>>427
拡大縮小と回転を使うとせっかくのビットマップ領域を
毎回更新するので逆に重くなる。
しかしxy座標の移動だけだとビットマップを更新しないので
どんなに重いベクタ形式の絵でもビットマップの重さで表示ができるようになる。