日立製作所(笑)

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2005/08/25(木) 13:34:09ID:W5FEsbYX
得意げに職人叩き(笑)
2006/07/18(火) 19:57:11ID:WG3WJlJZ
>未完成マリオアクション
なるほどぉ〜それでこんな事言ってるんだぁ〜w
ttp://www3.rocketbbs.com/603/bbs.cgi?id=f1ash&page=26
こういうゲームとマリオとじゃ全然プログラムの難易度が違う。ねぇ〜(´・,_ν・`)

もう言い訳はいいから、さっさと完全自作Flash晒せ。
2006/07/18(火) 20:49:41ID:xUFzLcxN
よりによってf1ashかw
2006/07/18(火) 20:57:51ID:xUFzLcxN
>>286
CGI(出来ればPHP)ないと動かない、それに重い(ぶっとびネットがぶっ飛んだwW)
リアルで使ってる別コテがばれるからムリw
2006/07/18(火) 21:04:58ID:xUFzLcxN
ま、いまはそのサイトないけど鯖が有料だったんだよなぁ

あと使ってる→使ってただな。

いまは廃止した日立のmixiでみ〜やが仮
面を破る前まで晒してた。
(ぶっとび跡地なら廃止直前まであったが)
2006/07/18(火) 21:12:03ID:xUFzLcxN
>未完成マリオ
しっぽコテwikiバナーで部分的にAPI利用
2006/07/19(水) 12:44:17ID:3A1BnUsd
日立が認めるAS職人列挙ヨロ
2006/07/19(水) 19:33:55ID:cMo48gHR
>>287
残念ながら違う。
名乗れといわれても名無しなんで名乗れないがなw
>>288、289
重いってさぁ〜負荷軽減も出来ない、ただ書ける程度のレベルって事だろ?
ま、あんまり興味も無いからそっちはどうでもいいわ。
>>290
なんだ、こんなの作ってたなら早く言えよwやってみた感想だが、
バナーの大きさでこのゲームって無理じゃね?
敵見て飛んでも食らうし、敵倒せないし、ゲームになってねぇぞ!
後プレイヤーのキャラがビクン、ビクンてしてるのがキモイ。
これじゃあ〜口先君だなぁ。
2006/07/19(水) 20:21:28ID:BorM7EFG
だって口先だけだもん。
2006/08/04(金) 02:04:55ID:Y7HGpstG
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!出てこい、日立!!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
295ソニー
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2006/08/06(日) 19:52:51ID:rEHOEQz9
日立シャラップ!!
日立シャラップ!!

日立は目立ちがりやで「目立」でいいだろ。
2006/08/06(日) 20:27:05ID:nQArDnhc
ラッキーラソで既出
2006/08/08(火) 04:50:58ID:vZOF5oIE
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |        |  ∩∩
     | | | |  | ワアウレシィ  |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  | モットタタケバカ| (・x・ )<日立!!出てくるのか、、、、
   /  つ━━HITACHI | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
2006/08/08(火) 04:54:45ID:vZOF5oIE
>>295
新潟地震新幹線脱線回避ゲームは「目立」でつくったけど。
そりゃ問屋の名前まんまで不謹慎ゲーム作るほど勇気はないおWw
2006/08/08(火) 04:56:46ID:vZOF5oIE
ま、みーやをちょこっといじくったらしばらく冬眠するお。
2006/08/08(火) 04:59:59ID:vZOF5oIE
三洋電機のエッセスリムβなんてどう?
2006/08/08(火) 07:59:01ID:olZapR2g
ひたちきたー
2006/08/08(火) 17:01:52ID:vZOF5oIE
ソーシ 80/100点 優
絵は非常にうまいがもうちょっとスリルがほしかったなぁ。
アニメに完璧なデッサンは不必要であると考えるが、動きの硬さは要特訓。
それでもソーシの作画1人としてのパフォーマンスは板でも1,2の実力と考えた。

エジ 75/100点 良 FLASH8の機能を多用した幻想作品。

爆走 68/100点 良- スピード感は十分。もうちょっとスリルがほしい。

カギ 50/100点 可
最悪の指摘道理、話の流れ、中わりが不明瞭。絵は好みが分かれるところ。

moonshine(HARDLOVE) 評価せず
あいにくMGは興味ないので未評価w
悪くはないかも

タカヒロウ(映像) 55/100点 可
一応アニメも作れるっぽい。ゲームの信行3ライクか。
専門外なのもあってかアニメ技術だけでスケールを図ると2流。
話の面白さは良くも悪くもって感じ

タカヒロウ(ゲーム) 評価せず
う〜ん、これは完全に観客参加を前提にした会場特化ゲーム故
個人で楽しめるか云々では結論を出しかねる。
ただ、場を盛り上げる演出の仕方がさすがその道のプロって感じを受けた。
作品経歴 本気作:カエリング、タツマキ、信行3
大出世作品:GOKIDASH(shockwave公式ゲーム化!!!)
2006/08/08(火) 17:02:44ID:vZOF5oIE
み〜や(ガラクタノカミサマ) 70/100点 良
み〜や初のオリジナル。
作風は敵がエジエレキ、背景がカギ、人物の動きがnae+ソーシっぽくて、以前の氏の作風とはかなり異なった。
人物画は、スクリーンショットで見た第一印象と違い、動画力でアマチュア上映展クラス次第点といった感じ。
少なくとも今回のカギよりはよかったかも。(静止画力を努力せよ)
また、コマアニメから多関節+シェイプに移行している感じを受けた。
ただ、建物や物理オブジェクトの彩色、線の強弱のつけ方が下手、手抜きと思われるシーンがいくつかあった。
また、一部音楽が余計だと感じた場面があった。フェードアウトや雑踏や自然の効果音を用いるとよいだろう。
話の中身はNC系より強くありがち感を感じたが一応独自世界観が確認できる(可+)。
まぁ、どうせインスパイヤの継ぎ接ぎなんだろうけど特定コンテンツのワンシーンと目茶目茶酷似していなきゃ
個人的には目を伏せてもいいかなと思う。
参考点:Nightmarecity(今の採点基準) 88/100点 ○優-
AAアニメは今拙いとみなされているが個人的に大いに記憶に残っている。本人の態度で作品の点を変えることはしない。
AAだからこそ容易にできた複雑なアクションはたとえモロパクであっても一応のステップを歩んだ証になる。
ストーリーが良質で濃厚故、描画の問題(ぱくり、厨房向etc)が何であれ決して悪い作品でないと考える。
でも、掲示板に書き込むときのマナーの悪さはたしかに虫唾が走るほど悪い。(今は改善?)
参考点:Saviorcat(今の採点基準) 77/100点 良+ AAアニメでは最高のクオリティだが尻切れで大減点。 
>>み〜やへのヒント
NC+今回のやつのクオリティでFFAA作れば間違えなく95点超える!!!!!(ウシガエルよりも上)

てのり 60/100点 可
技術、画力は非常に高い水準3D作品。プロクラス。FPSが低いのは意図的なのであろう。ただ、正直見てただきれいなだけ、中身がまったくない。こじつけたとしてもつかはらのインスパイヤ。
最悪の指摘道理”中割り”ってやつが下手なんだと思う。一般人が見たらハァ?って感じ。人を楽しませる考えがない典型的な技術偏重自慢作品といえる。
これではアニメコンテンツ一式が作れる証明にはならない。ほかにスタッフを雇うのが賢明か。
2006/08/08(火) 17:03:36ID:vZOF5oIE
えぬ(空想少女) 87/100点 ○優-
これはすごい!!幻想作品では今まで最高かも。書き込みが尋常じゃない。ぴろぴとと某有名クリック迷路ゲームを足して”2で割らない”世界観、構成力。
そして技術も一通り網羅。尺が長くてずっと見ていても飽きないつくり。(→ぴろぴとマジオワタWw)
完結作品だが作品の構造上ループ作品にして違う楽しみ方にできる可能性も秘めている。是非外部のコンテストに出してほしい。(大顔のところが少し冗長-3点)

アンタイトル(メガネ大戦) 85/100点 優
話の作り方がものすごく上手。ストイックかつ極めてオリジナリティあふれる斬新なストーリー。
描画も文句なし。一般人を面白がらせる威力は他アニメ作品よりリード。是非完結を!

日暮里(九尾の狐と見越し入道) 64/100点 可+
主に最悪アンチで大きな支持を得ているGIF時代からの職人。舞台は江戸時代。
書き込みは評判道理だが、前作に比べ大幅にシンボル、動きが少なくなった。
最後の手前あたりは面白かったが、他は冗長で個人的に滑った感がある。

nnm(みんなで遊ぼう) 45/100点 不可
爆発ネタは正直しらけ、ネタ力も弱った。

断食力士 55/100点 可
個人的にはウケたけど緩急用って感じの作品。

tigo 67/100点 可+
カメラワークは非常に上出来。尺も長く話も悪くない。
しかし課題は絵。どうしてもあれは他の職人に比べて見劣り感がある。
2006/08/08(火) 17:04:10ID:vZOF5oIE
【おまけ】
RSF(スーパーマリオアンダーワールド) 40/100点 不可
世界観が理想のマリオ4パロだが、いつものRSFさんにしては元気がなかった要に思える。
NCCのようにどっちかが倒す倒さないとかいう作風ではない。マリオルイージともに元気。
この手の作品の演出力で個人的に気に留めているものとしてVGDCのmashroomkingdomシリーズや
REDSTARのPSE法反対インスパイヤフラ(フォントの使い方)がある。参考にしていただきたい。
SEGAFANTASYシリーズを見るに非常に優れたネタ力、構成力があることは確信できる。
今回の作品は少し厳しいが今後も頑張って。お・ね・が・い(はぁと
参考点:mashroomkingdomシリーズ 92/100点 ○優
参考点:去年のRSFさんの 80/100点 優

ウシガエルを基準点95点とし100点満点で評価している。評定は以下のとおり。
80〜:優(有料で上映ないしは同人販売するだけの価値がある) 70程〜:良(有料上映の途中でも邪魔ではない)
50〜:可(金払うには値しない、オンライン鑑賞向き) 0〜49:不可(糞FLA、二度とオフには来んなWw)
---:未採点(興味がないから途中で閉じた。ただし、一概に悪い評価ではない場合もある)

S えぬ(87)
A OP エジエレキ(75) ソーシ(80) アンタイトル(85)
------一般人に見せられる壁------
B タカヒロウGAME 日暮里本社(64) tigo(67) 爆走(68) み〜や(70)
C HARDLOVE てのり(60)
------アマチュア上映会クラス/オンライン練習者の壁------
D カギ(50) 春日森春木(55) タカヒロウMOVIE(55)
うんこ nnm(45) ぴろぴと(0)
2006/08/08(火) 17:52:14ID:ot0RYvx9
その評価方法って…
あん時もオメーが評価してたのかよWw日立
2006/08/08(火) 18:30:02ID:rO3FYF9W
いつか俺も日立の眼鏡に適いたいもんだねえ
2006/08/09(水) 02:33:43ID:KX63fx/q
ちなみに自分の作品はどう評価するの?w
2006/08/09(水) 13:42:34ID:HpfSLoxd
>>308
最大の力作(別HN)で自己評価60点 可
ちなみに今なおさらされている糞戦車は20点 不可
2006/08/09(水) 14:00:40ID:HpfSLoxd
最近目に留まったFLASH

おっくねっと1周年FLASH
http://sv.kerosoft.com/~okkunet/flash/1sn.htm
48/100点 不可 (さすがにFBの採点基準では厳しいな。でもカギと2点差Ww)
厨房的世界観(AA以外のキャラ)、技術的な問題で上映は難しい。
ただ、オンラインFLASH範囲内で考えると現在絶滅危惧種となった
AA作家の中ではかなり綺麗にかけていると思う。
み〜やのFFAA5ぐらいで、TETLAのAA技術に近いぐらいか。

久々に希少種のAAでのノンフィクションも交えた楽し九手ほのぼのとした楽園を
見せてくれて、ありがとう。
blogの絵もかわええよ。(ちなみに最近の茂名絵板のやつはぜんぜん駄目)

【日立採点の仕組み(その1)】

AA使用:若干採点基準ゆるめに
フォントの好み:でっかいMSUI-5点、モリサワ+2点、アタリフォント+3〜5点!!
オリジナルアニメ:ソーシみたいな萌え絵が綺麗に動いて90点ぐらいか?

必殺!!綺麗なゲーム(RPGか横スクロール)とアニメの交えた作品:
これが自分のFLASH理想像Ww公共とアンタイトルが監督で
しっぽのゲームにみーや、ソーシ、SaaDaのアニメを足したら余裕で100点いくだろう。
一例、(紅白04だったっけ):公共+Saada+なぞのAS担当によるDEADとかいうFLASH
2006/08/09(水) 14:02:13ID:HpfSLoxd
あとFFAA
2006/08/09(水) 14:11:23ID:HpfSLoxd
うるさいぐらい沸いてるがとりあえず評定を改定

ウシガエルを基準点95点とし100点満点で評価している。評定は以下のとおり。
90程:○優(コンテストで賞金が得られ、TV放映できるレベル)
80〜:優(有料で上映ないしは同人販売するだけの価値がある) 70程〜:良(有料上映の途中でも邪魔ではない)
50〜:可(金払うには値しない、オンライン鑑賞向き) 35〜49:不可(糞FLA、二度とオフには来んなWw)
0〜34:不可(称号は同じだが即留年が加わる。習作出展のみのみ許される、もしオフに出たものであれば二度とその名を名乗る資格などない晒し者となる)
---:未採点(興味がないから途中で閉じた。ただし、一概に悪い評価ではない場合もある)
2006/08/09(水) 14:13:51ID:HpfSLoxd
【また手直し】
ウシガエルを基準点95点とし100点満点で評価している。評定は以下のとおり。
90程:○優(コンテストで賞金が得られ、TV放映できるレベルないしはネット上で国境を越えてファンを集められるレベル)
80〜:優(有料で上映ないしは同人販売するだけの価値がある) 70程〜:良(有料上映の途中でも邪魔ではない)
50〜:可(金払うには値しない、オンライン鑑賞向き) 35〜49:不可(糞FLA、二度とオフには来んなWw)
0〜34:不可(称号は同じだが即留年が加わる。習作出展のみのみ許される)
     もしオフに出たものであれば二度とその名を名乗る資格などない晒し者となる
評価せず:未採点(興味がないから途中で閉じた。ただし、一概に悪い評価ではない場合もある)
2006/08/09(水) 14:29:43ID:HpfSLoxd
【日立採点の仕組み(その2)】
個人化チームか:当然チーム作品のほうがいいのが作れて当たり前、ある点数を超えると一定数逓減する場合がある。
なお、今回の事例ではやたらの前評判がよいnaeがそれにもろ該当するであろう。
某所で確認したが大人の事情で詳しくソースははけない。
作画に5人以上使って1人の実力というのは到底認められない。

技術偏重で中身がない自己陶酔作品:どんなに高い技術があっても大幅に減点する
手乗りの作品がこれに該当。
2006/08/09(水) 16:56:56ID:ovIamScv
78 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 00:07:09 ID:wLYG+lA5
■なんかトランス風の音楽とともに映像が始まる。
■作者の名前が出現。モーションブラ−で消える。
■作品の名前が出現。モザイクみたいな感じで消える。
■うねうね交差する線をバックにぶるぶる震えながらのびる矢印。
■線がうにょうにょと伸びていく。
■意味の無い英単語。DNAみたいなシンボルが動く。
■円形の回転体が出現。くるくるまわる。
■赤、水色、緑、黄色などカラフルなシンボルがどんどんどんどん出てくる。
■突如、黒バックに和風の着物とか雲のようなシンボルが現れ、「解放」の漢字が出現。
■そのあと、立方体が疑似3D風にくるくる回転。
■今度は規則的に並んだ正方形が画面を被い尽す。
■画面中を矢印が飛び回る。
■なんか悪そうな外国人のおっさんの画像にペンキがぶちまけられたみたいになる。
■そのぶちまけられたペンキに文字が入り、垂れる。
■突然、その画像にノイズが走ったり、ぶれたりする。
■複数のjpg画像が激しくフラッシュバックする。
■画面が白くなり、「青春をつかみ取れ!」「ぼくはここにいるんだ」
という今まで流れてた映像とどう関連性があるのかよくわからない臭い台詞が
どアップで表示される。
■最後にproduce by ○○ と、また作者の名前が大きく表示される。
■音楽は最後まで流れず、中途半端なところでフェードアウトして終了。
2006/08/09(水) 17:05:56ID:ovIamScv
Zilch_kawacho 評価せず
MGなので厳密な採点はしかねるが普通の人でも見安そうなのでアンチフォーマットランクでは上位に配置

Zilch_kawacho 評価せず
MGなので厳密な採点はしかねる。模様は綺麗だが野のまで冗長な印象

http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1153591363/908
アンチの908氏
>908 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 06:23:10 ID:tXVifTT+
>流れぶった切って失礼します。
>
>>78
>http://pvmgreel.web.fc2.com/pv.html

StudioRekka(DE JA VU)
90/100点 ○優
上記の劣化MGフォーマットに準拠して作られたパロMG。MGは原則採点しないつもりでいたがパロディだからつけようとしたらいやぁすばらしい!!
MGとしての技術も最高水準。3D、エフェクト、コマアニメ、どれをとっても師匠クラス。
それでいて(客層は限定するものの)みて非常に面白いパロディセンス満載のすばらしい作品だ。
これこそ、「元祖FLASH板」の悪乗りではないかと。スキマ産業のNUM1000に匹敵する衝撃を受けた。

以下ランキング更新

かみさま えぬ「87) >>908「90)
きぞく OP Zilch_kawacho エジエレキ「75) ソーシ「83) アンタイトル「85)
------ふつうのひともおもしろい------
へいみん タカヒロウGAME 日暮里本社「64) tigo「67) 爆走「67) み〜や「70)
びんぼう HARDLOVE シマシマ てのり「60)
------おふらいん/おんらいん------
どれい カギ(50) 春日森春木「55) タカヒロウMOVIE「55)
うんち nnm「45) ぴろぴと「0)
2006/08/09(水) 17:19:40ID:ovIamScv
ソーシは83点に上方修正。
2006/08/09(水) 18:23:20ID:g4ntd6RT
最大の力作って何やねん
はよ教えろや
しばくぞ
319Now_loading...774KB
垢版 |
2006/08/09(水) 19:59:51ID:ELSvfUCH
自分のだろw
2006/08/09(水) 20:51:46ID:g4ntd6RT
ってゆーかお前(日立)、去年かあたりAAアクションゲーム作ったYだろ?
2006/08/09(水) 21:31:57ID:6ZCg1ovk
ttp://babarageo.net/blog/2006/07/post_34.html
ttp://iiaccess.net/bbs/bbbbbbsss.cgi?mo=p&fo=read&tn=0054&rs=748&re=748&rf=no&al=on
洗剤君だな?w
いろんなとこで必死に宣伝してる姿が涙ぐましいねw
だが、作者に呆れられてるw

なんか個人BBSで暗に「共同制作しましょうよ!」的な発言が多いが
ASとイラストの分業はあってもレベルが下の奴とASの共同制作はしないだろw
2006/08/09(水) 21:40:39ID:oWAvDsSw
>>321
宣伝癖は確かにあるが、共同作業を図々しく自分から提言する性格ではないな。
なおASレベルははっきりいってbabarageoと大差ないしWw
あれぐらいなら組めるね。余裕でWw
2006/08/09(水) 21:41:50ID:oWAvDsSw
でもnemu90KWw.のASはワカランチンorz.....
しっぽのAAWはぎりぎり読める
2006/08/09(水) 21:42:26ID:7ZaDvV8D
「余裕でWw」ww誰でもくめるっつのw
2006/08/09(水) 21:45:21ID:oWAvDsSw
後、これが正真正銘senzai君。
製作暦はこのスレに先ほど書いた。

C++では2D処理おk(横スク)、DirectX3Dはむりぽorz.....
2006/08/09(水) 21:47:15ID:oWAvDsSw
>>324
そうか、CGI連携と(横すく||思考系ゲーム)を同時にパスしたAS製作者はあまり見ていないけど
2006/08/09(水) 21:51:46ID:oWAvDsSw
ていうか、いまさらFLASHのレベル上げするつもりないし。
組み込みCやC#で忙しいからWw

ちなみにASレベルは2004年末時点。今は少し落ちてるかもな
2006/08/09(水) 21:59:53ID:g4ntd6RT
>しっぽのAAWはぎりぎり読める
ゴミが…
2006/08/09(水) 22:15:25ID:OCHYP/6X
>>290 の発言
>技術偏重で中身がない自己陶酔作品:どんなに高い技術があっても大幅に減点する
これらを踏まえた上で君のバナーゲー自己採点してくれ。

まあ高い技術ではないがなw
部分的にAPI利用って、なwww
2006/08/09(水) 22:27:29ID:op3Q9hlm
そういうあんたはなに作ってんのさ?

あれはボツゲームの焼き直しにすぎないから余り点高くねぇ。30点位。

一応縦横可動床、強制スクロール、勾配読みとり斜め判定(未完成)はあるけど。
2006/08/09(水) 23:38:14ID:OCHYP/6X
さあぁ〜何作ってんだろうなぁ〜w

ふ〜ん、30点はこのゲーム自体の点数だよな?

>技術偏重で中身がない自己陶酔作品:どんなに高い技術があっても大幅に減点する
これで減点したら何点だよWw
2006/08/09(水) 23:45:20ID:oWAvDsSw
>さあぁ〜何作ってんだろうなぁ〜w
じゃあお前も口先だね。たぶんゲーム作成スレでで粘着評価していたやつなんだろうけど。

基点45の逓減で30
2006/08/09(水) 23:46:43ID:oWAvDsSw
それにテクニカルな評価なかったし。
2006/08/09(水) 23:50:11ID:oWAvDsSw
えらそうな面しているのなら証拠orFGF、コンテストの評価をAS技術の観点から見て
をまたwith.2ch.netにあげてくれぃ
もなちゃと作者ぐらいだったら参ったって言ってもいいけど?
2006/08/09(水) 23:53:59ID:g4ntd6RT
>>334
確信めいたモノを掲げたがる池沼乙
持ってる知識だけがお前を構成するすべて(プ@荒Ww
2006/08/10(木) 00:03:40ID:oWAvDsSw
たぶんOCHYP/6X=前スレ895は単なるやたらレゲーに厳しいケイブシューあたりで
嵌ったシューターで、AS知識はほとんどないものと見た。
CGI重い云々はUSER側からでも確かめられるし、サンプルのハイスコアなんて初心者でも動作確認できる。

ごめん、つい熱くなってしまった。。
自分もがきやなぁ。
2006/08/10(木) 00:05:10ID:mHcv1Z+D
君の口先っぷりには敵わんおWw

しかしあれで基点45?
お前の別ハン作品60点て・・・だいたい想像付くなw

そのフラには部分的に何を利用シテルデスカWw
2006/08/10(木) 00:06:46ID:vsmPjQ8z
まぁガキはC、C++で遊んでなさいってこったWw
2006/08/10(木) 00:08:18ID:mHcv1Z+D
>>336
お前もう少し考えて物言った方がいいんじゃないか?

そこそこ有名な職人が、わざわざお前の相手すると思ってるの?
2006/08/10(木) 00:11:23ID:1E52kQSG
 
2006/08/10(木) 00:13:34ID:vsmPjQ8z
(´,_ゝ`)プッ
2006/08/10(木) 00:14:18ID:1E52kQSG
338 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 00:06:46 ID:vsmPjQ8z ←注目 
まぁガキはC、C++で遊んでなさいってこったWw

339 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 00:08:18 ID:mHcv1Z+D
>>336
お前もう少し考えて物言った方がいいんじゃないか?

そこそこ有名な職人が、わざわざお前の相手すると思ってるの?

340 名前:日立製作所 ◆2TENKK.nkY [sage] 投稿日:2006/08/10(木) 00:11:23 ID:1E52kQSG ←注目





見事に嵌ったWWwヴァ〜〜〜〜カ。
2chにいて"有名"って言っている香具師だと相当絞られるな。
2006/08/10(木) 00:15:07ID:vsmPjQ8z
(´,_ゝ`)きめぇ
2006/08/10(木) 00:16:38ID:1E52kQSG
あとyossyは50の駒で相当AS技術持っていたな。
あいつならダービー、ナナカパクリフラ製作にかかわって粘着気質なのはわかってるわけだし。
2006/08/10(木) 00:18:22ID:vsmPjQ8z
>>342
それはそうと、マジ意味分からん
ネタなのか勘違いなのかハッキリしろやWw
2006/08/10(木) 00:21:20ID:mHcv1Z+D
>>342
意味わかんねぇよ・・・
お前もIDコロコロ変わってるじゃん・・・

もうなんか見てて哀れになってきたよ・・・
2006/08/10(木) 00:23:28ID:vsmPjQ8z
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  解説まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
2006/08/10(木) 00:28:17ID:1E52kQSG
言っておくがみ〜やよりはできるよ。ASは。
2006/08/10(木) 00:29:14ID:1E52kQSG
しっぽがこんなところで暴れているって考えにくいし。
2006/08/10(木) 00:29:32ID:vsmPjQ8z
あんなゴミAS職人と比較されても困りまんがな(ワラ
で?342の解説はよしろや。しばくぞ
2006/08/10(木) 00:31:35ID:1E52kQSG
346が342を日立だと思って勘違いしていたのを藁っただけ。
2006/08/10(木) 00:34:03ID:vsmPjQ8z
勘違いちゃんはお前だよ(ワラ
ミスなのか日立?痛恨のミスなのかWw
2006/08/10(木) 00:45:07ID:vsmPjQ8z
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!出てこい、池沼!!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
2006/08/10(木) 00:49:51ID:vsmPjQ8z
日立ーー?
2006/08/10(木) 00:51:39ID:vsmPjQ8z
日立さーーーーーーーーん?
2006/08/10(木) 01:04:48ID:vsmPjQ8z
…クソ脳みそが
2006/08/10(木) 07:18:32ID:YxWneEWe
馬鹿な香具師…
ある意味今世紀最悪な駄フラ職人。

いや、こいつの場合はもうフラ職人としての資格はないな。
2006/08/10(木) 07:38:18ID:QzOQuSWr
AS触ってる身から言わせてもらうと・・・
人のを見てわかるのと自分で1から書けるのは別。
おもしろいゲームが作れるのはさらに別。

「理解できるからオレはこいつより上」だなんてガキもいいところ。バトル教育。
2006/08/10(木) 09:49:56ID:1E52kQSG
GUPONEX ---/100点 不可
DE JA VU 見た後じゃなぁ〜〜Wwwwwww(複数の指摘点発見!)

熱湯東京 30/100点 不可退学処分
熱湯大阪 40/100点 不可
絵の画力ややスプライトの数からして音声コントとして捕らえたが
個人的によくある遊園地のつまんないショー程度に感じた。はっきり言ってつまらない。上映時間の無駄だ。
でも大阪版は内輪ネタで少し好印象。

かみさま えぬ「87) >>908「90)
きぞく OP Zilch_kawacho エジエレキ「75) ソーシ「83) アンタイトル「85)
------ふつうのひともおもしろい------
へいみん タカヒロウGAME 日暮里本社「64) tigo「67) 爆走「67) み〜や「70)
びんぼう HARDLOVE シマシマ てのり「60)
------おふらいん/おんらいん------
どれい カギ(50) 春日森春木「55) タカヒロウMOVIE「55)
うんち 熱湯東京「30) 熱湯大阪「40) nnm「45) ぴろぴと「0) GUPONEX

「のすうじはとくてん さいだいち100
2006/08/10(木) 09:54:55ID:1E52kQSG
>>355
たしかにま板の連中からしたら厨房レベル。
蚕蛾のano2chの条件に合わないしorz...

でも、AS3には少し興味ある。
2006/08/10(木) 12:26:58ID:vsmPjQ8z
ひたっちは TanakaU と しっぽ の技術力ついてどう思う?
2006/08/10(木) 17:27:51ID:m4tDyMre
/up06本スレ、余りにも惨めな状況なので、
荒らし張本人が老婆心にヒントを与えてやってる始末。


情けなや情けなや………
2006/08/10(木) 17:33:37ID:m4tDyMre
2006/08/10(木) 17:38:42ID:m4tDyMre
2006/08/10(木) 18:50:15ID:vsmPjQ8z
 
2006/08/10(木) 20:02:34ID:r4PquIW5
いやぁ君の脳内変換ぶりには驚いたよw

君にレスするのは有名(自称含む)AS職人ばかりなんだねw
そうかそうかぁ〜他板からの出張や通りすがりの煽りとかは居ないんだねぇ〜w

流石一流AS職人!w
一応縦横可動床(´,_ゝ`)プッ
強制スクロール(´,_ゝ`)プッ
勾配読みとり斜め判定(未完成)(´,_ゝ`)プッ
とか出来るだけあるよねw

更に”部分的にAPI利用”とか伊達じゃないねWw

クソゲー以前にゲームにさえなってないけどWw
2006/08/10(木) 20:14:13ID:vsmPjQ8z
悪ぃ>>366
俺、有名AS職人
2006/08/10(木) 21:01:01ID:vsmPjQ8z
ところで、日立よ、逆に
お前は何故そんなに才能がないのかと問いたい
問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
2006/08/11(金) 16:26:49ID:1e50hbhs
日立は他人の才能の有無を判定するのが好きみたいだけど、
じゃあ貴方にとって「才能」の定義って何よ?
2006/08/11(金) 16:40:20ID:Ykq85XOY
なんか方向性が変わってきたな
2006/08/11(金) 18:12:28ID:AxDULvL2
>>368
いや才能はあるんだよ。ただ作る時間がないんだ。
制作する時間さえあれば、どのAS職人よりも凄い作品が作れるに決まっている。

まあ本人はそう思ってるだろうね。
未完成マリオ 、勾配読みとり斜め判定(未完成)
と、自分の作品紹介する時”未完成”とかよく使うのは
「まだ実力出し切ってないからWw」って自分に言い訳して
「俺が本に出せば凄いのが作れる」って言ってるわけよ。

妄想の凄い自分を信じて生きてるから、本当の自分のレベルを認められないのさ。

ま、こういう奴は言い訳し続けて
やれば出来るんだって思いながら終わるんだろうけどWw

まあ、2年やって”部分的にAPI利用”なんて事は普通自慢しないがなWw
2006/08/11(金) 21:30:34ID:gZnBCZi6
APIって言いたいだけちゃうんか、と…
2006/08/11(金) 21:32:35ID:AwUjb2Ja
一応古参なんだからAPIくらい自分で作るといいと思うよ
374Now_loading...774KB
垢版 |
2006/08/11(金) 23:24:48ID:vbwpY3C2
>>371
才能?無いだろ?あるのは技術(笑)だけ。
一般的にゲームを作りはじめる動機になるのは
技術的なものを試したいという欲求から入る事が多いんだが
最終的には、遊び手を楽しませたいという
作り手のものづくりの感性が入ってくる。
だが、日立の場合は途中で満足してリリースする。
つまり技術自慢がしたいだけなんだよな。
まあ技術といってもゲーム専門学生の
2年目の中レベルだが(笑
2006/08/12(土) 00:12:45ID:2P2F+4aA
>>374
あんたはものすごく的確ね。逆にありがたいよ。
アソビテを楽しませるボキャブラリーや雑学、に乏しい。
言語全般のレベルも現在進行形だけど所詮レベルはそんなところ。
いやぁ、納得が出る具体的水準を述べているレスありがとよ。

あとAPIって自作ボツゲのAPIのことよ。基本的に全自作。
そんなぁあしぷろさんやまっつん、雑誌の丸ごと使ってとかぁ〜、あたり判定の部分が全部他人のふんどしとか〜。(参考文献程度に読んだのはあるが)
hitTestがつかえますぅ〜とか〜、こんな稚拙な行いはする気にならん。もし使うっていっても3DポリゴンやXMLsocketならわからんでもないがな。

ただ、今はFLASH作成者ではない。ただの閲覧者に過ぎんのじゃ。
もし、つくったとしてももう2chに晒す気しないし。(過疎状況)
2006/08/12(土) 00:15:29ID:2P2F+4aA
んなわけで、知ってるけど作れないあまりにも哀れあまりにも哀れな自己陶酔評価しかできない
アニヲタとしてみてくだせぃ。
2006/08/12(土) 00:35:28ID:6ihLmwu9
あー日立が便所臭ぇーゴミヲタになっちまったよ
氏ぬしかねーなWw
2006/08/12(土) 00:44:06ID:2P2F+4aA
一般的にゲームを作りはじめる動機になるのは
>技術的なものを試したいという欲求から入る事が多いんだが
>最終的には、遊び手を楽しませたいという
>作り手のものづくりの感性が入ってくる。

技術がラーナーレベルでも、世間で有名になれるノベルゲームだってある。
技術がすごくても滑って赤字になるプロダクトもある。

技術は楽しさの一部ではあるが客観的に楽しめるかどうかがゲームのすべて。
人が欲する楽しさは、人によって千差万別。プロの作者はシステムより調整でだめになってる人もいる。

評価する場合、ここのところを肝に銘じたほうがいいとおもう。

ま、自分にそのような能力などない。システムができたとしても、そこで躓いて、挫折、だ。

>>377
この板に蠢いている時はその程度の見方でよい
379Now_loading...774KB
垢版 |
2006/08/12(土) 01:18:58ID:eF9oWX4f
なんでそんな偉そうなんですか?
380Now_loading...774KB
垢版 |
2006/08/12(土) 01:25:27ID:6ihLmwu9
>>AS勝負ハ負ケヲ認メタ
ひたちせいさくしょ:HP0/255 ASけいのこうげきによわい

本当にお疲れ様でしたm(_ _)m
2006/08/12(土) 01:36:18ID:GwCvC5SP
>AS勝負ハ負ケヲ認メタ
一体誰と勝負してたんだよWw

>そんなぁあしぷろさんやまっつん、雑誌の丸ごと使ってとかぁ〜、あたり判定の部分が全部他人のふんどしとか〜。(参考文献程度に読んだのはあるが)
hitTestがつかえますぅ〜とか〜、こんな稚拙な行いはする気にならん。
してたじゃん。

>(参考文献程度に読んだのはあるが)
参考文献”程度”にとかサァ、よく自作だからwみたいに強調するけどねー
人のゲーム改変して公開する奴が言っても説得力ねーっての。
2006/08/12(土) 01:43:11ID:87RyKGGr
基本的に、どうしてこんなに他人の作品を
トリ付きでこきおろすのかが理解に苦しむ
他人を下げて自分を上げたいだけなのだろうか
383Now_loading...774KB
垢版 |
2006/08/12(土) 03:19:15ID:7+zONFNI
昔の紅白の頃は楽しかったなあ
ひたちんはどう思う?
ひたちんは懐古主義?

あと今後、ひたちんって呼ばせて貰うから宜しくね。
2006/08/12(土) 12:16:50ID:Q6/k7L1q
日立は本物の精神分裂症だからな
リアルで患者を1人知ってるが気分によって性格がころころ変わる
いわゆる基地外を少しマシにした感じ
構ってもらうために嘘をつきまくる

お前もそんな感じだろ?
2006/08/12(土) 18:57:08ID:NCiigwBm
>>384
厨房の見本ってくらい典型的な厨房なだけじゃん。

>>378
>AS勝負ハ負ケヲ認メタカラ専門性がナイ罵倒ハ以降完全無視
負けを認めたフリをしつつこの往生際の悪さwたまらんねぇ〜w
基本が出来てないのに”専門性”とか言っちゃってWw
足し算できない奴が微分積分のことなら話し合おうって言ってるようなもんw
2006/08/13(日) 13:48:26ID:80Ao3IH/
うぁ、今回EDとFLA板を築き上げた竹原仙人、(後に50にぶちこわされたが)
作画5人以上を投じたチーム萎の公開がねぇーのかよw
これの対比採点を待ちに待っていたのだがな。

錆と約1名、最悪の前評判と現在のナロバン環境からして見る気がせんな。

半端なところで
 
     G A M E    O V E R

かぁ、
んなわけで暫時冬眠
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

        .,,,ii,,,
     ..,,,iiiiiilllllllllliiiiii,,,:
   : ,,iiillll!゙゙゙゙゙゙lllll゙゙゙゙゙!!lllllii,、                                    .__、
  _,illlllllllliiiiiilllllllllliiiiiillllllllllli,、  .llllllllll    .illlllllll .llllllllll.lllllllllllllllllllllllllllllllll! .,illllllllllli,、   ,,,iiilllllllllllllllllliii,,, illlllllll、   lllllllli: : llllllll|
: ,,,lllll゙ .llllll" ,,iilliii,、'llllll,: .'llllll,,、.llllllllllliiiiiiiiiiiiilllllllll| llllllllll    .lllllllll   .,,illlllll!゜'llllllllll, llllllllll″   .゙””” .llllllllllliiiiiiiiiiiiillllllllll .lllllllll
:'゙!llllll, :llllll .lllllllll! .llllll″llllll!l゙゛:llllllllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙!lllllllll| llllllllll    .lllllllll  .,illlllllllliiiiiilllllllllli,.'llllllllll、   ,,,,,,,,,, .llllllllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙llllllllll .lllllllll
  ゙!llll,: .゙!lllli,,,: .゙゙: .,,,llllll゙ ,llllll° .lllllllll|    :lllllllll: : lllllllll|    lllllllll  ,illlllllll!!!!!!!!!!llllllllll,゙!llllllllii,,,,,,,,,,illllllllll゜llllllllll|    llllllllll .lllllllll
  '!lllliiiiiilllllllllliiiiillllllllllliiiiiillll″ .:!llllll!′   '!llllll!: : !llllll!″   lllllll!! lllllllll!°   `!!lllllll!.゙゙!!!!llllllllllllll!!!゙゙` .!llllll!l    .l!lllll!l: : !lllllll
   .゙゙!llllllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙,llllllll!゙
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