ここは職人さんによる新作発表用のスレです。
新作できたけどどこに晒そうか・・・という方はこちらへどうぞ
職人さんが投下しやすい雰囲気のためにも、
age過ぎずsage過ぎず、紳士的にマターリ進行をお願いします
前スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1060877541/
関連スレ 「初心者が作品を発表するスレ v3」
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1089472302/
探検
【FLA】新作発表スレ 第2幕【投下】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
04/10/28 19:26:14ID:vLswjYS5
2006/02/04(土) 19:12:52ID:MQ8ywGPA
これはこれはおっくさん。
ホント着実に、淡々と作品を作ってらっしゃいますが、その度に成長されていますね。
今後も是非頑張ってください。
今回のも良かったですよー
ホント着実に、淡々と作品を作ってらっしゃいますが、その度に成長されていますね。
今後も是非頑張ってください。
今回のも良かったですよー
457百舌鳥の鷹泣き ◆Mozu9vhY92
2006/02/05(日) 23:11:23ID:xeg0ko7d http://mozutaka.hp.infoseek.co.jp/flash/fusatu-oneday.html
ASの練習で作ったので・・・・かなりの駄作ですが・・・orz
一応アクションRPGの戦闘画面のようなものです・・・orz
ASの練習で作ったので・・・・かなりの駄作ですが・・・orz
一応アクションRPGの戦闘画面のようなものです・・・orz
458カギ ◆KagiOO2uMA
2006/02/13(月) 23:20:49ID:3vM5qlFg 今年もやってまいりました!
ttp://fdempa.com/kagi/valentine2.html
コレの前に去年のものを先にご覧いただきたく思います。
ttp://fdempa.com/kagi/valentine2.html
コレの前に去年のものを先にご覧いただきたく思います。
459IC.yas ◆Aisi0XOLDc
2006/02/13(月) 23:52:36ID:Voxsjw3t4601000
2006/02/28(火) 21:25:42ID:GdtSharz461Now_loading...774KB
2006/03/09(木) 23:33:25ID:nCR3Iew1 http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/2639.swf
まだ歌詞全部つけてないけどな。
まだ歌詞全部つけてないけどな。
462とむ ◆5R1BZcd6VY
2006/03/12(日) 21:12:52ID:GRzxKqAs4631000
2006/03/16(木) 22:15:12ID:uaJQVege464route_219 ◆hzqDrbtsew
2006/03/19(日) 12:46:04ID:ZfhaIdh4 興味のある方は、どうぞご覧下さい
「Lack〜かたっぽな僕ら〜」CM FLASH
ttp://www.geocities.jp/route_219a/flash/lack.html
「Lack〜かたっぽな僕ら〜」CM FLASH
ttp://www.geocities.jp/route_219a/flash/lack.html
465ぽけっと森 ◆qoLl.I695Y
2006/03/20(月) 22:30:09ID:E0b+LzIF 「tanasinnを拾いました」
ttp://www.geocities.jp/pokettomori/flash_tanahiro.html
気付いたら作ってました・・・
ttp://www.geocities.jp/pokettomori/flash_tanahiro.html
気付いたら作ってました・・・
466Now_loading...774KB
2006/03/21(火) 10:36:14ID:v7naZ7ay ageるで
2006/03/21(火) 11:41:48ID:hdepWsyE
2006/03/23(木) 06:58:15ID:4y79S0eq
469とむ ◆5R1BZcd6VY
2006/03/24(金) 18:38:52ID:cz7UfRoe2006/04/08(土) 22:54:30ID:UvLB9VtU
初心者スレから越してきました。
http://www.geocities.jp/area_uxion/delt.html
時期的にちょっと空気読めてないかもですが、
PP用に作ったわけでもないので・・・
http://www.geocities.jp/area_uxion/delt.html
時期的にちょっと空気読めてないかもですが、
PP用に作ったわけでもないので・・・
2006/04/09(日) 00:04:40ID:IwEPh9g4
472ぽけっと森 ◆qoLl.I695Y
2006/04/15(土) 14:50:49ID:8Gbo/J2d いつもお世話になっております。新作できました
ttp://www.geocities.jp/pokettomori/flash_sakura.html
ttp://www.geocities.jp/pokettomori/flash_sakura.html
473とむ ◆5R1BZcd6VY
2006/05/05(金) 15:47:21ID:O5DSRBHG474Now_loading...774KB
2006/05/06(土) 14:10:43ID:nSxUg/AQ2006/05/06(土) 18:44:06ID:w86JesKX
何となくまた、作ってみました。
人によって好き嫌いが分かれるかもしれないです。
よかったらご覧下さいm(_ _)m
( ・∀・)< エロいな2nd
ttp://www.geocities.jp/route_219a/flash/eroina2nd.html
人によって好き嫌いが分かれるかもしれないです。
よかったらご覧下さいm(_ _)m
( ・∀・)< エロいな2nd
ttp://www.geocities.jp/route_219a/flash/eroina2nd.html
2006/05/08(月) 12:17:31ID:P9fPYTP9
あー処女作です。
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3427.swf
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3427.swf
477476
2006/05/08(月) 12:20:27ID:P9fPYTP9 初心者発表スレがあったのに気付きませんでした。
すみません恥ずかしいんで↑は見ないでください。
すみません恥ずかしいんで↑は見ないでください。
478ぬるてま ◆NtemaXvDBU
2006/05/13(土) 15:44:29ID:05BLs0XM2006/05/15(月) 16:44:47ID:Rch0Pq9a
>>478
大丈夫だ、痛いのは最初だけだ。な?
大丈夫だ、痛いのは最初だけだ。な?
480エキスポ ◆EXPOapPoe2
2006/05/19(金) 22:35:41ID:f0lWabEQ2006/05/19(金) 22:46:41ID:oiw8YUwb
2006/05/19(金) 23:53:56ID:BvYgh/J/
>>480
> 480 名前: エキスポ ◆EXPOapPoe2 投稿日: 2006/05/19(金) 22:35:41 ID:f0lWabEQ
> またまたゲームです。
> 本家処女作です。
> 今回は破壊光線なしですよw
処女破壊ですよw に見えた
> 480 名前: エキスポ ◆EXPOapPoe2 投稿日: 2006/05/19(金) 22:35:41 ID:f0lWabEQ
> またまたゲームです。
> 本家処女作です。
> 今回は破壊光線なしですよw
処女破壊ですよw に見えた
2006/05/22(月) 16:52:46ID:iCrfGoeD
>>483
大丈夫だ、痛いのは最初だけd(ry
大丈夫だ、痛いのは最初だけd(ry
2006/05/22(月) 23:06:13ID:x9SrSu92
486Now_loading...774KB
2006/05/26(金) 19:34:56ID:Kpwtx8RN STAR WARS おーぷにんぐ
http://starwarsmaker.hp.infoseek.co.jp/
http://starwarsmaker.hp.infoseek.co.jp/
2006/06/02(金) 08:59:22ID:mcZJON1W
おはようございます ERROR404です
以前作りかけていたものをサササッと手抜きして完成させました
相変わらず意味はありませんのでレス不要ですのでスルーして下さい
ではドゾー
http://www.geocities.jp/youkey_youkey2000/swf/flash_a17_bottoms.html
以前作りかけていたものをサササッと手抜きして完成させました
相変わらず意味はありませんのでレス不要ですのでスルーして下さい
ではドゾー
http://www.geocities.jp/youkey_youkey2000/swf/flash_a17_bottoms.html
2006/06/03(土) 00:48:31ID:h2CUEmko
シュリケン外してよ
489Now_loading...774KB
2006/06/04(日) 20:35:06ID:JnWYGkoh 村上ファンドのフラッシュ
http://www.geocities.jp/cccguruguru/swf/flash.html
どなたかのフラッシュにとても似ているのはご愛嬌と言う事でよろしくお願いします
http://www.geocities.jp/cccguruguru/swf/flash.html
どなたかのフラッシュにとても似ているのはご愛嬌と言う事でよろしくお願いします
2006/06/04(日) 20:54:50ID:DBl4L8EC
2006/06/04(日) 22:35:10ID:OjtrGCYq
見てはいないけど
初心者スレでアドバイスを受けて修正したのなら
初心者スレに投下するのが筋だと思う
初心者スレでアドバイスを受けて修正したのなら
初心者スレに投下するのが筋だと思う
492490
2006/06/04(日) 23:31:40ID:DBl4L8EC そうですか、失礼しました。
2006/06/09(金) 10:59:55ID:pD7kEbmd
ERROR404です
2年くらい前に出だしの1秒作ってから放っておいたフラッシュです
当然の事ながら意味なしなのでレス不要ですので毎度のようにスルーして下さい
ではドゾー
http://www.geocities.jp/youkey_youkey2000/swf/flash_a18_carnival.html
2年くらい前に出だしの1秒作ってから放っておいたフラッシュです
当然の事ながら意味なしなのでレス不要ですので毎度のようにスルーして下さい
ではドゾー
http://www.geocities.jp/youkey_youkey2000/swf/flash_a18_carnival.html
2006/06/19(月) 20:30:19ID:NwW12PRr
初めてのオリジナルキャラ作品です。
プロローグみたいになってしまって、
起承転結がほぼ皆無ですorz
ttp://svchk.sytes.net/%7Eokkunet/flash/mume1.htm
プロローグみたいになってしまって、
起承転結がほぼ皆無ですorz
ttp://svchk.sytes.net/%7Eokkunet/flash/mume1.htm
2006/06/24(土) 23:12:16ID:jmHb3gt3
ハレ晴レグラフ
ttp://www.geocities.jp/route_219a/flash/hare2_graph.html
↓下の本スレを読んでから、見ることをお勧めします
グラフで比較するとそれほど差はないのガイドライン3
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1149780028/
ttp://www.geocities.jp/route_219a/flash/hare2_graph.html
↓下の本スレを読んでから、見ることをお勧めします
グラフで比較するとそれほど差はないのガイドライン3
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1149780028/
2006/06/25(日) 00:50:13ID:ImLzApnR
>>495
GJ!激しく笑った当方ゲハ民
GJ!激しく笑った当方ゲハ民
497エキスポ ◆EXPOapPoe2
2006/07/18(火) 23:04:04ID:x/MToW61 http://expoflash.ddo.jp/flash/spu.html
騒ぎに便乗して作りましたwwwwwwwwwww
騒ぎに便乗して作りましたwwwwwwwwwww
2006/07/25(火) 18:01:19ID:MHd/E7jo
2006/07/25(火) 18:05:42ID:MHd/E7jo
500Now_loading...774KB
2006/07/29(土) 20:53:28ID:zwbZwn1C501Now_loading...774KB
2006/07/30(日) 10:55:48ID:PNj3uW/n2006/08/07(月) 20:12:30ID:/J8BnMKD
コソコソと名無ししてましたがトリ晒しを。
ナナメとタカラです。
ttp://sv.kerosoft.com/%7Eokkunet/flash/nt2.htm
背景が白1色なのは仕様です、決して手抜きではn(ry
ナナメとタカラです。
ttp://sv.kerosoft.com/%7Eokkunet/flash/nt2.htm
背景が白1色なのは仕様です、決して手抜きではn(ry
504Now_loading...774KB
2006/08/26(土) 06:40:34ID:n/iuEtYU 新作発表時くらいageなきゃ人こないぜ?
505Now_loading...774KB
2006/08/26(土) 23:37:46ID:Gi3v8V6H506星影さやか ◆SayakaYnog
2006/09/21(木) 02:06:13ID:EPQmH/0v507 ◆1XtidXeaSQ
2006/09/22(金) 01:16:34ID:81YUOw/b せっかくなので投下。懲りずにMG作ってます。
タイミング被って申し訳ないです。
ttp://mattari.s101.xrea.com/factory/swf/spin_400.html
タイミング被って申し訳ないです。
ttp://mattari.s101.xrea.com/factory/swf/spin_400.html
2006/09/22(金) 01:32:58ID:MyVEs+mJ
>>507
かなり上手いんで、逆に駄目だしするよ。
それくらいに上達者と見ていると考えてくれればいい。
つむぐでも、つなぐでも駄目。全体のライン、流れをみなよ。
構成に違和感がある。
ただとってつけた。そして何も驚きがない。
パターン化してるところも多い。
何処かで見たMGなんか見たくない。
一言で言えば
もったいない。
かなり上手いんで、逆に駄目だしするよ。
それくらいに上達者と見ていると考えてくれればいい。
つむぐでも、つなぐでも駄目。全体のライン、流れをみなよ。
構成に違和感がある。
ただとってつけた。そして何も驚きがない。
パターン化してるところも多い。
何処かで見たMGなんか見たくない。
一言で言えば
もったいない。
2006/09/22(金) 01:55:33ID:c74Pl8ma
>>507
普通に 素晴らしかったよ。
普通に 素晴らしかったよ。
2006/09/22(金) 02:52:53ID:woAYXS9S
2006/09/22(金) 02:53:56ID:woAYXS9S
2006/09/22(金) 05:03:17ID:1IdpD2zb
513Now_loading...774KB
2006/09/22(金) 19:42:27ID:1QXN+wEH2006/09/22(金) 21:01:23ID:sqPM3nYB
2006/09/22(金) 23:14:36ID:WXT4xWrS
2006/09/27(水) 02:37:08ID:YtWGJzT2
517肛門の臭い ◆QkMYMo90VQ
2006/09/29(金) 21:18:21ID:QtCetSXR2006/09/29(金) 23:50:01ID:MByWK+Mo
2006/09/30(土) 04:51:55ID:LaZFHwPA
字しか出てきません・・・orz
韓国版「瞳を閉じて」
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5100.swf
韓国版「瞳を閉じて」
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5100.swf
2006/09/30(土) 15:57:59ID:ujAqwDJm
521 ◆okku2Zv7zI
2006/10/15(日) 23:36:26ID:XxA/4J/J ASに関しては全くの無知なので、
ソースを頂いて拡張する、なんて事を試してみました。
http://sv.kerosoft.com/%7Eokkunet/flash/irogiko.htm
いつかソースに頼らずに
色々動かせるブツが作ってみたいものです・・・
ソースを頂いて拡張する、なんて事を試してみました。
http://sv.kerosoft.com/%7Eokkunet/flash/irogiko.htm
いつかソースに頼らずに
色々動かせるブツが作ってみたいものです・・・
2006/10/17(火) 06:23:31ID:y2fnlZi4
キーをたくさん使うおとげー
http://lick_a.at.infoseek.co.jp/carm/
http://lick_a.at.infoseek.co.jp/carm/
2006/10/17(火) 07:51:11ID:54qv1XJL
524522
2006/10/17(火) 20:23:10ID:y2fnlZi4 >>523
自分で確認出来ないんで手探りですがmac対応してみました(本体ver1.21)
if(System.capabilities.os.indexOf("Mac")!=-1)でmacモードへ
タイトル画面の一番下にfor Mac modeと表示される
7つのキーコードは左から188,76,190,186,191,222,189
自分で確認出来ないんで手探りですがmac対応してみました(本体ver1.21)
if(System.capabilities.os.indexOf("Mac")!=-1)でmacモードへ
タイトル画面の一番下にfor Mac modeと表示される
7つのキーコードは左から188,76,190,186,191,222,189
2006/10/18(水) 13:27:51ID:Yz726AnP
526髷神様 ◆MoonDo9QqM
2006/10/18(水) 22:02:22ID:GvRFFcUj2006/10/19(木) 13:37:20ID:gpKkrUpW
>>526
映像なのに重くないヾ(´ρ`)ノ゛おつかれ〜
映像なのに重くないヾ(´ρ`)ノ゛おつかれ〜
2006/11/19(日) 19:47:33ID:Gqp/IRpj
2006/11/19(日) 20:31:37ID:t5sS7QRz
530528
2006/11/19(日) 20:51:27ID:Gqp/IRpj2006/11/19(日) 21:24:09ID:t5sS7QRz
何が原因かわからんがまだ稀に起こるなぁ。
次のラウンド始まった途端、カウントダウンの音がしてるのに
「ドーン」つってビームが出るんだわ。
俺避けシュー苦手なんでテストプレイに向かないww
次のラウンド始まった途端、カウントダウンの音がしてるのに
「ドーン」つってビームが出るんだわ。
俺避けシュー苦手なんでテストプレイに向かないww
2006/11/21(火) 20:35:07ID:1w4xsxPF
actiongame(仮)
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5521.swf
製作途中ですが、基本システムが出来たので投下。
とりあえず、敵が何体くらいでfpsが落ち始めたのか報告してくれるとうれしいです。
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5521.swf
製作途中ですが、基本システムが出来たので投下。
とりあえず、敵が何体くらいでfpsが落ち始めたのか報告してくれるとうれしいです。
534533
2006/11/22(水) 21:14:19ID:neAl+YqW535Now_loading...774KB
2006/11/23(木) 23:54:19ID:M7+tKAFk2006/11/24(金) 00:09:55ID:AuzpE79L
>>535
すごく・・綺麗です
すごく・・綺麗です
2006/11/24(金) 00:11:29ID:ZhdQuaP/
2006/11/24(金) 00:23:30ID:ahoA+w3U
2006/11/24(金) 00:28:47ID:ahoA+w3U
ちきしょー今度はIDがアホになってるorz
2006/11/24(金) 01:13:09ID:/80KikAo
初心者作品スレから誘導されてきました。
http://rvs.mzr.jp/p.html
FlashPlayer9必須。主にFlex2Builderで作成。
リバーシの終盤解析機能付き棋譜再生プレイヤー。
思ったほど解析スクリプトの速度が出ていない事もあり、
46手目以降でないと解析を行わないようにしています。
(それでも条件次第では1分以上フリーズしてタイムアウトを起こします)
時間のかかる解析を始めると完全に処理が止まってしまう点をなんとか
したいとは思うのですが、うまい回避法が分からず詰まっています。
http://rvs.mzr.jp/p.html
FlashPlayer9必須。主にFlex2Builderで作成。
リバーシの終盤解析機能付き棋譜再生プレイヤー。
思ったほど解析スクリプトの速度が出ていない事もあり、
46手目以降でないと解析を行わないようにしています。
(それでも条件次第では1分以上フリーズしてタイムアウトを起こします)
時間のかかる解析を始めると完全に処理が止まってしまう点をなんとか
したいとは思うのですが、うまい回避法が分からず詰まっています。
2006/11/30(木) 10:24:18ID:wooJyC0C
AS3なんて触ったこともないレベルだけど、アドバイスさせてもらうと。
中でどういう動きしてるのかわからないが、解析では
最後まで総当りで出して、評価しているように見える。
五手先くらいまででいいんじゃないかと。
中でどういう動きしてるのかわからないが、解析では
最後まで総当りで出して、評価しているように見える。
五手先くらいまででいいんじゃないかと。
2006/11/30(木) 14:16:44ID:5FKB3VYq
タイムアウトするのが問題なのならば、一フレーム内で全部処理せずに、変数をグローバルにいったん保存して数フレームに分けてみるのはどうでしょう?
最終的な速度は遅くなってしまいますが、タイムアウトはしなくなると思います。
処理を後回しにするタイミングは、getTimerで開始時の時間と比べるなり、繰り返すことになる処理を一回通るたびに加算していく変数を作って一定量超えたら次にまわすとかで。
最終的な速度は遅くなってしまいますが、タイムアウトはしなくなると思います。
処理を後回しにするタイミングは、getTimerで開始時の時間と比べるなり、繰り返すことになる処理を一回通るたびに加算していく変数を作って一定量超えたら次にまわすとかで。
アドバイスありがとうございます。
少しずつ早くなりそうな所を弄っていましたが、解析速度が
およそ4倍になってしまいました。
(オブジェクト生成/破棄の頻度が多すぎたのが主な要因。)
高速化に伴い、解析範囲を2手広げたものに更新しています。
>>542
途中までの局面から近似的な評価を出す手法は「中盤」解析と
言うべき物で、今回作成の目標としたものとは異なります。
ですが、コンピュータ相手に対戦できるような物を作る時には
何らかの形で中盤用の評価関数を作りたいと思います。
>>543
現在の所は、評価する盤面の打てる手毎に20msのディレイを
入れる事で、評価し終わった手の評価値を表示する余裕を
持たせるようにしています。
最初に書いたように、まだ遅いながらも劇的にパフォーマンスが
向上しましたので、タイムアウト対策の面でこれ以上の細分化の
必要性は薄れました。ですが、プログレスバーによる経過表示や、
解析処理の中断/再開などができるよう、再帰処理の浅い部分に
何か仕込みを入れる事は考えてみたいと思います。
少しずつ早くなりそうな所を弄っていましたが、解析速度が
およそ4倍になってしまいました。
(オブジェクト生成/破棄の頻度が多すぎたのが主な要因。)
高速化に伴い、解析範囲を2手広げたものに更新しています。
>>542
途中までの局面から近似的な評価を出す手法は「中盤」解析と
言うべき物で、今回作成の目標としたものとは異なります。
ですが、コンピュータ相手に対戦できるような物を作る時には
何らかの形で中盤用の評価関数を作りたいと思います。
>>543
現在の所は、評価する盤面の打てる手毎に20msのディレイを
入れる事で、評価し終わった手の評価値を表示する余裕を
持たせるようにしています。
最初に書いたように、まだ遅いながらも劇的にパフォーマンスが
向上しましたので、タイムアウト対策の面でこれ以上の細分化の
必要性は薄れました。ですが、プログレスバーによる経過表示や、
解析処理の中断/再開などができるよう、再帰処理の浅い部分に
何か仕込みを入れる事は考えてみたいと思います。
2006/12/08(金) 10:17:12ID:CgzgqsDL
ある企画のPVフラを作ったので、投下させていただきます
まだ初心者スレを卒業してないのですが・・
(PVフラを初心者版に投下するのは企画に失礼かなと思ったので;;)
http://www.geocities.jp/mugi0329/flsure.htm
動きがカクカクしてて、まだまだ納得のいかない作品ですが・・・;;
一応FLASH暦1年の集大成です
初心者版とちがって、書き込むボタンを押すのが怖い・・・;;;
まだ初心者スレを卒業してないのですが・・
(PVフラを初心者版に投下するのは企画に失礼かなと思ったので;;)
http://www.geocities.jp/mugi0329/flsure.htm
動きがカクカクしてて、まだまだ納得のいかない作品ですが・・・;;
一応FLASH暦1年の集大成です
初心者版とちがって、書き込むボタンを押すのが怖い・・・;;;
2006/12/08(金) 11:35:47ID:CaDius2f
懐かすぃ
2006/12/21(木) 12:26:12ID:zKgNzyGj
2006/12/21(木) 15:42:09ID:TRx63Y4T
この絵のクオリティなら静止画でも十分良いな
2006/12/21(木) 23:42:37ID:GDJJmObg
歌声に癒されてしまった。
550まさし☆まさし☆まさし ◆GmOjJzMASA
2006/12/22(金) 20:02:11ID:EafQ9db3551547
2006/12/23(土) 03:06:15ID:L3CV9hYI552Now_loading...774KB
2006/12/24(日) 23:08:59ID:JiiY2TIm2006/12/25(月) 13:08:51ID:cVzP/QB4
くそ
腹痛ぇ
クヤシイ
腹痛ぇ
クヤシイ
遅れましたが今更クリスマスFLAできました。
ttp://sv.kerosoft.com/%7Eokkunet/2006xm.htm
3日ではこれが限界ですorz
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3日ではこれが限界ですorz
2006/12/25(月) 23:55:52ID:TeA1RQI5
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