【FLA】新作発表スレ 第2幕【投下】

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04/10/28 19:26:14ID:vLswjYS5
ここは職人さんによる新作発表用のスレです。
新作できたけどどこに晒そうか・・・という方はこちらへどうぞ

職人さんが投下しやすい雰囲気のためにも、
age過ぎずsage過ぎず、紳士的にマターリ進行をお願いします

前スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1060877541/

関連スレ 「初心者が作品を発表するスレ v3」
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1089472302/
2007/02/14(水) 23:45:36ID:FLlvBAv/
http://www.geocities.jp/huura2st_yata/valentain.html
歴史のお勉強をしよう
2007/02/16(金) 19:52:45ID:tClGAE0Y
>>581>>582>>583
('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)
2007/02/20(火) 19:07:47ID:IaD117Zl
ここでははじめましてー
http://2style.in/KaGa/poporcool.html
尺はかなり短いですが
少なくシンプルなシンボルだけを使い見せ方を重視して作ってみました。
2007/02/20(火) 20:30:30ID:oWXMv7Z7
>>585
動きが滑らかで見てて気持ち良い感じです
2007/03/01(木) 21:40:36ID:C2IallRA
ttp://www.geocities.jp/yukihuyumogura1024/flash/pray_s.html

もう3月になってしまった・・・
2007/03/06(火) 02:01:56ID:Dh+MmsbA
http://iiaccess.net/upload/view.php/000971.swf
いつかは脱マイナーを……れ、レスなんてほしくないんだからねっ!
2007/03/06(火) 02:24:42ID:65EGwaya
>>588 
@〜I←あるあるwww
2007/03/06(火) 19:10:16ID:YWA/4SvP
分かったレスしない。
2007/03/06(火) 23:19:04ID:Dh+MmsbA
>>590
…く、…うぅ。……みぅ。。く、…くやしくないぞ。
2007/03/10(土) 12:42:23ID:WmZnhfrR
>>588
あるある。素敵なFlashありがとう。
593doku6
垢版 |
2007/03/14(水) 22:08:18ID:nVmoVNoN
http://doku6flash.com/xisi/xisi01.html

久々にFLASH作ってみました!お暇な方はぜひ見てください!
2007/03/14(水) 23:14:10ID:dHmxNeSE
>>593
お、重い・・・?
2007/03/14(水) 23:16:10ID:KcOJT3nF
カクカクしたおかげで石っぽくなったかな・・・?
596Now_loading...774KB
垢版 |
2007/03/15(木) 00:44:37ID:31p/p/Et
きれいにできてますね〜
2007/03/15(木) 05:13:48ID:cyYhzhJl
>>593
ホワイトデーにフラUPとは。
いや、GJですぞ。
2007/03/22(木) 07:34:06ID:2/eFKMDy
http://o-factory.hp.infoseek.co.jp/sousaku/flash/100000.htm
今年になって初めて新作あげました。
2007/03/28(水) 18:24:42ID:FpKh2lJi
>>598
見れない…。
2007/03/29(木) 02:57:11ID:GNvyk3a1
>>598
サイト経由で見に行ったよ。
ボンボン(応援のアレ)の動きとかとてもよかった。

悪い点があるとするなら、単調でやや長すぎる感があった。
音楽に合わせてるから仕方ないとは思うけれど、飽きさせない工夫があるともっといいと思う。
2007/03/30(金) 23:10:12ID:mc6E5qSV
http://www.fdempa.com/tenryo/flash/timeline/

1年くらい間が空いてしまった・・・。
2007/03/30(金) 23:47:19ID:ampSJ8jR
>>601
少し繰り返しが目立ったけど、FLASH職人として共感できるものがあった。
何か久しぶり「FLASH作品」を見れたような気がする。GJ!
2007/03/31(土) 00:59:47ID:uJd4OP4t
http://www.geocities.jp/bouyuujinn/itohikimissile/itohikimissile.html

やっぱり毎フレームclear()→300回lineStyle変えつつ描画とかしてたら重くて仕方がない。
しかも60fps。でも30fpsだと全体的に動いてる分かくかくがちょっと気になる気がする。
2007/03/31(土) 02:07:10ID:Xyev2vP1
>>603
是非ソースのうpをだな
2007/03/31(土) 12:08:33ID:uJd4OP4t
>>604
はいはいページ下部ページ下部
http://www.geocities.jp/bouyuujinn/itohikimissile/itohikimissileEX.html
2007/03/31(土) 12:39:56ID:7+cTuRh9
作ってみたので貼っときます

┌────────────────────────――――┐
|   /⌒ .                                     |
| _ノ ̄      新作キタ―――――――(゚∀゚)――――――――.!!   |
| FLASH           FLASHが、今、ここから始まる・・・        |
|BOARD'S                                    |
| THREAD NEW FLASH is dispatching! 【FLA】新作発表スレ【投下】|
└────────────────────────────┘
2007/03/31(土) 13:13:27ID:TXpBmxbi
>>606
GJ
2007/04/08(日) 18:07:18ID:DFWgNix7
>>605
すっげえなあ。コレ。普通に見てるだけでかっこいい。
2007/04/10(火) 14:16:01ID:Cxfm72yK
http://www.geocities.jp/wannyan_82000/05-tensenmen.html
はじめましてー。
効果音付いてるMGです。
2007/04/10(火) 23:09:24ID:TX+Fx/2j
>>609
うーん…
アイデアは面白いんだけど…
2007/04/11(水) 20:00:50ID:4DRYQdun
>>609
いいアイデアですね〜
けど、もっとこだわれば、よりいいものになると思いますよ
612doku6
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2007/04/14(土) 01:08:25ID:Ei8BHhCl
http://doku6flash.com/xisi/xisi02.html

1ヶ月ぶりになりますが第2tを作りました。
お暇な方、是非見てください!
2007/04/14(土) 01:52:30ID:U2TuUT+9
http://iiaccess.net/upload/view.php/001039.swf
デスノ新OPと8頭身モナーを合体させてみた
一ヶ月かかった・・・
2007/04/14(土) 22:24:10ID:E3Er3Hxu
>>613
うめぇwwwwwww
久々にfla板クオリティwwwwwwwwwwwwwwwww
2007/04/14(土) 22:37:41ID:RjhAvjma
>>613
キモさが伝わってきたwww
2007/04/15(日) 17:01:43ID:In/U6bP3
>>612
何か無駄に画像が綺麗だwww

>>613
8頭身も懐かしいな。
久しぶりに元ネタの方も探して、同時再生させてみたら更に笑えたww
色々とネタがうまいな。
2007/04/30(月) 23:14:38ID:fogFzTl4
http://prix01.sakura.ne.jp/hansinseed.html
ガンダムSEEDを歌う阪神
作成時間半日
2007/05/01(火) 00:11:46ID:mBrlc8Qf
>>613
やっぱりキラの顔が沢山でるところは
それで来るよねww
めちゃめちゃ面白いです。

>>617
阪神て、そっちかよ!w
619Now_loading...774KB
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2007/05/21(月) 14:02:27ID:RwW6rcA/
過疎っぽいから投下してみるわ。

ネコネコ動画
http://tv.hazure.jp/

概要

ニコニコ動画の劣化パクりFLVプレイヤー

特徴

・動画ファイルは自分でエンコしてUPする必要があるので玄人向け。
・容量は無制限、高画質を実現できる。
・ニコニコ動画よりも画面占有面積が小さい。
・ブログなどに埋め込み利用ができる。
・特にネコの動画が投稿されているわけではない。
・バグ満載。


ロクに知識が無いのに暇つぶしとかそんなレベルの気持ちで作った。
反省はしているが後悔はしていない。
2007/05/21(月) 19:37:29ID:f7fu7Ocj
619さんに続いてさっそく便乗うp (≧▽≦)ノ

初心者スレから誘導されてきました。
FLASHで漫画描いてみました。
やっぱり難しいですね。

http://heartland.geocities.jp/coffe_and_cookie/tsukinohana2nd.htm

音楽ファイルをMIDIにしたのがあんまり良くなかったかもしれません...orz

FLASHとは全然関係ありませんがページ左下、MAILを送ってやるの下のボックスをクリックすると
おまけまんがが見れます。
2007/05/23(水) 16:46:16ID:bxZfWNQx
>>620
色使いが綺麗だね。
基本動きが無いのは寂しかったけど、気持ちよく見れた。
ただ、音楽が鳴らなかったんだけど、俺だけか?
2007/05/24(木) 01:07:25ID:FQvXnGOT
MIDIファイルは鳴らないだろ…FLASHの仕様的に考えて…

音鳴らしたいならWAVとかMP3とかにしときなさい。
2007/05/24(木) 18:00:47ID:hrfjJtA4
>>621
ご覧頂いて本当にありがとうございます。
音楽・・確かに鳴ってませんね...orz
ページ自体にMIDIファイルをループさせてFLASHはFLASHで再生かけさせたはずだったのですが・・。

>>622
次からそうしたいと思います。やっぱりMIDIはだめぽでした...orz

おまけまんがについて色々と叩かれるか (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルでしたが
とりあえずそんなこともなく一安心してますww

皆さんご覧頂いて本当にありがとうございました。
またがんばりたいと思います。
2007/05/24(木) 18:35:32ID:63bWCYmo
>>623
ページに流すとか力業すぎる・・・。MIDIをWAVEに変換することも出来るよ。
ttp://homepage3.nifty.com/nanahoshi/convert/midi.html

あとページめくりできるようになるまでが長すぎると思う。
最初の引用のところをスタートとして一度止めるべきだと思う。
2007/06/16(土) 16:39:20ID:i+8nK0gT
お久しぶりです、新作できました。
社会問題ネタなので若干暗いかもしれません。

http://sv.kerosoft.com/~okkunet/flash/mity1.htm

カメラワークとか色々試した作品でもあります。
2007/06/16(土) 17:32:10ID:Cb8hCPGY
>>625
ほんわかしました。
寝不足で頭が痛かったのですが、治りましたぜ。
確かに、パンの仕方を展開につなげたり、工夫なさっていますね。
絵もそうですが、選曲も良くマターリな気分になりました(=゚∀゚=)
2007/06/17(日) 00:14:23ID:zEB6Jbzr
>>625
社会問題ねたってのがよくわからないけど後編はまだなんだよね?
クオリティもいうことないしストーリーも楽しみだしすばらしいよ
628Now_loading...774KB
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2007/06/17(日) 00:34:37ID:WCqQSqt4
クオリティーたけえw
2007/06/28(木) 19:45:23ID:pVnpxYFS
ナルアン天国4周年で作りましたが、もうだめぽ\(^o^)/逝ってきます
http://homepage2.nifty.com/naruan/gal/fla/4shue.html
2007/07/05(木) 15:37:40ID:GUeqFvjv
いつも感想ありがとうございます、
最近完結しない話が増えてるので
次こそ一発完結を目指します。


>>626
寝不足大丈夫ですか?お大事に・・・
曲はかなり悩んで選び抜いたので、
そう言って頂けると嬉しいです。
いい音があると作品も上手くできる気がします。

>>627
社会問題ってのは分かりにくかったですね;
死神が人間に不信感を抱いているのが
動物虐待やらいじめやらの社会問題だった、という感じです。
次回作も頑張って作ります。

>>628
短い言葉でも嬉しいです、
そういう一言一言でここまで成長できました。
これからも頑張っていきます。
631Now_loading...774KB
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2007/08/17(金) 00:26:58ID:ysd4/qfA
フラッシュじゃなくて動画ですが、初めてアニメを作ってみました
エヴァンゲリオンの架空の話です
http://floormaster.yu-nagi.com/animation_eva.html
2007/08/17(金) 03:40:25ID:7GYVnYvp
なんかいろいろとすぎですね!
633631
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2007/08/17(金) 20:31:08ID:f8yxojwZ
>>632
ありがとうございます!もっとディテールを良くできるよう頑張ります
2007/08/18(土) 00:05:53ID:KjhnOaC7
背景とか全体のクオリティ高すぎワロタ
作画のカクカク感とかきになったけど十分うまいレベルなんで
次はオリジナルの見たいです
635631
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2007/08/18(土) 02:46:12ID:tKGuse95
>>634
コメントありがとうございます
次回作はいつになるか分かりませんが、
ストーリーをもっと分かりやすく、絵の雰囲気を統一して、色彩とキャラを
極めた作品にしたいですね!
2007/08/19(日) 09:21:53ID:mkGgGbYT
このクオリティはすごい。
何となく、画力にそれ以外の力が追いついてない感はあるけど。
637631
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2007/08/19(日) 20:54:22ID:KF4029Zc
>>636
アドバイスありがとうございます
動画のカクカク感とか課題が山済みなので、キャラの勉強や
線と動きとかを中心に安定されられるよう頑張ってみます!
638Now_loading...774KB
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2007/08/20(月) 17:23:40ID:Jx+Lo7dJ
>>631
クオリティが高いね
flashソフトで作ったらもっと滑らかな動きになったり
作業時間が短縮できたりするよ
もっとも、作り方がガラッと変わるのが問題かな
2007/08/20(月) 21:11:48ID:eTB3B53L
>>631
画力高いですねー。
勃起した
640631
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2007/08/22(水) 01:55:39ID:2bXVsTZk
>>638
ありがとうございます
これを機会にflashの勉強もしていこうと思います
さっそくフラッシュの本を買ってきました

>>639
コメントありがとうございます
これからまだまだ上を目指せるよう頑張ります!
2007/09/25(火) 01:10:28ID:ntXcLKth
MGの練習で10分スレのCMを作ってみました・・・。
冒頭がかなり重いですorz

http://mozutaka.hp.infoseek.co.jp/flash/10min_cm.html
642Now_loading...774KB
垢版 |
2007/10/28(日) 17:11:26ID:ke39lVQ/
関係ないが、今年のイベントなんかあったっけ?
643Now_loading...774KB
垢版 |
2007/11/10(土) 05:47:36ID:RAHHtDaC
http://www.toomasu.com/sekkyou/sekkyou.htm
こんなん作ってみました
2007/11/30(金) 08:18:02ID:H2ygLpig
久しぶりに投下。黒&ヤマジュンネタにつき注意。

http://www.geocities.jp/nn_5656/gallery/otokonojikan-short.htm
2007/11/30(金) 08:24:25ID:kP+Ay8Fo
>>644
うめぇぇぇぇぇ!!!!!
2007/11/30(金) 18:43:33ID:UX6kQU0S
>>644
うわぁぁぁぁ!!

って声出ちまったww
647 ◆KneVFqWzh.
垢版 |
NGNG
l
2007/11/30(金) 20:34:03ID:dPiDYKcH
>>644
我慢してたけど、4回目のレロレロでふきだした・・・。
649Now_loading...774KB
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2007/12/13(木) 00:53:27ID:f0MqE5u7
新宿南口イラスト関連で

http://shinjuku-id.com
650ちっち
垢版 |
2007/12/14(金) 06:41:17ID:Dd8F2UIo
☆年末特別企画☆
サンタクロース
http://flashpoem.jougennotuki.com/
2008/01/12(土) 19:57:15ID:H347cTK8
こんばんは、新作投下しに来ました。
サイトの記念モノなのですが、総力をあげて頑張ってきました。

http://sv.kerosoft.com/%7Eokkunet/flash/2sn.htm
2008/03/02(日) 18:19:05ID:QA71t5s7
>>346をリメイクしました。
タイピング音ゲーです。
http://lick_a.at.infoseek.co.jp/krzm/
2008/03/31(月) 00:00:07ID:weqHA7EK
http://fdempa.com/tenryo/flash/flow_b/

とある作品のいんすぱいあもといリスペクトです。
はっちゃけました。
2008/03/31(月) 02:45:57ID:OBQNn4p9
>>653
(,,・ - ・,,)
2008/03/31(月) 13:49:48ID:u5MEnzYM
>>653
ローディング画面だけで何のリスペクトか分かったぜ。
懐かしい。
2008/04/01(火) 02:09:45ID:DxhkcEig
http://matari.s35.xrea.com/trpg2.html

地味に頑張ってみた。
応えられるか微妙ですが指摘よろしくです。
企画のほうもよろしく。
2008/04/01(火) 03:40:08ID:r96P10Rv
>>656
mobや階段にエンカウントするまで何も表示されないのがちょっと寂しいなぁ
あとうちのマシンスペックやIEの問題だったら申し訳ないんだけど
2、3人死んで全滅目前になると敵の行動が表示されるまでの待ち時間が長くなるっぽい?
なんかcキー押して次のテキスト表示されるまで数分待たされたりもした

いやまあ見た目だけで女の子パーティーなんて組んだ俺が悪いんだけどさw
2008/04/01(火) 04:27:38ID:DxhkcEig
>>657
プレイ&指摘thx
負荷関係は今調べている途中です・・・
どうにもこうにも無駄に高負荷なもので申し訳ないです。
だいぶ軽減したのですがまだまだ甘いようで。
回避といっては何ですが重くなる前にステータスに戻ってセーブし更新したら
何故か軽くなります。

全滅目前で重くなるその指摘で少しそこら辺をいじって見ます^^
2008/04/01(火) 04:30:16ID:DxhkcEig
追記
モーションは只今模索中です
2008/04/01(火) 05:06:03ID:DxhkcEig
さらに追記
かなり軽くなったかと思います。
ぜひもう一度プレイしてみてください><
2008/04/01(火) 05:35:59ID:r96P10Rv
見違えるほどの高速化! なんという快適プレイ!
戦闘終了後すぐに次の戦闘始まったおかげで回復できずに全滅してマナ石のかけら吹いた

プレイ感が快適になるとゲームシステム的な部分にも口挟みそうになっちゃうな
階段の出現がランダムっぽいから頻繁に街に戻るであろう序盤の戦略が立てにくいとか
レベルアップ代わりのステータスアップがダンジョン内でしか行えないとか
簡単そうなとこだとアイテム使用にキャンセルが存在しないとか

変に手間かかりそうなとこばっかりですまん
2008/04/01(火) 12:20:31ID:DxhkcEig
どんどん口出してください!
全部応えられるかは分からないですがw

階段の出現→アイテムで補完
ダンジョン内でしか→こればっかりは仕様なんです><
アイテム使用にキャンセル→忘れてましたw xでキャンセルできると思います!
2008/04/01(火) 23:56:09ID:M6dfY/A/
女の子四人パーティーはマゾいなぁ
敵が三匹以上出てきたら神に祈らなきゃいけない
…浅い階層、1F〜2Fあたりでは敵の数一匹か二匹までになりませんか
ヌルゲーマーですみません

身体能力の高い男連中入れればいいんだろうけど
テストプレイ続けてるうちに愛着湧いてきちゃった
すぐ死ぬサラと最後の砦のティアラの二人がすごい存在感

10Pで購入できて50回復する下位アイテム(1Pあたり5回復)と
200Pで購入できて200回復する上位アイテム(1Pあたり1回復)のコストパフォーマンスの落差が気になる
アイテムストックの最大値(多く持てるなら下位アイテムだけで充分)や
ダンジョンの深度に対する生命力や魔力の適正値(深層で数千数百単位なら回復量の多い上位アイテムの意義が生まれる)とかが
どれほどかはわからないけど、パラメータ上昇が1ずつの現状では上位アイテム使う機会がほとんどなさげ
いや先を見越して作っておいただけとかでも構わないけどね
2008/04/02(水) 00:41:05ID:kpJeg7K9
>>663
プレイ感謝です^^

そうですね、1〜5Fではモンスターの数制限しておきます。
1f→1匹 2〜5f→2匹 までです。

アイテムの指摘は確かにそうですねw
もともと50回復も50pで売ってまして実際やってみると高すぎwと思って
10pまで引き下げたんです。それでそれだけのコスパが開いたのかもです・・・
自分結構パラが適当ですのでじゃんじゃん指摘してくださいw

一応修正しましたがこれでもイイノやらわからないどうしようもない者ですが
どうか生暖かい目で見守ってやってくださいw
200→50p 200→500回復
全員回復500→1000
2008/04/06(日) 15:37:37ID:xuhnJMdM
http://reveaulait.rash.jp/ral/otoge/

はじめまして。音ゲー作ってみました。
暇だったら遊んでみてください。
2008/04/07(月) 23:51:52ID:aM0WmY2n
>>656
・ダンジョン徘徊中に「通路は続いている…」とか簡単なテキストでも表示させておくと
 見てる側も暇を持て余すようなことにならないと思う
・キャラ選択時にそのキャラクターの特徴(攻撃力が高いけど死にやすいとかタフだけど回復メインとか)が
 文章として見えた方がゲームスタート後は変更できない分だけパーティー組むときに便利かも
 ゲーム内で表示しなくても操作説明みたいにサイト内で紹介してみては

>>665
ステージ式かぁ
音ゲー苦手なんで一回ゲームオーバーすると最初からやり直しってのはきついな
2008/04/28(月) 03:35:10ID:ej7Vq0ci
>>665
絵がとても綺麗。でも、音ゲーとして、ゲームとして致命的な欠点がいくつかあるね。

・判定周りが非常に分かりにくい
 タイミングに合わせてと書いてあるけど、かなり酷い音ズレのせいで不可能だと思う…。
 目押ししようとしても判定ポイントが全く掴めない。
 beatmaniaIIDXのように「ラインに触れた瞬間に押す」のか、
 DDRやダンおにのように「ラインと重なった瞬間に押す」のかが
 ちゃんと明記されてないのが途轍もなく痛手になってる。
・ゲームオーバー後の画面に再プレイのためのボタン等が全く無い
 これじゃ「もう一度プレイしてみよう」という気持ちを削ぐことになりかねない。
 ちなみに右クリック「再生」または「巻き戻し」を押してもGAME OVERが消えないけど、
 これはリプレイ毎に更新ボタンを押させるしかない訳だから、ちゃんとしたアクセス数が測れない可能性がある。
 (それでアクセスちまちま稼ぐのが目的だとも思われてしまう。って深読みしすぎか。)
 これを防ぐにはやはりリプレイ(コンティニュー)ボタンをつけるべきだと思う。
 その後なら右クリックメニューで再生巻き戻しをできなくしちゃってもおk。

あと、曲によってゲージの減少が甘すぎたり激しすぎる気がするけど、こればかりは仕様だからお任せするよ。
音ゲー好きとしては頑張って欲しいw
2008/04/28(月) 18:34:29ID:D0pzt4G3
http://www.yama-ko.net/movie/phonogram_aemix.html

Flashなのかどうか怪しいです。
ついでに新作かどうかも怪しいです。

AE習作ということで自己満足第一で作ったので
気に入る方はかなり稀有なんじゃないかと思います。
2008/04/28(月) 23:33:30ID:9O/5tXbt
>>668

音楽とのシンクロがいいね。カッコイイ!
2008/05/20(火) 21:31:17ID:oJUsUc8z
黒フラですみません

B'z One Minute The Best "Miniature"
http://swfup.info/view.php/8734.swf


●元ネタ
マイリスト 忙しい人のための B'z シリーズ‐ニコニコ動画(SP1)
http://www.nicovideo.jp/mylist/3820984
2008/05/21(水) 00:04:27ID:+mh7MTQj
 
2008/05/21(水) 02:03:24ID:iXeZwNdW
>>668
いいんじゃね
2008/06/26(木) 10:51:19ID:n7usb8Cu
http://homepage2.nifty.com/naruan/gal/fla/kaasan.html

1年ぶりです。サイト5周年記念で
今更母さんちょwwwwネタ
2008/07/11(金) 07:16:38ID:D4MVX3vY
敵より味方が鬱陶しいというようなゲーム
http://lick_a.at.infoseek.co.jp/omae/
2008/07/11(金) 09:51:20ID:s2CxpbAV
アイデア良いね
2008/07/11(金) 14:07:08ID:tVJpoVWM
おもしろいけど、なんかうぜぇーw
2008/09/11(木) 01:09:54ID:adfphvj0

宣伝させてもらいます

市況1板の明日の日経平均を予想するスレ
のパート10000突破記念として作りました。

株ネタですが、株がわからない人たちにも
わかりやすくしたつもりです

http://shootingstar.my.land.to/nikkei.html
2008/11/01(土) 13:58:36ID:J+oa9H7W
http://matari.s35.xrea.com/fproject/rpg_x.html
とにかく感想お願いします。
2008/11/01(土) 14:09:14ID:kbaC8qDN
見られないんだが。火狐のせいかなぁ?
2008/11/01(土) 14:25:12ID:pTVRJ7x7
TRPGの時もそうだったが。キーボードのキーひとつひとつにコマンドが割り当てられているのが面倒臭い
カーソルキーと決定ボタン、キャンセルボタンだけにしてほしいね
681678
垢版 |
2008/11/01(土) 14:47:33ID:J+oa9H7W
>>679
IEで見れれば火狐のせいかもです。

>>680
割り当てキーが現在の5つだけでもだめですか?
2008/11/01(土) 15:56:04ID:SKlz93mb
>>678
攻撃魔法のターゲッティングどうなってるんだコレ

80なんて破格のダメージ出してる割に殲滅速度が変わらないと思ったら
普通に殴ってる対象はスライム1とか5とか番号振ってあるのに
レイの使用対象はメッセージ上「スライム」で連番なし
しかも敵を一匹でも倒した後の攻撃目標が「undefined」だから
女キャラが回復要員にしかなってないんだが
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