Flashで今まで無かった音ゲーを作ってみませんか?
2005/07/25(月) 22:31:30ID:fRDZrSCC
>>1はクレクレ君ってことでいいんだよな?
2005/07/25(月) 22:53:39ID:YNkGxk2G
7Now_loading...774KB
2005/07/26(火) 11:16:24ID:O5oTu2248Now_loading...774KB
2005/07/26(火) 11:24:42ID:oIEw+VAI RPGツクールで一発じゃんww
2005/07/26(火) 16:02:08ID:O5oTu224
1よ、おまいは何か間違ってる
10TATER ◆TaTers.9/s
2005/07/31(日) 23:33:33ID:/WrPBVSx11TATER ◆TaTers.9/s
2005/07/31(日) 23:37:54ID:/WrPBVSx >>1
まずはコンセプトを決めろ。
どういう面白さをゲームに一番反映させたいのかだ。
たとえばマリオなら「ジャンプでできる楽しさ」
鬼武者なら「バッサリ感」だ
それをいかにゲームに反映させるかで作っていくんだ。
はじめから音ゲーを作るつもりでいるなら所詮は既出の物しか
思いつかないぞ。
まずはコンセプトを決めろ。
どういう面白さをゲームに一番反映させたいのかだ。
たとえばマリオなら「ジャンプでできる楽しさ」
鬼武者なら「バッサリ感」だ
それをいかにゲームに反映させるかで作っていくんだ。
はじめから音ゲーを作るつもりでいるなら所詮は既出の物しか
思いつかないぞ。
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2005/08/01(月) 09:21:26ID:io3cM6EC とりあえず音楽と画像、ソースをくれ
13Now_loading...774KB
2005/08/02(火) 16:32:17ID:ewYLMTKr そうだ。いいの考えた
真っ暗な画面で譜面を暗記するのさ。
さらに音が無いから記憶力が試されて
最後に得点が出てくる。新しいだろ。
これが本当のブラックジョーク
真っ暗な画面で譜面を暗記するのさ。
さらに音が無いから記憶力が試されて
最後に得点が出てくる。新しいだろ。
これが本当のブラックジョーク
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2005/08/02(火) 17:17:42ID:FwTNXD4B >Flaの技術とか無いから何も出来ない
皆初めから、flashを作る技術があったと本当に思うか?
初めは、憧れたflashを見て「すごい、自分もやってみたい」という興味本位から始まり、自分で努力するものではないのか?
努力せず、「こんなの作って」ってのは少なくともスレ違いだ!
皆初めから、flashを作る技術があったと本当に思うか?
初めは、憧れたflashを見て「すごい、自分もやってみたい」という興味本位から始まり、自分で努力するものではないのか?
努力せず、「こんなの作って」ってのは少なくともスレ違いだ!
2005/08/02(火) 18:00:22ID:mvubcoB4
今年のflash合戦にダンレボみたいなのあっただろ。
あれ普通に面白かった。
あれ普通に面白かった。
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2005/08/02(火) 20:49:14ID:AGjXYfCz >>1はただ名声を手に入れたかっただけだ
2005/08/02(火) 21:05:38ID:9DJ7gnKi
よほど>>1は楽しさ抜きで糞ゲー作りたかったのか
18Now_loading...774KB
2005/08/02(火) 21:32:53ID:nRLpa9AM ってか、Dance Dance Onigiriがあるじゃん
19TATER ◆TaTers.9/s
2005/08/06(土) 16:57:03ID:+La/68SS >>1
企画で面白そうなゲームを提示して納得させれば
作ってくれる人は出てくる。
ただゲームの製作時間って100時間越えとか普通だから
>>1のような企画も決まってない段階で賛同者が出るわけが無い。
企画をみんなで決めていこうと言う考えはあきらめろ。
基本的にゲームと言うのは、自分のやりたい事をやるもんんだ。
それが3人で作るとなるとお互い66%を妥協して33%の意見しか通すことができない。
お互い納得できないんでどんなゲームを作るかなんて絶対決まらないよ。
みんなでどんなゲームにするかは仕様の段階でやればいい。
>>1が本当にやる気があるなら、まず一人で企画を決めてしまえ。
後はその面白さをみんなに納得させることができれば、賛同者は現れる。
企画で面白そうなゲームを提示して納得させれば
作ってくれる人は出てくる。
ただゲームの製作時間って100時間越えとか普通だから
>>1のような企画も決まってない段階で賛同者が出るわけが無い。
企画をみんなで決めていこうと言う考えはあきらめろ。
基本的にゲームと言うのは、自分のやりたい事をやるもんんだ。
それが3人で作るとなるとお互い66%を妥協して33%の意見しか通すことができない。
お互い納得できないんでどんなゲームを作るかなんて絶対決まらないよ。
みんなでどんなゲームにするかは仕様の段階でやればいい。
>>1が本当にやる気があるなら、まず一人で企画を決めてしまえ。
後はその面白さをみんなに納得させることができれば、賛同者は現れる。
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2005/08/06(土) 18:10:21ID:SFWKxcTW >>18DancingOnigiriね
2005/08/07(日) 18:55:47ID:qqfremEC
2005/08/10(水) 14:07:33ID:uyI3x3C3
マジレスでいいか?
ダンシングおにぎり+2ch格闘。これでよし。
キャラクターを選べて、ダンシングおにぎりができる。しかも2〜4(はムズイ?)対戦も出来る。
操作はそのまま、↑、↓、→、←、スペース。
ダンシングおにぎりと違うのは選択キャラが動いて背景でFlashが動く。
さらにダンシングおにぎりと違うのは、J-POP・J-ROK・J-RAP(HipHop)入り
こんなんじゃ駄目?
>>1さんよ
ダンシングおにぎり+2ch格闘。これでよし。
キャラクターを選べて、ダンシングおにぎりができる。しかも2〜4(はムズイ?)対戦も出来る。
操作はそのまま、↑、↓、→、←、スペース。
ダンシングおにぎりと違うのは選択キャラが動いて背景でFlashが動く。
さらにダンシングおにぎりと違うのは、J-POP・J-ROK・J-RAP(HipHop)入り
こんなんじゃ駄目?
>>1さんよ
2005/08/11(木) 14:07:42ID:iSvurvUk
何か意見が出たみたいだからage
2005/08/12(金) 14:04:02ID:RxhG3iUT
ttp://r_akky.at.infoseek.co.jp/fes2005/fes.html
む――( ̄_ ̄)――ん。
む――( ̄_ ̄)――ん。
25Now_loading...774KB
2005/08/14(日) 07:50:05ID:xME39bfp うーん…
プラネタリウム(BUMP OF CHICKEN)なら1分30秒に纏めて譜面まで書いた俺はβακαですか?
プラネタリウム(BUMP OF CHICKEN)なら1分30秒に纏めて譜面まで書いた俺はβακαですか?
2005/08/14(日) 08:46:05ID:uhVvbyfE
やったことないんだけどRezってゲームが楽しそう。
音ゲーとシューティングを組み合わせたやつ。
音ゲーとシューティングを組み合わせたやつ。
27Now_loading...774KB
2005/08/14(日) 11:44:56ID:35sKrCxp >>25
取り合えず見てやるからウp汁
取り合えず見てやるからウp汁
2005/08/14(日) 15:18:09ID:ylkWJTsB
>>26
実際やったがつまんなかったよ
実際やったがつまんなかったよ
29Now_loading...774KB
2005/08/14(日) 23:20:16ID:Bwyr6+Em2005/08/15(月) 00:09:11ID:R0NjArqn
2005/08/15(月) 08:45:53ID:QDqGnGfY
しまった、ageてしまった
2005/08/15(月) 12:19:05ID:n4dv6rEp
>>22
FLASHゲームは重すぎるので、AS職人としては
同期をきちんと取るためにも
背景に余計なものを一切入れたくない罠
背景に何かを足すとかゆーのじゃなくて
もっこうと斬新でクールな新システムキボンヌ←他力本願
FLASHゲームは重すぎるので、AS職人としては
同期をきちんと取るためにも
背景に余計なものを一切入れたくない罠
背景に何かを足すとかゆーのじゃなくて
もっこうと斬新でクールな新システムキボンヌ←他力本願
2005/08/15(月) 14:37:37ID:v9DpbVSd
>>22
それは普通にダンシングおにぎりをカスタマイズすればできると思うよ。ガンガレ
それは普通にダンシングおにぎりをカスタマイズすればできると思うよ。ガンガレ
3522
2005/08/15(月) 16:29:32ID:QDqGnGfY2005/08/16(火) 04:05:09ID:CF5Zkxfn
>>35
背景だけこってるだけというのは
「今までなかった音ゲー」というコンセプトから言うと
やや力不足ではないだろうか?
そこで新しい視点に目をつけてみるといいのではないだろうか?
例えば指揮者が振る棒(ステッキ)に目をつけてみる
マウスであの棒の動きを再現し
テンポの正確性で得点が得るゲームとか…?
背景だけこってるだけというのは
「今までなかった音ゲー」というコンセプトから言うと
やや力不足ではないだろうか?
そこで新しい視点に目をつけてみるといいのではないだろうか?
例えば指揮者が振る棒(ステッキ)に目をつけてみる
マウスであの棒の動きを再現し
テンポの正確性で得点が得るゲームとか…?
3722
2005/08/16(火) 09:57:05ID:0+UMWO+b2005/08/16(火) 18:37:18ID:6xUAY1So
面白い発想だと思いますよ。
とエアホッケーぐらいしか作れない俺が言ってみる。
とエアホッケーぐらいしか作れない俺が言ってみる。
40Now_loading...774KB
2005/08/17(水) 10:33:28ID:kvG/0UYa みんなガンガレ
2005/08/17(水) 12:21:47ID:EbM/mEFf
そういえばFLASHってマイク入力検知できるじゃないですか
マイクインターフェースでゲーム作ることもできそうですよ
マイクインターフェースでゲーム作ることもできそうですよ
2005/08/18(木) 19:55:58ID:W0gmtFgF
2005/08/19(金) 12:29:28ID:/U45aOe4
>>42
マウスの軌道を演算で認識させるのはメンドクサイので
小さなインスタンスを「通過してほしい軌道上」に貼り付けて
どれだけそのインスタンスの上を通過したかの「数」でマウスの動きの精度は出せそうですね
テンポの正確さはいわゆる演奏者が振るステッキ?(棒?)の「折り返し地点」に通過点を用意しておき
そこを通過する際の時間を見て「本来通過してほしい時間」との精度をプラスマイナスで認識できそうでつね
スコア=(インスタンス通過した数[個数])×(1[秒]−精度誤差[秒])
とでもすればゲームになりそうですね
「企画」
いきなり指揮をせよ!といわれてもユーザーは困ってしまいますよね
どこをどのタイミングでどうマウスを動かしたらええんじゃ!
といった感じで
そこでまず「前奏」とでもいうべき場所で
インスタンスを貼り付けてあるルートと通過点を表示状態にします
そしてあるていど「前奏段階」で練習させて
本番が始まったら「インスタンス」を非表示にして通過点のみを表示状態にすれば
ユーザーはノリだけでゲームを楽しむことができます
マウスの軌道を演算で認識させるのはメンドクサイので
小さなインスタンスを「通過してほしい軌道上」に貼り付けて
どれだけそのインスタンスの上を通過したかの「数」でマウスの動きの精度は出せそうですね
テンポの正確さはいわゆる演奏者が振るステッキ?(棒?)の「折り返し地点」に通過点を用意しておき
そこを通過する際の時間を見て「本来通過してほしい時間」との精度をプラスマイナスで認識できそうでつね
スコア=(インスタンス通過した数[個数])×(1[秒]−精度誤差[秒])
とでもすればゲームになりそうですね
「企画」
いきなり指揮をせよ!といわれてもユーザーは困ってしまいますよね
どこをどのタイミングでどうマウスを動かしたらええんじゃ!
といった感じで
そこでまず「前奏」とでもいうべき場所で
インスタンスを貼り付けてあるルートと通過点を表示状態にします
そしてあるていど「前奏段階」で練習させて
本番が始まったら「インスタンス」を非表示にして通過点のみを表示状態にすれば
ユーザーはノリだけでゲームを楽しむことができます
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2005/08/20(土) 21:05:26ID:yn2fRVqm >>43
具体的にどんな図(プレイ画面)にして欲しいか書いて頂けたら有り難い
具体的にどんな図(プレイ画面)にして欲しいか書いて頂けたら有り難い
2005/08/21(日) 10:59:10ID:jxNvHgw6
ギタフリのピックの部分をマウスにするのはどうかな?
−−−−−−−−−−−−
上の線上をマウスで上下に動かす
qwe
asd
zxc
でコードを押さえる
−−−−−−−−−−−−
上の線上をマウスで上下に動かす
qwe
asd
zxc
でコードを押さえる
2005/08/24(水) 12:12:17ID:iKsQMRnq
>>44
そういうのを考えるのはニガテでごわす
そういうのを考えるのはニガテでごわす
47Now_loading...774KB
2005/08/25(木) 22:41:30ID:xO+KhloS48Now_loading...774KB
2005/08/25(木) 22:45:02ID:BWDfKVey キャラおにぎりでじゅうぶんじゃねーの?
49名無しさん
2005/08/25(木) 23:00:20ID:SE0D3VyG まあ、ガンガレ。わたちも苦手だyo
50名無しさん
2005/08/25(木) 23:03:43ID:SE0D3VyG そうそう、キャラおにぎりの他もいいんじゃないかな。
どうせだからハデにやろうゼ。
どうせだからハデにやろうゼ。
51Now_loading...774KB
2005/08/25(木) 23:05:29ID:BWDfKVey ふむ、流石一家はどうだ
52チビ男
2005/08/25(木) 23:07:20ID:BWDfKVey あ、すまん
これからおれ
チビ男(ちびお)な
これからおれ
チビ男(ちびお)な
53名無しさん
2005/08/25(木) 23:09:36ID:SE0D3VyG チビ男・4649な〜
54チビ男
2005/08/25(木) 23:11:23ID:BWDfKVey 夜露死苦ワッショイ!!
\\ 夜露死苦ワッショイ!! //
+ + \\ 夜露死苦ワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
\\ 夜露死苦ワッショイ!! //
+ + \\ 夜露死苦ワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
55チビ男
2005/08/25(木) 23:13:19ID:BWDfKVey 曲の内容はそろそろ夏もおわりだし夏の終わりを感じるような
曲はどうだ?
曲はどうだ?
56チビ男
2005/08/25(木) 23:21:03ID:BWDfKVey せっかくの計画スレだ
皆の血と汗と涙の計画書だ
おとすわけにわいかない
(はっきりいって荒らしらしきこうどうゴメソ
皆の血と汗と涙の計画書だ
おとすわけにわいかない
(はっきりいって荒らしらしきこうどうゴメソ
2005/08/25(木) 23:41:03ID:8XJ75NNN
この時期に企画始めても職人気取りの厨が集まって
夏休みが終われば散ってグダグダになる
夏休みが終われば散ってグダグダになる
58チビ男
2005/08/25(木) 23:52:00ID:BWDfKVey ならその曲をくりあするとレベル↑の曲に挑戦できるようになるってのはどうだ?
59Now_loading...774KB
2005/08/26(金) 00:01:15ID:BWDfKVey 曲に恋のマイアヒいれれば?
2005/08/26(金) 00:08:42ID:/Wniptvz
61Now_loading...774KB
2005/08/26(金) 17:56:54ID:dxyKNoq4 いまだれかさん制作中か?
62Now_loading...774KB
2005/08/26(金) 22:08:39ID:JYS2RCXG お久す!!
収録曲&譜面担当に俺を任務させていただけませんか?
【俺の収録曲】(初期段階)
J系〜パクリでも文句言わない〜
○ポップ
空も飛べるはず/embrace/負けないで/Ban Ban バカンス
○ロック
天体観測/蒼天に向かって/Grory days/K/人に優しく/大切なもの
○ラップ
上海ハニー/*〜アスタリスク〜/ココロオドル/たいせつなひと
○バラード
花/金魚花火/素敵だね/月光花
インディーズ
ジダーバグ/君に幸あれ/陽はまた昇る
2ちゃんねる
日本ブレイク工業社歌/空耳ケェーキ/トゥートゥートゥマシェリー/恋のマイヤヒー
苦情、間違ってる、知らない、難しい、やめとけ、俺にやらせろ、おかしい、などどうぞ。
収録曲&譜面担当に俺を任務させていただけませんか?
【俺の収録曲】(初期段階)
J系〜パクリでも文句言わない〜
○ポップ
空も飛べるはず/embrace/負けないで/Ban Ban バカンス
○ロック
天体観測/蒼天に向かって/Grory days/K/人に優しく/大切なもの
○ラップ
上海ハニー/*〜アスタリスク〜/ココロオドル/たいせつなひと
○バラード
花/金魚花火/素敵だね/月光花
インディーズ
ジダーバグ/君に幸あれ/陽はまた昇る
2ちゃんねる
日本ブレイク工業社歌/空耳ケェーキ/トゥートゥートゥマシェリー/恋のマイヤヒー
苦情、間違ってる、知らない、難しい、やめとけ、俺にやらせろ、おかしい、などどうぞ。
2005/08/26(金) 23:51:08ID:l802nQeB
64Now_loading...774KB
2005/08/27(土) 04:04:49ID:xOclOv5M >>63みたいな場の空気が読めない人がやってきました
65チビ男
2005/08/27(土) 11:05:27ID:XIZreDZB 決めることきめたら
あとは職人さんさがすしかいか
あとは職人さんさがすしかいか
66Now_loading...774KB
2005/08/27(土) 11:19:11ID:a6VdNIYv ここにいるけど絶対に作ってやらん
67チビ男
2005/08/27(土) 11:24:27ID:XIZreDZB ヘッポムービーズさんさがしてきます
2005/08/27(土) 20:37:22ID:T8woG8zV
>>62
こんばんわ。JA$RACの者ですが
こんばんわ。JA$RACの者ですが
2005/08/27(土) 21:54:56ID:Syc2mGGA
71チビ男
2005/08/28(日) 12:16:30ID:/QmoibUD スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
スンマセン
72Now_loading...774KB
2005/08/28(日) 13:30:30ID:tx5ii4U3 じゃあ、「俺は○○の声に似てる」とかボーカルに自信ある香具師がその人の曲をコピるか?
それでも金払うんなら大したモンだな。
タシヅンとか
それでも金払うんなら大したモンだな。
タシヅンとか
2005/08/29(月) 15:16:09ID:Kaq4Hu8h
>>72
いや、それでも金払えよ
いや、それでも金払えよ
2005/08/30(火) 07:28:41ID:3/pvanH8
>>72
とりあえず著作権法のこと勉強してから来てください。
とりあえず著作権法のこと勉強してから来てください。
75チビ男
2005/08/30(火) 10:05:48ID:vfal0jxv ・・・・・・・・・・FLASH大戦争
2005/08/30(火) 10:45:27ID:NlvkERyW
2005/08/30(火) 20:07:28ID:o+4tOSJh
まだ夏休みなの?
79チビ男
2005/08/31(水) 10:05:34ID:yexaiZYc 今日でおわりだ
さっさとおわらせんとな(藁
さっさとおわらせんとな(藁
80チビ男
2005/08/31(水) 10:06:14ID:yexaiZYc >>79は宿題のこと
8122 ◆pqNQUW0mvw
2005/08/31(水) 22:41:48ID:kWzG40yy2005/08/31(水) 23:08:20ID:wDi8bthL
>>81
あんまり痛い人だと騙る気にもならないから鳥はつけなくていいんじゃないの?
あんまり痛い人だと騙る気にもならないから鳥はつけなくていいんじゃないの?
2005/09/01(木) 00:39:32ID:sTJ9uFJR
8422 ◆pqNQUW0mvw
2005/09/01(木) 00:48:13ID:gcUZzX+L 悪ぃ。じゃあ俺寝るわ。明日から高校始まるし。
取りあえず、頭が暴走してたからみんなに迷惑かけたな。
じやあまた今度。
取りあえず、頭が暴走してたからみんなに迷惑かけたな。
じやあまた今度。
2005/09/01(木) 02:01:54ID:LHZT3CvO
>>22
自分で作ればいいじゃん。
ってかさ、提案する側もFlashのことぐらい少しは知っていてほしいんだけどな。
AS書くのもめんどくさいし絵描くのもめんどくさいし
何よりFlash自体ゲームに向いてないんですよ。
自分で作ればいいじゃん。
ってかさ、提案する側もFlashのことぐらい少しは知っていてほしいんだけどな。
AS書くのもめんどくさいし絵描くのもめんどくさいし
何よりFlash自体ゲームに向いてないんですよ。
2005/09/01(木) 06:07:13ID:27a3eyBT
提案するだけの人にコテハンやトリップは似合わないクマ
2005/09/01(木) 08:46:34ID:zoYS0cRv
<<この企画は成功しない>>
88チビ男
2005/09/01(木) 12:31:35ID:0ONUHFfK 立て逃げ悪い
立て逃げ悪い
立て逃げ悪い
立て逃げ悪い
立て逃げ悪い
立て逃げ悪い
立て逃げ悪い
立て逃げ悪い
立て逃げ悪い
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立て逃げ悪い
立て逃げ悪い
立て逃げ悪い
立て逃げ悪い
2005/09/01(木) 12:38:49ID:Mf3QGham
>>85
>AS書くのもめんどくさいし絵描くのもめんどくさいし
>何よりFlash自体ゲームに向いてないんですよ
FLASHじゃなかったらもっとしんどいかも
むしろこういうシンプルなゲームほどFLASHが向いているのだYO
>AS書くのもめんどくさいし絵描くのもめんどくさいし
>何よりFlash自体ゲームに向いてないんですよ
FLASHじゃなかったらもっとしんどいかも
むしろこういうシンプルなゲームほどFLASHが向いているのだYO
2005/09/01(木) 20:03:54ID:Z/gfhd7F
>>89
お前ももう痛々しいから書き込まなくていいよ
お前ももう痛々しいから書き込まなくていいよ
2005/09/01(木) 20:04:27ID:Z/gfhd7F
>>88な
2005/09/01(木) 23:59:17ID:gcUZzX+L
2005/09/02(金) 00:53:08ID:KDgL3ULL
どんな空気から、どんな空気にだよ
君、自演までして何がしたいの。
君、自演までして何がしたいの。
2005/09/02(金) 01:26:56ID:A0x7oqDb
2005/09/02(金) 10:48:21ID:f8BNWgwt
2005/09/04(日) 19:23:26ID:3S2J556K
DAN☆ONIがあるだろーが
2005/09/05(月) 20:10:26ID:voBhYNnA
>>96
「今まで無かった」音ゲー
「今まで無かった」音ゲー
2005/09/06(火) 12:20:38ID:7uFs9YQP
こんなん作ってみたがどうだろう?
やはりFLASHでは重すぎて駄目かしら?
ttp://sappuunotate.gozaru.jp/
やはりFLASHでは重すぎて駄目かしら?
ttp://sappuunotate.gozaru.jp/
2005/09/06(火) 15:48:18ID:eCnbT/nT
>>98
とりあえず、乙
とりあえず、乙
2005/09/08(木) 22:08:10ID:BnbNL+OX
2005/09/08(木) 22:34:49ID:fPLH1lYq
2005/09/09(金) 12:16:39ID:rvU51hA7
FLASHでは同時発生音数が制限されている?(よく知んのだけど)ので
ある程度以上は重ねて音が出せないところが欠点ですね。
FLASHで音ゲーを作る場合は、やはり音無しが正解かしら?
ある程度以上は重ねて音が出せないところが欠点ですね。
FLASHで音ゲーを作る場合は、やはり音無しが正解かしら?
103チビ男
2005/09/10(土) 17:28:19ID:rAhzE9d5 おひさ〜
それはおいといて
音ゲーはできたのか?
それはおいといて
音ゲーはできたのか?
2005/09/10(土) 23:33:52ID:/WXmKkrc
よしっ、俺が作る!
2005/09/12(月) 20:53:44ID:qZRUDcS7
いやっ、俺が作る! ノシ
2005/09/13(火) 16:21:49ID:kN8kmPsb
じゃあ俺が作る!
2005/09/13(火) 22:11:33ID:DmIlNfTc
じゃあ俺はふろ掃除で・・・
108わた ◆Lzp0ByQK6o
2005/09/19(月) 10:23:32ID:2B7DMTlM 私がインスパイアしてあげますよww
2005/09/23(金) 11:09:24ID:srQh7mpf
うーん・・・ジャズ演奏がしてみたいんだよなー。
11098
2005/12/16(金) 00:57:17ID:8VLFe6OK 応答速度が向上しました
ttp://sappuunotate.gozaru.jp/other/FLASHPIANO.html
ストリーミング再生中にストリーミング再生はしない方がいいナ
どんなにCPUの性能良くても動作不能状態になる
ttp://sappuunotate.gozaru.jp/other/FLASHPIANO.html
ストリーミング再生中にストリーミング再生はしない方がいいナ
どんなにCPUの性能良くても動作不能状態になる
111Now_loading...774KB
2005/12/16(金) 14:41:36ID:+xFM+Z7P こんな過疎スレに投下してもageないと多分誰も気づかないよ
113Now_loading...774KB
2005/12/31(土) 20:01:08ID:6Z0bVQ/H11498
2006/01/05(木) 01:37:06ID:/R/ZIfuH 試しにドラムいれてみたら
同期が微妙にズレてイラッときたので断念しました
同期が微妙にズレてイラッときたので断念しました
2006/01/19(木) 21:21:28ID:2cCF++R7
保守
2006/04/16(日) 06:49:07ID:ysLGb/nt
ぬるぽ
して半年ガッされなかったら神
して半年ガッされなかったら神
2006/04/16(日) 07:34:41ID:sHh8Ke8Z
>>116
ガッ
ガッ
2006/04/16(日) 10:46:02ID:kvGSxPrF
脊髄反射乙
2006/04/16(日) 11:17:31ID:ysLGb/nt
2006/04/17(月) 00:07:01ID:yg/5Z1sw
2006/04/17(月) 01:46:46ID:EMLcPSU7
しかしそのぶん高次面はかなり容赦ないという両刃の剣
素人にはお勧め出来ない
素人にはお勧め出来ない
2006/05/04(木) 04:49:29ID:OtLouNA3
2006/05/11(木) 18:13:58ID:iwS9G9JB
新作でけたんで貼りにきたよ
http://www.geocities.jp/dr0p4u/cirring2/
http://www.geocities.jp/dr0p4u/cirring2/
2006/05/13(土) 01:12:06ID:mE7DlCpw
途中から同期ずれますなぁ
FLASHやから仕方ないけどなぁ
FLASHやから仕方ないけどなぁ
2006/05/13(土) 07:03:59ID:ArMHJ2xk
2006/05/13(土) 20:28:54ID:gRFA7sBe
じゃあデフォルトでズレてるようだねorz
この微妙なズレはきついッス
この微妙なズレはきついッス
2006/05/14(日) 08:05:35ID:SVTBsAas
タイミング調整オプションつけてみた。
全ての音が等しくずれてると感じるならこれで直るはず。
音が一瞬「遅れる」と感じるなら「マイナス」方向へ。
ちなみにOKが出る瞬間から、音が実際に鳴るまで時間があるのは仕様ー
つーかflashの仕様で解決策ナシー
音が曲に会う事を優先した結果、リングを取る時間は0.07秒前倒し。
全ての音が等しくずれてると感じるならこれで直るはず。
音が一瞬「遅れる」と感じるなら「マイナス」方向へ。
ちなみにOKが出る瞬間から、音が実際に鳴るまで時間があるのは仕様ー
つーかflashの仕様で解決策ナシー
音が曲に会う事を優先した結果、リングを取る時間は0.07秒前倒し。
2006/07/01(土) 16:14:14ID:NO8O7LP4
2006/07/03(月) 00:34:31ID:mxCs8G+z
これはすごい、驚いた
http://yokai-tp.com/flash/pararion/
http://yokai-tp.com/flash/pararion/
2006/07/03(月) 05:44:30ID:EP3Ox784
131jkhkh
2006/07/28(金) 19:07:17ID:LdFYran6 http://omosiro2.web.infoseek.co.jp/omosirom/suma/7.wmv
http://omosiro2.web.infoseek.co.jp/omosirom/suma/6.wmv
http://omosiro2.web.infoseek.co.jp/omosirom/suma/5.wmv
http://omosiro2.web.infoseek.co.jp/omosirom/suma/4.wmv
http://omosiro2.web.infoseek.co.jp/omosirom/suma/3.wmv
http://omosiro2.web.infoseek.co.jp/omosirom/suma/2.wmv
http://omosiro2.web.infoseek.co.jp/omosirom/suma/1.wmv
http://omosiro2.web.infoseek.co.jp/omosirom/suma/6.wmv
http://omosiro2.web.infoseek.co.jp/omosirom/suma/5.wmv
http://omosiro2.web.infoseek.co.jp/omosirom/suma/4.wmv
http://omosiro2.web.infoseek.co.jp/omosirom/suma/3.wmv
http://omosiro2.web.infoseek.co.jp/omosirom/suma/2.wmv
http://omosiro2.web.infoseek.co.jp/omosirom/suma/1.wmv
132jkhkh
2006/07/28(金) 19:09:36ID:LdFYran62006/08/16(水) 00:02:02ID:MMPYWp7c
tet
2006/08/17(木) 00:20:24ID:SLY82hJ4
t
2006/09/01(金) 20:42:47ID:yVbTFv6+
2006/09/01(金) 20:51:31ID:c29uqm+7
ほの暗い水の底から
137Now_loading...774KB
2006/09/10(日) 22:24:39ID:KaRdPL5D ___
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ヽ| @A@|ノ
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ヽ| @A@|ノ
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2006/10/01(日) 12:39:17ID:mddvDOsI 何か作りたくなってみたな。意見ちょうだい
2006/10/01(日) 14:57:30ID:TT1u2Hf+
ヒップホップ
引越しおばさんで
引越しおばさんで
2006/10/13(金) 21:17:44ID:Zu8ljShy
141Now_loading...774KB
2006/12/24(日) 14:34:50ID:cMS+uP0m2007/11/11(日) 15:28:00ID:Yr2Rq079
http://w6.oroti.com/~ntg/ssro/
CGIを使った通信対戦音ゲーでけたよ
CGIを使った通信対戦音ゲーでけたよ
2008/03/02(日) 18:19:40ID:QA71t5s7
http://lick_a.at.infoseek.co.jp/krzm/
タイピング音ゲーでけたよ
タイピング音ゲーでけたよ
2009/01/17(土) 06:02:49ID:Jc2SOhjj
作れそうにないな
2014/03/14(金) 12:05:48.24ID:qVnbJGEU
いやどす
147Now_loading...774KB
2019/01/21(月) 18:17:41.11ID:Gvy1GwkL age
2023/08/19(土) 19:58:03.63ID:9y3qaNq/
おばあさんは川で血を洗い流し、おじいさんは山へももたろうを埋めにいきました
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