<<<<<</(>.<)/>>>>>>>このキャラは蘇りです
アスキアート学校
1(>〇<)さん
2005/03/29(火) 15:27:07ID:k3DmbwHf2Now_loading...774KB
2005/03/29(火) 15:28:01ID:6td/fCzW 2
3(>〇<)さん
2005/03/29(火) 15:30:42ID:k3DmbwHf 管理人用キャラなのでくれぐれも名前にはしないで下さい
4FlashLight ◆f.lightAf6
2005/03/29(火) 15:35:20ID:vwn/1ize ここはPCカゴエリの板です。AAに関する話題はAAカゴエリの板でして下さい。
5Now_loading...774KB
2005/03/29(火) 15:37:28ID:uMQVHZLj ( ´,_ゝ`)プッ
6Now_loading...774KB
2005/03/29(火) 15:41:23ID:NKBwZFOP すれ違いということは>>1は春厨かwwwwwwwwww
7Now_loading...774KB
2005/03/29(火) 15:44:11ID:08bkcQsO 【サイトウマコト】フリーフォントがauの端末に無断使用される 4【デザイン】
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1112074841/80
ひろゆき★&root★氏降臨!
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1112074841/80
ひろゆき★&root★氏降臨!
2005/03/29(火) 15:57:51ID:7Icm5HXa
はい8げとすざーです
2005/03/29(火) 16:13:07ID:IdIiTDuB
>>4
カゴエリワロスwwwww
カゴエリワロスwwwww
10(>〇<)さん
2005/03/29(火) 20:03:07ID:k3DmbwHf こんな会話が続いてスマソとにかくストーリはじめよう!
2005/03/29(火) 20:13:43ID:I4pHhy+R
2005/04/28(木) 16:13:36ID:W6whailL
13通行人A
2005/07/06(水) 20:04:27ID:bSGgTHT3 なにこのスレ・・・・
14Now_loading...774KB
2005/07/06(水) 20:22:36ID:oHG/ZWDW /! ,.::'::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ、:::::::::::::::::::::|
,.イ | /::::::::::::;: ‐''"´ ̄ ̄``'、ヾヽ ,,.. `''‐、_::::::::|
/::| レ':::::::::::/ ___. ゙、、_ノ7/,/::(_ ,. -‐''"::::i
,'!::::! ヽ:::::::/ ,.ィ':::::::::::゙,``'i、;;;;ノノハ;__::::`‐...,,_', \::::::::::/
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l l::::::::ヽ `''‐-r'′ l:::::::::::::| l7 /  ̄ /rへ,i
.i '、:::::::::\ | |:::::::::::::| ! _,.` /f i } ||.
゙, ヽ::::::::::::`ヽ.、_,l !::::::::::::;' / `トヽ ̄ /ィ ノ ,.ノ
ヽ \:::::::::::::::::::/ /:::::::::::// ノ/ニニ二ヽ /、_,.r'"
\ `ヽ:、:::/ /:::::::::::/ /_`` 'ゝヽ /
` 、,../ ,/::::::::;:∠-‐'′ ``'ー-‐'゙` ,. /
` ‐-;-'--‐ <. ヽ、 ,.. - '" /
__ ,,.. -─一¬ヾ´ヽ、;;;;;;;;;;;``;;;.、 `''ー---‐ ''"´ /ヽ、
このレスを見た人間は十三日以内に死にます。
※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です
ごめんなさい。死にたくないんです。
,.イ | /::::::::::::;: ‐''"´ ̄ ̄``'、ヾヽ ,,.. `''‐、_::::::::|
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,'!::::! ヽ:::::::/ ,.ィ':::::::::::゙,``'i、;;;;ノノハ;__::::`‐...,,_', \::::::::::/
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l l::::::::ヽ `''‐-r'′ l:::::::::::::| l7 /  ̄ /rへ,i
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゙, ヽ::::::::::::`ヽ.、_,l !::::::::::::;' / `トヽ ̄ /ィ ノ ,.ノ
ヽ \:::::::::::::::::::/ /:::::::::::// ノ/ニニ二ヽ /、_,.r'"
\ `ヽ:、:::/ /:::::::::::/ /_`` 'ゝヽ /
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__ ,,.. -─一¬ヾ´ヽ、;;;;;;;;;;;``;;;.、 `''ー---‐ ''"´ /ヽ、
このレスを見た人間は十三日以内に死にます。
※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です
ごめんなさい。死にたくないんです。
15電車
2005/09/17(土) 18:22:59ID:ktNL88Vl こんにちわ、いつも見てたけど今日はみんなに報告があります!!あ〜もぅどうして良いか
16Now_loading...774KB
2005/09/18(日) 16:16:27ID:Iq56tqcg 誰かいますか?
2005/09/18(日) 18:21:19ID:hTUeANmw
いません
2005/09/18(日) 23:30:08ID:tCpFyTg/
いるじゃねぇか
2005/09/18(日) 23:43:17ID:hTUeANmw
でもいません
2005/09/19(月) 10:33:14ID:27rYvY71
糞 ス レ (・∀・)ケテーイ!!
21Now_loading...774KB
2005/09/22(木) 21:22:15ID:xKV7g40H _,;;- ー ー-:;;,,_
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. ;,、 ,;´ < いいかげん目覚めなさい。
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2005/09/22(木) 21:25:36ID:frh5avSq <<<<<</(>.<)/>>>>>>>
23Now_loading...774KB
2005/09/22(木) 23:08:12ID:fItrOHqY AAでネタ作ってるオマエラが文句いうなやぁぁぁ
2005/09/23(金) 11:21:47ID:2CJvqoJr
RF4GT634BYBH346Y4NU6Y56NYU56U
25Now_loading...774KB
2005/10/16(日) 19:25:36ID:FcR+hi0f ━┓“ ━┓“ ━┓“ ━┓“ ━┓“ ━┓“ ━┓“
━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛
、,ノl,、{ , _
_ _ }Vノ;:;:;:;:;:`'´{, _ _
」  ̄ ̄ └, 、{;::;:; ;:;:;:;:レ 」  ̄ ̄ └,
} 出 死 { ミ,;:;:;:;:。...。:;:;:;ヒヾ } 逃 み {
} る 人 { )、-┌┐;:;:.゙,..,゙:;:;:nゝ , } げ ん {
」 ぞ が { ノ、/;:;:;:;:l・ ,,l;:;:;:´;:;`:;:;l ̄l`';:'-ノ_,. 」 ろ な {
} ぉ { }ヽソ;:;:;:;:;:;ノt-n';:;:;:;:;:;:;:;ノ,::,_l;:;:;:;:;:;;:;7 }_ ! ! ` {
}_ ! ! {/;:;:;:;;:;:,、;:;,:l LLLlヽ;、;:;:ノEEEl;:;:;:;:;:;:;:}_ /__ _「
/__ _「;:::: ;:;::::´、 `''-fココ ll::l;:;:ll .nnn l;:;:;:;;:;:;:;:;:{  ̄
 ̄` ヽ;:; : : ゙ `''''´ミ´r'ヽ;l;:;:ll ';';ニ' l,;:;:;:;:;:;:;:(
´`'''─-..._::::.:.:ヾヽ_ `ヽ'、l__l ll }:;:;:;:;:;:)
`゙-'゙,-,_ツ、゙ヾf´ヽ,っll_{゙:;゙: ゙ソ
,、ノ'´;:;:;:;:;:;:;:`ヽl, ,、`ヾ\:ミ、゙
};:;::;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:'lmn_'ヾ\
ノ!ノl´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;;:;:;:;;`^!''´ヽ 'ヾ\
f´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;;ヽ、fヽ\
、ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;--;;::;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;y ¨ヽヽ\、
r';:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;-''´ ' ' '' `-、;:;:;:;:;:;::;:;;{ `´`'''´
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} 出 死 { ミ,;:;:;:;:。...。:;:;:;ヒヾ } 逃 み {
} る 人 { )、-┌┐;:;:.゙,..,゙:;:;:nゝ , } げ ん {
」 ぞ が { ノ、/;:;:;:;:l・ ,,l;:;:;:´;:;`:;:;l ̄l`';:'-ノ_,. 」 ろ な {
} ぉ { }ヽソ;:;:;:;:;:;ノt-n';:;:;:;:;:;:;:;ノ,::,_l;:;:;:;:;:;;:;7 }_ ! ! ` {
}_ ! ! {/;:;:;:;;:;:,、;:;,:l LLLlヽ;、;:;:ノEEEl;:;:;:;:;:;:;:}_ /__ _「
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 ̄` ヽ;:; : : ゙ `''''´ミ´r'ヽ;l;:;:ll ';';ニ' l,;:;:;:;:;:;:;:(
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ノ!ノl´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;;:;:;:;;`^!''´ヽ 'ヾ\
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r';:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;-''´ ' ' '' `-、;:;:;:;:;:;::;:;;{ `´`'''´
26名無し
2005/11/29(火) 21:45:43ID:nLby/Zi4 よーく考えよう
くそスレ立てんなよ〜
う〜〜うう〜〜う
アフラック!!
くそスレ立てんなよ〜
う〜〜うう〜〜う
アフラック!!
27ニャホニャホタマクロー
2005/12/09(金) 13:36:22ID:R9/6rqzO そんなのホットケーキ」
2005/12/17(土) 19:28:30ID:7pxavpJe
AA板だったら即死だったんだろうなここ
つーか4月から7月までの間に落ちる機会は無かったんだろうか…
つーか4月から7月までの間に落ちる機会は無かったんだろうか…
2006/01/13(金) 00:30:00ID:rEoBo/Ul
具体的には何もしないがさっさと削除依頼出して来い
30|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/01/23(月) 02:50:11ID:ISnny1ps31|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/01/23(月) 02:53:39ID:ISnny1ps もし削除依頼が出されなかったらここチラシの裏にしてもいい?
2006/01/29(日) 22:54:15ID:9PRkxOFy
ええわいや。
33|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/01/31(火) 02:26:51ID:OAFchS5s ヽ(´ー`)ノワーイ
|}\
|∀・ミ ここは俺のチラシの裏だ!
⊂ノ
・書きたい時に書きたい事を書く文句あるか。
・むしろ書くだけ書いてすっきりするのが目的。
・スレ立てるまでもない話題とかあんまり大きい声では言えない話題とか。
・一応私が私なのでAAとかASとかの話を書く事が多くなりそう。ただ、それにこだわらない。
・時々無責任にも調子に乗ってキツい事書いてるかもしれませんが笑顔で流す。
・ここはネタスレです。
|}\
|∀・ミ ここは俺のチラシの裏だ!
⊂ノ
・書きたい時に書きたい事を書く文句あるか。
・むしろ書くだけ書いてすっきりするのが目的。
・スレ立てるまでもない話題とかあんまり大きい声では言えない話題とか。
・一応私が私なのでAAとかASとかの話を書く事が多くなりそう。ただ、それにこだわらない。
・時々無責任にも調子に乗ってキツい事書いてるかもしれませんが笑顔で流す。
・ここはネタスレです。
35|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/02/03(金) 04:07:14ID:RkiwVYS1 さて、話したい事がある時はそれをここに書いてればいいのだが、
話したい事がない時はこのスレは鯖の肥やしにしかならないという重大な問題点が発覚。
というわけでネタ振られたらそのネタで話すかもしれません。
今の所、もし何もなければスレタイ通りAAについて話すのが筋かもしれないと思っています。
※敬語がなってない場合がありますが仕様です。
話したい事がない時はこのスレは鯖の肥やしにしかならないという重大な問題点が発覚。
というわけでネタ振られたらそのネタで話すかもしれません。
今の所、もし何もなければスレタイ通りAAについて話すのが筋かもしれないと思っています。
※敬語がなってない場合がありますが仕様です。
36|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/02/07(火) 18:51:09ID:t9tzr1rO 1:アスキーアート概論
2:アクションスクリプト概論
3:ゲームデザイン概論
4:表現論
|\
|・ミ 少々長くなりそうな話のネタをまとめています・・・しばらくお待ち下さい・・・
⊂ノ
2:アクションスクリプト概論
3:ゲームデザイン概論
4:表現論
|\
|・ミ 少々長くなりそうな話のネタをまとめています・・・しばらくお待ち下さい・・・
⊂ノ
37|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/02/08(水) 16:40:38ID:Zij2+oKv どうやらここは学校らしいので36のリストも授業の名前っぽくしてみたけど
どうもしっくり来ない今日この頃。
特に聞きたい話があったら気軽なレスも受け付けます。
人がいないよりはいたほうが楽しそうだし。但しsageて。
↓以下『4・表現論(仮)』で話そうと思ってる事
フラッシュ作ってる人ってののスタンスは
おおまかに『制作者』『表現者』てな風に分かれてるような気がする。
てのを書こうかと思ってたけど『議論に歯止めをかけるための分類』見てて
新たにカテゴリが必要な気がしてきた。『創造者』足そう。
『制作者』最終的な目的は作品を完成させ、世に出す事。
『創造者』最終的な目的は新しい表現手段や世界観などを確立する事。
『表現者』最終的な目的は自分の意志を伝え、観客の心を動かす事。
どうもしっくり来ない今日この頃。
特に聞きたい話があったら気軽なレスも受け付けます。
人がいないよりはいたほうが楽しそうだし。但しsageて。
↓以下『4・表現論(仮)』で話そうと思ってる事
フラッシュ作ってる人ってののスタンスは
おおまかに『制作者』『表現者』てな風に分かれてるような気がする。
てのを書こうかと思ってたけど『議論に歯止めをかけるための分類』見てて
新たにカテゴリが必要な気がしてきた。『創造者』足そう。
『制作者』最終的な目的は作品を完成させ、世に出す事。
『創造者』最終的な目的は新しい表現手段や世界観などを確立する事。
『表現者』最終的な目的は自分の意志を伝え、観客の心を動かす事。
38|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/02/10(金) 17:03:46ID:zhQtoUXt ここまで来て実はこんな地下スレで質問振っても誰も反応しないんじゃないかって事に
いまさらながら気付いた自分だったりする。
反応あるのとないのとじゃ書きかたが違ってくるから、ね
[0-1]作品のターゲット
誰が見ても感動できる作品が作れればいいんだけど、
人類に普遍的な感動とかをテーマにするとどうしてもベタになりがち。
それに、個人制作の範囲だとどうしても視点が偏ったり力が足りなかったりする。
その分、ターゲット絞ると内輪受けを狙える分有利なだけでなく
ターゲットの前提知識が使えて分かりやすくなるんだよね。
ターゲットを2ch全体に絞ってAAキャラが使ったり、
ターゲットをゲーマー全体に絞ってゲーム的な表現が使ったり。
こういった共通認識を使う事により、
作品世界の説明が不要になる分作品のテーマにより力を注げる。
これにより、万人向けの作品では困難なテーマ設定も可能になる。
観客だってベタな作品ばかりじゃなく、もっといろいろな作品が見たい。
だから、ターゲットを絞った作品は残り続ける。
特に現在、ベタな作品はある程度出きってしまってるので、
これからは万人向けの名作よりはニッチな作品が増えていくのは仕方ないと思う。
いまさらながら気付いた自分だったりする。
反応あるのとないのとじゃ書きかたが違ってくるから、ね
[0-1]作品のターゲット
誰が見ても感動できる作品が作れればいいんだけど、
人類に普遍的な感動とかをテーマにするとどうしてもベタになりがち。
それに、個人制作の範囲だとどうしても視点が偏ったり力が足りなかったりする。
その分、ターゲット絞ると内輪受けを狙える分有利なだけでなく
ターゲットの前提知識が使えて分かりやすくなるんだよね。
ターゲットを2ch全体に絞ってAAキャラが使ったり、
ターゲットをゲーマー全体に絞ってゲーム的な表現が使ったり。
こういった共通認識を使う事により、
作品世界の説明が不要になる分作品のテーマにより力を注げる。
これにより、万人向けの作品では困難なテーマ設定も可能になる。
観客だってベタな作品ばかりじゃなく、もっといろいろな作品が見たい。
だから、ターゲットを絞った作品は残り続ける。
特に現在、ベタな作品はある程度出きってしまってるので、
これからは万人向けの名作よりはニッチな作品が増えていくのは仕方ないと思う。
39|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/02/10(金) 17:04:55ID:zhQtoUXt 以上前置き終わり。
さて問題です。ターゲットを更に絞るとどうなるでしょう。
『誰か特定の一人のための作品』って
実は万人向け作品並みに難しいと思うんだよね。
でも外国の本って『この本をだれだれに捧げる』とか
そういった表現が最初のページに入ってたりする。
そういう作品を作る人がフラ板にはいない以上、
誰かがやらなくちゃいけない。誰がやるんだろうね。今の僕にはまだ無理だよ。
ただ、フラッシュは個人の力である程度まともな作品が作れるツールだから、
もし僕がそれをやるとすれば、フラッシュを使ってる今のうちだと思う。
というか、ターゲットを絞った作品があるかないか
どっちの方がいいかって聞かれれば
あった方がいいじゃんって事を言いたかっただけだったり。
|・ミ一回ですます調で書いたけど肩がこったからやめた!
さて問題です。ターゲットを更に絞るとどうなるでしょう。
『誰か特定の一人のための作品』って
実は万人向け作品並みに難しいと思うんだよね。
でも外国の本って『この本をだれだれに捧げる』とか
そういった表現が最初のページに入ってたりする。
そういう作品を作る人がフラ板にはいない以上、
誰かがやらなくちゃいけない。誰がやるんだろうね。今の僕にはまだ無理だよ。
ただ、フラッシュは個人の力である程度まともな作品が作れるツールだから、
もし僕がそれをやるとすれば、フラッシュを使ってる今のうちだと思う。
というか、ターゲットを絞った作品があるかないか
どっちの方がいいかって聞かれれば
あった方がいいじゃんって事を言いたかっただけだったり。
|・ミ一回ですます調で書いたけど肩がこったからやめた!
2006/02/11(土) 00:31:44ID:6Sf8XRms
('A`)ノ
41|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/02/14(火) 23:09:11ID:y2mUv47Y これ新しいコテにするのもいいかもしれないと思った。
相変わらず読めないというツッコミはもはや意味を持たない。
相変わらず読めないというツッコミはもはや意味を持たない。
42|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/02/21(火) 21:06:23ID:XqasORxB やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはFlashを作っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかJavaのプログラムを作っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはFlashを作っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかJavaのプログラムを作っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
43|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/02/23(木) 05:19:50ID:Tt79rkg3 >http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1138040405/586-590くらい
587に部分的に同意。
確かにモナーはもはや記号でしかない。
『とりあえずAAを使っておこう』と考えてる限りAAの世界観を理解する事はできないし、
『AAを使えば見てもらえる』と考えてる限り作者の個性が作品に反映される事はない。
AAを使うからには、AAを理解し、AAを使いたいと思うのが、AAに対する礼儀だろう。
588に反論。
『FLASHごとき』とか言われたらきっと君もだまっていないだろう。
590に同意。
AAは表現手段にすぎない。
大事なのは、AAを何のために使うのかという事であって、
それが僕がこれから突き詰めていきたい事でもある。
『フォークロアである』事自体は
一般的な世界設定として広く受け入れられてる中世ファンタジーと何ら変わりないし、
使い方を間違えなければ、AAが本来の形で一般人に受け入れられる事すらできると思っている。
まあ本気でそれをやるためには、とっつきやすくした上で緻密さを残した世界設定とか
作者が新しく提示しようとしている世界観を観客に受け入れさせるネタとか
既存のあらゆる媒体における『名作』に劣らないクオリティが必要なんだけど
僕はクオリティを今まで軽視しすぎてたからこれから追いつくのが大変なのであって。><
587に部分的に同意。
確かにモナーはもはや記号でしかない。
『とりあえずAAを使っておこう』と考えてる限りAAの世界観を理解する事はできないし、
『AAを使えば見てもらえる』と考えてる限り作者の個性が作品に反映される事はない。
AAを使うからには、AAを理解し、AAを使いたいと思うのが、AAに対する礼儀だろう。
588に反論。
『FLASHごとき』とか言われたらきっと君もだまっていないだろう。
590に同意。
AAは表現手段にすぎない。
大事なのは、AAを何のために使うのかという事であって、
それが僕がこれから突き詰めていきたい事でもある。
『フォークロアである』事自体は
一般的な世界設定として広く受け入れられてる中世ファンタジーと何ら変わりないし、
使い方を間違えなければ、AAが本来の形で一般人に受け入れられる事すらできると思っている。
まあ本気でそれをやるためには、とっつきやすくした上で緻密さを残した世界設定とか
作者が新しく提示しようとしている世界観を観客に受け入れさせるネタとか
既存のあらゆる媒体における『名作』に劣らないクオリティが必要なんだけど
僕はクオリティを今まで軽視しすぎてたからこれから追いつくのが大変なのであって。><
44|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/02/23(木) 05:24:35ID:Tt79rkg3 フラッシュだって同じこと。
フラッシュを作ればそれだけで人が集まってきた今までの状況がおかしかった。
既にWebアニメーションとしてのフラッシュは一般的になってきたけど、
今は『で、Webアニメーションで何をするの?』って段階になってる。
それなのにフラ板には『フラッシュを作りにフラ板にやってきた人』とか
『フラ板に来てフラッシュ作ろうと思った人』ばかり。
フラッシュっていう抽象的なものを作ろうとしている限り新しいものは生まれないと思う。
なぜなら、フラッシュっていうイメージは過去の作品に帰結するからね。
今求められてるのは、『他に作りたいものがありながらフラ板に流れ着いた人』。
でもそんな人がいつまでフラ板にとどまってる事か。
僕ですら、何度か『AA職人になってしまえばどんなに良いだろうか』とか考えてしまったからね。
これからフラッシュを作る人は、せめて昔の自分が作りたかったものを思い出してほしいと思う。
自分にとっては、案外紅白とかFGF時代のアレがそれなのかも。
今見返すと稚拙すぎてとても直視できないし、自分の中では黒歴史だけど、
紅白のアレが誰かから(自分の中の評価と比べて)高い評価を受けたとしても納得できるし、
今の技術で1から作り直せば絶対もっとずっと良くなるとも思う。
で、できたのがどうやらあのアレということらしいことに最近気付いた。
今見返すと紅白のアレとあのスレのアレはやってる事が似てるような気がする。エンディングとか。
それにしても最近は直情的で短絡的で無個性な叩きが多いよな。
文字レスやアンチにもフラッシュ制作と同じくらい命かけろってんだ。
フラッシュを作ればそれだけで人が集まってきた今までの状況がおかしかった。
既にWebアニメーションとしてのフラッシュは一般的になってきたけど、
今は『で、Webアニメーションで何をするの?』って段階になってる。
それなのにフラ板には『フラッシュを作りにフラ板にやってきた人』とか
『フラ板に来てフラッシュ作ろうと思った人』ばかり。
フラッシュっていう抽象的なものを作ろうとしている限り新しいものは生まれないと思う。
なぜなら、フラッシュっていうイメージは過去の作品に帰結するからね。
今求められてるのは、『他に作りたいものがありながらフラ板に流れ着いた人』。
でもそんな人がいつまでフラ板にとどまってる事か。
僕ですら、何度か『AA職人になってしまえばどんなに良いだろうか』とか考えてしまったからね。
これからフラッシュを作る人は、せめて昔の自分が作りたかったものを思い出してほしいと思う。
自分にとっては、案外紅白とかFGF時代のアレがそれなのかも。
今見返すと稚拙すぎてとても直視できないし、自分の中では黒歴史だけど、
紅白のアレが誰かから(自分の中の評価と比べて)高い評価を受けたとしても納得できるし、
今の技術で1から作り直せば絶対もっとずっと良くなるとも思う。
で、できたのがどうやらあのアレということらしいことに最近気付いた。
今見返すと紅白のアレとあのスレのアレはやってる事が似てるような気がする。エンディングとか。
それにしても最近は直情的で短絡的で無個性な叩きが多いよな。
文字レスやアンチにもフラッシュ制作と同じくらい命かけろってんだ。
45|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/03/01(水) 00:08:32ID:/9/QKso8 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1131601641/63
辺りにレス。
作品を純粋に楽しむ事の出来る『子供』が、どれだけこの板に残っているのやら。
いったん『フラ板の常識』を覚え、客観的な目で作品を『評価する』味をしめてしまったら、
自分にしかない感性で作品を主観的に『感じる』事はもはやできないというのに。
人の目を気にしすぎるあまりを自分がかつて持っていた感性まで忘れてしまうのは
日本人の悪い癖だとは思うけれど。
それによって作品の見方が画一的になってしまうのは良くないし
作品を作る側も、他人の表現技法を借りてきただけでそれを『作品』と主張するのは良くない。
まあ、叩かれるくらいのレベルの作品はだいたい表現技法を借りて来る以上の事はできてるので、
それを指摘できない叩く側の問題だとは思います、はい。
作品の長所と短所を両方見る事の出来ないアンチをする人は優越感に浸りたいだけなのだろうか。
借りてきただけなら叩くどころか『相手にしない』のにね。
辺りにレス。
作品を純粋に楽しむ事の出来る『子供』が、どれだけこの板に残っているのやら。
いったん『フラ板の常識』を覚え、客観的な目で作品を『評価する』味をしめてしまったら、
自分にしかない感性で作品を主観的に『感じる』事はもはやできないというのに。
人の目を気にしすぎるあまりを自分がかつて持っていた感性まで忘れてしまうのは
日本人の悪い癖だとは思うけれど。
それによって作品の見方が画一的になってしまうのは良くないし
作品を作る側も、他人の表現技法を借りてきただけでそれを『作品』と主張するのは良くない。
まあ、叩かれるくらいのレベルの作品はだいたい表現技法を借りて来る以上の事はできてるので、
それを指摘できない叩く側の問題だとは思います、はい。
作品の長所と短所を両方見る事の出来ないアンチをする人は優越感に浸りたいだけなのだろうか。
借りてきただけなら叩くどころか『相手にしない』のにね。
46|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/03/01(水) 00:21:47ID:/9/QKso8 そういえば、『2ちゃんは何でもありだから、叩きも当然だ』とか言ってる人々は
自分達の叩きがマンセーを押さえ込んでいる事を自覚しているのだろうか。
2ちゃんのような場所の特徴として、
名無しでレスする事によって簡単に多数派工作できる事を忘れてはいけない。
1つのレスの裏に99のROMがいようとも、その99人が
書き込みとして実体化したレスに賛同するとは限らないのだ。
反論に反論されて、スレが荒れるのが嫌なだけなのかもしれない。
結局信じられるのは自分くらいしかいないって話。
見かけの多数派に騙されてる人がいないといいんだけど、一応心配だって話。
自分達の叩きがマンセーを押さえ込んでいる事を自覚しているのだろうか。
2ちゃんのような場所の特徴として、
名無しでレスする事によって簡単に多数派工作できる事を忘れてはいけない。
1つのレスの裏に99のROMがいようとも、その99人が
書き込みとして実体化したレスに賛同するとは限らないのだ。
反論に反論されて、スレが荒れるのが嫌なだけなのかもしれない。
結局信じられるのは自分くらいしかいないって話。
見かけの多数派に騙されてる人がいないといいんだけど、一応心配だって話。
47|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/03/01(水) 00:43:56ID:/9/QKso8 いったん多数派を作り上げてしまえば、そのコミュニティは少数派(仮想敵)を潰す事により
更なる快楽を得る事が出来る!
|・ミ<つまり叩かれる側である制作者たちは少数派って事か!
ω ωω<な、なんだってー!!!
|・ミ<馴れ合いは叩かれるという事は、これも少数派に違いない!
ω ωω<ΣΣΣ
|・ミ<でも馴れ合いの輪って元々は多数派になりたいがために群れて出来たものだよね?
ω ωω<zzz
|ミ<最近の特定の職人叩きが仮面の下の馴れ合いに見えて仕方がない今日この頃。
|<コテ付けるって少数派になるってことだよね・・・どおりで叩かれるわけか!
更なる快楽を得る事が出来る!
|・ミ<つまり叩かれる側である制作者たちは少数派って事か!
ω ωω<な、なんだってー!!!
|・ミ<馴れ合いは叩かれるという事は、これも少数派に違いない!
ω ωω<ΣΣΣ
|・ミ<でも馴れ合いの輪って元々は多数派になりたいがために群れて出来たものだよね?
ω ωω<zzz
|ミ<最近の特定の職人叩きが仮面の下の馴れ合いに見えて仕方がない今日この頃。
|<コテ付けるって少数派になるってことだよね・・・どおりで叩かれるわけか!
48|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/03/01(水) 06:47:07ID:/9/QKso8 なんかえげつない話になりつつあるので雰囲気を巻き戻す。
XMLSocketを使うためにXMLを勉強する必要はなかったのですが、
XMLを使うはめになったのでXMLを勉強する必要性が生じてしまい、しかもめんどいです。
自分でも何言ってるか分かりません。
XMLSocketを使うためにXMLを勉強する必要はなかったのですが、
XMLを使うはめになったのでXMLを勉強する必要性が生じてしまい、しかもめんどいです。
自分でも何言ってるか分かりません。
49|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/03/04(土) 07:02:04ID:qWhxsMdS そうか!自分は対人恐怖症なのか!
50|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/03/04(土) 07:04:19ID:qWhxsMdS ↑
いやその理屈はおかしい
いやその理屈はおかしい
51|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/03/04(土) 07:07:16ID:qWhxsMdS たぶん明日の今頃には完治してると思います。
制作始めてから随分たつのに.flaファイルがいまだに空です。ヤバいです。
制作始めてから随分たつのに.flaファイルがいまだに空です。ヤバいです。
2006/03/04(土) 18:41:17ID:BX8DtKL5
/.....http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/feti/1109200967/l50浅井とも子
ttp://desires.jp/imgbbs/rq/img/83.jpg
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三上陽子
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相川凛
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三上陽子
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相川凛
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2006/03/05(日) 12:59:35ID:zEhQ9Es854|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/03/11(土) 21:27:42ID:/cbNa6wv ドラクエ4は今プレイしても神だと思う。
まちがっても『制作をサボっているのでは?』とかいう詮索をしてはいけない。
まちがっても『制作をサボっているのでは?』とかいう詮索をしてはいけない。
55|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/03/22(水) 18:09:04ID:7d4AKX8p 最近あった話。
クラスファイル(外部ASファイルの一種)の数が増えてきてごちゃごちゃしてきたので、
パッケージ(フォルダ)にクラスファイルをまとめて、そのパッケージにpileと名付けました。
そしたら今まで動いてたコードが動かなくなりました!
何がいけないのでしょう?
別のクラスのとある関数でvar pileってローカル変数作ってて、
その関数の中でpile.*パッケージに移したクラスのインスタンス作ろうとしてました。
パッケージを後から増やしたせいでバグが発生してしまっていたようです。
というわけで、クラスファイルは全て1つのパッケージにまとめてしまうのがお勧めみたいです。
そうすればこんなミスは最初から起きなかったはず!バグ取りに2時間くらいかかった!
フラハク行ってきましたが
いわゆるプロレスノリとか言われてる司会進行は私は楽しめました。
ああいうのは観客の方から楽しもうとしないといけないのです。
なんか心にひっかかる人は、純粋になって今までのしがらみを捨ててみるのもどうでしょう?
フラハクでPV/MG系の人がやたら罵倒されてたとか言われてますが
作品出した本人も覚悟してただろうし観客は分かってくれたと思いますよ。
イベントの趣旨と合わなかっただけで。
別にMG系作品の上映に適したオフラインイベントがあればそっちに行きそうな気がします。
|・ミoO(でもその割にはオープニングスプラッシュがもろMG系だったような。
|・ミoO(個人的な話は需要なさそうなので省略!リクエスト アレバ カクカモネ!
クラスファイル(外部ASファイルの一種)の数が増えてきてごちゃごちゃしてきたので、
パッケージ(フォルダ)にクラスファイルをまとめて、そのパッケージにpileと名付けました。
そしたら今まで動いてたコードが動かなくなりました!
何がいけないのでしょう?
別のクラスのとある関数でvar pileってローカル変数作ってて、
その関数の中でpile.*パッケージに移したクラスのインスタンス作ろうとしてました。
パッケージを後から増やしたせいでバグが発生してしまっていたようです。
というわけで、クラスファイルは全て1つのパッケージにまとめてしまうのがお勧めみたいです。
そうすればこんなミスは最初から起きなかったはず!バグ取りに2時間くらいかかった!
フラハク行ってきましたが
いわゆるプロレスノリとか言われてる司会進行は私は楽しめました。
ああいうのは観客の方から楽しもうとしないといけないのです。
なんか心にひっかかる人は、純粋になって今までのしがらみを捨ててみるのもどうでしょう?
フラハクでPV/MG系の人がやたら罵倒されてたとか言われてますが
作品出した本人も覚悟してただろうし観客は分かってくれたと思いますよ。
イベントの趣旨と合わなかっただけで。
別にMG系作品の上映に適したオフラインイベントがあればそっちに行きそうな気がします。
|・ミoO(でもその割にはオープニングスプラッシュがもろMG系だったような。
|・ミoO(個人的な話は需要なさそうなので省略!リクエスト アレバ カクカモネ!
> |・ミoO(でもその割にはオープニングスプラッシュがもろMG系だったような。
作ってる人がそうゆう人ですから。。。
空気を読むのも難しいな、って思います。
みのぷうたちはきっと悪くないと思うし、今後ああゆう方向に持って行くって事が
示せたんだし、成功だったと思うんだけど。。。どう思う?
作ってる人がそうゆう人ですから。。。
空気を読むのも難しいな、って思います。
みのぷうたちはきっと悪くないと思うし、今後ああゆう方向に持って行くって事が
示せたんだし、成功だったと思うんだけど。。。どう思う?
57|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/03/23(木) 01:24:06ID:sQRiR7Xj http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1142568298/380
にレス。
職人はゲストでもあるし、役者でもあると思う。
今回のイベント(フラハク)は、たまたま相対的に職人の立場が低く
主催がエラいイベントだったけど、
主催と制作者が協力して観客を楽しませるという視点では
フラハクもFB系イベントもJAWACONも変わらないと思う。
ただ、フラハクは、他のイベントのように作品が最も重要なのでなく、
『みのぷう本人も、そしてフラハクというイベント自体も一つの作品だった』と俺は捉えている。
あんな素晴らしい作品たちの合間のたかがみのぷうのぼろくそな暴言というのも
広い目で見れば、作品とみのぷうが互いに引き立て合っていたようにも感じられる。
自分からオファー受けておいてみのぷうの態度に腹を立てるのは
制作者としてはありえない。フラハクという作品を手がける事が出来たのに、なぜ腹を立てる?
創造者としてはありえない。世界観の創造者はフラハクなんかに囚われてはいけない。
表現者としてもありえない。表現者は作品で語るべき。
(この分類は37辺り見て)
確かにみのぷうの態度は子供っぽかったとは思うが、
それに制作者側が子供っぽく腹を立てるようではいけないと思うんだよね。
たかがみのぷう、文句があるなら本人に直接言うか、黙って去っていくのが適切な対応だと思う。
俺はみのぷうが独自の試みを起こした事自体については好感を持ってるし、
みのぷうもフラハク運営に手を抜いていたわけではないから責めることなんてできない。
ただ、みのぷうのせいでフラハク本スレが見るに耐えなくなったとしたら素直には喜べないなあ。
ちなみにみのぷうが呼び捨てなのは、みのぷうを呼び捨てにする事まで含めて俺のレスだから。
にレス。
職人はゲストでもあるし、役者でもあると思う。
今回のイベント(フラハク)は、たまたま相対的に職人の立場が低く
主催がエラいイベントだったけど、
主催と制作者が協力して観客を楽しませるという視点では
フラハクもFB系イベントもJAWACONも変わらないと思う。
ただ、フラハクは、他のイベントのように作品が最も重要なのでなく、
『みのぷう本人も、そしてフラハクというイベント自体も一つの作品だった』と俺は捉えている。
あんな素晴らしい作品たちの合間のたかがみのぷうのぼろくそな暴言というのも
広い目で見れば、作品とみのぷうが互いに引き立て合っていたようにも感じられる。
自分からオファー受けておいてみのぷうの態度に腹を立てるのは
制作者としてはありえない。フラハクという作品を手がける事が出来たのに、なぜ腹を立てる?
創造者としてはありえない。世界観の創造者はフラハクなんかに囚われてはいけない。
表現者としてもありえない。表現者は作品で語るべき。
(この分類は37辺り見て)
確かにみのぷうの態度は子供っぽかったとは思うが、
それに制作者側が子供っぽく腹を立てるようではいけないと思うんだよね。
たかがみのぷう、文句があるなら本人に直接言うか、黙って去っていくのが適切な対応だと思う。
俺はみのぷうが独自の試みを起こした事自体については好感を持ってるし、
みのぷうもフラハク運営に手を抜いていたわけではないから責めることなんてできない。
ただ、みのぷうのせいでフラハク本スレが見るに耐えなくなったとしたら素直には喜べないなあ。
ちなみにみのぷうが呼び捨てなのは、みのぷうを呼び捨てにする事まで含めて俺のレスだから。
58|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/03/23(木) 01:43:25ID:sQRiR7Xj >>http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1142568298/384
けなしてもいい。パフォーマンスが制限される事があってはならない。
>>http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1142568298/387
結果的には、作品たちはフラハクというイベント中の小道具に過ぎなかったかもしれない。
しかし、(みのぷうには贅沢だったかもしれないが)それはフラハクの1パーツであり、
あのようなバラエティー豊かな作品があったからこそ今年のようなフラハクがあったとも言える。
もし作品をもっと真剣に見てもらいたいなら、他の場所で作品を公開すればよい。
>56
ものすっごく無駄な長文用意してしまってましたが読み返すと57と一部被ったので。
去年よりも大規模なイベントをなんとか終わらせられたならフラハクは成功ですし、
上映ミスとか延長とかでぐだぐだになってしまえばフラハクは失敗ですし、
最終的にフラハク会場が盛り上がったならフラハクは成功ですし、
みのぷうさんの態度が不満だったらフラハクは失敗ですし、
みのぷうが叩かれるまでがフラハクならフラハクは成功ですし、
本スレのみのぷう叩きを見て気分が悪くなったならフラハクは失敗でしょう。
どう考えるかは人それぞれだと思います。
私が会場に行った結果持った感想として、私にとってはフラハクは成功でしたが、
そう言い切るにはあまりに不満を持った人が多かったみたいです。
もし今年のフラハクが成功だったとしたら、
来年のフラハクはより多くの人に成功したという印象を与える事ができるかもしれませんね。
ただ、本スレのアレは叩きのために叩いてる人ばかりだろと思います。
余りに一面的な叩きで気分がかなり悪くなったのでマイナス20点。
けなしてもいい。パフォーマンスが制限される事があってはならない。
>>http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1142568298/387
結果的には、作品たちはフラハクというイベント中の小道具に過ぎなかったかもしれない。
しかし、(みのぷうには贅沢だったかもしれないが)それはフラハクの1パーツであり、
あのようなバラエティー豊かな作品があったからこそ今年のようなフラハクがあったとも言える。
もし作品をもっと真剣に見てもらいたいなら、他の場所で作品を公開すればよい。
>56
ものすっごく無駄な長文用意してしまってましたが読み返すと57と一部被ったので。
去年よりも大規模なイベントをなんとか終わらせられたならフラハクは成功ですし、
上映ミスとか延長とかでぐだぐだになってしまえばフラハクは失敗ですし、
最終的にフラハク会場が盛り上がったならフラハクは成功ですし、
みのぷうさんの態度が不満だったらフラハクは失敗ですし、
みのぷうが叩かれるまでがフラハクならフラハクは成功ですし、
本スレのみのぷう叩きを見て気分が悪くなったならフラハクは失敗でしょう。
どう考えるかは人それぞれだと思います。
私が会場に行った結果持った感想として、私にとってはフラハクは成功でしたが、
そう言い切るにはあまりに不満を持った人が多かったみたいです。
もし今年のフラハクが成功だったとしたら、
来年のフラハクはより多くの人に成功したという印象を与える事ができるかもしれませんね。
ただ、本スレのアレは叩きのために叩いてる人ばかりだろと思います。
余りに一面的な叩きで気分がかなり悪くなったのでマイナス20点。
59|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/04/03(月) 09:40:55ID:kvfVi8vf FGF間に合わないいいいいいいいい
AS書くだけの時間はありそうなんだが
ゲームのルールとかリソースを思いつくのに十分な時間があるか微妙!
そういうのがふっと思いつくきっかけが欲しい!
去年の今頃は結構キャラやステージを増やすだけでいい所まで行ってたはずなのに!
AS書くだけの時間はありそうなんだが
ゲームのルールとかリソースを思いつくのに十分な時間があるか微妙!
そういうのがふっと思いつくきっかけが欲しい!
去年の今頃は結構キャラやステージを増やすだけでいい所まで行ってたはずなのに!
60|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/04/04(火) 03:11:35ID:PdRjlB9G FGFと同時進行で。
ttp://www.kaikoga.net/2/ano2ch/index.html
(今はまだあんまり変な所には貼らないでね)
そろそろこんなページをどこかに宣伝しないといけない時期がやってまいりました。
今はまだページ自体未完成だけど、詳細が決定し次第記述を書き直していきたい。
文字だらけなのはなんとかしたいが現状画像素材とかないしなぁ・・・
ここでサイト自体を画像使いまくりにリニューアルするという誘惑。
時間ないし転送量増えるし文章が見にくくなるしなので当然却下。
そもそもそんな実力が自分にはない。
PukiWikiのスキン変更方法すら自分は知らないというのに。
|・ミoO(ところでメンバーの募集方法どうしよう・・・
ttp://www.kaikoga.net/2/ano2ch/index.html
(今はまだあんまり変な所には貼らないでね)
そろそろこんなページをどこかに宣伝しないといけない時期がやってまいりました。
今はまだページ自体未完成だけど、詳細が決定し次第記述を書き直していきたい。
文字だらけなのはなんとかしたいが現状画像素材とかないしなぁ・・・
ここでサイト自体を画像使いまくりにリニューアルするという誘惑。
時間ないし転送量増えるし文章が見にくくなるしなので当然却下。
そもそもそんな実力が自分にはない。
PukiWikiのスキン変更方法すら自分は知らないというのに。
|・ミoO(ところでメンバーの募集方法どうしよう・・・
61さささs
2006/04/07(金) 20:31:20ID:NasBIBZC 嵐だぜwwww
キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
嵐こそロマンだろ!
キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
嵐こそロマンだろ!
62Now_loading...774KB
2006/04/08(土) 19:26:35ID:XsVhpwjK /( / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
(´∀`) /クソモナー |
\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ \ できた |
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) \_____|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|||
(_)_)
(´∀`) /クソモナー |
\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ \ できた |
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) \_____|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|||
(_)_)
63さやて
2006/04/08(土) 19:27:31ID:XsVhpwjK 下手(−Дー)
64さやて
2006/04/10(月) 18:52:28ID:6sqZejQE なんでみんなしらけるの?(゜Д゜)
モナー板でダラダラAAを作っている◆gRK4xan14wと申します。
初めまして。
いや別に馴れ合いをしに来たわけじゃないんですけど。
>>60
俺もいつかそういうFlashを作りたいと思ってました。
でも俺には時間が無い、技術が無い、ツールが無いの三重苦・・・実現は不可能だと諦めてました。
今日初めてアナザーチャンネルの存在を知りましたが、世界観からゲームシステムまで、俺の理想にピッタリです。
そういうわけで是非参加させてください。
いきなりメールするのもどうかと思ったんで一応。
余談:
>見なれないAAが大挙して村に押し寄せ、
V I P P E R かw
初めまして。
いや別に馴れ合いをしに来たわけじゃないんですけど。
>>60
俺もいつかそういうFlashを作りたいと思ってました。
でも俺には時間が無い、技術が無い、ツールが無いの三重苦・・・実現は不可能だと諦めてました。
今日初めてアナザーチャンネルの存在を知りましたが、世界観からゲームシステムまで、俺の理想にピッタリです。
そういうわけで是非参加させてください。
いきなりメールするのもどうかと思ったんで一応。
余談:
>見なれないAAが大挙して村に押し寄せ、
V I P P E R かw
66さやて
2006/04/21(金) 21:19:16ID:/5drPVrv >>21こわいけどうまい。(´∀`)
67さやて
2006/04/23(日) 10:02:55ID:+Y07d9Bf またしらける(゜A゜)
2006/04/23(日) 10:46:12ID:T5hTgDzY
>>67
しらけるのは当然。
だって周りの空気全然読んでないんだもん。
初心者さんは一度↓のスレに行ってみるといいよ。
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1145100691/l50
しらけるのは当然。
だって周りの空気全然読んでないんだもん。
初心者さんは一度↓のスレに行ってみるといいよ。
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1145100691/l50
69あぼーん
2006/04/23(日) 22:09:47ID:O7pQi/di あぼーん
70|・ミ ◆H0MotH/SqY
2006/04/24(月) 12:14:37ID:kZniudsS しばらく見ない間に凄いレスがついてる!
>61 はじめまして。
>62 ズレてると思う。メモ帳のフォント設定を『MS Pゴシック』12ptにするとズレない。
>63-64 しらけるも何も、1日でレスがつくほどここに人いないと思う。
>66-67 読んでるだけでも十分楽しいのも2chです。
ぶっちゃけ私もここ見に来るの半月に1回くらいなので、マターリ待ちましょう。
>68 |・ミoO(空気壊してるの私です。ごめんなさい。
>69 あぼーんさんこんにちは。
>61 はじめまして。
>62 ズレてると思う。メモ帳のフォント設定を『MS Pゴシック』12ptにするとズレない。
>63-64 しらけるも何も、1日でレスがつくほどここに人いないと思う。
>66-67 読んでるだけでも十分楽しいのも2chです。
ぶっちゃけ私もここ見に来るの半月に1回くらいなので、マターリ待ちましょう。
>68 |・ミoO(空気壊してるの私です。ごめんなさい。
>69 あぼーんさんこんにちは。
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