>>418
いやそのfiltersがプロパティであり配列なんですよ
filters = [myBlur, myGlow];
とか複数を配列にして渡すことでいろんな効果を重ねがけできるんです
ためしにtrace(filters[0]); とかやってみれば配列であることがわかるはずです
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.filters.BlurFilter;
import flash.filters.GlowFilter;

public class Test extends Sprite {

public function Test():void {
var mc:Sprite = new Sprite();
mc.graphics.lineStyle(1);
mc.graphics.drawCircle(0, 0, 50);
mc.graphics.endFill();
addChild(mc);
mc.x = stage.stageWidth / 2;
mc.y = stage.stageHeight / 2;

var blur:BlurFilter = new BlurFilter();
var glow:GlowFilter = new GlowFilter();
mc.filters = [blur, glow];

trace(mc.filters[0]); //[object BlurFilter]
trace(mc.filters[1]); //[object GlowFilter]
}
}
}