FLASH及び動画作品に関する感想スレです。
普段FLA板を見ていない方も禿しく歓迎です。
一言から長文まで、名無しもコテも自由に書き込んでください。
作品のURL貼りを推奨(直リン禁止)、明らかな荒らしや釣りはスルーしましょう。
☆前スレ
●○FLASH・動画作品感想スレその2○●(その3)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1078807611/l50
http://2ch.fbox.info/swf/1078807611/
☆過去スレ
●○FLASH作品感想スレ○●
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1065990605/l50
http://2ch.fbox.info/swf/1065990605/
●○FLASH・動画作品感想スレその2○●
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1067910236/l50
http://2ch.fbox.info/swf/1067910236/
☆まとめサイト
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/2987/
★皆の協力でこの「感想スレ」を定着させましょう
●○FLASH・動画作品感想スレその4○●
1Now_loading...774KB
04/08/25 01:26ID:xYgMfc0804/09/09 02:21ID:yPOnk8TN
>>56
ありがとうございます(*´д`*)
@【よ〜い】10分でフラッシュを作れ!【どん。】CM :Clairvoyanceさん
ttp://clairvoyance.hp.infoseek.co.jp/10minuits_cm.html
趣旨も明示していていい出来なCM
まさに24のような緊張感でした
@Carnival2002
ttp://asobalasosu.hp.infoseek.co.jp/Flash/car2002.html
曲とよく同期していて心地よい刻み。
曲も楽しげでリズミカルで面白い。
曲の終りはフェードしてほしかった。
楽しくさせてくれる作品。
@天使君 第1話 :とまと大福さん
ttp://www.geocities.jp/tomato167jp/tensi.htm
タイトルロゴが硬いが、キャラクターが話の雰囲気に
合っていてかわいい。
解説(神様期待〜天使君は〜)は絵で伝えた方が
見る側を引き込むのではと思いました。
@「最後の宿題」そのあと :つかいこなせていないさん
ttp://www.geocities.jp/xxxswfxxx/5/afdan.html
原作の雰囲気を崩さないのように作るのは意外と
難しいのではと思いつつ、2次製作は見ていておもしろいです。
姉より家族の雰囲気がとてもよく出ていると思う。
曲か効果音がほしいところ。
ありがとうございます(*´д`*)
@【よ〜い】10分でフラッシュを作れ!【どん。】CM :Clairvoyanceさん
ttp://clairvoyance.hp.infoseek.co.jp/10minuits_cm.html
趣旨も明示していていい出来なCM
まさに24のような緊張感でした
@Carnival2002
ttp://asobalasosu.hp.infoseek.co.jp/Flash/car2002.html
曲とよく同期していて心地よい刻み。
曲も楽しげでリズミカルで面白い。
曲の終りはフェードしてほしかった。
楽しくさせてくれる作品。
@天使君 第1話 :とまと大福さん
ttp://www.geocities.jp/tomato167jp/tensi.htm
タイトルロゴが硬いが、キャラクターが話の雰囲気に
合っていてかわいい。
解説(神様期待〜天使君は〜)は絵で伝えた方が
見る側を引き込むのではと思いました。
@「最後の宿題」そのあと :つかいこなせていないさん
ttp://www.geocities.jp/xxxswfxxx/5/afdan.html
原作の雰囲気を崩さないのように作るのは意外と
難しいのではと思いつつ、2次製作は見ていておもしろいです。
姉より家族の雰囲気がとてもよく出ていると思う。
曲か効果音がほしいところ。
04/09/09 02:22ID:yPOnk8TN
@少佐vs北海道 STAFF ROLL :少佐 vs OSたん's 保管庫さん
ttp://ildrag.at.infoseek.co.jp/svh/svh_staffroll_hkn.html
そういう意図ではないと思いますが
絵の背景が綺麗でこういう観光PVって心地よくいいなと思った。
北海道は自然が多いですね。
@20040903 :MuchRideRさん
ttp://sound.jp/muchmirror/flash/20040903.html
後半の●が文字を形成するところなど各MGの展開が
クールであったりポップな感じであったり面白い。
MG系はテーマを維持しづらいのでしょうか、それぞれの展開も
スピード感があって面白いのですが、何か芯が通るようなモノが
あれば観賞後の感じ方もより余韻が残るんじゃないかと思いました。
スピード感の見せ方がいい。
ttp://ildrag.at.infoseek.co.jp/svh/svh_staffroll_hkn.html
そういう意図ではないと思いますが
絵の背景が綺麗でこういう観光PVって心地よくいいなと思った。
北海道は自然が多いですね。
@20040903 :MuchRideRさん
ttp://sound.jp/muchmirror/flash/20040903.html
後半の●が文字を形成するところなど各MGの展開が
クールであったりポップな感じであったり面白い。
MG系はテーマを維持しづらいのでしょうか、それぞれの展開も
スピード感があって面白いのですが、何か芯が通るようなモノが
あれば観賞後の感じ方もより余韻が残るんじゃないかと思いました。
スピード感の見せ方がいい。
59タクロー ◆jAMD2zRqJI
04/09/09 20:22ID:WJxIZjWc >>いつもの感想の人さん
感想ありがとうです。
MG系ってシーンつなぎはかなりネックだなあと作りながら思いましたよ。
次作るときはもうちょいビックリさせるようなもの作りまっせー。
>>( ´・ω・)代理にもなれない さん
感想アリガトウゴザイマス。
一つのコンセプトを最初持っていたんですが、
作っていくうちにわけわかんなくなってしまいましたw
楽しんでいただけたようで幸いです。
次も頑張るぞー。
感想ありがとうです。
MG系ってシーンつなぎはかなりネックだなあと作りながら思いましたよ。
次作るときはもうちょいビックリさせるようなもの作りまっせー。
>>( ´・ω・)代理にもなれない さん
感想アリガトウゴザイマス。
一つのコンセプトを最初持っていたんですが、
作っていくうちにわけわかんなくなってしまいましたw
楽しんでいただけたようで幸いです。
次も頑張るぞー。
04/09/11 01:28:54ID:acFJR1IS
>>59
新作ごとに新しい表現を見出しているので楽しみです。
無名長夜も好きです。
@毒男を飼いたいんですが… 第8話 :doku6FLASHさん
ttp://doku6.hp.infoseek.co.jp/
第1話を見てこそのこのシリーズだと思うので
見ていない人は最初から見た方がなじめます。
どちらともあまり好まれないキャラなのに
シリーズ通して見ると愛着が湧き、和んでくる。
@台風18号 :La-France
ttp://iiaccess.with2ch.net/18go/
同期がとれててリズム感がいいです。
変わった趣が面白い。画像の人は誰だろう?
@花匠 :labixさん
ttp://www.labix.net/flash/flash.htm
中国のFLASH
クォリティの高い絵本のような手描き感が安心感を持たせる。
幻想的できれいに尽きる。
ゆっくりとした進行なので人によってだれるかもしれない。
新作ごとに新しい表現を見出しているので楽しみです。
無名長夜も好きです。
@毒男を飼いたいんですが… 第8話 :doku6FLASHさん
ttp://doku6.hp.infoseek.co.jp/
第1話を見てこそのこのシリーズだと思うので
見ていない人は最初から見た方がなじめます。
どちらともあまり好まれないキャラなのに
シリーズ通して見ると愛着が湧き、和んでくる。
@台風18号 :La-France
ttp://iiaccess.with2ch.net/18go/
同期がとれててリズム感がいいです。
変わった趣が面白い。画像の人は誰だろう?
@花匠 :labixさん
ttp://www.labix.net/flash/flash.htm
中国のFLASH
クォリティの高い絵本のような手描き感が安心感を持たせる。
幻想的できれいに尽きる。
ゆっくりとした進行なので人によってだれるかもしれない。
04/09/12 08:24:21ID:zZfqo2HW
ヨガ鳥さん復活してたのね
◎僕のバンドのギタリスト君の歌
ttp://yogatori.com/movies/guitarist/guitarist.htm
(*´∀`) ←感想
◎僕のバンドのギタリスト君の歌
ttp://yogatori.com/movies/guitarist/guitarist.htm
(*´∀`) ←感想
04/09/12 15:34:13ID:gUuN0R3V
ラフラは成長しまくるね。
昔はクソフラしか作れなかったのに。
うまい。
昔はクソフラしか作れなかったのに。
うまい。
04/09/14 20:01:35ID:cOv63U5X
□HAKAGI ROYALE PROMOTION Movie 「Libera me」
ttp://nakajo.vis.ne.jp/hrmovie.html
mpeg作品だが、あまりに素晴らしいので。
InfinityDash!のときもそうだったけど、この方の作品って
展開の「流れ」を強く意識させてくれて、見ていて非常に心地よいです。
cranky氏の書き下ろし楽曲も、全体の雰囲気にばっちり符合していて気持ちいい。
ところで、文字がクロスワード状に伸びていく見せ方は、
MontageGraphics、そして今回の作品でいよいよ定番化してきましたね。
自分も以前からやりたかったネタなだけに、ちょっと残念w
ttp://nakajo.vis.ne.jp/hrmovie.html
mpeg作品だが、あまりに素晴らしいので。
InfinityDash!のときもそうだったけど、この方の作品って
展開の「流れ」を強く意識させてくれて、見ていて非常に心地よいです。
cranky氏の書き下ろし楽曲も、全体の雰囲気にばっちり符合していて気持ちいい。
ところで、文字がクロスワード状に伸びていく見せ方は、
MontageGraphics、そして今回の作品でいよいよ定番化してきましたね。
自分も以前からやりたかったネタなだけに、ちょっと残念w
04/09/15 00:20:37ID:gAzU4akW
夏の終わりに
ttp://page.freett.com/propelle/noriokure.html
自分の中では2004年ベスト5にランキングする作品。
まずコマアニメがすごい。ぶっちゃけありえない。
画力もなかなか相当なもの。一つ一つのキャラが魅力的。
さらになつみとかはたちとかつぎはぎ猫とかとにかく
FBキャラが出演する。FLA板好きには嬉しい事このうえない。
そしてストーリーが感動的。なんだかこう、
前に進もう、というような元気を与えてくれる。
もうほんとに素晴らしい作品。これは絶対に見てほしい。
イチオシの作品である。
ttp://page.freett.com/propelle/noriokure.html
自分の中では2004年ベスト5にランキングする作品。
まずコマアニメがすごい。ぶっちゃけありえない。
画力もなかなか相当なもの。一つ一つのキャラが魅力的。
さらになつみとかはたちとかつぎはぎ猫とかとにかく
FBキャラが出演する。FLA板好きには嬉しい事このうえない。
そしてストーリーが感動的。なんだかこう、
前に進もう、というような元気を与えてくれる。
もうほんとに素晴らしい作品。これは絶対に見てほしい。
イチオシの作品である。
04/09/15 01:05:45ID:fXmx5gSv
>>64
うん、この作品はよかったね。初心に帰らせてもらった気がする。
俺もFLASH始めたの2002年の紅白からだったなあ、とか。
思い出しちゃったよ。頑張ろう。
あと、何気にジュースを買う1さんの知りに萌える俺はアレな人ですか。
うん、この作品はよかったね。初心に帰らせてもらった気がする。
俺もFLASH始めたの2002年の紅白からだったなあ、とか。
思い出しちゃったよ。頑張ろう。
あと、何気にジュースを買う1さんの知りに萌える俺はアレな人ですか。
04/09/15 12:48:37ID:I6MFRXHK
>>63
中条さんはPV系の職人さんの中でも特に色々な魅せ方をしてくれてる気がする。
何でこうも引き込まれるんかな…BGMももちろんいいけど、それをしっかりと生かす作りには脱帽です。
いや〜本当に心に残る作品観させてもらえましたわ。
中条さんはPV系の職人さんの中でも特に色々な魅せ方をしてくれてる気がする。
何でこうも引き込まれるんかな…BGMももちろんいいけど、それをしっかりと生かす作りには脱帽です。
いや〜本当に心に残る作品観させてもらえましたわ。
67いつもの感想の人
04/09/15 13:36:12ID:7TtaKXZI 9/9
●ゼイリブ3 第四章 神の世界:デジタルカカト落とし
ttp://taekwon.gn.to/
だいぶ3DとFlashの違和感がなくなってきたように思う。
少し会話が薄いかなぁと思ったけど、表情や行動で表す事の出来ないAAだから仕方ないかなぁとも。
1話1話の尺としてはやはり問題ないと思うので、後は完結まで一気に突っ走ってもらいたい。
●カルぴったん:ZEPH
ttp://zeph.bufsiz.jp/
他の物と比べてある程度動きや構成を持たしてきたのがよかった。
暗くしたり、ピンクに星を出したりと雰囲気もあってると思う。
けど他の作品だと一番幼い声出す子がだいたい真ん中なんだけど今回は左だったので、
そこは揃えてきてもよかったかなぁと。
●闘走−A real enemy−:アミシュス★わーるど
ttp://www.geocities.jp/sinkamemori03/
アニメとしては良く出来るかなと。
ただ途中の刀がフニャフニャだったり一見して職業(FFで言う所のジョブ?)がわからないキャラがいたり、と
まだ何か出来たかな、とも思う。
●ゼイリブ3 第四章 神の世界:デジタルカカト落とし
ttp://taekwon.gn.to/
だいぶ3DとFlashの違和感がなくなってきたように思う。
少し会話が薄いかなぁと思ったけど、表情や行動で表す事の出来ないAAだから仕方ないかなぁとも。
1話1話の尺としてはやはり問題ないと思うので、後は完結まで一気に突っ走ってもらいたい。
●カルぴったん:ZEPH
ttp://zeph.bufsiz.jp/
他の物と比べてある程度動きや構成を持たしてきたのがよかった。
暗くしたり、ピンクに星を出したりと雰囲気もあってると思う。
けど他の作品だと一番幼い声出す子がだいたい真ん中なんだけど今回は左だったので、
そこは揃えてきてもよかったかなぁと。
●闘走−A real enemy−:アミシュス★わーるど
ttp://www.geocities.jp/sinkamemori03/
アニメとしては良く出来るかなと。
ただ途中の刀がフニャフニャだったり一見して職業(FFで言う所のジョブ?)がわからないキャラがいたり、と
まだ何か出来たかな、とも思う。
68いつもの感想の人
04/09/15 13:37:10ID:7TtaKXZI 9/10
●DUNKEL・SCHATTEN(ドゥンケル・シャッテン):浪漫堂
ttp://romanjin.hp.infoseek.co.jp/index.html
幾つか。
・基準自体が違う事を示唆したのかもしれないけど、震度9現存しない。
・少しテキストの出し方(速度・場所)がどうかな?と思うところはあった。
・全体の盛り上がり方的に最後のオチはあっさりしすぎかなぁと。
とはいえ、絵の雰囲気、出し方、作風等はよかったと思う。
●「re=ing」 オープニング:studio jamegg
ttp://p36.aaacafe.ne.jp/~jamegg/
上のと雰囲気被るかな?とか思ったけどどうやらこっちは軽い雰囲気。
ただどうせだったらOPだけメチャ格好つけて1話から急に雰囲気変えると(後半部分みたいな)
脱力感が出たかなぁとも思う。
●DUNKEL・SCHATTEN(ドゥンケル・シャッテン):浪漫堂
ttp://romanjin.hp.infoseek.co.jp/index.html
幾つか。
・基準自体が違う事を示唆したのかもしれないけど、震度9現存しない。
・少しテキストの出し方(速度・場所)がどうかな?と思うところはあった。
・全体の盛り上がり方的に最後のオチはあっさりしすぎかなぁと。
とはいえ、絵の雰囲気、出し方、作風等はよかったと思う。
●「re=ing」 オープニング:studio jamegg
ttp://p36.aaacafe.ne.jp/~jamegg/
上のと雰囲気被るかな?とか思ったけどどうやらこっちは軽い雰囲気。
ただどうせだったらOPだけメチャ格好つけて1話から急に雰囲気変えると(後半部分みたいな)
脱力感が出たかなぁとも思う。
69いつもの感想の人
04/09/15 13:37:34ID:7TtaKXZI 09/11
●灯りの下で アカリと老犬:ミキプルーン
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/6806/
「公園の管理人なんだから」だけ何故かフォント(太さ?)変わってます。
確かに本人の仰るとおり少しシーン展開が急すぎた気はする。
それがオチをも軽くしちゃってるようで(心情を移入しずらい)残念。
ただこういうオムニバス形式で行くんであれば、一作ずつ作り方も理解出来るだろうし、
元の絵の質はいいので期待できると思う。
-----
09/12
●きら空金魚:なにかがだめぽ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/
ほんわかとした作風とメッセージ色の強い文章が相俟っていいなぁ。
決して洗練された文章ではないけど、ストレートでいいと思う。
●underground:K's Product
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~music_space/
確かに曲が盛り上がり始めたところで終わってしまうのは少し残念。
あと終始線伸びエフェクトだけに頼ってしまったのが。
雰囲気は悪くないので、収集つかなくなってしまったシーンも見てみたかった。
●灯りの下で アカリと老犬:ミキプルーン
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/6806/
「公園の管理人なんだから」だけ何故かフォント(太さ?)変わってます。
確かに本人の仰るとおり少しシーン展開が急すぎた気はする。
それがオチをも軽くしちゃってるようで(心情を移入しずらい)残念。
ただこういうオムニバス形式で行くんであれば、一作ずつ作り方も理解出来るだろうし、
元の絵の質はいいので期待できると思う。
-----
09/12
●きら空金魚:なにかがだめぽ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/
ほんわかとした作風とメッセージ色の強い文章が相俟っていいなぁ。
決して洗練された文章ではないけど、ストレートでいいと思う。
●underground:K's Product
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~music_space/
確かに曲が盛り上がり始めたところで終わってしまうのは少し残念。
あと終始線伸びエフェクトだけに頼ってしまったのが。
雰囲気は悪くないので、収集つかなくなってしまったシーンも見てみたかった。
70ひとこと亭
04/09/19 22:16:22ID:RhrUkjKA ☆「3ちゃんINFLASH動画板」 /サムライブレード羽
ttp://www.geocities.jp/samuraibladorhane/top.html
半端じゃなくマターリな矢印に魅せられて3ちゃんねるとやらを覗いてしまった。完敗。
☆「10分でフラッシュを作れ!」 /V.A
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1095532950/(現行スレ)
競技ではあるが、競争ではない、と…ある意味これこそがFlashオリンピックなのかも知れない。
ttp://www.geocities.jp/samuraibladorhane/top.html
半端じゃなくマターリな矢印に魅せられて3ちゃんねるとやらを覗いてしまった。完敗。
☆「10分でフラッシュを作れ!」 /V.A
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1095532950/(現行スレ)
競技ではあるが、競争ではない、と…ある意味これこそがFlashオリンピックなのかも知れない。
04/09/21 01:22:19ID:wDA86Wn2
■えふえふ-幻獣と魔法と心-
ttp://tetlapot.hp.infoseek.co.jp/rink/efuefu9.htm
頭身の低いキャラクターをよくぞここまで動かせた
(動いてるように見せられた)なーって関心しますた。
全体のノリも心地よくて、最後まで楽しく見れました。召還獣にワロタ
ttp://tetlapot.hp.infoseek.co.jp/rink/efuefu9.htm
頭身の低いキャラクターをよくぞここまで動かせた
(動いてるように見せられた)なーって関心しますた。
全体のノリも心地よくて、最後まで楽しく見れました。召還獣にワロタ
04/09/21 15:36:36ID:TjCTxRII
MASCHINEN KRANKHEIT
http://www.yo.rim.or.jp/~sapara/movie/mk/mk_01.html
絵ウマー。ストーリーもなんかよさげ。
気になったのは効果音の文字です・・・
ちょっと雰囲気と合ってなくて違和感バリバリでした。
http://www.yo.rim.or.jp/~sapara/movie/mk/mk_01.html
絵ウマー。ストーリーもなんかよさげ。
気になったのは効果音の文字です・・・
ちょっと雰囲気と合ってなくて違和感バリバリでした。
04/09/21 15:48:30ID:TjCTxRII
MG
http://sound.jp/f3o1/mg.htm
デビュー作とはいえ、なかなか魅せてくれました。
まぁオリジナリティという点ではちょっとまだまだかもしれないけど、今後が楽しみです。
あとコメントネガティブすぎですよー。
HPに飛んでまず見られるのはコメントなんですからもうちょっと見る人をワクワクさせるようなコメントを書いて欲しかったです
http://sound.jp/f3o1/mg.htm
デビュー作とはいえ、なかなか魅せてくれました。
まぁオリジナリティという点ではちょっとまだまだかもしれないけど、今後が楽しみです。
あとコメントネガティブすぎですよー。
HPに飛んでまず見られるのはコメントなんですからもうちょっと見る人をワクワクさせるようなコメントを書いて欲しかったです
04/09/23 17:33:32ID:OaQmSkec
バカがいますよボタン
ttp://meso.main.jp/baka.html
なんかカワイイヽ(゚ω゚)ノ
煽りというより癒し系
タッチ
ttp://tirasinoura.orz.ne.jp/touch.html
絵が(゚д゚)ウマー
友人のバンドもそうだが
ボーカルの音量低くてなんか寂しい。
夢の競演
ttp://yoga.at.infoseek.co.jp/flash/kimishine_plus.htm
(゚∀゚)ラヴィ
ttp://meso.main.jp/baka.html
なんかカワイイヽ(゚ω゚)ノ
煽りというより癒し系
タッチ
ttp://tirasinoura.orz.ne.jp/touch.html
絵が(゚д゚)ウマー
友人のバンドもそうだが
ボーカルの音量低くてなんか寂しい。
夢の競演
ttp://yoga.at.infoseek.co.jp/flash/kimishine_plus.htm
(゚∀゚)ラヴィ
75いつもの感想の人
04/09/24 01:47:02ID:0lQN5PES ぶっちゃけ製作に感けてこんなに放置するなんてありえなーい。
なんか時代錯誤みたいになってますがご容赦・・・。
9/13
●Laputair 〜AirOP風〜:USO8oo
ttp://park.zero.ad.jp/~zbe95935/uso8oo/index.html
パズーの髪の毛が一部消去されてるかな。
と細かい揚げ足はいいとして、字体の出し方とかロゴとか凝ってるなぁと。
やっぱ映画画像だと少し違和感を感じる部分があるにせよ、良く出来てると思う。
●奇跡人:Yellow Monkeys
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/9314/index.html
流石にプロローグの音質(というより音色変化)は耐え難い。
WAV→MP3変換だったんだろうか。ちょっとよくわからないが、WAVならそのまま突っ込んでもいいし、
もし他のファイルからのエンコならちゃんとした音色になるまでやって欲しかった。
MP3にする時に128kbpsくらい取っとけばそこまで変色しないと思う。
なんか時代錯誤みたいになってますがご容赦・・・。
9/13
●Laputair 〜AirOP風〜:USO8oo
ttp://park.zero.ad.jp/~zbe95935/uso8oo/index.html
パズーの髪の毛が一部消去されてるかな。
と細かい揚げ足はいいとして、字体の出し方とかロゴとか凝ってるなぁと。
やっぱ映画画像だと少し違和感を感じる部分があるにせよ、良く出来てると思う。
●奇跡人:Yellow Monkeys
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/9314/index.html
流石にプロローグの音質(というより音色変化)は耐え難い。
WAV→MP3変換だったんだろうか。ちょっとよくわからないが、WAVならそのまま突っ込んでもいいし、
もし他のファイルからのエンコならちゃんとした音色になるまでやって欲しかった。
MP3にする時に128kbpsくらい取っとけばそこまで変色しないと思う。
76いつもの感想の人
04/09/24 01:47:23ID:0lQN5PES 9/14
●桜の樹:くるみ21歳
ttp://kurumi21years.com/
思うところは幾つかありました(物語に対して)
物語のテンポが少し速すぎたかなーとも思ったけど、
絵の質や音楽は雰囲気にあっててよかったと思う。
-----
9/15
●夏の終わりに
ttp://page.freett.com/propelle/noriokure.html
いいなぁー。
たふまんさんの「ある職人の物語」とかそういう物に通づる、初心喚起作品。
純粋にいいと思う。
●メルブラフロンティア
ttp://www.geocities.jp/tatari_chaos/MBF.html
両者共好きな作品なだけにツボ(新月譚やメルブラは知らないですが・・・)
何故LPを消費させて回復させなかったのかが気になりますが、
他は細かい所まで作りこまれてるなぁ、と。素直に凄い。
●桜の樹:くるみ21歳
ttp://kurumi21years.com/
思うところは幾つかありました(物語に対して)
物語のテンポが少し速すぎたかなーとも思ったけど、
絵の質や音楽は雰囲気にあっててよかったと思う。
-----
9/15
●夏の終わりに
ttp://page.freett.com/propelle/noriokure.html
いいなぁー。
たふまんさんの「ある職人の物語」とかそういう物に通づる、初心喚起作品。
純粋にいいと思う。
●メルブラフロンティア
ttp://www.geocities.jp/tatari_chaos/MBF.html
両者共好きな作品なだけにツボ(新月譚やメルブラは知らないですが・・・)
何故LPを消費させて回復させなかったのかが気になりますが、
他は細かい所まで作りこまれてるなぁ、と。素直に凄い。
77いつもの感想の人
04/09/24 01:47:48ID:0lQN5PES 9/17
●1000フラNAVERバージョン:pleasure108
ttp://www.geocities.jp/pleasurepleasure108/
どうせまたソース流用の駄作だろーとか思って見たんですが、
これがどうして、案外面白く出来てると思う。
まぁとはいえ、そこまで出来るならオリジナルも見たいかな。
-----
9/19
●マンドクセ('A`) 第一話:FLASH交渉工房(仮)
ttp://www.geocities.jp/the_negotiation/
至極ストレートな文章系。
絵も違和感ないとは思うけど、やはり寂しすぎる印象は拭えないかも。
まだ1話なので、続き次第でしょうか。
●1000フラNAVERバージョン:pleasure108
ttp://www.geocities.jp/pleasurepleasure108/
どうせまたソース流用の駄作だろーとか思って見たんですが、
これがどうして、案外面白く出来てると思う。
まぁとはいえ、そこまで出来るならオリジナルも見たいかな。
-----
9/19
●マンドクセ('A`) 第一話:FLASH交渉工房(仮)
ttp://www.geocities.jp/the_negotiation/
至極ストレートな文章系。
絵も違和感ないとは思うけど、やはり寂しすぎる印象は拭えないかも。
まだ1話なので、続き次第でしょうか。
78いつもの感想の人
04/09/24 01:48:31ID:0lQN5PES 9/20
●Super Flash 2nd Stage CM:100en Coffee
ttp://roo.to/100en-coffee/
丁寧に作ってきた印象を受ける。写真の選び方なんかも上手い。
ただ全部が少し長めのタイミングで表示されるので、少し間延びする感も否めない。
短く効果的に使える写真や言葉があったりするともっとよかったかも。
-----
9/21
●MASCHINEN KRANKHEIT:Saparak
http://www.yo.rim.or.jp/~sapara/
絵上手いなぁ。止め絵なのが残念ではあるけど(こんなんコマにしたら死にますが)
後味の良くない作風といい(褒め言葉)雰囲気出てると思う。
効果音とかの色だけ浮いてるとは思ったかな。
●MG:F-3o1
ttp://sound.jp/f3o1/
初作とはいえ、ここまで動かし方理解してれば後はオリジナリティの味の付け方だけかな。
音楽に合わせ切れてない点、シンボルが少なすぎる点、背景の変化が急過ぎる点なんかが気になった。
頑張ってください。
-----
さて、また製作に戻ります。
●Super Flash 2nd Stage CM:100en Coffee
ttp://roo.to/100en-coffee/
丁寧に作ってきた印象を受ける。写真の選び方なんかも上手い。
ただ全部が少し長めのタイミングで表示されるので、少し間延びする感も否めない。
短く効果的に使える写真や言葉があったりするともっとよかったかも。
-----
9/21
●MASCHINEN KRANKHEIT:Saparak
http://www.yo.rim.or.jp/~sapara/
絵上手いなぁ。止め絵なのが残念ではあるけど(こんなんコマにしたら死にますが)
後味の良くない作風といい(褒め言葉)雰囲気出てると思う。
効果音とかの色だけ浮いてるとは思ったかな。
●MG:F-3o1
ttp://sound.jp/f3o1/
初作とはいえ、ここまで動かし方理解してれば後はオリジナリティの味の付け方だけかな。
音楽に合わせ切れてない点、シンボルが少なすぎる点、背景の変化が急過ぎる点なんかが気になった。
頑張ってください。
-----
さて、また製作に戻ります。
04/09/24 03:17:36ID:8GCptn0X
MASCHINEN KRANKHEITは3人組出てきたところで
「あーあ」と思っちゃったよ。もっとメカっぽいファイトに
すれば燃えるのに。
「あーあ」と思っちゃったよ。もっとメカっぽいファイトに
すれば燃えるのに。
04/09/24 08:52:07ID:OSHz8euE
あの三人がイイんじゃねーかYO
続篇、超期待!
続篇、超期待!
04/09/24 19:27:28ID:aMi8wc6f
素人評論家達。乙( ´,_ゝ`)プッ
04/09/24 23:37:01ID:janQQwem
>>81
プロ評論家はこんな場所には来ませんよ( ´,_ゝ`)プッ
プロ評論家はこんな場所には来ませんよ( ´,_ゝ`)プッ
04/09/25 20:50:19ID:JUuWkOur
>>82
釣られるなよ。いちいち( ´,_ゝ`)プッ
釣られるなよ。いちいち( ´,_ゝ`)プッ
04/09/26 11:57:25ID:zsC3RZoy
↑釣られるなよ( ´,_ゝ`)プッ
04/09/26 16:59:44ID:9M5ju9c4
>>84
釣られるなよ( ´,_ゝ`)プッ
釣られるなよ( ´,_ゝ`)プッ
04/09/26 20:27:33ID:xpTwAwVu
「ともだち」 04◆h58Y2.dyb.氏
ttp://hhd.mods.jp/sxf/friend.html
ひさびさのズキュン作品です。
もうこのお方(敢えて名で呼ばず)のFlashを見ているだけで
ものすごい触発されます。なにかつくりたい!!
ttp://hhd.mods.jp/sxf/friend.html
ひさびさのズキュン作品です。
もうこのお方(敢えて名で呼ばず)のFlashを見ているだけで
ものすごい触発されます。なにかつくりたい!!
04/09/27 18:51:11ID:qKCElNau
S×Fの感想をちょいと。
ヽ|・∀・|ノ
http://hhd.mods.jp/sxf/ypv.html
ようかんマンのかわいさがかなりいいです。
動きのかわいさもよく出てたです。
もっと慣用句シリーズが見たかったw
Cheat Paper
http://www.spacelan.ne.jp/%7Ezodiack/cheat.html
cranky氏の音楽との同期をもっとしっかりしてくれればもうちょい魅せられると思います。
時間をかけてしっかり作ればきっといいのが作れるのでは。
「相田みつおの世界潰し」
http://www.spacelan.ne.jp/~zodiack/mitsuo.html
文が過ぎていくのが早いw読めないよー。
まぁ匿名であることの特徴をしっかり出していると思います。
screen
http://www.spacelan.ne.jp/~zodiack/screen.html
すごいですね。私のマシンじゃ画質低じゃないとスムーズに見れなかったorz
かなり激しくいってますね。動きの緩急がもっとあっても良かったかなぁと。
サチの日記 9/20 雨
http://www.spacelan.ne.jp/~zodiack/diary.html
甘酸っぱいですな。見てるこっちが恥ずかしく・・・(キャー
声付の作品はちょっと私は苦手なのですが、まぁまぁ合っていたのではないかと思います。
ヽ|・∀・|ノ
http://hhd.mods.jp/sxf/ypv.html
ようかんマンのかわいさがかなりいいです。
動きのかわいさもよく出てたです。
もっと慣用句シリーズが見たかったw
Cheat Paper
http://www.spacelan.ne.jp/%7Ezodiack/cheat.html
cranky氏の音楽との同期をもっとしっかりしてくれればもうちょい魅せられると思います。
時間をかけてしっかり作ればきっといいのが作れるのでは。
「相田みつおの世界潰し」
http://www.spacelan.ne.jp/~zodiack/mitsuo.html
文が過ぎていくのが早いw読めないよー。
まぁ匿名であることの特徴をしっかり出していると思います。
screen
http://www.spacelan.ne.jp/~zodiack/screen.html
すごいですね。私のマシンじゃ画質低じゃないとスムーズに見れなかったorz
かなり激しくいってますね。動きの緩急がもっとあっても良かったかなぁと。
サチの日記 9/20 雨
http://www.spacelan.ne.jp/~zodiack/diary.html
甘酸っぱいですな。見てるこっちが恥ずかしく・・・(キャー
声付の作品はちょっと私は苦手なのですが、まぁまぁ合っていたのではないかと思います。
04/09/27 19:39:20ID:qKCElNau
untitled Ver1.0-Over
http://www.spacelan.ne.jp/~zodiack/untitled.html
白の背景にはっきりとした色のものを動かす事で躍動感、疾走感がうまくでていたと思います。
作中の文字はもっと強気を出していったほうがよかったかもです。
マモルさんSOS
http://spf.your2ch.net/sxf/sos.html
シンプルな話でうまくまとまっていたと思います。
ともだち
http://spf.your2ch.net/sxf/friend.html
独自の世界観がありますね。とてもキレイな世界です。
間の取り方もうまいなぁ・・・
「光の道標」
http://spf.your2ch.net/sxf/miti.html
音楽に合わせて、キレイな言葉が流れる所がいいと思いました。
夜の道路走ってるときって色々と感傷的なこと考えますよね。何だかそのときを思い出しました
http://www.spacelan.ne.jp/~zodiack/untitled.html
白の背景にはっきりとした色のものを動かす事で躍動感、疾走感がうまくでていたと思います。
作中の文字はもっと強気を出していったほうがよかったかもです。
マモルさんSOS
http://spf.your2ch.net/sxf/sos.html
シンプルな話でうまくまとまっていたと思います。
ともだち
http://spf.your2ch.net/sxf/friend.html
独自の世界観がありますね。とてもキレイな世界です。
間の取り方もうまいなぁ・・・
「光の道標」
http://spf.your2ch.net/sxf/miti.html
音楽に合わせて、キレイな言葉が流れる所がいいと思いました。
夜の道路走ってるときって色々と感傷的なこと考えますよね。何だかそのときを思い出しました
04/09/27 19:40:14ID:qKCElNau
MOUSE
http://spf.your2ch.net/sxf/mouse.html
こういうの好きです。おもわずニヤけてしまいます。
χ
http://spf.your2ch.net/sxf/x.html
かっこよさげですごくいい感じなんですが、一つの動きが長いためちょっと単調になってます。
でも魅せられましたです。大画面で見たら取り込まれそう。
カガミのカガミ
http://spf.your2ch.net/sxf/kagami.html
うむむ。深いです。とても私なんかでは本質を見極めることできないです。
この展開はかなり面白いですよね。技術力ありずぎです。
殻
http://spf.your2ch.net/sxf/shell.html
この作品が1番印象に残ってます。色の使い方がうまいです。
そこまで動いたり、技術は使ってない感じがするのに心に来ますねこれは。
POPPOPPOP
http://spf.your2ch.net/sxf/pop.html
こういう感じの曲に乗ったMG系って初めてじゃないですかね?
いいですねぇ。かっこよさ抜群です。
Gull Wing -逆翼の勇者-
http://spf.your2ch.net/sxf/gull.html
動きがすごいです。飛行機の疾走感や、雲に写った影など演出も見事。
キャラが同じに見えて途中ワケわかんなくなった俺はヘタレですか?そうですかoez
http://spf.your2ch.net/sxf/mouse.html
こういうの好きです。おもわずニヤけてしまいます。
χ
http://spf.your2ch.net/sxf/x.html
かっこよさげですごくいい感じなんですが、一つの動きが長いためちょっと単調になってます。
でも魅せられましたです。大画面で見たら取り込まれそう。
カガミのカガミ
http://spf.your2ch.net/sxf/kagami.html
うむむ。深いです。とても私なんかでは本質を見極めることできないです。
この展開はかなり面白いですよね。技術力ありずぎです。
殻
http://spf.your2ch.net/sxf/shell.html
この作品が1番印象に残ってます。色の使い方がうまいです。
そこまで動いたり、技術は使ってない感じがするのに心に来ますねこれは。
POPPOPPOP
http://spf.your2ch.net/sxf/pop.html
こういう感じの曲に乗ったMG系って初めてじゃないですかね?
いいですねぇ。かっこよさ抜群です。
Gull Wing -逆翼の勇者-
http://spf.your2ch.net/sxf/gull.html
動きがすごいです。飛行機の疾走感や、雲に写った影など演出も見事。
キャラが同じに見えて途中ワケわかんなくなった俺はヘタレですか?そうですかoez
04/09/27 19:41:56ID:qKCElNau
うへぇ、駄文ですね俺orz
失礼しました。あとGarniさんも乙でした
失礼しました。あとGarniさんも乙でした
04/09/28 00:11:16ID:Yr9q3f4f
>>90さんも乙
04/09/29 08:32:33ID:Md8IUSW0
□満月の夜のパーティー
ttp://www.geocities.jp/jack_the_ripper_666geo/fullmoon.htm
面白かったので紹介。
いわゆるインタラクティブ作品ですが、小出しにしていくやり方がうまいなーと。
雰囲気作りも上手で、思わず背筋がぞくっときました。お試しあれw
ttp://www.geocities.jp/jack_the_ripper_666geo/fullmoon.htm
面白かったので紹介。
いわゆるインタラクティブ作品ですが、小出しにしていくやり方がうまいなーと。
雰囲気作りも上手で、思わず背筋がぞくっときました。お試しあれw
04/09/29 14:57:47ID:AJZm/5I+
>>92
非常に面白い。絵も丁寧だし
非常に面白い。絵も丁寧だし
04/09/29 23:42:22ID:QtQ5C2Ys
idiot2
http://www.cc9.ne.jp/~angel-of-death/idiot_.html
耳から離れないよー ユーアアニーディエッ
使いまわしの仕方うまいと思う。
アニメというか実写に近いコマアニメはキモカッコいい
動画トレースしてるのかな?すごいリアル
ハッハハッハーハーハーハー
http://www.cc9.ne.jp/~angel-of-death/idiot_.html
耳から離れないよー ユーアアニーディエッ
使いまわしの仕方うまいと思う。
アニメというか実写に近いコマアニメはキモカッコいい
動画トレースしてるのかな?すごいリアル
ハッハハッハーハーハーハー
04/09/30 00:13:59ID:auELBlKj
04/09/30 01:54:17ID:1r9iYHoE
いい加減、消えたほうがいいんじゃないかとか思い始めてます。
情報がいつも1週間前、そんなダメ人間。
-----
9/22
●破壊衝動:CYBER-WEB DESIGN
ttp://www.c-wd.com/index.cgi
凄いんだけど、なんかソフトのサンプルを見ているような…。
ただ画面を横一杯使うのは面白いなぁと思った。
なんだかんだ言って格好いいし。
●武将列伝Remix 馬超孟起編:こんぷりぃと
ttp://skn097.zdap.jp/
伝えなきゃいけない事柄が結局読み取りづらくなってしまったのが残念。
目の挙動なんかは凄く自然で格好いいとおもったんですが。
テキストで伝える事を目指すか、或いはMG要素にデザイン的なテキストを混ぜるか。
どちらかを判断したほうがいいと思う。
情報がいつも1週間前、そんなダメ人間。
-----
9/22
●破壊衝動:CYBER-WEB DESIGN
ttp://www.c-wd.com/index.cgi
凄いんだけど、なんかソフトのサンプルを見ているような…。
ただ画面を横一杯使うのは面白いなぁと思った。
なんだかんだ言って格好いいし。
●武将列伝Remix 馬超孟起編:こんぷりぃと
ttp://skn097.zdap.jp/
伝えなきゃいけない事柄が結局読み取りづらくなってしまったのが残念。
目の挙動なんかは凄く自然で格好いいとおもったんですが。
テキストで伝える事を目指すか、或いはMG要素にデザイン的なテキストを混ぜるか。
どちらかを判断したほうがいいと思う。
97いつもの感想の人
04/09/30 01:54:58ID:1r9iYHoE 失礼、上も俺ですorz
-----
9/23
●紅白CM:Moonlight Star
ttp://www10.tok2.com/home2/mlightstar/flame.html
同じシンボルの使いまわしと読めるかどうかギリギリのスピードがきつい。
CMとしては解りやすい文章だと思うが、見てるほうに少し気恥ずかしさを感じさせる所もある。
PVとして攻めるならもっと気をつけてもいいと思う。
-----
9/24
●第3回紅白Flash合戦CM:ぬる慕情
ttp://www.geocities.jp/nurubojo/
AAとテキストだけに頼ってしまったのは寂しいけど、要点はしぼれてると思う。
ただやはりPVとして見てもCMとしてみても寂しすぎる。
-----
9/23
●紅白CM:Moonlight Star
ttp://www10.tok2.com/home2/mlightstar/flame.html
同じシンボルの使いまわしと読めるかどうかギリギリのスピードがきつい。
CMとしては解りやすい文章だと思うが、見てるほうに少し気恥ずかしさを感じさせる所もある。
PVとして攻めるならもっと気をつけてもいいと思う。
-----
9/24
●第3回紅白Flash合戦CM:ぬる慕情
ttp://www.geocities.jp/nurubojo/
AAとテキストだけに頼ってしまったのは寂しいけど、要点はしぼれてると思う。
ただやはりPVとして見てもCMとしてみても寂しすぎる。
98いつもの感想の人
04/09/30 01:56:11ID:1r9iYHoE んで、今日の分まで終わらない、みたいな。
-----
9/26
●Motion:K's Product
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~music_space/
確かに作者さんの言ってる通り、オリジナリティは薄いかもしれないけど、
ベーシックなMG系、という感じ。
色合いが一部を除いて限定されているのと、少し違和感のあるシンボル(白→黒グラデの円とか)があったけど、
オリジナリティが付加されれば面白いと思う。(実際そこが一番難しいんですけどね…)
9/27
●Relational.NET 第四話:R.D.B
ttp://page.freett.com/rdb/
絵が普通に上手くなってきた気がします。
やはり王道すぎる展開の気はあるものの、奇をてらい過ぎるのもどうかと思うので、
とりあえずあとはゴール目指して頑張ってください。
-----
9/26
●Motion:K's Product
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~music_space/
確かに作者さんの言ってる通り、オリジナリティは薄いかもしれないけど、
ベーシックなMG系、という感じ。
色合いが一部を除いて限定されているのと、少し違和感のあるシンボル(白→黒グラデの円とか)があったけど、
オリジナリティが付加されれば面白いと思う。(実際そこが一番難しいんですけどね…)
9/27
●Relational.NET 第四話:R.D.B
ttp://page.freett.com/rdb/
絵が普通に上手くなってきた気がします。
やはり王道すぎる展開の気はあるものの、奇をてらい過ぎるのもどうかと思うので、
とりあえずあとはゴール目指して頑張ってください。
99いつもの感想の人
04/09/30 01:56:48ID:1r9iYHoE●idiot:KILLERKILLER光る
ttp://www.cc9.ne.jp/~angel-of-death/
実はまだこの手のブラクラにひっかかった事がないので、
元ネタを画像でしか見たことがないのが少しだけ・ほんの少しだけ残念です。
相変わらずダンスがキモ上手い。いやキモ…いや上手い。
●10分でフラッシュを作れ!CM:AOHATA KREATION
ttp://aohatakreation.hp.infoseek.co.jp/
最後に出すとはいえ、やっぱり文字が早すぎかなぁと。
けど色使いやシンボルの動かし方(というよりアニメ?)が奇麗で上手い。
04/09/30 19:46:45ID:UNfHyAEo
>99
元ネタのidiotは脱出不能に近い最悪レベルのブラクラだぞ
絶対踏んじゃダメ
まぁウイルス落とさないだけマシといえばマシかもしらんが
元ネタのidiotは脱出不能に近い最悪レベルのブラクラだぞ
絶対踏んじゃダメ
まぁウイルス落とさないだけマシといえばマシかもしらんが
04/10/01 10:40:29ID:UAqCKhpK
>>100
それがいいのだよ。
それがいいのだよ。
102Now_loading...774KB
04/10/01 23:09:36ID:sHRe+nXi103コピペ推奨
04/10/01 23:10:57ID:aSQiDy02 ■なにしろ、朝鮮宗教とユダヤは、昔からつるんでいるもんですから、ユダヤの911犯罪を隠蔽するのも
裏社会の盟友である朝鮮人犯罪宗教の仕事なんですね。
〇KCIAとイスラエル諜報機関、そしてユダヤ・CIA。在日勢力とユダヤの連携は、こんなところからも?
結局、KCIAとユダヤCIAの関わりが、KCIAとイスラエル情報部との関係に発展し、ゆえにKCIAとつるんだ
統一教会とユダヤのどろどろ関係に..........。
【潜在意識の感応社会【?@】朝鮮半島と中台間の心理戦】浦見正隆
http://www.excite.co.jp/bbs/news/international/thread?t=7392
〇そんなことで、韓国・在日人脈は、イスラエルとの結びつきを深めていき、統一教会がシャロンの後ろ盾
までやってるわけです。
■在日社会の黒幕、統一協会がなぜ、イスラエルのリクードを支援するのか?ユダヤとつるんだ在日カルトは、
ユダヤを助けることを隠れユダヤ、ロックフェラーの名代として実行しているのか?麻薬と武器密輸と金融
詐欺で繋がった在日宗教とユダヤ。
◎再投稿『亜空間通信』451号(2002/12/05) http://www.asyura.com/2003/war20/msg/243.html
〇ユダヤと在日勢力の影の連携と創価学会
http://www.asyura.com/2003/bd24/msg/1083.html
■国連に潜り込んだ創価を後押ししたのは、ユダヤ。ふん、仲がいいんだね。
「国連協会世界連盟」がSGI(創価学会インタナショナル)の正式加盟を決定
平和・文化・教育に貢献−−「共通の目的」と
http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Bull/6934/SGI.html
〇創価は、なんでユダヤに尻尾を振るのか?麻薬商売で世話になっているからか?ユダヤの言論弾圧期間
●“8・15”戦後50年のヒロシマでホロコースト展
http://www.hiroshima-cdas.or.jp/sokagakkai/hasshin/ha_an.html
〇ユダヤと在日勢力の影の連携を念頭において、この文書を読むと、「出鱈目」には思えなくなるんで
すね。在日勢力は、ブッシュの傀儡と言うよりも、ブッシュのそのまた後ろに控える隠れユダヤの大富豪の
ために働いているんでしょうね。
創価学会
http://www.shitaraba.com/bbs/siso/index2.html
裏社会の盟友である朝鮮人犯罪宗教の仕事なんですね。
〇KCIAとイスラエル諜報機関、そしてユダヤ・CIA。在日勢力とユダヤの連携は、こんなところからも?
結局、KCIAとユダヤCIAの関わりが、KCIAとイスラエル情報部との関係に発展し、ゆえにKCIAとつるんだ
統一教会とユダヤのどろどろ関係に..........。
【潜在意識の感応社会【?@】朝鮮半島と中台間の心理戦】浦見正隆
http://www.excite.co.jp/bbs/news/international/thread?t=7392
〇そんなことで、韓国・在日人脈は、イスラエルとの結びつきを深めていき、統一教会がシャロンの後ろ盾
までやってるわけです。
■在日社会の黒幕、統一協会がなぜ、イスラエルのリクードを支援するのか?ユダヤとつるんだ在日カルトは、
ユダヤを助けることを隠れユダヤ、ロックフェラーの名代として実行しているのか?麻薬と武器密輸と金融
詐欺で繋がった在日宗教とユダヤ。
◎再投稿『亜空間通信』451号(2002/12/05) http://www.asyura.com/2003/war20/msg/243.html
〇ユダヤと在日勢力の影の連携と創価学会
http://www.asyura.com/2003/bd24/msg/1083.html
■国連に潜り込んだ創価を後押ししたのは、ユダヤ。ふん、仲がいいんだね。
「国連協会世界連盟」がSGI(創価学会インタナショナル)の正式加盟を決定
平和・文化・教育に貢献−−「共通の目的」と
http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Bull/6934/SGI.html
〇創価は、なんでユダヤに尻尾を振るのか?麻薬商売で世話になっているからか?ユダヤの言論弾圧期間
●“8・15”戦後50年のヒロシマでホロコースト展
http://www.hiroshima-cdas.or.jp/sokagakkai/hasshin/ha_an.html
〇ユダヤと在日勢力の影の連携を念頭において、この文書を読むと、「出鱈目」には思えなくなるんで
すね。在日勢力は、ブッシュの傀儡と言うよりも、ブッシュのそのまた後ろに控える隠れユダヤの大富豪の
ために働いているんでしょうね。
創価学会
http://www.shitaraba.com/bbs/siso/index2.html
104Now_loading...774KB
04/10/03 23:55:03ID:MbxlKNGx 感想期待上げ
105いつもの感想の人
04/10/04 09:30:46ID:xlEy+QEq >>104
今思うと、いつのまにか他のコテの方々いなくなっちゃいましたね…。
紅白で忙しいのかな。
とりあえず出かけなきゃいけないので、今更SxFから1作品だけ。
χ
http://spf.your2ch.net/sxf/x.html
そのMinimalなMotionが非常に深い陶酔感をもたらしてくれる。
確かに色が少ない、1シンボルを長く使いすぎ、という面はあるものの、
それを含めても荒削りな勢いとその陶酔感が現状の「奇麗オサレ」系のMGのアンチテーゼとなって、
非常に個人的ツボだった。選曲もいい。
-----
帰ってきたら今日分まで埋めて、また他の方に期待することとします。
今思うと、いつのまにか他のコテの方々いなくなっちゃいましたね…。
紅白で忙しいのかな。
とりあえず出かけなきゃいけないので、今更SxFから1作品だけ。
χ
http://spf.your2ch.net/sxf/x.html
そのMinimalなMotionが非常に深い陶酔感をもたらしてくれる。
確かに色が少ない、1シンボルを長く使いすぎ、という面はあるものの、
それを含めても荒削りな勢いとその陶酔感が現状の「奇麗オサレ」系のMGのアンチテーゼとなって、
非常に個人的ツボだった。選曲もいい。
-----
帰ってきたら今日分まで埋めて、また他の方に期待することとします。
106Now_loading...774KB
04/10/04 23:30:56ID:k4p9E/+u マタタビアソビさんのサイトより。
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/
Project街1周年おめでとうフラッシュ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/movieb01.html
無形物のシェイプが街の取り込み画像に合致する様が爽快です。
また、街の画像もAAキャラも特に動いているわけでもないのに、
脳内ではAAキャラ達が街の中を楽しく歩いているさまが
思い浮かべるような構成力がスゴイです。
最後のシーンもバシっと決まっていて、見ていてとても気持ちがよかったです。
なお、サイトTOPにもある通り、近日中に「街」の映画館内で
「AA OUT BREAK」なる仮想AA格闘ゲームFlashが上映されるそうです。
予告ムービーとサイト内にある制作日誌を見ると、こりゃもう期待せずにはいられません!
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/
Project街1周年おめでとうフラッシュ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/movieb01.html
無形物のシェイプが街の取り込み画像に合致する様が爽快です。
また、街の画像もAAキャラも特に動いているわけでもないのに、
脳内ではAAキャラ達が街の中を楽しく歩いているさまが
思い浮かべるような構成力がスゴイです。
最後のシーンもバシっと決まっていて、見ていてとても気持ちがよかったです。
なお、サイトTOPにもある通り、近日中に「街」の映画館内で
「AA OUT BREAK」なる仮想AA格闘ゲームFlashが上映されるそうです。
予告ムービーとサイト内にある制作日誌を見ると、こりゃもう期待せずにはいられません!
107Now_loading...774KB
04/10/06 13:51:42ID:qX2m2zZX04/10/06 14:18:32ID:UMujiWXs
>>107
漏れはVJだからよく分からんがこんな香具師らとクラブでコラボしたいな
漏れはVJだからよく分からんがこんな香具師らとクラブでコラボしたいな
04/10/06 16:05:43ID:e86J5xeu
漏れはヲタマゾだからよく分からんがこんな香具師らにリアルでボコラれそうだ
04/10/06 17:34:10ID:DbiH8bRg
なぜここに張った
111いつもの感想の人
04/10/07 08:01:48ID:J27Ntf3B ジオ統合のどさくさでHPの移転とリニュに追われてました。
あと今日東京某所でひろゆきにそっくりな中学生を見ました。彼の今後が心配でなりません。
-----
9/28
●ある男の伝説外伝3:フラッシュやってます
ttp://fla3.gozaru.jp/
ココまで来ると逆にネタに見えてしまうから不思議。
すげぇなぁ(全然Flash関係ない感想)
-----
9/29
●SPECTRALFOCE −NEVERLAND WAR−
ttp://sacrificeman.hp.infoseek.co.jp/index.html
普通に店頭DEMOとかで置いてあって遜色ない気がする(そういうのあんま見ないので)
曲も題材も知らないけど、普通にマッチしているし。
ただもう少しストーリーの説明が欲しかったなぁ、とは思う。
あと今日東京某所でひろゆきにそっくりな中学生を見ました。彼の今後が心配でなりません。
-----
9/28
●ある男の伝説外伝3:フラッシュやってます
ttp://fla3.gozaru.jp/
ココまで来ると逆にネタに見えてしまうから不思議。
すげぇなぁ(全然Flash関係ない感想)
-----
9/29
●SPECTRALFOCE −NEVERLAND WAR−
ttp://sacrificeman.hp.infoseek.co.jp/index.html
普通に店頭DEMOとかで置いてあって遜色ない気がする(そういうのあんま見ないので)
曲も題材も知らないけど、普通にマッチしているし。
ただもう少しストーリーの説明が欲しかったなぁ、とは思う。
112いつもの感想の人
04/10/07 08:02:23ID:J27Ntf3B 9/30
●満月の夜のパーティー:Jack-O'-Lantern
ttp://www.geocities.jp/jack_the_ripper_666geo/
某所で見せてもらいましたが、絵のクオリティとかギミックなんかは非常にHiLvだと思う。
ただ小話があっさりしすぎてるのだけが残念だった。
もっと深く世界に引き込むような話だとよかった。
-----
10/2
●赤風の君 前編:ミキプルーン
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/6806/
尺の短さが残念と思えるくらい。
オリジナルキャラクターを絡ませるのは元ネタ知ってる人には(特に相手が有名所の場合)
気後れ等で難しいとは思いますが、頑張ってください。
●motion graphics #01:Orange Age
ttp://www2.117.ne.jp/~ash/index.html
確かに影響が出すぎかなーとは思いますが(足して2で割った感じっすね)
間の取り方とか、音との合わせ方が上手いなぁと。
ただ今一何を言いたかったのか「テーマ性」みたいな物が見えなかったかな、と。
●満月の夜のパーティー:Jack-O'-Lantern
ttp://www.geocities.jp/jack_the_ripper_666geo/
某所で見せてもらいましたが、絵のクオリティとかギミックなんかは非常にHiLvだと思う。
ただ小話があっさりしすぎてるのだけが残念だった。
もっと深く世界に引き込むような話だとよかった。
-----
10/2
●赤風の君 前編:ミキプルーン
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/6806/
尺の短さが残念と思えるくらい。
オリジナルキャラクターを絡ませるのは元ネタ知ってる人には(特に相手が有名所の場合)
気後れ等で難しいとは思いますが、頑張ってください。
●motion graphics #01:Orange Age
ttp://www2.117.ne.jp/~ash/index.html
確かに影響が出すぎかなーとは思いますが(足して2で割った感じっすね)
間の取り方とか、音との合わせ方が上手いなぁと。
ただ今一何を言いたかったのか「テーマ性」みたいな物が見えなかったかな、と。
113いつもの感想の人
04/10/07 08:02:44ID:J27Ntf3B ●RFCM:FLAFLA37
ttp://nest.nobody.jp/
確かに「次何がおこるのか」という所に引かれて、無音でも楽しめた。
個人的に期待してるイベントでもあるので、こういう見せ方の幅、
というのは非常に参考になると思う。
-----
10/3
●嘘つきの猫:猫の尻尾
ttp://www.geocities.jp/horse6832/
音楽と雰囲気、話が良く合ってて気持ちいい。
グラデーションの円が見えてしまうのが少し残念だけど、アニメーションとかも自然で、
さらっと見れると思う。
ttp://nest.nobody.jp/
確かに「次何がおこるのか」という所に引かれて、無音でも楽しめた。
個人的に期待してるイベントでもあるので、こういう見せ方の幅、
というのは非常に参考になると思う。
-----
10/3
●嘘つきの猫:猫の尻尾
ttp://www.geocities.jp/horse6832/
音楽と雰囲気、話が良く合ってて気持ちいい。
グラデーションの円が見えてしまうのが少し残念だけど、アニメーションとかも自然で、
さらっと見れると思う。
114いつもの感想の人
04/10/07 08:03:08ID:J27Ntf3B 10/4
●第3回紅白FLASH合戦 CM08:マターリなページ
ttp://flash.chbox.com/rw04/cm/cm08.html
そうやって素直に自分で認められる光を作ってみたいもんです。
●第3回紅白FLASH合戦 CM09:液体窒素
ttp://flash.chbox.com/rw04/cm/cm09.html
なんかの文字とかのアウトラインなのかなーとか思ったんですが(伸びる線
違うのかよ!みたいな。
とはいえ、細かいシンボルのセンスとかは相変わらずいいなぁ、と。
●第3回紅白FLASH合戦 CM08:マターリなページ
ttp://flash.chbox.com/rw04/cm/cm08.html
そうやって素直に自分で認められる光を作ってみたいもんです。
●第3回紅白FLASH合戦 CM09:液体窒素
ttp://flash.chbox.com/rw04/cm/cm09.html
なんかの文字とかのアウトラインなのかなーとか思ったんですが(伸びる線
違うのかよ!みたいな。
とはいえ、細かいシンボルのセンスとかは相変わらずいいなぁ、と。
115いつもの感想の人
04/10/07 08:03:50ID:J27Ntf3B 10/5
●しりとり病:こぷた日記
ttp://www.geocities.jp/pantu107beef/
確かに星新一とか、ショートショートの広場とか、Flashのネタにするのは面白いかもなぁ。
(現状でも結構ありますけどね)
最初の穏やかな雰囲気と後半の焦ってきてからの間の取り方が微妙に違ってて面白い。
-----
10/6
●チャーハン作るよ!:えみまろ製菓跡地
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2558/
可愛い〜。
-----
10/7
●NAVER戦記:pleasure108のページ
ttp://www.geocities.jp/pleasurepleasure108/
NAVER自体についてはほぼ知識はないのですが、そういうところだとは知ってます。
写真の選び方が上手くて面白いなぁ、と。
文字の速度とか出し方も良く考えられてると思います。
●しりとり病:こぷた日記
ttp://www.geocities.jp/pantu107beef/
確かに星新一とか、ショートショートの広場とか、Flashのネタにするのは面白いかもなぁ。
(現状でも結構ありますけどね)
最初の穏やかな雰囲気と後半の焦ってきてからの間の取り方が微妙に違ってて面白い。
-----
10/6
●チャーハン作るよ!:えみまろ製菓跡地
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2558/
可愛い〜。
-----
10/7
●NAVER戦記:pleasure108のページ
ttp://www.geocities.jp/pleasurepleasure108/
NAVER自体についてはほぼ知識はないのですが、そういうところだとは知ってます。
写真の選び方が上手くて面白いなぁ、と。
文字の速度とか出し方も良く考えられてると思います。
116Now_loading...774KB
04/10/07 11:02:09ID:oX0DybgW ガメラ2のオープニングと金正日を融合させたようなフラッシュ
何方か作って下さい。
何方か作って下さい。
04/10/07 20:59:27ID:FXPNU/tH
04/10/08 00:48:30ID:53Ki+ANX
私用が一段落したのでまた書き込みさせて下さい
久しぶりにFLASHを見るとやっぱり書きたくなりました
@SPECTRALFOCE −NEVERLAND WAR− ;?
感動した!
最近レベル高いの多いです
ほとんどフェードだけなんですが曲との兼ね合い、
雰囲気を崩さないバランス等、使い方次第で
こうもうまく魅せられるんだなと思った一作
曲がいい味を出しているんですね。
@Mars|Vision ;タクマさん
ttp://osaka.cool.ne.jp/rz-onsenkyo/takuma.htm
絵がプロっぽい?プロ?
背景が綺麗
完成度が高いと作品によってはどの様に言えばいいのかわからなく
なりますがこの作品はそれに当たります。とりあえず凄いです。
久しぶりにFLASHを見るとやっぱり書きたくなりました
@SPECTRALFOCE −NEVERLAND WAR− ;?
感動した!
最近レベル高いの多いです
ほとんどフェードだけなんですが曲との兼ね合い、
雰囲気を崩さないバランス等、使い方次第で
こうもうまく魅せられるんだなと思った一作
曲がいい味を出しているんですね。
@Mars|Vision ;タクマさん
ttp://osaka.cool.ne.jp/rz-onsenkyo/takuma.htm
絵がプロっぽい?プロ?
背景が綺麗
完成度が高いと作品によってはどの様に言えばいいのかわからなく
なりますがこの作品はそれに当たります。とりあえず凄いです。
04/10/08 00:49:04ID:53Ki+ANX
@相田みつおの世界潰し ;15 ◆Y05z8KBATkさん
ttp://spf.your2ch.net/sxf/mitsuo.html
似たようなFLASHがありますがこちらの方が好きだなあw
1つ1つが早いので最後まで読めないあたりが逆に好感。
じっくり読ませるような感じだったら胸糞悪くなりそうだしダれるかも
ヘタな金言よりも2chのレスの方がいいという感じ
(こういうこと書いたら叩かれます?)
http://spf.your2ch.net/timetable.html
@motion graphics #01 ;Orange Ageさん
ttp://www2.117.ne.jp/~ash/mg01.html
色の16進数など表示のさせ方が素直に面白かった
展開のさせ方がトリッキーであるとより魅力的になるわけですね。
ゲストブックは恥ずかしいので;
@秋 ;ぼろるぅえさん
ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/1574/imo.html
相変わらず笑わせてくれます
どのように面白いか言うとネタの中身をいいそうなので言えませんが
その反発っぷりが面白いw
@Lily Of The Valley
ttp://feaell2.chgnet.ru/mess/LilyOfTheValley444.swf
モーフィングの面白いFLASH
ttp://spf.your2ch.net/sxf/mitsuo.html
似たようなFLASHがありますがこちらの方が好きだなあw
1つ1つが早いので最後まで読めないあたりが逆に好感。
じっくり読ませるような感じだったら胸糞悪くなりそうだしダれるかも
ヘタな金言よりも2chのレスの方がいいという感じ
(こういうこと書いたら叩かれます?)
http://spf.your2ch.net/timetable.html
@motion graphics #01 ;Orange Ageさん
ttp://www2.117.ne.jp/~ash/mg01.html
色の16進数など表示のさせ方が素直に面白かった
展開のさせ方がトリッキーであるとより魅力的になるわけですね。
ゲストブックは恥ずかしいので;
@秋 ;ぼろるぅえさん
ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/1574/imo.html
相変わらず笑わせてくれます
どのように面白いか言うとネタの中身をいいそうなので言えませんが
その反発っぷりが面白いw
@Lily Of The Valley
ttp://feaell2.chgnet.ru/mess/LilyOfTheValley444.swf
モーフィングの面白いFLASH
04/10/08 00:50:45ID:53Ki+ANX
04/10/08 00:57:18ID:AqTeqqEH
122いつもの感想の人
04/10/08 02:12:09ID:o5cs3sLJ >> ( ´・ω・)代理にもなれない 様
おかえりー
( ´・ω・)<ちゃーはん作るよ!
おかえりー
( ´・ω・)<ちゃーはん作るよ!
123Now_loading...774KB
04/10/08 03:23:49ID:AssF5sr/04/10/08 21:32:21ID:kkwfZHNB
プロジェクト街の映画館で公開されてるFLASHが凄いよ。
04/10/09 00:54:34ID:RkSspS3w
>>121>>122
ただいま!お茶もらいますね
(;`・ω・) 旦
/ o━ヽニニフ))
@チャーハン作るよ! ;えみまろ製菓跡地さん
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2558/
これですね
>>117さんの感想に納得wあれはRが好きでした。
この作品では「ー」が好きです。ザ゙・ワールドも面白いですがw
>>124
@プロジェクト街の映画館で公開されているFLASH ;デジエレキさん
ttp://gpss.wda.jp/machi/3.01/index.html(入り口から左の通りの右側にあるのが映画館)
初めのタイトルエフェクトがかっこいい
格ゲー風のところも結構面白そうです。打撃音などがあるとなお嬉しいですね
プロジェクト街自体も面白い企画ですね、こういうのあったんですかー。
ただいま!お茶もらいますね
(;`・ω・) 旦
/ o━ヽニニフ))
@チャーハン作るよ! ;えみまろ製菓跡地さん
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2558/
これですね
>>117さんの感想に納得wあれはRが好きでした。
この作品では「ー」が好きです。ザ゙・ワールドも面白いですがw
>>124
@プロジェクト街の映画館で公開されているFLASH ;デジエレキさん
ttp://gpss.wda.jp/machi/3.01/index.html(入り口から左の通りの右側にあるのが映画館)
初めのタイトルエフェクトがかっこいい
格ゲー風のところも結構面白そうです。打撃音などがあるとなお嬉しいですね
プロジェクト街自体も面白い企画ですね、こういうのあったんですかー。
126Now_loading...774KB
04/10/09 13:29:01ID:OzISBjXV ヲタクフラュシュて珍しいの?
http://f18.aaacafe.ne.jp/~junichi/hokan/newpage3.htm
http://f18.aaacafe.ne.jp/~junichi/hokan/newpage3.htm
04/10/09 13:53:28ID:5QxvbFJs
■満月の夜のパーティー:Jack-O'-Lantern
逃げられないのが個人的に残念。
でも独特の世界観がすごくいい。
■チャーハン作るよ!:えみまろ製菓跡地
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2558/
可愛い。癒される。
■嘘つきの猫
ttp://www.geocities.jp/horse6832/
見た目にも中身にも絵本を読むような
心地良さがあっていいと思った。
逃げられないのが個人的に残念。
でも独特の世界観がすごくいい。
■チャーハン作るよ!:えみまろ製菓跡地
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2558/
可愛い。癒される。
■嘘つきの猫
ttp://www.geocities.jp/horse6832/
見た目にも中身にも絵本を読むような
心地良さがあっていいと思った。
128いつもの感想の人
04/10/11 01:51:20ID:xi7R8O78 久々に見た瞬間に書きたいなーと思ったものが。
●syntax/semantics:em
ttp://www2.spacelan.ne.jp/~riv/index.html
四角と言えば、みたいになってきてますね。四角縛りだけでここまで出来るのも凄いと思う。
ただ途中までで少し使い回されすぎな感じもする。色だけじゃなくて動きももっとほしかったかも。
あと、やっぱり心に残る文章。人によっては回りくどいとも感じるだろうが、
作り続けて何処か壁に当たった人には心に「クる」文章だと思う。
テーマスレでもいわれてたけど、やはり前半(四角を用いたMG)と後半(トレース)の落差は中々払拭しがたい。
前半の流れのまま四角を効果的に用いることも出来たかなーと個人的には思う
(写真枠に見立てる、或いはMGを弱めに続ける、等…ありがちだけどね)
と、まぁ見ながら書いたので箇条書きの乱文になってしまいましたが…。
質が高いから、個人的に心に残ったから、揚げ足を取りたくなってしまいましたが、
非常にいい作品を見させていただきました。ごちそうさまです。
●syntax/semantics:em
ttp://www2.spacelan.ne.jp/~riv/index.html
四角と言えば、みたいになってきてますね。四角縛りだけでここまで出来るのも凄いと思う。
ただ途中までで少し使い回されすぎな感じもする。色だけじゃなくて動きももっとほしかったかも。
あと、やっぱり心に残る文章。人によっては回りくどいとも感じるだろうが、
作り続けて何処か壁に当たった人には心に「クる」文章だと思う。
テーマスレでもいわれてたけど、やはり前半(四角を用いたMG)と後半(トレース)の落差は中々払拭しがたい。
前半の流れのまま四角を効果的に用いることも出来たかなーと個人的には思う
(写真枠に見立てる、或いはMGを弱めに続ける、等…ありがちだけどね)
と、まぁ見ながら書いたので箇条書きの乱文になってしまいましたが…。
質が高いから、個人的に心に残ったから、揚げ足を取りたくなってしまいましたが、
非常にいい作品を見させていただきました。ごちそうさまです。
04/10/11 03:38:57ID:8smh3pCh
便乗感想。
■syntax/semantics
ttp://www2.spacelan.ne.jp/~riv/index.html
MGの基本にして、純度の高い動かし方。
四角の動きのつけかた一つで、これだけ魅せられるのは見事です。
上記の方や他の人も言われてるとおり、後半の展開はちょっと残念。
センスの良さを最後まで存分に活かして欲しかった。
■An Elfish Prayer
ttp://www.geocities.jp/yocyan_art/Flash/prayer.html
エルフの祈りが世界を平和にする。
言葉を一切発しない分、演出がストーリーを上手くまとめてます。
個人的にはデビュー作とは思えない程レベルの高いつくりなので、
問題点は見あたらないのですがあえて一言。顔が濃いですw
■syntax/semantics
ttp://www2.spacelan.ne.jp/~riv/index.html
MGの基本にして、純度の高い動かし方。
四角の動きのつけかた一つで、これだけ魅せられるのは見事です。
上記の方や他の人も言われてるとおり、後半の展開はちょっと残念。
センスの良さを最後まで存分に活かして欲しかった。
■An Elfish Prayer
ttp://www.geocities.jp/yocyan_art/Flash/prayer.html
エルフの祈りが世界を平和にする。
言葉を一切発しない分、演出がストーリーを上手くまとめてます。
個人的にはデビュー作とは思えない程レベルの高いつくりなので、
問題点は見あたらないのですがあえて一言。顔が濃いですw
130Imo ◆.jC7ANgFY.
04/10/11 12:43:28ID:19W5grKg emさんに失礼なことをしてしまったので、お詫びに一つ感想を。
さらに失礼になるような気がしないでもないけど。
★ syntax/semantics (em)
前半はMG系、後半は文章系とも言えるFlash。
前半のsyntaxを表す、MotionGraphics部分について。
1つ1つは単純な四角形を複雑に配置することによって、
その瞬間瞬間、理解の域を超えていることで快感を与え
られるMG系の本来の性質とも言えるべきものをちゃんと
実現しているFlash。四角形というシンプルなものだけで
ここまでできるというのにも魅力を感じる。中盤にかけて
段々盛り上げて行き、次の文章系へといった感じも心地
よく感じた。ただ、突然変わったのに関してはもう少し
変えたほうがよいものができると思う。
後半のsemanticsを表す、文章系部分について。
ひとつ言えることは文章系は1回目で、ある程度、理解
させる、少なくとも一読できるようにするということも必要
なので文字をもう少しばかり読みやすくしたほうがいいと
思う。例を上げるとするならばテレビなどで多様されて
いる白に黒ふち文字にしてみるとか、現在の状態を維持
しやるのならば赤に白ふちなどにしてやるべきかと思う。
どうしても、文字に目が行くと絵が、絵に目が行くと文字が
読めなくなってしまっている。文章や画像自体の選択・表現
はよかったと思う。薄い2枚目の画像を重ね動かしている
のには深層に呼びかけるようなものを感じた。よい表現
だったと思う。今後もがんばってほしい。
さらに失礼になるような気がしないでもないけど。
★ syntax/semantics (em)
前半はMG系、後半は文章系とも言えるFlash。
前半のsyntaxを表す、MotionGraphics部分について。
1つ1つは単純な四角形を複雑に配置することによって、
その瞬間瞬間、理解の域を超えていることで快感を与え
られるMG系の本来の性質とも言えるべきものをちゃんと
実現しているFlash。四角形というシンプルなものだけで
ここまでできるというのにも魅力を感じる。中盤にかけて
段々盛り上げて行き、次の文章系へといった感じも心地
よく感じた。ただ、突然変わったのに関してはもう少し
変えたほうがよいものができると思う。
後半のsemanticsを表す、文章系部分について。
ひとつ言えることは文章系は1回目で、ある程度、理解
させる、少なくとも一読できるようにするということも必要
なので文字をもう少しばかり読みやすくしたほうがいいと
思う。例を上げるとするならばテレビなどで多様されて
いる白に黒ふち文字にしてみるとか、現在の状態を維持
しやるのならば赤に白ふちなどにしてやるべきかと思う。
どうしても、文字に目が行くと絵が、絵に目が行くと文字が
読めなくなってしまっている。文章や画像自体の選択・表現
はよかったと思う。薄い2枚目の画像を重ね動かしている
のには深層に呼びかけるようなものを感じた。よい表現
だったと思う。今後もがんばってほしい。
131Imo ◆.jC7ANgFY.
04/10/11 13:48:37ID:19W5grKg ×多様 ○多用
04/10/11 20:28:03ID:S0K+ukIi
04/10/11 21:25:31ID:MILviasp
>>130
感想に意見はスレ違いっぽいですが、自分が思ったところを。
この作品についてテキストの視認性は意図的に犠牲にしたともとれた。
黒フチとかするデザインだったら始めからその絵に乗せない方がいいとも言う。
もともとテキストが視点の外にある事から、そこは意識したければ勝手にどうぞ的な
捉え方でいいんじゃないかな?
で、良文だったら2度おいしいみたいな。
感想に意見はスレ違いっぽいですが、自分が思ったところを。
この作品についてテキストの視認性は意図的に犠牲にしたともとれた。
黒フチとかするデザインだったら始めからその絵に乗せない方がいいとも言う。
もともとテキストが視点の外にある事から、そこは意識したければ勝手にどうぞ的な
捉え方でいいんじゃないかな?
で、良文だったら2度おいしいみたいな。
04/10/12 04:51:17ID:wjGavv4P
■『Lines』:fragile
ttp://www.geocities.jp/fragileworld_2004/file/lines.html
淡々とした雰囲気がいいですね。まっすぐ心に響きます。
公共広告機構のCMみたいな感じです。
全体的に地味な作品ですが、背景の描きこみなど、
細かい部分までに徹底した作りこみは大したもんです。
素直に良作と思える作品です。
ttp://www.geocities.jp/fragileworld_2004/file/lines.html
淡々とした雰囲気がいいですね。まっすぐ心に響きます。
公共広告機構のCMみたいな感じです。
全体的に地味な作品ですが、背景の描きこみなど、
細かい部分までに徹底した作りこみは大したもんです。
素直に良作と思える作品です。
04/10/14 00:59:08ID:zVzsjN8J
■『Leaving the nest』:MIST CROWN
ttp://mistcrown.nu/
かーずさんがトップにリンクを貼ってたので追随。
「FLASH ANIMATION」からどうぞ。
「大作」という単語がまさに相応しい傑作フラッシュです。
ロボットや飛行機等の動きの滑らかさ、効果的な演出にスピード感。
元ネタのアーマードコアはよく知りませんが、
硬派な世界観が見事に表現されています。
とにかく1シーン足りとも手を抜かない、
そう感じさせる徹底した作りこみに圧巻です。
ttp://mistcrown.nu/
かーずさんがトップにリンクを貼ってたので追随。
「FLASH ANIMATION」からどうぞ。
「大作」という単語がまさに相応しい傑作フラッシュです。
ロボットや飛行機等の動きの滑らかさ、効果的な演出にスピード感。
元ネタのアーマードコアはよく知りませんが、
硬派な世界観が見事に表現されています。
とにかく1シーン足りとも手を抜かない、
そう感じさせる徹底した作りこみに圧巻です。
04/10/14 02:17:13ID:BAqRq04N
>>135
元ネタはアマコ3だね。
シーンの再現度、特に機体のパーツなんか執念を感じる。スゲエ。
下の制作期間6ヶ月ってのも自分としては想像外の労力だ、真似できねえ。
1000マシのエフェクトと、テキストのフォント選びがちょっと気になったかな。
無理やり突っ込むとしたらホント、それくらい。感動した。
元ネタはアマコ3だね。
シーンの再現度、特に機体のパーツなんか執念を感じる。スゲエ。
下の制作期間6ヶ月ってのも自分としては想像外の労力だ、真似できねえ。
1000マシのエフェクトと、テキストのフォント選びがちょっと気になったかな。
無理やり突っ込むとしたらホント、それくらい。感動した。
04/10/14 14:56:50ID:tEc3r5Hq
しかし音楽がくらんきなのがノリ良すぎて気になる
元ネタが殺伐系ゲームだから
もっと暗くて重いやつだったらよかったのでは
元ネタが殺伐系ゲームだから
もっと暗くて重いやつだったらよかったのでは
04/10/14 17:45:11ID:C6pk2qE1
04/10/15 09:47:17ID:jl2XqRvQ
イイアクよりデビュー作2本分の感想。
■『日々運動、是健康 』:ZAI-KU
ttp://www.geocities.jp/zai_kus/za_hibiken.html
うーむ、よく出来てる。
女の子の動きも滑らかでよいし、特に表情が自然な感じで上手い。
何気に「れっつくりっく」の動きも可愛い、良作だと思います。
注文をつけるとすれば、やはり物足りなさは否めません。
動きのパターンをもう2つ増やすだけでもだいぶ違って見えるかと。
■『what can we do?』:yaruki_@
ttp://www.geocities.jp/yaruki_0_yo/swf/what.html
エフェクトは単純ですが、構成がバランスよく、
センスの高さを感じられます。
単調かつ落ち着き気味のBGMを選んだのもいい選択です。
全体的に上手くまとまっているんですが、
中盤のぶわーっと線が広がるシーンはちょっとケバく感じました。
もっと柔らかくぼやける風な感じの方が好みです。個人的に。
■『日々運動、是健康 』:ZAI-KU
ttp://www.geocities.jp/zai_kus/za_hibiken.html
うーむ、よく出来てる。
女の子の動きも滑らかでよいし、特に表情が自然な感じで上手い。
何気に「れっつくりっく」の動きも可愛い、良作だと思います。
注文をつけるとすれば、やはり物足りなさは否めません。
動きのパターンをもう2つ増やすだけでもだいぶ違って見えるかと。
■『what can we do?』:yaruki_@
ttp://www.geocities.jp/yaruki_0_yo/swf/what.html
エフェクトは単純ですが、構成がバランスよく、
センスの高さを感じられます。
単調かつ落ち着き気味のBGMを選んだのもいい選択です。
全体的に上手くまとまっているんですが、
中盤のぶわーっと線が広がるシーンはちょっとケバく感じました。
もっと柔らかくぼやける風な感じの方が好みです。個人的に。
04/10/16 00:26:43ID:dWYsBkyL
@Leaving the nest ;MIST CROWNさん
ttp://mistcrown.nu/flash/f_ac3.html
>>135さんに同じく。大作だと思います。
ロボットの各パーツの自然な動きや遠近感の出し方などは違和感を
感じないので特に参考になる。
bitmapの絵や爆発のかけら(1まとまり)や建物等も一片一片トゥイーンの調整をしたのかなと思うと、
全体的なまとめのうまさといいますか作品に込めた強い思いを感じます。
「地上への〜」で、ストーリー展開をにおわせる演出に仕立てるところも嬉しいです。
>>136さんの仰る様にフォントの、私の場合は太さが気になったくらいでしょうか。
選曲は特に違和感は感じませんでした
@日々運動、是健康;ZAI-KUさん
ttp://www.geocities.jp/zai_kus/za_hibiken.html
絵柄が丁寧ですね
>>139さんに同じです。
@syntax/semantics;emさん
ttp://www2.spacelan.ne.jp/~riv/syntax_semantics.html
■→写真という展開に違和感と、
途中の淡い色の■シーンに物足りない感じがありましたが、
初めのパネルがひっくりかえる所と、
ドラムに合わせたスピード感が印象的でした。
文字の色が最初に見たときと変わってましたね。
文字の視認性やそのものの意味はあまり気にしないので
個人的には前の方も好きです。
探究心をくすぐる演出があると当てはまりませんが
インタラクティブはどこまでクリックしたらいいのかという目途が
わからないこともあるので何かしらの「ここまでで終りですよ」的な
目印があると安心するかも。
ttp://mistcrown.nu/flash/f_ac3.html
>>135さんに同じく。大作だと思います。
ロボットの各パーツの自然な動きや遠近感の出し方などは違和感を
感じないので特に参考になる。
bitmapの絵や爆発のかけら(1まとまり)や建物等も一片一片トゥイーンの調整をしたのかなと思うと、
全体的なまとめのうまさといいますか作品に込めた強い思いを感じます。
「地上への〜」で、ストーリー展開をにおわせる演出に仕立てるところも嬉しいです。
>>136さんの仰る様にフォントの、私の場合は太さが気になったくらいでしょうか。
選曲は特に違和感は感じませんでした
@日々運動、是健康;ZAI-KUさん
ttp://www.geocities.jp/zai_kus/za_hibiken.html
絵柄が丁寧ですね
>>139さんに同じです。
@syntax/semantics;emさん
ttp://www2.spacelan.ne.jp/~riv/syntax_semantics.html
■→写真という展開に違和感と、
途中の淡い色の■シーンに物足りない感じがありましたが、
初めのパネルがひっくりかえる所と、
ドラムに合わせたスピード感が印象的でした。
文字の色が最初に見たときと変わってましたね。
文字の視認性やそのものの意味はあまり気にしないので
個人的には前の方も好きです。
探究心をくすぐる演出があると当てはまりませんが
インタラクティブはどこまでクリックしたらいいのかという目途が
わからないこともあるので何かしらの「ここまでで終りですよ」的な
目印があると安心するかも。
04/10/16 00:46:54ID:dWYsBkyL
>>140
追記
違和感→左下の文の意味するところに見立てる展開のつながりに違和感〜
物足りない感じ→色を違和感無く合わせることは難しいですが、淡い配色の跡にコントラストの
強い配色(又は#以外の形)を持ってきても良かったのかなと思いました
■で多彩な表現をする事に試行錯誤されたのではないでしょうか
抽象的なものだけに語りがいのある作品だと思います。
追記
違和感→左下の文の意味するところに見立てる展開のつながりに違和感〜
物足りない感じ→色を違和感無く合わせることは難しいですが、淡い配色の跡にコントラストの
強い配色(又は#以外の形)を持ってきても良かったのかなと思いました
■で多彩な表現をする事に試行錯誤されたのではないでしょうか
抽象的なものだけに語りがいのある作品だと思います。
04/10/17 01:10:24ID:SIVOs27E
@京都の噂FILE ;秒刊SUNDAYさん
ttp://byokan-sunday.haru.gs.temporarydomain.net/flash/kyoutobrw.html
カレーアイスがおもしろかったので。
@叩いて被ってジャンケンポン。 ;Hozo's Flash Pageさん
ttp://www.geocities.jp/hozo777/janken.html
別スレで感想書いたので省略しますがこちらで紹介
@くそみそモード
ttp://futaba-info.sakura.ne.jp/Flash/kusomiso_mode.html
嫌過ぎるw
ttp://byokan-sunday.haru.gs.temporarydomain.net/flash/kyoutobrw.html
カレーアイスがおもしろかったので。
@叩いて被ってジャンケンポン。 ;Hozo's Flash Pageさん
ttp://www.geocities.jp/hozo777/janken.html
別スレで感想書いたので省略しますがこちらで紹介
@くそみそモード
ttp://futaba-info.sakura.ne.jp/Flash/kusomiso_mode.html
嫌過ぎるw
04/10/17 21:50:08ID:lFuHq5db
04/10/17 22:29:28ID:uepso/ep
くそみそな
04/10/18 01:01:43ID:WGdiL3OS
@マイヤヒーFLASHできたYO! ;Marblog.netさん
ttp://marblog.net/mt/archive/2004_10_15_535.php
ワラタ!
うまい感じに空耳、特にイメージ画像がツボでした
意外と長めだったのが良かった。
あー君って誰だよw
>>143
やまじゅん系のFLASHは基本的に好きですw
ここで紹介していいものか迷いましたが。
ttp://marblog.net/mt/archive/2004_10_15_535.php
ワラタ!
うまい感じに空耳、特にイメージ画像がツボでした
意外と長めだったのが良かった。
あー君って誰だよw
>>143
やまじゅん系のFLASHは基本的に好きですw
ここで紹介していいものか迷いましたが。
146いつもの感想の人
04/10/18 03:08:56ID:rUWz0KUN もう…ほんと今更で申し訳ない。
10/8
●Battle Field:とまと大福
ttp://www15.ocn.ne.jp/~tomato16/
確かにVJ風と最初は思ったけど、こんなにも1画面だけで引っ張りはしないかなぁ、と。
トンネルは中で曲がってるように見えるけど、その直後一番最初にループしているし。
ここまで出来るなら、mpeg形式でもいいから、もっと高画質で色々やっている所を見たかった…かな。
-----
10/9
●run!RUN!run!リプライズ:さむらいふ
ttp://somelife.at.infoseek.co.jp/
間の取り方とか絵の質とか、切り口とか成長が見て取れて凄いと思います。
合間に日本昔話とかDioとウィルソン某がいたりとか、小ネタも挟んできて、面白い。
唯一気になったのは音楽のホワイトノイズ。容量との兼ね合いもあるから難しい所ですが。
●ヤング花咲か爺さん:俺は勉強中
ttp://lion.zero.ad.jp/~zba71296/
偶然にも走りモノ2個目。
スピード間とか良く出てていいなーと。
最後、奮起してから都会の人の心を咲かすまでが省略されてしまったのが少し残念かなぁ、と。
何か1アクションあると(ごみを拾うでも、行動で人に示すでも)あるとよかったかも。
10/8
●Battle Field:とまと大福
ttp://www15.ocn.ne.jp/~tomato16/
確かにVJ風と最初は思ったけど、こんなにも1画面だけで引っ張りはしないかなぁ、と。
トンネルは中で曲がってるように見えるけど、その直後一番最初にループしているし。
ここまで出来るなら、mpeg形式でもいいから、もっと高画質で色々やっている所を見たかった…かな。
-----
10/9
●run!RUN!run!リプライズ:さむらいふ
ttp://somelife.at.infoseek.co.jp/
間の取り方とか絵の質とか、切り口とか成長が見て取れて凄いと思います。
合間に日本昔話とかDioとウィルソン某がいたりとか、小ネタも挟んできて、面白い。
唯一気になったのは音楽のホワイトノイズ。容量との兼ね合いもあるから難しい所ですが。
●ヤング花咲か爺さん:俺は勉強中
ttp://lion.zero.ad.jp/~zba71296/
偶然にも走りモノ2個目。
スピード間とか良く出てていいなーと。
最後、奮起してから都会の人の心を咲かすまでが省略されてしまったのが少し残念かなぁ、と。
何か1アクションあると(ごみを拾うでも、行動で人に示すでも)あるとよかったかも。
147いつもの感想の人
04/10/18 03:09:20ID:rUWz0KUN ●しまった! ここは…:全力HP
ttp://zenryokuhp.com/
_________________________
<○√
‖
くく
しまった!俺は感想人失格だ!
俺が言ってるうちに、早く他の方の感想を見るんだ!
早く!早く!俺に構わず逃げろ!
_________________________ズーン...
-----
10/10
●踊る流石兄弟:SKY FLASH +α
ttp://www.sky-flash.jp/
確かに最後流石兄弟が言ってる内容のママであるとは思いますが(笑
けどOPとしては上手く出来てるんじゃないかなーと。
こっから期待してます。
●みょんみょん1:happy flame time
ttp://www8.ocn.ne.jp/~happyft/
元ネタがあるのかどうかすら知りませんが、なんかすげぇシュールで笑った。
ttp://zenryokuhp.com/
_________________________
<○√
‖
くく
しまった!俺は感想人失格だ!
俺が言ってるうちに、早く他の方の感想を見るんだ!
早く!早く!俺に構わず逃げろ!
_________________________ズーン...
-----
10/10
●踊る流石兄弟:SKY FLASH +α
ttp://www.sky-flash.jp/
確かに最後流石兄弟が言ってる内容のママであるとは思いますが(笑
けどOPとしては上手く出来てるんじゃないかなーと。
こっから期待してます。
●みょんみょん1:happy flame time
ttp://www8.ocn.ne.jp/~happyft/
元ネタがあるのかどうかすら知りませんが、なんかすげぇシュールで笑った。
148いつもの感想の人
04/10/18 03:09:43ID:rUWz0KUN 10/11
●syntax/semanticsについては>>128
●Five10みんな乙カレー閉会FLASH:マタタビアソビ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/
企画自体を今日知った時点で、そろそろダメだな、と思った。
作品として、キャラがこれだけ動くのは凄いなぁ、と。
ちょっと詰め込みすぎになってしまった感はあるかもだけど、上手く出来てる。
-----
10/12
●Lines:fragile
ttp://www.geocities.jp/fragileworld_2004/index.html
現在作品は消されてしまったようです(ご自身で消したと言ってました)
この作品の世界観が好きだったのですが、残念。
幸せなような、寂しいような、そういった微妙な感じが良く出てたと思います。
●syntax/semanticsについては>>128
●Five10みんな乙カレー閉会FLASH:マタタビアソビ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/
企画自体を今日知った時点で、そろそろダメだな、と思った。
作品として、キャラがこれだけ動くのは凄いなぁ、と。
ちょっと詰め込みすぎになってしまった感はあるかもだけど、上手く出来てる。
-----
10/12
●Lines:fragile
ttp://www.geocities.jp/fragileworld_2004/index.html
現在作品は消されてしまったようです(ご自身で消したと言ってました)
この作品の世界観が好きだったのですが、残念。
幸せなような、寂しいような、そういった微妙な感じが良く出てたと思います。
149いつもの感想の人
04/10/18 03:10:05ID:rUWz0KUN 10/13
●AAOUTBREAK:マタタビアソビ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/
ttp://gpss.wda.jp/machi/3.01/(Project街)
この作品のために初めてProject街に行ってみたのでドキドキしました。
作品としては王道(?)というか、妄想ゲーム系。
キャラもよく書かれてるし、ゲームスピード的にもそこまで無理をしていないので、
普通に楽しめて見れた。
●モード:炭酸水素ナトリウム
ttp://chiba.cool.ne.jp/zsq2/
ttp://chiba.cool.ne.jp/zsq2/mode.htm(TOPからのリンクがなかったので)
確かによくあるMG、になってしまった気はする。
間とかスピード感は流石、という感じだけど、
オリジナリティが確立されつつある中で少し残念かなぁ、と思った。
●オギノラップ
ttp://www.geocities.jp/mozi1129/flash/ogino-l.html
歌の勝ち。(゚∀゚)接点t
●insufficient dimension:冷凍飾品
ttp://www.geocities.jp/saitamarq/
タイミングの難しい曲によく合わせてると思う。
デビュー作とはいえ、間の取り方、色の使い方等面白く出来てると思うので、
後は尺との兼ね合いかな、とは思う。
ただ、英語に自信がないにせよ、デザイン的に使った文章で顔文字はどうかな、と思った。
●AAOUTBREAK:マタタビアソビ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/
ttp://gpss.wda.jp/machi/3.01/(Project街)
この作品のために初めてProject街に行ってみたのでドキドキしました。
作品としては王道(?)というか、妄想ゲーム系。
キャラもよく書かれてるし、ゲームスピード的にもそこまで無理をしていないので、
普通に楽しめて見れた。
●モード:炭酸水素ナトリウム
ttp://chiba.cool.ne.jp/zsq2/
ttp://chiba.cool.ne.jp/zsq2/mode.htm(TOPからのリンクがなかったので)
確かによくあるMG、になってしまった気はする。
間とかスピード感は流石、という感じだけど、
オリジナリティが確立されつつある中で少し残念かなぁ、と思った。
●オギノラップ
ttp://www.geocities.jp/mozi1129/flash/ogino-l.html
歌の勝ち。(゚∀゚)接点t
●insufficient dimension:冷凍飾品
ttp://www.geocities.jp/saitamarq/
タイミングの難しい曲によく合わせてると思う。
デビュー作とはいえ、間の取り方、色の使い方等面白く出来てると思うので、
後は尺との兼ね合いかな、とは思う。
ただ、英語に自信がないにせよ、デザイン的に使った文章で顔文字はどうかな、と思った。
150いつもの感想の人
04/10/18 03:10:29ID:rUWz0KUN 10/14
●Leaving the nest:ミストクラウン
ttp://mistcrown.nu/
某所で少し述べたんだけど、大作だとは思う。
一つだけ残念なのが、スピード感というか、例えばホーミングミサイルから逃げてる時の、
画面のぶらし方なんか、もう少し出すともっとよかったかなぁ、と思う。
マニアックなゲームになるが、「惑星強襲オヴァンレイ」なんかの感じ。
けど描き込みが凄くて、普通にアニメとしてありそうだ。
●第3回紅白FLASH合戦CM:AOHATA KREATION
ttp://aohatakreation.hp.infoseek.co.jp/
温かみのあるMG、というかなんというか。
既存の作品とはアプローチの仕方が異なり、面白い趣を出してると思う。
なくしたものもあっただろう、の「あっただろう」の出し方や、
PC画面の灰一色が浮いてるかなぁとは思った。
●Leaving the nest:ミストクラウン
ttp://mistcrown.nu/
某所で少し述べたんだけど、大作だとは思う。
一つだけ残念なのが、スピード感というか、例えばホーミングミサイルから逃げてる時の、
画面のぶらし方なんか、もう少し出すともっとよかったかなぁ、と思う。
マニアックなゲームになるが、「惑星強襲オヴァンレイ」なんかの感じ。
けど描き込みが凄くて、普通にアニメとしてありそうだ。
●第3回紅白FLASH合戦CM:AOHATA KREATION
ttp://aohatakreation.hp.infoseek.co.jp/
温かみのあるMG、というかなんというか。
既存の作品とはアプローチの仕方が異なり、面白い趣を出してると思う。
なくしたものもあっただろう、の「あっただろう」の出し方や、
PC画面の灰一色が浮いてるかなぁとは思った。
151いつもの感想の人
04/10/18 03:11:11ID:rUWz0KUN 10/15
●日々運動、是健康:ZAI-KU
ttp://www.geocities.jp/zai_kus/za_hibiken.html
3パターン限定なのが残念だけど、良く動いてると思う。
横流しにしてしまったせいで、空手(?)の動きがわかりにくくなってしまったかなぁ、とは思う。
●what can we do?:yaruki_@
ttp://www.geocities.jp/yaruki_0_yo/index.html
またデビュー作でこれだけ作ってきましたか。
線と文字に終始してしまったのは残念だけど、動かし方と色使いは面白い。
やはり尺とオリジナリティ。あとシンボルとテーマのシンクロ等が今後必要になってくるかなーと。
-----
10/16
●GIGOR:肛門の匂い
ttp://www.gigor.jp/
自分のやりたい事が出来ない、というWebデザイナーが多い中、
これだけ自分色だけで攻めてきた商用サイトも珍しい(笑
●日々運動、是健康:ZAI-KU
ttp://www.geocities.jp/zai_kus/za_hibiken.html
3パターン限定なのが残念だけど、良く動いてると思う。
横流しにしてしまったせいで、空手(?)の動きがわかりにくくなってしまったかなぁ、とは思う。
●what can we do?:yaruki_@
ttp://www.geocities.jp/yaruki_0_yo/index.html
またデビュー作でこれだけ作ってきましたか。
線と文字に終始してしまったのは残念だけど、動かし方と色使いは面白い。
やはり尺とオリジナリティ。あとシンボルとテーマのシンクロ等が今後必要になってくるかなーと。
-----
10/16
●GIGOR:肛門の匂い
ttp://www.gigor.jp/
自分のやりたい事が出来ない、というWebデザイナーが多い中、
これだけ自分色だけで攻めてきた商用サイトも珍しい(笑
152いつもの感想の人
04/10/18 03:11:34ID:rUWz0KUN 10/18
●RWCM:人間不信
ttp://www.geocities.jp/ningen_hushin/
途中の色使い、奇麗ですねぇ。
イベント羅列時の線エフェクトは少し蛇足だった気も。
とはいえ、PVとして良く出来てると思います。
●SEGA Fantasy W:RSF
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
ブシドーブレードの酷い扱いワラタ。
とはいえ、PSとSSが同時期に発売され、ブルディステニーやりたさにSSを買った俺には
懐かしい思い出です。
FF4とその懐かしさが相俟って少し心にズーンときたり。
って、全然関係ないですね。
●旅:かけだし
ttp://www.geocities.jp/kakedashi04/
あー、いいっすね。旅。
こういう作品を見るたびに、突如として旅に出たくなる人も多いはず。
暖かい雰囲気でいいと思います。
(深夜だったので、最初の「肛門ファミリー」の声でビビったり)
●RWCM:人間不信
ttp://www.geocities.jp/ningen_hushin/
途中の色使い、奇麗ですねぇ。
イベント羅列時の線エフェクトは少し蛇足だった気も。
とはいえ、PVとして良く出来てると思います。
●SEGA Fantasy W:RSF
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
ブシドーブレードの酷い扱いワラタ。
とはいえ、PSとSSが同時期に発売され、ブルディステニーやりたさにSSを買った俺には
懐かしい思い出です。
FF4とその懐かしさが相俟って少し心にズーンときたり。
って、全然関係ないですね。
●旅:かけだし
ttp://www.geocities.jp/kakedashi04/
あー、いいっすね。旅。
こういう作品を見るたびに、突如として旅に出たくなる人も多いはず。
暖かい雰囲気でいいと思います。
(深夜だったので、最初の「肛門ファミリー」の声でビビったり)
04/10/18 09:48:11ID:7yipIoAY
人間不信氏のCM、MMは完全に無視かよ
04/10/18 10:01:04ID:pf6+c9KJ
■『妖精の通る道 親不孝な息子の話(前編)』:谷津製作所
ttp://yatu.main.jp/natu.html
なんつうか、普通にアニメとして観れます。
上手くいえませんが、その「普通」がこの作品の凄さと思います。
本当、普通に声優さんが演技してアニメして、OPにEDもあり
ttp://yatu.main.jp/natu.html
なんつうか、普通にアニメとして観れます。
上手くいえませんが、その「普通」がこの作品の凄さと思います。
本当、普通に声優さんが演技してアニメして、OPにEDもあり
04/10/18 10:04:12ID:fUBiYfbv
なんでサイトにリンクするわけ?
作品にリンクしろよ
見づらいから
作品にリンクしろよ
見づらいから
04/10/18 10:07:45ID:pf6+c9KJ
途中で書き込んでしもた('A`)
OPにEDもありで、気合入ってんなー。
作品としての完成度は全く文句なし。
というか、普通過ぎてTVでやってるアニメと比較してダメ出ししそうw
あえてこうすれば良かったのでは、と思う所は背景絵。
主人公達が招待された家の内装など、簡潔な感じが気になりました。
OPにEDもありで、気合入ってんなー。
作品としての完成度は全く文句なし。
というか、普通過ぎてTVでやってるアニメと比較してダメ出ししそうw
あえてこうすれば良かったのでは、と思う所は背景絵。
主人公達が招待された家の内装など、簡潔な感じが気になりました。
レスを投稿する
ニュース
- 【速報】 山上徹也被告が謝罪 「何の恨みもありません。非常に申し訳ないことをした」 ★2 [お断り★]
- 『M-1』決勝進出9組発表 エバース、ヤーレンズ、ヨネダ2000、ママタルト、真空ジェシカら進出 [muffin★]
- 芸人・永野が断言 令和が「1」なら昭和は「100楽しかった」「夢いっぱいだった」★3 [muffin★]
- 橋下徹、「安全地帯にいる政治家たちの行動で民間が犠牲になる…まっぴらゴメン」 麻生太郎氏の高市首相の発言支持に言及 [jinjin★]
- 自宅で1万円札をカラーコピー、「パパ活」支払いで使った52歳男に有罪判決…「偽札と言いにくい人にだけに渡し悪質」 [蚤の市★]
- 【野球】日本ハム・清宮幸太郎 プロ9年目で1億円プレイヤーに! 打率・272、12本塁打、65打点 [冬月記者★]
