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感想書いてやるからおまいの下手フラ曝せ
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2005/05/13(金) 23:55:36ID:W+4KNOKu

習作、未完、ヴァッチщ(゚Д゚щ)来おおおい!
途中で行き詰まってしまったんで、何か意見が聞きたい。
とりあえず出来たけど、こんなの曝していいのか?
独りで悩んでないで迷わずうp汁!

未完の場合は、どういうものを作りたいのかコメントもつけれ。
フラの素材となる一枚絵も可。ただし落書きはチラシの裏でな。
ソフトの技術的な質問は該当のスレで汁。

感想書く側のルール
叩き、スルーはなしの方向で。
辛口はおkだけど、生温かくまったりな。
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2006/04/30(日) 05:57:47ID:KD/yI8yG
>>57
わるかないけど何言ってるのかわかんないのとムリに3Dである意味がわかんないっていうのが本音。
次がんばれ
0063恵味 ◆gSaIaIDOZQ
2006/05/21(日) 20:05:08ID:A+QG4DsP
見えるようにしました。ごめんなさい。
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2006/05/21(日) 21:14:12ID:diEp0FnD
音同期が非常に気持ちいい。
だがシンボルの使い回しが非常に多いので
これだけで2分30秒は退屈に感じてしまう。
尺を短くして、もっとまとめたならば十分に良い作品になると思う。
次も期待。
0065恵味 ◆gSaIaIDOZQ
2006/05/26(金) 20:00:25ID:lAQwbcAQ
同期には力を入れたので誉めてもらえて嬉しいです。
確かにもう少しヒネッた方が良かったですね…。
退屈さは確かに感じました。

次回はまたベクトルの違う物作ると思います。
ありがとうございました!
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2006/05/27(土) 04:32:23ID:UwoUCE15
>>65
がんばれ。つくったらまたここに投下な。
0067恵味 ◆gSaIaIDOZQ
2006/05/28(日) 23:00:31ID:4ou+RICY
了解しました!また遊びに来ます。
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2006/07/13(木) 22:49:35ID:zVscDW2k
いるかわからんけど保守
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2006/07/14(金) 00:01:24ID:DtMG8ZYF
>>68
いるに決ってるベさwww

そんなおまいらにお勧め本
つ『へたも絵のうち』熊谷守一
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2006/10/04(水) 18:52:19ID:W42ctSj7
まだ未完成のフラッシュです。
台詞回し、画像の変化のタイミングのアドバイスをメインにおねがいします。
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5141.swf

しぃ虐殺を扱ったものにつき、グロ絵注意。
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2006/10/13(金) 22:21:03ID:7BsAElaW
カレーにする?
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2006/10/14(土) 09:08:00ID:ejg6cFsk
>>72
台詞は下に表示すると良いと思う。
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2006/10/16(月) 08:33:25ID:S3B8uanU
>>74
アドバイスありがとうございます。
台詞は下にですね。見やすくなるようやっていきます。
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2006/11/19(日) 21:56:58ID:NIlgenCv
>>72
なんか絵が生々しいですね、
グロ好きなやつなんで俺は大丈夫だけど。

話はコレで終わりでクオリティーを上げるってことなんだろか?
それともこの後にまだ話が続いてるのだろうか?

なんかあの終わりは救われなくてイヤだなぁ・・・、そゆ作品なのなら仕方ないすけど。


絵も綺麗で申し分ないかなぁー、紙芝居テイストなのがまた哀愁を誘う。
またなんかあったら書き込みますね。
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2006/11/23(木) 19:47:22ID:Rkej34Ka
>>77
絵を褒めていただいて・・・ありがとうございます。

話はまだ続いています。
ちょっとスランプ気味で、不安になったので載せたのですw
完成するよう頑張ります。
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2007/02/14(水) 18:55:33ID:q59AiWNm
hosshu
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2007/02/15(木) 23:02:58ID:bmUkiqZA
なぬ! フカーツしとる!wwwwwwwww

まあ、チラシの裏、練習帳のつもりで気軽にうP汁!

ところで、hあにきとtちゃんはどうしとるかの。
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2007/02/17(土) 17:26:33ID:/uWmjw+S
俺の絵オワタ
ttp://www.geocities.jp/minitendon2005/mona1.swf
でも一応評価オネ
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2007/02/19(月) 12:44:42ID:OXeqx7uY
絵については下書きしてから書き込むとか、いろいろ方法はあると思うよ
文字の位置をそろえるとか、作りこみはほしい感じ。
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2007/02/19(月) 17:29:41ID:FWR8QZoQ
絵はともかく、音楽がリズミカルな感じだから、作品のテンポもリズミカルにして欲しかったな。
「モナーたちが」「冒険するっぽいです」のとこだけは文字のスピードと音同期が良い感じだった。
それ以降は全体的に早くして欲しい感じ。

絵は下手でも音同期と話の展開で、いくらでも作品は見応えあるものになるよ。
↓この人の作品なんかそんな感じ。
ttp://nekonoheyadesu.web.fc2.com/flash_short/flash_13.html
ttp://nekonoheyadesu.web.fc2.com/flash_aa/flash_11.html
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2007/03/12(月) 10:24:15ID:pkIRyh3l
>>86
意味不明っつーか、ネタが使い古されてるっつーか。
でもこういうと悪く聞こえるかもしれないけど、
ネットとか見たこと無い小学生とかには、かえってウケが取れるかもねー。

あの頃僕らはうんことかしっことかであんなに笑える純粋な子供だったんだから。
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2007/03/13(火) 09:51:17ID:IeLkb5bd
コメどもm
そですか・・・とりあえずこの路線で玩BAL
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2007/10/18(木) 00:25:25ID:cvzjGhZi
何となく半年以上放置されてるわけだが、惜しいので唐揚and捕手
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2008/02/06(水) 17:21:15ID:tr/H6MHe
90GET
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2008/02/09(土) 20:34:36ID:HmvkQnAu
まだ未完成です。
1ヶ月近くかけて作り込んでたんですがモチベーションが落ちてきました。

http://polig.daa.jp/g/spg.html

ゲームとして面白いのかどうなのか・・・・
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2008/02/09(土) 20:51:37ID:krRHmjAS
クオリティTAKEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
まだ未完成とのことですが、ゲームの基本部分はほとんど完成してますね
このままでも結構楽しめてしまいましたw

あとは当たり判定や、マウスでの操作がどれだけ快適にできるか…ですね
ゲーム中はFlash上でポインタは見えなくなる、とか
欲をいえばキーボード操作はやっぱり欲しいかも・・・

ゲーム中も音のON・OFFができたりする仕様があったりするので
そういう「プレイ中の快適さ」にも期待しておりますっ!
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2008/02/09(土) 22:37:55ID:9UcbJYsq
何この鬼クオリティ
Fla板でこんなものが見れると思わなかったわ

上でも言われてるけど当たり判定がよくわからん感じだね
明らかに地形に当たっているのにスルーしちゃったりとかw
あとはターゲットポインタとかもあると狙いやすくなっていいかも
009491
2008/02/10(日) 20:40:14ID:ZjR6Bh2B
クオリティ評価して頂いたようでありがとうございます。
お陰でモチベーションあがりました。もう少し頑張れそうです。

>>92
当たり判定はこれからです・・・。
自機からマウスポインタまでの移動速度をスピードという概念で作ってるのと
今回はあえてマウスオンリーでの操作を考えてます・・・ので
違和感があるかもしれませんね。参考になりました。

>>93
ターゲットポインタですかなるほど。アイテムとして取り入れてみます。
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2008/02/13(水) 09:49:39ID:LcUmNxMd
再うp。

・3面ボスを追加
・自機に顔を追加(ちょっと重くなった?Qualityはmediumがお勧めかな)
・その他細かい修正ちょこちょこ
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2008/02/13(水) 16:42:07ID:LcUmNxMd
連書きすいません。

FGFに出展してみたいなと思ったのですが、去年の参加規約を見てみたら
「イベント公開時まで作品を外部に公開しないこと」
となっているじゃ・・・!

という訳でリンク外させてもらいます。
お騒がせしてスイマセン・・・
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2008/02/14(木) 19:15:27ID:63gH+46l
ありゃあ残念 それなら今は我慢するしかないね
レス見る限り結構イイ出来らしいしFGFでの出展楽しみにしてます
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2008/03/06(木) 22:38:45ID:U/Xt1fp3
やだ… 涙が止まらない…


花粉症で…  
><クシュン

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2008/08/27(水) 23:01:03ID:/I00I5nF
こんな良スレが5ヶ月以上も放置されてるなんて信じられない。

強請age
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2008/11/03(月) 01:43:13ID:KNV12/JH
ma_moon = まもん 様が見てる
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2019/01/21(月) 18:14:30.20ID:Gvy1GwkL
age
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