPER×FLASH 2nd Stage CM:HEIBON
ttp://swf.your2ch.net/index.htm
流れるようなシーン展開と自然な色転換は上手い。
折角StartのSと次のシーンのSが同じなんだからスタートからも流してよかったかなぁとか。
後は長さが出たときにこのセンスや勢いを保てるかどうか。
●仮面の下:Z-END
ttp://gyak.s53.xrea.com/
シェイプをそのまま出した感は面白い。
ただ結局何が言いたかったのかなぁ、と。
最後真ん中に顔が出て黒い四角が左右に行く所はちょっと雑すぎるかな。
一番新しい作品、30kb。3作分ですか、アヒャァ
-----
●掬いあげてくれないか:偽与野区役所
ttp://www.niseyono.com/
あえて明るい雰囲気の曲に合わせてきたのが面白い。
ただ口調を合わせようとしたせいか、所々日本語に違和感が。
もうちょっとライトな口調でも良かったかなぁ、と。
全体の質がよかったぶん、そこだけ。
-----
8/27
●SUPER×FLASH 2nd Stage CM:HEIBON
ttp://swf.your2ch.net/index.htm
流れるようなシーン展開と自然な色転換は上手い。
折角StartのSと次のシーンのSが同じなんだからスタートからも流してよかったかなぁとか。
後は長さが出たときにこのセンスや勢いを保てるかどうか。
●仮面の下:Z-END
ttp://gyak.s53.xrea.com/
シェイプをそのまま出した感は面白い。
ただ結局何が言いたかったのかなぁ、と。
最後真ん中に顔が出て黒い四角が左右に行く所はちょっと雑すぎるかな。
27いつもの感想の人
04/08/31 22:24ID:ONKM7mLz また山田君エンドレスリピート
8/28
●numyoukan:ロッカールーム
ttp://kagi.gozaru.jp/
またありがちな劣化版かなぁと思ったけど、PV風場面はいいとして、
アニメ部分は面白い。
どうせだったらがちがちのアニメにしちゃったほうがいいかなーと思った。
●senduri:HECOMIX
ttp://izumo.cool.ne.jp/heko-mix/
シンボルとして目新しい物はないものの、ベーシックに出来てると思う。
ただベーシックに落ち着きすぎて参加意欲を掻き立てられているかは微妙。
もう少し派手派手しいくらいでもいいと思う。
8/28
●numyoukan:ロッカールーム
ttp://kagi.gozaru.jp/
またありがちな劣化版かなぁと思ったけど、PV風場面はいいとして、
アニメ部分は面白い。
どうせだったらがちがちのアニメにしちゃったほうがいいかなーと思った。
●senduri:HECOMIX
ttp://izumo.cool.ne.jp/heko-mix/
シンボルとして目新しい物はないものの、ベーシックに出来てると思う。
ただベーシックに落ち着きすぎて参加意欲を掻き立てられているかは微妙。
もう少し派手派手しいくらいでもいいと思う。
28いつもの感想の人
04/08/31 22:24ID:ONKM7mLz 8/29
●FULL THROTTLE+:rumparo-tita
ttp://rumparo-tita.jp/index.html
いやぁ、すげぇ。ここまで質の高いアニメはそうそうない。
背景色なんかを変えてあるらしいのでなんともいえないけど、
茶色一色の背景は物足りないし動きがなく感じる。
●スレストCM:炭酸水素ナトリウム
ttp://chiba.cool.ne.jp/zsq2/
一時期いたけど流れの速さとアレの反応が嫌でいなくなったり(笑
たぶんフォトショでぼかしたんだと思うけど、それが見え見えで違和感。
自身でもぼかしすぎ、と言ってるので程ほどに、という感じ。
●FULL THROTTLE+:rumparo-tita
ttp://rumparo-tita.jp/index.html
いやぁ、すげぇ。ここまで質の高いアニメはそうそうない。
背景色なんかを変えてあるらしいのでなんともいえないけど、
茶色一色の背景は物足りないし動きがなく感じる。
●スレストCM:炭酸水素ナトリウム
ttp://chiba.cool.ne.jp/zsq2/
一時期いたけど流れの速さとアレの反応が嫌でいなくなったり(笑
たぶんフォトショでぼかしたんだと思うけど、それが見え見えで違和感。
自身でもぼかしすぎ、と言ってるので程ほどに、という感じ。
29いつもの感想の人
04/08/31 22:25ID:ONKM7mLz 8/30
●最後の宿題:Not Yet
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~babatune/
何故むささんの作品を見ると明るいまま終わっても不安になるのだろう(笑
作品自体はいいものの、音楽のノイズが気になる。
多分元々の曲の音質なんだろうけど、そういう所も考えるともっといいかと。
●勿忘星
ttp://www.geocities.jp/mayohiga2000/test.html
確かに文字表示速度が所々早い。急いで読まなくては、と思わせる時点で文章系としては。
雰囲気やプロットは面白い。主人公の名前は読めなかったが。
やはりあれだけのテキストアクションをするならネックは速度か。
●Tiger:apc
ttp://page.freett.com/apc200/
独特な雰囲気。何故か物悲しい気もしたりと不思議な感じ。
杉本君の所の英語が読めなかった点と虎のBMPの四角が見えてしまってる点。
その2点を除いてはいいと思う(これも揚げ足取りみたいなもんだし
●最後の宿題:Not Yet
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~babatune/
何故むささんの作品を見ると明るいまま終わっても不安になるのだろう(笑
作品自体はいいものの、音楽のノイズが気になる。
多分元々の曲の音質なんだろうけど、そういう所も考えるともっといいかと。
●勿忘星
ttp://www.geocities.jp/mayohiga2000/test.html
確かに文字表示速度が所々早い。急いで読まなくては、と思わせる時点で文章系としては。
雰囲気やプロットは面白い。主人公の名前は読めなかったが。
やはりあれだけのテキストアクションをするならネックは速度か。
●Tiger:apc
ttp://page.freett.com/apc200/
独特な雰囲気。何故か物悲しい気もしたりと不思議な感じ。
杉本君の所の英語が読めなかった点と虎のBMPの四角が見えてしまってる点。
その2点を除いてはいいと思う(これも揚げ足取りみたいなもんだし
30いつもの感想の人
04/08/31 22:25ID:ONKM7mLz ●携帯電話:浪漫堂
ttp://romanjin.hp.infoseek.co.jp/index.html
音が少し耳障りなレベル(勿論こっちの音量がでかい所為もあるんですが)
普通「携帯電話を持ってきた→じゃぁ〇〇でも」という流れにはならないと思う。
あと最後のスタッフロールがカクカクなのは1fpsとかでやったせいかな?
●num1000〜スレストRemix:じらあちねっと
ttp://2.csx.jp/~jirachi-net/
ソース流用ならソース流用と明記すべき。
あるいは流用とわからないぐらい変えるべき。
MCの円止まっちゃってるし。
-----
8/31
●Summer play -The2ちゃんねる-:Flash Island
ttp://www.geocities.co.jp/Milano/7232/index.html
最初女の子が走ってるシーンの足と歩道橋(?)を歩く前の正面絵が少し違和感あったけど、
他の部分は他ソフトとの兼ね合いも含めよく出来てると思う。
音楽が少し浮いてるかなーという気もしたけど、そこは個人の嗜好ですかね。
●バイオモナード6:without.VJ studio
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8651/index.html
短すぎとは書いてあったが尺的には問題ないかなぁと思う(全体の尺がわからないのでなんともだけど)
こんな緊急事態に報告書を書く奴がいるのか微妙だけど、元ゲームにも言えることなので。
あとは全体を見据えた時のペース配分とモチベーション維持だけかなぁ、とも思う。
ttp://romanjin.hp.infoseek.co.jp/index.html
音が少し耳障りなレベル(勿論こっちの音量がでかい所為もあるんですが)
普通「携帯電話を持ってきた→じゃぁ〇〇でも」という流れにはならないと思う。
あと最後のスタッフロールがカクカクなのは1fpsとかでやったせいかな?
●num1000〜スレストRemix:じらあちねっと
ttp://2.csx.jp/~jirachi-net/
ソース流用ならソース流用と明記すべき。
あるいは流用とわからないぐらい変えるべき。
MCの円止まっちゃってるし。
-----
8/31
●Summer play -The2ちゃんねる-:Flash Island
ttp://www.geocities.co.jp/Milano/7232/index.html
最初女の子が走ってるシーンの足と歩道橋(?)を歩く前の正面絵が少し違和感あったけど、
他の部分は他ソフトとの兼ね合いも含めよく出来てると思う。
音楽が少し浮いてるかなーという気もしたけど、そこは個人の嗜好ですかね。
●バイオモナード6:without.VJ studio
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8651/index.html
短すぎとは書いてあったが尺的には問題ないかなぁと思う(全体の尺がわからないのでなんともだけど)
こんな緊急事態に報告書を書く奴がいるのか微妙だけど、元ゲームにも言えることなので。
あとは全体を見据えた時のペース配分とモチベーション維持だけかなぁ、とも思う。
31いつもの感想の人
04/08/31 22:28ID:ONKM7mLz ちょいとばかり忙しすぎて(製作のほうも含めて)さぼり気味。
まぁ誰に言われてやってるわけでもないんでいいんですがね(笑
ちょっと他の感想人様に負担をかけつつまた製作のほうに戻ります。
あ、文芸祭感想も落ち着いたらやりますよん
まぁ誰に言われてやってるわけでもないんでいいんですがね(笑
ちょっと他の感想人様に負担をかけつつまた製作のほうに戻ります。
あ、文芸祭感想も落ち着いたらやりますよん
04/08/31 22:31ID:XUhYh6yu
>>31
乙
乙
33むさ
04/08/31 23:52ID:3UDfVQEZ >>29
いつもの感想の人、ありがとうです。
なぜ、不安になってしまうんでしょうねw
音楽はずっと以前の作品から指摘され続けている事なのに、
今だに綺麗にして、容量を小さく収める方法がわかりません。
なんとかならないものか……
いつもの感想の人、ありがとうです。
なぜ、不安になってしまうんでしょうねw
音楽はずっと以前の作品から指摘され続けている事なのに、
今だに綺麗にして、容量を小さく収める方法がわかりません。
なんとかならないものか……
34いつもの感想の人
04/09/01 00:21ID:yQnI4Ysd35Now_loading...774KB
04/09/01 14:19ID:QQP4c5uo >>34
ていていた〜さんの『大日本帝国の最期』が完結したので載せますよ。
ttp://www31.tok2.com/home2/teiteitah/emp_jp-3.html
本人曰く『大日本帝国』でgoogle検索したら最初に出て来るのが自分のサイトらしい。
さて、載せたからには三部作総括してレビューを述べたい。
結論から言えば私にとっては最高のフラッシュだった。第一部に関しては下手な教科書より使えると思う。
全てが正しい訳では無いだろう。しかし、嘘を嘘と(ry
嘘か真かは自分で判断すべし。
本人が後書きで言っている通り、第二部のミッドウェー以降は悲惨な殺戮が展開される訳で、
日本とアメリカの圧倒的な数字の差が延々と出て来る。アッツ島と硫黄島しか損害が米軍に匹敵している戦いが無い。
文字で見ると非常に救い難い光景が数多く出て来るのだが、フラッシュで見ると妙に心に迫るものがある。飽きる人はここで飽きるのかも知れないが。
第三部は主に東京裁判が取り扱われた。エピローグでは東京オリンピック。
エピローグの東京オリンピックの所では目頭が熱くなったよ。
勿論、欠点はある。
まず容量がでかい。ノートパソコンの敵である。
次に、話が長い。全部で四十五分ある。人によってはだれるかも知れない。
当然の事ながら、重すぎるのである程度の環境が無ければ辛いだろう。
そして最後。これは思想の問題だが、日本寄りの話である。
だが、欠点を補って余りある凄さがこのフラッシュにはあると思う。
人生に一度はこのフラッシュを見て貰いたいと思った。
長々とスマソ。
ていていた〜さんの『大日本帝国の最期』が完結したので載せますよ。
ttp://www31.tok2.com/home2/teiteitah/emp_jp-3.html
本人曰く『大日本帝国』でgoogle検索したら最初に出て来るのが自分のサイトらしい。
さて、載せたからには三部作総括してレビューを述べたい。
結論から言えば私にとっては最高のフラッシュだった。第一部に関しては下手な教科書より使えると思う。
全てが正しい訳では無いだろう。しかし、嘘を嘘と(ry
嘘か真かは自分で判断すべし。
本人が後書きで言っている通り、第二部のミッドウェー以降は悲惨な殺戮が展開される訳で、
日本とアメリカの圧倒的な数字の差が延々と出て来る。アッツ島と硫黄島しか損害が米軍に匹敵している戦いが無い。
文字で見ると非常に救い難い光景が数多く出て来るのだが、フラッシュで見ると妙に心に迫るものがある。飽きる人はここで飽きるのかも知れないが。
第三部は主に東京裁判が取り扱われた。エピローグでは東京オリンピック。
エピローグの東京オリンピックの所では目頭が熱くなったよ。
勿論、欠点はある。
まず容量がでかい。ノートパソコンの敵である。
次に、話が長い。全部で四十五分ある。人によってはだれるかも知れない。
当然の事ながら、重すぎるのである程度の環境が無ければ辛いだろう。
そして最後。これは思想の問題だが、日本寄りの話である。
だが、欠点を補って余りある凄さがこのフラッシュにはあると思う。
人生に一度はこのフラッシュを見て貰いたいと思った。
長々とスマソ。
04/09/02 12:28ID:0Y75CGKt
*扇風機が壊れたので(ry のコンテを考えてみるスレのテストのノート発言
http://members4.tsukaeru.net/retribution/flash/elefann.html
あちこちで紹介されてますが、音声(合成?)のクォリティだけは高いと思いました。
http://members4.tsukaeru.net/retribution/flash/elefann.html
あちこちで紹介されてますが、音声(合成?)のクォリティだけは高いと思いました。
37( ´・ω・)代理にもなれない
04/09/03 00:07ID:4z9VlqlZ geocities落ちています
@流石兄弟VS母者 :Endless Roadさん
ttp://tsurukun.ndap.jp/sasugagame.htm
流石FLASH祭から
弾がアドレスなど発想がユニーク。
発射時や、母者にヒットした時に効果音、背景などのゲーム的な
要素を付けてほしかった。
@( ´_ゝ`)流石だよな俺らin無人島(´<_` ) :マルFLASHさん
ttp://usagisamaa.hp.infoseek.co.jp/sasuga/sasuga006.html
スレをクリックさせるアイデアがいい。
@さすが3兄弟あっというま劇場 :La-Franceさん
ttp://unti.odap.jp/sasuga.html
歌付w
リズム感がよくて、最後まで見てしまう
@さすがばれっつ :Clairvoyanceさん
ttp://clairvoyance.hp.infoseek.co.jp/sasugaBullet01.html
面白い。射撃好きならはまりますよ。
ぬるぽを仕留めるのが難しい。
適度な難易度だし左手十字キー、右手マウスの操作方法は
他のゲームでも融通がききそうですね。
兄者約24400 弟者約118000
@流石兄弟VS母者 :Endless Roadさん
ttp://tsurukun.ndap.jp/sasugagame.htm
流石FLASH祭から
弾がアドレスなど発想がユニーク。
発射時や、母者にヒットした時に効果音、背景などのゲーム的な
要素を付けてほしかった。
@( ´_ゝ`)流石だよな俺らin無人島(´<_` ) :マルFLASHさん
ttp://usagisamaa.hp.infoseek.co.jp/sasuga/sasuga006.html
スレをクリックさせるアイデアがいい。
@さすが3兄弟あっというま劇場 :La-Franceさん
ttp://unti.odap.jp/sasuga.html
歌付w
リズム感がよくて、最後まで見てしまう
@さすがばれっつ :Clairvoyanceさん
ttp://clairvoyance.hp.infoseek.co.jp/sasugaBullet01.html
面白い。射撃好きならはまりますよ。
ぬるぽを仕留めるのが難しい。
適度な難易度だし左手十字キー、右手マウスの操作方法は
他のゲームでも融通がききそうですね。
兄者約24400 弟者約118000
38いつもの感想の人
04/09/03 00:12ID:yezmPTo8 9/1
●Relational NET 第三話:R.D.B
ttp://page.freett.com/rdb/
話がありがちな方向に流れてしまったかなぁと。
こっからの展開次第。
絵のほうがどんどん少なくなって行ってるのが気になるけど、次はどうなるか。
●灯りの下で プロローグ:ミキプルーン
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/6806/
少し文字展開が速すぎるかな。
絵はしっかりしてるので、本編に期待。
(ただ文字潰れてます。バグ修正パッチ当てたほうがいいかと。或いは分解してから修正)
-----
作製一段落で文芸祭にまた特攻してきます。
●Relational NET 第三話:R.D.B
ttp://page.freett.com/rdb/
話がありがちな方向に流れてしまったかなぁと。
こっからの展開次第。
絵のほうがどんどん少なくなって行ってるのが気になるけど、次はどうなるか。
●灯りの下で プロローグ:ミキプルーン
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/6806/
少し文字展開が速すぎるかな。
絵はしっかりしてるので、本編に期待。
(ただ文字潰れてます。バグ修正パッチ当てたほうがいいかと。或いは分解してから修正)
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作製一段落で文芸祭にまた特攻してきます。
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